まださいたま2000(達人譜面)
難関 8分の苛烈な複合の中に16分をチラッと混ぜた程度であり、普通譜面と比べると運手が大分楽であり、しかもゲージも普通譜面時より程よく溜まっているため許容されるミス(とはいっても70前後がボーダー)も許される。ちなみにラストは普通譜面と一緒なので振り落とされないように。発狂地帯以降許される不可はこの譜面が約70前後、普通譜面が約60前後といったところ。
最難関 ともに鬼(☆7詐称+だが☆8強〜☆9レベルと言われている)とほぼ同等で典型的な発狂耐えゲー。しかしラスゴーまでにクリアギリ、もしくはノルマゲージが溜まり切ってないとクリアはほぼ不可能。半速地帯でいくら稼げるかがカギとなるが最難関で差し支えない。
最難関 高速地帯突入前はむずかしい★8弱〜中レベル、鬼★6〜7レベルですが、高速地帯に入るとあとはもう鬼★10クラスです。戻れない裏のような局所難ゲーであり、戻れない裏は鬼★9中という評価のため、個人的にこれは鬼換算だと★9弱〜中になりますね。
最難関 前半でも☆8中クラスもあり、ここでノーツを丸々稼げる実力があるなら強~難関クラスの実力はあると思うが、問題の高速地帯は前半とは比較にならないくらい難しく、前半でやっとゲージを稼げる程度ならこの譜面をやるのはまだ早い
終了(結果:最難関)
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難関 8分の苛烈な複合の中に16分をチラッと混ぜた程度であり、普通譜面と比べると運手が大分楽であり、しかもゲージも普通譜面時より程よく溜まっているため許容されるミス(とはいっても70前後がボーダー)も許される。ちなみにラストは普通譜面と一緒なので振り落とされないように。発狂地帯以降許される不可はこの譜面が約70前後、普通譜面が約60前後といったところ。
最難関 ともに鬼(☆7詐称+だが☆8強〜☆9レベルと言われている)とほぼ同等で典型的な発狂耐えゲー。しかしラスゴーまでにクリアギリ、もしくはノルマゲージが溜まり切ってないとクリアはほぼ不可能。半速地帯でいくら稼げるかがカギとなるが最難関で差し支えない。
最難関 高速地帯突入前はむずかしい★8弱〜中レベル、鬼★6〜7レベルですが、高速地帯に入るとあとはもう鬼★10クラスです。戻れない裏のような局所難ゲーであり、戻れない裏は鬼★9中という評価のため、個人的にこれは鬼換算だと★9弱〜中になりますね。
最難関 前半でも☆8中クラスもあり、ここでノーツを丸々稼げる実力があるなら強~難関クラスの実力はあると思うが、問題の高速地帯は前半とは比較にならないくらい難しく、前半でやっとゲージを稼げる程度ならこの譜面をやるのはまだ早い
終了(結果:最難関)