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過去ログ

011c6f91
作成: 2021/05/20 (木) 18:50:13
履歴通報 ...
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95371
名前なし 2026/10/23 (金) 21:18:13 修正 7f516@637a4

私は一足先にTau星系に乗り込み、その中心部でvoidと思わしきエネルギーの集まりをカメラに収めました。決してダイモスで撮影したフェイク画像などではありません。画像1
画像2

95372
名前なし 2026/10/23 (金) 21:28:56 17751@afc24

20万クバって一見すごいように思えるけど回すとすぐなくなるな...

95373
名前なし 2026/10/23 (金) 23:20:02 87936@dd2a4

2ポジ1ネガで弾薬効率70%の武器作ってみたけどこうなってくると怖いのは60%複合属性modに弾薬効率20%くらいの数値がついてくるmodが追加されるんじゃないかって事だな…

95375
名前なし 2026/10/23 (金) 23:51:51 020b5@478f3

カクレンジャーの30周年記念作が故あって無料公開してたので見てきた。アメコミテイスト入れたりアメリカでパワレン版も出てたから、なんかウォフレにも影響与えてたりするんだろうか・・・してるといいなぁ

95376
名前なし 2026/10/24 (土) 02:29:17 f90e8@09259

ぶっちゃけ今回のRiven性質撤廃って、撤廃した後の数値を性質1.5相当に調整すれば少なくとも誰も損はしない話だったのでは・・・?まあどうあれ文句は出るのだろうが

95377
名前なし 2026/10/24 (土) 02:49:43 de43b@e7398 >> 95376

多分それをやるとRiven持ってるユーザと持ってないユーザの格差が激しくなりすぎるんじゃないかな
DEも前にそれを使わないとユーザが損に感じるものは望ましくないって感じのことも言ってたし
1.2にしたのは多分ランダム補正で0.9とか引いたときに数値的に素のModの下位互換でしかないみたいな状況を避けたかったんじゃないかなって思ってる

95378
名前なし 2026/10/24 (土) 04:38:09 3787b@ac695 >> 95377

1.2でも唯一無二のステータスが多いから格差は凄まじく広がったぞ。今のWarframeはRivenありきでビルド組む時代になってしまった

95379
名前なし 2026/10/24 (土) 05:09:13 18f92@2f6bd >> 95377

Rivenの所持上限が足りない事とかと合わせて個別の武器限定を解除すればもうちょっとマシになるんじゃない?

95398
名前なし 2026/10/24 (土) 10:28:43 5afef@c563b >> 95377

利便ありきだと強武器が実装されるたびに新しい利便開封してガチャするハメになる・・・。いやだー。狙いの武器ピンポイントなんて無理無理。

95403
名前なし 2026/10/24 (土) 11:36:15 92e59@d4854 >> 95377

所持上限的に全ての武器にRiven装備できないからカテゴリ別の汎用Rivenは欲しい
それならRivenありきでもまぁ許容範囲

95380
名前なし 2026/10/24 (土) 05:20:46 c63b3@5b750

kuvaが足りないんだ。もうtauとか愛とかよりkuvaくれないか。強い武器が出来そうなんだ

95381
名前なし 2026/10/24 (土) 05:32:20 18f92@2f6bd >> 95380

どうせ みんな ナーフされる

95382
名前なし 2026/10/24 (土) 06:25:45 fcbb1@df2a1

そういや弾効率って弾ピックアップも効率化するって事でええんよな…?

95383
名前なし 2026/10/24 (土) 06:30:41 18f92@2f6bd >> 95382

結果的にはそう見做せなくもないけど、実際に拾える数が増える訳じゃないから1ピックアップ1発の75%カット(弾薬不足時)は75%効率化されてても小数点以下切り捨てで0発のままじゃない?

95384
名前なし 2026/10/24 (土) 07:45:21 bf351@381a9

pabloのX why do we nerf?

