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「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 00:56:58
最終更新: 2023/11/21 (火) 16:56:12
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10734
名前なし 2021/07/14 (水) 01:19:52 修正 6c569@5c997

提案 カラミティ表を最強レベル→高レベルorモノボ表に高レベル(どちらか片方だけ) この2つを比べても、譜面傾向は違ってもトータルでは体力も技術力もそこまで大きな差が感じられず、最強レベルと表記なし程の難易度差があるとは考え難い。特にカラミティ表は1回の議論で降格したのに数年かけてやっとの思いで最近降格したチルノ9周年裏と共に最強レベルは違和感がある。

10738
名前なし 2021/07/14 (水) 15:28:54 3446c@d67ce >> 10734

モノクロは反対。ゴーゴーのラッシュも結構きついところはきついけど、道中が結構易しいし、まだ白鳥裏よりは難易度はしれてると思う。ギリギリ高レベルまではないかなと。カラミティはぶっちゃけを言えば弾丸より下だと思うけどそれでも最強レベルはいると思う、個人的にはどっちかといえば弾丸表も最強レベル表記にして揃えたほうがいいと思う(個人的には体力譜面だけなら中最強)。ので意見としてはこっちも反対。

10741
名前なし 2021/07/14 (水) 19:09:12 8882d@df401 >> 10734

カラミティは単純に体力消費量が尋常じゃない上に長複合+黒薔薇裏地帯があまりにも強烈でその後も休憩はあまり無いし、実際➈裏と同様に真っ二つに割れた上に弱寄り強最上位まで幅が広かった➈裏と違って票の比重が強寄りでそれを反映しての最強クラスなのでそもそも変えようとすること自体違うと思う。モノクロ表はソフラン地帯はかなりキツイが16分3連打が主体だから大きくは削られにくい。道中は全体難気味なカラフルボイス表に黄色連打と休符を増やした代わりに複合や5連打・長複合を増やしたくらいの印象で易しいので上位までもないと思うので反対。

10756
名前なし 2021/07/15 (木) 00:50:21 d5457@f6a50 >> 10734

中と強のボーダーがはっきり分からないためカラミティはノーコメント。モノクロは賛成。この2曲の難易度に大きな差はないというのは同感。モノクロはBPM240と速いため、初心者がクリアを狙うのはなかなか難しいと思う。七段くらいでも初見ならノルマ落ちがあり得るくらい。まあそれはカラミティも同じかもしれないが。

10770
名前なし 2021/07/15 (木) 11:10:25 311e3@5a9c8 >> 10734

カラミティに賛成、モノクロは反対。カラミティは高レベル表記の弾丸と大差なく、あれを技術よりにした感じ。難所が中盤なのも救い。モノクロはソフラン地帯は厄介ではあるが譜面だけ見るなら中でもやや上位ぐらいで高レベルをつけるほどではない。

10772
名前なし 2021/07/15 (木) 12:08:24 fba89@dba90 >> 10734

カラミティは反対、モノクロは賛成 カラミティはむしろ黒薔薇裏が強でも中堅ぐらいあるという評価ならこれも強でいいと思ってる 特に中盤は体力的にかなり強烈で、全体的に偶数や逆手などの技術要素も多い モノクロはカラミティよりは下だと思うがそこまで差はないと思うし、高速なのもあって中にしては強いと思う

10780
名前なし 2021/07/16 (金) 06:43:46 ed782@11172 >> 10734

両方反対。カラミティ表はノーツ数が多く中盤の長複合+奇数ラッシュがきついのはもちろん偶数や逆手とかで体力を削られやすい。中下位のフランドールに長複合を加えたような感じで今でも中最強だと思ってる秋竜裏の体力版であれの少し下くらいで最強クラスで問題ない。というか冷凍庫も同様前の議論の結果でああなったからそれを無視して提案は違うのではと思う。だったら議論すればって思ってしまう。モノクロは高速とはいえソフランがきついだけであとはカラフルボイス表に毛が生えた程度。そのソフランもきついとはいえ大きく崩されるほどでもなく中でもそんなに強くないと思ってるし、高レベルついてなくてこれよりむずい中結構あると思う。

10799
名前なし 2021/07/16 (金) 20:59:27 bb3ed@93540 >> 10734

カラミ表は賛成、モノクロ表は反対 前者は体力譜面としてはBPMが200と中高速でノーツも多いため中の中ならレベルは高いのは納得だが、個人的に中最強格の秋竜裏よりは弱いと思うため前回の議論では強派はそこそこいたものの、この提案で変更派が過半数なら前回の議論を無視したとしてもこの提案での意見を反映しても問題ないと思っている。モノクロ表はLECIELや4+1などの高速譜面と比べると、ソフランはあるがリズム難や精度崩しがあまりなく中やや上位でいいと思う。

10802
名前なし 2021/07/17 (土) 08:34:41 9dec2@1c0b3 >> 10734

両方とも反対。カラミティは前回ギリギリで決まったのもあるし、単純にそこら辺の強より体力がいる。1069コンボ、演奏時間普通、BPM200、8.32打/秒はいずれも中としてはかなり脅威なもの。中盤ごっそりやられてそのあと腕がなかなか動かず可や不可が多く出るとかがダンガン表と同様他の中の譜面以上に起きやすいと思う。この譜面の降格によって秋竜裏も最強クラス剥奪されたほどだから緩和とか勘弁してくれよー。モノクロは簡単になるが他の意見同様、中盤はキツいけど16分は3連打ばかりでカラフルボイスのゴーゴー複雑化+休符・黄色連打追加といった感じでその部分が多く、上位とまでは行かないと思う。

10868
名前なし 2021/07/19 (月) 12:10:03 196a0@75c12 >> 10734

両方反対。カラミティ表は強でも通用する体力要素とソフラン、長複合で、いずれも中ではトップクラスの譜面。道中は中妥当くらいの短複合が並ぶが、難所もしっかりとある。少し譜面傾向は違うが、体力譜面としては最強表記が付いている秋竜裏よりは強く感じるし、今のところは最強格で問題なく感じる。モノクロ表は高速体力譜面であるが、難所のソフラン地帯以降が難しいのに対し、それ以外は24分縁地帯はあれどカラボ表に毛が生えたくらい。初見でも難所までの多くを稼ぎにできるし、難所より前の密度は高く感じなかった。中ではやや上位か中堅くらいで、高レベルは厳しく感じる。

10899
名前なし 2021/07/21 (水) 01:03:45 3446c@d67ce >> 10734

両方とも反対多数のため否決。

10737
名前なし 2021/07/14 (水) 12:56:04 bb3ed@8504e

少し多いため確認と質問 明日からアビス裏,黎明,懐中庭園,電卓,カリビアンが開始となってますが、カリビアンと電卓は提案の意図を汲み取るなら分けるべきかと思うのだが、両方明日からでも良いのかを聞きたいところ

10739
名前なし 2021/07/14 (水) 15:33:59 3446c@d67ce >> 10737

一応両方ともやってみて、納得いかなければまた半年後再提案する形で行きましょうか?(ちなみに星河一天も明日からですね、また被りましたな…)

10740
名前なし 2021/07/14 (水) 15:47:27 ed782@11172 >> 10739

↑まあ偶然(もしかしたら狙ってたの)かもしれないけど、前の提案とか新曲の議論日に明日開始するやつと同時開始はいいことだと思う。

10748
名前なし 2021/07/15 (木) 00:00:39 3446c@d67ce >> 10737

6曲のツリーを設置しました。

10775
名前なし 2021/07/15 (木) 15:22:33 ed782@11172 >> 10748

たのしい太鼓議論(☆10)にまあまあなってるね

10779
名前なし 2021/07/16 (金) 00:19:43 83563@73894

提案 wonderfulROUTINEに低レベル表記
初見殺し要素がかなり高いものの、譜面自体は中盤の高密度地帯と縁ラッシュ以外はBPM的にも際立った難所はない。
近いBPMで同じ技術譜面のノイズや練習曲裏と比較すると局所難気味であり、難所の後のゴーゴーもほぼ稼ぎなのでクリア難易度に関しては幾分か劣ると思う。
ただ弱上位のDANよりは強いと思うため、降格させるほどでもないかと。

10811
名前なし 2021/07/17 (土) 16:47:29 bb3ed@9f0d0 >> 10779

賛成 初見だと意味不明なのでかなり強く感じるが、譜面としては局所難で難所以外は簡単。ソフランも多いので惑わされやすいが、中中堅クラスだと思ってる練習曲裏と比べるとソフラン以外は弱いと思い低レベルぐらいならつけてもいいと思う。

10988
名前なし 2021/07/23 (金) 14:37:13 5a58a@d67ce >> 10779

取り敢えず入れましょうか

10827
名前なし 2021/07/18 (日) 01:19:37 8521b@1ed25

逆詐称-ができるっぽいけど、★10の中だと該当しそうな曲無いよね。

10859
名前なし 2021/07/19 (月) 01:41:54 cf17e@57ac3 >> 10827

メタホは賛成。旋風ノ舞[天]は反対

10860
名前なし 2021/07/19 (月) 07:15:02 311e3@d0937 >> 10827

私も旋風とwaitinとタベルナは中最強クラスだと思ってるインゾネとかカグツチとかカンパシ裏より弱く感じる

10862
名前なし 2021/07/19 (月) 10:23:16 52618@02bb9 >> 10827

メタホとwaitin'(あと乱数調整裏)くらいかなと。タベルナも旋風天も逆詐称だけど-になるほど弱くはないと思う。

10866
名前なし 2021/07/19 (月) 11:37:18 576cc@2b3ae >> 10827

スサノオ、タベルナは賛成。旋風天は反対。他はノーコメ。

10874
名前なし 2021/07/19 (月) 12:58:21 92ac9@c6f5c >> 10827

旋風、waitin、タベルナ、メタルホークは賛成。乱数とスサノオはノーコメ。

10880
名前なし 2021/07/19 (月) 17:47:02 488f8@56be4 >> 10827

満場一致の賛成がないから下げるにしても一回議論はした方が良い。ちなみに個人的な候補は旋風天だけかな。まああってもメタホとwaitinで乱数調整は未プレイ。

10891
名前なし 2021/07/20 (火) 16:25:10 cf17e@d9e6f >> 10827

逆詐称-(★×9中相当)みたいに議論はした方がどのくらいのレベルなのか分かりやすいので(議論してから追加するかどうか決めると言う方向性に)賛成。個人的にはメタホ、青鼠辺りが候補です。

10898
名前なし 2021/07/20 (火) 22:29:15 d5457@f6a50 >> 10827

旋風天逆詐称-って言ってる人が多いが、もしその場合、☆9強のケロ⑨より下ということになってしまう。全体に対する長複合の割合がケロ⑨より高いから初心者がクリアを狙う場合、ケロ⑨よりクリア難易度は上だと思う。

10901
名前なし 2021/07/21 (水) 01:48:47 48457@e0126 >> 10827

これを気に逆詐称低レベル組全員議論するか? 後弱低レベル組も一部逆詐称降格が進むかも?

10903
名前なし 2021/07/21 (水) 08:17:09 08f9d@de623 >> 10901

とりあえず低レベル組とここで候補になっている計6曲は議論、弱低レベル組の降格は今まで通りの形でいいでしょう(弱と逆詐称のボーダーは変わらないので)。

10904
名前なし 2021/07/21 (水) 08:38:48 bb3ed@d48bc >> 10827

どうせならシンデレラ裏と開始を揃えたいので旋風天、waitin’、須佐之男、タベルナ、メタルホーク、シンデレラ裏は明日からで1票だけあるのが青鼠と神風になりますがどうしましょうか。ちなみに神風はボーダーって書いたけどやっぱり逆詐称−でいい気がしてる。

10907
名前なし 2021/07/21 (水) 14:19:50 5a58a@40860 >> 10904

青鼠はこの前議論したばっかりってのもあるけど、挙げてる人が少ないってことはそうは思わないって人も多い可能性もあるからやめといた方が良いかも。神風も同じ。

10913
名前なし 2021/07/21 (水) 21:24:19 52618@60f04 >> 10904

↑そうですね、僕もそう思います。青鼠は半年後から、神風は後日再度お願いしたいです。

10838
名前なし 2021/07/18 (日) 10:38:39 bb3ed@4fcdc

提案 チルパ裏とRIを弱→逆詐称、よーいどんに軽めの低レベル表記、駅弁に軽めの高レベル表記、青鼠に個人差表記。チルパ裏は以前提案したこともあるが、やっぱりスクリーム裏や夜明けの上にいるのは違和感があり、個人的には同等クラスで弱としては弱いと思う。ゴーゴーは難しめだが、繰り返しばっかりなので覚えるべき複合は少なく、体力はそこそこ使うもののドッペルゲンガーとタイコタイム裏(両方とも妥当)がクリアできるならこれもクリアに届くと思う。RIは見た目より難しいのはとてもわかるが、滑り込みでぎりぎり弱クラスだと思ってるミンティアよりは個人的には楽だった。複合の種類は多いため逆詐称としては強いほうにはなるが、短複合主体で☆10としては弱い。よーいどんは個人差表記を提案するか迷ったが、弱でも中堅くらいだと思ってるD&Dやヒバナに比べたら体力も使わず、ノンストップでもないため幾分かマシに思えて中寄り意見は少数派じゃないかということで低レベルの提案。個人的には逆詐称寄りではあるが弱妥当。駅弁はラスゴーまではハレルーヤ地帯とゴーゴー後半のラッシュ以外は弱いが、〆ドレー地帯からは急に難易度が上昇するためここだけ見たら弱としては地雷になりかねない。でも前半は弱めなので弱上位に収まるし個人的には高レベルは軽めが良いと思っている。青鼠は降格の提案者なので普通に逆詐称妥当レベルの譜面だと思っているが、☆10最弱〜弱妥当まで意見が分かれて千鼓千鼓にも個人差表記があるならこれにもつけて良いと思う。

10852
名前なし 2021/07/18 (日) 17:25:40 修正 3446c@d67ce >> 10838

よーいドンは「体力次第では」という前提で賛成、青鼠は一旦ノーコメ、他は全部反対。
よーいドンは個人的には弱下位派で、長複合以外★×9並みだし、休憩もいっぱいあるから体力面なら提案者様と同じくD&Dやヒバナ裏よりはマシだと思う。ただ、その長複合が捌けるかどうかで個人差はありそうだから↑さんも言う通り体力次第ってところはありそう。駅弁は体力は使うが、終盤のラッシュまで★×9でもいい感じだし、↑さんも言う通りX-DAYよりは弱い。真ん中よりは上だが、上位まではいかないと思う。チルパ裏はネクロやドッペルに比べて複合のレベルが上がってて、体力のレベルもそれほど変わらない。最初と最後にある複合は逆手始動しない限りミスしやすい印象があり、7連打ラッシュなどもあることからやっぱり逆詐称じゃ強いと思う。R.I.は見た目はそこまでな感じではあるけど、16分は全体的に複合が多めで12分が絡みミスを誘いやすい。長複合や24分の量も結構多いため体力面でも★×10並みでしょう。この2つは弱では下位ではあるが、何とか★×10としての面目は保っているなという印象なので逆詐称に落とすまでもない。

追記:青鼠の個人差表記も反対にします。多分だけど個人差をつけるなら中寄り弱までくらいは票が来ないとっていう印象があり、そこまで割れたわけではないため個人差まではいらないかなと思った。どっちかといえば逆詐称上位もしくは弱っていう票の多さを加味して軽めの高レベル表記くらいが一番いい。

