人格/イシュメール/家主候補
恐らく今後追加される黒獣は沈潜とか出血の複合があるんだろうし、相手にかかっている汎用デバフの回数と威力を増加させる効果とか欲しいすな
人格ストーリー見てて思ったんだけど、他の人格ストーリー含めてナレーション部分って全部カルメン? 俺たちってカルメンと一緒に他世界の囚人を覗き見してたのか⋯?
夜明けシンクレアの人格ストーリーでカルメンって話しかけているので インタビュー受けてるのとか以外はおそらく…
人格ストーリー初見、吃驚しました。 考えたら、覗く事(と囁き)しか出来ないのはこの人も同じなのかな?
破裂呼吸パの15層挑戦における最深層でも初手から打ち勝てるマッチ力と固有ギフトによる全体バフ、さらに貴重な回避受け枠とめちゃくちゃ出世した。文句なしに強い
避けたら引っ込んじゃうのが玉に瑕だけどなぁー…
見た目SSSSSSSS級
午筆頭と一緒に振動パにねじ込んで15層行ったけど、S3意外とマッチ取れるし筆頭強化S3▶シチュS3追撃▶記念S3再使用でかなりダメージがでた (何気に信心無いうちにこのコンボで記念の再使用潰しておいてくれてると、単コE.G.O撃破無で2回使用▶ぐえーの流れ避けられて助かる) てか6番目に置いてたのにDPSが午カポに次いで3番目ってナンデスカ??
破裂とデバフ数で強化入るから鏡15層チャレンジだとマッチ最強格よシチュメールのS3 記憶乗せ充電人格S3に記憶抜きで追い縋るレベルで強い
加えてダメージ量増加、クリティカルダメージ量増加があるから、きちんと回るとダメージがエグいことになる
呼吸問題はギフトで一発解決できるしデバフも数多付けられるし守備スキルも回避だしで、鏡深層においては今のシーチュンぐらい八面六臂の活躍するよシチュメールは
15層では60近く出るs3のマッチ力と回避コインで 滅茶苦茶活躍できた 呼吸持ち+s3のクソデカ1コインが功を奏した
専用合成ギフトと強化になるギフトほぼ全部盛ってようやく真価が出るとこだけど、 エクストリームで他のやつではここまでやっても全く勝てなくなるのが大半になるから貴重な存在になった
ギフト前提でフルパワー発揮するのはまさしく大器こそあれど未だ理想に仁勇智が追いつかず燻っていた切磋琢春を経て家主へ至るシーチュンを表してたって事なんだ… 一人だと破裂維持も呼吸チャージもままならないけど覇道を行く君主や忠臣の午筆頭と共に戦う事で強くなるのもとてもいい…まぁこの二人はシチュメールが救われなかった世界の人たちなので共に肩を並べるのはダンテのいる世界だけなんですけどね 人格ストーリーにカルメンが出張って来たり本当なんなんだ お前のせいなのか?シチュメール?
赤撃-始がズーム演出にならなくなったおかげでオート採光の8番手として最適になったかも
と思ったけど加重値1限定でズームしなくなっただけで加重値2以上だったらやっぱズームしてたわ…
あとは回避で帰るのだけ修正してくれたら長丁場ボスにも使いやすいんじゃが。 君主で呼び出しはやるけど、帰ったのを再呼び出しまではなかなか回らんわ。
3週間前から始めて黒獣パを作ってる初心者管理人です。 可愛いから好きなんですけど一応聞いておきたいです。家主イシュの強みとか強さってなんですか?正直次のシーズンで黒獣良秀とか黒獣ウーティスが来て待機人員行きしそうで悲しいです。先輩管理人の皆様お願いします ちなみに今のパーティーはこれでストーリーは7-22です
主な強みはパッシブ前提とはいえ破裂回数を維持しつつ沢山殴れる点と、帰還時に君主と合わせて3回殴ってくれる点(君主効果でS3、自効果でS1-2と通常行動)ですかね。 7章からは連続戦闘になり死亡者が出ることも増えるので、君主ホンルと合わせて複数回行動を使いこなすと強く使えるかも。
午イサンはいるだけで家主イシュをかなり強くするので、優先的に育てると良いですよ。 また、鏡ダンジョンEX(15F)では破裂と呼吸ギフトの両方の恩恵を存分に受けられる点から普通に強い部類で、わりと重宝されています。
ありがとうございます!一つ質問いいですか?無知で申し訳ないのですが家主イシュが始3で撤退するのは知ってますが君主と合わせるのってどうすれば上手く活用できますかね?待機解除って味方死なないといけないので難しい気がします…
君主は反撃で体力の低い黒獣を離脱させるので、それで8番目に置いたイシュを引っ張り出しつつ高精神で運用する手があります。 危なくなった黒獣をどかしたり、もしくは1,2ターン目に引っ張ってくるのも良いでしょう。
また、無理に活かそうとしなくても、やばい時の保険としておくのも一つの考え方です。 タゲ向きすぎてて庇うより死んだほうがマシとか、出血溜まりすぎて動いたら死ぬ人格をどかしたくなる場面って発生するので…
わかりました!!活かしてみます!、ありがとうございます!!