95385
名前なし 2026/10/24 (土) 07:53:37 18f92@2f6bd >> 95384

イベントでタイルとプレイ方針が偏ったデータ作って、比較的最近起きた変更の影響を無視して、症状にだけ対処しながら「だって支配的だったんだもん」はギャグなのよね

95386
名前なし 2026/10/24 (土) 08:03:01 45dec@17431 >> 95384

もうマルチプレイ無くしてソロプレイオンリーにすればバランスとか無関係

95387
名前なし 2026/10/24 (土) 08:21:54 c63b3@5b750 >> 95384

この偉い人大分余裕無さそうな言動してるけど大丈夫かな。普段から相当揉まれてんのかね

95388
名前なし 2026/10/24 (土) 08:29:45 33c9e@615a3 >> 95387

リプライ見ても『ありがとう!』と『ふざけてんのか!』が半々ぐらいで、こんなのを毎日見せられ続けたら自分が本当に正しい方向の調整できてるのか、現在位置(プラス・マイナスの尺度)がどこなのかすら判らなくなりそうではあるな…

95390
名前なし 2026/10/24 (土) 09:20:57 0e2e5@ff00b >> 95384

Xじゃなくてフォーラムで言えって言ってんだよ

95392
名前なし 2026/10/24 (土) 09:40:30 修正 33c9e@9b723 >> 95390

これはほんまそう
前々から言われてる通り、開発に近い所で発言権ある人間とはいえ広報任された人を置いといて公式でないとこで好き勝手喋らすなってのもあるし、この前の『ンボリワークが欲しければお前ら案出してみろよ(意訳)』みたいな挑発的に取られる発言とか漏れ出しちゃった時に悪影響がデカすぎる

確かに若干偏りもあるフォーラムよりはオーディエンス数も圧倒的に多くて情報の行き渡りも早いし、現在進行系で客と最も近い場所とは言えるかもしれんが、真面目にプラス発言してる時よりうっかりマイナス発言した時の悪事千里をイキスギィ!な所が、DEにもリスクとリターンのバランス的によろしくないと思うの

95395
名前なし 2026/10/24 (土) 10:18:57 d4bed@9be33 >> 95384

よくこうやってボタン押しっぱで解決するゲームにはしたくないって主張するけど、そうしたくなるような怠いミッションを直そうとは思わないんですか?

95397
名前なし 2026/10/24 (土) 10:25:41 18f92@2f6bd >> 95395

そもそも「ボタン押しっぱで解決」云々への対応だったのかという所で言えば、少なくともガス異常再帰抜きのSobekならそれなりにエイムしないと当たらないから「ボタン押しっぱ」ではないし、反対にガス異常再帰の残ってるIncarnon Dual Ichor辺りだとたぶん最初の下準備を終えると後は定期的にガス異常付与能力掛け直すだけだから露ほども修正できてないというね……

95399
名前なし 2026/10/24 (土) 10:40:33 fae85@50be4 >> 95395

ミッションもだけど、敵もそうだよな。サージもエントロピックも敵を狙って戦うみたいなゲーム性の否定の象徴だろ。

95400
名前なし 2026/10/24 (土) 10:45:15 33c9e@9b723 >> 95395

サージは方向性の一つとしてギリ無くはない(近接効かない種の敵とかがサージ化したら間違いなくク○の紙一重状態)だけど、エントロは嫌がらせ以外でプレイヤーが納得できる説明がDEには絶対にできねーだろなあって

95396
名前なし 2026/10/24 (土) 10:24:44 edbc7@dd72c >> 95384

Limbo使いにそれは違うよ!って突っ込まれてて時空生えた

95406
名前なし 2026/10/24 (土) 12:12:16 be09f@eec9d >> 95384

なら強い爆発武器の性質あげて弾薬効率もつけるようにして自分から支配的にしようとしてるのは何…?とは思う

95408
名前なし 2026/10/24 (土) 12:57:25 b2607@de36d >> 95406

そもそもの発端と問題は「Rivenに弾薬効率が付くこと」なのに、DEは何を思ったか「無限弾薬が達成されること」に問題の本質を取り違えてしまった。結果的にRivenそのものはむしろ強化を受け、弾薬入手量で一応の安定を見せていたAoE武器のバランスを再度自らの手で破壊する形になってるんだよな。

95438
名前なし 2026/10/24 (土) 19:49:50 ba993@810dd >> 95384

パブロ無限弾薬ガスIgnisでAFK出来るってマジでいってる?Ignisなんて鋼だとかなり火力補助してないともう使い物にならんぞ、違う世界線に生きてる?

95439
名前なし 2026/10/24 (土) 19:57:40 18f92@2f6bd >> 95438

どんな銃撃も通さないクローゼットの中に閉じこもる事想定してるから……
ところでそこに定点籠りを潰す為のリーチ・エネルギーリーチ・ジェイドライト・サージのエクシマスグループが居ますね?

