議論
花オト裏拍子
逆詐称 提案者票です。★×8強下位のザストゥールに似た譜面で、24分がやや多いが、その分稼ぎとなる16分の割合も多い。ゴーゴーはラッシュ気味なので物量要素は若干強いが、全体で見ればあちらと0.5段階も差はないと思い、真ん中よりは上だと思うが、高レベル表記はなくてもいいと思う。
逆詐称(やや上位) ザストゥールと似た譜面傾向であれより少し16分厄介かなというくらいでそこまで大差で無いのは分かる、一方でそもそもザストゥールはあれはあれで稼ぎは多いけれど難所の鋭さは中々だと思っており中堅とまでは言わないけどやや下位くらいはあるかなって思っているのでこれもやや上位くらいはあると思う。
終了(結果:残留 高レベル表記緩和)
狂瀾怒濤
弱(最弱) 星9としてはとてつもなく高いBPMが目を引くが実態は16分が無く12分も申し訳程度で基本は8分がほとんどなので実質BPM140〜150。配色もかなり分かりやすくされてるのでそこまで高速認識も苦しまないだろう。これより12分や8分+12分が圧倒的に多い上に8分の配色も複雑なものが多い森羅万象(松)・森羅万象(おに普通)の完全下位互換でどちらかというと星8強の白薔薇裏に近い難易度だろう。(まぁ白薔薇裏よりは8分の長いもの(5連以上)が多いので若干こちらが上)
中(下位) さすがにドンドカッカッ裏よりは12分多いしリズム難あるから多少は上かなと思う。森羅万象と別に12分の数ほぼ変わらないし12分+8分の絡みはこちらのほうが難しいし8分複合が長いものが多いで下位互換と言われるとそこまででもないような気がする。(もっとも、★10難易度表の森羅万象普通譜面の★×9強という表記はさすがに違うと思う)
弱(中寄り) 確かに1.2さんし裏よりは強いが、まあ弱だと思う勇者とそこまで差があるというレベルではないと感じる。確かに長めの複合や12分の崩しはあるが、そこまでの割合が高いというわけではない。ただ、迷って弱にした感じなため中でも特に違和感ない。
中 ドンドカッカ裏<これ<メイドラ裏という体感難易度を感じる。12分によるリズム崩しが難易度を上げており、弱では済まない。リズム難要素を足して強化したうなぎのたましいロック。
中(下位) 弱の高速譜面のドンドカッカッ裏とかイイ子進化論の後半と比べたらリズム難とか叩きにくい配置とかで上かなと思った ただ体力は必要無いし12分も4連打までだから叩く速さ的にはそこまで驚異では無いし(8分と繋がってたりするからそれはそれで途切れやすいけど)上の二つが弱の中で中堅だとするなら0.5〜7段階くらい上で中の下位相当かなと思った あと議論にはあんま関係無いけど森羅万象の森とは12分の鋭さ(長さ)はあっちの方が上だけどこっちは独特の叩きにくさとかあるし下位互換というよりは総合的には同じくらいだと思う
終了(結果:中 低レベル表記)
練習曲Op.10-4
強(上位) 旧星10は過小評価されやすいと言う譜面の1つだと思われるが、「繰り返しなので慣れやすい叩きやすい」が出来ないから星9にいる訳で、そのプレイヤー達に16分に慣れれば稼ぎですよと唱えた所でそう簡単に捌ける訳もなく、昇格はおろか強上位でも遜色無く、エアラインと練習曲表を持ち出されて1回だけ不可数が少なくすむ曲を選べと言われたら縁が苦手な性質上間違い無く前者を選ぶし、二連交互や縁主体の16分が多量に迫ってくるこの曲は星9でもかなりの威圧感が備わっている。
強(中寄り) 中と強どちらでも文句はないが、どっちかと言えば強という感じ。中盤の複合地帯、また1-2-2型の複合が難所で、難しい配置は少ないが、BPMが(平均的に)並程度ながら16分の密度が濃く、それでいて体力消費は中々の物。またBPMが細かく変化する影響で精度が取りにくい。全体で見れば複合多彩な強下位のカニカニやMGG裏よりは下のような気がするが、カンタービレ裏などの中上位に並ぶ存在とも考えにくいと思う。
強 提案者票。まずここまで16分ラッシュが目立つ譜面って中々ないし、複合も長めのやつが多いかつ逆手も使うし中々手強い譜面。ここまで16分ラッシュがあって平均密度も7打超えは普通に体力使う譜面って言っていいと思うし、密度は高いが8分の絡みが多いカニカニや、密度が低めのNew World(両方とも強妥当)よりは強いと思うし、そもそもBPM160程度が叩きやすい速度というのはBPM180未満の譜面が急激に減る☆10強中堅レベル以上の適正者だと思う。
強(下位)BPM揺れだけでなく縁中心のラッシュもあり体力面でも相当強い。中盤の複合は★10に足突っ込むくらい難しい。確かに縁単色で稼げるというのもわかるが、技術面だけでなく体力面も強いので中というよりは強。個人的に強やや下位のカニカニと同じくらいで、やや上位くらいのタコタコと同ランクとしてもおかしくないと感じた。
中(上位) 個人的にグリブレ裏と並んで昔からやたら過大評価されてると感じている曲、16分ラッシュは単色が多めであり長複合も中盤のは厄介だが他は比較的単純で体力面も特段強いというほどには感じ無い、個人的にはカンタービレ裏より若干下で六兆年に近い難易度に思う。
終了:強昇格 低レベル表記
シンクロニカ・エアライン
詐称(上位、最強クラス) 自分はこれをとても★×9妥当とは思えない。難所の複雑さが規格外だし割合としても多めだからある程度叩けないとノルマ乗らないし、そもそも難所以外もこの譜面だと稼ぎにしなきゃいけないけどリズム難と複合が厄介でこの時点で★×9としては充分な難易度あるはず。★×10弱上位のNoGravityと何ら変わらないレベルで、16分24分が長かったり高速地帯があったりで稼ぎが無い分後半はあっちのほうが難しいけど、こっちは16分の途中に24分挟まる配置があるせいで崩されるし16分と24分の複合の難しさはこちらの方が上で(個人的にddkdkdよりddkddkのほうが叩きにくい)、そもそも前半部分のリズム難要素がこちらの方が強いと思うので難易度的に全く劣ってないというかむしろちょっと上のようにも思う。ただ詐称+行くほどの明確な差があるかというと微妙なところで、今の★×10弱最強の立ち位置が一番しっくりくる感じ。
詐称+(中最下位) 道中の難易度も難所の難易度もまずBPMから桁違いなのにwish弱でこれ強は訳分からなさすぎて草も生えん。2つあるゴーゴーは1箇所に固まっていなくてどちらも破壊力抜群なためクリア難易度もかなり高く個人的には上位と下位だが郢曲と同段階であるべきと思ってて比較対象であるノーグラも長い24分と終わらない長複合が終盤に襲ってくるあたりで弱を凌駕してて中下位かなと思ってる。それこそwish(逆詐称-派)とは星2つ分あってもおかしくは無いがHSが得意な人には第1ゴーゴーは楽な方だし結局ノーグラは弱なので詐称という意見も結構わかる、ただ強だけは本当に理解できない。強意見の人も理由が滅茶苦茶に見えるしルビサファより弱いからこれは強だけどカンフーは詐称+?笑わせるな、ルビサファやってから言え。
さすがに↑は暴言だと思うのですが、円滑な議論がこれでは成り立たないのでは?