10855
名前なし 2021/07/18 (日) 19:13:02 311e3@d0937 >> 10838

チルパ裏のみ賛成、R.I.とドンは中立、他は全て反対。チルパ裏は逆詐称(★×9強)中堅レベルだと感じる夜桜謝肉祭表裏が両方安定する実力があるなら挑戦圏内で、サビの7打ラッシュは見た目は逆手が多くて難しそうではあるが、dkdddkdは逆手から、ddkdkddは利き手から叩くことを意識すると一気に叩きやすくなる。全体的に体力寄りの譜面であり、体力全振りのドッペルゲンガーやネクロよりは体力は使わず、スクリームやタコタコみたいに24分やソフランが鋭いわけでもない。上に出した譜面は全て今あるレベルで良いと思っていて全体的にそれらと同じぐらいの難しさだと思う。R.I.は見た目は逆詐称だが、いざ挑戦するとミスりやすいので弱の中では弱いのは間違いないが逆詐称にするほど落ちぶれてる気はしないが逆詐称でも異論はないので反対寄りの中立。ドンは弱の中では弱いと思っているので体力次第での低レベルなら一応賛成できるが、そこそこ速い譜面で長複合も長めなので苦手な人(特に旋風を弱、ケロ⑨を詐称以上だと感じる人)だと強めに感じることもあると思うので「体力次第では」の一言はあるべきかと思う。駅弁は魔人エモが降格した以上高レベルはないかなと思う。エモは普通に弱だと思っていて駅弁も弱の中ではそこそこの位置ではあると思うが、ラスゴーにラッシュがあるのはエモや弱上位妥当のX-DAY2000も同じで、そう考えると高レベルがつくほど強くはない。青鼠は正直微妙ではあるが個人差表記がつくほどではないかな。多少の個人差はあるが、それで一つ一つ個人差表記を入れていくと殆どの譜面に個人差表記が付いてしまい、意味を為さなくなってしまう。そこそこ譜面傾向が近いクロックルにも個人差表記はないので現状では要らないと思う。

10857
名前なし 2021/07/18 (日) 23:06:45 9dec2@a9386 >> 10838

チルノ裏とよーいドンは賛成、R.I.と青ネズミは反対、駅弁はノーコメ。チルノ裏は複合な複合が殆どない上に繰り返しも多い。裏拍偶数打は同じものばかりで非ゴーゴーは割と簡単になり、休憩もある。繰り返しが多い分技術レベルもそんなに高くないから逆詐称だと思う。よーいドンは長複合ゲーで長複合2本以外はほぼ★×9の譜面。VICTORIAの引用長複合は難しめだが、長複合もイジワルな配色じゃない分弱では下の方だと思う。何より最初は逆詐称寄りの意見ばかりだったし以前降格提案も出たくらい。R.I.は見た目よりも難しい譜面で、やってみたら割と叩きにくい。二つ目のゴーゴーより前にちょっと休憩ある以外は叩きっぱなしで体力面でも強みはあり、短くは無い7連打が多いことも難しくしている要因。ラスゴーはそれなりに体力的に疲れた頃に激しいラッシュや長複合が襲いかかる。とはいえ短めの複合が中心なので弱では弱めなのは変わりないと思うが逆詐称まではならないと思う。青ネズミは流石に個人差出やすいって書くほど個人差は出てないと思うってのが全て。

10858
名前なし 2021/07/19 (月) 00:46:41 6c569@5c997 >> 10838

チルノとRIは賛成、他はノーコメント チルノは複合は単純とは言い難いが、繰り返し中心で慣れれば一気に楽になる。RIは忙しめだが短~中複合中心で難解な複合もない為捌きやすい。

10863
名前なし 2021/07/19 (月) 11:00:19 196a0@11172 >> 10838

チルノと駅弁は反対。RIは微妙だが議論は賛成。よーいドンは軽めなら賛成。後はノーコメント。チルノは長複合もそうだが、密度が高い。確かにスクリーム裏やタイコタイム裏とそこまで離れないが、この密度及び体力面で差をつけているとも考えられる。ラスゴーにはかなり体力消費していると思うのでギリギリ弱でいい。駅弁はX-DAYよりも複合が弱く、道中は★10あるか怪しい並び。ソフランと終盤の体力要素で弱くらいはあるが、上位までは行かない印象で個人的には弱の中でも中堅かやや弱寄り。よーいドンはその駅弁から体力要素を少し削って長複合を入れたくらいだが、道中は★9中〜高レベルくらいで、長複合の並びも奇特ではないため、稼げずにノルマ落ちの危険性はそこまで高くないように思う。駅弁のちょっと下くらいで軽めの低レベルなら妥当かと思う。RIは確かに見た目より叩きにくいが、正直最後の方以外は前述の駅弁やよーいドンの道中と対して変わらないように感じる。逆詐称にいるミンティアと差があるかと言われれば難しいところで、議論は賛成したい。

10873
名前なし 2021/07/19 (月) 12:56:52 92ac9@c6f5c >> 10838

チルパは賛成。青鼠は反対。チルパはおにぎりやスクリーム裏、鯛鯛裏等の今の段階で妥当ではあると思うが、そこそこ骨のある総合力譜面と比較するとそんな差がつくほど強くないと思う。青鼠は単純に千鼓ほど個人差はないし要らないかなと

10910
名前なし 2021/07/21 (水) 19:24:50 0dc2b@7ba8a >> 10838

チルパ裏とRIと駅弁は反対、あとはノーコメ チルパ裏はタイコタイム裏に比べ主に体力面で強くなっており、複合レベルも低くないことから逆詐称では浮く。RIも同じで、こっちは割と複合重視なのでややトリッキー気味。下位ではあると思うけど落とす程ではない。駅弁は体力でのレベルは高いが、ラスゴーまでは弱めの配置だからそこまでで溜めればクリアはそこまで難しくないかと。なので高レベルまではない印象。

10958
名前なし 2021/07/22 (木) 13:12:11 修正 0b403@65424 >> 10838

チルパ裏とRIは反対。その他はノーコメ。チルパのサビは繰り返しとはいえ複合レベルは高く、道中に長複合もある。これらの技術譜面+全体的に高密度で体力を使うため、逆詐称連中よりは明らかに強い。RIは一つ一つの複合レベルは低いものの、複合のバリエーション自体は結構豊富。ミンティアが複合のバリエーションが評価されて逆詐称上位にいるなら、ミンティアより体力面で大きく勝るこの曲は弱妥当。

10968
名前なし 2021/07/22 (木) 16:22:07 488f8@106bf >> 10838

よーいドンは中立、チルパ裏は賛成、他は全部反対。チルパ裏は複合のレベルはバカに出来ないけど強妥当のタコタコよりはまだマシに感じるし、第1、3ゴーゴーは繰り返しでその中で一個だけ厄介な複合はあるとはいえ苦手な人はとことん苦手かもしれないが、数回やれば慣れやすい。第2ゴーゴーは右利きの場合大音符を右手でそこから完全交互で叩くとめちゃくちゃやりやすい。24分も全部単色で16分と繋がってるものもないし、ソフランもないからタコタコよりも弱いと思う。駅弁と青ネズミは他の人と一緒で駅弁は前半が弱く、ラストがあってようやく弱中堅クラスになる程度でそこまで強くない。青ネズミは個人差が出やすいと書くほど個人差はない。R.I.はかなり迷ったがミンティアも同じでギリギリ★×10の面目は保ってる。ひとつひとつの複合は短いけど繰り返しが少なく、凡ミスをしやすい。弱なら下位だろうけど逆詐称に落とすほど弱くない。

11005
名前なし 2021/07/25 (日) 14:18:15 bb3ed@ed158 >> 10838

チルパ裏は明日から開始、よーいドンは体力次第での低レベル表記を追加、R.I.と駅弁と青鼠は見送り(再議論提案の提案禁止期間は〜8/13)

10896
名前なし 2021/07/20 (火) 21:08:36 fd274@b9fff

提案 ハンロックを弱→中、ドナウと弩蚊怒夏とピコピコ裏に低レベル追加。ハンロックは序盤のほうにも難所が無い訳ではなく☆10妥当地帯もあるのに、ラスゴーは中〜強の譜面でノーツが極端に少ないせいでそこがまともに叩けないとクリアが難しい。譜面は似ていないがある意味ココロボと近く、1段階差でも良いと思った。ドナウは黎明よりは強いと思っているがあれは個人的に強なので難関の中ではレベルが低めだと思う。長複合も最初は難しく感じるが、落ち着いてみれば実際には単純でラストはつらいが休憩地帯も中盤にあるので難関下位だと思う。弩蚊怒夏は3拍子なのでリズムが分かりづらいかもしれないが、BPMは高くないしゴーゴーの長複合以外には休憩もあり個人的には強であるロッテル裏や極剣とかの方が疲れる。それらと比べると複合は強化されてるので強に落ちるほど弱いか微妙なところ。ドナウと弩蚊怒夏は同ジャンル曲のプチポチとCS限定だが其方激昂と並んでクラシック2位争いだと思ってるので個人的には強か難関のどっちかに揃えたい気持ちもある。ピコピコ裏はノーツの割には体力を使わない印象で低レベルが既についている濃紅よりも少し弱いと思う。表と譜面傾向が近いので表が絶好の練習になり、長複合も戸惑いがちだが慣れていくにつれて対処できるようになるのでそこまで心配することもないので低レベルぐらいついてもいいと思う。

10897
名前なし 2021/07/20 (火) 21:20:21 3446c@d67ce >> 10896

ハンロックは反対、ドカドカは個人差を表記したうえで賛成、ドナウは何とも言えないのでノーコメント。ピコピコ裏も賛成だが、実際には軽めですが既にありますよ。
ハンロックはやっぱり星河と同じく、前半があまりにも弱すぎて、正直BPM213地帯までほぼ全部稼ぎだからそこまでゲージを稼いどいて、高速地帯も短めの16分だけしっかり拾えばクリアなら問題ないと思う。勿論弱の中でも高レベルにはなると思うが、中まではいかない。ドカドカは長複合のパターンさえ覚えてしまえばあとは体力勝負になる。ただ、その長複合がノーツの殆どを占めているせいで、1度置いて行かれたりミスしたりするとゲージへの影響がかなり大きくなってしまう。個人的には体力面なら極圏とか気焔と大差ないくらいだが、やっぱり長複合というところがネックであれよりは上に感じる。よって個人的には低レベル表記あっていいと思うが、そういう個人差は明記すべきかなと。因みに、ピコピコ裏に関しては、数か所ある長複合以外は弱レベルだが、休憩も少な目なので体力面はやっぱり強いとは思う。確かに濃紅よりも弱いと思うけど個人的にあれ低レベル表記いらない派なので低レベル表記は付けるとしても軽め派。

10905
名前なし 2021/07/21 (水) 11:22:59 bb3ed@d48bc >> 10896

ハンロックとドナウ裏は反対。セイクリッドピコピコ裏とドカドカは賛成。ハンロックは↑と同じく弱なら確実に高レベルだが個人的に逆詐称下位のスサノオと2段階はないと思う。前半は大半が稼ぎでラスゴーは難しくなるが、ラスゴーでも手も足も出ないでノルマ落ちになる程ボロボロになることもない中にしては弱いかな。ドナウ裏は中盤にも長複合やリズム難、24分はあり第2ゴーゴーが終わると一気に難しくなる。しかもかなりのスピードで流れてくるので認識難要素も絡んできてここだけ見れば難関でも上位であり、総じて低レベルとまではいかない。ドカドカは逆に強でも良いと思っていて、黒薔薇裏、怒槌などの強下位〜中位ぐらいの体力譜面を複合レベルをひと回り強化した程度でこれよりも極圏、神楽の方が体力面では強い。但しこの譜面の複合にどれだけ対応できるかで個人差はありそうなので低レベル、或いは降格でも個人差表記はあったほうが良いかも。セイクリッドとピコピコはBPMも180代で中でも中堅クラスだと思っているゴーストマスクや天照よりも若干複合は難しくなっているが、ノンストップとはいえ天照とかよりは体力を使わない。難所と言える複合も少ないのでリボルバー裏ぐらいの低レベルはあってもいいような。

10906
名前なし 2021/07/21 (水) 13:24:08 1465a@8a6a5 >> 10896

ドカドカは反対。怒槌より複合難易度をひとまわり強化した程度の難易度じゃない。体力でもあれは中盤に大きい休憩があるけどこれはほとんどないしあっても後半ちょっとあるだけで複合も大幅に強化されているのでそういう面でも強はありえないし難関としてみても長複合がほとんどを占めているので他の体力譜面より交互による難易度の落ちにくさ+1回ミスするとそのまま置いてかれる危険性が高いという特徴がクリアにおいてはかなりの致命傷で真ん中よりは下だけど低レベルがつくほど優しくない。他は一旦ノーコメント。

10908
名前なし 2021/07/21 (水) 15:45:00 ab903@9a99d >> 10896

ハンロ反対、弩蚊怒夏は個人差要相談、ドナ裏・セイピコ裏賛成 ①まずハンロは前半がほぼ丸まる稼ぎになり、第4ゴーゴー前半までは☆9〜強の難所程度で通りそうな譜面。その後のBPM200↑地帯は☆10中以上クラスのものだが、姫ドンのような☆9上位の高速曲ができれば棒立ちにはならないだろう。 ②弩蚊怒夏は体力&長複合処理に寄りすぎていて、私的には難関妥当だが長複合か体力耐性のどちらかがあれば弱めな立ち位置にはなるかも。 ③ドナ裏、完全に書いてある通りで黎明の下位互換。前半がほぼまるまる稼ぎで、12分は3拍子なので捌きやすく、その他の複合は超単純。加速後も繰り返し配置で、BPM220を耐えればウイニングラン。強に挑む地力なら落とす配置はないだろう。 ④セイピコ裏、中の他のメンバーと比べるとBPM・複合レベルでやや弱めな印象。しかしノーツ数もたっぷりあるためギリギリ中にもなるか?

10974
名前なし 2021/07/22 (木) 18:24:54 4508a@4a059 >> 10896

弩蚊怒夏は賛成、ドナウは反対、他は一旦ノーコメント。弩蚊怒夏は個人差はつけた方がいいかもしれない。体力だけなら強にもっと強いやつもあると思うが、BPMは体力譜面としては遅めだが長複合が多いし流石に強だったら強すぎると思う。ただ難関ではかなり弱い方で強寄りには感じるので低レベルなら賛成できる範囲。ドナウは苦手なだけかもしれないが黎明より全然強く感じる。あれと違って終盤はずっと難関ポイントでリズムも理解できない。複合・リズム難・体力などさまざまな譜面傾向に慣れないとクリアは厳しいから難関でもそんな弱くない。

10983
名前なし 2021/07/22 (木) 22:07:00 c1818@fcd93 >> 10896

ドナウ裏は賛成、弩蚊怒夏は人によっては〜という個人差表記を付けるなら賛成 ドナウ裏は220地帯以外はそんなに難しく感じない というか第2ゴーゴーに入るまではほぼ稼ぎだと思う 弩蚊怒夏は単なる体力ゲーというよりかは長複合が捌けるかどうかゲーな気がする 怒槌並に単純ならともかく、これは縁を叩く手の入れ替わりもあってある程度覚えないと厳しい 上級者ほど相対的に難易度が下がるタイプの譜面

11028
名前なし 2021/07/26 (月) 17:19:07 8882d@df401 >> 10896

弩蚊怒夏は反対。まずBPM190が高くないってどういうことですかね。この速さで長複合だらけ、中には228連打とかとてつもない長さのものもあるから相当な体力が無いとキツイし、BPMや複合の配色を考えると崩れたら一気にやられる。トドメにはアサガオや魔女の速さで長複合が殺しにかかるし簡単なところが殆ど無いから下位ですらないと感じる。

11039
名前なし 2021/07/27 (火) 02:24:18 修正 20cf4@6d3f6 >> 10896

弩蚊怒夏は賛成、他はノーコメ どかどかの長複合はドカカドカカさえ頭にあればだいたいオッケーだと思うし、個人的に変に切れてるより長複合が続くほうが消費体力は抑えられるのであんまり体力譜面のイメージもない。怒槌みたいに32分とかないし、BPMも速くはないので強でもいいと思ってる。

