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議論Wikiアーカイブ(おに★×10) / 9485

14827 コメント
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9485
名前なし 2020/11/04 (水) 00:01:39 ed782@11172 >> 9378

Central Dogma Pt.1

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  • 9487
    名前なし 2020/11/04 (水) 00:58:38 ed782@11172 >> 9485

    強 BPM284と非常に早く、16分が多い上に殆どが8分絡んでて8分長複合がインパクトがある譜面だが大体が繰り返しなためパターン化がしやすく12分がないのが救い。この速さに対しての16分の量的に中にしてはキツイと思うがかと言って難関にしては技術面で弱い気がする。個人的にトイマチック以上竜黒裏未満。

  • 9490
    名前なし 2020/11/04 (水) 01:37:42 8882d@df401 >> 9485

    中 これ疾風怒濤の体力版でしょ。あちらより速く16分が多い代わりに精度崩しの配置が少ない8分16分メインの親切?設計。利き手からのごり押しがほぼ不可能だが、16分+8分偶数+16分+8分偶数って配置で2回目の16分は逆手から叩くってのを意識すれば疾風怒濤の前半のように結構楽になる。それに16分が単色ばかりで8分の配色も際立って難解なものもない。★×10中~強とされる(個人的には強)リベリオン難しいよりも簡単。

  • 9492
    名前なし 2020/11/04 (水) 01:41:59 f54e7@1034d >> 9485

    強(中より) 複合自体は中クラスだがこのスクロール速度に慣れてないならまずお手上げしてしまうタイプ

  • 9494
    名前なし 2020/11/04 (水) 09:13:56 7a047@8a6a5 >> 9485

    中より強 ギリギリかな。とにかくBPMが早いし、そこそこ難解の8分+16分があり腕がこんがりやすいので疾風怒濤よりは難しいかなと判断。ただ個人的に白鳥の湖より簡単なので強底辺ぐらいかなと思ってる。

  • 9496
    名前なし 2020/11/04 (水) 16:19:40 d5539@93e64 >> 9485

    中 理由:BPM284の16分は確かに脅威であるものの、8分を取りこぼさないように意識すればクリアは難しくないと考えられるため

  • 9498
    名前なし 2020/11/04 (水) 20:16:10 修正 19c99@e9cbd >> 9485


    疾風怒濤よりは技術要素は少ないが体力消費がかなり多くなったような譜面
    中より強から強に変更しました

  • 9500
    強寄り難関 2020/11/07 (土) 09:48:56 e625a@f5ec4 >> 9485

    正直、束ね糸をやや弱くしたくらいに感じられた。

  • 9501
    名前なし 2020/11/07 (土) 10:06:17 97105@3d619 >> 9485

    中 フルコンはこっちが圧倒的に難しいが、クリアだけなら疾風と変わらないくらい。あっちほどリズムが複雑じゃない分物量が増えたものといった認識。運手は混乱しやすいが、1つのフレーズに16分が1つの箇所が多く、言うほど難しくはない。

  • 9502
    名前なし 2020/11/07 (土) 10:35:23 4fff6@f463b >> 9485

    中より強 トイマチックパレードの46~75小節と同じかやや強いくらいの譜面がずっと続く感じ。16分は基本単色だが、8分と隣接している物が殆どなので多少逆手が使えないと厳しい。束ね糸のちょうど一段階下。

  • 9504
    名前なし 2020/11/08 (日) 12:19:51 0db53@af4bb >> 9485

    強 bpmが高く運手の面倒な16分も混じってるので厄介で、ガラクタ裏より確実に上だと思う。これが中なら働くも中にすべき。

  • 9506
    名前なし 2020/11/10 (火) 12:11:27 8882d@df401 >> 9485

    ↑あれが○ならこれも○とかいう他の譜面に左右されるのはよくないよ

  • 9507
    名前なし 2020/11/10 (火) 18:06:05 f54e7@6a727 >> 9485

    ↑難易度の上下差をはっきりさせるために比較することは悪いことではないと思うよ。ま、自分はドグマより断然はたラクの方が強いと思うけど

  • 9508
    名前なし 2020/11/11 (水) 13:26:32 5a58a@0c12d >> 9485

    終了しました(結果:強、低レベル表記)