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議論Wikiアーカイブ(むずかしい★×8) / 1488

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1488
名前なし 2019/10/02 (水) 12:00:17 aa695@670e1 >> 1470

まださいたま2000(達人譜面)

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  • 1495
    名前なし 2019/10/02 (水) 16:55:41 4f145@1bbce >> 1488

    難関 8分の苛烈な複合の中に16分をチラッと混ぜた程度であり、普通譜面と比べると運手が大分楽であり、しかもゲージも普通譜面時より程よく溜まっているため許容されるミス(とはいっても70前後がボーダー)も許される。ちなみにラストは普通譜面と一緒なので振り落とされないように。発狂地帯以降許される不可はこの譜面が約70前後、普通譜面が約60前後といったところ。

  • 1504
    名前なし 2019/10/03 (木) 10:28:38 aa695@96007 >> 1488

    最難関 ともに鬼(☆7詐称+だが☆8強〜☆9レベルと言われている)とほぼ同等で典型的な発狂耐えゲー。しかしラスゴーまでにクリアギリ、もしくはノルマゲージが溜まり切ってないとクリアはほぼ不可能。半速地帯でいくら稼げるかがカギとなるが最難関で差し支えない。

  • 1509
    名前なし 2019/10/06 (日) 21:58:39 c5c82@15850 >> 1488

    最難関 高速地帯突入前はむずかしい★8弱〜中レベル、鬼★6〜7レベルですが、高速地帯に入るとあとはもう鬼★10クラスです。戻れない裏のような局所難ゲーであり、戻れない裏は鬼★9中という評価のため、個人的にこれは鬼換算だと★9弱〜中になりますね。

  • 1510
    名前なし 2019/10/08 (火) 21:12:53 227c4@987c3 >> 1488

    最難関 前半でも☆8中クラスもあり、ここでノーツを丸々稼げる実力があるなら強~難関クラスの実力はあると思うが、問題の高速地帯は前半とは比較にならないくらい難しく、前半でやっとゲージを稼げる程度ならこの譜面をやるのはまだ早い

  • 1513
    名前なし 2019/10/09 (水) 10:04:06 fd01d@12b5f >> 1488

    終了(結果:最難関)