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「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 00:56:58
最終更新: 2023/11/21 (火) 16:56:12
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10444
名前なし 2021/06/14 (月) 13:13:53 48457@e0126

提案 成仏の要素に低速とリズム難(後32分も?)追加もしくは高速の削除  高いレベルで総合力求められるので総合は妥当ただし高速が必要かは疑問に感じた これなら低速地帯や全体を通してリズム難なのでこの2つも入れるべきと感じた 32分は低速地帯の話なのでちょっと微妙(まださいたまとかに付いてないからいらないかな)

10445
名前なし 2021/06/14 (月) 13:30:27 5a58a@ba706 >> 10444

要素の追加及び削除については提案を通さなくても、自由に追加して良いと思いますよ

10454
名前なし 2021/06/15 (火) 20:21:13 e9710@fe5f7 >> 10444

確かに低速地帯も長くて難易度が高いから賛成。でも高速と低速が両方書いてあると混乱するから高速を削除するのがいいかも。32分は局所的だし、同曲にあるBPM220の16分と同じだから無くてもいいと思う。

10447
名前なし 2021/06/14 (月) 14:30:45 ac530@a127c

提案 カラミティ表の中→強とベナ裏のやや低レベル カラミティ表は単純に普通の演奏時間+1069ノーツ、しかもBPM200はかなり強烈。中盤の長複合+黒薔薇裏ラッシュがかなりエグいのもあるが、低速がちょっと休憩になる以外ほぼノンストップだし、体力的にキツい時に後半偶数で崩しにくる。いくら譜面が単純でも最強クラスで中に置いておけるレベルじゃないと思う(≠MMとか魔女は他の最難関譜面の体力消費量や高速処理のレベルが異常だからまだ難関でも分かる)。ベナ裏は散々表よりも簡単って言われているし表が強の理由も「裏と2段も離れないから」。ソフランのせいでかなり見づらくなっている上に局所的に16分が詰まっていて体力もそこそこ使う、置いて行かれやすいので8分ばっかりの表よりは流石に難しいと感じるが、星10で考えるとやはり面がかなり多いのと16分がほぼ3連打なのでかなり単純で割と簡単な方だと思った。

10450
名前なし 2021/06/14 (月) 15:14:02 修正 5a58a@ba706 >> 10447

Venomous裏は賛成。高速譜面で、16分も面単色が中心ではあるが白鳥裏などとは違いそれらが連続してやってくることもないため★×10の高速譜面にしてはやり易い方だと思った。個人的には表がかなり苦手なせいか、あれと1段階差くらいでいいと思っているので、逆詐称までは落ちなくてもいいと思うが、弱では楽に感じた。また同傾向の幻想のサテライトに比べても技術面が薄めなので難易度としては近い存在だと思う。上位の承認に比べたらだいぶマシだし。
追記:カラミティは超ギリギリ反対。本当に悩ましい所だが、譜面の複合に複雑なものが殆どないのはやっぱりデカい。中盤で黒薔薇裏みたいなラッシュが出てくるがそれ以外は体力は使うものの「言うほどか?」って感じだし、それが黒薔薇裏みたいにラストに一杯あるなら強でも良かったけど、カラミティに関しては中盤にあること、またそれ以降で体力の回復はそれほど出来ないが消費量的には個人的強下位の黒薔薇裏や天下統一録(のラスゴーまで)ほどではないので、それと肩を並べる存在かと言われたら微妙だし、正直難易度で言うなら弾丸表の方が上だと思う。ただその弾丸表がかなり強寄り(個人的中最強クラス)だと思っているのでこっちもそんな感じです。

10484
名前なし 2021/06/20 (日) 09:44:07 fd274@20f04 >> 10447

Venomousは賛成カラミは反対。カラミはノーツが多くそこそこ体力を使うが、それがラスゴーに固まってるのではない。中と強のボーダー付近の秋竜裏よりやや弱い程度だから現状維持が良さげ。Venomousに関しては裏のソフランになれれば表と大差ないと思っているので逆詐称でも良いと思うが、多分この意見は少数派なので今回は低レベルに賛成としときます。

10486
名前なし 2021/06/20 (日) 13:33:05 fba89@bc016 >> 10447

ベナマスは反対。 個人的にはソフラン無しでも、緩急が激しい分表より上で★10ボーダーぐらいあるように感じるし、ソフランが低速高速共にかなり激しく、星屑表ぐらいあると思っている。 カラミティーはノーコメント。

10496
名前なし 2021/06/21 (月) 23:37:42 5a58a@ba706 >> 10447

Venomous追加、カラミティ見送り(提案禁止~7/10)

10459
名前なし 2021/06/16 (水) 12:28:26 bb3ed@fa82a

青ネズミとシグナス弱→逆詐称 鼠は単純にファントム裏とかと同段階よりEDYや千鼓(9のツリーで提案したように個人的に強)の方がしっくりくる。全良難易度はかなりあるが、クリアに限ればコンボカッターこそあるが、稼ぎ配置がかなり多い。シグナスもイグニスと同段階より原初に舞うと同段階がしっくり。これも鼠と一緒で全良難易度は高いが、クリア難易度ならd kkdを、dkkdのようにして叩けば不可は出ないように出来るためゲージを大量に落とすことなく演奏できるから総じて★10なら逆詐称

10464
名前なし 2021/06/16 (水) 19:03:00 6347b@8d58f >> 10459

青鼠は微妙だが賛成、シグナスはノーコメ。個人的に千鼓千鼓は詐称下位だが、青鼠はあちらより弱く感じる。確かに全良難易度はかなりのものだが、何如せんBPMが低すぎる。このBPMなら24分音符も全然脅威ではなく、またコンボカッターの量に比べて短複合も多い。個人的に逆詐称中堅のKAGEKIYO(裏)よりやや強い程度で、逆詐称上位だと感じた。また何より(やや譜面傾向が異なるかもしれないが)いくら最強クラスとはいえBPMがこちらより高く最後に発狂もある電卓と同段階はないかなと。電卓の1段階下が妥当だと思う。

10466
名前なし 2021/06/17 (木) 00:58:02 修正 52618@fa966 >> 10459

どっちも反対 青鼠は千鼓同様今の段階で全然OKと思う。クリアにすら響くレベルのリズム難はedyやパステルや異次元がなんとかできる程度の実力じゃ歯が立たないと思うし体力要素は皆無だがその分音符の叩き分けや複合難易度といった要素に全振りしてるためただ☆9上位クラスの総合力があるだけではクリアは夢のまた夢と思う。シグナスもほぼ同じでこっちに関してはむしろ高レベル位が欲しいくらい、全体的に譜面のクセが強くどんちゃんの首振り以上に音楽が速く感じたり逆に遅く感じることが結構多い気がする。基本BPMは180程だがこのBPMの中で12分+24分が数多く出る曲はこのレベル帯だと意外にも珍しく、上手く稼げないこともしばしば。全体的に技術面の強い全体難で難所ひとつひとつのレベルは☆9の局所難と呼ばれる譜面の局所クラスの接続難易度はある。ということでやはりなみいる☆9強クラスの技術譜面と同段階と評価するにはいささか無理があると思う。個人的には強上位のnew worldの丸々一段階上と言ったところか。

10485
名前なし 2021/06/20 (日) 09:49:29 修正 fd274@80ed6 >> 10459

青鼠賛成シグナスギリ賛成に変えます。シグナスはラストの尖った配置が無ければワンチャンあるかもだが、あの配置は星9なら地雷になりかねない。Abandonedと無重力の間ぐらいで弱なら下位。こう書いたが、前半の稼ぎがさすがに弱すぎるかと思い、ラストで大きく削られなければ適正者はクリアできるかと思ったのでギリ賛成とします。青鼠は全良となるとレベルはグーンと上がるが、(実際玄人相応の難易度)ノルマクリアに限ればBPMも相当低いため体力は言わずもがな。New Worldより少し弱めなイメージ

10488
名前なし 2021/06/20 (日) 16:55:34 修正 0b403@65424 >> 10459

青鼠反対、シグナスはノーコメント。青鼠は変拍子×24分と16分と12分?の混ざりという2つのリズム難要素が合わさっているうえ、縁が多いのもあり、運指が分かりづらく精度も出にくい。New Worldあたりの星9強のリズム難技術譜面よりは明らかに強いと感じる。

10495
名前なし 2021/06/21 (月) 18:13:20 修正 cf17e@57ac3 >> 10459

青鼠は大賛成。シグナスも賛成。明らかこの手の譜面の過大評価がされ過ぎな気がする。まず青鼠は脳漿炸裂ガール(裏)や幾望の月、EDYなどよりは明らかに弱い。BPMもそれらよりも下だしいくら縁入りが多いとは言えBPM128なら多少は分業でごり押しでも問題無い。しかもコンボ数が816しか無いのにも関わらず10小節に渡って★×5~6地帯の稼ぎ地帯まで存在する。これは★9中~強のリズム難譜面に挑む人にとってかなりありがたいはず(75ノーツ、その後59小節前半までは★8地帯なので実質100近く稼げる)。中盤の24分混じりの長複合は確かに★10に足を突っ込んでいるがそれ以外は7連打までであることが多く★10に挑むレベルでそこに躓くのはこの先かなり不安。  シグナスは個人差が出るのは承知の上だが24分の疑似ハネ地帯以外全体的に★×10要素はなく、稼ぎも多いのでこれも★×9強と見ても問題無いかと。全体的に★×9のリズム難譜面に対して★×10のリズム難譜面の難易度があまり合ってない(過大評価気味な)気がする。

追記:青鼠の★×5~6地帯は45~54小節の所です。やったことがあるなら分かると思いますが、基本面及び縁の単色だけで構成されており、むずかしい★×7辺り~★×8弱辺りのリズム難譜面によくあると思ってます。極端に長いものもなく、叩き間違いが起こりにくいため単色は稼ぎになりやすい(★×6強のみんながみんな英雄は複合が多く、あれを単色にしたような物だと思うのであれよりは簡単かと)と思ってます。更にこの曲はBPMがかなり緩く、総じてこの地帯は★×7だと弱いと判断しあのような書き方をしました。

10498
名前なし 2021/06/22 (火) 13:40:14 0dc2b@856be >> 10459

どちらも反対 両方とも弱では下の方だと思うけど、やっぱり★9のリズム難譜面に比べて癖が強く、体力要素はあまりない分技術傾向が格段に増えてるのでEDYとかシーレーンが出来る程度では返り討ちにあう気がするので弱妥当かと。あと、青ネズミに★5~6程度の稼ぎがあるって書いてあるけど流石にそれは言い過ぎでは? 弱いところでも★7くらいはある気はするんだけど

10499
名前なし 2021/06/22 (火) 19:01:17 4508a@45c07 >> 10459

青鼠賛成シグナス反対。 自身もEDYよりちょっと強めで普通に逆詐称妥当だと思った。難しいとこもあるが、それ以外が簡単。シグナスは道中は星9弱〜中クラスだがコンボカッターはそこそこあり、ラストは星9としてはそこそこ地雷な配置がある。青鼠よりは強く弱の方が良いだろう

10508
名前なし 2021/06/23 (水) 00:41:35 修正 c1818@fcd93 >> 10459

両方賛成 青ネズミは16分+24分の長めの複合がやや難しいが、それ以外は稼ぎが多い(特に45〜54小節) EDYに毛が生えたレベルで、この前降格した三瀬川乱舞裏の方がまだ難しいと思う シグナスウォールは独特な曲調で妙な叩き辛さはあるが、配置自体はそこまで難しくない 難所のラスゴーも24分はほぼ3連打までで、似たような譜面に★8強の黄泉のイザナミのラスゴーがある(これより10強遅いが) 総じてNew Worldよりやや強い程度かと

10511
名前なし 2021/06/23 (水) 07:00:04 ac9e2@9884a >> 10459

青ネズミは中立シグナスは反対 青ネズミは単に弱の中では最弱だと思う。16分と24分の複合は難しいけど、千鼓千鼓より複雑ではない。24分がない所は大体稼ぎ。ただカラ鞠の花と1段階差付くかと言われると微妙。シグナスはリズム難の傾向が従来と違う。前半部は譜面だけ見れば☆9。しかし3拍子なのもあって見た目以上にたたき辛い。中盤の12分主体に入れ替わる所と、ラスゴーは更にたたき辛くなる。特にラスゴーは24分も多く、リズム難で言えば黄泉のイザナミの比じゃない。イグニスよりマシだけど弱でもそれなりの位置にいる。

10514
名前なし 2021/06/23 (水) 08:52:13 bb3ed@fcc33 >> 10459

青ネズミは始めて良さそう?

10515
名前なし 2021/06/23 (水) 11:09:53 5a58a@d67ce >> 10514

はい、青鼠は明日からの開始としましょう。シグナスは見送りで、提案禁止は7/12までとなります

10516
名前なし 2021/06/23 (水) 11:27:38 5a58a@d67ce >> 10514

そういえば明日からエモも開始ですか

10517
名前なし 2021/06/23 (水) 17:29:48 ed782@11172 >> 10514

なんか最近うまい具合に同時議論開始が多いよな。前のテトラとドグマ2の同時議論とか(笑)

10522
名前なし 2021/06/24 (木) 15:41:58 5a58a@6f9fa >> 10514

少し遅れましたが開始

10470
名前なし 2021/06/17 (木) 22:34:12 ed782@11172

提案 ハニハ裏の高レベル表記。ラパスの虹裏、彼は誰裏の低レベル表記。カラミティ裏 最難関→難関 冷凍庫、ドレッド裏 難関→強 ハニハ裏はノーツ数が☆10の中では少なく1ミスが結構重くBPMは低めだが32分が多く途中の高速地帯で見た目12分のやつに崩されるのが厄介。哀wantUより若干したくらいだが☆9中上位のこれの表譜面やアステロイドの☆1個分上という印象。ラパス裏はリズム難は強烈なうえに体力面もきついが16分メインの稼ぎも多く24分も32分も強烈なコンボカッター以外はそこまで難しくないかなと思う。強上位のParousiaの0.5段階上くらいかなと。彼は誰裏はゴーゴーはかなりきついがそれ以外は休憩や稼ぎが多く初見殺し要素が強い分単純な配置が多いメカデス裏と同段階はないと思うが難関の中では結構楽に感じた。カラミティ裏は前までは最難関派だったがまださいたまや≠MMの上は微妙な気がするし32分は強烈だが16分の稼ぎが多くソフランもそこまできつくないしまだ星屑裏と大差ないくらい(か若干上)くらいで済みそう。冷凍庫は序盤の24分や長複合はきついがそれ以外は16分のラッシュが少なく低速も16分メインなので密度よりも疲れない印象。同じ前半難で中上位のエンへロのワンランク上という印象。ドレッド裏は偶数や崩しは厄介だが途中で大きな休憩があるし24分もそこまで多くない。加速のドンラッシュもそこまできつくなく個人的にドグマ2のほうがむずいと思ったし秋竜裏と2段階差もつかないと思う。まるはやと大差ないくらい。

10474
名前なし 2021/06/18 (金) 02:11:54 修正 48457@e0126 >> 10470

ひとまずカラミティーは反対 コケットの真上に居て弾丸のナナメ下に居るみたいな譜面傾向だから両者から両者の中間当たりの最難関下位に居るのが収まりがいいはず 譜面的な意味でも200と遅くないBPM 約1220ノーツから繰り出される24分と32分は最難関で良いだろう  後これ以上難関最強増やしてどうすんねんって話もある

10475
名前なし 2021/06/18 (金) 08:38:26 cf17e@82224 >> 10470

ハニハ(裏)の高レベルは賛成。Calamity(裏)とラパス(裏)は反対。後はノーコメント。 32分絡みやBPM280台の所は中でもかなり厄介で、クリア狙いの時は苦戦必死なので賛成。 Calamity(裏)は星屑(裏)とは個人的には越えられない壁があると思う(あちらより稼ぎが少ない上に複合レベルがかなり上)ので反対。 ラパス(裏)は他の方も言ってるけれどパターン化がしにくく複合レベル、リズム難どれを取っても難しく低レベルはまずないかと。

10476
名前なし 2021/06/18 (金) 09:22:42 8882d@df401 >> 10470

誰時は軽くなら賛成、冷凍庫も一応16分ラッシュが少ないし高速譜面はノーツが少ない分マシ(星屑表がそのベタな例)なので賛成だけど多分無理そう、HHB裏はノーコメント、後は反対。ラパス裏は24分32分のコンボカッターだらけで休憩も序盤を抜いたら無いしTDM裏みたいに稼ぎどこやねんって感じ。技術譜面は得意だけど難関中堅くらいだろ思う。誰時は難関中堅くらいには思うが強か難関決めのときに僅差だったし逆餡蜜配置とか16分ラッシュをどうにかすれば多少マシになり、休憩も長めなので軽くなら。カラミティ裏はBPM200にもなると32分だけでなく24分や長複合もかなりの脅威。前半はまだ簡単だけどCoquetteの非ゴーゴーみたいな稼ぎってレベルじゃないし低速明けからは休憩無しで長複合24分32分の詰め合わせを捌くってのはしんどすぎる。24分32分絡みだすと普通だと叩きやすい配置でも一気に叩きにくくなるので難関最強で済むとは到底思えない。ドレッド裏は中盤の長い休憩以外はほぼ叩きっぱなしで常に偶数奇数24分ごちゃ混ぜ状態。長複合も多く、24分も少ないとは思えないので普通に難関中堅はあると思う。

10478
名前なし 2021/06/18 (金) 12:12:29 52618@c835f >> 10470

カラミティ裏、ドレッドノート裏は反対で他はノーコメント カラミティ裏だが、BPMは200と最難関勢の中では低い方だが24分、32分の数が非常に多いうえ、平均密度は9打越えでかつノーツが1200と太鼓の達人の中でも非常に多い方。ぶっちゃけMMもまださいたまも最難関だと思うし難関上位勢と同段階に収まるようなものでは無いと思う。ドレッドノート裏は途中の低速を抜けた先から休憩が一切なくノーツのほとんどが16分か24分で一息つける場所すらない。複合も縁始動や偶数が多く見た目以上に体力面、技術面ともにきつく感じる譜面のひとつだと思う。おまけにラス殺しも完備していてここでノルマから振り落とされることも結構ある、アルマゲドンのちょうど一段階上くらいと思います。

10480
名前なし 2021/06/19 (土) 13:45:14 90dd1@be543 >> 10470

とりあえずラパス裏は反対。変拍子な上にやたらと音符の種類が多く、リズムの理解自体が難関の中でもトップクラスなので、かなりのリズム認識力がないとなす術もないレベル。デブステよりちょい上ぐらいで、むしろ高レベルにしたいぐらい。

10483
名前なし 2021/06/19 (土) 19:44:53 修正 178e2@190cb >> 10470

冷凍庫、カラミティフォーチュンは賛成(カラミティは最強クラスを付けるなら)彼は誰時もギリ賛成、それ以外は反対、ハニハ裏はノーコメント。まず冷凍庫は速さこそ難関妥当だが、覚えてしまえばかなりのアドバンテージになる。(他もそうだろとは言わないように)最後のラッシュはなかなかしんどいが途中途中で入ってくる縁を逆手でたたくことができれば比較的楽になる。なお、中盤の低速地帯は、かなりごちゃごちゃしているが最悪分業でもできなくはない。次にカラミティは、coquetの延長線上にある譜面。とにかく密度も高く24分、32分が多いが、2-1処理が出来ればこれまた大きなアドバンテージになる。そもそも論≠MMやまださいたまが難関にいる時点でこれが最難関は、個人的には納得いかない。彼は誰時だが、厳密にはHSしたうえで低レベル表記には賛成といったところか。

10487
名前なし 2021/06/20 (日) 13:38:45 fba89@bc016 >> 10470

ハニハ裏は賛成、誰時は反対、他はノーコメント。 ハニハ裏は基本BPMが284とめちゃくちゃ速い上に普通に16分の処理が要求されるし、精度も取りにくいし、運手もなかなか難しい。そして高速地帯はなかなか強烈。 個人的には正直強でもいいぐらいだと思う。 誰時は低速で見づらい上にトンデモリズム難、その上でかなりの高速処理力も要求され、体力消費量もかなりのものがある。 DEBSTEPと同等かやや上ぐらいの難易度だと思っている。

10519
名前なし 2021/06/23 (水) 20:01:22 19c99@e9cbd >> 10470

全て反対
ハニハ裏はテトラとほぼ変わらない、ラパス裏とかわたれ裏はリズム難はもちろん体力面でも馬鹿にならず32分などで崩されることもあり難関でも弱くはない。
カラミティ裏はそもそも≠が個人的に最難関中の下レベルだし、星屑はまだ休憩がある分楽だが、これはほぼノンストップでしかも32分や24分がかなりあるのがきつく、難関だとかなり浮く。ドレッド裏は中盤のラッシュから24分が増え休憩もなくなる、冷凍庫はまずかなり早いし複合や24分の存在から2つとも強に置くにはまだ強いかと。

10520
名前なし 2021/06/24 (木) 10:38:07 0dc2b@7ba8a >> 10470

冷凍庫とカラミティ裏は反対、他はノーコメント 冷凍庫は言う程譜面は複雑ではないが譜面がかなり詰まっているため密度も示すように体力消費はかなりのものなので落とすまでもないかと。カラミティ裏は個人的には最難関でも最弱候補だとは思うけど星屑裏に比べて体力消費とか譜面の複雑度合いが増しており、24分32分が絡み合うところは体力も根こそぎとられ、並大抵の実力では返り討ちに遭うかなと感じたので難関だと強すぎるかなと思う

