Choco Chiptune
弱 8分は短めのものばかりで、分業での対処もしやすい。16分はクリアに影響を及ぼすことはほぼ無さそう。見た目上では16分複合が出るものの、繰り返しの配置であることが分かっていれば安心感が持てる。
強(中寄り) これは繰り返しより速さの問題 途中の大きな休憩以外ずっと叩きっぱなしだし何より210の8分と105の16分は同じに見えて全く別物のような感覚で叩いてる事が多い。 全体的にリズムがややめんどいので最低でも中下位はありそう
中 低速考えるとこのくらい。8分も短いものばかりだが、低速であんなに複合多いのは言葉だと言いづらいやりにくさがある。
中 属性にソフランが無いのが気になるが、2回ある減速によって一時的に音符が重なり、認識出来ずに不可が出ることがある。また、ゴーゴー後の減速前8小節と減速後4小節の叩き方が最後を除き同一だが、速さの変化に対応できずに低速地帯で不可を量産することもあり得る。やや個人差強め。
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弱 8分は短めのものばかりで、分業での対処もしやすい。16分はクリアに影響を及ぼすことはほぼ無さそう。見た目上では16分複合が出るものの、繰り返しの配置であることが分かっていれば安心感が持てる。
強(中寄り) これは繰り返しより速さの問題 途中の大きな休憩以外ずっと叩きっぱなしだし何より210の8分と105の16分は同じに見えて全く別物のような感覚で叩いてる事が多い。 全体的にリズムがややめんどいので最低でも中下位はありそう
中 低速考えるとこのくらい。8分も短いものばかりだが、低速であんなに複合多いのは言葉だと言いづらいやりにくさがある。
中 属性にソフランが無いのが気になるが、2回ある減速によって一時的に音符が重なり、認識出来ずに不可が出ることがある。また、ゴーゴー後の減速前8小節と減速後4小節の叩き方が最後を除き同一だが、速さの変化に対応できずに低速地帯で不可を量産することもあり得る。やや個人差強め。