https://wikiwiki.jp/thetrickal/質問用掲示板
トリッカルについて利用者同士で質問・返信を行う場所です。
質問の前によくある質問を確認されることをおすすめします。
そちらで答えが見つかるかもしれません!
書き込みの際はWikiガイドラインもご一読ください。
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このゲームキャラ入手は容易だけど結構育成に時間がかかる…もうすぐハーフアニバだけど本国版で装備ドロップ率アップとかそういうイベントあったりするんでしょうか?ビンゴイベはありましたが。
どれだけ課金や石割りしてますか?
私は微課金8割りしてますが全然気にしてないです
確かに1日で見たら鈍足なのですが、新キャラ追加ペースや装備ランク解放ペースを考えたら遅くはないですよ
本国版やってませんが下手に緩和したらインフレ進みそうなのでドロ率アップはないんじゃないですかねー
そう言うイベントなら定石たくさんもらえるパワータワーありますし
大量に余っている中級マシュマロ・クレヨンは売ってもいいですよね? 本国版で新たな使用方法が登場したことはありますか?
微辛のエリア11で、敵の攻撃が後ろに飛んできている(?)のか、省エネ育成の低レアが倒されてしまい星3クリアが困難になってきました。性格6一致を諦めて星3以上で揃えるべきでしょうか?
後衛安全帯が手っ取り早いかな
ありがとうございます。青で唯一未所持でした…。一旦後回しにしてみます。
すぐに替えが効かなそうな場合、ほとんど役割を持ってない低レアでも装備揃えるのを優先した方がいいですか?
今前衛ベニー(R5)、中衛がウイ(R4)、ジュビー(R3)、後衛がバター(R5)、カンナ(R4)、カレン(R3)で、ジュビーとカレンがまあまあ溶けてしまいます。
役割なさそうな略は個人的にはオススメしないかな
優先度付けるならウイ>ジュビー>バター>カンナ
で11は狂気優位、純粋の敵かな?
いっそ持ってるならクロエかヴィヴィ、ローネ辺り混ぜてもいいかも
ローネは挑発持ちで吸える、クロエは単純に高スペック且つ性格有利、ヴィヴィは狂気相手以外ならめちゃカチカチタンク
あと微辛星3クリアは最後のウェーブでやられた使徒の人数だから最後のウェーブ開幕高学年ぶっぱ出来るよう調整するとか
そいや160円でルポ買えるみたいなんですけど、こいつと蜂orカレンとっかえるのってありですか?
PvEの評価がイマイチ分からなくって。
ルポは可もなく不可もなくな星3って感じ、現状の活発最終パーティにはカンナとどっちかって感じで入れてもいいけど次に強い新活発キャラが来たら抜ける。カレンはちょっと貧弱なので変えるならまずこっち、ジュビーは次元とかボス系はそんなにだけど進軍なら割とやれるしドリームランドなら最強クラスだから抜いてもポイント採用があり。無理にカレンを入れるよりは他属性の強いヒーラーをもっていれば入れる選択もある。
ルポはバイトも優秀なので交換して悪いことはない気がします。
ありがとうございます。
今のメインチームがこの戦力なのですが、ここから総合300万となると今いる使徒の紫と金のくれよんをひたすら塗ることになるのでしょうか?
コミーだけは好感度30のバフついてます。やはり他の子も好感度30まであげたほうがいいでしょうか?
装備強化とスキルカンストも終わっているなら後はひたすら金クレヨンですね
好感度はあげられるなら上げた方がもちろんいいですが誤差みたいなもんです
もしスキルを忘れているなら結構戦力数値の上がり幅がでかいです
ありがとうございます。装備は全員8をつけてるのであとは半端な11とかのスキル上げ、金くれ塗りがんばります…
進軍ワールド6ぐらいの進行度です
育成リソースがキツいゲームと聞いてなんとなく怖くて使途をほぼ育てられずにいるのですが、とりあえず育てておいて後悔はない使途やレベルはどんなものでしょうか?
