https://wikiwiki.jp/thetrickal/シスト
声性格生い立ち見た目全部好き
トリッカルのシナリオライターのポールバ氏が直々にキャラデザ原案を務めたキャラの一人
好きなのにSP回復量を高めると使えないってキャラゲーとしてどうなの
「これを専門用語で不手際というのかな?」
むしろSP回復以外の火力バフに集中できて楽でしょう(このゲームどこを伸ばせば効率よくなるのか分かり難いので選択肢が狭まって楽)。他の使徒と一味違うやり方が必要なのはキャラの個性という面白みともいえるのでキャラゲーとして別に間違っていないかなあ(「自分はSP回復信者だからシストもそれでやれなきゃ絶対ヤダ!!」とかいうどんなキャラも自分のやり方で染められなきゃキャラゲーじゃないという話なら宗教観の違いなのでもう何も言わない)
手動で高学年発動する場合、低学年の踊りを(強化が入る前に)キャンセル出来てしまうので注意が必要ですが、自動戦闘は低学年のモーション中に高学年が使用可能の場合ちゃんと踊りきってから高学年を発動してくれるようです。高学年が先に発動可能になった場合は踊る前に射撃してしまうのでそもそも自動戦闘向きではないわけですが。
みんなに聞きたい、グリーンモンスターの姿ってえっちだよね?
ボディラインが出すぎているというのもあるが、あのシストがだらしない姿をさらしてくれているというシチュエーションにドキドキする
高学年スキルの3連続攻撃の元ネタはおそらくジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産ホル・ホースの「弾丸の軌道」だと思う。あちらはゲージがある限り「てめえの負けだぜてめえの負けだぜてめえの負けだぜ」って連続で銃撃するんだけどボイスの仕様と動作が一致している
ウェーブ最後の敵を高学年スキルで1発目で倒した場合、追加攻撃が次のウェーブに引き継がれ開幕高学年スキルを勝手に発動するようです。それで倒した場合ちゃんと3回目の追加攻撃が発動します。
宴会場で急にガバメント取り出すもんだからビックリしたわ なんで持ってんだよ…
「良いものが結構入ってきたんだけどぉ…♡」の声が俺を狂わせる
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トリッカルのシナリオライターのポールバ氏が直々にキャラデザ原案を務めたキャラの一人
好きなのにSP回復量を高めると使えないってキャラゲーとしてどうなの
「これを専門用語で不手際というのかな?」
むしろSP回復以外の火力バフに集中できて楽でしょう(このゲームどこを伸ばせば効率よくなるのか分かり難いので選択肢が狭まって楽)。他の使徒と一味違うやり方が必要なのはキャラの個性という面白みともいえるのでキャラゲーとして別に間違っていないかなあ(「自分はSP回復信者だからシストもそれでやれなきゃ絶対ヤダ!!」とかいうどんなキャラも自分のやり方で染められなきゃキャラゲーじゃないという話なら宗教観の違いなのでもう何も言わない)
手動で高学年発動する場合、低学年の踊りを(強化が入る前に)キャンセル出来てしまうので注意が必要ですが、自動戦闘は低学年のモーション中に高学年が使用可能の場合ちゃんと踊りきってから高学年を発動してくれるようです。高学年が先に発動可能になった場合は踊る前に射撃してしまうのでそもそも自動戦闘向きではないわけですが。
みんなに聞きたい、グリーンモンスターの姿ってえっちだよね?
ボディラインが出すぎているというのもあるが、あのシストがだらしない姿をさらしてくれているというシチュエーションにドキドキする
高学年スキルの3連続攻撃の元ネタはおそらくジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産ホル・ホースの「弾丸の軌道」だと思う。あちらはゲージがある限り「てめえの負けだぜてめえの負けだぜてめえの負けだぜ」って連続で銃撃するんだけどボイスの仕様と動作が一致している
ウェーブ最後の敵を高学年スキルで1発目で倒した場合、追加攻撃が次のウェーブに引き継がれ開幕高学年スキルを勝手に発動するようです。それで倒した場合ちゃんと3回目の追加攻撃が発動します。
宴会場で急にガバメント取り出すもんだからビックリしたわ なんで持ってんだよ…
「良いものが結構入ってきたんだけどぉ…♡」の声が俺を狂わせる