議論Wiki掲示板アーカイブ

議論Wikiアーカイブ(おに★×9) / 8295

8854 コメント
views
8295
名前なし 2022/10/30 (日) 19:56:34 50658@60542

多いが提案 恋文2000 DIMENSIONS 中→弱、 ゴモア セイクリ トラストに低レベル表記、やわらか戦車の再議論(個人的に対象外希望) 恋文は前半が余りにも弱いし、後半も体力だけで技術面は皆無。更にクリアを目指す段階だと玄人譜面に分岐することは多いし、玄人譜面に分岐すると、体力要素が達人譜面に比べて求められない。総合的にもアスノヨゾラの1段階下くらいに思う。DIMENSIONSは女帝にかなり譜面傾向が近い上に難易度も女帝と大差ないように感じる。長複合が女帝に比べて多いが、ほとんどは★9弱~中でも分業で処理できるくらい遅い。ゴモアはラストの複合ラッシュが大変だが前半は普通に弱い。後半の複合ラッシュも崩れたら大変だが何度か複合が途切れるため、崩れた場所によってはさほどゲージに影響しない。セイクリは複合と体力がなかなかだが、長複合が2回しかなく、それ以外は中レベル。また★10のVICTORIAの説明文に、「セイクリットルインよりやや強い程度」と書いてあったが、こちらもVICTORIAも表記がないので矛盾してしまっている。トラストも同じ中表記なしの少女の神の粒子と比べると、前半が弱い。道中の12分も適正者なら普通に処理できるだろう。後半も複合ややや複雑だが、少女の神の粒子ように16分づくめというわけではない。やわらか戦車は体力面、技術面のどちらを評価するかで評価が大きく変わると思う。そのうえあんな長複合づくめの譜面なので流石に対象外以外の枠にいれるのはちょっと...と思う。

通報 ...
  • 8296
    名前なし 2022/10/30 (日) 20:50:53 256a6@77ffb >> 8295

    セイピコはギリギリ反対。他は一旦ノーコメント。 確かに叩きやすい配置は多いけど、長複合が地味に痛いのと、16分ラッシュも長いしワサビ程単純でもない。

  • 8297
    名前なし 2022/10/30 (日) 22:37:08 5a58a@64538 >> 8295

    ゴモアは賛成、DIMENSIONSとトラストゲームは反対、あとはひとまずノーコメント。ゴモアは自分も3回くらい提案したのだが、なかなか意見が来なくて心配してた。高速譜面で変拍子の中での長複合などが厄介だが、低速になるところは幾許か楽であり、その割合も決して低いわけではない。また高速譜面にしては16分も多くないので物量要素も弱く、複合も多少崩れても立て直しは効く方なので中やや上位か中堅かくらいのガラクタ表と0.5段階も離れないと思う。DIMENSIONSは個人的に寧ろ強寄り、というか昇格させてもいいくらい。全体的に複合レベルが高めで、逆手技術も絡んでミスし易く、しかも12分と8分が絡んだ複合は変拍子の中で来るからなのか凄い処理しにくい。16分が絡んだラストも中々の難所で、ノーツ数がかなり少ない分難所でのミスはかなり痛い。なので中派のメヌエットとは1段階弱は離れていても可笑しくない。トラストゲームは全体的な譜面の難易度は中にしては大したことないかもしれないが、やはり変拍子が厄介。また後半は少し複合レベルが上がり、前半でもリズム崩しや24分などが絡んで来るので、中中堅のクロス・ブルーや神の粒子と大差なく、低レベルとまでは行かなさそうと思う。