10525
名前なし 2021/06/24 (木) 21:03:26 5a58a@d67ce >> 10470

ハニハ裏は追加、誰時裏は軽めに。他は全て見送りで、再議論曲の提案禁止は7/13まで。

10489
名前なし 2021/06/20 (日) 20:25:33 修正 5a58a@ba706

提案 アサガオ、God Rayに(軽めの)低レベル表記
アサガオはトリッキーさはあるものの譜面構成はGloriaの中盤がずっと続くような感じで極端な難所はなく、体力も天下程の水準ではないので、強の高速譜面にしては楽に感じた。中下位のSstTAarR*の1段階+α上という印象。God Rayは24分含みの複合は厄介だが、このケースは★×9でも割と出てくるのでこっちでコツを掴めば速度こそ若干ヘブンズより早いものの対処はある程度出来るかなと。ただ、ゴーゴーにある24分から始まる複合は逆手入りになるため、1ミスだけでその後全部やられてしまいゲージがごっそり取られる可能性もある。ただそれ以外は速度も中速なのである程度は稼ぎとすることが出来るため、中ではやや下位くらいで収まりそうな感じ。ゴッドソング裏以上焼肉裏以下という印象。因みに、青鼠も提案しようと思ったのですがよく考えたら上の降格提案でつけても良さそうな雰囲気なのでここでは割愛します

10490
名前なし 2021/06/20 (日) 23:28:18 fba89@ca463 >> 10489

両方反対。 両方とも典型的な見た目より難しい譜面。 アサガオは高速な上にとにかく叩きにくい、運手が難しい上に体力面でも普通に強レベルあると思う。独特の難しさがあって他との比較が難しいが、練習譜面がないという意味でも強中位ぐらいだと思う。 God Rayは見た目以上に体力消費量が大きく、長複合に24分が絡んだりして叩きにくい。 ナイサバ裏のちょうど一段階下って感じがする。

10497
名前なし 2021/06/22 (火) 08:34:53 4508a@c4703 >> 10489

両方反対。 アサガオはサビのとこは見た目以上に叩きづらい譜面の代表例だと思っている。強めか弱めかならギリ弱めぐらいで低レベルとは言えない。God Rayは複合だけでなく、体力も使うまあまあ厄介な譜面で正直⑨周年より苦手。あれは中の中堅クラスだと思うのでこれもまあ低レベルは要らない

10500
名前なし 2021/06/22 (火) 20:34:57 178e2@190cb >> 10489

アサガオは賛成、God Rayは反対。アサガオはゴーゴーの9連符は覚えてしまえたらもうあとは難所がない。個人的には低レベルはおろか中降格してもよい難易度。でもほかの人にはそれができない、ほかの複合で躓く人もいると思うので低レベル表記で様子見かと。God Rayは体力、複合の24分が厄介で中上位と体感したため低レベルは不要かと。

10555
名前なし 2021/06/27 (日) 04:01:58 c1818@fcd93 >> 10489

アサガオは賛成 強にいる体力譜面の中ではかなりマシな方(中に落とすほどではないけど) 16分奇数打+単音の配置が多い、ノーツ数が少ない、中盤に休憩がある、長複合が皆無のお陰で腕が持つ 少なくとも下で降格案が出ている黒薔薇裏よりは簡単

10563
名前なし 2021/06/27 (日) 22:25:01 8882d@df401 >> 10489

両方反対 アサガオは見た目以上に難しいやつでゴーゴーがとにかく配色が紛らわしく叩きづらい。幾ら奇数打が多く24分が無くてもBPM220で7連打以上の複合が次々やってくるのは脅威でしかない。正直クリアだけでは強では中の下くらいで同時期に追加されたGloria(これも強中の下くらいだと思うけど)よりもムズイと思う。God Rayは裏拍無いが密度が割と高く、BPMの割には24分が多く絡み方もいやらしい。ゴーゴーとか24分に加えて16分自体も結構難解だからわけわからなくなる。

10565
名前なし 2021/06/27 (日) 22:40:50 1465a@8a6a5 >> 10489

どちらも反対。アサガオは目立った長複合こそ少ないが16分の7打、9打などやや長い複合が多いイメージでそれが割とノンストップで来るため思ったより体力も消費するし、見た目簡単だけど実際やると結構苦労する。Gloriaより難しいというのも同意。まあGloriaにも低レベルいらないと思うけど。 God Rayは24分絡みの複合がそれなりに厄介だし、16分から入り最後に24分がある(例だとHeavenのサビのような16分+24分の複合)複合ではなく、16分の中に24分が混じっている16分+24分複合がそれなりに多いし、それ以外にも16分の長複合もやや配色が複雑であり、全体的な稼ぎも少なく中の中でも中堅ぐらいあるのでは...?

10566
名前なし 2021/06/28 (月) 00:34:42 196a0@29e0f >> 10489

アサガオは賛成、God Rayはノーコメント。アサガオはトリッキー譜面であるが、16分の並びは難しくなく、慣れれば十分に稼ぎにできる譜面。第一ゴーゴーよりラスゴーのほうが簡単に感じるし、後半ゲージを貯めやすい。個人的に強下位(低レベルも十分あり)のGloriaと同等かわずかに下、きたさいたまの少し上くらいで低レベルは妥当かと思う。

10574
名前なし 2021/06/28 (月) 21:32:21 5a58a@d67ce >> 10489

アサガオは軽めに追加、God Rayは見送り

10491
名前なし 2021/06/21 (月) 05:29:21 83563@73894

勝手に追記していいか分からないため一応提案 スーハーに人によってはハイスピードオプション推奨の表記
デフォルトだとゴーゴーの配置がかなり詰まっているため見にくいが、ハイスピードオプションをつけたらゴーゴーはいい感じに見えやすくなる。
当然等速地帯(高速地帯と言った方が分かりやすいかも)は暗記必須になるが、面(と連打)しかないため比較的配置は覚えやすい。
もちろん暗記が苦手な人もいるのは分かっているため万人に進める訳ではないが、ゴーゴーがノーツの50%近くを占めており、それが叩けるかによってクリアできるかが決まるこの曲においては、個人差が大きいのも相まってハイスピードオプションも一考の価値ありだと思う。

10492
名前なし 2021/06/21 (月) 07:36:34 ed782@11172 >> 10491

前にはたラクでそのような提案したものだがあちらの場合は高速地帯はなく低速地帯が偉くやりにくいってことからハイスピかけたほうがいいて感じだがこれは低速地帯は見切りにくいって感じはありもののやはり高速地帯があるしノーツ数が少ない分あちらに比べてオススメできるわけじゃないが言うて高速地帯は面しかないし暗記が出来ればって感じなのでまあ暗記が苦手でなければとかの表記があればつけていいかなと思う。

10493
名前なし 2021/06/21 (月) 14:49:33 5a58a@ba706 >> 10491

↑に全面同意。やっぱりHS掛けると280地帯が見えにくくなるからそこの個人差も明記する必要はありそう。

10494
名前なし 2021/06/21 (月) 17:55:02 cf17e@66a03 >> 10491

賛成 だけどこれも他の人が言ってる通り人によって見切りやすさが変わるので個人差は書いてあげるべき。あとこの曲の場合個人的にはやさオプション1.3ぐらいがお勧めかな。

10575
名前なし 2021/06/28 (月) 21:32:48 5a58a@d67ce >> 10491

異論もないようなので、入れましょうか

10501
名前なし 2021/06/22 (火) 20:52:24 修正 178e2@190cb

提案 ⓵UNDEAT HEART難関→強 ⓶Black Rose Apostle裏 強→中 どちらも体力譜面。UNDEATはBPM210でかなりの高密度なものの、技術面はそこまで必要ではない(全く必要ないと思える人もいるかも)。長複合こそ難所だがそれを除けば稼ぎになる部分も少なくない。玄人譜面以下になった場合なら更にレベルが下がる。黒薔薇裏が最大BPM204でUNDEATを超える密度になっているが、こちらもまた技術面が皆無である(低速地帯も運手さえ分かれば)。ヴァーナスでは体力切れになる可能性もあるが、省エネなバチの振り方、交互打ちなどが出来れば体力面でも十分にカバーできる。表面とは違い、ラス殺しもなくなっているのも要因の一つ。

10502
名前なし 2021/06/22 (火) 21:09:09 5a58a@ba706 >> 10501

両方反対(だけど黒薔薇裏は個人的にはちょっと高く評価され過ぎな印象はある)。まずアンハは個人的に玄人譜面に行った経験はほぼゼロということもあり、強には幾ら何でも置いておけないと思う。第1ゴーゴー終了までは稼ぎと言えなくもない配置が多いがその反面それ以降で達人譜面に行く可能性が高く、態と可と不可を出さない限り自分は玄人譜面以下に行かなかった。このやり方は個人的にはナシだと思っており、更にそこでは長複合のラッシュで消耗しきった体力の中ではえぐいほどにキツイ。強上位の気焔万丈神楽や或ル不和とは一線を画す難易度と考えていて、〆ドレーやドカドカより相当ムズく、正直低レベル表記も消して欲しいくらい(まあ玄人譜面以下によく行く人もいるだろうから流石に残しとくべきだけど)。黒薔薇裏はその反面譜面の単調さが否めず、幾ら体力がかなり必要とはいえ、天下みたいに長複合のラッシュって訳でもなく、殆ど腕の動かし方を理解しただけで何とかなる配置。それこそ提案者様も仰るように交互打ちでやったりなど体力消費をなるべく抑える叩き方をしただけでもだいぶ楽になると思っている… んだけど、流石に中降格はやり過ぎかなと思う。でも個人的には上で軽めの低レベル表記を提案したアサガオとか同じく体力譜面の怒槌よりはずっと簡単だと思ってるので低レベル表記なら大いに賛成って感じ。(でも多分無理なんだろうなぁ…)

10503
名前なし 2021/06/22 (火) 21:30:19 修正 efa89@8ed1d >> 10501

アンハは反対、黒薔薇はノーコメント。アンハは確かに二回目の分岐まではそこまで難しくないけどそのせいで達人譜面に分岐しやすいし、長複合地帯は体力面はもちろん、大量に逆手を使わされるから技術面もかなりのもの。そのあとに玄人譜面に分岐したとしても、長複合地帯の後はノンストップで5打以上の16分の複合が大量に襲い掛かってくる。長複合を捌いた後のこれはエグい。総じて長複合以降はとても稼ぎとは言えず、前半で稼いだゲージを根こそぎ持っていかれる可能性がある。怒槌とか極圏と比べても明らかに厳しいし、強のレベルにいるには不自然なほど飛び抜けた要素が多い譜面だと思う。

10504
名前なし 2021/06/22 (火) 22:01:29 1465a@8a6a5 >> 10501

どちらも反対。アンハは私も玄人以下にほとんど行ったことがない勢ではあるが玄人以下でも複合自体は優しくなっているが長複合は中盤にしっかりあるし、途中やや厄介な達人譜面にはない偶数などもあったりと思ったよりミスするし体力面でも達人譜面にも引けを取らないくらい疲れると思っている。達人譜面はもう言わずもがな難関でも上位クラスだと思っているし、BPMこそ210ではあるがそれを感じさせないくらい疲れるし上の方の言う通り、極圏や怒槌などと比べても同格になるとは到底思えない。今出した2曲と比べて明確な休憩はこちらの方が少ないし複合もこれの方が叩きにくいと思うので。黒バラは個人的に強でもそこまで弱くない。確かに技術面ではそこまでだけど体力は低速からは休憩が1小節が2本あるだけ(そのうち1本はラストの18コンボの前なのでほぼ意味ない)というかなりのきつさで途中4分や8分による休憩もほとんどなしでぶっちゃけ個人的に体力だけなら難関クラス(個人的に難関のドカドカとか強上位の気炎とかより疲れる)で技術面が弱いからむしろ強クラスに落ち着いている譜面だと思う。これも怒槌とかと比べても明確な休憩はほとんどないし、あれよりは確実に上で個人的に中どころか強のなかでも中堅ぐらいあると思っているので反対。

10506
名前なし 2021/06/22 (火) 22:51:05 8882d@df401 >> 10501

黒薔薇裏は反対。上のカラミティとかでも見た(あれめちゃくちゃカラミティ反対の理由が煽っているように見えた)けどこの譜面、複合が単純だって理由だけで低く見られがちな気がする。前半と低速は長複合を抜けば簡単だがその後はひたすら交互必須の5連打以上の16分がラッシュで容赦なく襲い掛かる。交互出来りゃ楽だけど3連打ラッシュじゃないから要求される交互スキルは速度も相まって結構高度なものだし中になったらかつてのテトラリュトモスフォビアやスカラン並に問題視される、てかメジェドや月読命くらいで最低でも強中堅はあると思う。

10551
名前なし 2021/06/26 (土) 16:40:33 c3064@85307 >> 10501

黒薔薇は低レベルなら賛成降格は反対。天下統一よりは少し弱いぐらいの難易度で、あれほどの長複合はないが、黒薔薇の方が密度は高く流石に中に持ってくとなると無理がある

10556
名前なし 2021/06/27 (日) 04:12:19 c1818@fcd93 >> 10501

黒薔薇裏は反対 技術面では強最下位クラスだが、低速を抜けてからの体力消費量が尋常じゃない 中最強格のヘイローやカラミティ、ダンガンよりもよっぽどキツく、到底中とは思えない というか個人的には強でも下位じゃない

10568
名前なし 2021/06/28 (月) 16:21:03 ac530@bb9e4 >> 10501

黒バラは反対、アンデッドはノーコメ(達人と玄人以下で難易度がかけ離れているし玄人以下になるヤツも達人になるヤツもそこそこいるので最早議論禁止がいい気がするけど)。黒バラ裏は単刀直入に言って、体力消費量は強でもかなり上の方。低速までは弱〜中くらいだが、低速からは3連打じゃない16分がひたすらラッシュ。この速さにしては長めの16分がかなり多い上、体力的に長めの複合も逆手入りしないといけないこともある。他の人も言ってるけど複合的な技術レベルは低い、けどテクニック的な技術レベルはかなり高いので個人的には強でも中堅以上。

10583
名前なし 2021/06/29 (火) 22:01:28 fba89@695ea >> 10501

黒薔薇裏は賛成、アンデットはノーコメント 黒薔薇裏は自分が北埼玉より先にクリア(ハウスバチで)したって言うのもあるが、この表での純体力譜面(エモや朱の旋律など)の評価の厳しさを見ると、これは強に届かないかなと思う。 表譜面と2段階も差がつくように感じないし、技術要素のある秋竜裏やカラミティー、速度の暴力の白鳥裏と同じぐらいかなと思う。

10585
名前なし 2021/06/30 (水) 01:21:09 5a58a@d67ce >> 10501

両方とも見送り。提案禁止は7/19まで。なお、黒薔薇裏に(体力次第の、個人差表記も兼ねた)低レベル表記を入れておきます。

10505
名前なし 2021/06/22 (火) 22:44:50 0a5d0@e6170

提案 儚姫は原初に舞う(裏) 難関→強  24分が非常に鋭い譜面ではあるが、逆餡蜜を利用すれば接続をしやすい地帯が多く、また配置も逆手を使うところは多いが難関レベルであるほど複雑ではなく、十段の中位を安定してクリアできるレベルの人ならこの譜面もクリアできると思う。個人的にはゴモア裏からテンポを早くした代わりに配色を少し単純にした感じだと思う。

10507
名前なし 2021/06/22 (火) 22:54:18 0a5d0@e6170 >> 10505

(木主)誤字。 十段→☆10

10509
名前なし 2021/06/23 (水) 01:14:20 5a58a@a320f >> 10505

反対。これは速度がかなり速いため逆餡蜜が効きにくく、道中の配置だけでもにゃー(強にあるけど、個人的には中でいいと思う)のゴーゴー並の難易度はあるような気がする。しかも明確に稼ぎと言えそうな配置も殆どない。その上ゴーゴーでは24分が多く襲い掛かり体力も使わされてしまうため難関でも中堅クラスはあると思う。

10512
名前なし 2021/06/23 (水) 07:32:32 修正 ed782@11172 >> 10505

反対。BPM224の速さであの24の多さは結構きついしそれが大体12分長複合と絡んでるし12分長複合も決して単純ではないし稼ぎも休憩もあまりないから流石にこれが強では地雷なような気がする。彼は誰裏の下や螺旋裏と同段階はないと思うし、それらより強いと思うし、難関でもそこまで下ではないような気がする。

10518
名前なし 2021/06/23 (水) 19:47:48 修正 19c99@e9cbd >> 10505

反対 むしろこれは難関上位に感じる。というか難関上位勢は全てクリアできるけどこれはクリアできない。譜面もにゃーやかわたれを大幅に強化したような譜面でかなり見切りづらいので強に落ちたら難関の譜面は軒並み降格すると思う。

10533
名前なし 2021/06/25 (金) 07:47:12 311e3@74fee >> 10505

まあ反対 猫猫は中だと思うけどそれと二段階あると思うし、ラスゴーとかは難関でも強い方

10590
名前なし 2021/06/30 (水) 20:25:36 5a58a@d67ce >> 10505

見送り 提案禁止は7/19まで

10521
名前なし 2021/06/24 (木) 11:29:04 bb3ed@fcc33

議論ツリー

10523
名前なし 2021/06/24 (木) 15:42:08 5a58a@6f9fa >> 10521

OK I'm blue rat

10530
名前なし 2021/06/24 (木) 22:32:49 bb3ed@fcc33 >> 10523

逆詐称 提案者票です。理由は提案通りで、★9強のリズム難譜面のEDYとか新世界と大差ないか

10534
名前なし 2021/06/25 (金) 07:56:05 311e3@74fee >> 10523

逆詐称 三瀬川とかカゲキヨができる頃には僕はクリアに届いてた。やっぱりリズム難譜面の得意不得意で差が出るとは思うが

10536
名前なし 2021/06/25 (金) 11:11:49 0b403@65424 >> 10523

弱 結構珍しいタイプのリズム難で、星10挑戦段階では大量に可が出てしまうし、複合レベルも高いため不可もかなり出やすい。BPMが遅いぶん、リズムや速さを誤魔化して叩くとすぐに可や不可が出てしまうため、かなり正確に叩かなければゲージがたまらない。幾望の月やpastelと比べると1段上なので弱。

10537
名前なし 2021/06/25 (金) 12:25:40 6347b@8d58f >> 10523

逆詐称(弱寄り) まずBPMが低すぎる、かといってデブの低速地帯などほど見にくいわけでもない。リズム難配置もあるのはそうだが稼ぎも多い。16分と24分の混じった配置も多いがそれは千鼓千鼓と変わりなく、なんなら千鼓の方が後半のBPMが高くあちらの方が難しいと思う。しかし、同じ逆詐称の景清裏よりは24分の配置とリズム難要素が上であると感じるので、高レベル表記は欲しいと思った。

10538
名前なし 2021/06/25 (金) 13:19:04 4508a@75907 >> 10523

逆詐称 逆詐称の中ならやや上位だが、クリアに限れば自身もEDYよりちょっと強めで逆詐称妥当だと思った。難しいとこもあるが、それ以外が簡単。

10544
名前なし 2021/06/25 (金) 23:05:30 fd274@77f95 >> 10523

逆詐称 全良となるとレベルはグーンと上がるが、(実際玄人相応の難易度)ノルマクリアに限ればBPMも相当低いため体力は言わずもがな。9強のリズム難譜面と大差ないイメージ

10548
名前なし 2021/06/26 (土) 13:06:48 84e50@170ca >> 10523

逆詐称上位 これはザ・リズム難譜面だから、得意不得意で相当差は出そう。千鼓千鼓の方にも書いたがあれとは少し傾向が異なる譜面だと思ってるが、強さはどっこいどっこいだと思う。どれだけ可や不可を抑えられるかになるが、プレイした時はそこまで厄介とは思わなかった。降格なら高レベルは賛成

10554
名前なし 2021/06/27 (日) 03:33:26 3707a@6a972 >> 10523

逆詐称(上位) 個人的にはカゲキヨ裏が苦手であれを弱下位相当と思っているがこれはそれより0.5段くらい下って感じ、リズム難では流石にこっちが勝ってるけど複合に関してはあっちの方が断然苦手、それでも複合レベルは低いとは言えないが稼ぎも少なくないし千鼓みたいに加速する訳でも無いので弱としては物足りないかな。

10589
名前なし 2021/06/30 (水) 18:48:00 cf17e@57ac3 >> 10523

逆詐称(最下位、★×9中レベル) 2人用譜面や旧基準譜面を除いて、真面目に今収録されてる★×10で1番クリア難易度が易しいと思っている。提案の時にも書いた通り★×5~6程度の稼ぎが続く中盤がかなり稼ぎになること、BPMが緩いため多少は分業などのごり押しが聞くこと、長複合の割合が低く、最近の★×8~9のリズム難譜面である程度練習できることが挙げられる。また24分絡みの数も少なく言われているほどゲージは削られない。まだNew Worldや幾望の月の方が強いと思った。

10596
名前なし 2021/07/01 (木) 15:56:02 bb3ed@2d0a9 >> 10523

終了(結果:逆詐称)

10524
名前なし 2021/06/24 (木) 15:42:22 5a58a@6f9fa >> 10521

キューティー☆デモニック☆魔人エモ!!