11043
名前なし 2021/07/27 (火) 18:21:27 488f8@b5cd9 >> 10896

ドナウはギリギリ反対。まあ難関の中では下位っちゃ下位だとは思うけど低レベルをつけるほど弱くはないと思う。場所によって求められるスキルも異なり特に複合や高速が厄介な譜面だが、ノーツも1038とかなり多い。よって最後まで叩き切るのは体力も必要で1つ1つは弱めかもしれないが1曲を通すと総合的な実力がバランスよく必要で難関なら下位だけど低レベルはなくて良いと思う。

11048
名前なし 2021/07/28 (水) 00:33:41 5a58a@d67ce >> 10896

ハンロックは見送り(提案禁止~8/16)。他は追加(ドカドカは個人差表記もかねて、ドナウは軽めに)

10909
名前なし 2021/07/21 (水) 16:46:53 4508a@5217e

提案 λ7708とナイサバ裏を強→難関、竜と黒炎裏と哀 want Uの高レベルの緩和もしくは削除、トイマチックに低レベル追加。λ7708は個人的には黎明(強上位)やドナウ(難関下位〜中位寄り)よりも強く、難関でも中堅ぐらいはあると思っている。ソフランで譜面がとても分かりにくかったりビームがとんでくることもあり、全体的にリズム難で稼ぎという稼ぎも前半にはあるが後半はほぼ休憩もなくラスゴーは面乱打でどうにかなる程度の速さではなく、ゲージがギリギリだと落とされることもしばしばある。なので個人差はあると思うが今の強の中ではぶっちぎりで強いと思っている。ナイサバ裏は微妙なとこではあるが、個人的に強上位クラスの低速譜面のポチやパルージアよりもやや強めで郢曲(強下位)とは1段階あった方が自然だと思う。全体的にミスりやすい配置が散らばっておりゴーゴーは完全に難関レベル。そして道中も決して弱いとは言えないのでラスゴーがラッシュではなく休憩になってたら違かったと思うが、ラストまでラッシュが続くので弱めにはなるが難関妥当に感じる。黒炎はこの譜面が等速で流れてたら懐中庭園(強上位)と同じかなんなら若干強いぐらいだったかもしれないけど、見た目に低速HSがかかっており譜面が見やすいので理解が追いつかず、思ったように叩けなくてノルマ落ちになることは少ない。強ではやや上位ではあると思うけど高レベルは要らないと思っている。哀 want Uは精度こそ取りにくいがクリアなら中でも全然上位ではないと思う。32分も2打ばかりでゲージに大きく影響することもないし体力を使う訳でもないから、ちょっとしたソフランにさえ対応出来るようならドンゲー(中上位)よりも少し弱めで高レベルは要らないと思う。トイマチックパレードは最後の方はBPMが280まで上昇し16分も多いため、後半は強でも強めかもしれないが、序盤〜中盤は多少のリズム崩し等はあっても基本稼ぎで加速地帯も8分だけの部分ならある程度練習すればなんの支障もなく叩けるようになる。よって強でもまあまあ弱い方だと思うが後半の強さもあり、中に落とすまでは反対はしないが微妙なところ。長文になりましたすみません。

10911
名前なし 2021/07/21 (水) 20:09:21 5a58a@d67ce >> 10909

λは反対、ナイサバ裏とトイパレ(こちらは軽くなら)は賛成、他の2つは「やや高レベル」への緩和なら賛成で削除は反対。
λは正直覚えゲーだと思う。それをクリアしてしまえばラストの面乱打の所までは基本的に稼げる。肝心のラストも、ゲージは多少削られるかもしれないが、そこまで影響するものではないと思う。それで難関まで行くかって言われたらちょっと怪しい。ナイサバ裏は個人的にこれが今の強の中で1番苦手で、プチポチよりも段違いに難しく感じた。あっちはそれなりに複合が多めだけど精度崩しは少なめ、こっちは局所難の配置がかなり多く、道中でも精度を崩してくるような配置がかなりある。最初から運手が紛らわしくなる複合などもあって、思った以上に叩きにくい印象。トイパレは前半までは中クラス、以降は個人差によりけりという感じだが、8分複合に16分が絡んでくるのがこれまた嫌らしく、逆手始動になる所が多いので結構やりにくい。流石にLECIELやVixtoryとは0.3段階以上差はあると見込んでるので低レベルはあったとしても軽くで良いと思う。姫君裏はBPMの速さゆえに16分の処理速度がかなり速い。その上12分なども絡んでややこしくしてくるのが厄介。ただ、懐中庭園とは違って逆手から16分を叩いたり、16分が連続して来たりすることはないのであれよりは楽だが、個人差に懐中庭園は難関派であり、0.5段階の差と見込んでいるので、高レベルは軽くでもあった方がマシだと思う。哀wantUは単純にドンゲーと差のない中上位。リズム難の配置も結構多いが、ノーツ数も多く、24分の数も多いことから体力もそれなりに必要。あれとは違い休憩もあんまりないので結構忙しい。

10912
名前なし 2021/07/21 (水) 20:25:48 1465a@8a6a5 >> 10909

ラムダは賛成。ナイサバとトイレは反対。ラムダは覚えゲーの印象が強いがそれでもリズム難としてみてもトップクラスだし、24分も短複合中心とはいえ鋭いし、細かい不可がただでさえ出やすいのに激しいコンボカッターが所々に存在。またコンボも少ないため1ミスも重い。私個人としては難関でも上位まであるんじゃないかと思うぐらいでわらえるとかと1段階差あるかって言われると疑問。ナイサバは24分絡みの複合はかなり厄介ではあるが16分中心のところでしっかり稼げばその難所で耐えられるぐらいのゲージは残せるはず。また16分もやや複合難易度は高めだがそれはプチポチも一緒でコンボカッターの鋭さはとかを考えると流石にあれよりは上だけど(プチポチは強でも中堅ぐらい)個人的にはそこまで大差もつかず上位クラスでもないと思う。トイレは前半300コンボぐらいまではマシだけどそこからは高速の8分+16分のオンパレード。16分は単色中心とはいえ8分の絡み的に厄介ポイントだしゴーゴーの複合も1度ミスすると置いてかれる危険性も高く運手的にも忙しいため低レベルがつくほど優しくはない。

10914
名前なし 2021/07/22 (木) 00:01:51 8882d@df401 >> 10909

昇格組は反対、哀 want Uとトイマチックは賛成。λは言ってしまえばχ談(これは上位ですらないと思う)同様のインパクト重視譜面。マジで何も知らないor動画や画像あまり見ていない時は苦戦するけど、パターンが分かってしまえば大分楽になるし、見た目の割にかなり稼げる。ラストの面連打も強烈だけど面だけだからまだマシ。ナイサバ裏は難しいのはゴーゴーにある3、4本の24分混じりの長複合くらいでそれ以外は16分や24分4連打、面が多いのでそんな難しくないと思う。ただ、それなりの密度に加えて裏拍が多いから個人的には強中堅並。哀 want Uもこれは中中堅くらいだと思っていて、変な複合はあるが基本は24分4連打・32分2連打・16分短複合がメイン。曲が進むにつれて忙しくなるが、短複合メインなのは変わらないし16分長複合もあまり複雑ではないし、やや体力ゲーなところもある。トイマチックはBPM270で16分8分が密集しているところ以前はかなり簡単で、8分長複合地帯も複雑だが結局8分中心。かなりの高速処理を強いられるとされるが本当に高速処理が必要なのは8分長複合直前とラス殺しだけで後は複合処理寄り。正直中も無くはないと思う。

10948
名前なし 2021/07/22 (木) 12:08:27 3d6df@a127c >> 10909

ラムダとナイサバは反対。ラムダはかなり強烈な初見殺しだが、ドンゲー同様逆餡蜜が有効かつパターンがある程度決まっているから分かってしまえばこっちのもの。ノーツは少なめだが、分かった上では稼ぎやすいところが多くなるし、ラスト前の加速地帯も加速地帯ラスト以外は配置は簡単でラストは面だけなのが救い。最悪面適当に叩いていりゃどうにかなるし、スーハーや朱旋でこの考え方が罷り通るのにこれで通らないのはおかしな話。ナイサバはそもそも上位ですらないと感じている。24分混じりの難解な複合が結構難しいだけで残りは割と稼ぎやすいと思う。非ゴーゴーはほぼ繰り返しでゴーゴーも全てが難所と言われたらそれはノー。しかも面が多めだから、難所以外は割と複合は難しくない。24分混じりの難解な複合以外もキツい、稼げないと思うならまだ技術力が足りてないので焼肉裏あたりからやり直した方がいいと思う。

10952
名前なし 2021/07/22 (木) 12:43:16 196a0@7634d >> 10909

ナイサバ裏は反対。哀 want Uは微妙だが緩和なら賛成。トイマチックは反対(現状の表記でよいと考えている)。それ以外はノーコメント。ナイサバ裏は裏拍からの複合が非常にややこしく、これを難しく感じるのは十分承知できるが、BPMが155と緩い。長複合も比較的追いつきやすく、それなりに密度はあるが難関勢ほどの破壊力はない印象。複合処理などの技術面では強いが、それでも郢曲と一段階は開かず、強でもそこまで上位でない。哀 want Uは24分や32分が散らばっており、ソフラン付きでリズム難な上に体力も必要な譜面で、総合力では中でもレベルが高め。ただ短複合多めで、中上位ではあるが緩和なら良いかと感じる。ドンゲーと同じくらいと感じるが、そちらもそこまで中では上位には感じられない。トイマチックは後半の8分がとにかく肝で、ここが叩けなければノルマに乗せられない。一度手が止まればあっという間に不可を量産する。確かにそれまでは単純な高速譜面で中妥当くらいではあるが、後半の8分地帯次第なので、今の個人差が妥当かと思う。個人的には強でも低レベルほどではないと感じる。

10980
名前なし 2021/07/22 (木) 21:54:25 c1818@fcd93 >> 10909

ナイサバ裏は賛成寄りの中立 発狂は言わずもがなとして、道中が簡単そうに見えて結構叩きにくい 最近難関のレベルが上がっているので昇格となると悩むところだが、最低でもプチポチと同じ高レベルは付けるべきだと思う

10996
名前なし 2021/07/24 (土) 09:03:35 bb3ed@2fb97 >> 10909

トイレは賛成、λは中立。トイレは後半は8分主体にはなるけどBPMは280まで加速する上に等速譜面なので難易度は高いが、前半が強としては簡単でここで複合がしっかり出来るようならクリアしやすく強下位くらいだと思ってる。他はノーコメント。

11016
名前なし 2021/07/25 (日) 22:59:28 9dec2@bfb11 >> 10909

λとナイサバ裏は反対。λは初見殺しがキツイだけで特徴的な多重スクロールの法則性を分かればほぼこっちのものにできる。コンボカッターはかなり鋭いけど、楽なところも少ないわけではないので今の強やや上位が妥当だと思う。青天の黎明や懐中庭園など初見殺し気味な譜面が初見殺しを十分に現状の評価されているのにこれ昇格提案するのはそもそもどうなのかと思う。ナイサバ裏は数本現れる24分混じりの発狂はかなり難しいけれど、それ以外は16分が多めの強でもマシな譜面。裏拍がかなり多いが非ゴーゴーは繰り返し+アルファみたいなものが多く、割と稼げる。自分も強中堅程度だと思うし、他の体力譜面や高速譜面と技術譜面のプレイ回数の差がかなり大きいように感じる。

11052
名前なし 2021/07/28 (水) 09:46:03 修正 9dec2@5f183 >> 10909

λとナイサバ裏は見送り(提案禁止~8/16)、竜と黒炎裏と哀 want Uは少し緩和、トイマチックは個人差を残したまま少し追加。ナイサバ裏の高レベルも反対多数かつ上位ですらない、強中堅との意見しかないので今回は追加しないでおきます。

10921
名前なし 2021/07/22 (木) 01:12:51 ed782@11172

議論ツリー

10922
名前なし 2021/07/22 (木) 01:13:30 ed782@11172 >> 10921

乱数調整のリバースシンデレラ(裏譜面)

10966
名前なし 2021/07/22 (木) 15:41:09 90dd1@b7bdd >> 10922

逆詐称-(星9中) いかんせん低速までが、星9標準レベルの偶数打譜面といった感じで、簡単すぎる。

10985
名前なし 2021/07/22 (木) 23:54:27 68b53@27d85 >> 10922

逆詐称-(★9弱) ラストを考慮したとしてもヒカリアレのほうが圧倒的に強く、総じて神様の言う通り裏とほぼ同難易度。しかし、ゲージが稼げていなかったら最後の出オチ連打+64分音符にやられるので注意が必要

11002
和田アキ子 2021/07/24 (土) 15:54:27 15dfe@04c6a >> 10922

最難関 お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹お腹上から鋳物パラダイス

11006
加藤純一 2021/07/25 (日) 17:44:27 d159f@78ae9 >> 10922

最難関 最後がむずいから

11008
西村ひろゆき 2021/07/25 (日) 20:47:51 15dfe@04c6a >> 10922

最難関 最後の部分の見た目は最難関の譜面も圧倒しているので、間違いなく最難関でもトップクラス。ドンカマを初見全良した人でさえ1クレやってもノルマいかないくらいなので最難関+があればそこでもいい

11018
名前なし 2021/07/26 (月) 00:15:21 85904@42791 >> 10922

逆詐称- ↑それってあなたの感想ですよね。 それはともかく、HSを逆にしたエンドリ裏って感じ。シンゾンビ達人が☆9強止まりなのはラスト以外がそこまで強くないからであり、これもそういうこと。

11024
名前なし 2021/07/26 (月) 15:01:16 fe26c@0da81 >> 10922

逆詐称-(★×9中) そもそも全体を通してこの速さで24分や12分が全く無い。この時点でほぼ逆詐称確定であり、複合自体も引っかかりやすいものはあるが複雑なものは全くと言っていいほど無いし、全体的に叩きやすい。ラストも最後の最後はほぼ暗記必須(あれ完全初見で見切れたヤツいる?)だがそれまでは遅くてもまだ見切れる範囲内。現状元の体力が無いと話にならないタベルナやwaitinなどよりも簡単な★×10最弱。そもそも粗品は★×9のつもりで作ったんじゃないかと思う。

11044
名前なし 2021/07/27 (火) 18:27:47 488f8@b5cd9 >> 10922

逆詐称-(★×9中) ★×10最弱だと思う。難所は7分とラストだが、7分はスルーすることはないし、多少リズムを崩されるだけなのでクリアを目指す段階で問題なのはラストだと思う。でもそこも複合は全然難しくないしBPMも遅めで暗記もエンドリ裏よりは範囲が狭いから簡単。これが強のゾンビ達人とや中のエンドリ裏を上回るとは到底思えないので★×9のど真ん中程度。

11047
名前なし 2021/07/27 (火) 21:37:48 bcb93@69e8b >> 10922

逆詐称(★9中上位)まず思った事はここまで何度か言ってるように裏エンドリのHSを逆にしたものの強化版。裏エンドリは道中は★9なら出来て当然な上にソフランも最後の共通部分を暗記するだけでも全然違うけどこちらは道中の逆手依存や精度崩しが多い上にソフランも最後だけ暗記じゃどうしょうもないので裏エンドリよりもは一回り強いと感じた、なので逆詐称ではあるけど-は付かない印象。初見難易度及びインパクトは間違いなく★10だけど慣れれば(個人差次第では)★10最弱にはなる

11065
名前なし 2021/07/29 (木) 09:41:25 bb3ed@09ed1 >> 10922

終了(結果:逆詐称−(★×9中表記)

10923
名前なし 2021/07/22 (木) 01:14:08 ed782@11172 >> 10921

旋風の舞【天】

10951
名前なし 2021/07/22 (木) 12:37:15 修正 0b403@65424 >> 10923

弱 区切るのが苦手だった自分としては、道中が簡単でも長複合で削られまくってクリア出来ない、といった感じだった。規則性のあるケロ9や縁ラッシュで立て直せるトキメキと比べて、この曲の複合は規則性に乏しく立て直しもしづらい。強最上位に感じるケロ9よりちょっと上だと思っていたため弱。

