まるくてはやくてすさまじいリズム
強 提案者票です。偶数複合こそ多いものの、短いものが多くを占めるので、処理にはそこまで困らない。24分13連打や32分地帯など、所々にコンボカッターこそあるものの、道中の叩きやすい配置を拾っていけばクリアは楽だと思われる。強では強めだが、それでもハードコアなどと大差なく感じる。なお、降格の場合は高レベル表記を追加希望。
強 言ってしまえば長い24分や32分がちょっと目立ってるだけ。鳩とかHARDCOREみたいなどう見ても最難関並の発狂があるわけでもなく、一曲通して短複合ばかり。その短複合も偶数が多いとはいえ複雑なものは少ないので、後半体力がキツくても拾っていくのはさほど難しくない。12分地帯もHARDCOREに比べたら32分以外かなり素直。総合的に見てもあちらと大差ないくらいで両方とも強だと思う。
強 体力はかなり使うが、難関要素はそれだけで、ハードコアなどと大差ないか若干弱めと思う。
強 コンボカッターはハードコアより多いとは思うけど、道中全体の難易度ならハードコアと大差ない。実際前半は難関どころか強としてみてもやりやすい配置が殆どで、多少のリズム難が苦にならなければほぼほぼ稼ぎ。後半は32分が増え難易度も上がるけどそれはハードコアも同じ。十分強で妥当な譜面。
強 神楽の方が簡単って人が多いが、個人的にはこれが難関ぶっちぎりの最弱。24分長複合や32分、ラスト以外にごっそり持って行かれる箇所がほとんど無い上に指摘されている様に短い複合主体。24分も多く高密度だが、短い複合主体のお陰で終盤まで意外と体力は持つ。正直長複合とか発狂が目立つハードコアよりも結構簡単で強でも上の下くらいだと思ってる。
強(高レベル、最強レベルはつけてほしい) いざ難関としてみるとなんか1歩足りない印象。体力要素も第2ゴーゴー前は割と休憩になりやすいし、中盤のリズム難地帯も複合はむずいが裏を返せば、体力の休憩にもなる。だからといって複合も中途半端な気がする。 基本的には短複合であり、長複合も少しはあるがゲージの影響は思ったより少なめでこちらも難関としてみると微妙。ただ明確な稼ぎはあまりなく、コンボカッターも多く、カラフルやハードコアよりはこちらの方が個人的には強いので高レベル、最強レベルはつけてほしいところ。
詐称 24分と16分の隣接が多く、正確に見切るのは困難。特にラスゴーはかなり密度が高くミスを連発する。成仏より難しく、詐称の中でも中~上位ある。
↑ごめんなさい、詐称じゃなくて難関でした(汗)
強 24分と16分の複合が結構な難所で、人によっては気焔と同じくらいの体力消費かもしれないが、EterNalのように局所的に詰まってる訳では無ければ、DEBのようにひたすら叩きにくい訳ではないので、難関には一歩届かないイメージ。
終了しました(結果:強降格。高レベル表記を追加。)
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強 提案者票です。偶数複合こそ多いものの、短いものが多くを占めるので、処理にはそこまで困らない。24分13連打や32分地帯など、所々にコンボカッターこそあるものの、道中の叩きやすい配置を拾っていけばクリアは楽だと思われる。強では強めだが、それでもハードコアなどと大差なく感じる。なお、降格の場合は高レベル表記を追加希望。
強 言ってしまえば長い24分や32分がちょっと目立ってるだけ。鳩とかHARDCOREみたいなどう見ても最難関並の発狂があるわけでもなく、一曲通して短複合ばかり。その短複合も偶数が多いとはいえ複雑なものは少ないので、後半体力がキツくても拾っていくのはさほど難しくない。12分地帯もHARDCOREに比べたら32分以外かなり素直。総合的に見てもあちらと大差ないくらいで両方とも強だと思う。
強 体力はかなり使うが、難関要素はそれだけで、ハードコアなどと大差ないか若干弱めと思う。
強 コンボカッターはハードコアより多いとは思うけど、道中全体の難易度ならハードコアと大差ない。実際前半は難関どころか強としてみてもやりやすい配置が殆どで、多少のリズム難が苦にならなければほぼほぼ稼ぎ。後半は32分が増え難易度も上がるけどそれはハードコアも同じ。十分強で妥当な譜面。
強 神楽の方が簡単って人が多いが、個人的にはこれが難関ぶっちぎりの最弱。24分長複合や32分、ラスト以外にごっそり持って行かれる箇所がほとんど無い上に指摘されている様に短い複合主体。24分も多く高密度だが、短い複合主体のお陰で終盤まで意外と体力は持つ。正直長複合とか発狂が目立つハードコアよりも結構簡単で強でも上の下くらいだと思ってる。
強(高レベル、最強レベルはつけてほしい) いざ難関としてみるとなんか1歩足りない印象。体力要素も第2ゴーゴー前は割と休憩になりやすいし、中盤のリズム難地帯も複合はむずいが裏を返せば、体力の休憩にもなる。だからといって複合も中途半端な気がする。
基本的には短複合であり、長複合も少しはあるがゲージの影響は思ったより少なめでこちらも難関としてみると微妙。ただ明確な稼ぎはあまりなく、コンボカッターも多く、カラフルやハードコアよりはこちらの方が個人的には強いので高レベル、最強レベルはつけてほしいところ。
詐称 24分と16分の隣接が多く、正確に見切るのは困難。特にラスゴーはかなり密度が高くミスを連発する。成仏より難しく、詐称の中でも中~上位ある。
↑ごめんなさい、詐称じゃなくて難関でした(汗)
強 24分と16分の複合が結構な難所で、人によっては気焔と同じくらいの体力消費かもしれないが、EterNalのように局所的に詰まってる訳では無ければ、DEBのようにひたすら叩きにくい訳ではないので、難関には一歩届かないイメージ。
終了しました(結果:強降格。高レベル表記を追加。)