10532
名前なし 2021/06/25 (金) 00:01:25 修正 8882d@df401 >> 10524

中 4桁ノーツもあるけど、何より長複合の頻度が高いのがキツイ。譜面自体は単純でも演奏時間の長さと長複合の多さで集中力も体力も結構必要で16分ラッシュが少ないってのは逆に言えば黒薔薇表やヒバナ裏みたいに16分ラッシュを交互で捌くといったごまかしもあまり効かないということ。24分や偶数といった崩しもそれなりにあるし、12分24分無し奇数だらけ複合攻めの蒼の旋律裏とはまた違った技術を多少は必要だと思う。まあ弱め扱いだから中堅~上位扱いのサイジェラ裏と見劣りするのは明らかですよね

10535
名前なし 2021/06/25 (金) 07:58:51 311e3@74fee >> 10524

弱 中寄りではないが強め。朱の旋律が降格した時にこっちだけ残留したのは正直意外。ノーツこそ多いが、闇の魔よりは少ないし朱の旋律とか闇の魔と大差ない難易度

10539
名前なし 2021/06/25 (金) 13:24:22 4508a@75907 >> 10524

弱 蒼の旋律(裏)やそつおめと闇魔や優曇華どっちの部類か言われたら後者。繰り返しも多く、体力譜面の中でも特に技術を要求してこない譜面

10540
名前なし 2021/06/25 (金) 17:31:42 0dc2b@9e563 >> 10524

弱 体力はかなり使うが中にいくには技術面が幾らなんでも弱すぎるかなと、繰り返しも多めだしやっぱり朱旋とかクロートーとそこまで変わらない印象、サイジェラ裏とも丸々1段階差があっても可笑しくはないと思う

10545
名前なし 2021/06/25 (金) 23:10:52 fd274@77f95 >> 10524

弱 体力面は中で技術&複合面は逆詐称だからその間の弱が良いと思う。この曲に関してこのフレーズをよく見るし共感できる。ぶっちゃけノーツ数を見ると少し抵抗はあるが、それを構成する複合は超単純。よく比較に出されるクロートーとヒバナ裏と大差ない

10549
名前なし 2021/06/26 (土) 13:10:47 84e50@170ca >> 10524

弱 単純かつ短めの意見になるかもだが、わさびとサイジェラ裏の間の弱が1番違和感がない。後者は中の中では高レベルだが、体力消費量を鑑みても同段階とは言えない

10552
名前なし 2021/06/26 (土) 16:49:47 c3064@85307 >> 10524

弱  零の裏と体感変わらない難易度感で長複合が多くて厄介な分単純でBPMも190と中速。ノーツ数は1075で体力がないと痛い目を見るが逆詐称寄りだと思ってるクロートーとか同じく強寄りだと思うアイドル狂戦士よりは幾分か強いが、それらの0.5段差で済む

10562
名前なし 2021/06/27 (日) 21:44:13 修正 ed782@11172 >> 10524

中 正直悩んだけど今回中で。個人的に弱上位だと思ってるスーパーD&Dと比べて長複合のインパクトはやや薄いもののそれより長複合の割合が高いし何よりこちらは偶数やそこまで難しくはないが逆手もあるのであちらよりは多少の技術が含まれるという点であちらよりむずいかなと。ただ中としてみるとこれより長複合多い譜面はそこまで多くはないが偶数が多かったり叩きにくい配色が多かったりとそいつらと比べたら見劣りするのでどっちにしようか悩んでいたが、個人的にこれが弱なら最強表記はつけてほしいと思ってるしこう評価するのはよくないってことはわかるが弱がやたらと多い現状中がいいかなと思うし毎度議論するたびにどっちにしようか悩むくらいなので今回はこれで。あと、これより16分の長い奴が少なくて16分ラッシュが大体規則的なうえに24分や偶数がないヒバナ裏と大差ないは流石に違うんじゃないかと個人的に思う。意味が分からないは言いすぎましたすみません

10577
名前なし 2021/06/29 (火) 13:34:45 576cc@344a0 >> 10524

弱 ★×9中の複合レベル+★×10中の体力要求なら、そのぐらいかな?★×10として、この曲が技術要素は非常に少ないと言える。ケロ⑨+ヒバナ裏がクリアできるなら何とかなる。

10597
名前なし 2021/07/01 (木) 15:56:59 bb3ed@2d0a9 >> 10524

終了(結果:弱)

10586
名前なし 2021/06/30 (水) 01:35:24 5a58a@d67ce >> 10521

異論なければ明日、青鼠とエモは降格となります。エモは高レベル表記込み。

10598
名前なし 2021/07/01 (木) 15:57:17 bb3ed@2d0a9 >> 10586

上記の結果で議決

10603
名前なし 2021/07/03 (土) 11:16:56 bb3ed@b099e >> 10521

ラヴ♡スパイス♡ライクユー!!

10607
名前なし 2021/07/03 (土) 13:50:19 196a0@07aff >> 10603

中 体力譜面寄りであるが厄介な複合も多く、低速ゾーンも叩きにくい。弱上位のDiving Driveよりは強く、中下位ののるドンと同等に感じるし、中でも最底辺ではないと思う。スターと同程度かやや強め。天照(個人的には中下位)と同じくらいに思える。体力面でもそこそこ強いので中妥当に感じる。

10609
名前なし 2021/07/03 (土) 16:14:20 4508a@48b8b >> 10603

弱上位(最強レベルもあり) 但し低速で譜面が分かりにくかったり、ラス殺しには長複合もあるため中寄りとまでは言わないが、弱の中なら間違いなく上位。ただAメロやサビの前半は繰り返しが多かったりサビの最後にある偶数は少し面倒くさいが一度覚えてしまえばそこまで苦労することなく捌けるようになるため強めだが弱で収まるとは思う。ちなみに残留なら低レベルを強化、降格なら最低でも高レベル、若しくは最強レベルはつけるべきだろう

10624
名前なし 2021/07/04 (日) 14:04:03 fd274@da30c >> 10603

弱 承認欲Qの体力要素を弱くして、複合要素を強くした譜面。一部を除くと繰り返しばかりで体力が保つならクリアには届きやすい。ただ、一部の長複合や偶数ラッシュには気をつけないといけないため、弱となると少しレベルは高めにはなるが、中でも下位寄りののるどんやフランドール等と比べると弱く、最初に書いた通り承認欲といい勝負だと思う。

10648
名前なし 2021/07/06 (火) 22:31:10 ac9e2@85d0f >> 10603

中 ノるどんより多少マシだけど弱だとちょっと強すぎる。かなり体力よりの構成ながら複合難易度は高いものもある。低密度地帯と高密度地帯の差も大きく、下手な体力譜面よりも疲れる。単純な叩きにくさで言えば弱上位のXDAY以上、複合なんかは8orochi以上でギリギリ中の面目は保ってる。

10649
名前なし 2021/07/06 (火) 23:02:11 1465a@8a6a5 >> 10603

中 個人的な話だけど中でも中堅よりぐらいあると思っている。複合難易度はそれなりにマシではあるが弱にいるQほど叩きやすいとは感じなかった。また比較的難所になりやすい長複合の難易度が1番高く感じ、BPMも決して低くないのでそれなりに体力も使う。低速も24分が混じっているせいでなかなか鋭く決して簡単じゃないしノるどんやZappingとかより普通に強い。

10662
名前なし 2021/07/08 (木) 21:49:46 311e3@8c0ae >> 10603

弱 前まではまあどっちでも良いかなって思っていたが今回はこの意見。時々ある24分や最後の長複合等はあるが、大部分、主に前半はそれなりに叩きやすい譜面で、体力もやはりそこそこは使うが譜面自体の難易度を見ても疲れの度合いでも中には届いていおらず、DANや魔神エモが両方クリアできるなら全然これも射程圏内。

10675
名前なし 2021/07/09 (金) 14:23:31 92ac9@565ec >> 10603

弱 体力寄りの総合力譜面。少し迷ったが今回はこの意見。基本的に譜面自体の難易度は低く、中としては物足りないと思った。今議論中ののるどんに比べたら弱く、エモと同じで弱が良いというふうに思う。

10680
名前なし 2021/07/09 (金) 19:54:34 0dc2b@9ad3f >> 10603

中 雰囲気としてはオロチに似てる印象。まあ確かに複合も叩きにくいものは言うほどないけどあれに比べれば多い感じがする、その反面体力は少し劣るため総合的にはあれとやや下程度だが大差はないと思う

10682
名前なし 2021/07/09 (金) 23:35:46 84e50@6b942 >> 10603

弱 弱でもそこそこの位置にあるDiving Driveより体力を使うが、複合は弱体化されており、比較的叩きやすく珈琲や零シンフォニーができれば挑戦可能範囲。難易度的にはXDAYに近く、中にはあと一歩届かない。

10685
名前なし 2021/07/10 (土) 00:04:47 bb3ed@851a0 >> 10603

終了 (結果:弱降格 高レベル)

10639
名前なし 2021/07/06 (火) 08:40:23 bb3ed@8c063 >> 10521

ノるどん2000

10642
名前なし 2021/07/06 (火) 14:44:42 6a463@2031b >> 10639

中 弱にいて最強レベルが付いているX-DAY2000よりも技術面で強い上にあちらにはなかった24分や大音符認識難があり叩きづらい。体力面での休憩地帯と言える場所が技術面での難所というように全体的に難所が散らばっており、ラストでは体力、技術共に高レベルなものを要求される。個人的にはFREEDOM DiVE↓とこれは低レベルがなくてもいいと思っている。

10645
名前なし 2021/07/06 (火) 18:41:33 fd274@9561d >> 10639

中 個人的にはX-DAY2000の強化版。要所要所に叩きにくい偶数や認識難の大音符混じり、途中の低速では逆手が必須の複合が出てきて他の方の意見にもあるが、難所が散らばっており見た目よりも遥かに難しい。そしてラスゴーになると偶数も含む複合ラッシュでフィニッシュ。スパイスやエモ、蒼の旋律裏、アビス裏に比べて全然難しいと思うし、これも他の方の意見にあるが、低レベル表記を緩和するべきだと思う。

10647
名前なし 2021/07/06 (火) 22:24:25 ac9e2@85d0f >> 10639

中 長複合は無いけど、大音符とか偶数とかが地味に厄介。稼ぎどころがなく、全体難な印象。ラスゴーなんかは難易度も上がり偶数の混じり方もより面倒になり、ここだけ切り取れば中でもそれなりに難しい。同じBPMのスター、8orochi表より強い。

10650
名前なし 2021/07/06 (火) 23:09:29 1465a@8a6a5 >> 10639

弱より中 まあどちらでもいいけどこっちかな...個人的に中最弱なのだがそれでも弱にいるX-DAYや駅弁らへんと比べても長複合こそないけど、サビのやや叩きにくい複合ラッシュはそれなりにミスも出やすいし、体力も使う。サビの複合の偶数の厄介さは2打中心なこともあってそこだけならそこまで厄介ポイントにはなりにくいかなとは思っているが、それと16分ラッシュが混じっているから結果的に難所になっているなと感じる。また2曲にはない大音符による認識難や中盤の24分絡みのリズム難などゲージにそれなりの影響が出る要素も持っているためどちらかといえばまだオロチとかの方が近いかなと。

10656
名前なし 2021/07/07 (水) 21:37:49 4508a@870d2 >> 10639

中 上のほうにもある通り低レベル緩和に賛成したいぐらい。今低レベルのある旋律裏、キセキ、ノイズ、FD、フランドール、オロチ(個人的に弱なのも混ざってるが)に比べても難しい。第1ゴーゴーまではまあ弱いが、それから大音符地帯や偶数ラッシュ、中盤には2打が変な絡み方をしていて結構面倒で、そのあとに低速もあってラスゴーは偶数に加えてラッシュが中の中でもそこそこキツくなる。よって全体難でゲージが非常に稼ぎにくく弱に置くには強すぎる。

10660
名前なし 2021/07/08 (木) 16:07:37 a68a2@71d5b >> 10639

中 長複合がない分天照、蒼旋裏よりは幾分か楽になるが、その分多少面倒な複合や、大音符による認識難など、主に技術面での強みがある。特にラスゴーはこの難易度帯には結構ある密度を上げてくる+複合も多少長くなる構成なので、それらも相まって中では下の上はあると思う。低レベル表記について多少の緩和をしても良いような気はする。

10668
名前なし 2021/07/08 (木) 23:55:29 a0a11@57488 >> 10639

中(弱寄り) 長複合は無く、24分も低速地帯のみなので一気にゲージを削られるような所は無く中としては弱めだと思うが、BPMは200と早めかつ全体的に16分のラッシュが多いので体力の消費は馬鹿にならない。他の弱の体力譜面とは偶数が多いのとそこそこ複雑な低速があるから技術面で差がついてると思う

10676
名前なし 2021/07/09 (金) 14:26:06 92ac9@565ec >> 10639

中 見た目は弱く見えるが、16分音符2打が混ざってる部分が本当に叩きづらく、それに加えて低速の複合難要素や大音符があるため弱の体力譜面や総合力譜面がギリギリクリアできる程度だと厳しい。

10681
名前なし 2021/07/09 (金) 20:22:56 fba89@914e6 >> 10639

弱 正直普通の弱だと思うし、弱でこれより強いと感じる譜面は10譜面ぐらいある。 長複合が無く単複合のみの譜面だし、特に難しい複合もない、体力的にも弱だと強すぎるって程でもなく、個人的には見た目よりもむしろ叩きやすい、低速も別に難しくなくイオシスの方がよっぽど難しい、総合的にみてもイオシスぐらいの難易度だと思う。 単複合が中心で中にいる北埼玉とタメ張れる要素が何一つ無いし、これで中でも低レベルじゃないって言うなら北埼玉は余裕で強だと思うし、ミンティアも余裕で弱だと思う。

10683
名前なし 2021/07/09 (金) 23:44:23 84e50@6b942 >> 10639

中 これはスパイスやエモよりは全然強いと思う。長複合こそ無いが、稼ぎどころが本当に少なく全体的に忙しかったりしてまあまあ厄介。低速は割と休憩になるかもだが、ラスゴーは偶数に逆手が必須のkddkkkddkもあり、中でもそこそこのレベルはあるため弱としては強すぎる。

10669
名前なし 2021/07/09 (金) 09:02:30 bb3ed@bcdfe >> 10521

スパイスは弱5中4なので異論なければ高レベル又は最強レベルの上で明日降格とします

10684
名前なし 2021/07/10 (土) 00:04:15 bb3ed@851a0 >> 10669

+弱2中1なので議決します。

10541
名前なし 2021/06/25 (金) 17:34:57 ed782@11172

提案 ドッグバイト、そつおめ2ばんの低レベル表記。ラヴスパイス、SstTAarR 中→弱 まずドッグバイトはゴーゴーにある24分は4連打のみだがBPMのわりに数が多く特に終盤はかなりの数がやってくるので平均密度のわりに結構きついがその代わり非ゴーゴーが☆10にしては結構弱い。譜面傾向が似ている☆9中下位のShining Lightsの丸々☆1個分上という印象。そつおめ2ばんは1番に比べ長複合はないがその分24分が増えてるし中盤の休憩を含んでも平均密度7.97と非常に高いが複合は全体的に単純な奴が多い。1番よりはやや強いがそれでも中としては下位かなと。スパイスとスターは前提案出したものだがそれが2票しか来なかったのとそのあとスパイスの降格提案が禁止期間中に来たので流石にと思ったので再度提案。スパイスは長複合は厄介でほぼノンストップだが長複合以外はエンドリ譜面的な感じで叩きやすく12分も偶数も意外と叩きやすい。ただ長複合は厄介な分個人的中でも弱でも的なエモより気持ち少ししたくらいで弱最強クラスかなと。スターは後半はかなりきついがそれより前半がかなり弱く。後半も完全なノンストップかと言われたらそうでもなく繰り返しも多いので何とかなる印象。個人的にスパイスよりは楽で弱上位のDiving Driveと大差ないくらいで恋文と丸々☆1個分上はないかなと。

10547
名前なし 2021/06/26 (土) 13:01:23 1465a@8a6a5 >> 10541

降格組とそつおめ2番は反対。降格組は前出した意見をそのまま引っ張りだしました。スパイスは個人的に苦手なのもあるけど、叩きやすい複合は多いがその分叩きにくい長複合なども多いイメージで24分も速度のせいか結構鋭い。低速地帯も決して簡単とはいえないし、ノるどんやオロチのワンランク下とは到底思えない。正直、そつおめやZappingなどよりも上だと思うし、個人的に中堅レベルに感じる。スターは弱めだとは思う。理由は簡単だが全体的にノンストップなので体力面もバカにできないし、複合も縁中心のゴーゴーが叩きにくく、その割合も決して少なくないため弱だとやや厳しい。これもノるどんとかのワンランク下となるとそれは疑問。そつおめ2番は今低レベルが軽くついてる1番より長複合こそないものの24分絡みの複合がさらに増えており、それが意外と鋭い。体力面はそこまで大差ないけど技術面が1番よりかなり増えているので低レベルがつくほど優しくはない。

10550
名前なし 2021/06/26 (土) 13:46:49 84e50@170ca >> 10541

降格の二つはギリ賛成でDogbiteは賛成。降格組は詐称上位や弱上位のヒバナ朱旋、闇魔優曇華FD辺りと大差なく(FDは個人的に弱上位)提案者様の言う通りだが、恋文2000と★1つの差はないと思う。Dogbiteは個人的に弱だが、きっと無理なので提案はしませんがゴーゴー以外が弱すぎてゴーゴーの24分が霞んでる。VIVIVIVIDよりちょい強い程度

10553
名前なし 2021/06/26 (土) 17:24:50 c3064@85307 >> 10541

そつおめは反対でスターは賛成それ以外ノーコメ。 2番は1番より普通に強いと思うし今の基準でも中堅クラスだと思う。結構緩急が激しい譜面でスターより0.5段階ぐらい強め。スターは強めにはなると思うが、他の中のボカロとはかなり差があるように感じた。縁の割合が高いため縁から入る複合が苦手な場合は地雷になるかもしれないが、個人的にはゴーゴー裏の一段階下ぐらいの位置

10558
名前なし 2021/06/27 (日) 12:51:27 fba89@d9b39 >> 10541

スパイス、そつおめ2はギリギリ賛成、スターはギリギリ反対、ドッグバイトはノーコメント。 スパイスは物量に加えて複合も割と複雑なものがある総合譜面だと思っており、前は中派だったが、同じ総合譜面のタイコタイム裏が降格、BKも降格しそうなので、これも相対的に弱上位が妥当かなと思った。 そつおめ2は長複合がない分1番より若干下で、後述のスターと同じぐらいだと思う。 スターは、縁が多く見た目以上に体力を使うし、アサガオに似たトリッキーさもある。ゴーゴー以外は簡単なもののゴーゴーはなかなかに強烈で、昇格したゴーストルール裏の一段上が妥当だと思う。

10561
名前なし 2021/06/27 (日) 18:03:14 ed782@11172 >> 10558

タイコタイム裏が降格、BKが降格しそうだからって元々中から弱に変えるのはナンセンスじゃないですか?