完全に暴言ですね。酷すぎる.. 暴言って言葉遣いのことを指すと思うのですが
そもそもORAS裏とシンクロニカだと譜面傾向真逆レベルで違うし比較すること自体に違和感ある(自分はシンクロニカは詐称、詐称+どっちでも良い派)
↑2それはあなたが強って書いたからそう見えるだけの話でしょ?実際昇格議論している中で降格意見出すなら他の譜面の比較がないとめちゃくちゃに見えても仕方ないと思うし、そもそもこのレベルの発言なんて過去にも死ぬほどあるからどんだけメンタル弱いんだよって話だが。あと↑もその意見なら出したほうがいいと思う。詐称か詐称+で分かれるなら分かるがここまでだと意見出さないだけで一気に不利になる。
詐称 個人的に譜面構成で最も近いと思うのはNo gravityで、あちらに比べると配色による運手の立てやすさと4分の4拍子であるという点が幾分長複合を捌けるようにしている印象を受ける。長複合の割合もあちらに比べて低く、挽回できるのも☆10中というよりは☆10弱の特徴に近いと見受けられる。
詐称(上位)最強クラスでも違和感はない。BPM140で決して速くはないが、複合難易度が飛び抜けて高い。中盤はやや高速ソフランがかかり等速より見やすいとも思えるが、そもそもここも複合がややこしすぎる。24分との絡みもフレーズが長く、ノルマゲージが大きく削られがち。No Gravityと比べて変拍子がないとはいえ、複合要素はこれよりも強いと思うし、この2曲の難易度差はほぼないと感じる。
詐称+(★×10中下位) BPMこそ比較的遅めだけど稼ぎの少なさの割に16分+24分の複合は非常に複雑でその割合も高い、ミューリボ裏やノーグラなどが降格したとはいえそれでも詐称(★×10弱)以下だと強すぎる印象を受けるしカラ鞠とは差があると思う。
終了(詐称残留 個人差表記を追加したうえで高レベル表記は継続)
Scream out! -達人Edit.-(裏)
詐欺(低レベル) 提案への意見時と少し評価が異なるが、それでも999のノーツ数、運手の確立を要求されるサビとこのクラスには厳しすぎる24分。体力技術共に星9としては隙の小さい譜面であり、強の枠は飛び越えて良いのでは無いかと感じる。珈琲の味と同様星10へ挑むなら是非ともやっておいて自力を確認したい曲だと思われる総合力譜面。
強(上位) 999コンボ、複合多彩、24分多いなど、物量技術共に★×10に近いレベルを求められるけど、いざ★×10並みかと言われるとそれはちょっと違うかなと思う。BPMは166とそんなに早くない、かつ1つ1つのフレーズは短いものが多い、さらに休憩もあるのである程度体力も回復できることも踏まえると、長めのフレーズが中心で難所のインパクトが強い個人的強・詐称ボーダーのイオシスよりはやや劣るという印象。後半一気に難しくなるプリドンとも違って1曲を通じて一定した難しさなのもある。
強 譜面全体を見ると登場する複合は本当に限られていて良く言えば綺麗な譜面なのだが、難易度議論の目線で言うと対策する複合も他譜面に比べて少なく済むので研究次第でいきなり余裕になったりする譜面。体力面で言うとBPMも高くなく中盤にはかなり大きな休憩があるのでこの面で見ても大した事はなく総合的に見て強だなと思う。個人的には高レベルも無くていい
詐称寄り強 ノーツ数の多さや連続で出てくる24分に加え複合レベルも高めであり体力技術面ともかなりレベルが高い、短複合が多めなので★×10には一歩届かない印象だが弱下位で妥当のさちさち裏との差は小さいと思う。
終了(結果:残留 高レベルは継続、個人差最強レベルを追加)
↑最後の意見から6時間以上経っていないようでしたのでお気をつけください
↑これは失敬。見落としてました
夜明けまであと3秒
詐欺(低レベル) 同じく提案への意見時よりは低い評価となったが、中盤までは所々で星10中堅以上でも通用するような複雑な複合処理や24分も要求され、珈琲の味とを全体に散りばめた感じの高い総合力が要求され、ここまでなら完全に詐欺でも中上位クラスだと思う。ただし後半は複雑な複合が少なくなる分やや難易度が緩和され、星9の詐欺クラスまで上り詰めた人ならある程度稼ぎに出来ると思われ、強の範囲は若干逸脱する程度かと思われる。
強(上位) これも強上位は堅いものの、詐称ないし強最強というにはちょっと弱い。12分と24分を混ぜた配置は途中で24分が逆手始動になることもあり★×10並みの難所になっているが、そこ以外に目立った難所が無さげ。dddd d kもFAUNAや高天原(中やや上位寄り?)などで出てくるし、複合自体は短めのものが多いので、リズムに慣れさえすれば稼げる配置が多くなる。総じて上で議論されているスクリーム裏と同じ強上位が妥当だと思う。
強 全体的に☆10として見るには序盤以外技術面が弱く物量面でも☆10と言い切れるのは49〜64小節くらい。同じBPM180帯で複合レベルも基本近いがこちらより多めの長複合で押し切ってくるドッペルゲンガーとは雲泥の差を感じる。
強(上位)ただし最強ではないと思っている。曲中盤は難しく、12分複合が長かったり縁地帯があったり、複合が難しかったりと強い要素は多いが、逆に単純な部分も目立つ。↑2の方と同じように中やや上位くらいの高天原とは1段階くらいだと思うので、強ではおにぎりとかと近い難易度で上位だけれども、これより強いコンボカッターがあり体力面もやや強いイオシスのほうがまだ最強クラスに近いと感じる。
終了(結果:残留 高レベルは継続、最強レベルは追加せず)
punk bastards
詐欺(やや高レベル) 後半の難所がやはり挙げられるが、稼ぎやすいと言われている前半でも強昇格が決まったVenomousより厳しい譜面が待ち受けていて、その時点で明確に稼ぎとは言い難い。その上低速地帯でも嫌らしい譜面で削ってくるし、言わずもがなの後半を見ても星9としては稼ぎの少ない譜面と言える。さすがに最強格とは言わないものの、適正者が普通に捌けるような単純さでも無いと思われる。
詐称 ラスゴーにエンヘロらを彷彿とさせる難しい配置があり、ここだけなら詐称+に近い難易度ではあるが、やっぱりそこまでが(総じて★×10弱はありそうな気もするが)弱い。そこまでなら16分と8分の絡みも★×10弱下位のVenomous裏にあるような感じのものが多く、そこにちょいと長めの16分を混ぜた代わりに、ラッシュが消えた感じなので、総じてあちらと大差ない程度。ただ物量面もカラボ表程では無いがそれなりに強めなので、詐称でも中堅は堅いが、上位はやや言い過ぎ感がある。
詐称 提案者票。これは正直高く見すぎ。前半も早いとはいえ叩きやすい配置が殆ど。中盤のリズム難も多少面倒なだけで複雑な複合は全く無い。後半は長めの16分が多いけど16分もラッシュの形がほぼなく演奏時間が短いのが救い。流石に後半だけ見たら☆10中あっていいけど、それ以上に稼ぎも多いし高レベルと名乗るには中途半端。
終了(結果:残留 高レベル削除)
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院
詐欺(やや低レベル) 三連打の体感次第と思っていて、ここで不可を量産する場合は間違いなく詐欺上位クラスの譜面だと思われるが、逆に言えばそこさえ稼ぎに出来ればクリアを落とす事はまず無いかなと感じる譜面でもある。同じく体力面で猛威を振るう魔法少女と同様に詐欺でも中堅以下と思っていて、魔法少女よりは手の絡みが複雑で捌きがキツいと思うが、古いけど昔星9に降格したpunishmentをクリア出来た人ならクリアには苦労しないんじゃ無いかと思える。さすがにシャニカンやファントムライダーを差し置いて詐欺最強格とは思えない。