10956
名前なし 2021/07/22 (木) 13:04:14 311e3@7fee6 >> 10923

逆詐称−(★×9中) 個人的には最弱もあり得る範囲で長複合の区切りにさえ気をつければ難所も全然難しくないので道中の難易度も考慮して長複合のバリエーションが多く、3打ずつ区切りを入れる長複合もある強妥当のケロ⑨とは差があると思う。ただ、この区切りが得意か苦手かで差が出やすいイメージはある

10964
名前なし 2021/07/22 (木) 15:39:34 90dd1@b7bdd >> 10923

逆詐称- 長複合ゲー過ぎる上、その長複合ですらも、長さと量の観点でケロ9に、速さの観点でexhaustに負けてる気がする。

10970
名前なし 2021/07/22 (木) 16:59:35 8521b@1ed25 >> 10923

弱 そもそも長複合地帯の割合が長めで、その長複合地帯も繰り返しと見せかけて全然繰り返しじゃないから処理が難しい。しかもその長複合地帯の半分がラストにあるせいで、最後にごっそりゲージを削られる(経験談)。道中が★9として見てもそこまで強く無いことから過小評価されがちだが、前後半の長複合のせいで道中を不可一桁に抑えとかないとクリアは厳しく、見た目より難しい。

10975
名前なし 2021/07/22 (木) 18:44:29 4508a@4a059 >> 10923

逆詐称-(★×9中) 流石に弱は過大評価だと言いたいけど長複合の割合は高く、ラストにあるので苦手な人はゲージを持ってかれて終わることもあると思うので正直人によってはあるのかなとは思う。でももしこれが弱妥当とするならケロ⑨は詐称+、ミューリボ裏は強にしないと釣り合わないと個人的には思う。個人的にはやわらか戦車は弱、エスカレートは弱寄り中だと思っていてこれは中の真ん中ら辺に感じる。BPM160とケロ⑨のBPM169の違いは意外とデカく長複合以外は★×8だと思っていて不可はある程度抑えられるので長複合以外の強さだったり長複合も苦手なら苦労するかもしれないが、しっかり見切れるようなら★×9中で落ち着くと思っている。

10978
名前なし 2021/07/22 (木) 19:04:08 c0128@99910 >> 10923

逆詐称 流石に-が付くほど弱くはない。長複合がメインと言っても過言ではないレベルであり、同じくメインのケロ⑨よりもその比率が大きく、複合のパターンも3つしかないあちらより上。個人的にはケロ⑨(普通に強妥当)<旋風なので普通の逆詐称

10989
名前なし 2021/07/23 (金) 16:15:27 d5457@f6a50 >> 10923

逆詐称(弱寄り) 複合が得意ならBPMの関係でケロ⑨より下で逆詐称-、苦手なら長複合の割合の関係でケロ⑨より上で、弱~中程度に感じられると思われる。平均して逆詐称(弱寄り)。フルコンと全良は☆10最弱レベルだが、クリアに限ればそんなに弱くない。

10990
名前なし 2021/07/23 (金) 16:21:25 fd274@a1800 >> 10923

逆詐称-(★×9中(強め)) 結構悩んだが、強下位だと思っているケロ⑨とは多少なりとも差があるように感じた。長複合が叩けないとクリアは厳しくなるが、BPMは160で配置も繰り返しではないにしろ譜面が頭に入っていれば途中で崩されて立ち直れないこともほとんどなくなるから、苦手な人は是非やってみるといいかも。

11036
名前なし 2021/07/27 (火) 01:41:42 20cf4@6d3f6 >> 10923

逆詐称- 星9強レベルの長複合だけであとはぜんぶ稼ぎ、BPMも遅く、道中は完全に星8レベルなので弱いと感じる

11066
名前なし 2021/07/29 (木) 09:42:00 bb3ed@09ed1 >> 10923

終了(結果:逆詐称残留 個人差込みの低レベル表記)

10924
名前なし 2021/07/22 (木) 01:17:07 ed782@11172 >> 10921

waitin' for u

10936
名前なし 2021/07/22 (木) 08:14:25 bb3ed@4e796 >> 10924

逆詐称−(★×9中) 序盤に2回ある24分と16分の逆手を使う複合以外に強い要素がなく、ゴーゴーの後には休憩地帯すらある。複合は若干難易度が高いものの、BPMが遅いのでそこまで対応に困ることもないので★×9でも中止まりだと思う。

10943
名前なし 2021/07/22 (木) 10:36:54 5a58a@d67ce >> 10924

逆詐称-(★×9強寄り中、逆詐称寄り) まあどっちでも文句はないけど、中まで落ちるかって言われたらなぁってのはある。道中でも24分がそれなりにあり、★×9からしたら発狂複合以外にも結構強みはありそうだが、やはり強やや下位のKUSANAGIやルカルカ裏に比べても長めの休憩のお陰で体力面で劣るし、特段難しい配置もないので中の方が良いかなと思った。カンタービレ裏と同じくらいか。

10957
名前なし 2021/07/22 (木) 13:07:42 311e3@7fee6 >> 10924

逆詐称−(★×9中) 複合も強めではあるが体力はあまり使わないので個人的に中でも強でもいいかなあと思うカグツチよりも弱く感じ、強下位の地力譜面であるルカルカ裏よりは少なくとも簡単。中盤の休憩がなければ逆詐称だったかもしれないがあれのおかげでかなり助かってる。

10976
名前なし 2021/07/22 (木) 18:48:29 6a463@2031b >> 10924

逆詐称より弱 所々にある24分や発狂、追い越しも強いがそれ以外はそこまで強くない。ただ、複合が多い分体力が結構必要になってくるので、超ギリギリ星10かなという感じ。個人的には今の逆詐称では最強で、タイコロールやドッペルゲンガーより強く感じた。

10977
名前なし 2021/07/22 (木) 18:49:39 4508a@4a059 >> 10924

逆詐称-(★×9中やや上位) 24分の量や複合の複雑さは少々厄介ではあるけれど強の複合寄りの総合力譜面であるBKやスクリーム裏などと比べると全体的に弱めで★×9だとしても強にはあと1歩足りないという印象。

10991
名前なし 2021/07/23 (金) 16:26:02 fd274@a1800 >> 10924

逆詐称-(★×9中) 前半難の傾向にあると思っていてある意味大幅強化したDiver。前半はまだ★×10妥当とも受け取れる配置もあるが、ゴーゴー以降は★×9としても標準かやや強め程度になり、体力も休憩地帯のおかげで全然苦にならない。個人的にも中上位妥当のカグツチとかと難易度は近いか。

11067
名前なし 2021/07/29 (木) 09:42:34 bb3ed@09ed1 >> 10924

終了(結果:逆詐称−(★×9中表記)降格

10925
名前なし 2021/07/22 (木) 01:17:35 ed782@11172 >> 10921

須佐之男

10944
名前なし 2021/07/22 (木) 10:41:53 5a58a@d67ce >> 10925

逆詐称(★×9中寄り強、逆詐称-寄り) かなり微妙ではあるが、★×9ってなるとノーツ数もやや少ない上に結構複合でも厄介なものはあるから幾ら前半が弱いとは言っても中にある食らいむとかよりは強いかなって感じ。

10949
名前なし 2021/07/22 (木) 12:10:13 196a0@7634d >> 10925

逆詐称-(★9中)速度変化に特徴がある譜面だが、前半は低速でほぼ稼ぎ。BPM180地帯も★10としてはかなり弱め。精度が取りにくく不可も出るかもしれないが、ゲージが一気になくなるところはないイメージ。低速で稼ぎのある三瀬川裏(逆詐称妥当)よりも一段階以上弱く感じるし、★9中でも強くないように感じた。

10981
名前なし 2021/07/22 (木) 21:54:35 ed6a4@92ee6 >> 10925

逆詐称-(☆9中)↑でも言っているように、個人的☆9中の上の幻想即興曲のようにゲージが一気になくなるような16分の長複合もないため物量面でもそこまで強くない感じたし、何より前半が弱すぎる。全良狙いとなるとレベルは上がるがクリア難易度は譜面傾向の似ている逆詐称(☆9強)の三瀬川裏と同段階または0.5段階差になることはないと思う。

10992
名前なし 2021/07/23 (金) 20:11:54 fd274@feffb >> 10925

逆詐称-(★9強寄り中 逆詐称寄り) やっぱり前半が★10としては弱すぎでノーツも少ないから相対的にそこの割合も高い。中でも1番強く、強でも違和感ないけど中妥当の幻想即興曲と大差ないか。

11068
名前なし 2021/07/29 (木) 09:43:12 bb3ed@09ed1 >> 10925

終了(結果:逆詐称−(★×9中表記)降格 高レベル表記)

10926
名前なし 2021/07/22 (木) 01:17:56 ed782@11172 >> 10921

タベルナ2000

10932
名前なし 2021/07/22 (木) 06:01:28 c0128@99910 >> 10926

逆詐称-(9弱寄り中) サタデーの手前にある縁ラッシュまでが9として見ても相当弱く(せいぜい5打複合地帯とメカデス。がちょっと難しいだけ)、それ以降はそこまで音符が多いわけではないのでこれだけで強まで行くようなことはない。個人的にはワーニングクリア出来るならいい線行けるのではとまで思ってる

10938
名前なし 2021/07/22 (木) 08:26:18 1465a@8a6a5 >> 10926

逆詐称 さいたま付近までは比較的稼ぎも多いがそこからはだんだん厄介ポイントが増える。特に16分5打が増えている地帯はややラッシュ気味なので不可を出やすく650コンボ付近のゴーゴーからラストまでは逆詐称としてみても相当なもので12分からの24分縁長複合やメカデス長複合からの厄介な偶数ラッシュなど−に落とすにはちょっと厳しい話がある。中上位のプラス男子とかよりは全然難しく総じて星9強レベル。

10942
名前なし 2021/07/22 (木) 10:30:30 5a58a@d67ce >> 10926

逆詐称(★×9中寄り強、逆詐称-寄り) 中まで行くかと言われたら微妙。段々難しくなっていくタイプの譜面で、さいたままでは★×9弱クラスだが、以降は5連打ラッシュやタイコタイム裏に似た偶数複合地帯などもあり難易度が上がる。そして縁ラッシュ以降は★×10レベルにまで上がるので流石にカニカニとかMGG裏くらいのレベルだと思う。

10947
名前なし 2021/07/22 (木) 12:01:14 196a0@7634d >> 10926

逆詐称 BPMも170程度緩く★10らしい箇所も後半くらいだが、密度そこそこで複合は多彩で譜面パターンが少しずつ異なり、総合力では強い。もちろん★10としては見劣りするが、★9中の総合力譜面よりは全体的に少し強めで、カニカニなどと同等か。

10960
名前なし 2021/07/22 (木) 13:33:25 0b403@65424 >> 10926

逆詐称 強烈な削りが無い全体難譜面であるが、逆に言えば埼玉以降は難易度が平坦すぎて稼ぎどころがない。頻繁に要求される逆手、後半のノンストップ気味な構成を考えると後半は星9強としては十分な難易度であり、前半の稼ぎを考慮してもマイナスつくほどではないと思う。カニカニと同等くらい。

10982
名前なし 2021/07/22 (木) 21:59:40 ed6a4@92ee6 >> 10926

逆詐称(☆9強)個人的☆9強の上の夜明けまでの下位互換。前半は簡単だが後半の24分やバチお地帯は☆10の譜面で☆9中にしては強すぎると感じた。☆9強の下のカニカニのほんの少し上くらいだと感じた。

11054
名前なし 2021/07/28 (水) 17:57:42 52618@fa966 >> 10926

逆詐称 たびたび☆10最弱と言われるけど最弱になるほど弱くはない。さいたま以降は逆手ラッシュやはやカゲキヨ地帯などしっかり☆10逆詐称レベルはしていてカゲキヨを抜けたあとの縁24分とばちお長複合は逆手も絡まり集中力もいるので普通に☆10(個人的には中位クラス)。前半がかなり簡単だが精度を取らないと後半で耐えるゲームに持っていくことが出来ないので強でも強めの中速☆9、レヴィアタンの丸々1段階上と思う。

11069
名前なし 2021/07/29 (木) 09:43:34 bb3ed@09ed1 >> 10926

終了(結果:逆詐称残留)

10927
名前なし 2021/07/22 (木) 01:20:20 ed782@11172 >> 10921

メタルホーク BGM1

10933
名前なし 2021/07/22 (木) 06:04:10 c0128@99910 >> 10927

逆詐称-(9中) 発狂以外8強のクープランに毛が生えた程度の複合レベルでしかなく、いくらBPMがあちらより高いとはいえ2段階も差は出ない。ただ、発狂地帯は基本達人になるため、ここでゲージを削られることを考えると弱というよりは中かなと

10953
名前なし 2021/07/22 (木) 12:51:04 196a0@7634d >> 10927

逆詐称-(★9中)ずっと達人譜面ならギリ★10かもしれないが、玄人譜面を相手しやすいイメージ。上の方が仰るように、発狂地帯以外は★8のクープランを少し早めたくらいの譜面。発狂地帯は分岐が緩く、24分ギチギチの譜面を相手しなければならずゲージはかなり削れることもあるが、その後の分岐は達人譜面でも★10に及ばない譜面。★9中レベル挑戦者でも譜面分岐の助けによりノルマクリアまでは耐え凌げるのではないかと思うのでこの位置。

11017
壁山塀吾郎 2021/07/26 (月) 00:04:49 d159f@78ae9 >> 10927

最難関 やはり発狂地帯が強すぎる。他の人も言っている通りそれ以外の所は★8レベルだが、そこが出来ていてもやはり発狂地帯でノルマ落ちしてしまう。発狂地帯の難易度は体力、技術共に最難関上位クラスと引けを取らない程なので最難関が妥当だと思った。

11020
名前なし 2021/07/26 (月) 08:48:10 bb3ed@4abe9 >> 10927

逆詐称-(★×9中) もし発狂で達人を引いてしまった場合もある程度叩けば致命傷にはならないしシンゾンビ達人よりもその後にノーツは全然残ってる。フルコン難易度はバカ高いが、クリアだけなら前半も後半も楽勝で★×9の発狂譜面であるNo way裏より少し強い程度でシンゾンビよりは下のこの位置。

11050
名前なし 2021/07/28 (水) 03:42:41 修正 ab903@58960 >> 10927

逆詐称 挑戦段階じゃ開幕達人は引けないだろうが、道中が簡単すぎるため発狂で達人を引く可能性は大いにある。流石に☆9中適正にあの発狂は無理があるためゲージは削られるだろうが、その後が玄人以下に分岐するため多少は回復できるだろう。ノルマ難易度だけで言えば旧GM3大発狂の他メンバーと変わらないが、インザゾも農営も強クラスだと思ってるため位置は逆詐称で。

11070
名前なし 2021/07/29 (木) 09:44:21 bb3ed@09ed1 >> 10927

終了(結果:逆詐称−(★×9中表記)降格)

11022
名前なし 2021/07/26 (月) 14:20:33 5a58a@d67ce >> 10921

チルノのパーフェクトさんすう教室(裏)

11059
名前なし 2021/07/28 (水) 21:40:34 84e50@55df0 >> 11022

逆詐称 正直ボーダークラスだと思うけど、やはりスクリームやBKとそこまで差はないかなって印象で逆詐称妥当かなと思う。体力も複合も逆詐称としてはそこそこ強いと思うけど対策や研究がしやすく、それが結構にあらわれやすいのもある。バーカバーカ地帯とサビの複合は逆手も使うので難易度は高めだが、繰り返しだから慣れたら体力があれば問題なくできるようになり、苦手な場合でもそこが克服できればタイコタイム裏と同じく上位は堅いと思うが逆詐称妥当。

