最難関下位 やはり難関として見ると浮いてる感しかしない。勿論最初も稼ぎ地帯は多いが、ここでも32分が多く出現し、体力を消耗してノーツ詰まりの後半でうまく稼げないことも(少なくとも私は)しばしばある。個人的には、少なくとも星屑裏やカラミティ裏が最難関のボーダーを作っている今は、これを難関に落とすべきではないと思っている(言い換えればあれらよりは難しく感じる)。正直MMやモノクロ裏と比べても大して差がない。
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最難関下位 やはり難関として見ると浮いてる感しかしない。勿論最初も稼ぎ地帯は多いが、ここでも32分が多く出現し、体力を消耗してノーツ詰まりの後半でうまく稼げないことも(少なくとも私は)しばしばある。個人的には、少なくとも星屑裏やカラミティ裏が最難関のボーダーを作っている今は、これを難関に落とすべきではないと思っている(言い換えればあれらよりは難しく感じる)。正直MMやモノクロ裏と比べても大して差がない。