https://wikiwiki.jp/thetrickal/質問用掲示板
トリッカルについて利用者同士で質問・返信を行う場所です。
質問の前によくある質問を確認されることをおすすめします。
そちらで答えが見つかるかもしれません!
書き込みの際はWikiガイドラインもご一読ください。
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スノーキー、ギデオン、フェスタ、ヒルデ、ヨミ、ブランセ、ポージャー、エシュール、シオンの9キャラで次元の衝突15を攻略しているのですが、なかなか10%圏内に入れません。
今は、高学年スキルを今はスノーキー、ギデオン、ヒルデ、ヨミ、ブランセ、シオンにして、
黒マント、花、ケトル、魔導書>SP回復系>その他
でとっているのですが、改善できるところはあるでしょうか?
高学年はまずシオン→エシュール(消去法ではあるけど)、ギデオンも無くても良いって意見は聞くけど自分はギデオン高学年入れてる(他に付ける先が結局無い)
遺物は火力しか書いてないって事は耐久は足りてるかTAかやられる前にどこまで削れるかって感じ?
ならまず遺物をつける使徒の優先順としてはギデオン>>シオン>ヨミブランセスノキが同列くらい
シオン専用遺物の黒マントもシオンよりギデオンに優先して付けていいくらい(2個目以降はシオン→スノキヨミブランセの中で専用がついてる子)
スノキ(A2)、ブランセ、ヨミはどれも専用付けた際に出せる火力が大体トントン(スノキは強化攻撃再使用によるブレが激しい、逆言えば上振れも狙えるし下振れすることもある)
自分のハイスコアの時はスノキがシオンすら超えて与ダメ2位取ってた(それでもギデオンの半分くらいだけど)
リリーは防御力が気持ち高めで攻撃力が高ければ高い程ぶち抜いてダメージが大きくなる傾向にあるので竜光剣があるならオススメ
ケトルはボードの攻撃を過剰に塗ってない場合は攻撃力自体は上がらない為ギデオンブランセへの妥協枠になる程度に優先度は下がる
魔導書はギデオンとブランセ向け、イエローカードがあればスノキとヨミ向け、ケーキがあるならブランセとヨミ向け
引いた3択の中でそこまでの装備状況に合わせて3人のうち誰を強化するか選ぶ
シオンはマント込み通常攻撃自体の火力が高いので竜光剣がベター、だけど無いなら魔導書とか汎用の剣杖ニスリル辺りしか出なかった時につけとく
後はあなたが使ってるスノキがアサイド2以上かそうでないか
アサイド1以下の場合レンタルでアサイド2↑スノキを借りるとスノキ自身及び今回一番ダメージを出せるギデオンの火力も強化できる(10回限定なので10回以内に良い遺物引きすることを祈る)
ありがとうございます!
耐久は足りてないのですが、5回くらい倒し切れているのでTAをしている感じです
スノーキーはアサイドついてなくて、レンタルも出してくれる方がいなかったのでギデオンを完全に強くする感じで行きたいと思います
一旦この方針でスコアタをしたいと思います!
攻撃力アップを意識して組んでみたら何とか通って10%以内は入れました!!
本当にありがとうございます!
本国版で使徒のアサイド有無が分かりやすく一覧で表示されてる場所って無いですかね、ナムウィキは意外と一覧系の表示があまり無いのでやや不便で
クロファクは目当てのキャラ一通りゲットしたあとの方針って皆さんどうされてます?
特に目当てでないけど未所持のキャラを狙うか、今後のアサイドを見据えてそのキャラを掘り続けるか
ご意見聞きたいっす!
自身の育ってる性格のキャラを将来のアサイド狙い兼教団証稼ぎの為に周回してる
未所持埋めで周るのもいいけどテンプレPTに入らない様な使徒なんかはどっかですり抜け待ちでもいいかなって思ってる
ご意見サンクス!
