賛成 あまりBPMが高くないといっても180はあるんだから油断ならないし面ラッシュは叩き方次第で崩れる可能性は大いにある。連打を叩く前提である以上休憩はほぼないとみていいし複合難易度がかなり低いけど中盤のドドンガを逆さまにしたみたいな配置も地味に脅威で1100を超えるノーツ数もあわさって体力消耗はかなりのもの、ラス殺しも地味に厄介で脳筋譜面と油断してたら大目玉を食らう羽目になる。単色がかなり多いだけに精度が取りづらいと感じる人もいる(激唱表がいい例)ので総合的に大きな休憩があるやみのまより難しい。個人差はあれど私自身はあれよりは遥か上を行くとさえ思っている。
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