11062
名前なし 2021/07/29 (木) 09:11:33 c3064@f0f53 >> 11022

逆詐称 複合は繰り返しだから少し対策したら慣れやすいし逆詐称でもやや上位程度で済む。確かに叩きやすくはないかもしれないけどラスゴーの前までの7打地帯は一回流れに乗れればそこは稼ぎにできるし、ゴーゴー以外は複合も単純だからただの体力譜面と変わらない。

11063
名前なし 2021/07/29 (木) 09:15:30 1465a@8a6a5 >> 11022

弱 全体的に複合はシンプルなものが多いとはいえその中にちょこちょこ出てくる複合が思ったより厄介で特にバーカバーカ地帯の偶数ラッシュは複合難易度も比較的高い方+裏拍から入るのが叩きにくさをパワーアップさせており、叩き始めがわかりにくく不可を非常に出やすい配置。また全体的にノンストップで目立った休憩がせいぜい中盤の520コンボ〜560コンボぐらいだけであとは休憩ほぼなし。そう考えると体力面でも思ったよりキツく逆詐称どころか中堅以上。

11073
名前なし 2021/07/29 (木) 21:09:54 fd274@1cd54 >> 11022

逆詐称 ⑨周年は中妥当でそれと1段階では収まらないのと、個人的にはこれより少し上だが逆詐称だと思っている鯛鯛裏の上にあるのは違和感がある。ただ、この譜面に頻出する複合が苦手だと強く感じるのもわかるので中寄りの意見も分からなくはないが、個人的には基本的に繰り返しで慣れれば叩きやすくなるから逆詐称でもそこそこの位置にはなると思うがそこまで上位ではないと思う。

11075
名前なし 2021/07/29 (木) 21:43:35 ebf64@76361 >> 11022

逆詐称 57〜60・65〜68小節目は対策がし易くしっかりコツが掴めていれば体力は使うけど譜面の叩き間違いは殆ど起こらない。平均密度は高めではあるが、逆詐称妥当クラスのドッペルやネクロに比べれば体力的には幾分かマシで複合は強化されているが総合的には大差ないかと。

11076
名前なし 2021/07/30 (金) 04:10:29 修正 3707a@6a972 >> 11022

弱 タイコタイム裏は大部分短めのが主体なのに対しこちらは長複合が多くしかも逆手を伴うものが多い、練習曲表のように単純なものが大半ならまだいいがこれの場合結構厄介な配色になっておりそのせいで体力消費もかなり大きい、タイコタイム裏やドッペルは正直逆詐称でも強くない方だとは思うがそれでも同段階とは思えないし、むしろこの2曲より駅弁とかX-DAYの方が近く弱でも中堅くらいはあると思う。

11089
名前なし 2021/07/30 (金) 10:18:48 4508a@6b178 >> 11022

逆詐称 24分は数回しかなく、それも全部単色なのでこのレベルの適性者ならそこまで問題はない。サビのバーカバーカ地帯もdkddkddkdddkの複合の腕の動きさえ覚えて実践すれば一気に稼ぎやすくなる。あとは体力次第だと思うが、★×9強の体力譜面が問題なく叩けるようならこれも問題ないため、これよりも休憩は多いが、頻繁に24分が出てくるスクリーム裏と同じくらいで逆詐称妥当。

11096
名前なし 2021/07/30 (金) 13:51:19 9be59@e08ab >> 11022

逆詐称 個人的にネクロや鯛鯛裏と並んで真ん中よりは上だが上位まではいかないだろうという印象で、少なくともX-DAYよりは全然簡単だと思う。複合は偶数は多めだが同じ配置が続き、体力譜面としてはBPMが遅く、難所と言えるところが少ない。強いて言えばやはり12打の複合だと思うけど個人的には詐称寄り強のタコメーターみたいにソフランは無いし、24分の複合はないから体力はそこそこ使うと思うが、星10としては劣る。

11113
名前なし 2021/07/31 (土) 11:51:29 87a4f@3fd41 >> 11022

逆詐称 逆手の複合が叩けるようなら技術面では全く問題はないだろう。複合ラッシュも複合はパターンが決まってるので体力があればクリアまで持っていくこともできる。BPMも175と決して低くはないが体力譜面の中では遅めで、中盤に複合ラッシュがあるタイコタイム裏や体力面では強化されている拝啓ドッペルゲンガーが両方ともクリアできる実力があれば安全圏

11121
名前なし 2021/08/02 (月) 07:59:59 bb3ed@7ca51 >> 11022

終了(結果:逆詐称降格)

11055
名前なし 2021/07/28 (水) 20:44:14 bb3ed@7502c >> 10921

明日の朝シンデレラ裏、waitin'、須佐之男、メタルホークは逆詐称−(全て★×9中クラス表記)で旋風天とタベルナは逆詐称残留で議決します。

11118
名前なし 2021/08/01 (日) 11:58:57 bb3ed@9b0fc >> 11055

チルパ裏は明日異論なければ降格で議決

10954
名前なし 2021/07/22 (木) 12:57:38 311e3@7fee6

提案 蒼の旋律裏とSstTAarR 中→弱、TTTT 中→逆詐称(無理ならせめて弱)、燎原ノ舞 強→中、〆ドレー2000 難関→強、What's in the box?とDoom Noizに低レベル。旋律裏はゴーゴーはノンストップで体力の消費は舐めてると痛い目に遭うが、表と2段階も差がつかないような気がする。譜面自体はたまに偶数や逆手が登場してくるぐらいで大概単純なので逆に体力さえあれば弱上位で個人的にもそれくらいの朱の旋律よりやや強い程度でまだ弱上位妥当な範囲と言える。スターは今日から提案禁止が明けたはずなので提案。両方とも弱妥当だと思っているが、スパイスやエモとかと同等程度の難易度。ゴーゴーは厄介かもしれないが前半の300コンボまでは全部稼ぎでゴーゴー手前は難しくなるが、それでも16分の2打にしっかり対策していけば全然問題なく叩ける。ゴーゴーは密度も高く縁6打も出てくるのでここだけ見ると全然中クラスはあると思うが、上にも書いた通り前半は弱く体力も保持できるので詐称上位寄りであり、個人的にもそれぐらいの優曇華と大差ないぐらいでこれもやっぱり弱上位の範囲内だと思う。TTTTは逆詐称は少数派かもしれない(ていうかそうだと思う)が、smile×3を強でも下位だと思っていてそれよりは流石に強いと思うが、0.5段階程度の差で逆詐称だと思っている。全良殺しのリズム難はそこそこあるけど16分もほぼほぼ3打までで前半や第1ゴーゴーは8分の割合が高く、稼ぎにもしやすいのでこれよりも可がボロボロ出やすいしHSの変化も激しい中下位〜中堅クラスだと思ってるTDMと同段階は流石に違和感がある。ノーツは少なく、BPMは272と速いけど中妥当の疾風怒濤とは全難易度差はあると思うし12分なら処理速度はあまり速くなくて良いし、それぐらいなら比較的対応出来ると思う個人的には逆詐称。燎原は際どいところではあるが、ゴーゴーも偶数だらけの16分以外のところでしっかり叩けていれば偶数地帯で全く手を動かさないことをしない限り最低でも耐えることぐらいは出来るはず。ドカドカビームからゴーゴータイムまでの区間をしっかり叩けるように対策できていればクリアしやすくなり、個人的に強下位だと思ってる黒薔薇裏とかアサガオよりも弱く中最強クラスの奴らと同等クラスに感じるから強寄りではあるがギリギリ中の範疇内。〆ドレーは難関最弱だと思っていて、原曲たちの譜面を練習しておけば強でも最強クラスにはならない気がする。後半、特にEkiben以降はノンストップだが、譜面は弱や強クラスの譜面の集大成なだけなので体力さえあれば叩けないこともないので強屈指の体力譜面で強上位だと思っている極圏やドカドカと大して変わらないので強妥当。箱はHS0.5で譜面がわかりにくいのはあるけど、それこそ多少覚えたり慣れたりすれば人によっては中もあるのではないかと思う。ただ個人的には難関やや下位のDEBSTEPと2段階はやりすぎだと思うので強ではあると思うが難しい複合とかもほぼないし譜面は簡単なので低レベルぐらいあっても良いでしょう。ノイズは箱と若干似ているが低速はミスを誘う配置とはいえ覚えたり慣れたりすれば全部を稼ぎにできなくても楽にすることはできるので、ラスゴーとか24分が多いところができなくても貯金を作れているようならクリアには届きやすい。

11023
名前なし 2021/07/26 (月) 14:29:35 fb960@0da81 >> 10954

TTTTは反対、蒼の旋律は賛成、残りはノーコメント。TTTTはかなりの高速かつノーツがかなり少ない全体難。16分こそ5連打までだが12分や8分とかなり複雑な絡んでくるからかなり叩きづらく、密度が低いとかでは済まない。高速譜面の練習を低速譜面でやるとかわけわからんし。蒼の旋律は24分がなく、複雑な複合もそこまで多くないし、偶数の崩しも表より少ないからまだ弱上位で収まると思う。

11037
名前なし 2021/07/27 (火) 02:03:51 20cf4@6d3f6 >> 10954

燎原と〆ドレーは賛成 燎原は中盤までなら単純な配置で星10挑む実力があればほとんどミスなく通るだろうし、ラスゴーは偶数複合が入り乱れて難しいが、一気にゲージがなくなるかといえばそうでもないし、むしろ8分をしっかりとれば意外とゲージは減りにくいし、北埼玉より強いとは思わない。〆ドレーはすべて引用で構成されているので練習曲はたくさんある。そのうえで体力はダンガンノーツができる程度あればラストは十分耐えられた

11041
名前なし 2021/07/27 (火) 14:05:09 e47fa@a127c >> 10954

4Tと燎原と〆は反対。後はノーコメ。4Tは繰り返しが殆どない上に12分とか16分の絡みが不規則。高速地帯はこれがずっと続く上にかなり速いから複合処理と高速処理の両方課される。切り取ってみると難しい複合とかはないけど、16分も12分も多いし、速さに耐えればいいだけってわけじゃないと思う。燎原はドカドカビーム後も複合がやや単純ってだけで16分の連続が多く、普通に難しいと思う。休憩はあるが、ゴーゴーの複合ラッシュはかなり手強いし打数が全然分からない。簡単なところはドカドカビーム前と偶数地帯、ゴーゴーの複合ラッシュ以外くらいしかなく、強やや下位くらいだと思う。〆は引用だけで練習曲が多いとはいえkkdkdラッシュ前がぬるい駅弁でkkdkdラッシュを叩くのと〆でかなり体力を削られた後にkkdkdラッシュを叩くのとは全然違う。てんぢくやXDAYも同じ。体力消費が相当なものだしきたさいたま以降はかなりしんどいから練習曲多いからそれで練習しろで済むわけがない。各譜面で個別に叩くのと〆でまとめて叩くのは全然違う(2回目)。

11042
名前なし 2021/07/27 (火) 18:14:09 修正 488f8@b5cd9 >> 10954

4Tと蒼の旋律は賛成。後はノーコメ。4Tは中妥当である重金属よりは1段階下だと思う。12分と絡むのは慣れるまでは圧倒されやすいが、叩けない速さでもないからそこまで厄介だとは思わない。この見た目の速さは★×9以下にも存在するので、一部の複合と速さを対策しておけばクリアはしやすいため、弱で個人差込みの高レベル表記くらいに落ち着くだろう。蒼の旋律は弱ならまず上位だと思うけど偶数ラッシュもあってこれよりはマシだが体力もそこそこ使う表とは1段階で収まると思う。弱上位だと思うラヴスパイスより少し厄介な複合を増やした代わりに24分を消した譜面で総合的に同等レベルで朱の旋律よりは強いと思うけどまだ弱上位で収まるかと思う。

11051
名前なし 2021/07/28 (水) 06:29:19 72650@860e4 >> 10954

燎原は賛成 ゴーゴーはそこそこムズイが耐えることに専念すればゲージは減らん。ゴーゴーまではビーム以外全般稼ぎで偶数が混ざるところは少しむずいが、きたさいたまの第1ゴーゴー辺りができれば十分対処できる。クリアは強の最弱候補。

11053
名前なし 2021/07/28 (水) 16:12:16 5dac4@2d42d >> 10954

4Tは断固反対。他はノーコメント。高速で全体的に難所が散らばっていてノーツが星10にしてはかなり少ない。そして8分、12分、16分が絡んだものが頻繁に出てくるため取りこぼしやすく、気が付いたら曲が終わっててノルマ落ちということもありえる。4T以下の難易度のBPMが速い譜面ができたからと言ってできるとは限らない。個人的に強寄りの中。

11057

TTTTと燎原は反対、SstTAarRは賛成。他はノーコメント。TTTTは超高速リズム難の中では入門的な譜面だとは思うが、まず配置自体が複雑であり、BPM272もの速度で多く16分が現れる上に12分も普通にBPM200超の16分と同じ速さだから速い。16分5連打とか8分12分が混ざったものや8分挟んで現れる16分などどれも厄介かつ1ミスがかなり痛い。以前弱に落ちた時は落ち着いて叩けばいいとか言ってたけど何言ってんだって感じ。燎原は普通にドカドカビーム後の譜面も難しいと思う。8分があまり混ざらず16分ラッシュややや長めの16分が来てかつノンストップと結構キツイ。偶数地帯は楽になるが割合は低く、それなりに体力削られた後の複合ラッシュはかなりキツく、打数も配色もかなり分かりづらい。星屑裏もだけど削られた体力とか複合の配色、密度など何も考えずゲージ維持すれば良いとか適正者ならゲージ維持出来るだろうとか耐えればゲージ減らないとか簡単に言わないでもらいたい。SstTAarRは密度こそそこそこあるが、最初のゴーゴーは繰り返しとそのちょい強化。2回目の低速明けから一気に難しくなるが、長複合という長複合はラストにしかなく、全体的に繰り返しが多く、それまでが簡単なこともあるので弱でも通ると思う。最初のゴーゴーがかなり叩きづらいとあるが、最終鬼畜の偶数地帯の方が何倍も叩きづらい。

11058
名前なし 2021/07/28 (水) 21:33:14 84e50@55df0 >> 10954

TTTTは賛成。他は最近やってないやつばっかり一旦ノーコメ。この譜面は研究すれば一気に楽になるタイプの譜面で、初見プレイ或いは初プレイだとリズムが分かりづらいところで不可が出やすいのでクリアが難しく感じてしまうが、慣れるまで時間がかかっても慣れたらこっちのもんで全体的に16分はそこまで多くないし12分も速いけど追いつけない速さでもないし長複合も一切ない。サヨナラ曲ではあるが、強妥当だと思うFeed Aと1段階で収まると思う。

11061
名前なし 2021/07/29 (木) 09:05:22 c3064@f0f53 >> 10954

4Tは賛成、燎原〆は反対。4Tは長めの12分や16分は殆どないししっかり叩き分けができるようなら星10の中ではクリアは簡単。中よりは逆詐称に寄ってると思うけど流石に逆詐称まではいかないと思うから弱妥当。燎原は旧6強の中では北埼玉以上裏ロ以下で強の中なら弱めかもしれないけどビームの後からは簡単じゃないしゴーゴーに至っては偶数のラッシュもあるからゲージを削ぎ落とされることも普通にある。〆は単純に後半は強レベルの譜面がノンストップで叩くことになるから強以下の落としてはいけない。ノーツも多いし演奏時間も長めで体力さえあればって感じでもない。

11064
名前なし 2021/07/29 (木) 09:27:11 bb3ed@09ed1 >> 10954

集計ミスってたらすみません。蒼旋裏、スター、4Tは明日から開始。燎原、〆ドレーは見送り(提案禁止〜8/17)、ノイズは見送り、boxは反映。

11071
名前なし 2021/07/29 (木) 17:04:00 5a58a@744ae >> 11064

自分も集計しましたがNoizは提案者様含め賛否同数に見えました(賛成:提案者様、10959(軽めのみ)、10971、10973 反対:10963、10965、10993、11001)。4Tは議論への賛成も含めるとこちらも提案者様を含めて賛否同数となるようです

