人格/ヒースクリフ/終止符事務所フィクサー
色見てて思ったんだけど憎しみ軸の嫉妬パに適正無い?この人 単体性能高くて足りない傲慢取れるの偉い気がするんだよね
赤眼・ディエーチといっしょに放り込んでるけどそこそこ共鳴4起こせはするよ 同期化Ⅳにすりゃ回避するだけで傲慢は取れるし適性はあるっちゃある
ホンルが傲慢持ってないのは難点ですけどヒースだけ突っ込むなら十分使えそうですね
スキル3……(´;ω;`)
セットで使う時いつも青◯アミーゴが脳内で流れる
ヒースはムカつくおかしな奴らをぶっ飛ばせるのは悪くないと思ってるし、ホンルも発言などから察すると兄弟との分裂や老人方の問題も片付いてそうだし割といい感じに収まってる世界線よね
肉片メーカー過ぎて今期のヴァル夜で交換してからずっとスタメンになってる・・・
自分の行動順とか関係なくヘッドショット撃つのつよ‥‥
よくわかってないままサポートで借りていたらいつの間にかいなくなっていてびっくりした 最初は死んだのかと思ったけど死んだら横に死亡って出るし
弾を使い切って撤退しました。連続戦闘だったら、1番最後の人格としてロジックアトリエ弾以外の弾丸を再装填して出てきます。(知ってたらごめんなさい。)
アトリエ弾丸で裏がでた時萎えるけど表なら最強
マッチ威力だけならひょっとして全人格最強?
条件次第でこれよりマッチ力高くなる人格はあれど素の状態はそうね
一点狙い、SEからしてロジックアトリエの時と同様、弾装填し直してるようだしゲーム中で区別されてないだけで、ちょっと高価な強装弾使ってるんだろうかと妄想してみる
初動やデバフを溜めるまでもない雑魚・部位にスキル1を当てて、強い攻撃を単コインで防いだりライフで受けて離脱してくれるから、うちの破裂パの最後のピースになってくれた。結局破裂回数収支-1なら巳や15/3族を入れるより断然マシ。
ピ・ク。ふっ。
ピースクリフってことですか...?
S2のヘッドショット部位の別れてない人間系の敵なら明確に頭狙ってるって分かるけど頭打たれてもちょっとやそっとじゃ死なない都市の人間化け物すぎる
よくヘッドショットで相手の全身が木っ端微塵になるのは、全スキル共通条件のオーバーキル演出によるものらしい
ヘッショで全身粉々になる演出、FalloutシリーズのV.A.T.Sの敵撃破演出っぽくて凄く気持ちいい
哀悼や終止符ホンルと一緒に編成した時、親指シンクレアのパッシブでヒースへ弾丸補充してほしいのってどうしたらいいんですかね?
親指シンクレアのパッシブ見てもらえればわかるけど、バトルパッシブ・サポートパッシブ共通で「弾丸を使う人格のうち編成順が最も早い味方」が対象なので他の弾丸持ちより先に編成すればOK。…なんだけどスロットが増える際の優先度も上がってしまうのが気になりますね。。
なるほど、何故か行動が早い相手に適用だと勘違いしてました…編成直してみます!ありがとうございます!
今更だけども、スキル2を保有してなくてもターゲット捕捉でヘッドショットカマしてくれるのね
ヒースの人格じゃ珍しく憤怒がないのは「キレたら照準がブレるから」かな?
狙撃銃をニーリングで撃って確実なヘッショを決める男。
s1は最初のターン以外は残弾的に以降は回避に変換するから殴れるターンが普通の人格より少ないという割とデカめな弱点がある 親指シンクレアのサポパがあれば割と気にせず使っちゃえるんだが
相方と一緒ならその弱点すら消えるがな
それはそう ホンルs2s3でどっちも追撃が発動するとか冷静に考えるとブッ壊れてる 弾持ちが悪いのは変わらないが……
記念通貨のあれってこっちの影響なの? もしかしてロジックアトリエ2回撃てたりするん?