詐称(上位) 後半にちょっと難しい16分複合を混ぜたラッシュこそあるものの、基本的には↑でも言われているように16分3連打が中心となった譜面なので体力さえあれば基本的には稼げるもの。ただ、その体力消費が半端じゃなく多い。闇魔より体力消費は僅かに上かもしれないが、あちらは後半のサビなどで局所的に体力を大きく削る配置があること、ノーツ数がこれより200以上多いこと、さらに演奏時間も長いことなどもあって総合的な難易度はほぼ変わらない感じ。この2譜面共々、★×10中ボーダーのフランドールや蒼旋裏と並ぶほどの存在とは考え難いため、詐称上位くらいでいいように思う。
詐称 これ低レベルは流石に低く見過ぎな気がする。複合は単純なものもあるが後半はこのBPMなのに偶数打ややや難解な長複合もあるので割としんどい。そしてなにより体力面。休憩があるとしたらせいぜい中盤の8分地帯だがそれも途中16分長複合があったりするので思ったより休めない。しかも短い。それ以外はBPM200の16分がかなりラッシュみたいに流れてくる。闇の魔法少女みたいに様々な打数の複合ってよりは16分の3打がラッシュで流れてくる+長複合があるという感じの譜面になっている。Punishmentに関してはあれはサビとかも途中で8分が挟まっているので捌きやすい方だが、これは16分が連続しているのがしんどく、複合難易度もこちらの方が上。体力もBPMの差を考慮しても、これには休憩地帯がないせいで、正直結構差あると思う。闇の魔法少女とどっちが強いかは個人差があるとは思うが(個人的にはこっちの方が腕が疲れた)そもそもその闇の魔法少女が詐称でもそんなに弱く感じないことからこれも中堅以上は少なくともある、個人的にこれは詐称上位クラス。
詐称(上位)重い風船までは単純な譜面だが、16分ぎっしりで体力消費がかなり多い。ゴーゴーは普通に★10クラスあり、総合すると★10でも十分やれる難易度。闇の魔法少女をどう思うかでも難易度は変動するだろうが、個人的にはこちらのほうが譜面がややこしめで難しく感じる。★10の体力譜面と比べても、黒薔薇表(弱中堅)よりは確実に強く、蒼旋裏(中というより弱上位)ともそこまで差はないと思う。
詐称寄り詐称+ 序盤から激しいラッシュと長複合で一気に体力が削られる、風船後は一旦休憩だが中盤にまたラッシュで体力が削られた後終盤はそこそこ厄介な複合が出てくる、体力面では闇魔を超えて★×9最強だと思う、フランドール(個人的には弱上位)よりは強いと思うしむしろFDとかノるどんに近い、ちなみにパニは今でも詐称を名乗れるくらいはあると思う(ぶっちゃけカラボ表よりは強い気が)。
終了(結果:残留 最強レベル→高レベルへの緩和)
ユースフルコースター
詐欺(低レベル) 「詐欺としては」中途半端で稼ぎが多いと思われる曲。BPMは最近高速曲が多くて評価が過小になりがちだが、そもそも星9適正者にBPM210で大量の16分と8分が複雑に絡んだ譜面やこのスピードの24分が何度もある譜面をまともに捌き切れるとは到底思えず、星10に置かれても逆詐欺扱いされるかは微妙と思われる譜面。星10弱は全体的に中から落ちてきたのか高レベルな曲ばかりで比較がかなり行いにくい部分があるものの、R.I.よりは弱くミンティアよりは強いのかなと感じる。
詐称 やっぱり★×9じゃ強すぎる。全体を通して叩きにくい16分ラッシュが次々襲い掛かる上に緩急が激しく密度以上の体力を消耗する。この速さになると16分ラッシュは交互で乗り切らないとかなり厳しいのに配色が厄介すぎて要求されるスキルが異常に高い。単なる体力譜面としてゴーストルールやDragoonと同類に扱われたら困る譜面。実際BBBとVICTORIA・ミンティアも同じこと言われてたじゃん。
強(上位) 24分がやや鋭いとか、BPM210の高速でやや配色が複雑で襲い掛かる16分ラッシュは厄介だとかと度々言われているが、その24分の殆どは後に音符を伴わず単発で出てくることや、その16分ラッシュも1つ1つのフレーズは長複合を除けば短いこと、体力消費はゴーストルール裏らに劣ることなどを考えると、やはり★×10並みという存在というには中途半端な印象を受ける。ミンティアとは大差ない感じ、速度が速い分こちらが若干上ではあるが、正直ミンティアの高レベルは無くても良いと思う。
詐称(下位) BPM210の高速で総合力が要求される。3連打/5連打ラッシュや終盤の長複合はとりわけ物量的に強い。3連打ラッシュを完全交互で捌くにはかなり高い交互技術が必要となる。24分も相当鋭いものがある。その一方で密度が低い部分も多く、3連打ラッシュはヴァーナスでもごり押せるし、5連打ラッシュの配色は単純である。個人的には強か詐称かの判断は難しく、そのボーダー付近であると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。
強 上位ではあるんだろうけど、★×10並みまでいくかと言われたら首をかしげる。叩きにくい配置が多いものの16分の多くは短めで、繰り返しも多い。またイオシスのような鋭い難所や、24分と16分が絡んだ配置がなく、また全体的に配置がバラバラなので体力的にはそれほどレベルが高くない。BPM210は高速だけどこの程度だったらまだ強上位のイオシスやプリドンらと大差ないくらいで収まると思う
強(上位)高速譜面で難しいところは明確にあるが、体力面は速さのわりに必要とせず、稼ぎも多い印象。技術面は強いが★10とすると微妙。クリア難易度だけならラス殺しがあるゴーストルール裏のほうがまだ難しく感じる。
詐称 フレーズこそ短めのものが大半だけど、全体を通してみると休憩はほとんど無い。その上で16分ラッシュが多くほとんどがかなり叩きにくい3連打の連続だったり5連打ラッシュだったりと見た目以上に疲れる。どちらかというと全体難寄りの譜面でやってみるとかなり難しい。正直24分抜きにしても十分詐称していると思う。
詐称 そこまで24分について五月蝿く言ってない。問題は16分ラッシュが多くてどれも叩きづらくて腕を狂わされやすいことと速いこと、あとまともな休憩がほとんど無いこと。緩急激しいとその分急の部分の破壊力が高くなりやすく、これはアップダウンがずっと続くから見た目以上に体力を使う。フレーズ短いとはいえそれが多く休みなく現れるし、体力とか見た目では分からない難しさがある。若干弱めなんかもしれないが、詐称で全く問題ナシ。
終了(結果:詐称昇格 低レベル表記)
Turquoise Tachometer
詐欺(上位) 同じく大勢に影響は無いと思うが個人的な体感で。タコメーターは強上位ではとても収まらず詐欺昇格すら欲しいと思うくらいで、頻繁に出てくる直前の譜面に後の譜面が繋がる形式の速度変化の慣れが前提となる事がまず星9ではなかなかキツいし、サビ以降複合もそこそこ複雑でかなり不可を出しやすい。星10中堅適正だった頃に初見ノルマ落ちしたルビサファ程では無いが、その頃かなりキツいと思った曲で、暗記を前提とするのはどうも肌に合わない為、今でもそこらの星10弱より余程難しい曲だと思っていて、例外的に速度変化オプションを付ける形式だと星10難関のラパス裏と不可数が全く同じと言うあり得ない結果が出てきた(両方とも何度もやった上での全力)。少なくともカラボ表やエアライン、闇の魔法少女より1段階上の難しさがあると個人的には感じる。
強 これは個人差なのかもしれないが、個人的に詐称並みの難しさを誇る配置がソフラン以外にないように思う。そのソフランも、ddkkddkk(d)kkkddkk…と1打アレンジを入れるだけで一気に楽になる(アレンジは体力消費が多くなりクリア難易度を上げていると言われているが1打だけなら関連性も薄いだろう)し、そこ以外は視認もそんなに難しくなく何より配置は簡単。重なる部分が難しいと思うなら動画など見て覚えれば結構すぐ慣れて行くと思う。そしてBPM164と速度も並であることもありそこ以外の配置がまあ易しい。ゴーゴーに出てくる複合は1つだけ難しい物があるが、それ以外は逆手技術も殆ど要求されないし、これも自分だけかもしれないが強でも中寄りに思う同じく複合主体のガンスリンガーから物量面が強化された感じで総合的にも0.5段階弱差で収まる感じ。なので低レベルは無くて良いと思うけど、個人的には高レベルだって要らないと思ってる。