まだ性格を揃えるとかにも至らない段階です
pvpも未解放
ヨミは持ってないです
チュートリアルでほぼ強制的に強化されたメロナが1番育ってるような感じです
序盤の育成は怖がることはない
現状の育成完了になるランク8装備やスキルレベルカンストあたりは一気にきつくなるけどランク6装備以下やスキル7くらいまでなら結構あっという間できつくもない
始めてすぐエルダインランダムチケットとエルダイン選択チケットの2枚が手に入るだろうからひとまずそのキャラ
そして属性相性で極端な不利にならない憂鬱や活発属性の星3キャラだと潰しがきく、ベニーとレヴィは残念ながらちょっと弱いからそれ以外
特にタンク役のコミーかルードは欲しい、ある程度進軍進めていれば行けるようになるクローンファクトリーに毎日通っていれば無料入手ができるからそれを目指そう、ファクトリーはコミーとモモ優先
育成しつつ憂鬱か活発だけで属性揃えられそうな方をファクトリーで取って第1パーティの完成を目指そう
詳しくありがとうございます
序盤の方は育てても大丈夫そうなんですね
とりあえずクローンファクトリー開放目指してがんばります
今まで憂鬱編成一本できましたが、次元12リリーを半分程度削って火力も耐久も足らずに負けてしまいました。これ以上は金クレを塗りまくらないと戦力の底上げができないので、次回以降の次元やエリフロのために別属性の編成を育成したいです。
キーパーソンがどの属性も微妙に足りないので混合編成も考えてますが、以下の状態の場合どう組むのが良いでしょうか?
狂気:シェィディ、シスト、リッツがいない
冷静:アヤ、ピコラ、シーラがいない
純粋:ヴィヴィ、ナイアがいない
活発:ウイ、ルポがいない
候補としては、ヴィヴィのいない純粋6、クロエディアナアリスマヨとエピカモモ(モモを憂鬱出張させる場合はバター)の狂気4活発2の2編成を考えています。
どこもキーパーソン欠けてるのが悩みどころ
・・・憂鬱編成メインは替えずにピン刺し出来る使徒を育てるのがいいと思う
例:アタッカーのエレナ、エピカ、デバッファーのマヨ、挑発タンクのローネ、デコイタンクのモモ等
性格人数ボーナスはその性格以外でも受けられる
(憂鬱8+エレナ等の場合エレナも憂鬱8人のボーナスを受けられる)
ので完成度の高い憂鬱+相手に刺さる使徒、でいいんじゃないかな
単体で強い使徒はエリフロ本戦でも出番あるし
次元だと9枚まで使えるので6枚はちゃんと育ってる同じ属性がいるのが大事だと思うもち。先ずは活発をしっかり育てていく、エピカ、モモは活躍の場は多いので損は無いはず。
後は穴埋めで単品で強いクロエ、エレナ、ローネを育てるといいと思うもち。注意点としては単品で強いキャラばかり揃えると次元で補正かけれなくてサブパにならないとかあるので気をつけて(一敗)
そして世界樹堀をあんまりしてないなら単品で強いキャラを育成して確定チケット取ってみるのもおすすめ。
ありがとうございます。ピン刺し系の使徒はほぼ全員育成済みですがエレナだけ未育成なので、とりあえずエレナ育ててみます。
ボード1の会心抵抗以外を塗り終わったんですが、
この後は会心抵抗塗るかボード2行くかは好みなんですかね?
好み
クリティカル被弾による事故を減らしたいなら塗ればいいし実用面なら2ボード目攻撃行けばいい
個人的には2ボード目攻撃
3月からの新規です。
巷ではビンゴイベント(?)が今月末辺りから来ると言われていて
キャンディをメールに送って貯めている人が結構見かけます
イベント概要を見た感じ、備蓄なしでもラウンド5まで行けると思うのですが…
ラウンド5以降も報酬があってその為に貯めてるのでしょうか?それとも時短の為でしょうか?