10559
名前なし 2021/06/27 (日) 14:50:44 9be59@4493d >> 10541

スターとそつおめ2は賛成、スパイスは議論自体は賛成で個人的にはボーダーだからどっちでも。ドッグバイトはノーコメント。 スターは後半こそ見た目より厄介でトリッキーではあるが1回目の急に飛んでくる連打まではかなりの稼ぎ地帯。弱なら上位に位置するのは間違いないが、中の中でも弱いフリーダムとかのるどんよりは弱く、カンフーとかDiving Driveがクリアできるなら十分挑戦圏内だと思う。スパイスはマジで曲の説明にもある通り弱と中で揺れ動く譜面だと思ってるため個人的にはどっちでも良い。そつおめ2は低レベルがついてる1番と純粋に大差無いと思う。1番は長複合がある体力寄りな譜面で2番は長複合を抜いて24分を入れた譜面。

10567
名前なし 2021/06/28 (月) 10:55:20 0dc2b@e33c2 >> 10541

Dogbiteはノーコメント、他は反対 そつおめ2ばんは脳筋の1番と体力でもそこまで差がなく、何より技術面がそれに比べだいぶ強くなっているためあれよりは強く低レベルまではないかと。スパイスは蒼の旋律裏というよりはオロチにちょっと似てる傾向があり、体力消費はエモよりは下だがやっぱり叩きにくい配置がそれなりに多く、ミスを誘いやすいので中下位が一番しっくり来る。スターも同じで体力だけでは太刀打ち出来ない。前半は★9だが以降はほぼノンストップで偶数複合中心の配置が襲いかかり、何方かが言っているがここでミスをするとその後での回復が効きにくいので流石に朱の旋律などと同等とは思えない

10571
名前なし 2021/06/28 (月) 19:52:20 ebf64@51072 >> 10541

スターは反対。スパイスは賛成。まずスターは[10567]と被るが後半が強すぎるため弱に行くほど落ちぶれてないし魔人エモみたいに体力だけあればどうにかなるものではない。スパイスは体力の有無で魔人エモより強いか弱いか変わってくるが、中でも弱でも良い魔人エモよりは少し弱いと思う。

10581
名前なし 2021/06/29 (火) 21:01:32 19c99@e9cbd >> 10541

スターとラブスパ反対
どちらも弱の体力譜面に技術を足したような譜面でDivingの上ぐらいが妥当

10595
名前なし 2021/07/01 (木) 06:56:00 bb3ed@2d0a9 >> 10541

スパイスとドッグバイトは賛成スターは反対そつおめ2番はノーコメント。スパイスは提案禁止の時の提案者で意見は変わらず体力や技術、複合面を総合すると、エモの少し上の存在だと思う。ドッグバイトは上の方にも出ている通りVIVIVIVIDとそこまでの大きな差は無く、休憩できる部分はたくさんあり、ゴーゴーも24分以外はそこまで大変でもないため個人的には軽めではなく普通の低レベル表記でもいいと思う。スターは際どいところだが、まだ少し時期尚早だと思うので今回は反対。前半は★9以下の稼ぎでいいのだが、ゴーゴーに縁の6打が数回配置されていてこれがかなりのくせもの。正直最弱クラスではあるから中立寄りの反対。

10600
名前なし 2021/07/02 (金) 13:54:02 5a58a@d67ce >> 10541

SstTAarR*とそつおめ2番は見送り(再議論の提案禁止は7/21まで)。ラヴスパは明日から。Dogbiteの低レベル表記は追加。

10557
名前なし 2021/06/27 (日) 04:14:36 3707a@6a972

提案 タベルナ2000に低レベル(★×9中寄り強相当)表記 終盤のバチお地帯こそキツいが中盤までは長複合がほぼ皆無な上逆手配置もそんなに多くない、体力面で強いかと言われればそうでも無いと思うし★×9強下位寄りのカニカニやMGG裏よりは弱いと思った。

10560
名前なし 2021/06/27 (日) 15:11:34 9be59@4493d >> 10557

個人的に神風旋風waitingの次に弱いと思うが旋風に関しては個人差譜面だと思う(個人的には最弱だが)ので置いておいて、残り2曲にもつけるなら賛成つけないなら中立。3曲とも弱いとこが多く、一部は★10で通用するがそれ以外が9でも弱めとさえ感じられるといった具合だから強下位の蟹蟹レベルなのも納得。ちなみに旋風は道中が★7〜8で最後の長複合も全然★10にしては弱いと思うからトキメキ裏以上でケロ9以下だと思ってる

10564
名前なし 2021/06/27 (日) 22:29:07 5a58a@d67ce >> 10557

まあ賛成かな。個人的にこれが★×10で最弱と思っていて、提案者様と同様強下位のカニカニやMGG裏と大差ない(弱いまではないかもしれないけど)と思う。ラスゴー以降は★×10弱並みあるが他は★×9弱~中くらいの配置が殆ど。ただこれも徐々に難しくなっていくタイプの譜面なので終盤の難易度が比較的影響し易いイメージがあり、その配置も結構長めなのでそこまで弱いとは感じなかったが、体力もそこまでレベルが高いという訳でもないので総合的なレベルとしては上記の2譜面くらいかなと。

10569
名前なし 2021/06/28 (月) 17:24:56 0b403@65424 >> 10557

賛成。複合レベルはこのBPM帯にしてはかなり優しく、特に休憩地帯まではほぼ全域を稼ぎにすることができる。埼玉以降も星10弱下位くらいしかなく、星9強の技術、総合譜面と比べてもほとんどに負けていると感じるため、星9なら強ギリギリぐらいの難易度だと思う。

10592
名前なし 2021/06/30 (水) 23:55:56 c1818@fcd93 >> 10557

賛成 24分7連打とサタフィバ+バチお先生地帯以外は全く★10の要素がない カンタービレ裏や大空と太鼓の踊りがクリア出来るなら十分挑戦圏内

10618
名前なし 2021/07/04 (日) 11:34:42 bb3ed@e9444 >> 10557

一週間経過し、賛成多数なので★×9強としても低レベルという文言を追加します

10570
名前なし 2021/06/28 (月) 19:47:26 ebf64@51072

のるどん中→弱。サビのラリルレラン地帯は見た目以上に叩きにくいが長複合があるわけではないためそこまで苦労しない。中としては一歩届かないと思う。

10573
名前なし 2021/06/28 (月) 21:31:06 修正 5a58a@d67ce >> 10570

反対。流石にこれはラヴスパやスターよりは難しいと思う。全体難であり、体力・技術共に中として申し分ない能力を求められる傾向にある。サビのみならず、それ以外の所でも複合中心で16分のラッシュが襲い掛かってきたりと長複合が無くてもアサガオ程ではないがややトリッキーな部分もあるし、全体的にノンストップ気味であるため忙しいことから、個人的には今中で低レベル表記がついている譜面の中では一番難しく、「やや低レベル」とまでに緩和しても良いんじゃないかとまで思っている(削除は流石にしなくていいと思うけど)。あと、こんなことを言っちゃ悪いかもしれないが、これが弱に落ちた場合かなりボーダーがインフレしそうな気がする…

10576
名前なし 2021/06/29 (火) 07:24:59 修正 6a463@2031b >> 10570

反対 上と同じく緩和派。ラストの複合以外は短い複合が多いが、連続しているものが多く、体力は想像以上に使う。休憩と言えるのもゲージを伸ばしにくい低速地帯しかなく、連続する偶数打や大音符による認識難などトリッキーな要素が多いのでx-dayや朱旋律と同段階は違和感がある。

10582
名前なし 2021/06/29 (火) 21:54:47 fba89@695ea >> 10570

賛成 確かに叩きにくい箇所やトリッキーな部分もあるが、中になるにしては物足りない印象。 体力的にもそこまで厳しいとは感じないし、上で降格にギリギリ賛成としたスパイスよりも若干下に感じるし、正直承認欲Q(個人的には中でもいいと思ってる)の方が叩きにくいと感じる。

10584
名前なし 2021/06/29 (火) 23:07:03 0b403@65424 >> 10570

賛成 偶数や低速などトリッキーな部分は多いが、偶数のない区間は弱中位レベルの高速体力譜面なので、ここでゲージを稼いで偶数を耐えるようにすれば弱適性者でもギリクリアできると思う。微妙な差だが、低速の難易度が高く、長複合がいくつかあるスパイスよりゲージは保ちやすいし、スパイスがギリ中ならこっちは少し下の弱最上位だと感じる。

10635
名前なし 2021/07/05 (月) 16:26:18 bb3ed@8c063 >> 10570

明日からスタート

10578
名前なし 2021/06/29 (火) 20:35:42 b0d82@b28f9

提案 EtarNal Ring 低レベル表記追加 12分や16分の長複合に加え48分認識難があるが体力面では難関の中ではかなり劣っていると思う。48分認識難は逆餡蜜処理で可で耐えるか最悪の場合少しくらいの不可は出てもそこまで影響はないと思える。複合も運手さえ分かってしまえばあとの難所は少ないと思える。まあどちらにせよ個人的には強ぐらいまで下げてしまってもよいと思われたが、束ね糸のように「慣れていないとかなりの地雷譜面」になったうえで難関低レベル表記に提案した。

10579
名前なし 2021/06/29 (火) 20:51:11 5a58a@d67ce >> 10578

微妙だけど反対かな。やってみないと分からない難しさがこの譜面にはかなり多い気がする。逆餡蜜でどうにかなる配置も多いっちゃ多いが、例の難所は16分が逆手入りになるなどミスを誘われやすく、1回ミスると不可を量産しかねない。速度の割に24分も鋭いし数もかなり多め。また難所以外の配置が結構スカスカなのでゲージを稼ごうにもあんまりな感じがするし、何より体力要素が難関で特別劣ってるとは思えなかった(少なくともラパス裏とか誰時裏よりは使う)。また、体力を削られた上でのラスゴーはやっぱり強烈。ここだけでも2割強くらいノーツがあるし、とどめに長複合が来るから体力が残ってないとしんどいと思う。冷凍庫や誰時裏よりは難しく、難関中堅のドレノ裏やウロボロスと比べてやや劣るかなという印象で低レベルまではない気がする。

10580
名前なし 2021/06/29 (火) 21:00:11 19c99@e9cbd >> 10578

反対
他にないような譜面でラス殺しはかなりきついしそこまでも12分+16分の長複合や叩きにくい譜面が続くので難関でも中以上はある

10587
名前なし 2021/06/30 (水) 02:25:29 ab903@d19e4 >> 10578

賛成 ぶっちゃけ難関でもかなり弱い方だと思ってる。というかラスゴーの長複合を除けば難関らしい箇所は少なく、12分+16分の隣接も拍の上で切り替わるためタイミングを切り替えやすい。BPMが高いためそこまで意識せずとも接続でき、24分+8分地帯は見たまま逆あんみつで繋がる。総合的に見て成仏の高速地帯を1段階簡単にしたものレベルでは

10588
名前なし 2021/06/30 (水) 18:38:41 cf17e@57ac3 >> 10578

反対(むしろ上位寄り派) ラスゴーが稼ぐことはおろかゲージを減らさないようにするのも難しいのに道中も局所的に密度が高い中高速で3-3メインで叩かされるため個人的には難関でも上位寄りだと思う。ただ個人差提案ならまた考えるけれど。

10591
名前なし 2021/06/30 (水) 20:57:28 1465a@8a6a5 >> 10578

反対。理由は簡単になりますが、24分のところだが割と連続で流れてくるため思ったより崩れやすく、そして叩きにくい。それ以外も決して簡単ではなく、12分+16分長複合も逆手がかなり入れ替わるしBPMのせいもあるが1度ミスすると崩れやすいという特徴が他の曲に比べて大きい。全体的に明確な稼ぎも少ないし上位でも下位でもない普通の難関というイメージ。

10646
名前なし 2021/07/06 (火) 19:47:18 5a58a@d67ce >> 10578

追加せず。

10593
名前なし 2021/07/01 (木) 00:06:51 c1818@fcd93

提案 須佐之男に逆詐称低レベル表記 まず開幕から231ノーツ(全ノーツ中1/3強を占める)ある低速地帯がかなり簡単 ★8強の冬竜表の低速地帯よりも弱いレベル そしてBPM180地帯はKUSANAGIのゴーゴーよりも簡単 いくら速度変化で精度が取り辛いといっても、譜面自体がぬるすぎると思う 現逆詐称の中ではタベルナと並んでズバ抜けて弱い

10594
名前なし 2021/07/01 (木) 04:58:23 ab903@d19e4 >> 10593

賛成かな ☆10妥当なのラストしか無いしハンロックの2段階下って言われてもしっくりくる

10599
名前なし 2021/07/01 (木) 16:30:21 edbc3@d6072 >> 10593

賛成 低速地帯は☆8中(下手したら弱)で速度変化とラストが少し鬱陶しく精度は取りにくいがクリアには影響しないと思う。

10601
名前なし 2021/07/02 (金) 14:05:23 5a58a@d67ce >> 10593

一応賛成。ラスゴーと最後のdkdkdkkkd d以外★×10の要素が無く、特に低速部分は★×9あるかすら怪しい配置が多い。速度の上がるところでも★×9中~強くらいのレベルであり、速度変化や譜面間隔がバラバラであることからフルコン全良となるとレベルが格段に上がるが、クリアだけなら正直タベルナくらい簡単かも。あと、個人的にはこれに加えてwaitin' for uにも付けたい。これは速度もそれほど早くないし24分が絡む複合以外は普通の★×9。体力も低速地帯で休憩できるからそこまで困らないので★×9強のKUSANAGIやルカルカ裏などにも負けてる気がする。

10602
名前なし 2021/07/02 (金) 16:04:33 bb3ed@2d0a9 >> 10601

for uは賛成。前半に逆手が必須の複合があるが、コンボカッター程度に過ぎずゴーゴーは★9標準クラスだし、露骨な休憩すらある。BBBの下位互換だと思っていて小木主の言う通りクサナギとかルカルカには及ばず、下手すれば★9中上位もあり得るほど。

10608
名前なし 2021/07/03 (土) 16:05:11 4508a@48b8b >> 10601

賛成 24分との複合以外に星10と言える要素が皆無で第一ゴーゴーの後に休憩地帯があり、それもそこそこ長いため体力的に見ても星10は無い。つまりは複合もほんの一部を除けば星9で体力的にも星9。明日から議論のあるカグツチとかと大差ないのでは?ちなみにwaitin’for uの意見

10628
名前なし 2021/07/04 (日) 14:19:33 fd274@da30c >> 10601

賛成 てか最近強めの9がばんばん出てるのに何故★10にしたのだろうか。まぁそれは置いといて、24分の絡む5・5配置以外に★10となり得るところがあまり無く、提案者の意見にもあるが途中の低速地帯で体力回復ができるためそこまで困ることない

10651
名前なし 2021/07/07 (水) 02:18:00 3707a@6a972 >> 10593

須佐之男は賛成 速度変化に振り回されやすいが複合や体力面に関しては自分が低レベル提案したタベルナよりさらに下でトータルで大差無いくらいだと思う、ただし中に降格した即興曲よりはまだ難しくギリ★×9中までは行かないかな。

10659
名前なし 2021/07/08 (木) 14:52:45 5a58a@c1811 >> 10593

異論もなさそうなので追加。waitinは一応あと1日待ちます

10671
名前なし 2021/07/09 (金) 09:09:30 bb3ed@bcdfe >> 10659

↑1日経ったためwaitinも追加しときます

10610
名前なし 2021/07/03 (土) 16:39:28 修正 4508a@ca0f8

少し荒れそうな予感がするが提案 ミンティアの高レベル表記(軽めでも普通でも) 個人的には弱なのだが、昇格は薄い気はしている。この譜面は総合力譜面で星10の中でも中以上の人から見れば余裕の逆詐称譜面になるが、実際星9上位から星10下位に挑戦段階の時には見た目以上に全然ゲージが稼げず、ゲージが溜まらないままラストを迎えて撃沈することもそこそこある。BPMも星10としてみれば速くはないが、星9以下として見るとそこそこ高く(珈琲と同じ速さ)、風船地帯の前に24分が1回出てきて、ラスゴーは完全に星9として見たら地雷になる為、偶数が多く長複合こそないが全体的に難しい珈琲よりは弱いものの、ミンティアはノンストップのラスゴーが待ち構えていることもあり、そこまで大きな差は無いと思うので個人的には弱。

10613
名前なし 2021/07/03 (土) 23:30:07 修正 5a58a@d67ce >> 10610

高レベルはどっちでもいいのでノーコメで、降格は反対(夜明け、プリドンよりは弱い)なんだけど、ミンティアの再議論は9月11日にならないと出来ないから昇格提案はちょっと早すぎるかなと思う
↓失礼、素で間違えました…

10614
名前なし 2021/07/03 (土) 23:41:48 4508a@ca0f8 >> 10613

↑日にちのこと忘れてた…ちなみに昇格提案

10617
名前なし 2021/07/04 (日) 10:40:53 196a0@09447 >> 10610

軽めの高レベルなら賛成。ラスゴーの配置は★10挑戦レベルでは十分脅威。BPMの近い天才チルノとかセイクリッドルインよりかは上の難易度に感じるし、密度も高い。提案者の仰る通り、★10上位に手を出す人には圧倒的逆詐称に感じられるが、★9適正者が舐めてかかると痛い目にあう譜面だと思っているので、★9強と見れば強め。

10619
名前なし 2021/07/04 (日) 11:42:18 bb3ed@e9444 >> 10610

賛成 逆詐称(★9強)の中ではトップ10に入る難しさだと思う。弱でも異論はないが議論はまだできないため、高レベルに賛成。↑の方や提案者の意見に同意で、★10の上位適正者から見れば余裕の逆詐称だと感じるという声が多いが、★9中〜強の適性者からするとBPMも188とそこそこの速度であり、セイクリッドや蟹蟹がギリギリクリアできる程度だと厳しい。

10626
名前なし 2021/07/04 (日) 14:10:43 fd274@da30c >> 10610

賛成 自分の言いたいことは既に↑と↑2に書かれているためあまり言うことが無いが、ラスゴーは弱として見てもそこそこ強めで★9適性者が安易に選曲すると痛い目に遭う。全良となると★10最弱筆頭候補になるが、クリア難易度になるとそこそこ強く9と10のボーダークラスはある。

10686
名前なし 2021/07/10 (土) 09:32:44 bb3ed@851a0 >> 10610

追加

10611
名前なし 2021/07/03 (土) 21:27:11 ed782@11172

提案 INSPION、うちゅうひこうしの高レベル表記。 まずインスピオンはBPM296の16分は単色3連打が4回しかなくノーツ数が多いゆえにコンボカッターとしては薄いが見た目BPM222相当の16分長複合が3回も現れ逆手配置はないがこの速度の速さの長複合は☆9としてみるとかなりのコンボカッターになるしノーツ数が多い故に演奏時間のわりに☆9としてみると密度が高めで8分メインにしては体力を使う方だと思った。8分がそこまで複雑ではないため弱に上がるまではないが逆詐称では強い方かと。宇宙飛行士は等速地帯は単純な配置が多いものの燎原と同等の速さからの24分が結構コンボカッターになりやすく所々ある12分もやや崩されやすい。ソフランが何重にもなる無重力地帯(あっ、これはNo Gravityというわけではなくロケットで宇宙に行ったとき人が宙に浮いてるあれみたいなやつ)は慣れたら簡単だがそれでもまあまあ見にくいし東京テディベアみたいにソフランで見にくくなってる地帯もあるので弱だと結構強い方だと思うし正直今高レベル表記がついてる承認欲Qより強くスパイスあたりとそんなに差がないと思う。

10612
名前なし 2021/07/03 (土) 22:26:08 5a58a@d67ce >> 10611

うちゅうひこうしは反対。確かに若干複合が多めで叩きにくい所もあると言われればあるけど、譜面がそこまで詰まっていないので体力面では弱の譜面の中では楽な方。24分も鋭いっちゃ鋭いがラヴスパと違い殆ど単色なのであれほど処理は難しくないかなと。あとソフラン地帯は慣れれば寧ろ稼ぎに出来るはず。というかクリアを目指す段階でもある程度覚えておくべきだと思うんだけどなぁ…と。承認やカンフーと比べても体力面で劣るし中堅レベルくらいかなと思う。INSPIONは取り敢えずノーコメ。

10665
名前なし 2021/07/08 (木) 22:23:19 ed782@11172 >> 10611

他に意見お願いします。

10670
名前なし 2021/07/09 (金) 09:08:51 bb3ed@bcdfe >> 10611

INSPIONは軽くなら賛成。うちゅうひこうしは微妙だが反対。INSPIONは一年前の基準なら高レベルと断言できていたと思うが、★9以下に高速譜面が増えてきて等速地帯の練習がしやすくなったため今でも逆詐称の中なら上位だがやや上位ぐらいの方がいいと思う。うちゅうひこうしは弱を半分に分けるなら上のほうにはなるが、今高レベルのある面々と比べると休憩地帯が多いように思う。後半は中クラスあるところもあるが、前半とのつり合いで高レベルがつくほどではないと思う。

10687
名前なし 2021/07/10 (土) 09:33:25 bb3ed@851a0 >> 10611

INSPIONは軽く追加、うちゅうひこうしは今回は見送り。

10615
名前なし 2021/07/04 (日) 09:42:12 修正 90dd1@8a56f

提案 星屑ストラック 弱→逆詐称 低速ソフラン24分・32分、HSが上がって局所的に密度が上がる等、何かと似てるところが多い三瀬川裏を遅くしたといってもいいレベルで、三瀬川が逆詐称なのでこれも逆詐称が妥当だと感じた。(反対意見を見て:確かに高速の割合多いこと考えるときつそうですね。でも一応待ってみます。)

10616
名前なし 2021/07/04 (日) 10:31:31 196a0@09447 >> 10615

反対 まず、ゴーゴーの高速地帯の占める割合が三瀬川よりも多く、BPM220を捌き続ける譜面は★9にはない。また、低速ソフラン地帯地帯は等速なら簡単だが、その見た目で叩きにくく、すべて稼ぎにするのも慣れが必要。確かに少し慣れれば稼ぎを増やしやすいとも言えるし、弱の中でも中堅よりは下かもしれないが、降格は厳しいように思う。

10620
名前なし 2021/07/04 (日) 11:53:41 修正 6c569@5c997 >> 10615

賛成 三瀬川よりBPMが20以上低く、かつ難解な複合もない。密度は高いが途中にちゃんとした休憩地帯があり、体力面でもそこまで苦になる程ではない。総合的に見ても三瀬川と大差ない程度だし、自分も★×9適正の頃からクリアできていた。

10623
名前なし 2021/07/04 (日) 13:47:21 修正 5a58a@d67ce >> 10615

反対。↑2の方も言うように高速地帯の占める割合が三瀬川より多く、ゴーゴーのラッシュがかなり厄介。高速地帯の16分も5連打以上が結構多いし、三瀬川と違って体力が結構必要になってくるのがネックかなと。上のツリーで高レベル表記提案が出てるうちゅうひこうしよりは流石に弱いが、三瀬川と肩を並べる存在かと言われたらそれはちょっと違う気がする。真ん中よりは下だと思うけども。