長くなるので格納します。
君主ホンルや黒獣巳用に揃える錆びた記念硬貨やネブライザー、福袋、明鏡止水など呼吸ギフトにちゃっかり乗っかって強化されるのが偉い部分だと思います。 鏡は長くなればなるほど攻略を楽にするために状態異常付与のギフトをいっぱい持つことになり、敵のマイナス効果で強化される条件を満たしやすくなるため、階層が上がれば上がるほどフルスロットルで動きやすくなります。 シーズンEGOの蝍蛆殺が暴食共鳴で強化されるので初手防御する黒獣パから恩恵もらいながらぶっ放せるのもいいですね。
シーズン6の破裂人格で唯一の打撃属性なのもgood、破裂の打撃は結構貴重でそこから、「ホンルとイサン以外(君主と午を使うため)」で「破裂の収支がよく」「黒獣の出し入れに貢献できる人格」となると実はほぼほぼイシュしかいなかったりします。(可愛いしね)
枝ミスしましたすみません
このイシュメールかわいいよね、とってもよくわかる。
性能としては316さんの言うことに全面同意。鏡内に限り高水準な働きをしてくれるというのが率直な評価です。そのうえで、2点追加させてもらいます。
まず、この人格が2キーワード持ちのイシュメールであるということ。全覚醒ego中マッチ力2位でかつ最後方を狙える紅炎殺、条件無し6枠広域で精神回復もできる盲目を筆頭に、イシュはegoが強いです。これを呼吸または破裂パで使えるようになるのはデカい。
また、意識的に撤退できる/させられるのはユニークです。強いかは正直判断しかねますが、撤退したヂェーヴィチ協会や終止符を呼び戻したり、君主と合わせて追撃しまくったり、戦略の幅は広がると思います。
ありがとうございます!egoはアクナイですり抜けした時に紅炎殺でました!質問ですが紅炎殺とスカジメールってどっちがいいですか?俺はアクナイから来た民なのでスカジメールがいいです!
>> 319 どちらのEGOも家主イシュと特別相性がいいわけでもないので、スカジでいいんじゃないでしょうか。 スカジEGOを使う際に一番消費する憂鬱資源を家主自身で供給でき、また同じく必要な傲慢資源も黒獣パなら獲得は容易なので使う機会には困らないと思います。
ただ、紅炎殺の高いマッチ力はストーリーだと特に頼りになるので、他に高威力のEGOがなければこちらにするのもアリです。 その場合は消費量の多い憤怒資源を賄えるよう、酉シンクレアや他の憤怒スキル持ち(上の画像なら室長ドンキや軽蔑良秀)を編成するとより使いやすくなります。
ありがとうございます!
午筆頭の登場以前の状況を前提とした記述が残っていたので、「狗馬之心があればこうなる」という要素を付け足した内容に改めました。 一方で以前の記述も活かし「ただし本人の素の性能、特に呼吸獲得性能は高くない」「実装当初の評価は芳しくなかったが、君主や午筆頭に先駆けて実装されたためにシナジーが明かされていなかった」という形に抑えました。
黒獣パの今のところ唯一の回避人格だけど回避すると帰って行ってしまうのが玉に瑕 でも君主と一緒に退却させまくって次出てくる人格に一方攻撃させられるからマッチ可能守備持ってない相手にはゴリゴリ攻撃できて楽しい
エンドルフィンキットあると秒で呼吸溜めてくれる
黒獣パだとだいぶ強いな。15層目指す時はスキル3モリモリになるからマッチも勝ちまくるし
黒獣パで退却されると呼吸ギフトが発動しなくなるのが困る 逃げないで~~~!