前回のビンゴイベントは最後のラウンド後はボーナスラウンドループしてた
ボーナスラウンドも美味しいから回せば回しただけおいしい
過去のラウンド5以降の報酬はこちらに記載されている通りです。回した分エリーフやよくできがもらえるので1~5までの完了報酬よりもビンゴマス報酬そのものがおいしいと思います。
5まで終わってもビンゴマスの報酬+ラウンド報酬のキャンディ100が貰える
ラウンド報酬はしょぼくなってるけどそれでも普段消化してたら報酬なんて無いからマスとラウンド報酬ある分めちゃくちゃ美味しい
皆さんご丁寧にありがとうございます。
助かりました!
次元のリリーの残り体力1割くらいの攻撃で壊滅してしまいます
対策出来るとしたら何があるのでしょうか
個人的にはHP10%ぐらいで発動する暴走はHPや防御面を高めて耐えきる類のものじゃないと思うので、とにかく削りスピードを上げて怒りゲージが増えて痛くなりすぎる前に倒す、とかになると思います。
ロビー画面のUIは消せるのですがレディオブザレイク!のTOP画面のUIの消し方はあるのでしょうか?
幼いナイアの顔にタイトルロゴが被っているんです
レディオブザレイクのコメント欄で話されてたね
UIを消す方法は無さそうだけど被らない様にはできるみたい(多分PC)
ありがとうございます
世界樹聖物レベルをあげるために家具をひとしきり作り終えた!
これ以降はレベル上げはあまり意識しなくてもよい?
イベントごとに無料エリーフを割いてポスターぐらいは買うべき?
聖物レベル13以降はキャンディの量は増えない、おまけが増えるだけだからポスターとかは欲しければどうぞという程度。
研究の方で供物料や待機時間の増加ができるからそっちをしっかりと進めたい。一生プラスチックを取りに行くスピッキーが始まる。
キャンディの量は増えないのね。
じゃあそこまで意識しなくて良さ気か。
プラスチックの厳しさは既に片鱗見えてきてるわ…返事ありがとう!
遺物ぜんぜん集まっていないので未所持の向月葵や砥石とかが欲しいですが、遺物ガチャはピックアップを回した方が良いんですか?イルカは一応出ました
前回のマントみたいな強いのがピックされてる時にそれの凸狙ってついでに出たら美味しい、みたいに考えるのがいい
ピックされてない遺物を狙うのは通常ガチャ側でも正直闇鍋が過ぎるので・・・
ってことで現在のカードガチャでは相当課金してる全遺物完凸するレベルのお方以外はイルカ1枚確保で〆でいいと思う
次回以降に凸する価値あるレベルの強遺物出た時の為に今は回さない、でいいんじゃないかな
程々課金程度の人なら通称おはガチャ、有償エリーフで一日1回安く回せるやつはエルシードと信仰心貯蓄目的で回してもいいと思う(有償エリーフは金クレ購入も出来るからそこは個人の判断で)
世界樹聖物の供物の累積時間って研究以外では何で伸ばせますか?
9段階目の供物の研究(20時間累積可能)まで進められたのでのんびりしていたのですが21時間貯められる方がいたので気になりました
Wikiに書くの忘れてたんですが、世界樹聖物レベル22になったときに1時間延長されるはずです。


ちょっと勘違いかもしれないので一旦撤回します…SS用意できたので改めて、Lv.22で1時間延長・現状の最大時間は22時間で間違いないです。
世界樹聖物レベル22研究7段階の延長完了で20時間の裏は取れてたんですが、レベル22・研究完了で20時間という方を見つけてしまい、自分のSSが用意できるまで一旦撤回させてもらいました🙇
世界樹のレベルでも延長されるんですね!
おかげさまでスッキリしました!ありがとう!
あれま…
うち研究レベル最大、21レベで21時間貯めれるもち、24レベの教主様は飴500以上貯めれてたから、22時間のはずもち。どこで時間延長されるかは見てなかったからよかったら上がったら情報提供板に書いてくれると助かるもち!
わざわざこんな丁寧にありがとうございます!
自分の世界樹レベルが18で20時間なので、19か20で+1時間、22でまた+1時間って感じっぽいですね
御二方ともありがとうございました😊
金クレヨンが欲っしい!もち!