10630
名前なし 2021/07/04 (日) 16:30:43 0b403@0ad33 >> 10615

反対 2回ある高速ゴーゴーが厄介で、前半は偶数混じり、後半はノンストップなうえに複合の種類も結構あるので星9適性者が楽に叩けるようなものではない。必然的に低速で稼ぐことになるが、低速地帯もそこそこ難しいわりにノーツが少なく、結果的に高速地帯でかなりゲージを貯める必要がある。低速が大部分を占める三瀬川とはそもそも傾向が違うし、星9詐称のユースフル、ゴーストルール、カラフルボイスに明らかに劣っているとは思えない。

10632
名前なし 2021/07/04 (日) 20:44:54 修正 1465a@8a6a5 >> 10615

反対。比較対象に挙げている三瀬川と比べて、他の反対意見の皆さんの言う通り、比較的稼ぎになりやすい低速地帯が少なくなっており、高速がただの局所難ではなくなっているのでそれだけでも三瀬川より強いと思うがその難所になりやすい高速地帯の複合難易度もあれより上がっており、ラスゴーは長複合こそないけど16分も5打以上の複合がノンストップで襲ってくる。低速は三瀬川とそこまで大差はないとは思っているけどやはりその低速があれより少ないことを考えてワンランク上の弱が妥当で個人的に逆詐称どころか中堅以上。あと個人的に提案理由が三瀬川が逆詐称にいるからこれも逆詐称でしょという他の譜面に影響されすぎな印象を受けるので三瀬川が提案者的にどのレベルに値するのかも言って欲しかったなと思います。

10633
名前なし 2021/07/05 (月) 07:56:22 修正 ed782@11172 >> 10615

反対。 ノーツ数が711と少なく高速地帯だけを見れば中以上はありその割合が低くないのが面倒だし低速も低速で稼ぎにしにくいのも☆9とは言いにくい。個人的な感覚でカンフーとベナ裏の中間的で弱中位だと思ってるしCS限定だがまあ中であろう(個人的にも妥当)クレイジービューティーと2段階差は流石にちょっと…

10715
名前なし 2021/07/11 (日) 10:52:13 bb3ed@743a6 >> 10615

今回は見送り (提案禁止期間は〜7/30)

10621
名前なし 2021/07/04 (日) 12:28:21 修正 bb3ed@e9444

流れてしまったため提案 Central Dogma pt2を高レベル→最強レベル 個人的に難関下位〜中堅クラスの鳩より若干弱いぐらいで強でも難関でもって感じだが、後半になるに連れて24分との絡みが増えて、かつ最後の284地帯のkkdddラッシュは地雷。強に置くなら個人的にλ(難関だと思ってる)の次に強く感じる。新曲議論の時も難関と強で割れててボーダー付近の譜面だと思った。 そして追加で猫猫の個人差を残しつつ低レベル表記 個人的には中なので再議論出来るようになったら降格提案を出したいが、今回は低レベル提案。表にもある通りハネリズムが得意かどうかで評価が分かれるところだが、逆詐称の儚き表と難関の裏のちょうど中間地点にある譜面だと思っていて、譜面傾向は異なるが、最近中に落ちたVixtoryやドグマ1、少し前にはなるが疾風モノクロカラミティー弾丸などと体感大差無いと思う。ちなみに提案者自身は降格に賛成で、一応あと1ヶ月ほどで再議論可能なので降格についても考えてほしいです。

10622
名前なし 2021/07/04 (日) 13:42:16 修正 5a58a@d67ce >> 10621

にゃーは降格賛成。個人的にも中に落として欲しいくらいで、近いうちに提案しようと考えていたころだった。難所はとことん難しいけど12分を拾うくらいなら難しくないし、何よりそれ以外の稼ぎともいえる12分2打、24分3打の配置が結構ある。中盤とラストの複合だけは強~難関クラスあるけど、そこ以外は逆餡蜜を駆使することによって接続だけなら楽。前半までなら体力もそこまで使わないので後半にある程度残すことができ、難所も全部出来ないということはないはず。個人的には中やや下位のTDMや4Tと1段階も差は出ないと思うし提案者様も言う通り疾風とかドグマ1(こっちは中でも強でもいいが)と体感難易度としては大差なく感じた。ドグマ2は前回も言ったように「最強レベルに感じる人もいる」みたいな表記が一番良さそう。個人的にも強・難関のどっちが良いかと言われたらギリギリ強かなというイメージなので。

10627
名前なし 2021/07/04 (日) 14:16:03 fd274@da30c >> 10621

にゃーにゃーにゃーは降格賛成。前回の再議論には参加していなかったが、強に昇格したのは正直意外だった。ラスゴーは難関以上の十分過ぎる地雷譜面にはなるが、それ以外は中盤に少し難しいとこがありつつもそこまで脅威ではなく、前半に限れば体力的にも弱いため、ラストの発狂で全く叩けないほどにはならなくて済む。個人的には星河一天を除くと強最弱。ドグマはやってないからノーコメント

10693
メロンソーダ 2021/07/10 (土) 13:51:56 39ba6@5e6ff >> 10621

ドグマ2最強レベル表記に賛成。前半も配色・リズム共に単純ではなくそれなりに物量もある為強妥当であり、終盤の高速地帯は難関でも上位に値する物量である。総合的に見て強の中では最強格かと。にゃーにゃーにゃーは低レベル表記に賛成、降格は反対。初見の印象では複雑なリズムに配色、ラス殺しで竜黒裏の上位互換、難関妥当だとすら思っていたので、慣れで格段に簡単に感じれる譜面だとしても中では強すぎる。

10716
名前なし 2021/07/11 (日) 10:59:25 bb3ed@743a6 >> 10621

ドグマの最強レベルとにゃーの低レベルは追加。にゃーは期日から議論開始

10625
名前なし 2021/07/04 (日) 14:05:20 修正 5a58a@d67ce

提案 タイコロールから「中レベルに感じられる」の表記を削除
これに関しては前にもほのめかしたことがあったような気がするが、まあ弱はそれなりにいると思うけど流石に中までは少数派な気がする。新曲議論の時も結構票が来てたけど、弱以上だとすると半分くらいいたけど中は確か20%もいなかったような… 個人的には1/3くらいいないと反映するには少ないかなという印象なので削除を提案。因みに提案者は逆詐称でも中堅レベルで★×9でいう時空庁やカニカニの0.3段階くらい上だと思ってます。

10629
名前なし 2021/07/04 (日) 14:27:54 修正 bb3ed@97755 >> 10625

賛成 これを提案しようとして、譜面比較のページでミニアンケートをとっていたが、逆詐称と弱でも割れていて中は出なさそうだったし前回の議論を見ても少数派だと思うので消して良いでしょう。ちなみに個人的には逆詐称寄りの弱。これに加えてVERTeXの弱を消したい。前回の議論で多少はいたかもだが、少数派だと思うしなんなら譜面比較でのアンケートでは5票中5票とも強だった。これは薄い要素かもしれないが、Google formのアンケートでも強中堅クラスの意見が過半数だったのもあり、今なら中派や難関派すら少数派なのでは無いかと思ってしまう。いずれにせよ弱はかなりの少数派な気はしているのでここで提案します。ちなみに個人的には強妥当

10631
名前なし 2021/07/04 (日) 19:25:19 5a58a@d67ce >> 10629

あ、その為の奴だったんですね… まあそれはさておき賛成。何なら前回の議論で弱派はいなかったと確認。ただ流石に、残りは難関・強・中で綺麗に分かれたから多分個人差を消すのは無理があるような気もするけど、あれから2年経ってどうなったか… ただこれ以上を実証するには再議論しないといけないのでここまでに。個人的にはあそこでも書いた通り強中堅くらい。

10643
名前なし 2021/07/06 (火) 18:26:37 fd274@9561d >> 10625

賛成 議論時は中意見も一定数いたかもだが最近は全くと言って良いほど聞かない。ちなみに個人的にはちょっと苦手だから弱下位はある

10714
名前なし 2021/07/11 (日) 10:51:18 bb3ed@743a6 >> 10625

両方反映しときます

10634
名前なし 2021/07/05 (月) 16:21:55 修正 5a58a@d67ce

少し荒れる気がしますが提案 コネクトカラーズ 難関→強
これ、束ね糸とか懐中庭園などの難関下位(束ね糸は正直中堅くらいに思うけど)の超高速譜面に比べて16分の割合がそれほど高くないし何よりそれに比べて道中がかなり叩きやすく感じる。12分も実質BPM210の16分で言うほど叩きにくくはないだろうし、しかも螺旋裏みたいにスカスカになって逆にリズムが分かりにくくなってる訳でもあんまりない。まあ16分が連続するところとか長めの単色連打とかは流石に難しいと思うけど、他のちょっとした難所とかも全く叩かない限りはゲージをそぎ落とすこともないんじゃないかと。個人差が出易いことは承知の上だが、個人的には、強上位である螺旋裏とほぼ同等、中でも強でもって感じのドグマ1と1段階差があるかと言われたら微妙な気がする。

10636
名前なし 2021/07/05 (月) 16:33:58 bb3ed@8c063 >> 10634

賛成 もちろん全良や可一桁となれば束ねや懐中庭園より全然上になるとは思うが、あの束ね(難関下位)に勝ってる要素は精度崩しとBPMだけだと思う。16分の量とか密度、体力面では全然劣ると思う。懐中は束ねよりは物量的には弱いがBPMは脅威の308。束ねよりは少し弱めで強でも難関でもいいと思うがコネカラに比べれば難しい。提案者の仰る通り螺旋裏と大差なく、ドグマや疾風(両方とも妥当)と1段階差でいいでしょう。まあ個人差で強下位〜難関上位まで割れそうだが個人的には強やや上位くらい。

10637
名前なし 2021/07/06 (火) 01:03:53 ab903@d19e4 >> 10634

賛成 というか束ね・庭園ですら難関無いと思ってるけどそこは割愛 5打以上のシングルが必要な16分は要所要所に出てくる程度で比重は軽く、典型的な8分と12分さえ捌ければちゃんと稼げる。χ談後半を軽くした譜面が常時流れてくるだけなのに難関はちょっと…

10638
名前なし 2021/07/06 (火) 07:56:50 1465a@8a6a5 >> 10634

反対。これが螺旋やχ談と同段階になるとは思えない。確かに螺旋はスカスカによるリズム難があるけど言ってしまえばコネカラにない特徴ってそこだけでリズム難もそこまで負けてないし、螺旋みたいに8分12分中心だったりχ談みたいに8分中心でそこにちょっと16分が入っているならまだしもこれは8分、12分、16分がごちゃ混ぜで流れてくるのでまともに叩かせてもくれない。どうみたら16分の長複合もあって12分も厄介になりやすいこれが高速は8分+16分中心でリズム難による崩れがそこまでないχ談の下になるのかわからないし、束ね糸や懐中庭園も先ほど出した2曲と同様でリズム難要素がほとんどないので個人的に普通に束ね糸、懐中庭園より強いしTDMや疾風と1段階差しかないのも変だと思う。

10644
名前なし 2021/07/06 (火) 18:35:43 fd274@9561d >> 10634

賛成 強めではあるが、4TやTDM表とそこまで大きく離れないと思う。同じ名人3曲目の螺旋裏と比べても少し16分の量やリズム難を増やして、同時に休憩を増やして体力的に弱くした感じで同等くらいの難度だと思う。リズム難、物量、そして精度崩しの要素は個人的にTDM裏の下位互換でちょうどあれの1段階下で良い

10677
名前なし 2021/07/09 (金) 19:06:56 0dc2b@9ad3f >> 10634

賛成 高速譜面ではあるが16分の割合がそこまで多くなく体力の水準も比較的低め。類似譜面は少なめだがそんなに見切れない訳でもないし、個人的にはそういう意味でχ談もそこまで高レベルって訳でもないと思うしあれのちょっと上という印象で強上位でいいと思う

10721
名前なし 2021/07/12 (月) 07:26:57 bb3ed@9e41a >> 10634

明日から開始

10652
名前なし 2021/07/07 (水) 16:39:03 修正 bb3ed@9f6e3

パンごはん達人表裏、束ね糸懐中庭園、青天の黎明を難関→強。ちなみに個人的に束ね糸は強でも難関でも良いと思うぐらいの位置だが懐中は強妥当、さらに束ねと懐中は客観的な意見としても個人的にも1段階着くのは微妙なので提案。懐中は一部物量が多くラスゴーは確かにきついと思うが、割と8分音符地帯があったり休憩や稼ぎがあることから中妥当のドグマ1と1段階の強でいいと思う。束ねはBPMは怪談と同じ270にまで下がるが、懐中よりも密度や複合面で強くなっているため、ボーダー付近。パンごはんはまず表は単純にカラボ裏やDoDより弱く、白鳥疾風や4+1、LECIELと2段階も離れないと思う。ゴーゴー以外で稼ぎが多いのも救い。裏はゴーゴーに24分や偶数はあるが表ほど忙しくなく、慣れればクリアが見えやすいのはこっちだと思う。提案者は表の方が苦手だが、どちらも旧強で降格した高速譜面とそこまで大きな差は無いと思った。最後黎明は個人差が大きいのは十分承知の上での提案になるが、リズム難やラッシュもありきついのは確か。でも稼ぎにできる部分はちょこちょこあり、後半も前半で体力を使いすぎなければ全くもって叩けないこともない。中に移動した北埼玉と2段階は無いと思う。

10654
名前なし 2021/07/07 (水) 21:07:45 5a58a@d67ce >> 10652

全部反対(特に黎明に関しては断固反対)。まず束ね糸と懐中庭園に関して、前者はコネカラ降格提案でも書いたが個人的には寧ろ中堅レベルくらいあると思う。何より16分の割合が多く体力消費は懐中庭園より上。そしてその位置が何より嫌らしく、運手が凄く惑わされやすいのが個人的にかなりキツイ。逆に後者はそういった要素は束ね糸に比べれば少なめだし、高速だけどっていうのはあるような気もするけど、それでも前半にも12分のちょっとした難所があるし、ゴーゴー以降は視認がしにくい中でもラッシュ気味。第1ゴーゴーでも黒炎裏以上にキツイのにラスゴーなんかそれに比べると規格外な気がする。まあ下位っちゃ下位だが強だと明らかに浮く。次にパンご飯に関して、表は正直カラボ裏やデオダより難しいと感じる。ゴーゴーの16分は単色が多めだが、それがラッシュになっていることが難点であり個人的には終盤にある複合ラッシュの方が正直やり易い。裏はまず最初と最後のリズム難地帯がややこし過ぎる。またゴーゴーで24分が出てきたりと全体難の傾向が強く、発狂こそ表よりは易しいけどそれ以外は軒並み表以上なので結果的に大差ないという印象。最後に黎明は(少数派かもしれないが)個人的には寧ろ上位派。まず北埼玉は変拍子もあんまり気にならないような配置も多いがこっちはかなり影響が大きいと思う。また、稼ぎと思われし場所も細かいミスを誘いやすい配置がかなり多く↑の方も言っているがリズム難譜面にしては誰時裏同様体力の水準もかなり高い。そして言わずもがな後半以降ではぐっとレベルが上がり更にミスし易い配置が多くなる。しかもそれに比べ稼げる配置がかなり減っているため正直難関やや下位と感じてるあれと0.5段階差はあって良いと思うし、強よりも寧ろ最難関に近いとすら感じる(自分が苦手なだけかもしれないが)。

10663
名前なし 2021/07/08 (木) 22:10:33 311e3@8c0ae >> 10652

パンご飯は両方反対で黎明と懐中は賛成。束ね糸は中立。まずパンご飯表は最後のサビからのラッシュが相当キツく正直白鳥とか4+1表の比じゃないと思う。裏は表を技術寄りにした感じで緩急もあり、表よりは多少簡単に感じるが微々たる差であるのは間違いない。よって両方とも難関妥当でカラフルボイス裏以上DoD以下。黎明は個人差だが、強でも最強クラスにはならないように思う。ノーツも多く体力も消費しやすいため後半でバテてしまうとクリアは難しいが、前半は体力要素よりもリズム難の傾向にあるため体力は温存可能。最後の変な複合ラッシュはきついが、前半で温存、また中盤で使い果たしていなければ全く叩けないということにはならなくて済むのでTDM表裏のあいだの強で良い。懐中庭園はかなり微妙なとこだが、螺旋やコネカラを強上位とした場合に強最上位が1番適していると思う。一番最初以外308という速さでノーツを捌くことになるが、速さに慣れれば16分の量も同作曲者曲である束ね糸や絡繰回廊ほど多くなく、個人的には強最強クラスのドグマ2表やχ談と同じぐらいの難易度。束ねは懐中庭園よりほんの少し強いと思っているので強でも難関でも良い。まあどっちかと言われたら難関寄り。

10672
名前なし 2021/07/09 (金) 10:45:36 4508a@d12b6 >> 10652

黎明と懐中庭園のみ賛成 束ね糸は反対 パンご飯はどっちでも良いため両方中立。束ね糸<懐中庭園は一定数いるとは思うが少数派な気がする。束ね糸の方が16分がつまっておりコンボすぐ切れたり体力切れになりやすい。疾風表と一段階、螺旋と同段階は無理があると思うため難関下位と中堅の真ん中辺りの難易度。懐中庭園は難しくなった要素は速くなったこととラスゴーが強いことぐらい。初見ではこっちのほうが難しく感じることが多いが譜面は割と単純で慣れたらこっちのほうがクリアに近づきやすい。黎明はリズム難要素と体力要素が混在しているため、前半で集中しすぎてしまうと後半でバテてしまうため強としてはかなり強めの部類にはあるが、前半のリズム難が得意、又は少し研究して慣れ始めるとある程度稼ぎ地帯となり、最後の12分もある程度叩ければ一気に落とされることもないはず。

10674
名前なし 2021/07/09 (金) 14:18:56 92ac9@565ec >> 10652

束ねと黎明と懐中はギリ賛成。パゴはノーコメ。束ね懐中は前まで難関でいいだろうと思っていたが、段々と下位互換が増えてきて今なら強上位に落ち着くと思う。確かに16分音符ラッシュは辛いため強なら上位。黎明はドナウと同様、強最強クラスのλより楽に感じる。1000コンボもある分体力的に辛いものがあるが、前半の12分地帯や第一ゴーゴーなど稼げる部分でしっかり稼げるようになるとぐっとクリアに近づくためドナウ同様強だと思う。

10678
名前なし 2021/07/09 (金) 19:12:05 0dc2b@9ad3f >> 10652

黎明と束ね糸は反対、他は中立かノーコメント 黎明は序盤からミスを誘いやすい配置が多く慣れにくい、また体力もかなり使うためいくら前半の一部が稼ぎに出来るとはいえ流石に強だと強すぎる気がする。束ね糸は16分がかなり多く、8分奇数打挟んでから、または裏拍からというのがかなり叩きにくく感じるため、懐中はどちらでもいいと思うが流石にそれよりは上。

10691
名前なし 2021/07/10 (土) 13:04:18 fd274@fe987 >> 10652

懐中のみ賛成 黎明は議論には賛成(個人的には微妙)  束ね糸は反対 他はノーコメント。懐中は全体的にラスゴー以外は大したことないのと螺旋周回軌道裏みたいにスカスカによるリズム難要素もサビ前の一部のみ。BPM300族のむずかしいが良い練習になると思う。逆に束ね糸はリズム難要素は無いが、全体的に物量が多く無限のむずかしい(★×10なら中〜強)よりは難易度が高く、裏拍からの複合もあるため懐中とは差があると思う。黎明は個人的にλ以上ドナウ以下だと思っていてボーダー付近なので議論には賛成とするが意見としては微妙な位置だと思っている。正直前半は強としては楽で後半は強としてはかなり難しいと思う。

10694
メロンソーダ 2021/07/10 (土) 14:10:05 修正 39ba6@b6c94 >> 10652

束ね糸のみ賛成。パン表裏、懐中、黎明は反対。(懐中は特に反対)
束ね糸は比較対象に挙げられる高速曲(コネカラ・螺旋裏・懐中)と比べるとBPM270とやや遅く、他曲ほど高いシングル力を必要としない。ゴーゴーまでは白鳥表やガラクタ表のような単純な配置が続き、ゴーゴーも物量こそあるものの配置が☆9以下で頻出する基礎的な配置で5打以上の16分も無いため強妥当の叩きやすい譜面と言える。ラスゴーの後半こそ複雑で叩きづらい難関妥当の譜面であるが、僅か8小節しかないのでゲージには影響しづらい。総合的に見て強上位で妥当かと。
パン表は序盤こそ稼ぎだが、サビの単色地帯は難関妥当のカラボ裏・DoDより遥かに物量があり、明らかに強の枠には収まりきらないレベル。間奏も逆手と順手の切り替えが複雑で物量もあるので高度な体力と運手の切り替えを必要とされる。
パン裏はただでさえ高BPMであるにも関わらずイントロ・アウトロにリズムの取りにくい偶数打が混ざりサビも偶数や24分が絡み運手がこんがらがりやすい特徴的な譜面である。間奏も極めてリズム難であり叩く速さが目視で分かりづらいので、一度不可を出すとそのままハマりやすく稼ぎにはならない。譜面傾向が近い練習になる曲が強以下に無いことを考えると難関妥当である。
懐中庭園は序盤こそ単純で中〜強妥当な譜面が続き大きく稼げるが、ゴーゴーでは300超えのテンポにほとんど休みなく複雑に16分・12分・8分が混ざり不可ハマりも起こしやすい配置であり、難関どころか最難関妥当な配置である。ラスゴーも認識こそしやすいが、交互で叩こうとすると単純な配置を順手逆手目まぐるしく切り替えながら捌くことになり、強で求められる技術を大幅に超えている。個人的には難関でもUFOや≠MMと並んで最強クラスである。
黎明は極めて複雑なリズム&他に無い配置のオンパレードであり、慣れるまでは翻弄されて不可ハマりしやすい。後半では220超えのBPMであるにも関わらず単純ではない中〜長複合が頻出し、6打以上の偶数打や24分も混ざり始め、物量面でも非常に高いレベルを求められる。前半を稼ぎにできればクリアは簡単なので難関の中では弱い方であるが、強に降格するほどではないかと。

10697
名前なし 2021/07/10 (土) 14:57:24 5a58a@d67ce >> 10694

束ね糸の理由は?