  • 8298
    名前なし 2022/10/31 (月) 08:36:38 修正 1f0c3@1eecf >> 8295

    恋文とDIMENSIONSに反対、特に前者は絶対。恋文についてまず冷静に全体の3分の1が星10相当になるような曲が前半稼げるって理由だけで9弱に来られたらたまらない。この手の人に星9弱の人がどんな神精度を持って叩いているのかを聞いてみたいところだが、そもそも何でも無い部分でも可と不可を量産するから星9弱適正じゃ無いのかと。そんな人間に星10弱適正者でさえ繋ぐのが厳しいBPM200の16分乱舞を叩かせたら付いていけないのは目に見えてるし、玄人に分岐する可能性もあって思い通りにならない事もありそこだけでノルマゲージを落とすレベル。中では弱めと言う文言をむしろ無くして欲しい。 DIMENSIONSは適正者の範囲を超えた人間からすれば恋文同様簡単に映ると思うが、このレベルだと当然可を思いっきり量産するし、ノーツに対して不可30前半くらいしか許されない状況になるのでは?と感じる。普通の曲でもこのクラスだと不可40か50かを平気で持っていかれる事も多いのに、譜面を優しくした代わりに強烈なリズム難と低速。つけるなら個人差の方だろう。 (追記)やわらか戦車とかもだけど、恋文は上位プレイヤーから見ると正当な立ち位置が見えにくいってのはあるかもしれない。曲別のコメント欄でも「今の基準だと☆9でも弱いような…? 」ってコメントから先がメチャクチャな理論で展開されてツッコミ受けてたし、この手の譜面が星10相当とちゃんと見れている人が多くないのかもしれない。

  • 8299
    名前なし 2022/11/01 (火) 11:24:14 e93d2@0d617 >> 8295

    恋文、DIMENSIONSは反対。他はノーコメント。恋文に関しては分岐前まではせいぜい★×9弱くらいだが、達人譜面はラストの7連打ラッシュもそうだし16分の割合が高く確実に体力を持っていかれる。玄人譜面は若干難易度が落ちるが、そちらに分岐する場合量の割合が70%強くらいでないと分岐できないので、その分ある程度は叩ききれないとクリアは難しいだろうし、「達人譜面よりも少し簡単かな?」程度にしかならないと考えている。めたるぽりす裏あたりと比べてしまうと前半の稼ぎが多い分、中にしては簡単な方ではあるが、弱に落とすとなると厳しいのではないかと思う。DIMENSIONSは癖の強さが段違い。がしゃどくろとは比べ物にならないくらいきつい。リズム難+低速スクロール+16分+コンボ少と厳しい要素が多い。特に8分は逆手も多いしラストを中心とした16分との混合については魔方陣や天狗囃子と同等かそれ以上の難しさはあると思う。中に落ちてから大分経つが、強に長い間いただけあってまだまだ中でも上位の方。

  • 8301
    名前なし 2022/11/01 (火) 20:10:25 修正 4fa30@99910 >> 8295

    恋文は賛成。玄人譜面であればノルマゲージやラッシュの激しさの都合で9中はあると思うけど、肝心の達人譜面がノルマ寸前~達成状態でかつ前半の延長戦で前半叩けるならむしろウイニングランレベル。では分岐前はというとゴーゴー前は8分複合は簡単、16分複合0で軽いラッシュ(ここだけは8強クラスだが短い)がある程度で8で見ても弱め、ゴーゴーも16分複合こそ厳しいものの配置自体は優しく不可ハマりさえ起こさなければゲージをごっそり持ってかれるということはない。総じて8強のロッテルドドンガカゲロウデイズがクリア出来るなら十分達人に分岐できる実力はあるのであとは達人前半で少し増やせば問題ないので弱でいい。

  • 8320
    名前なし 2022/11/06 (日) 04:21:02 8a3ee@bf49b >> 8295

    恋文とゴモア表は反対、後はノーコメント 恋文は中盤以降は流石に16分が多いし分岐直前の長複合は結構キツい、分岐後達人譜面は分岐直後がマシな代わりに後半8小節は一気に体力を消耗する配色となっている、玄人は↑2の方が言うように良を減らさないと分岐しないのでその分ゲージがキツくなるし難易度も面の割合が増えた分少し楽になったかな程度、普通は分岐するならまずクリアは厳しいと思うので省略、結論としては達人でも玄人でも弱上位の体力譜面達とは並ばないと思う。ゴモアは複合もだけど変拍子の影響もあって全体的に見た目以上のやりにくさを感じる、確かにガラクタ表と一段も開くかと言われればうーんだがどっちかと言うとガラクタ表の評価が低い気がしてる。

  • 8323
    名前なし 2022/11/06 (日) 18:51:52 5a58a@64538 >> 8295

    ゴモアは明日から やわ戦裏は意見待ち 残りは見送り(提案禁止~11/25)