わら得る2000
難関 単純な複合であっても16分はやはりBPM216の速さで切れ味は鋭い。典型的なむずかしい2000シリーズの譜面(高BPMに16分複合搭載)ではあるが、追い越しの音符が随所にあるせいで、判断が追いつかなくなってくる可能性も。同じ難関で言えばDEBやRidgeよりもかなり難しく、BPMが部分的にこれより高い北、成仏、〆ドレ、又、カオス、スーハー、まだといった難関2000シリーズよりクリア難易度は高めか。こんな事を言ってしまってはなんだが、むしろゲージさえおにならおにで☆8弱〜中やれるかも?と思ってしまった。高速譜面、多少の追い越しを苦としないなら強レベル。許される不可の数は90台前半が目安。
最難関 ソフランの数や高いBPMのわりにオ多い16分複合の数、おによろしくコツを掴みづらいリズム難など全体にわたってこれとBPMが近いきたさいたまとは最低でも1段差くらいはある印象。個人的には難関上位の鳩の数倍は強いかなと。鬼だとゲージ考慮しても8強〜詐称(だいたいロッテルドドンガと0.5段差くらい)くらいあると思った。
最難関 理由は↑とほぼ同じ。また、この速度で流れる16分5連打のdkdk複合は意外と叩きずらい。デッドオアダイと同じくらいはあると思う
終了 結果 最難関
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難関 単純な複合であっても16分はやはりBPM216の速さで切れ味は鋭い。典型的なむずかしい2000シリーズの譜面(高BPMに16分複合搭載)ではあるが、追い越しの音符が随所にあるせいで、判断が追いつかなくなってくる可能性も。同じ難関で言えばDEBやRidgeよりもかなり難しく、BPMが部分的にこれより高い北、成仏、〆ドレ、又、カオス、スーハー、まだといった難関2000シリーズよりクリア難易度は高めか。こんな事を言ってしまってはなんだが、むしろゲージさえおにならおにで☆8弱〜中やれるかも?と思ってしまった。高速譜面、多少の追い越しを苦としないなら強レベル。許される不可の数は90台前半が目安。
最難関 ソフランの数や高いBPMのわりにオ多い16分複合の数、おによろしくコツを掴みづらいリズム難など全体にわたってこれとBPMが近いきたさいたまとは最低でも1段差くらいはある印象。個人的には難関上位の鳩の数倍は強いかなと。鬼だとゲージ考慮しても8強〜詐称(だいたいロッテルドドンガと0.5段差くらい)くらいあると思った。
最難関 理由は↑とほぼ同じ。また、この速度で流れる16分5連打のdkdk複合は意外と叩きずらい。デッドオアダイと同じくらいはあると思う
終了 結果 最難関