自分も将来のアサイド狙ってシーラリッツあたり周回してみます
装備最高ランク+スキルレベル7+キャラレベル60 で、戦闘力28万ぐらいで停滞しています。
この後にするべき育成の優先度は、
1:スキルレベル12、2:装備レベル上げ、3:金クレヨンボード
の順番で合っていますでしょうか?他に戦闘力を上げる方法あったら教えてください。
大体合ってるけど装備レベルはPvPをガチらないなら無理に上げる必要はない
そろそろ来そうな装備ランク9が来たら無駄になる
上げるにしてもアタッカーの武器だけ、タンクの頭だけとか厳選して上げたほうがいい
主要スキルのレベル上げを終えたらとにかく金クレをかき集める方がいい
クレヨンは裏切らない…
戦闘力確保の観点だけで見るならスキルレベルや装備のレベルもかなり重要なので使わないスキルや効果の薄い装備もどんどん上げていくしかない
先輩教主様に質問です
1.普通のキャンディやスターキャンディは溜まっているもの、一日にもらえるもの含めて、すべて完全に消費してしまったほうがいいのでしょうか?
なんか怖いので基本的に普通キャンディは400個ほど余らせています、スターキャンディはクローンファクトリーのみ使用して他では気が向いたら、クエストなどでちょっと使うくらいにして700個くらいは溜まっています。
2.使徒育成のときに何を上げたらいいかわかりません。
とりあえず、マカロン爆食いさせているくらいでスキルとか装備レベルとかは数人しか上げていません。(リソースが限られるため。)
どんな優先順位で使徒をするのが定石でしょうか?とりあえず、FQAにあるように装備→低学年スキルを上げるのがいいのでしょうか?
赤キャンディは999以上になると(999以上になるようにキャンディを受け取ると)、メールにストックすることができます。次のイベントのために赤キャンディをストックする教主もいますが、いまはビンゴがあるので赤キャンディは全部消費したほうがビンゴ報酬がウマウマなのでおすすめです。
紫キャンディは育成素材に使うと良いです。スキルが12まで育ってなければマシュマロ→ボードの育成のために金クレオン探しにいくって感じですね。毎日朝4時に更新されるので紫キャンディはとくに必ず消費したほうが良いです。
育成と致しましては、属性を揃えるとかなりバフ補正がかかり攻略しやすくなりますので、好きな属性を揃えると良いと思います。
おすすめは憂鬱、活発、冷静あたりですかね。
序盤は使いたい使徒の装備を整えて、スキルを7か10か12まで上げて、余裕あればボードの金クレオンを集めるくらいですね。
丁寧な回答ありがとうございます。
他の方の意見も是非募集しております。
赤キャン貯蓄は研究が十分に進んでようやくやるかどうかのライン(やり方はWiki内参照)
メール貯蓄以外で余らせる理由はないもち。
紫は絶対消費。もったいない。クローンの残りで必要なのを回ろう。
育成は(アサイド>>)装備>>>スキル>>>>>レベル(&スターアップ)くらいの上り幅
使いたい性格を決めて、まずはタンク→アタッカー→ヒーラーの順に装備育成
この3人がしっかり育っていれば、あとは数合わせでもなんとかなるもち。
次に重要な低学年やパッシブを、最低でも7レべまで上げるもち。この辺まではコスパがいい。
あとは手持ちに合わせて残りの枠を埋めてくもち。
ひとまずこれでメインの6人編成を作り上げるとこが最初の目標もち
PvPでグループリセットのアプデ直前に戦闘開始
戦闘中に11時を迎えてアプデが始まった場合は勝敗が反映されるか分かる方いますか?
一回だけ11時になるギリギリでpvpして、戦闘中にメンテのため切断になったことあるけど、順位は対戦前と変わらんかったぞ。多分勝敗は反映されてないとおもわれる。
ありがとうございます!気になってたのでマジで助かります
今まで隠してた耐久パを11時直前に出して確実に勝ちに行きます
今月からの新米です
ヨミシオンエシュールポージャーコミーリムでとりあえず憂鬱染めの頭数は揃ったのですが9人で組めるまで憂鬱増やすのに注力すべきでしょうか?
