どっちも反対
まるはやは個人的にHARDCOREの強化版だと思ってる。あっちより長い24分が多めでリズム難要素も強く、ゲージを伸ばしにくい。HARDCOREが強上位ならこれは難関でいいと思う。
気焔は似たような構成の或ル不和よりもさらに休憩が少なくまた複雑な複合も多めで、生半可な体力では最後の複合ラッシュで確実に腕が動かなくなる。また24分ビームは或ル不和にはない要素でこれをシングルで通過するのはかなりキツい。
これも或ル不和が強上位なら難関でいいと思う。
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