95389
名前なし 2026/10/24 (土) 08:58:21 3479c@4f061

ミッション入ってる時のロード画面で自分だけ船の種類違うと疎外感があるわね…ちくしょう、赤白黄色でチューリップみたいなカラーリングしやがって。余計に仲間外れじゃねーか(青色)

95391
名前なし 2026/10/24 (土) 09:26:40 020b5@478f3 >> 95389

そこでチューリップに例えて綺麗さを称えられるセンスを評価したい

95393
名前なし 2026/10/24 (土) 09:46:05 4ae13@2c5a6 >> 95389

青い薔薇が生まれて完成した分隊か

95405
名前なし 2026/10/24 (土) 12:04:02 33c9e@9b723 >> 95393

青いバラと聞くと適当に植えててもできる黒バラと違って、やたら交配の手間がかかるぶつ森の青バラを思い出す…

95394
名前なし 2026/10/24 (土) 09:50:01 224aa@a32e9 >> 95389

戦隊は色バラバラなんだぜ?

95402
名前なし 2026/10/24 (土) 11:26:13 9c81f@0f775 >> 95389

花言葉:赤・真実の愛、白・失われた愛、黄・報われぬ恋。3人にドラマがあったんやろなぁ。ちなみに青に近い黒は「忘れて」

95401
名前なし 2026/10/24 (土) 11:05:21 9c81f@0f775

はよアーマー交換させてーよ、こんなん実質30日ログボみたいなもんじゃねーか

95404
名前なし 2026/10/24 (土) 11:39:42 a24f3@716d5

いつの間にかGlaciumシジルのシグナ部分だけ色が変わらなかったのが治ってる

95407
名前なし 2026/10/24 (土) 12:51:32 8abec@c2f2f

Kuva効率いいミッションってなんぞ Riven破片とエッセンス以外集めてないと供給足りんわ 仲裁とか意外とアツい?

95409
名前なし 2026/10/24 (土) 13:01:07 18f92@2f6bd >> 95407

アトラメンタム以外の交換はだいたい良い感じじゃない?

95410
名前なし 2026/10/24 (土) 13:14:24 bf351@381a9 >> 95407

仲裁は何年も前から高効率の狩場でteshinのkuva交換に制限が付いて以降はずっとトップなんじゃないか

95411
名前なし 2026/10/24 (土) 13:19:41 d4bed@9be33 >> 95407

クバ耐久は亀裂耐久のおまけでクバ貰えると捉えたら中々良いミッションだと思う

95412
名前なし 2026/10/24 (土) 13:31:49 ba993@810dd >> 95411

残念ながらソロFrostでハーベスター起動もしてても一時間でロック無し3サイクル分くらいしか掘れないのだ。もっと手頃なクバ確保手段増やしてくれ

95413
名前なし 2026/10/24 (土) 13:39:56 9c81f@0f775 >> 95407

発掘の派生タイプでクバ発掘とか追加してくれたらな・・・コア持ち全然来なくてイラつくか

95418
名前なし 2026/10/24 (土) 16:06:25 ba760@929e9 >> 95413

もしクバ発掘が追加されたらKhoraやNekrosの出番だな(バッテリーは追加抽選の対象になる)

95416
名前なし 2026/10/24 (土) 15:37:25 94468@341f7 >> 95407

意外とというか仲裁が一番効率いいよ

95417
名前なし 2026/10/24 (土) 15:45:12 e4dab@6cccb >> 95407

量はともかくkuvaサイフォン系改善して欲しい、最近NWでやって改めて待つだけの虚無さを感じた

95443
名前なし 2026/10/24 (土) 20:53:11 修正 020b5@478f3 >> 95417

NW課題はミッションクリアするだけでサイフォンはスルーでいい。でもだからこそ改善してくれって意見には同意したい。

95419
名前なし 2026/10/24 (土) 16:25:19 6f078@16972 >> 95407

意外というか現状ファームするなら仲裁以外の選択肢は無いという状況。というのもそれ以外のクバ取得方法は週あたりの制限が入った商人からの購入か低効率なミッションしか無いため。その仲裁についても効率はマップ・分隊・ブースターの有無でも左右されるので常に高効率が保証されるわけではない。

95444
名前なし 2026/10/24 (土) 20:58:05 18f92@2f6bd >> 95419

毎週何時間ファームできるかにもよるけど、週当たりの制限のある商人の分全部交換するとなると厳しくない……?

