カグツチ
中(上位) 提案者票です。前までは強派だったが、改めてやってみると、幾ら何でも発狂以外の配置がかなりぬるく見えた。ヘブンズと違って発狂地帯以外の配置が24分含んでラッシュ気味になっているわけでもなく、また偶数連打の配置が裏拍を使わないようになっているためあれよりはリズムは取り易く感じた。体力面ではそこまで差がなさそうな気もするけど、見た目以上に難しい複合とかもそんなにないので強下位と思うあれよりは弱めで中と強のボーダーを成すと考えている食らいむよりは下かなと思った。
中(上位)正直かなり悩んだ。フルコン難易度は☆9でもかなり高い方だが、クリアだけならまだあまりBPMも高くないので頑張ればゴリ押しでも繋がると思った。個人的中と強の間にいるアステロイドと同じくらいかと。
中 中盤の発狂はほぼ★×10並だが、それ以外がそんなに24分が多くない16分メインの譜面が続く。肝心の16分複合もそこまで複雑なものとは思えず、2連打がちょい目立つだけで然程リズム難でもないように感じる。発狂とかラス殺しとか24分7連打は厄介ではあるがそれ以外の稼ぎが多く、クリアだけならまだ中くらいだと思う。
強 稼ぎが多いのは確かだが、全体を通して16分+24分の配置が見られ、難所の難度が高い上にウエイトも高い。 ヘブンズとあまり変わらない難易度だと思う。
異論がなければ、明日高レベルの上で中降格とします
強(中寄り) 迷ったがこの意見。ちなみに中でも異論は無いがどっちかと言われたら強だと思う。ミスを誘いやすい箇所が時々出てくるのもありまあまあ厄介な譜面だと思う。ただ、稼ぎも多いしBPMも低めだから強としては弱い。中なら高レベルで強に感じることも多いという一文は欲しいところ。
議決 (降格 高レベル表記)
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中(上位) 提案者票です。前までは強派だったが、改めてやってみると、幾ら何でも発狂以外の配置がかなりぬるく見えた。ヘブンズと違って発狂地帯以外の配置が24分含んでラッシュ気味になっているわけでもなく、また偶数連打の配置が裏拍を使わないようになっているためあれよりはリズムは取り易く感じた。体力面ではそこまで差がなさそうな気もするけど、見た目以上に難しい複合とかもそんなにないので強下位と思うあれよりは弱めで中と強のボーダーを成すと考えている食らいむよりは下かなと思った。
中(上位)正直かなり悩んだ。フルコン難易度は☆9でもかなり高い方だが、クリアだけならまだあまりBPMも高くないので頑張ればゴリ押しでも繋がると思った。個人的中と強の間にいるアステロイドと同じくらいかと。
中 中盤の発狂はほぼ★×10並だが、それ以外がそんなに24分が多くない16分メインの譜面が続く。肝心の16分複合もそこまで複雑なものとは思えず、2連打がちょい目立つだけで然程リズム難でもないように感じる。発狂とかラス殺しとか24分7連打は厄介ではあるがそれ以外の稼ぎが多く、クリアだけならまだ中くらいだと思う。
強 稼ぎが多いのは確かだが、全体を通して16分+24分の配置が見られ、難所の難度が高い上にウエイトも高い。 ヘブンズとあまり変わらない難易度だと思う。
異論がなければ、明日高レベルの上で中降格とします
強(中寄り) 迷ったがこの意見。ちなみに中でも異論は無いがどっちかと言われたら強だと思う。ミスを誘いやすい箇所が時々出てくるのもありまあまあ厄介な譜面だと思う。ただ、稼ぎも多いしBPMも低めだから強としては弱い。中なら高レベルで強に感じることも多いという一文は欲しいところ。
議決 (降格 高レベル表記)