強 自分も高レベルいらない派で、長複合こそ多いがそれらは★9として見て強いわけではない。サビなんか特にワンパターンで3回目以降はそれに1打増えるが運手は特に変えなくても良い(その後の複合も前半に比べ複雑になっているが、クリアには影響ない)またソフラン地帯は激しく速度が変わるわけではなく、サビに比べて複合は優しめなので落ち着いてやれば強妥当プレイヤーなら大丈夫なはず。
強(下位) BPM164を打ちごろの速さと感じるプレイヤーは少なくないと思われるし、リズム難要素もほぼなく素直な16分複合が多い。長複合は4打で区切ると大半は対処しやすい。高速/低速ソフランは譜面を暗記すれば脅威とはならないと思われる。あくまで個人的見解でこの位置としたが、個人差が大きそうなので現在の表記を継続することを希望したい。
強(やや上位)個人差は大きいだろうが、長めの複合が目白押しで、強でも弱くは感じない。ソフランはそこまで影響は無くても、等速でも体力・技術面ともに上位だと思う。スクリーム裏よりは難しくないがそのやや下で、真ん中よりは上かなと思う。
終了(結果:残留 個人差表記は残すが、高レベルと低レベルは削除)
そして勇者は眠りにつく
逆詐称(強め) ただ単純にBPM230〜240の高速譜面として見るならBPMが高いにしても☆9としては余りにも単純で白鳥表未満だがいかんせん速度変化や付点がとんでもなく多く曲に慣れないうちは翻弄されやすく、ずっとBPM240を叩かされるよりキツい場合もあるかもしれない。
弱 物量で見れば余裕で逆詐称だが、認識の難しさとリズム難を考慮してこのくらいかと。白鳥と双璧をなすようなイメージ。あちらが物量に対し、こちらは技術で、付点配置や6分でグダるとやや立て直しが難しそうだと思う。あと連打が多いのでこれら全てを全力で叩いた場合体力切れの心配もある。だが結局譜面が単純なので中までいかないか。あって弱上位、得意なら逆詐称下位まであるかな。
弱(やや下位) 高速リズム難自体このレベル帯以下だとあんま無いし16分も5連打だったり3連打を連続で叩かされるから逆詐称では無いかなと思うけど16分は単色が多いし多少はゴリ押し効くかなと思った 譜面のギミックが多い分個人的には白鳥表より少しだけ上かなと思うけど個人差で上下する程度の差だと思う
終了(結果:弱 低レベル表記)
アスノヨゾラ哨戒班
中 体力面は★9にしてはかなり強いが何よりも配置が単純でラストも短複合ラッシュで忙しいが、複雑な複合は全くないうえに、16分づくしのやわらか戦車裏と違い8分も多いので、少し体力の消費を抑えられると思う。
強(中寄り) 何なら昇格してもいいと思ってる。16分ラッシュが非常に長いうえに3連打だけではなく5連打も混ざるから複合が単純な割には見た目より難しいと思う。そのくせ配置も似たような配置で攻めてくるかなと思ったら全然違う配置で攻めてくるし、3連打と5連打ではそもそも処理の仕方が違うのがこの譜面の難しいところ。平均密度は☆9としてはさほど高くはないが、連打がクソ長いし、序盤の密度の低い地帯もあるから実際の2打以上の密度があるかのような体力を使ってるような感覚になる。単純とはいえ単色ならまだしも複合もそれなりにあるし、正直これがクリア安定したらラッシュが単色ばっかで強中堅クラスだと思うわさびもクリアを目指すなら全然難しくもないと思う。ってか、これが逆手もあり複合多彩ならそれこそ☆10に行ってどうぞになる。
中(やや強寄り) 流石に強となると個人的にやや上位でこれとは違い1曲を通じてノンストップのWasabiと0.5段階差になるのでそれはやり過ぎな気はするけど、それでも中ではかなり強い方だと思う。最初は休憩含みなのでまだいいが、ゴーゴーからは一気に密度が上がり、16分が容赦なく襲い掛かる。その上連打がかなり長いのでノーツ数や平均密度で見て判断出来る程の体力消費量ではなく、尋常じゃなく多い。いくら技術面が弱くても、この物量面だけ見れば十分強下位の時空庁らとタメを張れる難易度はあると思う。
終了(結果:残留 高レベル表記は継続)
Princess of Donder
強(最上位) 前半は強の総合力譜面にしてはそんなに難しくない譜面が続くが、リズム難でBPMもそれなりに高いので置いて行かれるとダメージは大きい。また速度が上がって以降は★×10でもそこまで弱くない配置となっており、その割合も結構ある。強の総合力譜面がギリギリクリアできる程度では返り討ちに遭う可能性もそれなりにあると思うので、スクリーム裏や夜明けより多少強く、強の総合力譜面ではイオシスと並んで最強格だと思う。
強(最強格)単なる高速譜面ではなく、リズム難要素もしっかりあり、高速地帯を稼ぎにするレベルでないとクリアが難しい。とはいえその地帯も3連中心ではあるが休憩が少なくレベルが高いし、加速したり半速になったりと隙が少ない譜面だと思う。強やや上位のドラグーンよりは確実に上で、詐称かは微妙だが強の中でも一二を争う譜面だと感じる。
終了(結果:残留 票が少ないので個人差で最強レベル)
ヒカリノカナタヘ
弱 終盤の長複合ラッシュが目を引くが長複合自体は同じパターンの繰り返しでBPMが高くないことも相まって一切叩けないということは無いだろう。前半〜中盤も大体同じパターンの繰り返しで特段難しい配置・配色も無いので見た目ほどの強さは無いと思われる。
弱 道中はかなり素直な譜面ではあるが、大人しくなる直前(序盤から中盤くらい)はまあ★9ありそうなイメージ。後半は忙しくなり長複合が多くなるけれども、dkkdkkdk以外の複合は比較的見やすいものが多い。逆詐称は無さそうで、長複合の出来次第でやや個人差が出てきそうではあるが、長複合が目立つ熊蜂とかよりは弱く、サムロケ裏と同様に弱では中堅付近か。
終了(結果:弱)
Pastel Sealane
強 かつての10段課題曲だったこともあり、★×9のなかでもかなりの精度難曲。リズムも難解なのだが、24分がかなり多く、その多くが16分と繋がっており配置も複雑。そしてそういった系統の譜面にしてはノーツも多く、演奏時間も長いため多少の体力、それに集中力が必要になるため、さすがに中堅は堅いだろうと思った。強やや上位くらいに思うEDYともあまり差は感じない。
強(個人差) 曲のBPMが掴みにくくなおかつ変拍子であるが故に、12分や24分の速度が極めて掴みにくい。16分主体の地帯を稼ぎにしたとしても所々に崩しが配置されているため、プレイヤーはペースが乱れてミスを連発しやすい。これらの点は地力でどうにかできる訳でもなさそうなので、強の中でも苦手とする人は多いと思う。しかし、回数を積んで練習するほどこの曲特有のリズム感に慣れてくるため、体感難易度には大きな個人差があると思う。
終了(結果:残留 低レベルを削除し軽めの個人差を追加)
EDY -エレクトリカルダンシングヨガ-
強(やや上位) 体力面は強にしては楽かもしれないが、これもシーレーンと同様に、如何せん24分が多過ぎる上、中には逆手から入るものもあったり、長いものもあったり、のちの接続が12分であるものもあったりと、複雑な組み合わせが多く叩きにくい。明確な稼ぎはゴーゴーくらいしか無く、16分の稼ぎが多いガッテム裏(強中堅)よりは間違いなく上だと思う。
強(中堅以下) 提案者票。正直他の譜面の票の割にはかなり過大評価しすぎる。そもそもこれくらいの24分なら少女時計などで練習しなよって話だし、24分自体消失表や怪獣少女裏の16分より処理速度が遅く、あの2つがクリア出来る段階ならあれの16分のラッシュがない分余程初見レベルではない限り対処自体苦労することはない。配置も短複合ばかりで繰り返しも多くBPM132と絶妙に叩きやすく(☆10難関適正者ならまだしも☆9にBPM160台ってこれより遅い速さがかなりあるのに叩きやすい速さっていうのはおかしな話だし、16分のバリエーションがこれと同等かそれ以上にあるうえに体力面がこれの完全上位互換のガンスリンガーがクソ雑魚扱いされてるのは真面目にわからない。)難所も完全スルーしない限り特に問題な訳では無い。それにエアラインが強意見出した方がこれに意見述べないのはどうなんだって話だし、ここまで来ると最早個人差である意味すらない。