五色信仰心が200ほどあるのですがスノーキーなどの憂鬱2体に使うかイードピコラあたりがいる冷静のために100連追加してアヤ引くか迷っています
9人編成コンテンツを見ていくならギデオン、ヒルデ、ブランセは欲しい所
その内ギデオンは160円の課金で手に入る
ブランセヒルデは今ならクローンファクトリーでも手に入る(恐らく今から回るとなると1体でギリギリか)
このように普通の使徒は手に入れるチャンスが多いので効率で言うなら性格ガチャをもう少し回してエルダインを交換した方が良いかもね
160円のやつ買ったの忘れて放置してました…
おかげさまで思い出しましたありがとうございます
次元を攻略したいのなら、憂鬱9人揃えると良いかと。pvp頑張りたいならブランセがいると勝ちやすくなるから取りたいところですね。
エリフロを考えるのなら、冷静を揃えていくのもいい案かもしれません。
何がしたいかで決めたほうが良いかと思います。
いろいろ遊んでみたいので冷静にも手を出してみようかと思います
アドバイスありがとうございます
イフリート推しで狂気パの相談です。
シストのアサイドが強いのはTwitterとWikiで知ったのですが、ディアナのアサイドに関する情報だけやたら少なくて解放すべきか迷ってます。
推しにまだアサイド来てないので教団証はある程度貯めたいとは思うのですが、今2人のどちらかを解放するとしたらディアナよりシストなんでしょうか?
狂気はクロエ以外持ってるというあまりにも痒いところに手が届かない感じなので、火力も欲しいです。
狂気パはご存知の通り火力偏重構成なのでシストアサイドで更に長所を伸ばす事をおすすめします
クロエが居ない今防御面も火力面も不安が残る状態ならやられる前にやる方が良いです
どっちもA3まで開けて運用してるけど、優先すべきはシストかな
アタッカー強化バフでイフリートの強化も出来るしスキルレベル上げる恩恵も大きい
ディアナは現状ヒーラー寄りのサポーターって感じ
せめて強化攻撃が確率から回数に変わってくれればもっと回復に頼れるんだけど…今のピーキーな性能含めて狂気っぽいんで満足はしてる
中列に主力が来たら今より重要視されるだろうし、今でも世界樹攻略の271層以降とか激辛とか活躍の場はあるんだけど、他の性格に出張するほどではないかな
PVPでも強化攻撃の発動次第ではめっちゃ粘るんだけど、長期戦にならないと実感しにくいし、冷静相手だと回復量も落ちる
アサイドありなしで劇的に変化するわけじゃないから会心が痛くて進めないとか行き詰まった時に上げたらいいと思う
ディアナアサイドも弱くは無いですがあくまでディアナ自身の強化に収まってる所、
シストはアタッカーとして強化されるだけでなく今まで無かったサポート機能がつくので実質2人分の働きになります
またディアナは狂気限定の能力が多いという事もあり編成によっては候補から外れるので
どちらか1人なら迷わずシストで良いかと思います
期間限定の使徒証(今だとヴィヴィ)ってとりあえずで交換しておくべきものだったりしますか?というほど供給に余裕があるわけでもないから、アサイドする気があるなら…ぐらいなのかなあと様子見しているんですが。
無凸状態から実用段階のアサイド2まで上げるのに115枚なので、凄く長い目でアサイドしたいならちまちま月毎に交換する程度ですかね
流石にアサイドすれば強いけど使徒証4600枚換算は重すぎるし、他のエルダインも追加されていく事を考えると優先したいエルダインでなければ手をつけるべきじゃないと思います
金クレって当面使う予定がなくても全体攻撃or全体HP持ちの使徒に優先して使ったほうが良いのでしょうか?それとも全体攻撃or全体HPマスがなくても主力として使ってるキャラの方が先ですか?
金マス以外は誤差なんで金優先でヨシもち。
ありがとうございます!
性格ガチャについて質問があります。
性格ガチャを300まで引く予定なのですが、引く優先度は①ボードを埋めるために未所持の多い性格 ②未所持は少ないが強力なキャラが引けてない性格
どちらを引いたほうが良いでしょうか?