11072
名前なし 2021/07/29 (木) 20:33:43 bb3ed@9356c >> 11064

指摘ありがとうございます。ノイズも軽めに追加しておきます。

11077
名前なし 2021/07/30 (金) 09:36:59 5a58a@9018c >> 11064

3曲の議論開始。もうすぐ流れそうなので、ツリーは下に新設しておきます

11155
名前なし 2021/08/06 (金) 05:46:50 bb3ed@2be97 >> 11064

今日の夕方に3曲降格で議決 スターは軽め、蒼旋と4Tは高レベル表記を入れます

10994
名前なし 2021/07/23 (金) 20:47:18 修正 fd274@feffb

box強→中 まずDEBとの大きな違いは、譜面がごっちゃごちゃでリズムも意味が分からないこともなく、オトッペみたいに普通の譜面を低速にしているだけで譜面自体は割と簡単な部類であること。別に体力面でも強いことはなく、24分は単色のみで長いものも無いし16分ですらそこまで長いものは出てこない。全体的に強としては弱く、中妥当に感じる。

10995
名前なし 2021/07/23 (金) 23:40:15 90dd1@caa4d >> 10994

反対 そもそもあれの難しさって、主に低速と24分の2つだと思うので、遅くしただけというわけにもいかない。同じく24分多めの天泣が強なら十分強で妥当。

10998
名前なし 2021/07/24 (土) 13:48:12 5a58a@d67ce >> 10994

取り敢えず議論は賛成(個人的にはどちらでも)。低速というのはあるけど、配置自体は大して難しいものはない。24分も数多め、色々な間隔の音符がごちゃ混ぜで来るのは来るけど1つ1つの配置に難しいものは少ない。低速での視認難で個人差はあると思うが、強にしては弱い印象を受けるので中でも文句はないと思う。ワンチャンエンヘロや白鳥裏くらいにまで落ち着くかも。

11060
名前なし 2021/07/29 (木) 04:15:44 ab903@d19e4 >> 10994

賛成 低速だから個人差はあるけど、スカスカじゃなくて全体的に詰まってるから一度叩き始めたらリズムも掴みやすい。24分は厄介だが、DEBとの相違点はリズム難の有無だと思う。

11101
名前なし 2021/07/30 (金) 15:21:10 311e3@cb9b1 >> 10994

明日から開始します

11007
名前なし 2021/07/25 (日) 18:47:53 修正 bb3ed@1cc2e

一応確認なんですけど[10902]、[11002]、[11006]は無効票ですよね? もし続くようなら荒らしと判断しコメント削除も視野に入れて良さそうですか? 追記 [11002]と[11008]のIDが一致してます

11010
名前なし 2021/07/25 (日) 21:02:37 ed782@11172 >> 11007

無論無効票で(そもそもクリア目指す段階での議論なのに最後がやたらむずいからって最難関はナンセンスにもほどがある)。

11013
名前なし 2021/07/25 (日) 22:00:20 5a58a@d67ce >> 11007

あの2件に関しては懐中庭園の時も荒らししてたんで次来たら通報しちゃいましょう

11009
名前なし 2021/07/25 (日) 20:55:21 修正 4508a@b92fc

提案 Xa裏 超難関→難関 誰時裏に低レベル表記追加 さち裏 弱→逆詐称 Xaは逆餡蜜を駆使すればクリアだけなら難関最強クラスのまださいたまや≠MMと同じぐらいで超難関ほど難しくない。ロールは使わない前提なので最後の発狂は無理だとしてもゴーゴー前半はどうにかなることが多く、前半も稼ぎは多いのでゲージを伸ばすのもそこまで難しいことではないと思う。誰時はゴーゴー以外は比較的簡単だから降格しても異論はないがどっちかといえば残留派で難関妥当で同じく低速譜面であるデブステよりは弱いと思うので難関なら下位だと思う。でもやっぱゴーゴーはノンストップで体力も使うから強に落とすほど弱くない。さち裏は複合はやや複雑だが逆詐称妥当の鯛鯛、タコタコ、BK、おにぎりができれば問題なく、密度も高めではあるが密度の割には体力は使わない。24分は鋭いがそこまで頻繁に出てくるわけでもないため星10としては弱い。

11011
名前なし 2021/07/25 (日) 21:26:30 修正 5a58a@d67ce >> 11009

誰時裏はどこかの提案で(軽めではありますが)既に追加されることが決まってたような…

因みに残りの2つは反対。Xa裏はやっぱりあの方法使うのはそれなりにリスク伴うし何よりそれまでにもコンボカッターがかなり多くあったりするから個人的には双竜とそこまで変わらない難易度はあると思う。さちさち裏は★×9ってみるとノンストップ気味で一杯複合が来るという所は物凄く強みがある。弱だと思うタイコタイム裏よりは易しいが、まだ弱のポテンシャルはあると感じる。

11012
名前なし 2021/07/25 (日) 21:57:28 0b403@65424 >> 11009

Xa裏は賛成 他はノーコメ。ゴーゴー発狂は逆餡蜜の道が残されてる分、双竜やBPM300連中と比べるとかなりマシに感じる。もちろん逆餡蜜できると言っても不可ハマりする可能性は高いし、一部どうにもならない配置があるからかなり厳しいことには変わりないけど、ゴーゴー前半でゲージを稼げればまださいMMと同等くらいには楽になる。安定させるのは難しいけど、逆餡蜜の噛み合い待ちでクリアできる可能性があるから難関最強クラスでいいと思う。

11014
名前なし 2021/07/25 (日) 22:25:15 1465a@8a6a5 >> 11009

Xaは反対。前半って稼ぎ多いか?確かに多少マシなところはあるけどそれでも32分の複合は十分コンボカッターになりやすい。またその箇所もかなり多く、ゲージは思ったより溜まらない。また全良でもサビまでクリアに乗らないのでサビでもゲージをしっかり稼ぐ必要がある。ゲージを落とさないんじゃなくて稼ぐんですから。そうなるとクリアにおいてグッと難易度は上がる。逆餡蜜を使っても相当な体力が削られるのには変わりないし、どうにかなるという曖昧な表現を使うってことは全員がそこを難なく突破できるとは限らないという風にも捉えられるし、どうしてゴーゴーも見やすく体力面でも休憩が中盤にあるMMと同レベルといえるのかがわからない。ゴーゴーの前半がどうにかなったり前半が稼ぎ多いという理由で降格するなら双竜も降格してないとおかしいし、個人的に双竜とそこまで大差なく中堅より。

11056
名前なし 2021/07/28 (水) 21:01:50 bb3ed@7502c >> 11009

ぁ裏は反対、さちさちは賛成。カラミティが超難関最弱(それでも超難関妥当だが)だと思っていてMMと同レベルとは全く思わない。ゴーゴーまでの地帯も16分はそこそこあり、超難関の中なら下位のほうではあるかもしれないがモノクロ裏やチャリ走と同じくらいで少なくともカラミティ裏が降格しない限りはからの降格はない。さちさち裏は以前の低レベルの提案者だが逆詐称だと思うチルパ裏やタイコタイム裏よりは少し上でボーダークラスになるかもしれないが24分も単純だし演奏時間は短いので密度の割には体力を使わなくて済む。複合もそこまで長いものはなく基本的なパターンがゾロリと並んでる感じで量は多いけど複雑ではないイメージで複合が全く叩けずに返り討ちにあうこともほぼない。

11106
名前なし 2021/07/30 (金) 22:50:31 修正 52618@fa966 >> 11009

Xa裏は賛成 難所となるゴーゴーでも特徴的なd ddk kはBPM高めの16分dddkkとして叩き続ける逆餡蜜という抜け道があるおかげで双竜とかと比べてもかなり簡単。あちらと違うのは面と縁の塊が全体的に大きいことで運手をガチガチに組まずともゲージの維持は出来ること。ゴーゴーまでは32分長連打のコンボカッターこそあるが32分が散らばってて数も多い双竜の非ゴーゴーよりも簡単でここでミスをたくさん出すようなら超難関には手を出すなとしか。正直散々な言われようだったMMやまださいたまの低速地帯より簡単、同じく超難関下位のカラミティとかチャリ走とかとは譜面傾向が違いすぎるので一概には比べられないかな。

11107
名前なし 2021/07/30 (金) 23:13:53 8882d@df401 >> 11009

Xa裏は反対、それ以外はノーコメント。非ゴーゴーもかなり鋭い32分しかも長めのものが点在していてコンボを繋げることすら難しいしそもそもゴーゴーにノーツが集中しているから稼ぎにすらならない。ゴーゴーはただでさえ鋭い32分が束になって襲い掛かる上に逆餡蜜するにしろ相当な体力が必要。そして体力が削られた中現れるかなりの認識難の3連打ラッシュとトドメの長複合はあまりにも強烈。超難関の中では一番楽な気はするがそれでも難関最強の高速組よりは全然ムズイし結構難易度差があると思う。

11119
名前なし 2021/08/01 (日) 18:24:15 bb3ed@e07f7 >> 11009

Xa裏は見送り(提案禁止〜8/20)さちさち裏は明日から開始、誰時は意見待ち(追加決まってるなら追加してもいいけど)

11026
名前なし 2021/07/26 (月) 16:58:38 ed782@11172

森羅万象の普通譜面だけの難易度は☆9中(逆詐称-)表記でいいでしょうか?☆9弱~中クラスのむずかしいと大差ないって言われてますし。

11032
名前なし 2021/07/26 (月) 17:47:03 修正 5a58a@d67ce >> 11026

そう言われているのならば、そのように書くのはアリだとは思います、ただ自分は最初以外触れたこと無いですけど…

11038
名前なし 2021/07/27 (火) 02:17:39 修正 5a58a@d67ce

提案 ダンガンノーツ表の高レベルを最強レベルへ、濃紅の低レベル表記を緩和 or 削除
弾丸表は、個人的にはカラミティ表より難しいと思う。何よりBPM210に転換後ほぼノンストップだし、譜面こそ単純だが、この速さで24分や長複合も出たりして、16分も長めのものが結構ある影響で消費体力は半端なものではない。対してカラミティ表は16分は短いものがそれなりに多くを占めることと、全体的に複雑な複合が1つもなくBPMも10遅いため多少楽に感じた。個人的に中の体力譜面では1番強いと思うし、強下位と思う黒薔薇裏ともそこまで大差ないように思う。せめてカラミティ表と表記を揃えて欲しいと思ったので提案を出しました。濃紅はBPM220と高速ながら長複合が沢山出てくる。ここでの体力消耗はかなりのものであり、その他も16分ラッシュが多く、連打も相まって休憩はあんまり出来ない。16分も3連打が中心で8分の稼ぎも多い中寄り弱の承認ともそれなりに差はあると思う。真ん中よりは下かもしれないが中堅レベル寄りに感じる。

11100
名前なし 2021/07/30 (金) 15:17:58 311e3@cb9b1 >> 11038

ダンガンは反対。カラミティ表と同じくらいだと思うが、やはりこれを最強にするよりやっぱりカラミティ表を高レベルにして揃えるべきだと考えている。強下位の黒薔薇やアサガオとはだいたい0.3段階程度の差だと思っていて高レベルは絶対に要ると思うけど高レベル止まりだと思う。

11147
名前なし 2021/08/04 (水) 20:53:44 c3064@1c498 >> 11038

弾丸は今回は追加なし。濃紅は意見待ち。

11074
名前なし 2021/07/29 (木) 21:28:44 ed782@11172

提案 カオスタイムの低レベル表記。 追い越しや加速してからが密度の高さもあってかなりきついがBPM256の等速地帯が24分はきついものの☆10中クラスとかなり稼ぎ地帯。追い越しはややめんどいものの実際きついのはやや低速になってるところの見た目24分になってるところくらいでそれ前の追い越しはごり押しでどうにでもなるうえに高速地帯の追い越しはkkdの繰り返しでかなり単純。加速地帯が体力的にかなりきついがそれ前が意外と楽なのもあって複合が単純なものが多いのが救い。ただ見た目24分の追い越しや加速してからの215コンボがきついので超難関最弱クラスのカラミティ裏よりはやや強いが同じく超難関下位クラスのモノクロ裏と大差ないか若干下くらいに感じる。

11105
名前なし 2021/07/30 (金) 22:32:11 5a58a@d67ce >> 11074

軽くなら賛成。ドンカマ地帯は第1ゴーゴー前半と第2ゴーゴーは覚えれば何とか稼ぎとなるが、第1ゴーゴー後半は24分が嫌らしく絡んでくるため暗記をある程度していたとしても間違える可能性が高い。また後半から凄い速さで長い16分を処理していかないといけなく、ここだけ見ればまださいたまの達人譜面級の難易度になるが、それまででも24分が出てきたりちょい長い16分が出てきたりと体力の消耗はそれなりに多い。ただ、他の最難関に比べると少し見劣りするため、個人差を踏まえて軽くあるくらいならいいかなと感じる。超難関の中ではカラミティ裏、モノクロ裏の次に弱い感じで体力次第の低レベル表記があるチャーリーの僅かに下。

11108
名前なし 2021/07/30 (金) 23:21:41 0b403@65424 >> 11074

軽めなら賛成  ソフランを考慮しなかった場合、加速し始めるまでは難関としてみても特段難しい配置ではなく、ここでゲージを貯めることができればラストが叩けなくても逃げ切りができたりするので、人によっては超難関最弱候補に上がると思う。ただ、がっつりドンカマギミックが搭載されていて、複雑な暗記が必須の譜面を無条件で下位扱いするのはちょっと抵抗があるので、下の方に感じることもある、程度の表現なら賛成。

11152
名前なし 2021/08/05 (木) 22:07:09 5a58a@d67ce >> 11074

軽めに追加

11078
名前なし 2021/07/30 (金) 09:37:17 5a58a@9018c

再議論

11079
名前なし 2021/07/30 (金) 09:37:29 5a58a@9018c >> 11078

SstTAarR*

11082
名前なし 2021/07/30 (金) 09:43:47 ed782@11172 >> 11079

弱 前回の提案者。とにかく前半の333コンボまでが簡単だし後半からはきついけど繰り返しばかりだし丸々ノンストップってわけでもないから体力面でもそこまで脅威ではない。個人的には弱最強クラスのスパイスより下でDiving Driveそんなに差は感じなかったし☆9中下位の恋文と☆1個分差は違うと思う。

11084
名前なし 2021/07/30 (金) 10:03:19 修正 5a58a@9018c >> 11079

中 前半は★×9並だが、後半だけ見ればワンチャン中上位~強もあり得るんじゃないかというレベル。繰り返し配置が多いとはいえ、ほぼノンストップで偶数複合の連続を捌いていく必要があるため、体力的にも相当キツイ。弱の体力譜面は偶数が絡んでいてもそこまで速度が速くなかったりその後で休符があったりするものが多いが、これはそのどちらもないのでそういう意味でも弱に入れるべきではない。ラヴスパも中だと思うし、同じく下位ではあるがそれと大差ないくらいはある。

11086
名前なし 2021/07/30 (金) 10:04:37 bb3ed@c9ff5 >> 11079

弱 前の提案では反対してたけど今は弱の方がいいかなと思う。ゴーゴーは弱としては地雷になりかねんが前半部分でゲージを貯めておくことは全然できるし縁中心の複合にさえ慣れればグッと楽にクリアできるようになるから中では下の方だと思ってる体力譜面であるYOAKEとかそつおめとかと比べると劣る。

11092
名前なし 2021/07/30 (金) 10:29:40 4508a@6b178 >> 11079

弱(上位) 縁や偶数がゴーゴーにあるが、前半は丸々稼ぎ。それこそ中下位のそつおめ1番より弱く、詐称上位だと思ってるカンフーより少し弱いぐらいだと思う。後半もずっと叩き続けるわけでもなく譜面も繰り返しなのでそこまで大きなミスをおかすこともあまりない。