最近のアップデートで条件付き発動系ギフトは一旦人数条件を満たせばその戦闘中は発動し続けるようになったはずです。
追記 どうやら肉斬骨断系ギフト、深夜清掃の「永続する因縁の鎖」ギフトは従来の仕様のままのようです。
呼吸破裂パのキーパーツとしてすごく重宝してる うお、スキル3のマッチ威力高…
同期後をロード画面に使おうとするともれなくアイツが抽選に入ってきて困る
シーチュンモデルやし同期5で化けるんやろなぁ(白目)
鏡での強さは言わずもがなだし 鏡外でも君主ホンルと組み合わせればちゃんと強いぞ(攻撃レベルが高い敵は知らん)
君主パに放り込んでるけど、パーツとしていい仕事してくれるよね 基礎値高い単コインってのはマッチに重宝するし退却も君主と合わせるとまぁ強い
人格としてはブートキャンプ前(というよりブートキャンプを受けられなかった)シーチュンなわけだし、単体だとあんま強くないけどみんなで戦うと強いってのはある意味原作再現とも言える
最近始めて今破裂呼吸編成を目指していて持っている星3が、家主イシュメール、黒獣ファウスト、君主ホンル、放浪武者良秀で、シーズン変更までに牛イサンと巳ロージャまでは頑張って取るつもりです。 シーズン7が来たら良秀はひとまず置いておいて黒獣ウーディスは取る予定です。 ここまで揃った際に家主イシュメールを使う場合、出撃させるか控えに置くか、どちらが良いのでじょうか?また君主ホンルと合わせた撤退と再出撃はどのように使うのが良いのでしょうか? 初心者なためまだシステムをよく理解出来ておらず申し訳ないですが、ご意見を頂きたいです。
グレゴールはイサンとロージャを交換してまだ目指せるなら交換するつもりです。
ストーリーなら8番目(待機人員中1番目)がオススメ 君主ホンルが反撃を使うだけで、本人の効果で赤撃-始、君主ホンルの効果でS3を撃って場を荒らしつつ高精神で登場出来るため精神力が低い状態での弱さをカバー出来る 鏡では破裂呼吸のギフトで超強化されるためギフトが揃ってきたら前出ししてつよつよS3を撃ちまくろう
ありがとうございます!
ウーティス優先なのはハイライト人格との兼ね合いとかも考えてだろうけど、ウーティスの方はイベント報酬なので(深夜清掃BokGak開催まで待つとはいえ)破片なしで手に入るので個人的には片方取るなら良秀がおすすめかも
パッシブの条件が対象の破裂が3以上とありますが、このように威力と回数の記載が無い場合 威力が3以上、回数が3以上、どちらか一方が3以上、合計が3以上のどれが条件を満たすのでしょうか?
威力です。回数とつかない場合は全部威力のことを指していると覚えましょう。 例えば破裂3付与は破裂威力3付与のことですし。
家主イシュを編成するにあたって黒獣イサンか君主ホンルか1人しか交換できなそうな場合どちらを優先で手に入れるべきでしょうか…?
狂気2割りで全力で鏡回れば毎週350箱手に入るので 悩む時間で鏡回って両取りしたほうが良いです
自分だったら君主選びます 鏡外破裂パにはイサンの方が適正ありますが 君主の暴力でなぎ倒すほうが楽で強く用途が多いので
スキル1の最高威力が11→17とありますが、「対象のマイナス効果の種類の合計が5個以上なら、マッチ威力+1、破裂が3以上につき、コイン威力+1(最大2)」であるなら11+1+2×2=16ではないでしょうか?
パッシブ効果込みじゃないの?
でしたら今度はスキル2と3が威力が1足りなくなりませんか?バトルパッシブはスキル1にのみ適応ではありませんよね?
本当だ、じゃあ普通にミスかな…
あと、注釈にバトルパッシブの影響を書かないといけませんよね。剣契イサンには書いてありましたし。
サポートパッシブと君主ホンルの守備で同時に2名撤退は可能なのでしょうか?