君主の方がやってることおかしいと思うんだけど……
ロジックアトリエは撃てない。 記念通貨の効果は発動して2回目のスキルは発動するけど、その時にはもう特殊弾丸が消費されてるので空撃ちになる。
ダメージ比較で表クリティカルロジックアトリエと7発魔弾egoが同等ダメージなのを見るとロジックアトリエデリンジャーあるだけで大抵倒せそう
[攻撃後]自分の呼吸回数が5増加
神のテキストすぎる
「スナイパーにこんなことさせんなよ。」とか言いながらクソデカ出目で判定を難無くクリアするの、ラノベの主人公っぽくてかわいい。
今からでも強化スキル3に外部効果で再使用不可付けてくれないかな〜記念硬貨の効果(激うまギャグ)消費してカチッ…は虚しすぎる
スキル3で敵倒すと臓器が吹っ飛ぶの見てて気持ち良い
ロジックアトリエ弾の話題が出るとほぼ確実に 黒いアイツは給料1か月分の弾丸を連射する~ってでるけど 黒い沈黙が打ってる弾=ヒースの高速粉砕弾とはどこも名言されてないよね? ロジックアトリエが作ったリーズナブルな弾や、あるいは銃の方がロジックアトリエ製で弾丸は安い物 とかの可能性捨てきれないよね?
黒ちんの使ってるものが散弾タイプなのでおそらくショットセルだと思うけど、これで射出してるのはフルサイズのライフル弾でそれをレールガンで射出した後に発破してるから特別仕様っぽいんだよね、実際にロジックアトリエ製の特殊弾と説明されてるように
確かに並べて比較するのはナンセンスだと思う
想像でしかないけれど、黒いのの弾丸も似たような高級品だと思ってる
戦力という点だけでみれば特色相当のフィクサーは翼の決戦兵器クラスと打ち合えることが分かってるし、翼が製造する最上位の兵器と同等の戦力の運用コストと考えれば(弾丸代だけではないにしろ)一般フィクサーの月給くらいは簡単に飛んでもおかしくないんじゃないかと
用途にもよるんじゃないかな 例えばザコ散らし専用で銃を使うなら安価な弾で良いだろうし、使ってる弾が全て特殊弾では無いかも
ヒース・ホンルのストーリーでも明言されてるし、ベースの銃や息を合わせる相方メンバーや武器の運用によってかなりバラエティありそうね。書き方から考えて、黒沈は銃がロジックアトリエ製、ヒースは弾がロジックアトリエ製なのは確実っぽいけど、都市には他工房の弾丸が使えるような共通規格はあるのかしら。それと、親指みたいにギミックに富んだ弾丸を作るのは現実世界だと小口径では難しくて、ちゃんと作ろうとすると12番ゲージ(口径約18.5mm)くらいの大きさがないと難しいし。9mm拳銃弾に散弾とか爆弾とか詰め込もうとして頑張った先人は居るんだけど、作れても高コストの割に効果がヘボすぎてコレクターズアイテムになってる。そこは特異点効果で何とかなるんかね?