スターキャンディ3割り目購入orよくできました!x10購入(200エリーフ)、どちらがエリーフのコスパがいいと思うもち?消費エリーフで考えるなら3割目だと思うもちけど、パチンコに失敗する確率も多いにあるもちよね?(金クレヨンの期待値ってどこかで確認できたもち?)
運が良くないので、
よくでき!は金クレヨン2個に直接交換する派もち。
白クレヨンが金クレに交換出来るのも考えてクレヨン周回派
なんならスタキャン全割よくでき全スタキャンにしてる
別によくできスタキャンもクレヨンだけじゃなくGTAにも使えるし
3割目もち。金クレヨンはマスクデータだけどXで4500回検証した教主様いるから気になるなら探してもち。
質問とは違うけど、アサイド実装後に向けて無課金、微課金は3段目、いいねスタンプに変えずに貯蓄してエルダイン来た時に備える派もいるもち
この掲示板で絵文字でのリアクションがある時がありますが、⭕️とか❌とか👍とかは分かりますが、🤡とか🦋とかその他は鉄板ネタやお約束のノリみたいなお作法があるんですか?
概ねネットミーム
ピエロは実は自分もわかんないけど蝶はキュウイのキュウリ植えてもいいですか?に対してポルノグラフィティのアゲハ蝶の楽曲で「ダメ~」って返す動画が元凶
雑談板より引用↓
ピエロは初期トリッカル広報がよく使っていて、後進国の中でも特に汚れたスラムのような掲示板(他称&自称)でブームとなり金クレヨンを自慢したり竜光剣を自慢した教主を始末した上で○体を弄ぶ恐怖の代名詞として使われてる。
ありがとうございます🤡

つまりこういう事ですか?
🤡<オレァクサムヲムッコロス!!
使い方を実践で試す行動力は💯
補足するとピエロブームの発祥の地となった「後進国の中でも特に汚れたスラムのような掲示板」はここの掲示板のことではなく、
その詳細は謎に包まれている...
例え知っていても軽々しく広めることは御法度とされているので、気になるなら自分で調べてみて欲しい...もち...
とにかく、そのふた...「スラムのような掲示板」のノリを持ち込む形でここの掲示板でも使用されるようになったと思われる...もち...
ここの雑談掲示板では初期にピエロが話題になっていた形跡はなく、
最初に🤡のスタンプが使用されたのは12月末、リッツのイベストを低評価するコメントに対して使用されたのが初出のようだ...もち...
なるほど発祥はともかくとして良い引き良いドロした幸運な教主を見かけたらピエロになれって事ですね
・・・そういや日本のピエロは某バーガーみたいな印象が強いけど海外のピエロは割とクレイジーなキラーが多いんだっけ 某ハァイとか
多いってわけじゃないけど、アメリカでは有名な金持ち名士がチャリティーを開催しその時によくピエロの恰好をして子供たちを楽しませていたが実は裏では33人もの子供をさらって殺していたシリアルキラーだったという歴史的大事件があったり、某ピエロ映画などもあり、コルロフォビア(ピエロ恐怖症)という概念が日本よりは根付いているのは間違いないもち。
今使徒戦力1人250000位なんですけど正直これ以上戦力上がるのかなって感じなんですよ、、
なんか戦力600000位にする方法とかないですかね
やっぱスキルとか上限まで強化するしかないんですかね
スキルを上げきると10万くらいは変わりますね。
ただキャラによっては限定的効果で発動しなきゃ別に強くなるわけじゃないので
結局は地道にクレヨン塗るしかないです。塗りまくれば90万くらいはいけるみたいなので気長にやりましょう。
スピキに釣られて始めた教主です。
シオン、ヨミ、エシュール、ギデオン、コミー、リムの憂鬱染め進軍してるんですが、24で詰まって来ました。
前衛が落ちてしまうのが原因だと思うのですが
ウイとエピカがいるのでその二人を入れた混合編成はどうなのか?と興味があります。
でも今から1からそれら活発使徒を育成するより、既存の憂鬱使徒のスキル上げなどで乗り切った方が良いでしょうか?