11099
名前なし 2021/07/30 (金) 15:02:34 311e3@cb9b1 >> 11079

弱 今回の提案者です。両方とも弱妥当だと思っているが、スパイスやエモとかと同等程度の難易度。ゴーゴーは厄介かもしれないが前半の300コンボまでは全部稼ぎでゴーゴー手前は難しくなるが、それでも16分の2打にしっかり対策していけば全然問題なく叩ける。ゴーゴーは密度も高く縁6打も出てくるのでここだけ見ると全然中クラスはあると思うが、上にも書いた通り前半は弱く体力も保持できるので詐称上位寄りであり、個人的にもそれぐらいの優曇華と大差ないぐらいでこれもやっぱり弱上位の範囲内だと思う

11109
名前なし 2021/07/31 (土) 10:24:11 196a0@a830b >> 11079

弱 前半が弱めなので、ここでかなりのゲージを稼ぐことができる。さすがに後半は偶数6打などがややこしく、そこそこの難易度はあるが、複合の並びは難解でもなく、総合的に考えれば中では弱い気がする。スパイスよりも複合は簡単で体力はほぼ同じに思うし、個人的に中下位の天照と同段階というのも少し違うので、弱妥当かと思う。

11116
名前なし 2021/07/31 (土) 12:17:53 488f8@1d929 >> 11079

弱 ゴーゴーだけなら中上位レベルはあるかもしれないが、全ノーツのうち最初の4割は丸々稼ぎで、複合が難しいこともないので中盤の複合ラッシュがかなり強烈な天照や偶数や逆手のオンパレード地帯がある最終鬼畜などの中下位の体力譜面よりも弱く、弱上位であるスパイスと同じぐらい。

11136
名前なし 2021/08/03 (火) 12:41:32 fd274@e0d9b >> 11079

中寄り弱 蒼の旋律よりは強め。ゴーゴーまでがとにかく弱い。縁の6打とかな厄介なものは全部ゴーゴーに集中しているからそこでどれだけ耐えられるかがクリアの鍵になる。そして幸いなことに前半は体力温存に使えるため、弱寄りだとおもってるYOAKEより弱く弱上位の範疇だと思うが中でも納得いくほどではある。

11159
名前なし 2021/08/06 (金) 15:51:05 bb3ed@54906 >> 11079

終了(結果:弱降格 軽めに高レベル表記)

11080
名前なし 2021/07/30 (金) 09:37:36 5a58a@9018c >> 11078

蒼の旋律(裏)

11085
名前なし 2021/07/30 (金) 10:04:00 bb3ed@c9ff5 >> 11080

弱 複合難易度は多少上がっているとはいえ体力だけなら弱(★×9詐称)上位組の体力譜面(いずれも妥当)のカンフー、承認欲Q、闇の魔よりはマシ。よってまあそれらと大差はないと思うから中よりも弱の方がしっくりくるかな。

11088
名前なし 2021/07/30 (金) 10:06:43 5a58a@9018c >> 11080

中(弱寄り) 中レベルだと思うのは体力面だけだが、朱旋やエモと違ってノンストップの時間が長く、局所的な体力消費が結構多い。その上複合も強化されているので少なくともあの2つよりは難しいので弱まで落ちるかと言われたら微妙。

11090
名前なし 2021/07/30 (金) 10:20:32 4508a@6b178 >> 11080

弱 正直体力ゲーだと思ってるが、ノンストップの区間は長いがBPMも200未満でこれよりも全然速い濃紅(中下位ぐらい)よりも全然下でドグマや懐中庭園のように体力がないと地雷になりかねないという表記込みでの降格でいいと思う。

11095
名前なし 2021/07/30 (金) 11:54:50 c1818@137c3 >> 11080

中 BPMが近く弱高レベル表記のX-DAYやDriving Drive、魔人エモ、朱の旋律よりも明らかに強い ゴーゴーは59秒弱で585ノーツ、平均密度約9.9打/秒と休みがほぼなく、また、全体的に縁から入る複合が多いので更に体力を削られやすい あと地味に長複合の配色が嫌らしい 個人的には中低レベルにすら感じない

11098
名前なし 2021/07/30 (金) 15:01:48 311e3@cb9b1 >> 11080

弱上位 提案者です。ゴーゴーはノンストップで体力の消費は舐めてると痛い目に遭うが、表と2段階も差がつかないような気がする。譜面自体はたまに偶数や逆手が登場してくるぐらいで大概単純なので逆に体力さえあれば弱上位で個人的にもそれくらいの朱の旋律よりやや強い程度でまだ弱上位妥当な範囲と言える

11110
名前なし 2021/07/31 (土) 10:29:37 196a0@a830b >> 11080

弱寄り中 かなり微妙なところだと思うが、まだ中でいいかなと思う。体力譜面であり、短い複合がやや多めであるが、複合自体はノンストップ。同じような速さで短い複合多めのオロチ表とそこまで変わらないかわずかに下くらいで、弱では強く、まだ中の範疇だと判断。赤の旋律よりはちょっと強めか。

11115
名前なし 2021/07/31 (土) 12:12:40 488f8@1d929 >> 11080

弱(上位) 弱ならまず上位だと思うけど偶数ラッシュもあってこれよりはマシだが体力もそこそこ使う表とは1段階で収まると思う。弱上位だと思うラヴスパイスより少し厄介な複合を増やした代わりに24分を消した譜面で総合的に同等レベルで朱の旋律よりは強いと思うけどまだ弱上位で収まるかと思う。

11123
名前なし 2021/08/02 (月) 14:28:59 c416c@65944 >> 11080

弱 上位だとは思うが、24分がなく、偶数が表よりも少ないのは大きいと思う。複合も特段難しいものはゴーゴーラストのものくらいしか無いし、奇数打の連続も逆手入りしやすい配置が多い印象。長い複合が多めでゴーゴーがノンストップな分体力消費は多いが、基本は奇数打中心の叩きやすい譜面であるので上位だが弱かなと。

11135
名前なし 2021/08/03 (火) 12:39:49 fd274@e0d9b >> 11080

弱 体力だけなら弱でも中堅クラスだと思うヒバナ裏や黒薔薇と同じぐらいで、この2曲よりも複合のレベルは高いが、複合も特別難しいものもなく24分もない。ゴーゴーの最後の長複合は難しいが、それ以外は純粋な体力譜面。

11158
名前なし 2021/08/06 (金) 15:50:40 bb3ed@54906 >> 11080

終了(結果:弱降格 高レベル表記)

11081
名前なし 2021/07/30 (金) 09:37:50 5a58a@9018c >> 11078

Toon Town's Toys' Tune

11117
名前なし 2021/07/31 (土) 15:41:57 5c65d@cbda6 >> 11081

中 全体を通して複雑で不規則な音符間隔の絡みが襲ってくる上にノーツが600台でミスがかなり痛い。それにこの速さで襲いかかる16分は鋭く、12分もなんだかんだBPM200以上の16分相当なので普通に速い。16分こそ5連打までだがノーツの割には決して少なくないと思う。こんな超高速リズム難を星9で出されたら何かの事故だと思ってしまう。

11120
名前なし 2021/08/01 (日) 23:00:07 ab903@d19e4 >> 11081

逆詐称(弱寄り) 精度を取るとなるとキツい配置のオンパレード。しかし、クリア程度で軽く接続するだけなら多少適当に捌いても通る配置が多すぎる。5連打以上の16分が3回しか来ないためシングルは必要なく、それ以外の配置は中低速の☆9技術譜面に倍速をかけたような譜面しか流れない。高速耐性の有無・独特の感覚に慣れるまでは難しいかもしれないが、ニジイロで高速が見やすくなったことも相まって☆9としても通じるレベルではないか。(ちなみに、鳥スマ裏よりはむずいけどあれは中クラスだと思ってます)

11122
名前なし 2021/08/02 (月) 14:24:28 c416c@65944 >> 11081

中 BPM272で繰り返しが少ない音符間隔や配色が不規則な譜面が襲いかかる。16分や12分こそ2連打3連打が多いが数自体は少ないノーツにしては多め。高速かつ音符間隔もバラバラなのがずっと続くのは普通にしんどいしノーツの少なさのせいで1つのミスがかなり大きい。単純にリズム難の度合い「だけ」ならゴーゴーがラスゴーの1箇所除いて叩きやすいTDMよりも上だと思う。体力面こそ楽で体力使わないから降格している譜面が最近多いようだが、これはそれだけで済むような甘い譜面では絶対無い。

11126
名前なし 2021/08/02 (月) 16:15:32 90dd1@60dad >> 11081

弱 何といっても体力要素がほぼ皆無で、視認さえできればほとんどクリアは困らない譜面。その視認も、割と目押しで何とかなる部分はある。重金属、TDMと比べても体力要素の有無で一段階ぐらいは変わりそう。

11134
名前なし 2021/08/03 (火) 01:30:35 c774d@fd389 >> 11081

中   270超える(一応136ではあるが)bpmの中音符間隔異なる譜面が延々と続くので打数を見誤りやすく接続もそこまで簡単とは思えない。そのうえノーツ数が少ないので1ミスが重く降格するほど弱くはないと思う。総じてTDMと同じくらいといった印象。また弱以下にここまでの高速リズム難譜面は少なく、練習曲があまりないのも大きい。
技術譜面は体力譜面に比べて研究で対処しやすいが、最近弱く見られすぎでは?とも思う

11137
名前なし 2021/08/03 (火) 12:43:11 fd274@e0d9b >> 11081

弱 以前は中派だったが★9以下にも高速譜面が最近よく追加されてこの速度に耐性をつけやすくなったように感じる。可や不可のダメージは大きく影響するが、接続が切れやすいところもそこまで多くなく稼ぎは比較的多いからTDM表のワンランク下の弱妥当。

11140
名前なし 2021/08/03 (火) 16:38:16 5dac4@29970 >> 11081

中 さすがにこれが弱はキツすぎる。逆詐称なんてもってのほか。なぜ弱以下に見られているのか訳が分からないレベル。★9以下にも高速曲があるとはいえBPM272はさすがに速すぎる。8分、12分、16分が混ぜ合わさってる上にコンボ数が星10にしては少なすぎて1ミスが痛すぎる。研究でこの部分だけを拾うとか決めてプレイすればノルマクリアできるかもしれないがそういうプレイをしないのなら中評価じゃないとおかしい。

11141
名前なし 2021/08/03 (火) 20:30:31 84e50@e6e81 >> 11081

弱 初見プレイ或いは初プレイだとリズムが分かりづらいところで不可が出やすいのでクリアが難しく感じてしまうが、慣れるまで時間がかかっても慣れたらこっちのもんで全体的に16分はそこまで多くないし12分も速いけど追いつけない速さでもないし長複合も一切ない。サヨナラ曲ではあるが、☆9強妥当だと思うFeed Aと1段階で収まると思う。

11145
名前なし 2021/08/04 (水) 20:45:31 c3064@1c498 >> 11081

弱 長めの12分や16分は殆どないししっかり叩き分けができるようなら星10の中ではクリアは簡単。中よりは逆詐称に寄ってると思うけど流石に逆詐称まではいかないと思うから弱妥当。

11157
名前なし 2021/08/06 (金) 15:50:16 bb3ed@54906 >> 11081

終了(結果:弱降格 個人差強めで高レベル表記)

11111
名前なし 2021/07/31 (土) 11:14:58 bb3ed@88e9d >> 11078

What's in the box?

11112
名前なし 2021/07/31 (土) 11:27:36 bb3ed@88e9d >> 11111

中(強寄り) 微妙だけどこっちかな。リズム難ではないし、稼ぎも意外とと多い。低速HSにさえ慣れておけば中止まりで強としては譜面の強さが足りない。誰時裏と1段階しかないのも微妙。

11124
名前なし 2021/08/02 (月) 15:12:48 38d53@fe5f7 >> 11111

強 途中の風船の存在もあって見た目以上に体力を消費する譜面。低速HSを抜きにしても配色やリズムが複雑で叩きづらい配置であり、この時点でユースフルコースターの強化版。その上で、低速HSや体力消費の多さが加わるため中では強過ぎる。DEBより稼ぎは多いが、体力消費はむしろこちらが上であり、2段階も下であるとは思えない。

11125
名前なし 2021/08/02 (月) 16:12:04 90dd1@60dad >> 11111

強 遅いだけじゃなく、24分もやたら多く、コンボカッターになりやすく、ゲージを稼ぎづらい。天泣が強ならこれも強でいいかと。

11138
名前なし 2021/08/03 (火) 12:43:46 fd274@e0d9b >> 11111

中 まずDEBとの大きな違いは、譜面がごっちゃごちゃでリズムも意味が分からないこともなく、オトッペみたいに普通の譜面を低速にしているだけで譜面自体は割と簡単な部類であること。別に体力面でも強いことはなく、24分は単色のみで長いものも無いし16分ですらそこまで長いものは出てこない。全体的に強としては弱く、中妥当に感じる。

11148
名前なし 2021/08/04 (水) 20:59:00 c3064@1c498 >> 11111

中 DEBSTEPではなく彼は誰時裏と1段階しかないのが違うと思う。誰時裏はいくら下位とはいえ難関妥当で、複合も複雑で24分も容赦なく設置されているあれとは体力、技術両方で劣る。AIバトルの新曲の中ではカラフルボイスを除けば最弱だと思うし中でも強くないと思う。

11160
名前なし 2021/08/06 (金) 18:07:20 bb3ed@d6c60 >> 11111

異論なければ明日中降格で終了です。高レベルは入れます。

11171
名前なし 2021/08/07 (土) 09:49:28 bb3ed@d2534 >> 11111

終了(結果:中降格 高レベル表記)

11131
名前なし 2021/08/02 (月) 20:25:22 bb3ed@fe783 >> 11078

さちさちにしてあげる♪(裏譜面)

11133
名前なし 2021/08/02 (月) 20:52:27 4508a@9e989 >> 11131

逆詐称 複合はやや複雑だが逆詐称妥当の鯛鯛、タコタコ、BK、おにぎりができれば問題なく、密度も高めではあるが密度の割には体力は使わない。24分は鋭いがそこまで頻繁に出てくるわけでもないため星10としては弱い。

11139
名前なし 2021/08/03 (火) 12:46:27 fd274@e0d9b >> 11131

逆詐称 縁の24分があるためフルコンは少し難しくなるが、24分も配置自体は単純で前半は大体★×9レベル。体力面ではそこそこ強いが、★9の総合力譜面や体力譜面が安定するならこれもクリアに届くと思う。

11142
名前なし 2021/08/03 (火) 20:48:29 ab903@d19e4 >> 11131

弱 ☆9強の同BPM帯をさらに強化された譜面してるのに逆詐称はしんどい。一見、逆手&24分の中速技術譜面に見えるものの、休憩が存在しないため体力すら要する。24分も配置は単純とはいえ要求速度はBPM240の16分と同等、尚且つ7打程度ではすまない長さだったり16分隣接であることが多い。これがほぼ8小節ごとに飛んでくるんだから事故ってたら立て直すのすら厳しい。弱でも弱くないよこれ

11143
名前なし 2021/08/04 (水) 13:42:25 修正 6a463@2031b >> 11131

弱 個人的には弱でも真ん中より上。スピードは速くはないがほとんど休憩が無く叩きっぱなしの状態で、16分と24分が隣接しているのが後半なこと、ラストの長複合は単純なものの、かなり腕を振らされることで技術よりもやや体力が必要な総合譜面。同じく複合で攻めてくるBBKKの一段階くらい上に感じた。

11144
名前なし 2021/08/04 (水) 18:01:25 1465a@8a6a5 >> 11131

弱 提案の時には微妙だったので言わなかったけど意見が固まったので言います。まあ微妙なラインだけど全体的に散りばめられている24分が思ったより鋭いし数も星10下位とみても多い方。7打単体のところは多少はマシだけど16分に混じっているパターンや長複合などそれなりに厄介なポイントも多い。また道中もサビは偶数+奇数がごちゃ混ぜ+裏拍から入る複合もあるので決して油断はできないし(サビの複合は基本的なパターンで単調とはいわない)やっぱりスクリームとかより16分複合の打数が多かったり24分の厄介さを考えるとあれよりはワンランク上。

11146
名前なし 2021/08/04 (水) 20:52:13 c3064@1c498 >> 11131

逆詐称 弱でもいいかなと思ったけど、逆詐称でも高レベルであるチルパやミンティアがクリアできる頃にはクリアできたので16分の打数は多いのはあるし24分も鋭いので逆詐称と弱のボーダー付近。

11150
名前なし 2021/08/05 (木) 22:02:56 5a58a@d67ce >> 11131

弱(下位) この速度にしては24分やそれなりに難しい複合など難しい部分が多い。また全体的にノンストップ気味であるため体力もそれなりに使う。ただ24分もほぼほぼ単色だし多くは7連打でまだ大したことないから弱にしては弱め、ただスクリーム裏やホイッスルと比べるとかなり差はあると思う。

11156
名前なし 2021/08/06 (金) 11:07:23 488f8@9c66d >> 11131

逆詐称 ゴーゴーがもっと長かったら体力がキツくなってくるので★×10の面目を保っていたかもしれないが、これは寧ろ演奏時間短が味方になっていて密度が高いが体力は大したことない。複合も叩きやすい奇数複合が大部分を占めており24分との複合も少ない。おにぎりやスクリーム裏のように★×9強なら強めではあるが。

11177
名前なし 2021/08/08 (日) 16:41:30 5a58a@d67ce >> 11131

異論なければ明日、逆詐称降格で、高レベル表記とします

11181
名前なし 2021/08/09 (月) 09:39:50 bb3ed@6a1fd >> 11131

終了(結果:逆詐称降格 高レベル表記)

11102
削除されました
11104
名前なし 2021/07/30 (金) 22:21:02 5a58a@d67ce >> 11102

まだ早いですね、8/11からかな?