強 BPMが遅すぎる訳ではなくいい感じに叩きやすい速度で24分も見にくさ以外は案外どうとでもなる、☆8強のマツリダや☆9逆詐称のwishの延長線上にある譜面でそいつらと☆1個分あるかないかくらいの差だと思ってて少なくとも上位では無い。エアラインとこれが同段階とはとてもじゃないが考えづらくもし降格してたらどうなってたんだろうか…
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花オト裏拍子
逆詐称 提案者票です。★×8強下位のザストゥールに似た譜面で、24分がやや多いが、その分稼ぎとなる16分の割合も多い。ゴーゴーはラッシュ気味なので物量要素は若干強いが、全体で見ればあちらと0.5段階も差はないと思い、真ん中よりは上だと思うが、高レベル表記はなくてもいいと思う。
逆詐称(やや上位) ザストゥールと似た譜面傾向であれより少し16分厄介かなというくらいでそこまで大差で無いのは分かる、一方でそもそもザストゥールはあれはあれで稼ぎは多いけれど難所の鋭さは中々だと思っており中堅とまでは言わないけどやや下位くらいはあるかなって思っているのでこれもやや上位くらいはあると思う。
終了(結果:残留 高レベル表記緩和)
狂瀾怒濤
弱(最弱) 星9としてはとてつもなく高いBPMが目を引くが実態は16分が無く12分も申し訳程度で基本は8分がほとんどなので実質BPM140〜150。配色もかなり分かりやすくされてるのでそこまで高速認識も苦しまないだろう。これより12分や8分+12分が圧倒的に多い上に8分の配色も複雑なものが多い森羅万象(松)・森羅万象(おに普通)の完全下位互換でどちらかというと星8強の白薔薇裏に近い難易度だろう。(まぁ白薔薇裏よりは8分の長いもの(5連以上)が多いので若干こちらが上)
中(下位) さすがにドンドカッカッ裏よりは12分多いしリズム難あるから多少は上かなと思う。森羅万象と別に12分の数ほぼ変わらないし12分+8分の絡みはこちらのほうが難しいし8分複合が長いものが多いで下位互換と言われるとそこまででもないような気がする。(もっとも、★10難易度表の森羅万象普通譜面の★×9強という表記はさすがに違うと思う)
弱(中寄り) 確かに1.2さんし裏よりは強いが、まあ弱だと思う勇者とそこまで差があるというレベルではないと感じる。確かに長めの複合や12分の崩しはあるが、そこまでの割合が高いというわけではない。ただ、迷って弱にした感じなため中でも特に違和感ない。
中 ドンドカッカ裏<これ<メイドラ裏という体感難易度を感じる。12分によるリズム崩しが難易度を上げており、弱では済まない。リズム難要素を足して強化したうなぎのたましいロック。
中(下位) 弱の高速譜面のドンドカッカッ裏とかイイ子進化論の後半と比べたらリズム難とか叩きにくい配置とかで上かなと思った ただ体力は必要無いし12分も4連打までだから叩く速さ的にはそこまで驚異では無いし(8分と繋がってたりするからそれはそれで途切れやすいけど)上の二つが弱の中で中堅だとするなら0.5〜7段階くらい上で中の下位相当かなと思った あと議論にはあんま関係無いけど森羅万象の森とは12分の鋭さ(長さ)はあっちの方が上だけどこっちは独特の叩きにくさとかあるし下位互換というよりは総合的には同じくらいだと思う
終了(結果:中 低レベル表記)
練習曲Op.10-4
強(上位) 旧星10は過小評価されやすいと言う譜面の1つだと思われるが、「繰り返しなので慣れやすい叩きやすい」が出来ないから星9にいる訳で、そのプレイヤー達に16分に慣れれば稼ぎですよと唱えた所でそう簡単に捌ける訳もなく、昇格はおろか強上位でも遜色無く、エアラインと練習曲表を持ち出されて1回だけ不可数が少なくすむ曲を選べと言われたら縁が苦手な性質上間違い無く前者を選ぶし、二連交互や縁主体の16分が多量に迫ってくるこの曲は星9でもかなりの威圧感が備わっている。
強(中寄り) 中と強どちらでも文句はないが、どっちかと言えば強という感じ。中盤の複合地帯、また1-2-2型の複合が難所で、難しい配置は少ないが、BPMが(平均的に)並程度ながら16分の密度が濃く、それでいて体力消費は中々の物。またBPMが細かく変化する影響で精度が取りにくい。全体で見れば複合多彩な強下位のカニカニやMGG裏よりは下のような気がするが、カンタービレ裏などの中上位に並ぶ存在とも考えにくいと思う。
強 提案者票。まずここまで16分ラッシュが目立つ譜面って中々ないし、複合も長めのやつが多いかつ逆手も使うし中々手強い譜面。ここまで16分ラッシュがあって平均密度も7打超えは普通に体力使う譜面って言っていいと思うし、密度は高いが8分の絡みが多いカニカニや、密度が低めのNew World(両方とも強妥当)よりは強いと思うし、そもそもBPM160程度が叩きやすい速度というのはBPM180未満の譜面が急激に減る☆10強中堅レベル以上の適正者だと思う。
強(下位)BPM揺れだけでなく縁中心のラッシュもあり体力面でも相当強い。中盤の複合は★10に足突っ込むくらい難しい。確かに縁単色で稼げるというのもわかるが、技術面だけでなく体力面も強いので中というよりは強。個人的に強やや下位のカニカニと同じくらいで、やや上位くらいのタコタコと同ランクとしてもおかしくないと感じた。
中(上位) 個人的にグリブレ裏と並んで昔からやたら過大評価されてると感じている曲、16分ラッシュは単色が多めであり長複合も中盤のは厄介だが他は比較的単純で体力面も特段強いというほどには感じ無い、個人的にはカンタービレ裏より若干下で六兆年に近い難易度に思う。
終了:強昇格 低レベル表記
シンクロニカ・エアライン
詐称(上位、最強クラス) 自分はこれをとても★×9妥当とは思えない。難所の複雑さが規格外だし割合としても多めだからある程度叩けないとノルマ乗らないし、そもそも難所以外もこの譜面だと稼ぎにしなきゃいけないけどリズム難と複合が厄介でこの時点で★×9としては充分な難易度あるはず。★×10弱上位のNoGravityと何ら変わらないレベルで、16分24分が長かったり高速地帯があったりで稼ぎが無い分後半はあっちのほうが難しいけど、こっちは16分の途中に24分挟まる配置があるせいで崩されるし16分と24分の複合の難しさはこちらの方が上で(個人的にddkdkdよりddkddkのほうが叩きにくい)、そもそも前半部分のリズム難要素がこちらの方が強いと思うので難易度的に全く劣ってないというかむしろちょっと上のようにも思う。ただ詐称+行くほどの明確な差があるかというと微妙なところで、今の★×10弱最強の立ち位置が一番しっくりくる感じ。
詐称+(中最下位) 道中の難易度も難所の難易度もまずBPMから桁違いなのにwish弱でこれ強は訳分からなさすぎて草も生えん。2つあるゴーゴーは1箇所に固まっていなくてどちらも破壊力抜群なためクリア難易度もかなり高く個人的には上位と下位だが郢曲と同段階であるべきと思ってて比較対象であるノーグラも長い24分と終わらない長複合が終盤に襲ってくるあたりで弱を凌駕してて中下位かなと思ってる。それこそwish(逆詐称-派)とは星2つ分あってもおかしくは無いがHSが得意な人には第1ゴーゴーは楽な方だし結局ノーグラは弱なので詐称という意見も結構わかる、ただ強だけは本当に理解できない。強意見の人も理由が滅茶苦茶に見えるしルビサファより弱いからこれは強だけどカンフーは詐称+?笑わせるな、ルビサファやってから言え。
さすがに↑は暴言だと思うのですが、円滑な議論がこれでは成り立たないのでは?
完全に暴言ですね。酷すぎる..