前衛が落ちるだけなら耐久系遺物に頼るって手がある
コミーは耐久性はピカイチだから遺物やヨミのサポート込でコミーが落ちるなら単純に今の限界説
あとはシオンとギデオンとヨミでやられる前に迅速に敵の頭数を減らすとか
リムも耐久遺物やSP加速で耐久の持ちを良くすればサブタンクとして十二分に働ける
ウイもインフラ面で強力ではあるけど憂鬱は元々完成度の高い統一がしやすいので
回復面を補うならウイよりヒルデを入れる方がオススメ(持っているならだけど)
後は遺物数に依存せずそこそこ火力出せる中衛のブランセ(これも持っているなら)
現状のPTでも攻略は可能だろうからイチから育成するよりかはとりあえず遺物で誤魔化すでいいと思う
追記
https://wikiwiki.jp/thetrickal/カード/遺物カード
ここの遺物カードのページ
防御系は優先度が下がりがち、とは書かれてはいるが格上相手の場合は実は結構効果が高い
装備を揃えてスキルレベルを全員7まで上げても突破できない≒前衛(というよりコミー)が崩壊するなら上のコメントでも薦められてるヒルデを入れるのがいいと思う
あとは進軍の仕方?
開幕リロール2回以内にメンバー揃わなかったらリトライとか、3wave目まで(強力な遺物を除いて)ゴールドを使用しないとか、高学年の優先順位とか、使用しないカードの設定はちゃんとしているのかとか
錆びた錐とか茨の冠あたりはリロール目的以外にもギデオンの遺物埋めに有用
※再度検証後再投稿
進軍における憂鬱推奨or活発推奨ステージはステージルールによって相性による被ダメ100%カット、要するに被弱点時の被ダメが等倍になる
ので実質的にはこっちからの与ダメだけ2倍
訂正ありがともち 憂鬱メリットしかないの凄いもち
他属性育てる余裕がなければレンタルでも星3クリアできれば周回できるようになるから別属性のタンク借りて進めたり、
定石さえあればランク8の装備も作れるからコミ―のHP、防御上がる分だけ用意してあげる手もあるかも。
ようやくラボの研究が全て終わったのですが、この後の冒険教会でのアルバイトは何を集めるのがよいでしょうか?
研究10以降に備えてプラスチックと鉄粉金粉を一人ずつと、残り二人はアルバイトのスチル集めをしようかと考えているのですが……
現状手持ちにいるキャラの好感度は最低20まで上げてあって、宴会場のレベルも4にはなっています。
上級料理が出たからその食材を集めるのも楽しそうかも?(まだ研究3段階だけど)
アヤ、エレナ、ベルベットが概ね育成できたので、サブとして冷静パを組もうとしているのですが
フリックルが不在です(逆に、今のところフリックル以外の冷静キャラは全員所持しています)
あと3人のうち2人はピコラとアメリアで考えていますが、残り一人は誰がオススメでしょうか?
今のところシーラかエスピーで考えていますが・・・
自分なら
進軍でメインとしてガッツリ使う、どうしても世界樹進めるって言うなら火力があるシーラだが、
言うてサブパだし次元等で圧倒的に使えるエスピーを先に育てる
まあ結局どっちも育てることになるだろうから、どっちかがいくらか早く完成するってだけだし正直どっちでもいいのでは?