10701
名前なし 2021/07/10 (土) 18:39:17 修正 8882d@1110a >> 10652

懐中庭園は賛成、黎明はノーコメント(ただしやるならやってもいいと思ってはいる)、束ね糸とパンごはん表裏は反対。懐中庭園はゴーゴーに入るまでが16分は僅かに2回、長い12分が一本あるだけで8分が多く簡単な譜面が続く。第1ゴーゴーで難しくなるが16分と8分の絡みはある程度パターン化されており、割と稼ぎやすい。ラスゴー前の激しいラッシュは面中心なのが救いでラスゴーはノンストップだが8分だけ叩いていれば大きく削れない。黎明は第3ゴーゴーから一気に難しくなるけどそれまでの約700コンボが割と簡単なのと第3ゴーゴー以降も多少マシな配置が幾らかあるから強か難関か際どいとこ。束ね糸は全体を通して16分が容赦なく襲い掛かるし忙しいから懐中庭園よりは確実に難しい。長いフレーズやリズム難要素も多めであるから強じゃキツすぎる気がする、なんなら何で懐中庭園と表記揃えたんですかって思うレベル。パンごはん表はゴーゴーとリズム難地帯にノーツが集中している上にひたすら交互必須の16分ラッシュ。8分が殆ど無いから単色多いとはいえ体力的にかなりキツい。体力が結構削れた中で複合が追い打ちをかけるのはたまったものじゃない。裏はこの速さでは異端児なリズム難全体難譜面で単純にかなり叩きにくい。24分も鋭く全体に散らばっているから結構厄介で表ほどではないが全体難で16分も多いので体力面でも強みはある。

10710
名前なし 2021/07/10 (土) 23:15:30 修正 bb3ed@743a6 >> 10701

黎明と束ねは議論自体は賛成という扱いで良いですかね?それとも票を数える時にもノーカンにしたほうが良いですか?

10713
名前なし 2021/07/11 (日) 09:39:04 8882d@1110a >> 10701

前者で、あと考え直した結果、やっぱり束ね糸は普通に難関だと思ったので見直しも反対にします

10730
名前なし 2021/07/13 (火) 20:03:53 c1818@fcd93 >> 10652

パンvsごはん達人表と青天の黎明は賛成 残りはノーコメント パンvsごはんは冷凍庫のようにドンカツが入り交じったタイプの譜面に比べると配置が単純なためまだ叩きやすいと感じた 青天の黎明は開幕から約700コンボが難関にしてはかなりぬるい ただ他に似てる譜面がないので個人差は強そう

10735
名前なし 2021/07/14 (水) 06:43:24 bb3ed@8504e >> 10652

懐中庭園と黎明は明日から開始。その他は見送り (提案禁止〜8/2)

10655
名前なし 2021/07/07 (水) 21:28:58 4508a@870d2

提案 STST強→中、アビス裏中→弱、電卓を弱→中orカリビアン中→弱。STSTは見た目以上に叩きにくいが前半は簡単な場所が多く、後半は段々難しくなるがBPMが高い訳ではなく、総合的に見てもチルパ⑨裏や風神とそこまで差がないように思う。アビスは★×9強のスクリーム、おにぎり、夜明け★×10 逆詐称のタイコタイム裏、ヴィクトリア辺りがいい感じの練習譜面になり、それらを一回り強化したような譜面でノーツは1100と集中力が問われるが、メタナイトの逆襲裏と難易度的には大差なく、中に行くほど難しいわけではないと思う。電卓とカリビアンは両方とも局所難で弱でも中でもどっちでも良いと思うが、同じ難易度がしっくり(というか違う段階にいるのが違和感)する。カリビアンはゴーゴーがスカスカで体力要素は弱いが、電卓に比べてリズム難寄り。電卓は前半は簡単ではあるが、多少のコンボカッター等の面倒な要素はある。ラスゴーは言わずもがなフルコン難易度は難関以上(てか最難関クラス)で舐めてると痛い目に会いやすいという面でどっちをより推したいかと言われたらギリ電卓だが両方提案。

10658
名前なし 2021/07/07 (水) 22:45:22 修正 1465a@8a6a5 >> 10655

STSTとアビスと電卓は反対。提案者が比較対象に風神を出していたのでそれを交えて言うと、風神より速度変化による影響が大きめで全体的な複合難易度も高い印象でまた24分絡みの長複合も複合難易度はそれなりであり24分もいやらしい配置にあるのでミスが出やすくラストにもあるのでゲージを落として失敗ということもあり得るので風神が中上位扱いならこれは普通に強レベル。というかこれ下位でもない普通の強だと思う。アビスは中の中ではやや弱めとはいえ全体的にノンストップで1100というノーツを叩かせられる。複合もやや厄介だし上の方の言う通り演奏時間も長いためそれなりに集中力もいる。あんま比較できないけど中レベルの貫禄はある。電卓はラスト以外が簡単すぎる。これに16分+24分絡みの複合が短複合とはいえ何本かあるなどのちょっとしたコンボカッターがもうちょい増えていたらまだ可能性はあったけどそのような配置は12分+24分の複合以外はほとんどないし、そのラストの高速もラストの16分ラッシュ以外は多少のミスはあるにしもゲージがごっそり削られるとまではいかないはず。弱の中ではそれなりの位置に入るけど中まではいかない。

10661
名前なし 2021/07/08 (木) 16:26:19 bb3ed@6231b >> 10655

アビス裏と電卓は賛成。STとカリビアンは最近はやっていないのでノーコメント。アビス裏は詐称寄り強のBBKKBKKの強化版。技術より寧ろ体力や演奏時間による集中力が問題となってくるが、複合難易度や24分等も★×10としてはやや弱め。ずっとノンストップという感じではなく局所難という感じでもないため弱でも上位に位置するDANと同等クラスで良いと思う。電卓はBPM300はたとえ8分だとしてもきつい。それまでは確かに★×9中〜強レベルにはなるが、同じように局所難の傾向にある詐称妥当の冬竜裏や中中堅クラスの紫薔薇と比べても難所のレベルは高い。その難所が長く続く紫薔薇よりは簡単だとしても、冬竜裏とはこれぐらいの差があっても良いと感じる。

10664
名前なし 2021/07/08 (木) 22:19:25 修正 311e3@8c0ae >> 10655

アビス裏は賛成。他は一旦ノーコメント(後日意見は出すかも?)  アビス裏はBPMも★×10としては遅めで、見た目でわかるほどの揺れはあるがクリアに大きく関わることはない。ゴーゴーなどはノンストップで体力を使うのでそこで使い果たしてしまうと痛い目を見るが、序盤〜中盤はたまに厄介な複合はあるけれど、弱止まりのDANやゴッドソング裏と比べると楽で中には及ばないと思う

10666
名前なし 2021/07/08 (木) 22:27:29 ed782@11172 >> 10664

流石にミスだと思うがBPM10って…

10667
名前なし 2021/07/08 (木) 22:38:21 311e3@8c0ae >> 10664

修正しました。★×10としては遅めというつもりで書きました。表記が悪くてすみません。

10673
名前なし 2021/07/09 (金) 14:12:54 92ac9@565ec >> 10655

アビスとスティックは賛成。他はノーコメ。アビスに関しては演奏時間が長いため、持久力は必要不可欠だが、メタナイト裏と互角だと思う。複合に関しては9上位の総合力譜面が安定してクリアできるなら問題ない。スティックは思ったよりは難しく、以前は強派だったが、中最強クラスだと思うチルノ⑨裏より強いとは言えない気がする。個人的には少し弱いぐらいで良くて同等クラスだと思うため、ギリ中にとどまると思う。

10679
名前なし 2021/07/09 (金) 19:42:18 修正 0dc2b@9ad3f >> 10655

カリビアンは中立(議論実施は賛成)、他は反対 STSTはいくら技術譜面でクリアだけならというところはあれども9周年裏より複合のレベルも高いし体力も同じくらいは使うと思う。個人的にあれはギリギリ強だがあれよりは強い。アビス裏も技術譜面だと思われがちだが他の人も言うように体力もバカに出来ず、個人的にはギリギリゴッドソング(弱でも中でも)よりは上。ただこれに関しては結構微妙なので意見変えるかも。電卓は高速地帯も単色だから精度はある程度崩されたとしても接続だけなら言うほど苦戦はしないかなと思うし、何よりそこまでがかなり弱いため中にしては少し見劣りする。カリビアンはその反面スカスカな所も多く稼ぎの箇所も多いが、2回目のサビ前で裏拍から叩かせる複合もあったり16分ラッシュもあったりと、電卓よりはインパクト低めだけども難所はそれなりにある。ただ稼ぎの範囲は広く感じるため電卓よりは下だが弱まで行くかは悩ましい、とりあえず賛成寄り中立で

10688
名前なし 2021/07/10 (土) 10:08:09 a68a2@71d5b >> 10655

電卓はノーコメント、それ以外はすべて反対。STSTは24分の強烈なコンボカッターとかは少ないが、複合レベルだけで言えば強でも割と強めの部類に入ると思う。長複合も易しい配置ではないのと、中盤の12分と24分の地帯なんかも結構複雑な配置をしているので簡単な部分も少なく、地力がないと確実に跳ね返される。中の哀wantUや風神なんかと比べても複合レベルはこちらの方がワンランク上に感じるし、体力も結構必要なので強ではやや下位になるが中に落とすほどでもない。アビス裏はDoomや練習曲裏みたいな癖の強い配置は少ないが、演奏時間が長く密度や見た目の割に体力がないと厳しい譜面。BPMが★10としては低めなので技術よりの傾向かと思いきや、短い複合メインなもののノンストップ気味でこの演奏時間なのでSTSTと同じく総合力が必要。DANみたいにラストである程度稼ぎになれば弱でも良かったが、こちらはノるどんやエビエビみたいに畳みかけてくるので思ったよりもきつい。現状の中では低レベルくらいだと思う。カリビアンは癖が強すぎるというのが第一。8分主体の譜面ではあるが、低速になったり高速になったり忙しく、リズム難でもあるため全体的にかなり叩きにくい。類似の譜面が殆どないため比較は難しいが、やりにくさで言えば個人的には重金属と同じくらいで、中真ん中の難易度はあるんじゃないかなと思う。

10692
名前なし 2021/07/10 (土) 13:21:48 fd274@fe987 >> 10655

STSTは反対。残りは賛成(カリビアンはボーダー付近だから微妙)。STSTはフルコン難易度は簡単な部類だが、中盤あたりからだんだん厄介な配置が用意されており、基本繰り返しのチルパ⑨や簡単な部分もそこそこある風神よりはまだ強いと思う。ただ、BPMも速くはないし、体力的には中途半端だから軽く低レベルはつけても良いとは思う。電卓は弱寄りではあるが、冬竜裏と同段階は違う気がする。あれは詐称下位はあると思うが、発狂以外もソフランや偶数、24分など少なからず強い要素はあり、発狂の最後の方は全く叩けないに等しいほど難しい。前半もBKを少し弱くした感じの難易度はあると思う。カリビアンは電卓と大差ないとは思うが、道中はこっちのほうが強い分発狂が弱めでなんとも言えない。議論自体は賛成で意見としては中立。アビスはスクリーム裏やおにぎりを入魂手前ぐらいまで持っていければ問題なくクリアできると思う。他の方の意見にもある通り技術譜面というよりは体力譜面で最後にラッシュはあるが、速度変化の激しいメタナイト裏や、複合に24分が絡みまくるDANを追い抜く難易度ではないと思う。

10699
メロンソーダ 2021/07/10 (土) 15:06:42 修正 39ba6@5e6ff >> 10655

STSTは反対、電卓は賛成。アビス裏とカリビアンはまだ3,4回しかプレイしたことがないのでノーコメント。
STSTは全体的に複合が極めて複雑で偶数も交じるので不可ハマりしやすく手が止まりやすい。BPMこそ速くは無いが休憩と言える休憩はほとんどなく中盤の高速地帯は弱・中相当のシングル力じゃ追いつかないので体力面も技術面も寧ろ難関に近いといえる。
電卓は序盤から中盤にかけて複合もリズムもやや複雑で12分と24分の絡みも不可ハマりしやすいのでしっかり☆10弱妥当であり、ラストではBPM300という速さで16分のラッシュを叩かされるので明らかに難関〜最難関妥当でありラス殺しとして大きくゲージを削られうる。加速地帯も単純ではなくそれなりにリズム難でありポロポロと不可をこぼしやすいので総合的に見れば弱妥当の譜面に難関上位妥当のラス殺し(全体の1/7程度のノーツ量)がついた譜面と評価でき、中でも十分通用する譜面である。

10702
名前なし 2021/07/10 (土) 19:04:11 8882d@1110a >> 10655

アビス裏は賛成、残りは反対。アビス裏は元の複合がそこまで難しくなく、24分もそんなに多くない。ラスゴーになると長複合が次々襲い掛かるがその複合もそこまで複雑ではない上それまでが短めの複合ばかり。練習曲裏と同様(あれ中盤の変な長複合2本以外複合レベルはそんなに高くない)に、どちらかといえば体力ゲーにもなり兼ねないレベル。STSTは16分複合が多彩で分かりづらい配色が次々と襲い掛かる。24分もそこそこあり、何回かやれば簡単に感じるが複合の複雑さや密度は下がらないので強で問題ない。Calculatorはラスゴーがかなり強烈だが、それまでがコンボカッター増やしたカニカニの技術版。時折厄介なところもあるが、簡単なところの方が多いと思う。ラスゴーもラスト2小節はエグすぎるけど8分がそこそこあるのでまだ弱の範囲だと思う。カリビアンはこれといった稼ぎが無く簡単なところはスカスカ。その上速度変化が多く多少暗記していても振り回されやすい。高速8分長複合はトイマチックパレード以上に厄介であり、たまに現れる16分も鋭く、体力的にはマシなものの普通に中並の難易度はあると感じる。

10736
名前なし 2021/07/14 (水) 06:44:47 bb3ed@8504e >> 10655

STSTは見送り (提案禁止〜8/2)  その他は明日から開始

10689
名前なし 2021/07/10 (土) 11:27:43 bb3ed@851a0

ドンゲーを強→中、冷凍庫の低レベル緩和、さちさち裏に低レベル追加。これは荒れるの覚悟だがもぺもぺの再議論(ちなみに提案者の意見は中)。まずドンゲーは前の提案の時に意見出しそびれてしまったが、32分も結構あるためコンボは切れやすいと思うが、比較的叩きやすい箇所が多くゲージが意外と伸びやすい。ドンゲーとベヒーモスの中間にちょうどHARDCOREて感じでベヒーモスが難関上位、ハードコアが強上位だと思ってる身としてはこれは中上位だと思う。ただ、アイファンよりは強いと思うため中の中なら高レベル。冷凍庫は難関下位組の同BPMであるDoDとカラフルボイスより強く感じる。密度はトップクラスに高く低速からはノンストップ。個人的にはゴーゴーのラッシュも蘞いから難関でも全然弱くないと思っているが、強派も一定数いるということで削除は厳しそうと判断して今回は緩和提案。次にさちさち裏は逆詐称とまで行くかは微妙だが、BPMも高くなく体力的には★10としては絶妙に弱い。ただし、複合に関しては偶数や24分もそこそこあるため★×9強の総合力譜面がやっとできるくらいだとクリアが難しい。個人的には弱と逆詐称どっちでも良いくらい。もぺもぺは前回から一年半ほど経過して素直に現時点での評価が気になるという気持ちもあるのと、前半は完全なる稼ぎで意味不ソフランも4打と5打のところは難しいわけではない。完全に主観になるし譜面傾向も全然違うものだが、重金属やペットショップとかと同じぐらいだと思っていて中妥当だと思っている。事実上降格提案だが、降格、現状維持、昇格問わずもう一度議論をしてみたいと思っている。

10708
名前なし 2021/07/10 (土) 21:43:45 8882d@1110a >> 10689

ドンゲーは賛成、冷凍庫はあの表記が低レベルに見えるというならば反対、残りはノーコメント。ドンゲーは音符間隔が複雑だが複合自体際立って複雑な組み合わせがあまり多くないので初見でも割と逆餡蜜しやすく、それが非常に有効。複合自体も引き合いに出されやすいまるはやや哀 want Uみたいに短めのものが多いので前から、というか最初から中だと思っている。哀 want Uも正直中上位あるのか怪しい感じがある。冷凍庫は似た書き方をされているあまてらすJKやVIVIVIVIDとは違って「難関では弱いです!」みたいに断定されておらず、ナイサバ裏やプチポチみたいに「そう感じることもあるよ~」みたいなものだという認識。単純に8分が多く絡むとかで強に感じるってのもあるし、この速さになるとノーツは少ない方がまだマシに思う、そして過去ギリギリ残留した事実や難関中堅の意見もあることから今のままがいいと思う。

10712
名前なし 2021/07/11 (日) 07:15:46 6a463@2031b >> 10689

冷凍庫は賛成 さち裏は反対 もぺもぺとドンゲーはノーコメント 冷凍庫は一つ一つの複合は簡単に見えるが速度が速い上に、集中力のいる低速地帯や時々出てくる長複合によって叩きづらい譜面となっていて、個人的には若干の低レベルが付いているドナウ裏よりも強いと感じた。さち裏は長めの複合や24分が大量に出てきて、休憩もほとんどなく叩きっぱなし。bpmは160と決して速いとはいえないが体力面では個人的に弱では上の方。技術面もX-DAYのような連続する長複合を遅くして少し24分を足した感じで総じて弱妥当だと思った。

10717
名前なし 2021/07/11 (日) 11:58:06 4508a@2f2e4 >> 10689

全部賛成かな ドンゲーは他の方も仰るように逆餡蜜で通る複合が相当あるし、複合も短いのが多いため強としては弱いと思う。32分もコンボカッター程度にすぎないものが大半で哀wantUと大差ないかやや強い程度。冷凍庫は正直難関でも中堅クラスはあると思っている。密度は秒速9打弱もあり、休憩は一切ない。演奏時間こそ短いが体力の消費量は難関の中でも上位クラスで総ノーツも少ないため1ミスがゲージに響きやすい。ゴーゴーには長複合だけでなくラッシュや偶数もありパンご飯などのBPM240族と比べると難しい。さちさち裏は逆詐称でいいと思ってる。複合もやや複雑だが鯛鯛、タコタコ、BK、おにぎりができれば問題なく、密度も高めではあるが密度の割には体力は使わない。24分は鋭いがそこまで頻繁に出てくるわけでもないため星10としては弱い。もぺは個人的に強めの弱〜弱めの中で強ではないと思ってしまう(個人差だから納得はしているが)。少なくとも彁よりは稼ぎが多く簡単だと思う。中盤にある高速は強いがそのあとのソフラン地帯は初見で挑むなら戸惑うが、慣れてしまえば譜面自体は単純である程度は稼ぎにできる。

10718
名前なし 2021/07/11 (日) 19:40:26 ed782@11172 >> 10689

冷凍庫は反対。自分が過去に降格提案出したこともあって強に感じるし前の議論でも強意見も結構あったはずなのでもし緩和とかしたいのであればノるどんみたいに議論すれば?って思う

10719
名前なし 2021/07/11 (日) 21:51:42 9dec2@4b42b >> 10689

冷凍庫は反対。難関中位との意見もあることは認めるが、提案とか議論とか見てると難関下位〜強の意見の方が明らかに多い。自分も16分の量とかラッシュの少なさ、演奏時間が短い的に自分が強だと思っているのもある。このくらいの速さだとノーツの少なさよりもノーツの多さの方がしんどいと感じる。ガンスリンガーでも似たようなこと言われているのによく提案したなって思った。

10723
名前なし 2021/07/12 (月) 18:32:57 0dc2b@d962c >> 10689

ドンゲーは賛成 理由は殆ど他の人と被るが、見た目はかなり複雑に見えても逆餡蜜が効きやすくそれだけでも接続なら可能なのでだいぶ楽になる。精度は一部の強より取りにくいけどクリアだけならまだ中の範囲内かなと思う。冷凍庫は何とも言えないので取り敢えず中立、残りはノーコメントで