可能ですね
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恐らく今後追加される黒獣は沈潜とか出血の複合があるんだろうし、相手にかかっている汎用デバフの回数と威力を増加させる効果とか欲しいすな
人格ストーリー見てて思ったんだけど、他の人格ストーリー含めてナレーション部分って全部カルメン?
俺たちってカルメンと一緒に他世界の囚人を覗き見してたのか⋯?
夜明けシンクレアの人格ストーリーでカルメンって話しかけているので
インタビュー受けてるのとか以外はおそらく…
人格ストーリー初見、吃驚しました。
考えたら、覗く事(と囁き)しか出来ないのはこの人も同じなのかな?
破裂呼吸パの15層挑戦における最深層でも初手から打ち勝てるマッチ力と固有ギフトによる全体バフ、さらに貴重な回避受け枠とめちゃくちゃ出世した。文句なしに強い
避けたら引っ込んじゃうのが玉に瑕だけどなぁー…
見た目SSSSSSSS級
午筆頭と一緒に振動パにねじ込んで15層行ったけど、S3意外とマッチ取れるし筆頭強化S3▶シチュS3追撃▶記念S3再使用でかなりダメージがでた
(何気に信心無いうちにこのコンボで記念の再使用潰しておいてくれてると、単コE.G.O撃破無で2回使用▶ぐえーの流れ避けられて助かる)
てか6番目に置いてたのにDPSが午カポに次いで3番目ってナンデスカ??
破裂とデバフ数で強化入るから鏡15層チャレンジだとマッチ最強格よシチュメールのS3
記憶乗せ充電人格S3に記憶抜きで追い縋るレベルで強い
加えてダメージ量増加、クリティカルダメージ量増加があるから、きちんと回るとダメージがエグいことになる
呼吸問題はギフトで一発解決できるしデバフも数多付けられるし守備スキルも回避だしで、鏡深層においては今のシーチュンぐらい八面六臂の活躍するよシチュメールは
15層では60近く出るs3のマッチ力と回避コインで
滅茶苦茶活躍できた
呼吸持ち+s3のクソデカ1コインが功を奏した
専用合成ギフトと強化になるギフトほぼ全部盛ってようやく真価が出るとこだけど、
エクストリームで他のやつではここまでやっても全く勝てなくなるのが大半になるから貴重な存在になった
ギフト前提でフルパワー発揮するのはまさしく大器こそあれど未だ理想に仁勇智が追いつかず燻っていた切磋琢春を経て家主へ至るシーチュンを表してたって事なんだ…
一人だと破裂維持も呼吸チャージもままならないけど覇道を行く君主や忠臣の午筆頭と共に戦う事で強くなるのもとてもいい…まぁこの二人はシチュメールが救われなかった世界の人たちなので共に肩を並べるのはダンテのいる世界だけなんですけどね
人格ストーリーにカルメンが出張って来たり本当なんなんだ お前のせいなのか?シチュメール?
赤撃-始がズーム演出にならなくなったおかげでオート採光の8番手として最適になったかも
と思ったけど加重値1限定でズームしなくなっただけで加重値2以上だったらやっぱズームしてたわ…
あとは回避で帰るのだけ修正してくれたら長丁場ボスにも使いやすいんじゃが。
君主で呼び出しはやるけど、帰ったのを再呼び出しまではなかなか回らんわ。
3週間前から始めて黒獣パを作ってる初心者管理人です。

可愛いから好きなんですけど一応聞いておきたいです。家主イシュの強みとか強さってなんですか?正直次のシーズンで黒獣良秀とか黒獣ウーティスが来て待機人員行きしそうで悲しいです。先輩管理人の皆様お願いします
ちなみに今のパーティーはこれでストーリーは7-22です
主な強みはパッシブ前提とはいえ破裂回数を維持しつつ沢山殴れる点と、帰還時に君主と合わせて3回殴ってくれる点(君主効果でS3、自効果でS1-2と通常行動)ですかね。
7章からは連続戦闘になり死亡者が出ることも増えるので、君主ホンルと合わせて複数回行動を使いこなすと強く使えるかも。
午イサンはいるだけで家主イシュをかなり強くするので、優先的に育てると良いですよ。
また、鏡ダンジョンEX(15F)では破裂と呼吸ギフトの両方の恩恵を存分に受けられる点から普通に強い部類で、わりと重宝されています。
ありがとうございます!一つ質問いいですか?無知で申し訳ないのですが家主イシュが始3で撤退するのは知ってますが君主と合わせるのってどうすれば上手く活用できますかね?待機解除って味方死なないといけないので難しい気がします…
君主は反撃で体力の低い黒獣を離脱させるので、それで8番目に置いたイシュを引っ張り出しつつ高精神で運用する手があります。
危なくなった黒獣をどかしたり、もしくは1,2ターン目に引っ張ってくるのも良いでしょう。
また、無理に活かそうとしなくても、やばい時の保険としておくのも一つの考え方です。
タゲ向きすぎてて庇うより死んだほうがマシとか、出血溜まりすぎて動いたら死ぬ人格をどかしたくなる場面って発生するので…
わかりました!!活かしてみます!、ありがとうございます!!
