怒槌
強 BPM200の16分は複合が少なくても中々に辛い、体力譜面としては恋文や時空庁の系譜であり、譜面難易度むずかしい☆6の単純なものを200もあるBPMで☆8にしている。ちなみに数年後にボーダーが変わってもトフロ<これ、で全然☆8で通用する。
難関 譜面自体は☆6との意見もあるようだが下位互換にあたるわさび松が☆6としては非常に難しく一部の☆8より難しいという評価を譜面wikiのほうで貰っていて譜面だけで見てもそれやサイジェラ松よりはるかに上だろう。そしてBPMがやや高く休憩はあれど音符を全く叩かない地帯は一切ないので体力的に〆とタメ張れると思われる。16分はすべて単色なので多少ゴリ押しも効くがそれでクリアゲージギリや目前くらいだとラス殺しで全てパーになる。僕自身は〆は難関だと思うしこれは〆を技術面で弱くし体力面で強くした感じだと思うので同等くらいか。
強 BPMが高く体力を使い、それでいて物量も★8ではかなりのもの。16分はラッシュこそ少ないものの、数は結構多いため割とマジで体力が持っていかれやすい。複合がない分まだマシと言えるか。
強 物量譜面。BPM200でこの16分の数は多めで、中にしては強い
終了 結果 強残留
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強 BPM200の16分は複合が少なくても中々に辛い、体力譜面としては恋文や時空庁の系譜であり、譜面難易度むずかしい☆6の単純なものを200もあるBPMで☆8にしている。ちなみに数年後にボーダーが変わってもトフロ<これ、で全然☆8で通用する。
難関 譜面自体は☆6との意見もあるようだが下位互換にあたるわさび松が☆6としては非常に難しく一部の☆8より難しいという評価を譜面wikiのほうで貰っていて譜面だけで見てもそれやサイジェラ松よりはるかに上だろう。そしてBPMがやや高く休憩はあれど音符を全く叩かない地帯は一切ないので体力的に〆とタメ張れると思われる。16分はすべて単色なので多少ゴリ押しも効くがそれでクリアゲージギリや目前くらいだとラス殺しで全てパーになる。僕自身は〆は難関だと思うしこれは〆を技術面で弱くし体力面で強くした感じだと思うので同等くらいか。
強 BPMが高く体力を使い、それでいて物量も★8ではかなりのもの。16分はラッシュこそ少ないものの、数は結構多いため割とマジで体力が持っていかれやすい。複合がない分まだマシと言えるか。
強 物量譜面。BPM200でこの16分の数は多めで、中にしては強い
終了 結果 強残留