現在冷静と憂鬱はキャラが揃っているので、進軍等で困る状態では無いです。
①ですかね。憂鬱と冷静が揃っているとだいたいのイベントはクリアできるとおもうので、バイト人権とか探しにいくのもいいかもしれません。純粋のスピッキーとか狂気のイフリートとか
ありがとうございます。とりあえず狂気のキャラがほとんどいないので狂気から引いていこうと思います。
某ブイチューバの影響で数日前から始めた者です。質問なのですが憂鬱属性をメインで使っていく場合現在ピックアップされているスノーキーは引いておくべきでしょうか?今現在の編成はシオン、リム、レヴィ、ヒルデ、イード、メロナ、シュパンでワールド3までクリア済です。
ヨミがいたほうがいいので性格募集ガチャで300までやるのがオススメもち。このゲーム性格揃えたら強いバフあるから、なるべく憂鬱6人編成がいいもち。
もし性格募集でヨミが出たら100ポイントでスノーキー交換できるし、ヨミもスノーキーも当たったら持ってない憂鬱キャラや、スピッキーなどのおつかい用キャラも狙えるので初心者は性格募集を引けと言う説が有力です。
性格ガチャの方が天井低いし基本は性格ガチャ優先もち(残り短い期間でちゃんと天井まで届くストックがあれば)
ピックアップのメリットは凸ぐらいもち。
編成的にはイードとリムで前衛は十分だとは思うもち
理想編成的にはもちろんいた方がいいし、バイト要員としても優秀だから余裕があれば狙った方がいいもちね
ただヨミが狙えるならヨミ優先。
まだアサイド狙うほどスターアップできてないけど、ヌウリングバスターズって日課でいいんだろうか?
毎日配布されるチケットが虚空に消えるのは勿体ない精神
将来的にアサイドしたい使徒の種族の分だけでも回っておけばいいと思うかな
いざアサイドしてから回ろうとすると意外と日にちがかかる
赤キャン勿体ないと思うなら今は放置でもいい
デイリーキャンディの供物を課金するとヌウリングの赤キャンディ消費が無くなるもち!(販促)
アサイド3でlv50にするのに種族一致のハート大体28000、
これは仮に毎日チケット買って回しても初回ボーナス抜きで10日以上かかる量なので
推しの分は集めておくと後で後悔しないと思う
ボードで塗った全使徒の黒マスの総倍率をみる方法ってあります?
各使徒のボードで見れるのはその使徒で塗った全体倍率のみなので気になりました
現状は無い
なので自分はエクセルでボード管理してる
総パラメータが知りたいのもだけど次に塗るべき使徒がわかるだけでも便利になるので
有志の作ったボード管理みたいなのがあって割と便利
今五色信仰心が150なのですが
1人か2人か交換するならどの子がおすすめですか?
以下未所持です
純粋 エルフィン、ガヴィア、ヘイリー、ローネ
冷静 アメリア、ジェイド
狂気 イフリート、シスト、ベリータ、リッツ
活発 ベニー、ルポ、ルード
憂鬱 なし
とりあえず狂気のイフリートかな。バイトで活躍するため
二人目をもし取るとしたら、アメリアかな。エリフロとかでエレナ使うならいれたい使徒です。エレナの耐久が上がるため
ありがとうございます
4月30日にエリフロ来るので、それまでにアメリアを鍛えておくと攻略楽になるかもしれません。
今の純粋は微妙だけど性格染めするならエルフィンが必須になるもち
ロビーに置いても可愛いしストーリとかで見てキャラとして好きならおすすめかも
ペット同行箱でコミーとミニカー市長様のどっちを交換するべきか迷ってます。ミニカー市長様は多分イベント限定キャラだと思うのでこれを逃したら手に入らない気がしてます
コミーは今回新規で追加されてミニカー市長様はエレナイベントの配布もちね
期間限定ものは今回みたいな形でまた配布されるかもしれないけど欲しいやつもらって後悔しないのがいいと思うもち
ありがとうございます
1月スピキ開始勢ですが未だに次元15が越えられません(ボスが活発以外だと12で詰む)、
全使徒はコンプしているのですがこのゲームの戦闘って等倍でも何が起こっているか目が追いつかずに高学年スキルを溜まったら使ってます。
イード(アサイド2)入りの憂鬱パで2割残して削りきれないです
初期からやってようやくギリギリ勝てるくらいの難易度なのでしょうか?