95414
名前なし 2026/10/24 (土) 14:06:43 833cd@f0aaa

MR30目指して武器やらフレーム埋めやらやってるけどまだ23…遠い……オキシウムだのクライオティックだのいくらあっても足りないぜ😭

95415
Ivaraでセドナ掃滅のステルスボーナスしまくってMR稼ぎした人より 2026/10/24 (土) 15:28:30 1b5a1@d1aa1 >> 95414

オキシウムはコーパスドローン系、クライオティックは発掘だね。ブースターある時に設計図堀りやVoid亀裂を兼ねて籠ると良いかも。23ならビルドも楽になってきた頃だろうし、気長に頑張って!

95421
名前なし 2026/10/24 (土) 17:17:21 01497@a2007 >> 95415

設計図ってブースター乗りましたっけ?

95427
名前なし 2026/10/24 (土) 18:14:49 1b5a1@d1aa1 >> 95415

設計図には乗らないです。素材の方が主目的だから、そっちを意識してブースターに触れました

95422
そんな貴方にオススメするのがZephyr4番プライマリセカンダリ近接ましてやAWガンまでも簡単にキルアフィニティが稼げる上にパッシブでクリ率も実際安心 2026/10/24 (土) 17:18:55 feeba@f088e >> 95414

余りにも威力の低い武器のランク上げとか大変なんよねぇ

95440
名前なし 2026/10/24 (土) 19:58:43 833cd@f0aaa >> 95422

Zephyrってそんなに火力補助出来たんですね!ただAW近接とかだと小細工あんまり出来ないからかなりキツそう

95423
名前なし 2026/10/24 (土) 17:43:43 84c08@670c0 >> 95414

L6目指すにはそこから全スケボー,kitgun,zaw,amp,コンパニオンのMR上げに加えてランク40武器に計210個のフォーマ漬けが必要なんだ😭

95424
名前なし 2026/10/24 (土) 17:55:10 9c81f@0f775 >> 95414

自分もちょうど昨日25になったけど、24から3カ月くらいかかったか、全然上がらなくなってきたな。まぁ新プライム武器全然揃わないですけども。。。

95435
名前なし 2026/10/24 (土) 19:30:28 11332@50fb7 >> 95414

武器制限やrivenのマスタリー制限からの解放なら、現状ランク16でいいから、それ以上はやりこみ要素だよねホンマ

95436
名前なし 2026/10/24 (土) 19:35:55 bf351@381a9 >> 95435

coda武器はMR17必要じゃなかったっけ

95445
名前なし 2026/10/24 (土) 20:58:14 020b5@478f3 >> 95414

クライオティックはIncarnonGenesis武器が残ってるならそのアダプター回収兼ねてサーキットやるのもいいよ。どうせ武器強化の中で通る道だし素材のためだけにやるより精神的負担が低いのがいい。ルーンマロウも地味に要るのでその回収にもなるよ

95420
名前なし 2026/10/24 (土) 16:34:41 ba760@929e9

心の中で侵略ミッションが発生してる…
DualIchorのRivenスプライスしたい気持ち vs Sobek(&etc)がお仕置き食らうならIchorも秒読みだからやめとけの気持ち

95425
名前なし 2026/10/24 (土) 17:59:23 5341f@d3a78 >> 95420

こういう人を見てアハハって笑った奴の手持ち武器が(何故か)喰らうのが最近の感じなんだよね。

95430
名前なし 2026/10/24 (土) 18:50:00 24dad@a5414 >> 95425

アハハ(Akarius弾薬効率Rivenを回しながら)

95426
名前なし 2026/10/24 (土) 18:01:05 7610f@89a05 >> 95420

Dual ichorでおしおきされうる挙動っていうと、前にどっかで見たlavosのガス付与との相互連鎖の話?