長くなるので格納します。
君主ホンルや黒獣巳用に揃える錆びた記念硬貨やネブライザー、福袋、明鏡止水など呼吸ギフトにちゃっかり乗っかって強化されるのが偉い部分だと思います。
鏡は長くなればなるほど攻略を楽にするために状態異常付与のギフトをいっぱい持つことになり、敵のマイナス効果で強化される条件を満たしやすくなるため、階層が上がれば上がるほどフルスロットルで動きやすくなります。
シーズンEGOの蝍蛆殺が暴食共鳴で強化されるので初手防御する黒獣パから恩恵もらいながらぶっ放せるのもいいですね。
シーズン6の破裂人格で唯一の打撃属性なのもgood、破裂の打撃は結構貴重でそこから、「ホンルとイサン以外(君主と午を使うため)」で「破裂の収支がよく」「黒獣の出し入れに貢献できる人格」となると実はほぼほぼイシュしかいなかったりします。(可愛いしね)
枝ミスしましたすみません
このイシュメールかわいいよね、とってもよくわかる。
性能としては316さんの言うことに全面同意。鏡内に限り高水準な働きをしてくれるというのが率直な評価です。そのうえで、2点追加させてもらいます。
まず、この人格が2キーワード持ちのイシュメールであるということ。全覚醒ego中マッチ力2位でかつ最後方を狙える紅炎殺、条件無し6枠広域で精神回復もできる盲目を筆頭に、イシュはegoが強いです。これを呼吸または破裂パで使えるようになるのはデカい。
また、意識的に撤退できる/させられるのはユニークです。強いかは正直判断しかねますが、撤退したヂェーヴィチ協会や終止符を呼び戻したり、君主と合わせて追撃しまくったり、戦略の幅は広がると思います。
ありがとうございます!egoはアクナイですり抜けした時に紅炎殺でました!質問ですが紅炎殺とスカジメールってどっちがいいですか?俺はアクナイから来た民なのでスカジメールがいいです!
>> 319
どちらのEGOも家主イシュと特別相性がいいわけでもないので、スカジでいいんじゃないでしょうか。
スカジEGOを使う際に一番消費する憂鬱資源を家主自身で供給でき、また同じく必要な傲慢資源も黒獣パなら獲得は容易なので使う機会には困らないと思います。
ただ、紅炎殺の高いマッチ力はストーリーだと特に頼りになるので、他に高威力のEGOがなければこちらにするのもアリです。
その場合は消費量の多い憤怒資源を賄えるよう、酉シンクレアや他の憤怒スキル持ち(上の画像なら室長ドンキや軽蔑良秀)を編成するとより使いやすくなります。
ありがとうございます!
午筆頭の登場以前の状況を前提とした記述が残っていたので、「狗馬之心があればこうなる」という要素を付け足した内容に改めました。
一方で以前の記述も活かし「ただし本人の素の性能、特に呼吸獲得性能は高くない」「実装当初の評価は芳しくなかったが、君主や午筆頭に先駆けて実装されたためにシナジーが明かされていなかった」という形に抑えました。
黒獣パの今のところ唯一の回避人格だけど回避すると帰って行ってしまうのが玉に瑕
でも君主と一緒に退却させまくって次出てくる人格に一方攻撃させられるからマッチ可能守備持ってない相手にはゴリゴリ攻撃できて楽しい
エンドルフィンキットあると秒で呼吸溜めてくれる
黒獣パだとだいぶ強いな。15層目指す時はスキル3モリモリになるからマッチも勝ちまくるし
黒獣パで退却されると呼吸ギフトが発動しなくなるのが困る
逃げないで~~~!
