ユースフルコースター
詐欺(低レベル) 「詐欺としては」中途半端で稼ぎが多いと思われる曲。BPMは最近高速曲が多くて評価が過小になりがちだが、そもそも星9適正者にBPM210で大量の16分と8分が複雑に絡んだ譜面やこのスピードの24分が何度もある譜面をまともに捌き切れるとは到底思えず、星10に置かれても逆詐欺扱いされるかは微妙と思われる譜面。星10弱は全体的に中から落ちてきたのか高レベルな曲ばかりで比較がかなり行いにくい部分があるものの、R.I.よりは弱くミンティアよりは強いのかなと感じる。
詐称 やっぱり★×9じゃ強すぎる。全体を通して叩きにくい16分ラッシュが次々襲い掛かる上に緩急が激しく密度以上の体力を消耗する。この速さになると16分ラッシュは交互で乗り切らないとかなり厳しいのに配色が厄介すぎて要求されるスキルが異常に高い。単なる体力譜面としてゴーストルールやDragoonと同類に扱われたら困る譜面。実際BBBとVICTORIA・ミンティアも同じこと言われてたじゃん。
強(上位) 24分がやや鋭いとか、BPM210の高速でやや配色が複雑で襲い掛かる16分ラッシュは厄介だとかと度々言われているが、その24分の殆どは後に音符を伴わず単発で出てくることや、その16分ラッシュも1つ1つのフレーズは長複合を除けば短いこと、体力消費はゴーストルール裏らに劣ることなどを考えると、やはり★×10並みという存在というには中途半端な印象を受ける。ミンティアとは大差ない感じ、速度が速い分こちらが若干上ではあるが、正直ミンティアの高レベルは無くても良いと思う。
詐称(下位) BPM210の高速で総合力が要求される。3連打/5連打ラッシュや終盤の長複合はとりわけ物量的に強い。3連打ラッシュを完全交互で捌くにはかなり高い交互技術が必要となる。24分も相当鋭いものがある。その一方で密度が低い部分も多く、3連打ラッシュはヴァーナスでもごり押せるし、5連打ラッシュの配色は単純である。個人的には強か詐称かの判断は難しく、そのボーダー付近であると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。
強 上位ではあるんだろうけど、★×10並みまでいくかと言われたら首をかしげる。叩きにくい配置が多いものの16分の多くは短めで、繰り返しも多い。またイオシスのような鋭い難所や、24分と16分が絡んだ配置がなく、また全体的に配置がバラバラなので体力的にはそれほどレベルが高くない。BPM210は高速だけどこの程度だったらまだ強上位のイオシスやプリドンらと大差ないくらいで収まると思う
強(上位)高速譜面で難しいところは明確にあるが、体力面は速さのわりに必要とせず、稼ぎも多い印象。技術面は強いが★10とすると微妙。クリア難易度だけならラス殺しがあるゴーストルール裏のほうがまだ難しく感じる。
詐称 フレーズこそ短めのものが大半だけど、全体を通してみると休憩はほとんど無い。その上で16分ラッシュが多くほとんどがかなり叩きにくい3連打の連続だったり5連打ラッシュだったりと見た目以上に疲れる。どちらかというと全体難寄りの譜面でやってみるとかなり難しい。正直24分抜きにしても十分詐称していると思う。
詐称 そこまで24分について五月蝿く言ってない。問題は16分ラッシュが多くてどれも叩きづらくて腕を狂わされやすいことと速いこと、あとまともな休憩がほとんど無いこと。緩急激しいとその分急の部分の破壊力が高くなりやすく、これはアップダウンがずっと続くから見た目以上に体力を使う。フレーズ短いとはいえそれが多く休みなく現れるし、体力とか見た目では分からない難しさがある。若干弱めなんかもしれないが、詐称で全く問題ナシ。
終了(結果:詐称昇格 低レベル表記)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
詐欺(低レベル) 「詐欺としては」中途半端で稼ぎが多いと思われる曲。BPMは最近高速曲が多くて評価が過小になりがちだが、そもそも星9適正者にBPM210で大量の16分と8分が複雑に絡んだ譜面やこのスピードの24分が何度もある譜面をまともに捌き切れるとは到底思えず、星10に置かれても逆詐欺扱いされるかは微妙と思われる譜面。星10弱は全体的に中から落ちてきたのか高レベルな曲ばかりで比較がかなり行いにくい部分があるものの、R.I.よりは弱くミンティアよりは強いのかなと感じる。
詐称 やっぱり★×9じゃ強すぎる。全体を通して叩きにくい16分ラッシュが次々襲い掛かる上に緩急が激しく密度以上の体力を消耗する。この速さになると16分ラッシュは交互で乗り切らないとかなり厳しいのに配色が厄介すぎて要求されるスキルが異常に高い。単なる体力譜面としてゴーストルールやDragoonと同類に扱われたら困る譜面。実際BBBとVICTORIA・ミンティアも同じこと言われてたじゃん。
強(上位) 24分がやや鋭いとか、BPM210の高速でやや配色が複雑で襲い掛かる16分ラッシュは厄介だとかと度々言われているが、その24分の殆どは後に音符を伴わず単発で出てくることや、その16分ラッシュも1つ1つのフレーズは長複合を除けば短いこと、体力消費はゴーストルール裏らに劣ることなどを考えると、やはり★×10並みという存在というには中途半端な印象を受ける。ミンティアとは大差ない感じ、速度が速い分こちらが若干上ではあるが、正直ミンティアの高レベルは無くても良いと思う。
詐称(下位) BPM210の高速で総合力が要求される。3連打/5連打ラッシュや終盤の長複合はとりわけ物量的に強い。3連打ラッシュを完全交互で捌くにはかなり高い交互技術が必要となる。24分も相当鋭いものがある。その一方で密度が低い部分も多く、3連打ラッシュはヴァーナスでもごり押せるし、5連打ラッシュの配色は単純である。個人的には強か詐称かの判断は難しく、そのボーダー付近であると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。
強 上位ではあるんだろうけど、★×10並みまでいくかと言われたら首をかしげる。叩きにくい配置が多いものの16分の多くは短めで、繰り返しも多い。またイオシスのような鋭い難所や、24分と16分が絡んだ配置がなく、また全体的に配置がバラバラなので体力的にはそれほどレベルが高くない。BPM210は高速だけどこの程度だったらまだ強上位のイオシスやプリドンらと大差ないくらいで収まると思う
強(上位)高速譜面で難しいところは明確にあるが、体力面は速さのわりに必要とせず、稼ぎも多い印象。技術面は強いが★10とすると微妙。クリア難易度だけならラス殺しがあるゴーストルール裏のほうがまだ難しく感じる。
詐称 フレーズこそ短めのものが大半だけど、全体を通してみると休憩はほとんど無い。その上で16分ラッシュが多くほとんどがかなり叩きにくい3連打の連続だったり5連打ラッシュだったりと見た目以上に疲れる。どちらかというと全体難寄りの譜面でやってみるとかなり難しい。正直24分抜きにしても十分詐称していると思う。
詐称 そこまで24分について五月蝿く言ってない。問題は16分ラッシュが多くてどれも叩きづらくて腕を狂わされやすいことと速いこと、あとまともな休憩がほとんど無いこと。緩急激しいとその分急の部分の破壊力が高くなりやすく、これはアップダウンがずっと続くから見た目以上に体力を使う。フレーズ短いとはいえそれが多く休みなく現れるし、体力とか見た目では分からない難しさがある。若干弱めなんかもしれないが、詐称で全く問題ナシ。
終了(結果:詐称昇格 低レベル表記)