95428
名前なし 2026/10/24 (土) 18:30:13 18f92@2f6bd >> 95426

Nerf前Acid Shellsとざっくり同じ挙動でガス異常から死亡時効果・死亡時効果からガス異常でループする状態のはず。ガスだけ直せば一緒に直ってたのにね

95434
名前なし 2026/10/24 (土) 19:29:30 dfcdf@25ee4 >> 95426

以前にインフルと毒霧の相互作用がおしおきされてた記憶あるし、ガスと毒霧のループもまぁダメだろうな

95429
名前なし 2026/10/24 (土) 18:35:49 57369@a7c77 >> 95420

明後日にはまたスプライサー手に入るんやからへーきへーき

95462
名前なし 2026/10/25 (日) 00:14:33 0bc81@5e9a7 >> 95420

SobekガスRivenの補填まだか

95487
名前なし 2026/10/25 (日) 06:30:45 bf351@381a9 >> 95462

早期合成の補填の話なら三日前に届いたぞ スクリプトで順次配布といったってまだ届いてないなら対象外なんじゃないか

95431
名前なし 2026/10/24 (土) 18:53:43 c63b3@5b750

次殺される戦術と武器で予想立てれそうな雰囲気なってきてて面白いな

95432
名前なし 2026/10/24 (土) 18:58:26 b2607@de36d >> 95431

Rivenの性質はもういじらない宣言しちゃったから、来るとすればAoE武器側の大規模nerfだろうな。

95433
名前なし 2026/10/24 (土) 19:03:20 c63b3@5b750 >> 95432

進化TORIDを参考にして照射武器が弱くなるのもあるんかなぁとか考えちゃう。当分は課金控えるかな

95441
名前なし 2026/10/24 (土) 20:34:20 5afef@c563b >> 95431

儂はガスがナーフされるんじゃないかと思ってる

95442
名前なし 2026/10/24 (土) 20:37:37 18f92@2f6bd >> 95441

ガスはU43以降キル時効果を再帰的に発動させてるからSobekのアレを含めた諸々の根源として処置しないとダメな所はあるはず。それはそれとして雑に叩き潰すのもやりそうだけども

95448
名前なし 2026/10/24 (土) 22:14:58 4dae1@d491d >> 95431

弾薬潰した爆発物が復権してしまったから弾薬効率を「1発消費までの割合」から「1発消費しない確率」に変更とかありそう

95451
名前なし 2026/10/24 (土) 22:25:52 dc630@cc649 >> 95431

ワイ、ガス属性愛好家のVesper77とDual VICISS愛用者。突然の秒読み絞首台に震える

95464
名前なし 2026/10/25 (日) 00:30:32 修正 224aa@a32e9 >> 95431

次はインカーノン全般じゃね。ぶっちゃけ今頂点クラスに強いでしょ

95471
名前なし 2026/10/25 (日) 01:11:23 92e59@d4854 >> 95464

インカーノンが頂点なのはそういう位置付けの武器だから当然じゃない?

95481
名前なし 2026/10/25 (日) 05:40:53 224aa@a32e9 >> 95464

でもその当然を覆してきたのがDEなのでは

95437
名前なし 2026/10/24 (土) 19:43:47 99ce1@21197

ホルスターリロード100%rivenでプライマリとセカンダリをAoE武器にして交互に爆破して駆け抜けるの楽しいけど、nerfあると思います!

95449
名前なし 2026/10/24 (土) 22:22:41 0e2e5@ff00b >> 95437

もうインフルエンサーのプレイヤーがこれ良いなって言ってたけど潰されるなって嘆いてたの末期過ぎる…

95446
名前なし 2026/10/24 (土) 21:10:51 edb19@05956

2ポジ1ネガで弾薬効率67%以上狙い続けて、数値下振ればっかで全然67%届かないと思いつつリロールぶん回してた。よく見たらmodランク7だった。ランク7だった。。。。。

95447
名前なし 2026/10/24 (土) 21:50:16 84fd0@47b65

ホルスターリロードTRUMNA作ったけど何となくお仕置き喰らいそうなんだよなぁ…

95450
名前なし 2026/10/24 (土) 22:24:15 0e2e5@ff00b >> 95447

リロード3秒以上の武器が瞬時リロされるのは解釈違いなので潰します!とか絶対に言わないと保証できないのが悲し過ぎる昨今。

95456
名前なし 2026/10/24 (土) 22:36:28 99ce1@21197 >> 95447

今のDEなら「リロードに心がこもってないので変更します」って言っても驚かない

95459
名前なし 2026/10/24 (土) 23:27:18 ea8c4@bf2d8 >> 95456

実際わざわざ作ったモーションをスキップされるのは開発者として思う所があるとかならわからなくもないんだが、
それはそれ、これはこれ

95460
名前なし 2026/10/25 (日) 00:02:18 feeba@f088e >> 95456

丹精込めて作った近接のネットリじっとり抜刀納刀モーションをリワークで酷い位に高速化させたのだからリロードモーションもその内簡略化されそう てかリロードモーション出ない武器増えそう

95452
名前なし 2026/10/24 (土) 22:26:32 dc630@cc649

なんかここ数日の流れ知らないけど、ザリマン以来のクソ氷河期が来るって認識でおk?

