どちらも賛成。モノクロはBPM240とかなり高めでいろいろな複合が襲ってくるが体力面に関してはそこそこ休憩もあり、白鳥みたいにノンストップなわけでもない。難所の長複合もゲージがごっそり削れる影響も少ない。デッドオアダイと2段階差あって問題ないし、個人的によく比較される白鳥の湖は強派だがそれでも降格していいと思う。疾風怒濤は微妙だけどカラミティや弾丸の降格したことによってどうもこれが強だと浮いている。ハネリズムにしてはBPMが高く慣れないと不可を出しやすいが基本は8分主体で複合に対処出来れば難易度はグッと落ちるしゲージの稼ぎにしやすくなる。これよりも難所が多く複合も多いχ談と同段階はない。
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