アーセナル上の数値はどの攻撃タイプでもマルチで数値が上がるのが通常の挙動。つまり数値バグってるっぽいよ
照射武器は、マルチショットで増えたダメージ判定には状態異常が発生しない仕様になったから、バグではないよ
そマ?だとしたら状態異常でぬっころしたい場合、複合で異常率上げた後は基礎+マルチじゃなくて基礎+単属性にした方が良いって事に?まあ、長々毒やら火炎やらで死ぬまで待つって状況もそう無いだろうけれども
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照射武器は、マルチショットで増えたダメージ判定には状態異常が発生しない仕様になったから、バグではないよ
そマ?だとしたら状態異常でぬっころしたい場合、複合で異常率上げた後は基礎+マルチじゃなくて基礎+単属性にした方が良いって事に?まあ、長々毒やら火炎やらで死ぬまで待つって状況もそう無いだろうけれども