95453
名前なし 2026/10/24 (土) 22:29:06 d457b@b869e >> 95452

追加したもの自体はクソではない。むしろめちゃくちゃ美味い。それを「やっべ! これ無しね」って取り上げているので顰蹙買ってる。

95454
名前なし 2026/10/24 (土) 22:32:38 4dae1@d491d >> 95452

新コンテンツNerframeは支配的で次にNerf不可避なものを予想するゲームだ。(Nerfに)備えよう。

95455
名前なし 2026/10/24 (土) 22:35:35 18f92@2f6bd >> 95452

昔ながらの雑調整・雑Nerfが帰って来た上にTauはWARFRAME2だっていうんだから、これから来るのはこれまでより多くのNerfの山でしょ

95457
名前なし 2026/10/24 (土) 22:40:06 0e2e5@ff00b >> 95452

デカいゲーム作ってるならユーザーに対する誠実さを見せて欲しいというだけよ。フォーラムに来ずXでレスバして次の調整の方針を決めるなってのも追加で

95466
名前なし 2026/10/25 (日) 00:31:28 33c9e@615a3 >> 95452

新コンテンツ実装時にテストプレイなんかロクにせずプレイヤーにデバッグ任せて、想定外に強いのが見つかったらお給金無しで取り上げてナーフするだけの簡単なお仕事です!
なーにが想定外じゃ直前でも散々話題に出とっただろうが何を見とったんじゃお前らは、という気持ちと折り合いをつけて忍耐を学ぶか萎えたら冬眠するゲーム、Warframe!

…真意はどうあれ、言ってることとやってることが違うというかまあ、開発側の行動自体は舐め腐ってるやつのそれなのよね

95492
名前なし 2026/10/25 (日) 07:37:38 18f92@2f6bd >> 95466

「舐め腐ってるのは分かってるぞ」と伝えないと分かってる事は伝わらないから……

95494
名前なし 2026/10/25 (日) 07:56:38 33c9e@615a3 >> 95466

>> 95492
それが、伝えるだけで態度を改めるならここまでにはならん程度にはずぶといか鈍いのだDEくんは…
Zariman実装〜色々ナーフ+敵のみオバガ付与の頃の一番酷い時期も散々言われてたけど、今みたいな不満が多少噴出してる流れからSteam低評価爆撃食らって自分達に影響が出始めるほど悪化してからようやく渋々動き出したぐらいなので、数人が何か言うより実際に痛みを感じる所まで詰める方が早い

95461
名前なし 2026/10/25 (日) 00:14:07 04fb7@637a4

ゲーム内の質問チャットで見当違いな回答をしてる人らは何なの? リベンの実用性を聞いた初心者に10年サポーターが「あなた次第。リベンはそう言うもの」とか返してて鳥肌が立っちゃった😅

95463
名前なし 2026/10/25 (日) 00:29:36 1546e@9be8d >> 95461

見当違いなの?

95465
名前なし 2026/10/25 (日) 00:30:38 1e2d5@93b21 >> 95461

勘違いしてるかもしれんけど、10年サポーターって10周年の時にtennoconバンドルを買ったというだけの意味なので初心者もいるよ

95467
名前なし 2026/10/25 (日) 00:32:15 9c81f@0f775 >> 95461

CODA PATHOCYSTぶん投げてます?

