賛成 発狂はともかく発狂明けの地帯は長複合じゃなくて短複合~中複合だから意外と体力は消費しない 分岐があることも考慮するとクリア難易度だけで言えば弱い 強のBPM200帯と比べても大差ないように感じる
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凍結されています。
賛成 発狂はともかく発狂明けの地帯は長複合じゃなくて短複合~中複合だから意外と体力は消費しない 分岐があることも考慮するとクリア難易度だけで言えば弱い 強のBPM200帯と比べても大差ないように感じる