11128
名前なし 2021/08/02 (月) 20:14:17 0b01e@2c24b

燎原ノ舞

11129
名前なし 2021/08/02 (月) 20:14:45 0b01e@2c24b

はたラク2000

11130
名前なし 2021/08/02 (月) 20:16:49 0b01e@2c24b

Rotter Tarmination(裏)

11149
名前なし 2021/08/04 (水) 22:26:22 48457@e0126

提案 コネカラの個人差表記削除 前回の投票では全11票中8票が強上位と明記もしくは強上位曲と同等とだった(残りは難関 強中堅 強で明記無しがそれぞれ1票) これくらいだったら個人差表記はいらないんじゃないかなと

11151
名前なし 2021/08/05 (木) 22:06:42 5a58a@d67ce >> 11149

★×10の個性は桁外れで、こういう高速リズム難でかつ物量を詰め込んだような譜面は★×9以下だと存在しないからやっぱりそれなりに差は出そうな気がする。今回はそれほど割れなかったが、確か新曲議論をやった時は難関でも高レベルって言ってた人もいたので、個人的にはあった方がいいと思う。螺旋裏も似たような傾向で個人差がついているようなもんなので。

11153
名前なし 2021/08/05 (木) 22:20:50 9dec2@60fc8 >> 11149

断固反対。見直しで票を集めてみたら偶数そのような結果になった、ただそれだけ。実際に最初は難関の中でもスーハーの次くらいに割れたし、今回の見直しが全てではないと思うから票を集めた結果個人差属性が付いたのを消すのは違うかなと思う。ワーリャやパックマンやGod knows裏も見直しはあまり割れなかったけど最初は個人差必須レベルで割れたので。

11154
名前なし 2021/08/06 (金) 00:00:22 ed782@11172 >> 11149

流石に反対。これも螺旋裏もそうだが現状譜面傾向が似ていて今議論している4Tがあれだけ割れててこれに個人差表記がないのは意味わからんし言い方悪いけど現状の4Tの議論を見て何でこういう提案が出来たのか個人的によくわからない。

11200
名前なし 2021/08/11 (水) 12:35:27 修正 4508a@fd999 >> 11149

削除しません

11161
名前なし 2021/08/06 (金) 18:50:56 c1818@137c3

弱にやや高レベル〜高レベル表記が付いている曲が流石に多すぎるので減らすべき 4割以上の曲が高レベルはいくらなんでも大安売りでは

11162
名前なし 2021/08/06 (金) 19:03:51 ed782@11172 >> 11161

うーん個人的には☆10弱ってどちらかというと上位か下位に難易度集まってる感じがするので何とも言えないし最近☆10中から結構な譜面が弱に降格しているからそうなった感じに思える。まあ後々に中に昇格しそうなのは残しといてそうでもないやつは削除するしかないって感じじゃないかな?

11163
名前なし 2021/08/06 (金) 19:10:31 ed782@11172 >> 11162

というかMagicatzが降格して以降中から7譜面降格してて草。

11164
名前なし 2021/08/06 (金) 20:41:21 修正 5a58a@d67ce >> 11161

★×10って個性がかなり強いから、違う段階に感じる人はいなくても上位に感じたりするなどある程度でも個人差が出易い譜面が殆どだと思う。から、そこを考慮して書くとどうしても多くなってしまう気はする… ただこれはあんまり言いたくないんだが、最近自演くさい議論が多くなってきたような気が…(でもそれを判定できる人がWikiの管理者以外にいないのが厄介)

11180
名前なし 2021/08/08 (日) 22:36:30 48457@e0126 >> 11161

ぶっちゃけ弱の高レベル多過ぎ問題より 難関の最強多過ぎ問題のほうが深刻じゃね? 個人差によっては〜の枠含めて7個に付いてるじゃん

11185
名前なし 2021/08/09 (月) 14:23:14 5a58a@d67ce >> 11180

自分は難関ではまださいたま、MM、スーハー、赤白の4曲がぶっとんで難しい印象を受ける。UFOはその後ろで、最強レベルかどうか微妙なところ。わら得るは未プレイなので分からないけど、正直星屑裏は消してもいいかも。「最強レベル」と「高レベル」には難関にもなると結構差があると思うから、その間の何かしらの指標を作っても良いかもしれません。

11186
名前なし 2021/08/09 (月) 22:40:08 48457@e0126 >> 11180

この絡みで比較用のページにツリー立てたので参考のためにも意見が欲しいです

11165
名前なし 2021/08/06 (金) 20:52:42 5a58a@d67ce

提案 LECIEL GLISSANDOに高レベル表記、YOAKEに低レベル表記
LECIELは前回提案したものの誰一人投票せず流れたので再提案。4+1の技術版であれと同様にmemoriaよりは弱く強に行くほどではないと思うが、中の高速譜面にしては結構厄介な長複合や16分+12分など局所的な難所が多めで、ラスゴーでは結構詰まった16分のラッシュがあり特にkdkkddkkdは個人的にかなり接続しにくい配置の中にあってコンボカッターとなり得た。あれと0.5段階とは言わずとも0.3段階くらいの差で収まりそうな気はする。YOAKEは偶数連打が絡んで少しリズムを崩されそうな部分こそあれ、また中盤にある複合や、24分ddkdの連続、ラスゴーの長複合ラッシュこそ厄介だが、基本的にはそれほど難しくない普通の高速物量譜面と言った感じ。正直降格もアリかなと思ったけど微妙なのとまだ早すぎるので取り敢えず低レベル表記の提案。

11173
名前なし 2021/08/07 (土) 17:42:46 bb3ed@1b251 >> 11165

LECIELは中立、YOAKEは賛成。LECIELは4+1よりは少し強めに感じるけどmemoriaとは結構差があると思っており上位寄りだけど高レベルまでは微妙。YOAKEは弱でも違和感はないが、24分のddkdが何回もあることやラスゴーのラッシュで結構体力を使うので弱までは微妙だが低レベルなら全然ありだと思う。

11216
名前なし 2021/08/13 (金) 20:23:47 修正 5a58a@d67ce >> 11165

もう少し意見欲しいです(取り敢えずYOAKEは追加)

11166
名前なし 2021/08/06 (金) 23:58:42 修正 355b2@863c1

黒薔薇表 弱→逆詐称
拝啓ドッペルゲンガーとクロートーが出てきた時点でこの譜面の逆詐称は決まっていたようなものである。BPMこそ204のこれより遅いが24分を完備しており、ただの全体難と比べて頭一つ抜けていたドッペルゲンガー。そして同じく☆9強上位レベルの譜面として挙げられるクロートーは密度がほぼ同等で24分こそ無いもののこの譜面にはない長複合があり、最後にきっちりとゲージを削ることができた。複合が繰り返しばかりで、ゲージを削る事が基本出来ないこの譜面はそれらに比べクリア難易度は易しく、比較できる譜面が今は無いものの☆9強のポジションに立つ体力譜面と大差ないのではないかと思った。個人的には時空庁1課や珈琲の味の方が遥かにこちらより難しい。

11169
名前なし 2021/08/07 (土) 07:30:23 9dec2@5b444 >> 11166

反対 譜面自体は単純だがBPM204という高速で異常ともいえるほど長く激しい16分ラッシュが襲いかかるしヒバナ裏や裏譜面と同様、同段階の中ではかなりの交互テクニックが必要というか交互で16分ラッシュ叩かなきゃ多分クリアは無理。BPM180台の譜面とは速度が全然違うし、休憩も殆ど無い。交互をすることで難易度は一気に下がるけど、★×9並までは下がらないと思う。

11170
名前なし 2021/08/07 (土) 07:58:48 1465a@8a6a5 >> 11166

反対。BPM204という決して低くないBPMで複合を叩かせられる譜面で複合こそマシだけどBPM200越えの16分ラッシュがかなり多く体力が削られやすい。また上の方の言う通り交互すれば難易度落ちやすいけど複合の配置的にその交互のテクニックもかなり必要な方で目立った休憩もせいぜい低速かゴーゴー前の1小節のみで休憩もかなり少ない方でWasabiとかドッペルとかよりも全然難しい。正直ドッペルの24分とか厄介ポイントなだけでゲージにほぼ影響ないレベルだしクロートー星9強というのもよくわからないし、何よりBPMが20ほど低いのが体力面で大きく総合的に黒バラより楽。私個人としては弱の中でも中堅以上だと思う。

11172
名前なし 2021/08/07 (土) 17:08:23 5a58a@d67ce >> 11166

断固とは言わないが反対。裏同様、交互を使うことに依ってある程度楽になる譜面で、そのテクニックが必要かって言われたら、★×9以下でも意外とよく見るパターンの奴が多いからそれはちょっと違うかなって言う気はする。ただ、やっぱり体力の消費量のことを考えると★×9並みの面々と比べたら圧倒的に上回ってるのでこれは★×10並みかなと思う。どっちかと言えば中堅寄りで濃紅の丸々1段階下と言う印象。

11174
名前なし 2021/08/07 (土) 21:51:47 fba89@54762 >> 11166

議論には賛成。 個人的には中に昇格させたい。交互が出来ない人には人権がないような譜面で、脳筋譜面かと思いきや、意外と叩きにくい配置が多く、繰り返しが多い故に変な癖がつきやすい。また、開幕の低速の認識難はなかなかエグく、ベナマス裏の低速と同じぐらいの厄介さがある上に、開幕から高密度で体力的にも辛い。 個人的にノるどんや詐称+スレスレの患部、闇の魔より若干上ぐらいの難易度で、紫薔薇に迫るぐらいの難易度だと思っているし、ノるどんが低レベル緩和なら個人差には低レベル無しの中でもいいぐらいだと思っている。 まぁ降格は無理でも最低でも個人差表記、出来れば高レベル表記が欲しいと思っている。 

11175
名前なし 2021/08/07 (土) 22:36:00 修正 52618@fa966 >> 11166

反対 クロートが逆詐称ってのも意味不明だけどこれが相対的に患部や闇魔の下ってのはまず無いと思う。個人的に患部は詐称+で闇魔は強なのだがこいつがもし☆9になったらヴァーナスお断り配色や出オチ、休憩の少なさ、基本BPMの高さなどから詐称以上になる可能性は大いにある、ていうか個人的には弱でも中堅以上と思ってて裏より難しいと思ってた時期もあった。

11176
名前なし 2021/08/08 (日) 15:25:13 6c569@5c997 >> 11166

微妙だが反対 確かに複合は3連打や5連打中心で技術力は低いが、その複合がノンストップで次々に流れてくると体力面でかなり厳しいし、一度ミスすると一気に混乱してミスを連発しかねない。個人的には弱の中ではかなり弱いと思うが、ヒバナ裏と1段階差もつかないと思う。

11187
名前なし 2021/08/09 (月) 23:37:35 修正 8521b@1ed25 >> 11166

反対 まずクロートを昇格させるべきではないかという話なんだが、ここは黒薔薇についてのツリーなんで取り敢えず放置。黒薔薇はラスゴーまで見ると正直黒薔薇裏とあまり体力面で差がなく、寧ろ上回ってるところもあるから★1個分も差は出ないと思う。フリーダムダイブが弱に降格してやっと降格議論の対象かなってレベル。中昇格はギリギリ賛成なので、議論自体はやってみたい。追記:クロート弱なんかい笑 文章的に逆詐称にいるんかと思ったわ。

11198
名前なし 2021/08/11 (水) 08:22:28 0593b@d0839 >> 11166

流石に降格昇格は反対かな。て言うかこの意見を見る感じだとむしろ個人差表記の方がいいと思う。ましてや交互の得意不得意で難易度が大きく変わるなら尚更だ。ちなみに自分の意見は、確かに譜面自体は単純だから譜面だけを見れば★9と思うかもしれないけど、BPMが204なら話は別。とはいえこれはBPM次第でどうにでもなる譜面だと思う。例えばこれの場合BPMが180なら逆詐称、220なら中と言った感じ。それは置いといてBPM200超えであの16分ラッシュが来るのを逆詐称におくのは流石に無理があると思う。とはいえ譜面が単純かつエモみたいな長複合があるわけじゃないから中におくのも無理がある。ちなみに山葵と同段階は違和感があるという意見があるけど、自分はクリアならこれの方が上でフルコンは山葵の方が上だと思ってる。実際自分の場合は山葵よりこれの方が先にフルコン達成したからなぁ。もし山葵のBPMがこれと同じだったら確実に山葵の方が上という意見を出してた。

11203
名前なし 2021/08/11 (水) 19:52:24 8882d@df401 >> 11166

反対 16分ラッシュが激しいので16分ラッシュを交互でやれば恐ろしいほど楽になるにはなるがそれでも元の密度が8打/秒でBPMも204と高いのはかなり脅威。休憩も音符が無いところが2小節分あるだけだから体力面だけなら弱でも上の方。交互でかなり楽になるからまだ弱で収まってる感が強い。BPM180台と200台の差は200台と220台の差よりも大分大きく感じる。

11225
名前なし 2021/08/14 (土) 14:27:23 5a58a@d67ce >> 11166

見送り 提案禁止は9/2まで

11178
名前なし 2021/08/08 (日) 19:45:00 b0d82@cc1a6

提案 まるはや強の中で最強レベル追加 24分、32分もある上、速度変化、全体的にリズム難要素も入っていて平均密度もかなり高めである かといって複合レベルもなかなか高めであり最後のドンラッシュで一気にゲージをそぎ落とされる可能性もありうる。高最強のカラフルと比べると明らかに休憩地帯も稼ぎ地帯少ないことから難関引き上げまで考えたがまだ最強レベル追加で様子見かと。

11179
名前なし 2021/08/08 (日) 19:52:30 5a58a@d67ce >> 11178

反対。確かに強の中ではそれなりに強めではあると思うけど、いざ難関スレスレかって言われるとそれは違和感がある。道中も短い複合が多くを占めるし難所となる長めの24分の配置もそんなに多くない。カラフルは道中が簡単な代わりに難所がとことん難しいタイプだが、こっちは全体難な代わりに難所のインパクトさに欠けるのでまだ強で最強とまではいかないと思う。まだドグマ2よりは易しい。

11238
名前なし 2021/08/15 (日) 21:11:22 修正 5a58a@d67ce >> 11178

終了 現状維持。