暴言って言葉遣いのことを指すと思うのですが
そもそもORAS裏とシンクロニカだと譜面傾向真逆レベルで違うし比較すること自体に違和感ある(自分はシンクロニカは詐称、詐称+どっちでも良い派)
↑2それはあなたが強って書いたからそう見えるだけの話でしょ?実際昇格議論している中で降格意見出すなら他の譜面の比較がないとめちゃくちゃに見えても仕方ないと思うし、そもそもこのレベルの発言なんて過去にも死ぬほどあるからどんだけメンタル弱いんだよって話だが。あと↑もその意見なら出したほうがいいと思う。詐称か詐称+で分かれるなら分かるがここまでだと意見出さないだけで一気に不利になる。
詐称
個人的に譜面構成で最も近いと思うのはNo gravityで、あちらに比べると配色による運手の立てやすさと4分の4拍子であるという点が幾分長複合を捌けるようにしている印象を受ける。長複合の割合もあちらに比べて低く、挽回できるのも☆10中というよりは☆10弱の特徴に近いと見受けられる。
詐称(上位)最強クラスでも違和感はない。BPM140で決して速くはないが、複合難易度が飛び抜けて高い。中盤はやや高速ソフランがかかり等速より見やすいとも思えるが、そもそもここも複合がややこしすぎる。24分との絡みもフレーズが長く、ノルマゲージが大きく削られがち。No Gravityと比べて変拍子がないとはいえ、複合要素はこれよりも強いと思うし、この2曲の難易度差はほぼないと感じる。
詐称+(★×10中下位) BPMこそ比較的遅めだけど稼ぎの少なさの割に16分+24分の複合は非常に複雑でその割合も高い、ミューリボ裏やノーグラなどが降格したとはいえそれでも詐称(★×10弱)以下だと強すぎる印象を受けるしカラ鞠とは差があると思う。
終了(詐称残留 個人差表記を追加したうえで高レベル表記は継続)
Scream out! -達人Edit.-(裏)
詐欺(低レベル) 提案への意見時と少し評価が異なるが、それでも999のノーツ数、運手の確立を要求されるサビとこのクラスには厳しすぎる24分。体力技術共に星9としては隙の小さい譜面であり、強の枠は飛び越えて良いのでは無いかと感じる。珈琲の味と同様星10へ挑むなら是非ともやっておいて自力を確認したい曲だと思われる総合力譜面。
強(上位) 999コンボ、複合多彩、24分多いなど、物量技術共に★×10に近いレベルを求められるけど、いざ★×10並みかと言われるとそれはちょっと違うかなと思う。BPMは166とそんなに早くない、かつ1つ1つのフレーズは短いものが多い、さらに休憩もあるのである程度体力も回復できることも踏まえると、長めのフレーズが中心で難所のインパクトが強い個人的強・詐称ボーダーのイオシスよりはやや劣るという印象。後半一気に難しくなるプリドンとも違って1曲を通じて一定した難しさなのもある。
強 譜面全体を見ると登場する複合は本当に限られていて良く言えば綺麗な譜面なのだが、難易度議論の目線で言うと対策する複合も他譜面に比べて少なく済むので研究次第でいきなり余裕になったりする譜面。体力面で言うとBPMも高くなく中盤にはかなり大きな休憩があるのでこの面で見ても大した事はなく総合的に見て強だなと思う。個人的には高レベルも無くていい
詐称寄り強 ノーツ数の多さや連続で出てくる24分に加え複合レベルも高めであり体力技術面ともかなりレベルが高い、短複合が多めなので★×10には一歩届かない印象だが弱下位で妥当のさちさち裏との差は小さいと思う。
終了(結果:残留 高レベルは継続、個人差最強レベルを追加)
↑最後の意見から6時間以上経っていないようでしたのでお気をつけください
↑これは失敬。見落としてました
夜明けまであと3秒
詐欺(低レベル) 同じく提案への意見時よりは低い評価となったが、中盤までは所々で星10中堅以上でも通用するような複雑な複合処理や24分も要求され、珈琲の味とを全体に散りばめた感じの高い総合力が要求され、ここまでなら完全に詐欺でも中上位クラスだと思う。ただし後半は複雑な複合が少なくなる分やや難易度が緩和され、星9の詐欺クラスまで上り詰めた人ならある程度稼ぎに出来ると思われ、強の範囲は若干逸脱する程度かと思われる。
強(上位) これも強上位は堅いものの、詐称ないし強最強というにはちょっと弱い。12分と24分を混ぜた配置は途中で24分が逆手始動になることもあり★×10並みの難所になっているが、そこ以外に目立った難所が無さげ。dddd d kもFAUNAや高天原(中やや上位寄り?)などで出てくるし、複合自体は短めのものが多いので、リズムに慣れさえすれば稼げる配置が多くなる。総じて上で議論されているスクリーム裏と同じ強上位が妥当だと思う。
強 全体的に☆10として見るには序盤以外技術面が弱く物量面でも☆10と言い切れるのは49〜64小節くらい。同じBPM180帯で複合レベルも基本近いがこちらより多めの長複合で押し切ってくるドッペルゲンガーとは雲泥の差を感じる。
強(上位)ただし最強ではないと思っている。曲中盤は難しく、12分複合が長かったり縁地帯があったり、複合が難しかったりと強い要素は多いが、逆に単純な部分も目立つ。↑2の方と同じように中やや上位くらいの高天原とは1段階くらいだと思うので、強ではおにぎりとかと近い難易度で上位だけれども、これより強いコンボカッターがあり体力面もやや強いイオシスのほうがまだ最強クラスに近いと感じる。
終了(結果:残留 高レベルは継続、最強レベルは追加せず)
punk bastards
詐欺(やや高レベル) 後半の難所がやはり挙げられるが、稼ぎやすいと言われている前半でも強昇格が決まったVenomousより厳しい譜面が待ち受けていて、その時点で明確に稼ぎとは言い難い。その上低速地帯でも嫌らしい譜面で削ってくるし、言わずもがなの後半を見ても星9としては稼ぎの少ない譜面と言える。さすがに最強格とは言わないものの、適正者が普通に捌けるような単純さでも無いと思われる。
詐称 ラスゴーにエンヘロらを彷彿とさせる難しい配置があり、ここだけなら詐称+に近い難易度ではあるが、やっぱりそこまでが(総じて★×10弱はありそうな気もするが)弱い。そこまでなら16分と8分の絡みも★×10弱下位のVenomous裏にあるような感じのものが多く、そこにちょいと長めの16分を混ぜた代わりに、ラッシュが消えた感じなので、総じてあちらと大差ない程度。ただ物量面もカラボ表程では無いがそれなりに強めなので、詐称でも中堅は堅いが、上位はやや言い過ぎ感がある。
詐称 提案者票。これは正直高く見すぎ。前半も早いとはいえ叩きやすい配置が殆ど。中盤のリズム難も多少面倒なだけで複雑な複合は全く無い。後半は長めの16分が多いけど16分もラッシュの形がほぼなく演奏時間が短いのが救い。流石に後半だけ見たら☆10中あっていいけど、それ以上に稼ぎも多いし高レベルと名乗るには中途半端。
終了(結果:残留 高レベル削除)
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院
詐欺(やや低レベル) 三連打の体感次第と思っていて、ここで不可を量産する場合は間違いなく詐欺上位クラスの譜面だと思われるが、逆に言えばそこさえ稼ぎに出来ればクリアを落とす事はまず無いかなと感じる譜面でもある。同じく体力面で猛威を振るう魔法少女と同様に詐欺でも中堅以下と思っていて、魔法少女よりは手の絡みが複雑で捌きがキツいと思うが、古いけど昔星9に降格したpunishmentをクリア出来た人ならクリアには苦労しないんじゃ無いかと思える。さすがにシャニカンやファントムライダーを差し置いて詐欺最強格とは思えない。
詐称(上位) 後半にちょっと難しい16分複合を混ぜたラッシュこそあるものの、基本的には↑でも言われているように16分3連打が中心となった譜面なので体力さえあれば基本的には稼げるもの。ただ、その体力消費が半端じゃなく多い。闇魔より体力消費は僅かに上かもしれないが、あちらは後半のサビなどで局所的に体力を大きく削る配置があること、ノーツ数がこれより200以上多いこと、さらに演奏時間も長いことなどもあって総合的な難易度はほぼ変わらない感じ。この2譜面共々、★×10中ボーダーのフランドールや蒼旋裏と並ぶほどの存在とは考え難いため、詐称上位くらいでいいように思う。
