マオウのショウタイム
詐称(強) 譜面そのものは強の下位あたりに思えるが、BPMもHSも上がっていく状況下で安定させられる適正者は少なそう。序盤の単色の8分+16分や、ゴーゴー始点のやや複雑な8分も、崩れすぎると意外にゲージに影響するので注意。
詐称(強寄り)です
中(強寄り) ソフラン部分を見れば詐称クラスはあるものの、ソフラン部分以外は全体的にエンドリより叩きやすい配置が殆ど。ソフランの16分は繋ぐのは難しいが8分の部分が多く、繋ぐだけなら比較的しやすくゲージを維持するのも可能。高く見積もってもエンドリの2段階上くらいだと思うし、超絶技巧の上は違う
詐称 これはおに★6弱だと強すぎる。適正者殺しの16分複合や、長いフレーズがかなり多く、ノーツがかなり多くBPMも速いためむずかしい★8弱の曲と大差ない体力を要求される。以上のことからむずかしい★7としては極めて強く、強以下の意見を出す余地がなく、詐称に票を入れるほかない。
詐称(強寄り) 序盤の7連打を除けば、16分は3連打までながら、要所々々で出てくるためコンボが切れやすい。何より、見た目BPM300超えの部分は適正者にはきつい。夏祭りのおにより難しい。
終了(結果:詐称)
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詐称(強) 譜面そのものは強の下位あたりに思えるが、BPMもHSも上がっていく状況下で安定させられる適正者は少なそう。序盤の単色の8分+16分や、ゴーゴー始点のやや複雑な8分も、崩れすぎると意外にゲージに影響するので注意。
詐称(強寄り)です
中(強寄り) ソフラン部分を見れば詐称クラスはあるものの、ソフラン部分以外は全体的にエンドリより叩きやすい配置が殆ど。ソフランの16分は繋ぐのは難しいが8分の部分が多く、繋ぐだけなら比較的しやすくゲージを維持するのも可能。高く見積もってもエンドリの2段階上くらいだと思うし、超絶技巧の上は違う
詐称 これはおに★6弱だと強すぎる。適正者殺しの16分複合や、長いフレーズがかなり多く、ノーツがかなり多くBPMも速いためむずかしい★8弱の曲と大差ない体力を要求される。以上のことからむずかしい★7としては極めて強く、強以下の意見を出す余地がなく、詐称に票を入れるほかない。
詐称(強寄り) 序盤の7連打を除けば、16分は3連打までながら、要所々々で出てくるためコンボが切れやすい。何より、見た目BPM300超えの部分は適正者にはきつい。夏祭りのおにより難しい。
終了(結果:詐称)