弾が特殊なタイプの銃は専用弾丸じゃないと行けなさそうな気がするけど 通常弾は一般規格がありそう だからロジックアトリエ弾みたいなのは一般規格に合わせた強化弾薬みたいな感じじゃないかな 技術力に関しては鏡技術みたいなのを特異点無しで作れるような世界だし現実じゃ弱かったみたいな銃の常識は当てはまらないと思う そもそも近接武器で現実の技術が当てはまらないような物無限にあるし 色んな弾薬を打ち出せる特殊銃とかもありそう
それもそうやね。重力5倍ガントレットとか何なのよって感じだし・・それでもある技術的な限界(=特異点使用料)と頭の禁忌によるキツい縛りがある中で、それでも工夫して出てくる弾薬はソソられるし楽しいから、これからも色々な銃が見てみたいぜ
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色見てて思ったんだけど憎しみ軸の嫉妬パに適正無い?この人
単体性能高くて足りない傲慢取れるの偉い気がするんだよね
赤眼・ディエーチといっしょに放り込んでるけどそこそこ共鳴4起こせはするよ
同期化Ⅳにすりゃ回避するだけで傲慢は取れるし適性はあるっちゃある
ホンルが傲慢持ってないのは難点ですけどヒースだけ突っ込むなら十分使えそうですね
スキル3……(´;ω;`)
セットで使う時いつも青◯アミーゴが脳内で流れる
ヒースはムカつくおかしな奴らをぶっ飛ばせるのは悪くないと思ってるし、ホンルも発言などから察すると兄弟との分裂や老人方の問題も片付いてそうだし割といい感じに収まってる世界線よね
肉片メーカー過ぎて今期のヴァル夜で交換してからずっとスタメンになってる・・・
自分の行動順とか関係なくヘッドショット撃つのつよ‥‥
よくわかってないままサポートで借りていたらいつの間にかいなくなっていてびっくりした 最初は死んだのかと思ったけど死んだら横に死亡って出るし
弾を使い切って撤退しました。連続戦闘だったら、1番最後の人格としてロジックアトリエ弾以外の弾丸を再装填して出てきます。(知ってたらごめんなさい。)
アトリエ弾丸で裏がでた時萎えるけど表なら最強
マッチ威力だけならひょっとして全人格最強?
条件次第でこれよりマッチ力高くなる人格はあれど素の状態はそうね
一点狙い、SEからしてロジックアトリエの時と同様、弾装填し直してるようだしゲーム中で区別されてないだけで、ちょっと高価な強装弾使ってるんだろうかと妄想してみる
初動やデバフを溜めるまでもない雑魚・部位にスキル1を当てて、強い攻撃を単コインで防いだりライフで受けて離脱してくれるから、うちの破裂パの最後のピースになってくれた。結局破裂回数収支-1なら巳や15/3族を入れるより断然マシ。
ピ・ク。ふっ。
ピースクリフってことですか...?
S2のヘッドショット部位の別れてない人間系の敵なら明確に頭狙ってるって分かるけど頭打たれてもちょっとやそっとじゃ死なない都市の人間化け物すぎる
よくヘッドショットで相手の全身が木っ端微塵になるのは、全スキル共通条件のオーバーキル演出によるものらしい
ヘッショで全身粉々になる演出、FalloutシリーズのV.A.T.Sの敵撃破演出っぽくて凄く気持ちいい
哀悼や終止符ホンルと一緒に編成した時、親指シンクレアのパッシブでヒースへ弾丸補充してほしいのってどうしたらいいんですかね?
親指シンクレアのパッシブ見てもらえればわかるけど、バトルパッシブ・サポートパッシブ共通で「弾丸を使う人格のうち編成順が最も早い味方」が対象なので他の弾丸持ちより先に編成すればOK。…なんだけどスロットが増える際の優先度も上がってしまうのが気になりますね。。
なるほど、何故か行動が早い相手に適用だと勘違いしてました…編成直してみます!ありがとうございます!
今更だけども、スキル2を保有してなくてもターゲット捕捉でヘッドショットカマしてくれるのね
ヒースの人格じゃ珍しく憤怒がないのは「キレたら照準がブレるから」かな?
狙撃銃をニーリングで撃って確実なヘッショを決める男。
s1は最初のターン以外は残弾的に以降は回避に変換するから殴れるターンが普通の人格より少ないという割とデカめな弱点がある
親指シンクレアのサポパがあれば割と気にせず使っちゃえるんだが
相方と一緒ならその弱点すら消えるがな
それはそう
ホンルs2s3でどっちも追撃が発動するとか冷静に考えるとブッ壊れてる
弾持ちが悪いのは変わらないが……
記念通貨のあれってこっちの影響なの?