10732

冷凍庫CJは反対、さちさち裏は賛成、あとはノーコメ。冷凍庫は他の人が言うように16分が連続して出てくるところが少なく、譜面自体も単純で8分も多く叩きやすい。自分も現BPM240の譜面では一番簡単で強に感じるし、ガンスリンガーシンデレラでも言われていたように、そもそも以前の再議論を踏まえてあのように書かれているからそれを変えるのは違うんじゃないかなと。再議論されて追加or変更された表記を変更する提案をすること自体禁止にした方がいいようにも思う。さちさち裏は24分が短くても6連打以上ある上にほぼノンストップでBPMと演奏時間の割には体力を使うが複合はかなり簡単なので賛成。

10771
名前なし 2021/07/15 (木) 11:18:39 311e3@5a9c8 >> 10689

冷凍庫とドンゲーは賛成。他は一旦ノーコメ(もぺもぺは議論になったら意見を出そうかな) 冷凍庫は意見を見る限り意外と個人差がありそうだが、他の人も言っているが難関のBPM240譜面の中では1番難しいと思うため緩和ぐらいはしても良さそう。また、今現在緩和派が多数なら緩和してもいいと思う。議論でしか緩和や削除が出来ないなら緩和派が多数派でもわざわざ議論しないといけないのは手間だと思う。ドンゲーは他の賛成意見に同意で見た目よりは簡単で複雑に見えるものも意外と叩きやすいということもそこそこあり、中最強レベルが付いているチルパ⑨裏や秋竜裏よりは弱い。

10791
名前なし 2021/07/16 (金) 12:35:08 5c65d@00d33 >> 10689

冷凍庫は反対、ドンゲーは賛成、他はノーコメ。冷凍庫は個人差あるのもそうだし、下位だって断定されていない分難関でも弱くないとか中堅という声も大分考慮されている方だと思う。それに加えて降格提案や難関下位、強意見も普通にあるから現状維持が妥当。これ以上緩めたら難関下位、強意見だったり過去ギリギリで決まったことをなかったことにしているも同然。ドンゲーは他と被るけど、逆餡蜜がめちゃめちゃ有効だし難しい複合もあんまりない。32分もそんなに多くなく、複合も短め。アイウォンチューよりは多少難しいとは思うが、アイウォンチューは中でも上位だと思ってない。

10804
名前なし 2021/07/17 (土) 09:36:23 4508a@ca4f3 >> 10689

冷凍庫は低レベル表記の緩和 さちさちは低レベル表記追加 ドンゲーともぺもぺは明日から議論開始

10828
名前なし 2021/07/18 (日) 03:06:42 3446c@d67ce >> 10804

2譜面の議論を開始します

10705
名前なし 2021/07/10 (土) 21:11:35 修正 9d126@b58d7

提案 裏ロの強レベル表記削除                     
高速で16分を叩く譜面で密度も高いが正直それだけで体力面に関しては交互でなんとかなるし配置も割と捌けやすい。ラストのソフランに関しても、長複合までは普通に見れるし、長複合も割と覚えやすい配置なのでほぼ稼ぎ。同じ強の怒槌や黒薔薇裏と比べても長複合が少なく、体力消費量で言えばそいつらの方が上、なんなら中にいるカラミティの方が体力的にきつい。ただドドンガや今はいないorasよりは確実に強いので強ではある。なのでこいつの強レベルは消していいと思う。

10709
名前なし 2021/07/10 (土) 22:14:45 5a58a@d67ce >> 10705

反対。1曲を通じて休憩が無く体力要素は強の中でもかなりレベル高いのにも拘わらず、16分ズレや中盤以降の偶数複合など技術面も強みがある総合力譜面という感じ。更に24分の量も多く、ラストのソフランも暗記すれば楽なのだがそこまでで体力がかなり消耗しているので思ったよりキツイと思った。これより体力は使うが配置が全体的に易しめの気焔とほぼ大差なく感じるので高レベルは個人的にはいると思う。

10826
名前なし 2021/07/17 (土) 23:03:21 3446c@d67ce >> 10709

言い忘れてましたが緩和ならまだ賛成できる範囲内でした

10727
名前なし 2021/07/13 (火) 15:59:46 fb9f1@fc2ec >> 10705

賛成 短複合が多い点、アップダウンが激しくない点などにより密度の割に体力消費量は少なく、叩きにくい複合も少ない。同じく体力寄り総合力譜面とされる極圏と比べて体力的にも技術的にも弱いと感じる。個人的にはギリギリ強の燎原とギリギリ強上位の黒薔薇の中間に位置すると感じる。

10729
名前なし 2021/07/13 (火) 17:16:00 修正 fd274@401ec >> 10705

緩和なら賛成 削除は反対。緩急はあまりなく密度の割にはマシだが、ラストには暗記せざるを得ないソフランもあり叩き間違いやすく、低速も体力は使わないが配置としては厄介で、強上位の神楽よりは若干弱いとは思うが削除までは微妙なライン。でもこれ削除するなら一緒に神楽と極圏の高レベルを緩和してほしいかなとは思う。

10812
名前なし 2021/07/17 (土) 16:51:15 bb3ed@9f0d0 >> 10705

反対 正直気焔万丈神楽より苦手で前半はほぼほぼ休憩なし。その上にラストのソフランで落とされることもあり、密度も高い。おまけにBPMも高めであり、個人的に中中堅〜やや上位程度の星河一天とは1段階以上の差があると思う。

10824
名前なし 2021/07/17 (土) 22:48:41 bb3ed@cfd2b >> 10705

削除は反対多数なので見送りだが、緩和なら賛成多数なので緩和にします。

10706
名前なし 2021/07/10 (土) 21:18:13 ed782@11172

議論ツリー

10742
名前なし 2021/07/14 (水) 23:58:58 3446c@d67ce >> 10706

星河一天

10789
名前なし 2021/07/16 (金) 11:38:52 8882d@df401 >> 10742

強 BPMが200以上になると単純な配色でも7連打以上の16分はめちゃくちゃしんどいし、この譜面はそれが何本もある上に偶数の崩しも多い。16分ラッシュも3連打が多いとはいえ数が多くパターンも様々で叩きにくいものも多く、これの道中が中下位、SstTAarRやFDと大差ないとかネタでもマジで面白くない。偶数もFDみたいに偶数だらけみたいならまだいいけどこれは奇数と絡みあって出てくるから結構厄介で終盤は24分も絡んでくるし何より中盤以降ほぼノンストップで速さの割に譜面が複雑だから体力的に結構しんどい。ダンガン表と大差ないと言うもののあれ元強で中最上位だし、ダンガン表を強だと思っているなら話は別。

10790
名前なし 2021/07/16 (金) 11:48:50 52618@e5fb8 >> 10742

中 頂や天照以上ダンガン表以下くらいの普通の☆10。ラスゴーは強クラスになるといっても燎原や黒薔薇裏のゴーゴーと比べたら簡単。それまでが中下位程度でそこまでにノルマゲージは十分稼げるので中の上位ですらない、なんで強になったのか意味不明なレベル。フルコン全良は相応の難易度があるけどクリアに限れば難所の影響力が低いので見た目よりクリアはしやすい。

10792
名前なし 2021/07/16 (金) 12:42:46 5c65d@00d33 >> 10742

強 普通に長複合も偶数も16分ラッシュが多いしゴーゴーより少し前を除いたら結構忙しい。16分ラッシュも叩きやすいものばかりではないし、唐突に現れる偶数や長複合も厄介。終盤は体力削れたところに24分とか偶数奇数が襲いかかるし道中も中下位ですらないと思う。正直全体を通してラストの長複合抜いたグロリア(強下位くらいかな)みたいなもんだと思うし、なぜ話題になった曲(YouTubeのコメ欄見たらわかるけどこの曲は公募曲の中でも特に評価が高い)とかはここまで低く見られやすいのか分からない。

10796
名前なし 2021/07/16 (金) 18:44:46 0dc2b@f3979 >> 10742

中 流石に前半が弱すぎる。正直中下位って言われても可笑しくないと個人的には思ってる。それ以降がやや強化されて、さらにゴーゴーで強並みの配置が出てきてようやく中らしい譜面になったなという印象。これでGloriaやアサガオと肩を並べる存在とは考えられないし0.5段階は差があってもいい。中ではやや上位だが強だと正直浮いてる感が否めない

10801
名前なし 2021/07/17 (土) 08:19:33 9dec2@1c0b3 >> 10742

強 どうせボロクソ言われて中に落ちる運命にあると思うが、自分は強だと思ってます。前半も厄介な長複合があったり唐突に偶数が現れたり言うほど簡単には思えず、本当に簡単なのは最初のゴーゴーまでとラスゴー後の縁地帯だけだと思う。それ以外は一部を除いたら叩きっぱなしで短めの16分ラッシュもかなり多い。付点配置や偶数、この速さではつらい長複合とか崩される要素が盛り沢山だし本当にGloriaやったことあるんですかね、あれも前半大分ぬるい。この譜面で救いなのは24分が少ないことと中盤多少の休憩があることくらいしかないし、そこら辺の中とは比にならないくらいキツい。

10806
名前なし 2021/07/17 (土) 13:46:44 fd274@3bf17 >> 10742

中 概ね中意見の皆さんと理由は同じで、前半は中下位でゴーゴーから頂や濃紅ぐらいで中中堅レベル。そして縁からの24分が出てきてから強妥当レベルで、前半までは弱いがゴーゴーな密度は規格外の黒薔薇裏や弱い部分こそあるものの長複合や16分ラッシュの激しいメジェドや月読命と比べたら格段に弱い。個人的には黒薔薇裏は強下位、後ろ2つは強真ん中ぐらいだがそれらとは0.5段階以上離れていると思う。個人的には高レベルすら要らないと思うが、これだけ割れているなら個人差次第では高レベルぐらいはあったほうが良いかもしれない。

10822
名前なし 2021/07/17 (土) 21:51:02 488f8@85da4 >> 10742

中 今の強の中では最弱で、前々から強にあるのは違和感を覚えていた。これは天照より速いが、あちらには中盤に長複合ラッシュがあったりして結構体力を使う。でもその天照でさえ中真ん中ぐらいだと思ってるのでそれを大きく上回ることはないかと。個人的にはその2つのほぼ差はなく中の真ん中ぐらいの難易度感。

10872
名前なし 2021/07/19 (月) 12:43:10 92ac9@c6f5c >> 10742

中 強に置くには前半が弱すぎで、特にゴーゴーまでは弱に片足突っ込むレベルの譜面で弱の体力譜面が概ねできるようなら前半でバテることも少なく、ゴーゴーも前半は承認欲Qのゴーゴーと大して難易度は変わらず、16分も3打がメインでやりやすい。ラストの方は強でも弱くないかもしれんが、それは中上位だと思ってるきたさいたまやカラミティも一緒で流石にこの2つを追い越して強に置くほどではない。

10889
名前なし 2021/07/20 (火) 16:14:13 84e50@7636e >> 10742

中 正直序盤は中下位クラスだと思う。ゴーゴーからは密度も高くなり体力も使うが★×10としては並々でカンフーやQが最後まで叩き切れるなら途中で詰むこともない。終盤の24分などのラッシュがなかったら中でも下の方もあり得るほどでそこがあるからなんとか中でもそれなりの位置における譜面。

10915
名前なし 2021/07/22 (木) 00:33:14 ed782@11172 >> 10742

終了(結果:中降格)

10743
名前なし 2021/07/14 (水) 23:59:08 3446c@d67ce >> 10706

Calculator

10797
名前なし 2021/07/16 (金) 18:47:22 0dc2b@f3979 >> 10743

弱 高速地帯も単色中心なので全く叩けないことはないはず。またそれまでは一部のコンボカッターを除けば弱でも弱い配置が多くを占めるので中だと少し見劣りする

10805
名前なし 2021/07/17 (土) 11:44:33 修正 4508a@ca4f3 >> 10743

中(弱寄り) 提案者票 前半には12分やソフランがあり、中盤にはそこそこな複合と偶数もあるためそこそこの強みはある。ラスゴーは面乱打でどうにかなることもあるが、少なくとも安定はせず不可量産することもぼちぼちある。カリビアンと差がつくのは微妙だが、納得できなければまた半年後に提案するので意見としては中。

10856
名前なし 2021/07/18 (日) 19:17:52 311e3@d0937 >> 10743

ギリギリ中(もちろん弱寄り) 本当に本当に迷った末だが、前半が弱いのはあるが多少のソフランや複合が厄介なものもありラスゴーも8分はある程度適当でもどうにかなるのも分かるが、ラストが簡単な弱上位妥当のDANと比べると前半は弱いが、ラス殺しの強さを鑑みると中でも良いと思った。弱でも異論はない。

10876
名前なし 2021/07/19 (月) 17:32:03 488f8@56be4 >> 10743

中寄り弱 別に中でも納得はできるが、高速までで難しいのはゴーゴー後の偶数と2回ある12分地帯で、ソフランは対策でどうにかなる範囲内。ラスゴーは完全に難関や超難関クラスであるがそこの割合はそこまで高くなく、それまでは逆詐称なので弱の中なら最強クラスだと思うが中に置くにはちょっと弱い。

10879
名前なし 2021/07/19 (月) 17:44:51 8882d@df401 >> 10743

弱 ラスゴーは結構難しいけど、それまでが12分24分が絡むところ以外が蟹蟹技術版みたいな譜面で★×9でも差し支えが無い。追い越しはすぐ覚えられる上に多くない上に徐々に加速するところも速くなるがスカスカ。肝心のラスゴーとなると8分16分が容赦なく襲い掛かるが、ラスト2小節以外は面連打とドカドカ系がほとんどで大きくは削られにくいと思う。

10881
名前なし 2021/07/19 (月) 20:06:23 fd274@625b4 >> 10743

中 冬竜裏と同段階は違う気がする。あれは詐称下位はあると思うが、発狂以外もソフランや偶数、24分など少なからず強い要素はあり、発狂の最後の方は全く叩けないに等しいほど難しい。前半もBKを少し弱くした感じの難易度はあると思う。

10884
名前なし 2021/07/20 (火) 01:31:25 ab903@d19e4 >> 10743

弱 ラスゴーこそ強以上クラスであるものの、それまでが弱すぎる。難所は44小節目の24分くらいのもので、☆9中〜強の近い譜面が捌ければ不可もかなり抑えられるだろう。問題のラスゴーだが、単色ラッシュなため多少運手を間違えてもそこそこ通る。大音符で回復・リズム理解もできるため、マジの難所は83・84のみ。ただ、そこまででかなり貯められるためクリアで見たら弱妥当。

10887
名前なし 2021/07/20 (火) 14:59:52 19c99@bfcc6 >> 10743


正直難所以外が弱すぎる
ラスゴーも長複合以外は何となくで叩けるし行っても弱上位だと思う

10890
名前なし 2021/07/20 (火) 16:18:23 84e50@7636e >> 10743

弱寄り中 難所以外も弱いとはいっても12分などのミスを誘ってる配置や偶数,ソフランなどもあり★×9なら少なくとも強クラスはある。ラスゴーは長複合以外どうにかなるとはいっても見た目が速く、ずっと単色でなく切り替わりもあるので非常に惑わされやすい。やっぱりラスゴーの異常さや前半も弱いとはいえ全部が全部叩きやすくはないことからギリギリ中の面目はある。

10916
名前なし 2021/07/22 (木) 00:33:48 ed782@11172 >> 10743

終了(結果:弱残留)

10744
名前なし 2021/07/14 (水) 23:59:19 3446c@d67ce >> 10706

Caribbean Knight

10764
名前なし 2021/07/15 (木) 10:05:24 311e3@5a9c8 >> 10744

弱(かなり中寄り) 電卓よりは弱いと思うがかなり迷った上での意見。隼地帯は数回やれば慣れるため問題はなく、問題なのは高速地帯になる。発狂というほどではないかもだが、一部強以上の配置もあるため弱としてはきついかもしれないが、ゴーゴーはスカスカで体力は使わず16分もほぼ無い。同時期に追加されたうちゅうひこうしよりは強いが、詐称最強クラスのファントムと互角だと思っているためギリギリだが弱だと思う。

10776
名前なし 2021/07/15 (木) 18:30:17 bb3ed@4f93a >> 10744

弱 初見のインパクトは強く慣れないうちは中以上に感じるが、ソフランやスカスカ地帯は数回やれば、そこそこ対処出来るようになるためだんだん慣れていくとやりやすくなる。重金属やハニハ裏みたいに難所の割合がそこまで高いわけではないのでラスゴー直前のところで多少崩されるかもしれないが、そのあとは比較的簡単になるため類似譜面は少ないものの、そこまで難しくないと思う。

10784
名前なし 2021/07/16 (金) 10:01:05 修正 4508a@1ffa6 >> 10744

弱(中寄り) 提案者票 局所難譜面で難所を見れば中どころか強以上はあると思うが、前半は初見や初プレイだと惑わされるが、譜面自体は難しくない。隼みたいなソフラン地帯は手の動かし方さえ覚えれば全くもって問題はなく、ここまででまあまあゲージを伸ばすことは可能。ラスゴーも前半を強化したような感じで多少は強いが、この速さが見切れなくても流れてくるノーツは少ないため、対応は思ったよりはしやすい。ただ、ノーツが少なめで1ミスがそこそこ痛いので難所でゴッソリ持ってかれるときついため中寄りで弱なら上位ではある。

10810
名前なし 2021/07/17 (土) 14:26:37 fd274@3bf17 >> 10744

弱 4Tも同じく弱だと思っているがあれと大差ないと思う。ゴーゴーは8分主体で別にそこまで難しくはない。途中にあるソフランも数回やれば慣れるためクリアを目指す段階では稼ぎ地帯にできる。難所はとことん難しいためそこでは崩されることが多いためそれはしょうがないと思うがそのあとのゴーゴーでしっかりゲージを取り戻せればクリアはできる。フルコンや全良となれば話は別だがクリアに限って言えば弱妥当

10821
名前なし 2021/07/17 (土) 21:46:32 488f8@85da4 >> 10744

弱(中寄り) 16分の数は少ないのでしっかり対処ができるようになるまで研究、或いは練習したらかなりクリアに近づく。初見の時は中でも強めに感じるが落ち着いてくると弱上位だと思ってはいるけれど発狂でしくじるとクリアに影響しやすいし、こんがらがることもあるためやや中寄り。

10917
名前なし 2021/07/22 (木) 00:34:10 ed782@11172 >> 10744

終了(結果:弱降格)

10745
名前なし 2021/07/14 (水) 23:59:46 3446c@d67ce >> 10706

Abyss of hell(裏)

10750
名前なし 2021/07/15 (木) 00:17:09 3446c@d67ce >> 10745

中 やや弱寄りではあると思うけど、やっぱり1100ノーツは多い。1つ1つの複合には目立って難しいものはあまりないが、所々で24分も絡んだり、ゴーゴーなどではノンストップになったりもするので体力も無駄にできず、更に演奏時間も長めであるためどこまで体力が持つかという集中力もいる。そういう意味ではどちらかと言えば中の方がしっくりくるかなと思う。

10761
名前なし 2021/07/15 (木) 07:00:51 bb3ed@8504e >> 10745

弱 詐称寄り強のBBKKBKKの強化版。技術より寧ろ体力や演奏時間による集中力が問題となってくるが、複合難易度や24分等も★×10としてはやや弱め。ずっとノンストップという感じではなく局所難という感じでもないため弱でも上位に位置するDANと同等クラスで良いと思う。

10765
名前なし 2021/07/15 (木) 10:09:09 修正 311e3@5a9c8 >> 10745

弱上位 最後は複合ラッシュではあるが基本的に繰り返しなので体力さえあれば全然問題はないが、演奏時間がやや長く集中力も使うためある程度弱の譜面に慣れてからの方が良いと思うので弱の中なら強めだが、複合等はBKやスクリーム裏などが安定してクリア出来るようになれば多少のミスはあれど、そこまで大きく惑わされることはないはず。あとは提案時にも書いた通りでゴッドソング裏と同等クラスだと思う。

10778
名前なし 2021/07/15 (木) 23:59:06 8882d@df401 >> 10745

弱 練習曲裏同様、複合譜面という割にはその複合が簡単。1100コンボ、黄色連打抜いた密度でも7.34打/秒と体力も使うが複合が簡単な分複合譜面のくせに体力寄りじゃないかと思うくらい。ラスゴーは長複合が次々襲い掛かるがやはり複合が易しいことには変わらず、24分も全体を通してさほど多くないから最初は満場一致の中だったが個人的には弱だと思うし弱でもそんなに強くない気もする。ゴッドソング裏と同等と思うならゴッドソング裏を弱だと感じるか中だと感じるかで変わってくるはず、コネカラでの螺旋裏も同様に。

10785
名前なし 2021/07/16 (金) 10:09:31 修正 4508a@1ffa6 >> 10745

弱 提案者票 複合自体はそこまで複雑ではなく、24分もそこまで出てこない。ラスゴーは少し難しくなるが、基本的には繰り返しが続くため多少対策すれば十分。なので、技術譜面としては弱でも全然強くない。ノーツは1100もあるため体力はそこそこ使うため弱としてはそこそこ体力を使う部類になるが、BPMも割と低めで長複合も少ないため中となると弱く、弱最強格のX-DAY2000と比べると全体的に劣ると思う。

