両方賛成 まるはやは何故昇格出来たのかが分からない、ぶっちぎりの難関最弱。密度こそ高いものの短い複合ばかりで後半体力的にキツくても食らいつきやすい。長めの24分や32分、ラストとかを除くと極端なコンボカッターがあまりなく、正直強でも上の下くらいの印象でHARDCOREよりも楽。神楽は最初のゴーゴーから終わりまで休み無しだが16分の連続がそれほど多くなく適度に8分が混ざっているのが割と救い。24分や長複合などコンボカッターもあるにはあるが、全体的に拾いやすいところが多く、それこそロッテル裏や或ル不和などと大差ない印象である。アンデッド残留に影響されすぎてませんかね?また次提案出せばいいだけの話。
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