前提として、盆栽ゲーだから初期勢が圧倒的に有利もち。なんで初期勢は復帰勢を除けば憂鬱育成してない、カードガチャ引いてない場合を除けば大体の人はクリアできる難易度もち。
スピキ組で15超えられてない教主様はいっぱいいるので、クリアできなくても萎えずに頑張るもち!このゲームはもちほっぺをもちもちするゲームだからイベントはついでだもち。
高学年スキルについてだけど、妨害やシオン等の
シオンは高学年スキルを使うと低学年スキルの火力が上がるが、竜光剣等の遺物に加え適性管理をしないと火力が下がる。魔弾の弾発管理を見ながら高学年を使うのが面倒臭い事に加え、6枠しかない高学年の枠を潰し、さらに上手く回せば火力は上がるが、オート戦闘の教主様がほとんどなせいでいらない子扱いされている。オート勢にとっては躍っているだけのゴミスキル。
を除けば基本即打ちでいいもちよ。
今回のリリー相手だと、高学年は最後の暴走状態条件の体力になったらぶっ放して一気に削るよう調整するくらいなんで、2割残るならぶっちゃけオートでも問題ないもち。
次元は同じキャラ、クレヨン塗り状態でもカードガチャをどれだけ回してるかで火力がとても変わるもち。スピキ組の方でもマントしっかり凸して魔導書凸できてるなら火力を確保しつつ、耐久にも手が出るので楽になるもち。
イードを使った場合、性格バフが下がり火力が落ちるので、削りきれてない今の状態では基本的にはオススメしないもち。
意外と忘れがちな仕様
30秒毎にリリーの怒りゲージが上がっていくので、時間が経つとリリーの火力が上がる。なんかネギでパーティー崩壊したんだけど!?ってなるのは大体この仕様のせい
怒りゲージ画像
基本的には憂鬱9人でいったほうが火力でて良いかと思います。あとは高学年の設定はシオンとギデオンはしないほうがよいと思います。シオンは低学年が火力でるので、ギデオンは高学年は突撃して農場送りになる可能性があるため。
今回のリリーはハンマーガチャがあるので、ネギがくるのをお祈りするのと、カードが良いものがでるかの戦いなので試行回数を増やすしかないですね。
毎日エリーフ90貰えるのでそれはスタミナ回復に当てて良いと思います
教団研究は好みと思います
使徒ガチャ200回のミッションで質問です。
ウイとセリーネはどっちも素体は確保していて残りのガチャをどちらを引こうか迷っています。
あわよくばアサイド解放したいなーとか思ってるんですけどオススメとかありますか?
その2人ならウイアサイド2の方が将来性が有りそうなのでウイと思います
しかし、ヒルデのアサイドも来るみたいなのでそれをみてから判断も良いと思います
ありがとうございます!参考にさせて頂きます。
初のエリフロに備えて次に育成する使徒を決めかねていますのでアドバイスください。一応調べた上である程度厳選してみました。
育成済み:憂鬱7人、モモ、エピカ、ウイA2、アヤ、イード
無育成:エレナ、ヒルデ、ヴィヴィ、ピコラ、シェイディ、アメリア、シュパン
何卒!
とにかくボス戦では性格ボーナスはなく、弱点デバフにするのがスタートラインなので、この中だと次来るM.E.O.Wに有効なアメリアが最優先もちかね
アサイド実装後初めてのエリフロなので以前の攻略では使われてないアサイド済みシストとかも使われるかもしれないもち
エレナ、シェイディ、アメリアはエリフロ上位勢がよく使っていたもちほっぺなので、育成してあげると攻略しやすくなるかもしれません。
とても参考になりました!二人とも、ありがとにゃん!
アメリアとエレナのコンビが冷静パ作るのにもよさそうですね。
既出だったら申し訳ない
モモの分身にケトルベルとかのスキルダメージアップって乗りますか?
分身にも通常攻撃と爆発とあってなんかよく分かんないです
感覚で把握してたけど一応しっかり検証してきたもち
分身の直接は通常攻撃扱いでケトルベルで下がる
分身の自爆はスキル攻撃扱いでケトルベルで上がる
ついでに低学年の分身のどちらの攻撃であっても低学年スキル扱いじゃなくブランセ花束のデバフは発揮しない
だったもち
!!