詐称 これ低レベルは流石に低く見過ぎな気がする。複合は単純なものもあるが後半はこのBPMなのに偶数打ややや難解な長複合もあるので割としんどい。そしてなにより体力面。休憩があるとしたらせいぜい中盤の8分地帯だがそれも途中16分長複合があったりするので思ったより休めない。しかも短い。それ以外はBPM200の16分がかなりラッシュみたいに流れてくる。闇の魔法少女みたいに様々な打数の複合ってよりは16分の3打がラッシュで流れてくる+長複合があるという感じの譜面になっている。Punishmentに関してはあれはサビとかも途中で8分が挟まっているので捌きやすい方だが、これは16分が連続しているのがしんどく、複合難易度もこちらの方が上。体力もBPMの差を考慮しても、これには休憩地帯がないせいで、正直結構差あると思う。闇の魔法少女とどっちが強いかは個人差があるとは思うが(個人的にはこっちの方が腕が疲れた)そもそもその闇の魔法少女が詐称でもそんなに弱く感じないことからこれも中堅以上は少なくともある、個人的にこれは詐称上位クラス。
詐称(上位)重い風船までは単純な譜面だが、16分ぎっしりで体力消費がかなり多い。ゴーゴーは普通に★10クラスあり、総合すると★10でも十分やれる難易度。闇の魔法少女をどう思うかでも難易度は変動するだろうが、個人的にはこちらのほうが譜面がややこしめで難しく感じる。★10の体力譜面と比べても、黒薔薇表(弱中堅)よりは確実に強く、蒼旋裏(中というより弱上位)ともそこまで差はないと思う。
詐称寄り詐称+ 序盤から激しいラッシュと長複合で一気に体力が削られる、風船後は一旦休憩だが中盤にまたラッシュで体力が削られた後終盤はそこそこ厄介な複合が出てくる、体力面では闇魔を超えて★×9最強だと思う、フランドール(個人的には弱上位)よりは強いと思うしむしろFDとかノるどんに近い、ちなみにパニは今でも詐称を名乗れるくらいはあると思う(
ぶっちゃけカラボ表よりは強い気が)。終了(結果:残留 最強レベル→高レベルへの緩和)
ユースフルコースター
詐欺(低レベル) 「詐欺としては」中途半端で稼ぎが多いと思われる曲。BPMは最近高速曲が多くて評価が過小になりがちだが、そもそも星9適正者にBPM210で大量の16分と8分が複雑に絡んだ譜面やこのスピードの24分が何度もある譜面をまともに捌き切れるとは到底思えず、星10に置かれても逆詐欺扱いされるかは微妙と思われる譜面。星10弱は全体的に中から落ちてきたのか高レベルな曲ばかりで比較がかなり行いにくい部分があるものの、R.I.よりは弱くミンティアよりは強いのかなと感じる。
詐称 やっぱり★×9じゃ強すぎる。全体を通して叩きにくい16分ラッシュが次々襲い掛かる上に緩急が激しく密度以上の体力を消耗する。この速さになると16分ラッシュは交互で乗り切らないとかなり厳しいのに配色が厄介すぎて要求されるスキルが異常に高い。単なる体力譜面としてゴーストルールやDragoonと同類に扱われたら困る譜面。実際BBBとVICTORIA・ミンティアも同じこと言われてたじゃん。
強(上位) 24分がやや鋭いとか、BPM210の高速でやや配色が複雑で襲い掛かる16分ラッシュは厄介だとかと度々言われているが、その24分の殆どは後に音符を伴わず単発で出てくることや、その16分ラッシュも1つ1つのフレーズは長複合を除けば短いこと、体力消費はゴーストルール裏らに劣ることなどを考えると、やはり★×10並みという存在というには中途半端な印象を受ける。ミンティアとは大差ない感じ、速度が速い分こちらが若干上ではあるが、正直ミンティアの高レベルは無くても良いと思う。
詐称(下位) BPM210の高速で総合力が要求される。3連打/5連打ラッシュや終盤の長複合はとりわけ物量的に強い。3連打ラッシュを完全交互で捌くにはかなり高い交互技術が必要となる。24分も相当鋭いものがある。その一方で密度が低い部分も多く、3連打ラッシュはヴァーナスでもごり押せるし、5連打ラッシュの配色は単純である。個人的には強か詐称かの判断は難しく、そのボーダー付近であると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。
強 上位ではあるんだろうけど、★×10並みまでいくかと言われたら首をかしげる。叩きにくい配置が多いものの16分の多くは短めで、繰り返しも多い。またイオシスのような鋭い難所や、24分と16分が絡んだ配置がなく、また全体的に配置がバラバラなので体力的にはそれほどレベルが高くない。BPM210は高速だけどこの程度だったらまだ強上位のイオシスやプリドンらと大差ないくらいで収まると思う
強(上位)高速譜面で難しいところは明確にあるが、体力面は速さのわりに必要とせず、稼ぎも多い印象。技術面は強いが★10とすると微妙。クリア難易度だけならラス殺しがあるゴーストルール裏のほうがまだ難しく感じる。
詐称 フレーズこそ短めのものが大半だけど、全体を通してみると休憩はほとんど無い。その上で16分ラッシュが多くほとんどがかなり叩きにくい3連打の連続だったり5連打ラッシュだったりと見た目以上に疲れる。どちらかというと全体難寄りの譜面でやってみるとかなり難しい。正直24分抜きにしても十分詐称していると思う。
詐称 そこまで24分について五月蝿く言ってない。問題は16分ラッシュが多くてどれも叩きづらくて腕を狂わされやすいことと速いこと、あとまともな休憩がほとんど無いこと。緩急激しいとその分急の部分の破壊力が高くなりやすく、これはアップダウンがずっと続くから見た目以上に体力を使う。フレーズ短いとはいえそれが多く休みなく現れるし、体力とか見た目では分からない難しさがある。若干弱めなんかもしれないが、詐称で全く問題ナシ。
終了(結果:詐称昇格 低レベル表記)
Turquoise Tachometer
詐欺(上位) 同じく大勢に影響は無いと思うが個人的な体感で。タコメーターは強上位ではとても収まらず詐欺昇格すら欲しいと思うくらいで、頻繁に出てくる直前の譜面に後の譜面が繋がる形式の速度変化の慣れが前提となる事がまず星9ではなかなかキツいし、サビ以降複合もそこそこ複雑でかなり不可を出しやすい。星10中堅適正だった頃に初見ノルマ落ちしたルビサファ程では無いが、その頃かなりキツいと思った曲で、暗記を前提とするのはどうも肌に合わない為、今でもそこらの星10弱より余程難しい曲だと思っていて、例外的に速度変化オプションを付ける形式だと星10難関のラパス裏と不可数が全く同じと言うあり得ない結果が出てきた(両方とも何度もやった上での全力)。少なくともカラボ表やエアライン、闇の魔法少女より1段階上の難しさがあると個人的には感じる。
強 これは個人差なのかもしれないが、個人的に詐称並みの難しさを誇る配置がソフラン以外にないように思う。そのソフランも、ddkkddkk(d)kkkddkk…と1打アレンジを入れるだけで一気に楽になる(アレンジは体力消費が多くなりクリア難易度を上げていると言われているが1打だけなら関連性も薄いだろう)し、そこ以外は視認もそんなに難しくなく何より配置は簡単。重なる部分が難しいと思うなら動画など見て覚えれば結構すぐ慣れて行くと思う。そしてBPM164と速度も並であることもありそこ以外の配置がまあ易しい。ゴーゴーに出てくる複合は1つだけ難しい物があるが、それ以外は逆手技術も殆ど要求されないし、これも自分だけかもしれないが強でも中寄りに思う同じく複合主体のガンスリンガーから物量面が強化された感じで総合的にも0.5段階弱差で収まる感じ。なので低レベルは無くて良いと思うけど、個人的には高レベルだって要らないと思ってる。
強 自分も高レベルいらない派で、長複合こそ多いがそれらは★9として見て強いわけではない。サビなんか特にワンパターンで3回目以降はそれに1打増えるが運手は特に変えなくても良い(その後の複合も前半に比べ複雑になっているが、クリアには影響ない)またソフラン地帯は激しく速度が変わるわけではなく、サビに比べて複合は優しめなので落ち着いてやれば強妥当プレイヤーなら大丈夫なはず。