10807
名前なし 2021/07/17 (土) 13:57:09 fd274@3bf17 >> 10745

弱 譜面の要素には複合があるが、その割には理解していれば簡単に叩けるものが多いためそこまで問題ない。ノーツは1100もあるため体力切れや集中力の散漫が起こるとミスりやすいが、24分が少ないのもあり体力も複合も弱以下の総合力譜面ができるなら自信を持って挑戦できる範囲。総合的に見て個人的に弱妥当のゴッドソング裏の体力面を強化して複合を弱くした感じで強さ的にはいい勝負。

10820
名前なし 2021/07/17 (土) 21:42:43 488f8@85da4 >> 10745

弱上位 他の人も言っている通り、複合自体は大したことなく体力寄りの傾向がある。BPMも165と中途半端で長複合だらけでもないし、ずっとノンストップということもない。確かに集中力は使うしラスゴーはやや長めの複合ラッシュではあるが、そこには24分は無く慣れたら叩きやすくなるため中としては弱い。

10871
名前なし 2021/07/19 (月) 12:38:32 92ac9@c6f5c >> 10745

弱 演奏時間が長いため持久力は必要不可欠だが、メタナイト裏と互角だと思う。複合に関しては9上位の総合力譜面が安定してクリアできるなら問題ないため零シンやEkiben等の体力譜面を事前にクリアできていれば安心

10892
名前なし 2021/07/20 (火) 16:25:59 84e50@7636e >> 10745

弱 24分はまあまあ出てくるが、16分と24分が混ざってる複合も逆手を使わない配置になってるのでDANみたいに運手がわけわからんくなることもなく、演奏時間は長めでノンストップではあるが、難所であるラスゴーも繰り返しなので体力さえあればそこまで苦戦しない。体力に限れば弱上位ぐらいの闇魔やエモの方が疲れるし、複合も弱上位ぐらいのDAN程度。集中力も逆詐称妥当のネクロや弱妥当のメタナイトがいい練習になるので中に置くには中途半端

10918
名前なし 2021/07/22 (木) 00:34:48 ed782@11172 >> 10745

終了(結果:弱降格)

10746
名前なし 2021/07/15 (木) 00:00:01 3446c@d67ce >> 10706

懐中庭園を持つ少女

10800
名前なし 2021/07/17 (土) 08:02:45 9dec2@1c0b3 >> 10746

強 最初のゴーゴー前で難しいのは長い12分と2個目の16分5連打だけやと思う。あとはスカスカの8分主体であるので体力はあまり使わない。ゴーゴーからは一気に難しくなるが、8分12分16分の絡み自体はそこまで複雑ではない上に複合の種類も多くないのが救い。ゴーゴー抜けたら激しい16分ラッシュが来るまではそれなりの休憩になる。ラスゴーはかなり強烈だが、8分叩いていれば乗り切れるのは間違いない。束ね糸みたいに全体を通して容赦なく16分が現れたり8分12分16分の絡みがもっと複雑だったら難関だったと思うが、これは強だと思う。

10808
名前なし 2021/07/17 (土) 14:11:15 fd274@3bf17 >> 10746

強 正直に言うと譜面登場時は束ね糸の上位互換だと思っていたが、今は寧ろこっちの方が弱いと感じる。他の人も言っているが、BPMは速いが、第1ゴーゴーまで16分は最初の最初にある2回のみでそこからゴーゴーまでは多少コンボカッターはあるが、簡単でゴーゴーはゲージを大きく稼ぐのは難しいが、少しずつ伸ばすことなら可能で16分も基本が3打かつ16分が連続で来ることも少ないため完全に置いてかれることもあまりない。よって難関妥当の束ね糸と違って体力さえあればどうにかなることが多いため、個人的には強妥当。

10813
名前なし 2021/07/17 (土) 18:18:24 修正 6c569@5c997 >> 10746

強(上位)BPMが308と非常に高く、見辛いのは確かだが、大体8分と12分だし、最難関のBPM300族みたいに極端な長複合があるわけでもない。他の人が言う通り、束ね糸より弱く1段階差あって良いと思うし、ドグマ表や4+1と2段階差もつかないと思う。

10815
名前なし 2021/07/17 (土) 20:24:06 fba89@54ec9 >> 10746

難関(中位) BPM308は脅威の速さで、個人的にはいくらやっても慣れない速さで、束ね糸よりも上に感じる。 この速さではただの8分複合もバカに出来ず、ナイサバの16分と同じぐらいの速さがあるし、その上で当たり前のように12分や16分が混ざってきて、16分の量も決して少なくなく、追いつけないようではクリアできない。 BPM160ぐらいの譜面が倍速の方がやりやすいと感じるような動体視力強者からすれば簡単なのかも知れないが、自分としてはとても強で収まるような譜面だとは思えない。

10817
名前なし 2021/07/17 (土) 21:06:44 38d53@fe5f7 >> 10746

難関下位 正直束ね糸と懐中庭園が別の難易度になることに納得できない。前半は簡単だが、ゴーゴー以降は16分が交わった叩きにくい配置が多く、体力も必要になる。特に126小節以降はまだ埼玉や消失裏などに似た難関上位レベルの配置になり、強適性者にはかなり稼ぎづらくなる。個人的には体力量は多い反面稼ぎが多い束ね糸と互角に感じるため、稼ぎ地帯の前半と難所の終盤バランスをとって難関下位(もしくは束ね糸と共に強上位へ降格するのも良いが、今回は束ね糸が見送りのため没)とした。

10819
名前なし 2021/07/17 (土) 21:38:07 488f8@85da4 >> 10746

強上位 束ね糸より少し弱めであれは強でも難関でも良いと思ってるのでこれは強で落ち着くと思ってる。BPMは300越えなので見切るのは大変かもしれないが、BPM300族のむずかしいや疾風怒濤表、ドグマ1表が良い感じに練習譜面になるため、慣れていけばそこまで問題はないと思う。前半は譜面が簡単で稼ぎになり、束ね糸みたいに16分ラッシュ等の物量が多い地帯が少ないため上位ではあるが強だと思う。

10870
名前なし 2021/07/19 (月) 12:34:48 92ac9@c6f5c >> 10746

強 以前までは難関かなあと思っていたが、270を越える譜面が増えてきて16分音符の量も少ないから強スレスレの中だと思うドグマと精々1段差が妥当に感じている。

10888
名前なし 2021/07/20 (火) 15:06:36 19c99@bfcc6 >> 10746

難関
BPM308はやはり脅威。稼ぎはあるものの16分混じりの8分複合でかなりこんがらがってしまう。
BPMが近く強でも上位と言われがちな姫君裏と同段階はさすがに無理がある。

10893
名前なし 2021/07/20 (火) 16:33:21 84e50@7636e >> 10746

強 BPMはかなり高いけれど、第1ゴーゴーまでと第1ゴーゴーの後の休憩地帯でゲージは伸びやすいので難関に置くには難所以外が弱いと思う。はっきり言って竜と黒炎の姫君裏よりは強いとは思うけどあれは強でも中位程度だと感じているので中でもやや上位だと思っている疾風怒濤と1段階でいいのかなと思う。

10919
名前なし 2021/07/22 (木) 00:35:26 ed782@11172 >> 10746

終了(結果:強降格)

10747
名前なし 2021/07/15 (木) 00:00:10 3446c@d67ce >> 10706

青天の黎明

10768
名前なし 2021/07/15 (木) 10:19:54 311e3@5a9c8 >> 10747

強 個人差はあるが、強でも最強クラスにはならないように思う。ノーツも多く体力も消費しやすいため後半でバテてしまうとクリアは難しいが、前半は体力要素よりもリズム難の傾向にあるため体力は温存可能。最後の変な複合ラッシュはきついが、前半で温存、また中盤で使い果たしていなければ全く叩けないということにはならなくて済むのでTDM表裏のあいだの強で良い。

10787
名前なし 2021/07/16 (金) 10:22:08 4508a@1ffa6 >> 10747

強 強めではあると思う。リズム難要素と体力要素が混在しているため、前半で集中しすぎてしまうと後半でバテてしまうため強としてはかなり強めの部類にはあるが、前半のリズム難が得意、又は少し研究して慣れ始めるとある程度稼ぎ地帯となり、最後の12分もある程度叩ければ一気に落とされることもないはず。最後のラッシュは相当きついが、第一ゴーゴーまででしっかりゲージが稼げていればラストで削られて落とされるということも少なくなるため、強上位で同段位道場課題曲のプチポチよりやや強い程度。

10793
名前なし 2021/07/16 (金) 12:52:42 5c65d@00d33 >> 10747

強 かなり癖が強いが開幕700コンボくらいまでは多少マシな譜面。高密度音符も少なめでBPM222くらいの12分が多めの譜面や割と単純な8分16分が中心の譜面が続く。それ以降は一気に難しくなるが、全てが全て難所ではなく多少楽なところもあるのが割と救い。精度となると結構キツイがクリアだけならまだ強くらい、比較した譜面はどう思っているか何も言わない票が多いのがネックだが。

10798
名前なし 2021/07/16 (金) 18:51:39 0dc2b@f3979 >> 10747

難関 流石にこれ強は強すぎるかなぁって思う、何より稼ぎとなっている所もリズム難解、また技術寄りかつ高速が故に叩き間違いを起こしやすい配置となってるのがきつい。またそれ以降は体力をかなり使う上に長めの複合が中心なので難関でも強めの配置もしばしば。技術、体力の両方共に相当の実力がないと憂き目に遭うと思う。

10809
名前なし 2021/07/17 (土) 14:19:26 fd274@3bf17 >> 10747

強 提案時は中立意見だったが、改めてやってみた結果強めにはなるが強だと思った。確かに難関意見にもある通りラストは難関でもそこそこの配置もあり、体力も使うが前半は多少はマシで12分主体の部分は稼ぎにしやすい。後半もずっと難所が続いてるわけではなく、難関としては弱いように感じた。強としては体力も複合も強めではあるが、譜面傾向は異なるが、同じく元超人の強最強クラスであと1歩難関には届かないと思っているカラフルよりはまだ楽に感じる。

10818
名前なし 2021/07/17 (土) 21:32:39 488f8@85da4 >> 10747

強上位 後半には難関の要素がまあまああるが、前半の600〜700コンボ付近までは割と弱めで精度は取りづらいが接続ならそこまで難しい方ではない。ラストの複合は難しいがそのあとの12分はしっかり対策すれば叩き間違いはあっても全く叩けないわけではないはず。

10867
名前なし 2021/07/19 (月) 12:00:25 196a0@75c12 >> 10747

難関寄り強 アサガオやグロリアとはBPMが近い以外似ていないが、非常にトリッキーで精度難な譜面。見た目スカスカに見える箇所もあるが譜面密度は前述の2曲より高く、譜面に振り回されやすいことで体力も使う。しかしながら、第一と第二ゴーゴーの間は比較的稼ぎにしやすく、複合攻めは後半中心であることから、難関勢の中では若干弱く、誰時裏(個人的には強と思っている)と大差ない。強とするとかなり強いのは承知だが、高速複合処理を必要とする部分が他の難関勢より少ないことから、極めて難関に近い強が適当だと感じた。最強クラス表記も十分あり。

10869
名前なし 2021/07/19 (月) 12:31:53 92ac9@c6f5c >> 10747

強 ドナウと同様、強最強クラスと思ってるλより楽に感じる。1000コンボもある分体力的に辛いものがあるが、前半の12分地帯や第一ゴーゴーなど稼げる部分でしっかり稼げるようになるとぐっとクリアに近づくためドナウ同様強だと思う。

10894
名前なし 2021/07/20 (火) 16:38:14 84e50@7636e >> 10747

強 リズム難に体力面、複合面のどれをとってもそこそこの強みはあると思うが、ただやっぱり難関としては序盤から中盤が弱いと思う。λ7708みたいにもっとガッツリリズム難だったりソフランだらけなら全然難関だと思うが、後半の複合ラッシュが目立つけど前半とのつり合いでクリアだけならそこまで苦ではない。

10920
名前なし 2021/07/22 (木) 00:35:48 ed782@11172 >> 10747

終了(結果:強降格)

10829
名前なし 2021/07/18 (日) 03:07:08 3446c@d67ce >> 10706

Don't Stop the Game

10831
名前なし 2021/07/18 (日) 03:12:12 3446c@d67ce >> 10829

中 見た目はややカオスに見えるかもしれないが、見にくい配置の殆どは逆餡蜜で接続だけなら出来る。この1つだけ攻略法を見つけただけでだいぶ楽になる譜面だと思っており、かなり技術寄り、かつ低速地帯前には休憩もあるので体力もそれほど使わない。その他にも24分や32分が出てくる部分もあるが、速度は175とそれほど早くないため言うほど苦戦はしない印象。個人的には哀wantUとほぼ同等の難易度だと思っていてやや上位ではあるが中が妥当。

10835
名前なし 2021/07/18 (日) 08:11:37 bb3ed@4fcdc >> 10829

中 提案者票。32分も結構あるためコンボは切れやすいと思うが、比較的叩きやすい箇所が多くゲージが意外と伸びやすい。ドンゲーとベヒーモスの中間にちょうどHARDCOREて感じでベヒーモスが難関上位、ハードコアが強上位だと思ってる身としてはこれは中上位だと思う。

10842
名前なし 2021/07/18 (日) 12:20:33 fd274@e44b1 >> 10829

中 複合に関しては逆餡蜜で通るものが相当ある。一部ドンカマギミックもあるがそんな複雑じゃないしクリアにはそんな大きく影響もしない。休憩できるところもかなり多く、BPMも速くないため体力もあんま使わないので高レベルは要らないと思うが中の中では上位の哀wantUと同じく中妥当

10849
名前なし 2021/07/18 (日) 16:19:46 4508a@8a5e1 >> 10829

中 他の方も仰るように逆餡蜜で通る複合がまあまああるし、複合も短いのが多いため強としては弱いと思う。24分や32分もよく出てくるが、コンボカッター程度にすぎないものが大半で中でも強めの哀wantUと大差ないかやや強い程度。

10853
名前なし 2021/07/18 (日) 18:42:58 311e3@d0937 >> 10829

中 見た目よりは簡単で複雑に見えるものも意外と叩きやすいということもそこそこあり、中最強レベルが付いているチルパ⑨裏や秋竜裏よりは弱い。全良を目指すとなると24分と32分を区別して叩くため難しい部類に入ると思うが、クリアを目指す段階ではそこまで難しくない。

10877
名前なし 2021/07/19 (月) 17:37:24 488f8@56be4 >> 10829

中上位 哀 want Uは中の中でも上の下ぐらいに思っているがそれよりはほんの少しだけ強く、中の中ならまあ上寄りの譜面だと思う。かなり技術寄りの譜面なので体力面は気にする必要はなく、時々現れる32分もコンボカッター程度にすぎないし、逆餡蜜で通りやすいのが大半を占めている。BPMも175止まりなのでそこまで苦戦することもない

11003
名前なし 2021/07/25 (日) 13:26:12 bb3ed@ed158 >> 10829

終了(結果:中降格)

10830
名前なし 2021/07/18 (日) 03:07:20 3446c@d67ce >> 10706

もぺもぺ

10841
名前なし 2021/07/18 (日) 12:05:26 6c569@5c997 >> 10830

弱寄り中 前は強と思ってたが、前半のスカスカ地帯でゲージが半分以上稼げるし、発狂地帯も慣れればそこまで苦にならない。仮に発狂地帯でミスりまくってもラストで巻き返しも十分できる。譜面傾向は違えど重金属とかよりは弱いし、中でもそこまで強くないと思う。

10843
名前なし 2021/07/18 (日) 12:26:29 fd274@e44b1 >> 10830

中(やや弱寄り) 前半の150コンボは楽勝で、その後の高速地帯は時々事故って落とすこともあるが、後半のソフラン部分派慣れれば全然難しくなく高速地帯の巻き返しが可能。初見殺し要素は強いが慣れてしまえば中の初見殺し譜面であるwonderfulROUTINEなどと肩を並べるぐらいであるとは思う。ただ個人差は強いためたとえ票の割れが小さくても個人差表記は必要。

10850
名前なし 2021/07/18 (日) 16:24:58 4508a@8a5e1 >> 10830

弱 やっぱりこれよりもラッシュが多かったり複合にリズム難要素のある彁よりは弱く、1段階くらいついても良いように思う。彁みたいに難所が散らばっていてずっと油断できないわけでもなく、難所はBPM200地帯のみでリズム難オブリズム難みたいな譜面でもないので強どころか中としても弱いと思う。

10854
名前なし 2021/07/18 (日) 18:51:58 311e3@d0937 >> 10830

弱(個人差極大)  初見は強〜難関、2〜5回目は中〜強、慣れてきたら弱といったイメージ。実際この譜面が登場してきた時はカラミティやドレッドがなかったためバラエティー最難関更新されたなあと思っていたが、慣れてくるとバラエティージャンル内で比較するとインザレインや暁闇はもちろんフランドールさえも下回ると思うほどまで弱く感じた。初見のインパクトは強いが実際譜面は楽で、全然似てる譜面ではないが難所が序盤にも中盤にも終盤にもある、中なら少し下の方だと思っている重金属が中なら強めではあるものの弱上位で良いかと。

10861
名前なし 2021/07/19 (月) 10:16:41 1465a@8a6a5 >> 10830

強 前半は簡単だが中盤からほとんど難所で稼ぎはほとんどない。また後半のソフラン地帯だがあれを稼ぎにできるとは思えない。前半の短複合地帯はまだマシだけど後半の長複合地帯はかなり見にくいのでどこが12分か16分かもわかりにくいし、逆手も頻繁に入れ替わるため一気にゲージを削られる。コンボも501とかなり少なく1ミスも重いし、十分強レベルの素質は揃っている。

10865
名前なし 2021/07/19 (月) 11:10:18 196a0@11172 >> 10830

強(個人差大) 比較譜面がなく評価が難しいが、この譜面の難しさは32分ぎっしりの後半にある。ここにノーツが詰め込まれており、リズムを崩したりするとたちまちノルマゲージが削れる。また、BPM200地帯はロッテル裏とか天泣くらいで、普通に強妥当の配置に感じる。他の部分が簡単なので★10適性者ならほぼ完全に稼げるだろうが、ノーツの少なさと難所の密集度で強と判断。ただし、以前の議論のように難関レベルとは感じないし、どちらかといえば中寄りではあると思う。

10875
名前なし 2021/07/19 (月) 13:03:45 92ac9@c6f5c >> 10830

弱 比較対象が出しにくいが、強いて言えば弱上位だと思ってるの鬼太郎で、強さもいい勝負かなと思う。途中にあるBPM200地帯は強レベルはあるが前半のノーツの3割は丸々稼ぎでソフランも長複合より前は十分な稼ぎ。長複合がどれだけ叩けるかだが、3-3配置に慣れれば幾分かマシになるのでクリアだけなら苦ではないかと思う。

10878
名前なし 2021/07/19 (月) 17:42:34 488f8@56be4 >> 10830

中 前半の★7程度の地帯でノルマまで半分というとこまで持っていけてそのあとの高速で多少崩れる程度のミスなら長複合までのソフランではあるが、12分や16分(BPM100換算だと24分と32分)の4打や5打だけなら稼ぎに持ってくことはできる。長複合も認識難ではあるけれどごちゃごちゃで意味不明な配置ではないので全く叩けないで終わることはまずない。

10950
名前なし 2021/07/22 (木) 12:17:41 0b403@65424 >> 10830

弱 高速地帯は強上位レベルだが、スカスカな部分とオロチみたいな所は星8レベルで大きな稼ぎになる。最後の長複合はリズムはバラバラなものの複合レベルがかなり低く、詰まってる所は叩くのを速くする、というような雑な意識で叩いても接続は簡単にできる。精度は取りづらいものの、全体的に不可が出る場所が少なく、稼ぎで十分に稼げれば弱相当。

11004
名前なし 2021/07/25 (日) 13:26:35 bb3ed@ed158 >> 10830

終了(結果:中降格)

10882
名前なし 2021/07/20 (火) 00:06:42 3446c@d67ce >> 10706

このままだと、22日に以下の結果で議決となりそうです。
星河一天→中降格 電卓→弱中同票だが弱寄り>中寄りのため残留 カリビアン・アビス裏→弱降格 懐中庭園・黎明→強降格 降格組は全て高レベル表記が必要となりそうです

10886
名前なし 2021/07/20 (火) 08:27:05 bb3ed@c1228 >> 10882

一先ずコネカラは議決。カリビアン、アビス裏は軽め、電卓は最強レベル継続、星河、懐中庭園、黎明は高レベルですかね

10895
名前なし 2021/07/20 (火) 20:27:36 ed782@11172 >> 10882

星河は軽く強に感じることもある表記のほうがいいんじゃないですかね?

10997
名前なし 2021/07/24 (土) 11:06:45 bb3ed@c360b >> 10706

異論なければ明日もぺもぺとドンゲーは中降格で議決。もぺもぺが意外と割れなかった

10999
名前なし 2021/07/24 (土) 13:50:00 5a58a@d67ce >> 10997

一応、ドンゲーには軽めの高レベルを入れときますか?

11000
名前なし 2021/07/24 (土) 14:05:31 4508a@5642b >> 10997

今ちょうど提案してる哀 want U次第でそれと揃えるのがベストな気がする。