95468
名前なし 2026/10/25 (日) 00:49:18 feeba@f088e >> 95461

英鯖の超有能botが居る質問チャットと違って 日鯖のは勘違い馬鹿に愉快犯が蔓延る中偶々暇してた教え方の丁寧な上級中級テンノが丁度見てるタイミングのみ機能する質問チャットだから運ゲーなのよねぇ

95491
名前なし 2026/10/25 (日) 07:36:18 955d5@41cc3 >> 95468

そう言えばこないだ初心者の質問にあからさまな間違いを教えてるTENNOがいてプロフィール覗いたらLR6でワーオってなり申したな…

95469
名前なし 2026/10/25 (日) 01:00:29 df5f3@6cccb >> 95461

初心者に実用性説くなら「あなた次第」がそんなに見当違いとも思えないけど

95472

自分の書き方が悪かった。所持してるrivenを貼った上で実用性を聞いてたんよね。あなた次第と返されて、その人は「世間一般から見ての見え方、価値が知りたい」と返していたし、本人の求めていた回答では無かったのは明らかだった。

95474
名前なし 2026/10/25 (日) 01:29:53 0bc81@5e9a7 >> 95469

「あなた次第」で「ビルド詰めるのには強力だがゲーム進めるのには不要」まで理解するやつはおらんよ

95497
名前なし 2026/10/25 (日) 09:33:02 4ae13@2c5a6 >> 95469

あなた次第と答えるのは事実でもあるけどこの場合は論評が欲しいという質問の意図をくめていない的外れな回答だからそれで答えたつもりなら他の人に回答をまかせて黙っている方がきっとマシだわね。

95470
名前なし 2026/10/25 (日) 01:06:06 84c08@4d614

ここ最近の弱体修正見てたらCyteが修正されてないのほんと不思議に感じる

95473
名前なし 2026/10/25 (日) 01:11:48 17751@afc24 >> 95470

今は斎藤が他の武器でも効率は落ちるけど戦えることを動画に上げてる人いたし先は暗い気がする、目をつけられたら支配的で想定外だからnerf!バカらし、プレイヤーがあれこれ模索してやってるのを潰すのがゲーム開発か

95475
名前なし 2026/10/25 (日) 02:00:17 feeba@f088e >> 95473

プレイ人口の大半は頭グリニアだから誰かがハック見つけるとこぞって真似して戦闘データが偏っちまうのよ 猿まみれで実際つまらなくなった時期があった訳だし 誰でも簡単に真似出来てしまうのはゲーム寿命を縮めてしまうからなるべく抑え込みたい開発陣の気持ちも正直分かる Cyteネットセルの動画とか知らないやつからしたらなんか画面がぐわぐわ揺れてキャラがグネグネ動いてるだけで何してるから分かんない謎映像でプレイ意欲全く煽れてないし

95495
名前なし 2026/10/25 (日) 08:20:27 17751@afc24 >> 95473

こんなもんイタチごっこだよ、ただ反感しか買わない

95503
名前なし 2026/10/25 (日) 10:42:59 020b5@478f3 >> 95473

出来がよくて流行ったものを支配的だ!って思う感性が支配的な人間のそれだよね。

95476
名前なし 2026/10/25 (日) 03:29:06 955d5@41cc3 >> 95470

Pabloが注視してるって言ってたのでPrime化までになんかあるでしょうな スナでしか貫通しないとか弾薬パッククールタイムとか

95477
名前なし 2026/10/25 (日) 04:58:07 fcbb1@df2a1

ナーフというか代替案で爆発武器の自傷判定がそろそろ来そうな感じがする

95479
名前なし 2026/10/25 (日) 05:26:34 bf351@381a9 >> 95477

up44前後のX上のやり取りの中でpabloがPSFの使用率こんなに高いんだよってデータを出したことがあって昨日改めてpabloが言ったnerf要件に従えばdominantに抵触するかもしれないね

95493
名前なし 2026/10/25 (日) 07:47:19 33c9e@f5504 >> 95477

爆発物が終わったら次に皆が群がるのはおそらくインフル近接かプラズマ弾系なんだが、つい昨日その両方を満たしてしまうCORUFELL PRIMEとかいう素敵なオモチャを発見してしまったので、爆発物にはできるだけ長めに耐えてほしい所

95498
名前なし 2026/10/25 (日) 09:38:42 4ae13@2c5a6 >> 95477

またあの頃に戻ると思えばそういう回帰運動も悪くはないしきっとプレイできないこともないけどそれなら敵もミッションもあの頃に戻したらいかがか、という不毛な話まで連動させなければならないと思うの。

95500
名前なし 2026/10/25 (日) 09:46:34 18f92@2f6bd >> 95498

100体前後でも普通の銃でなんてプレイしたくないのに今の掃滅なんて200体オーバーがありうるんだからそれだけでも明らかにダメだし、「ランダム装備で最高難度プレイさせたい・全装備使わせたい」してる今じゃね……