強(下位) BPM164を打ちごろの速さと感じるプレイヤーは少なくないと思われるし、リズム難要素もほぼなく素直な16分複合が多い。長複合は4打で区切ると大半は対処しやすい。高速/低速ソフランは譜面を暗記すれば脅威とはならないと思われる。あくまで個人的見解でこの位置としたが、個人差が大きそうなので現在の表記を継続することを希望したい。
強(やや上位)個人差は大きいだろうが、長めの複合が目白押しで、強でも弱くは感じない。ソフランはそこまで影響は無くても、等速でも体力・技術面ともに上位だと思う。スクリーム裏よりは難しくないがそのやや下で、真ん中よりは上かなと思う。
終了(結果:残留 個人差表記は残すが、高レベルと低レベルは削除)
そして勇者は眠りにつく
逆詐称(強め) ただ単純にBPM230〜240の高速譜面として見るならBPMが高いにしても☆9としては余りにも単純で白鳥表未満だがいかんせん速度変化や付点がとんでもなく多く曲に慣れないうちは翻弄されやすく、ずっとBPM240を叩かされるよりキツい場合もあるかもしれない。
弱 物量で見れば余裕で逆詐称だが、認識の難しさとリズム難を考慮してこのくらいかと。白鳥と双璧をなすようなイメージ。あちらが物量に対し、こちらは技術で、付点配置や6分でグダるとやや立て直しが難しそうだと思う。あと連打が多いのでこれら全てを全力で叩いた場合体力切れの心配もある。だが結局譜面が単純なので中までいかないか。あって弱上位、得意なら逆詐称下位まであるかな。
弱(やや下位) 高速リズム難自体このレベル帯以下だとあんま無いし16分も5連打だったり3連打を連続で叩かされるから逆詐称では無いかなと思うけど16分は単色が多いし多少はゴリ押し効くかなと思った 譜面のギミックが多い分個人的には白鳥表より少しだけ上かなと思うけど個人差で上下する程度の差だと思う
終了(結果:弱 低レベル表記)
アスノヨゾラ哨戒班
中 体力面は★9にしてはかなり強いが何よりも配置が単純でラストも短複合ラッシュで忙しいが、複雑な複合は全くないうえに、16分づくしのやわらか戦車裏と違い8分も多いので、少し体力の消費を抑えられると思う。
強(中寄り) 何なら昇格してもいいと思ってる。16分ラッシュが非常に長いうえに3連打だけではなく5連打も混ざるから複合が単純な割には見た目より難しいと思う。そのくせ配置も似たような配置で攻めてくるかなと思ったら全然違う配置で攻めてくるし、3連打と5連打ではそもそも処理の仕方が違うのがこの譜面の難しいところ。平均密度は☆9としてはさほど高くはないが、連打がクソ長いし、序盤の密度の低い地帯もあるから実際の2打以上の密度があるかのような体力を使ってるような感覚になる。単純とはいえ単色ならまだしも複合もそれなりにあるし、正直これがクリア安定したらラッシュが単色ばっかで強中堅クラスだと思うわさびもクリアを目指すなら全然難しくもないと思う。ってか、これが逆手もあり複合多彩ならそれこそ☆10に行ってどうぞになる。
中(やや強寄り) 流石に強となると個人的にやや上位でこれとは違い1曲を通じてノンストップのWasabiと0.5段階差になるのでそれはやり過ぎな気はするけど、それでも中ではかなり強い方だと思う。最初は休憩含みなのでまだいいが、ゴーゴーからは一気に密度が上がり、16分が容赦なく襲い掛かる。その上連打がかなり長いのでノーツ数や平均密度で見て判断出来る程の体力消費量ではなく、尋常じゃなく多い。いくら技術面が弱くても、この物量面だけ見れば十分強下位の時空庁らとタメを張れる難易度はあると思う。
終了(結果:残留 高レベル表記は継続)
Princess of Donder
強(最上位) 前半は強の総合力譜面にしてはそんなに難しくない譜面が続くが、リズム難でBPMもそれなりに高いので置いて行かれるとダメージは大きい。また速度が上がって以降は★×10でもそこまで弱くない配置となっており、その割合も結構ある。強の総合力譜面がギリギリクリアできる程度では返り討ちに遭う可能性もそれなりにあると思うので、スクリーム裏や夜明けより多少強く、強の総合力譜面ではイオシスと並んで最強格だと思う。
強(最強格)単なる高速譜面ではなく、リズム難要素もしっかりあり、高速地帯を稼ぎにするレベルでないとクリアが難しい。とはいえその地帯も3連中心ではあるが休憩が少なくレベルが高いし、加速したり半速になったりと隙が少ない譜面だと思う。強やや上位のドラグーンよりは確実に上で、詐称かは微妙だが強の中でも一二を争う譜面だと感じる。
終了(結果:残留 票が少ないので個人差で最強レベル)
ヒカリノカナタヘ
弱 終盤の長複合ラッシュが目を引くが長複合自体は同じパターンの繰り返しでBPMが高くないことも相まって一切叩けないということは無いだろう。前半〜中盤も大体同じパターンの繰り返しで特段難しい配置・配色も無いので見た目ほどの強さは無いと思われる。
弱 道中はかなり素直な譜面ではあるが、大人しくなる直前(序盤から中盤くらい)はまあ★9ありそうなイメージ。後半は忙しくなり長複合が多くなるけれども、dkkdkkdk以外の複合は比較的見やすいものが多い。逆詐称は無さそうで、長複合の出来次第でやや個人差が出てきそうではあるが、長複合が目立つ熊蜂とかよりは弱く、サムロケ裏と同様に弱では中堅付近か。
終了(結果:弱)
Pastel Sealane
強 かつての10段課題曲だったこともあり、★×9のなかでもかなりの精度難曲。リズムも難解なのだが、24分がかなり多く、その多くが16分と繋がっており配置も複雑。そしてそういった系統の譜面にしてはノーツも多く、演奏時間も長いため多少の体力、それに集中力が必要になるため、さすがに中堅は堅いだろうと思った。強やや上位くらいに思うEDYともあまり差は感じない。
強(個人差) 曲のBPMが掴みにくくなおかつ変拍子であるが故に、12分や24分の速度が極めて掴みにくい。16分主体の地帯を稼ぎにしたとしても所々に崩しが配置されているため、プレイヤーはペースが乱れてミスを連発しやすい。これらの点は地力でどうにかできる訳でもなさそうなので、強の中でも苦手とする人は多いと思う。しかし、回数を積んで練習するほどこの曲特有のリズム感に慣れてくるため、体感難易度には大きな個人差があると思う。
終了(結果:残留 低レベルを削除し軽めの個人差を追加)
EDY -エレクトリカルダンシングヨガ-
強(やや上位) 体力面は強にしては楽かもしれないが、これもシーレーンと同様に、如何せん24分が多過ぎる上、中には逆手から入るものもあったり、長いものもあったり、のちの接続が12分であるものもあったりと、複雑な組み合わせが多く叩きにくい。明確な稼ぎはゴーゴーくらいしか無く、16分の稼ぎが多いガッテム裏(強中堅)よりは間違いなく上だと思う。
強(中堅以下) 提案者票。正直他の譜面の票の割にはかなり過大評価しすぎる。そもそもこれくらいの24分なら少女時計などで練習しなよって話だし、24分自体消失表や怪獣少女裏の16分より処理速度が遅く、あの2つがクリア出来る段階ならあれの16分のラッシュがない分余程初見レベルではない限り対処自体苦労することはない。配置も短複合ばかりで繰り返しも多くBPM132と絶妙に叩きやすく(☆10難関適正者ならまだしも☆9にBPM160台ってこれより遅い速さがかなりあるのに叩きやすい速さっていうのはおかしな話だし、16分のバリエーションがこれと同等かそれ以上にあるうえに体力面がこれの完全上位互換のガンスリンガーがクソ雑魚扱いされてるのは真面目にわからない。)難所も完全スルーしない限り特に問題な訳では無い。それにエアラインが強意見出した方がこれに意見述べないのはどうなんだって話だし、ここまで来ると最早個人差である意味すらない。
強 BPMが遅すぎる訳ではなくいい感じに叩きやすい速度で24分も見にくさ以外は案外どうとでもなる、☆8強のマツリダや☆9逆詐称のwishの延長線上にある譜面でそいつらと☆1個分あるかないかくらいの差だと思ってて少なくとも上位では無い。エアラインとこれが同段階とはとてもじゃないが考えづらくもし降格してたらどうなってたんだろうか…
終了(結果:残留 高レベル削除)