最近のアップデートで条件付き発動系ギフトは一旦人数条件を満たせばその戦闘中は発動し続けるようになったはずです。
追記
どうやら肉斬骨断系ギフト、深夜清掃の「永続する因縁の鎖」ギフトは従来の仕様のままのようです。
呼吸破裂パのキーパーツとしてすごく重宝してる
うお、スキル3のマッチ威力高…
同期後をロード画面に使おうとするともれなくアイツが抽選に入ってきて困る
シーチュンモデルやし同期5で化けるんやろなぁ(白目)
鏡での強さは言わずもがなだし
鏡外でも君主ホンルと組み合わせればちゃんと強いぞ(攻撃レベルが高い敵は知らん)
君主パに放り込んでるけど、パーツとしていい仕事してくれるよね
基礎値高い単コインってのはマッチに重宝するし退却も君主と合わせるとまぁ強い
人格としてはブートキャンプ前(というよりブートキャンプを受けられなかった)シーチュンなわけだし、単体だとあんま強くないけどみんなで戦うと強いってのはある意味原作再現とも言える
最近始めて今破裂呼吸編成を目指していて持っている星3が、家主イシュメール、黒獣ファウスト、君主ホンル、放浪武者良秀で、シーズン変更までに牛イサンと巳ロージャまでは頑張って取るつもりです。
シーズン7が来たら良秀はひとまず置いておいて黒獣ウーディスは取る予定です。
ここまで揃った際に家主イシュメールを使う場合、出撃させるか控えに置くか、どちらが良いのでじょうか?また君主ホンルと合わせた撤退と再出撃はどのように使うのが良いのでしょうか?
初心者なためまだシステムをよく理解出来ておらず申し訳ないですが、ご意見を頂きたいです。
グレゴールはイサンとロージャを交換してまだ目指せるなら交換するつもりです。
ストーリーなら8番目(待機人員中1番目)がオススメ
君主ホンルが反撃を使うだけで、本人の効果で赤撃-始、君主ホンルの効果でS3を撃って場を荒らしつつ高精神で登場出来るため精神力が低い状態での弱さをカバー出来る
鏡では破裂呼吸のギフトで超強化されるためギフトが揃ってきたら前出ししてつよつよS3を撃ちまくろう
ありがとうございます!
ウーティス優先なのはハイライト人格との兼ね合いとかも考えてだろうけど、ウーティスの方はイベント報酬なので(深夜清掃BokGak開催まで待つとはいえ)破片なしで手に入るので個人的には片方取るなら良秀がおすすめかも
パッシブの条件が対象の破裂が3以上とありますが、このように威力と回数の記載が無い場合
威力が3以上、回数が3以上、どちらか一方が3以上、合計が3以上のどれが条件を満たすのでしょうか?
威力です。回数とつかない場合は全部威力のことを指していると覚えましょう。
例えば破裂3付与は破裂威力3付与のことですし。
ありがとうございます!
家主イシュを編成するにあたって黒獣イサンか君主ホンルか1人しか交換できなそうな場合どちらを優先で手に入れるべきでしょうか…?
狂気2割りで全力で鏡回れば毎週350箱手に入るので
悩む時間で鏡回って両取りしたほうが良いです
自分だったら君主選びます
鏡外破裂パにはイサンの方が適正ありますが
君主の暴力でなぎ倒すほうが楽で強く用途が多いので
スキル1の最高威力が11→17とありますが、「対象のマイナス効果の種類の合計が5個以上なら、マッチ威力+1、破裂が3以上につき、コイン威力+1(最大2)」であるなら11+1+2×2=16ではないでしょうか?
パッシブ効果込みじゃないの?
でしたら今度はスキル2と3が威力が1足りなくなりませんか?バトルパッシブはスキル1にのみ適応ではありませんよね?
本当だ、じゃあ普通にミスかな…
あと、注釈にバトルパッシブの影響を書かないといけませんよね。剣契イサンには書いてありましたし。
サポートパッシブと君主ホンルの守備で同時に2名撤退は可能なのでしょうか?
可能ですね