自分はフリックル育ててないけどエスピー代わりに入れてる
火力はアヤエレナでほぼ事足りてるし
ありがとうございます
確かにメインは憂鬱なので、サブパは役割を絞ってエスピーで良さそうですね
エスピーを育てて、後々で余裕が出てきたらシーラ育成も考える方向で進めてみます
狂気フルメンバー揃って装備も大体強化終わったんだけど、次元で憂鬱が落ちる時には狂気は未育成かってくらいまともに戦闘にもならず即落ち...これは憂鬱が強すぎるのか狂気が脆すぎるのか、スキル育成が終われば狂気も耐えられるようになるのかどうなんでしょう
狂気は個のスペック足りてるのは多いんだけどインフラ系サポーターが不足し過ぎてる
ピン刺し向けでパーティ単位の完成度がまだ不完全って感じだから正直しょうがない
全キャラ揃ってるけど、次元とフロンティア意識するなら次はどこ育てるべきでしょう
フロンティアは属性関係なくなるから各種フロンティア要員、各種エルダインで採用できる枠はしっかり育成、遺物や好みにもよるがエルダインは全員投入可能レベルだから他の採用メンバーを誰にするかもちゃんと決めて誰を育てるかを検討。クロエシェイディマヨも採用検討だけど狂気育ってるならそこは大丈夫と見て、他にはエレナアメリアの感電火力コンビ、ウイを採用するかによって後衛ヒーラーのピコラ次のガチャのシュパンも候補。
次元は毎回属性やルールが変わるから誰を育てておけばというのはなかなか難しい、でも憂鬱ならバランスの取れた強力な9人編成で9人バフができるのでこれを育てるのが基本と言えば基本。そこにピックアップ採用でルールによって誰を採用していくか、8人・7人バフになってもそれを上回る火力役やバフ役を足していくのが理想。
結局次元やPVPは個より全だからなぁ
PVPパーティーが整ってる順でいえば、
憂鬱(現状一番そろってる、エルダインの中でも現状最強のヨミもいる)
冷静(ややタンクは弱いが感電やら気絶やらその他サポートで事実上固くなるからかみ合いがいい)
純粋(防御面は最強、ただ火力はやや弱い)
この辺はもう一応形にはなってる
活発(火力バカ。とはいえめっちゃ火力がある訳でもない。回復&サポートと万能なウイがいるが専門職に比べれば器用貧乏(ヨミほどではない)で賄いきれない。現状パーティ単位では防御、サポート面でバランスが悪く強くはない。シュバンにより回復はどうにかなる可能性がある。さらに防御面においてタンクorサポートが整うと一気に変わる可能性大)
狂気(火力バカ2。活発と同様に現在に至るまでアタッカーの実装しかされてない。活発以上にパーティーバランスが悪い(前列は活発より狂気の方が整ってる)。パーティが整うのに数か月から年単位かかりそうな今一番つらい性格。でも整ったときは・・・(勿論本国版とは性能が違うのでどうなるかは不明だが))
他と比べた時は既に触れられてるのでスル―として
もし今回の次元での話をしてるなら冷静相手でただでさえでかいダメージが2倍になってるので耐えられなくて当たり前
逆に純粋相手なら相性の恩恵を受けられるので火力馬鹿な所が生きるでしょうね。
教えていただきたいのですが、spは普通攻撃で増えるのですか?それとも時間経過で増えていくのでしょうか?
デフォのSP回復は時間経過です。戦闘中にキャラを押すと出てくるステータス画面の各項目の一番下(青い水玉っぽいマークの欄)で毎秒SP回復量を確認することができます。なぜか戦闘中にしか確認することができません。
お早い回答ありがとうございます!
先ほど戦闘中に確認したところサラッと秒間SP回復量と表示されてました...
表示されていることなのにわざわざ教えていただきありがとうございました!
「所持一般生徒選択チケット」「所持エルダイン選択チケット」の使い方にセオリーはありますか?
・PVP等でランキング上位を狙わない限りはスターアップの恩恵は薄い
・星3→4に比べて、星4→5は要求される使徒証が多い(選択チケットを使っても簡単には星5にはできない)
・アタッカーの方が育成の優先度が高い(と、どこかで聞いた気がする)
ので、メインパーティのアタッカーのうち星3(いなければサブパーティ)の誰かを星4にするために使おうと思っているのですが、どうでしょうか?
もしくは明確に強いキャラ(ヨミなど)を星5にする方が優先度が高いでしょうか。
今のところ星上げの重要性が低いので好きなキャラに使っておけばいい感じですが、3月末に実装されるであろうアサイドが使徒証を多く消費する強化要素なので、特別強化したいキャラがいないならアサイド実装後まで待ってから使う方がいいと思います。