感謝の極みです
スッキリしました
ウイの使徒証のために信仰心300か選択チケのどっちを使うか迷うもち。
信仰心300は持ち越しできるけれど、ウイのために20もらえるのは今のうち(ピックアップ中)だけ。
選択チケはいつでも使えるけれど、対象はエルダイン5人だけ。
どっちにするもち?
選択チケって「クロエ、アヤ、シオン、ウイ、ヴィヴィ選択チケット」のこともち?
5人とも所持してるならウイの使徒証20にしていいだろうけど、いないなら未所持を埋める方がいいと思うもち
信仰心は未所持の使徒が少ないならそこまで重要じゃないけど全然そろってないなら取っておきたいもちね
お返事ありがとう!クロエだけ未所持もち。
まだやってないステップアップ使徒募集でもらえるやつ込みで二枚分あるもち。
一枚はクロエ用に残して、もう一枚はウイ用にしてもよさそうもちね。
そうなるとあと30で、3か月我慢すれば教団証で何とかなるもち。。。が、我慢すれば。。。😈
イベントでのカード管理はメイン進軍のものが適用されているのでしょうか?
言われて気づいたけどイベントステージってデッキ設定出来ないのね
リトライしながら何回かリロールしてみたけど進軍用デッキが反映されてるみたいね
ありがとうございます。
次回のエリフロボスって誰かとか分かりますか?
できれば弱点なども教えて頂きたいです
前々回に実装されたM.E.O.Wです
弱点は感電と物理なのでエレナは確実に採用されます
ありがとうございます!(´▽`)
アメリアも添えるとエレナ固くなっていいぞ
現在、冒険25-1がクリアできる気がしないくらいボコボコにされて大変困っていて、アドバイスをいただけませんでしょうか。
これまで憂鬱パのみ育成済でスノキーギデオンヒルデヨミシオンエシュールで回っていましたが、wave3〜4でも前衛が一瞬で溶けてしまいます。
タンクが溶けるなら…と思いイードを入れてみたり、活発弱点なら…と思いセリーネエピカを入れてみたりしましたが全く好転しませんでした。
各使徒の育成状況はほぼ全員同様で、
Lv59、装備ランク8(未装備)、スキル最低7以上+有用そうなスキルは10、ボード1枚目ほとんど塗り済、総戦闘力120万程度
です。
そもそも25-1以降をクリアできないとランク8装備が手に入らないのにこれ以上どうすればいいのかわからず……
活発パを育てきらないと難しいのでしょうか?
どなたか助けてください……😭
自分はこんな感じでクリアできたよ、みたいなことも教えていただけると嬉しいです。
個人的なやり方ですが、出撃の最初のルーレットでコイン表示×3が出るまでリセマラして、前衛に砥石とか防御系の遺物を装備したりして対応しましたね。あとはタンクを二体編成にしたり、モモをパーティにいれて分身にがんばってもらったり(モモに、sp回復の遺物ペンダントと聖杯をつけて疑似タンクにする。)して攻略しました。
ワールド25は前列を固めれば進めそうな気がするのでコミーを育てるのはどうでしょうか
遺物は安全帯を厳選
自分の時はエルフ突撃兵の気絶攻撃でギデオンのスキルが使えない状況によくなった気がします
イードを入れるならギデオン外して イードの低学年がすぐ使えるように癒しのペンダントや起源の聖杯 ソーダ味カプセルを使用
前列 イード スノキー 中央コミー 中列 ヨミ ヒルデ(ウイ) 後列 シオン(モモ)
レンタルのアサイードやコミー使えば耐えられるんじゃないかな
所属農場次第ではあるけど。
憂鬱相手に活発タンクは相性悪いので、入れるとしたらアタッカー(と火力もあるウイ)のみ(前列のベニーは除く)
とりあえずギデオンをレンタルコミー、育っていればエシュールをポーシャーに変えれば遺物の引き次第で勝てそう
とにかくタンク優先で強化して耐えきれればいけるはず
見た感じステータスや編成の問題ではないと思います
遺物やスペルより高学年化を優先していたりしないでしょうか?デッキ編成でいらないカードを外すのも有効です
後衛狙いも居ないのでwave3まで耐えらるようなら遺物の引き次第で最後まで耐えられるようになると思います
クリアギリギリのステージは多少運も必要です。キャンディ消費は無いので上振れ狙いましょう