95478
投稿者が削除しました
95480
名前なし 2026/10/25 (日) 05:32:02 3f48e@304b4 >> 95478

辞めれば?別に誰も止めんし大小あれどどのゲームも同じで自分で頭使ったり楽しみ方を見つけたり適応できないなら一生メタが発生して一生敗北者やで

95482
名前なし 2026/10/25 (日) 05:41:08 22214@ad384 >> 95478

akarius強いけどそこまでか?斎藤に持たせて仲裁でしか使ってない

95483
名前なし 2026/10/25 (日) 05:41:58 修正 224aa@a32e9 >> 95478

別にAKARIUS無くなったら同じことができる別の武器が流行るだけでは・・・?まぁ要望は個人の自由だからフォーラムに送ってみるのはいいんじゃない

95485
名前なし 2026/10/25 (日) 06:18:45 b21e4@f0bca >> 95478

元々このゲームは前から性能バランスなんて取れてないのにakarius一つナーフした所で何になるのとは思う、バランスを重視するなら強いインカ武器やらフレームやら全部ナーフしなきゃいけなくなるしね

95486
名前なし 2026/10/25 (日) 06:19:35 62248@fd619 >> 95478

akariusが強いのは同意、けど特定フレームに縛られないのはフレーム格差の面では平等とも言える 強い装備を見つけて格差で萎えるのは強さへの執着が無いと発生しないと思うし、逆に遠慮なく使えば良いじゃない お気に入りの装備があるなら理想や最適解を追求して試行錯誤しつつガチと趣味をミッションや気分で使い分けるのもポピュラーだと思うよ もしも自分の気に入った装備が一線級じゃないと嫌ってタイプだったらこのゲームを続けるのは難しいかも、丁度単純な強弱のみを理由にナーフはしない、的な旨の声明が出てたっぽい一方でバフされる機会は少なめだしね

95488
名前なし 2026/10/25 (日) 06:38:22 ead5b@bec62 >> 95478

クリ性能低めだし一強ってほどの強さでもなくない?

95489
名前なし 2026/10/25 (日) 07:00:38 7f516@637a4 >> 95478

私の軽率な吐露がここまでの議論を呼ぶとは思っていませんでした。不快に感じた方にはお詫び申し上げます。なお、上の投稿は削除させていただきます。

95490
名前なし 2026/10/25 (日) 07:08:09 c3c8e@65892 >> 95478

よくわからないんだけど、そこまでAkarius Pが強いと思ったのなら自分も使えばいいだけなのでは・・・?
Warframeは課金ガチャゲームと違って誰でも頑張ればどんな武器フレームも入手出来るのがいいところなのに。

95496
名前なし 2026/10/25 (日) 08:46:38 fae85@50be4 >> 95478

こういうの消えても枝だけ残って内容気になるだけなんだよな

95501
名前なし 2026/10/25 (日) 09:47:29 9c81f@0f775 >> 95478

消えてるけどakariuspが強すぎて萎えた感じか?PvPゲーならともかくPvEでそういうの良く分からんが。自分的には最強は今もインカBURSTONとLaetumだと思ってるけど最早古いんかな

95499
名前なし 2026/10/25 (日) 09:42:41 bafa7@79a64

まぁしかし実際調整ってむずいよな。別にここに限らず他ゲーでも長く続いてるとこは調整に難儀してる感。とりあえず万人受けしろとは言わないから納得感があるようにしてほしいもんだよなぁ

95502
名前なし 2026/10/25 (日) 09:48:42 18f92@2f6bd >> 95499

デュヴィリだのアルキメデアだのが無いのなら繊細な調整なんてできなくてもしょうがないで済んだんだけども……

95504
名前なし 2026/10/25 (日) 10:46:28 020b5@478f3 >> 95502

抽選式になれば使用率的には組合せに依存しないアビを持ったフレームに偏るのは明らかなのにね。

95505
名前なし 2026/10/25 (日) 10:59:57 99ce1@21197

PRAEDOSとAmalgam Serrationが呪いの装備になってる人も多いだろうし、弾薬効率を75%で抑え込む変更をせずに、ダッシュ速度、パルクール速度、エイムグライド時間あたりに入れ替えて別の方向でQoL向上を行ったほうがよかったんじゃないかなぁと思う。