もしかしてロジックアトリエ2回撃てたりするん?
君主の方がやってることおかしいと思うんだけど……
ロジックアトリエは撃てない。
記念通貨の効果は発動して2回目のスキルは発動するけど、その時にはもう特殊弾丸が消費されてるので空撃ちになる。
ダメージ比較で表クリティカルロジックアトリエと7発魔弾egoが同等ダメージなのを見るとロジックアトリエデリンジャーあるだけで大抵倒せそう
[攻撃後]自分の呼吸回数が5増加
神のテキストすぎる
「スナイパーにこんなことさせんなよ。」とか言いながらクソデカ出目で判定を難無くクリアするの、ラノベの主人公っぽくてかわいい。
今からでも強化スキル3に外部効果で再使用不可付けてくれないかな〜記念硬貨の効果(激うまギャグ)消費してカチッ…は虚しすぎる
スキル3で敵倒すと臓器が吹っ飛ぶの見てて気持ち良い
ロジックアトリエ弾の話題が出るとほぼ確実に 黒いアイツは給料1か月分の弾丸を連射する~ってでるけど
黒い沈黙が打ってる弾=ヒースの高速粉砕弾とはどこも名言されてないよね? ロジックアトリエが作ったリーズナブルな弾や、あるいは銃の方がロジックアトリエ製で弾丸は安い物 とかの可能性捨てきれないよね?
黒ちんの使ってるものが散弾タイプなのでおそらくショットセルだと思うけど、これで射出してるのはフルサイズのライフル弾でそれをレールガンで射出した後に発破してるから特別仕様っぽいんだよね、実際にロジックアトリエ製の特殊弾と説明されてるように
確かに並べて比較するのはナンセンスだと思う
想像でしかないけれど、黒いのの弾丸も似たような高級品だと思ってる
戦力という点だけでみれば特色相当のフィクサーは翼の決戦兵器クラスと打ち合えることが分かってるし、翼が製造する最上位の兵器と同等の戦力の運用コストと考えれば(弾丸代だけではないにしろ)一般フィクサーの月給くらいは簡単に飛んでもおかしくないんじゃないかと
用途にもよるんじゃないかな
例えばザコ散らし専用で銃を使うなら安価な弾で良いだろうし、使ってる弾が全て特殊弾では無いかも
ヒース・ホンルのストーリーでも明言されてるし、ベースの銃や息を合わせる相方メンバーや武器の運用によってかなりバラエティありそうね。書き方から考えて、黒沈は銃がロジックアトリエ製、ヒースは弾がロジックアトリエ製なのは確実っぽいけど、都市には他工房の弾丸が使えるような共通規格はあるのかしら。それと、親指みたいにギミックに富んだ弾丸を作るのは現実世界だと小口径では難しくて、ちゃんと作ろうとすると12番ゲージ(口径約18.5mm)くらいの大きさがないと難しいし。9mm拳銃弾に散弾とか爆弾とか詰め込もうとして頑張った先人は居るんだけど、作れても高コストの割に効果がヘボすぎてコレクターズアイテムになってる。そこは特異点効果で何とかなるんかね?
弾が特殊なタイプの銃は専用弾丸じゃないと行けなさそうな気がするけど
通常弾は一般規格がありそう
だからロジックアトリエ弾みたいなのは一般規格に合わせた強化弾薬みたいな感じじゃないかな
技術力に関しては鏡技術みたいなのを特異点無しで作れるような世界だし現実じゃ弱かったみたいな銃の常識は当てはまらないと思う
そもそも近接武器で現実の技術が当てはまらないような物無限にあるし
色んな弾薬を打ち出せる特殊銃とかもありそう
それもそうやね。重力5倍ガントレットとか何なのよって感じだし・・それでもある技術的な限界(=特異点使用料)と頭の禁忌によるキツい縛りがある中で、それでも工夫して出てくる弾薬はソソられるし楽しいから、これからも色々な銃が見てみたいぜ