よーいドン!
詐称 体力譜面の割にはスカスカ何だけど、16分があるところは地味に密度が高く、第1ゴーゴーは連打が絡むせいでミスしやすく、337の大音符地帯がリズムとりづらく、そこを抜けたら第2ゴーゴー以降はかなりの高密度な譜面を叩かなければならなくかなりキツく、全体的に思ったより難しい譜面。KUSANAGIと同等くらい
強 メジェドとどっちが難しいかいちおうきっちり迷ってみたら大音符が多いこちらの方が難しいなと思った。なお、CSには出てはいけないタイプ。クリア難易度に関しては単色が主体なのでまだなんとかなるかもしれないがゲシュタルト崩壊には注意で。☆8では無いタイプ。
強 おにの長複合地帯が難しい。けど、単色中心なのを考えるとまだ強で収まる。それまでがスカスカで体力を後半まで温存できるのも救い
終了(結果:強)
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詐称 体力譜面の割にはスカスカ何だけど、16分があるところは地味に密度が高く、第1ゴーゴーは連打が絡むせいでミスしやすく、337の大音符地帯がリズムとりづらく、そこを抜けたら第2ゴーゴー以降はかなりの高密度な譜面を叩かなければならなくかなりキツく、全体的に思ったより難しい譜面。KUSANAGIと同等くらい
強 メジェドとどっちが難しいかいちおうきっちり迷ってみたら大音符が多いこちらの方が難しいなと思った。なお、CSには出てはいけないタイプ。クリア難易度に関しては単色が主体なのでまだなんとかなるかもしれないがゲシュタルト崩壊には注意で。☆8では無いタイプ。
強 おにの長複合地帯が難しい。けど、単色中心なのを考えるとまだ強で収まる。それまでがスカスカで体力を後半まで温存できるのも救い
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