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過去ログ

011c6f91
作成: 2021/05/20 (木) 18:50:13
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83331
名前なし 2026/01/04 (日) 16:19:37 8a696@7a23f

(結局あの喋るクソデカわんちゃんは何だったんだろう...)

83332
名前なし 2026/01/04 (日) 16:34:56 ea8c4@dfdf0 >> 83331

AMARのアルコンの名を忘れたと申すでござるか〜?

83334
名前なし 2026/01/04 (日) 18:20:33 b0b97@a154f >> 83332

ほぼ原型ないししゃあない。自分も(Amarってめっちゃ聞き覚えあるけどこんなのいたっけ…)みたいになった

83335
名前なし 2026/01/04 (日) 18:21:55 8db5c@69fab >> 83331

そもそもそんなのいたっけ

83336
名前なし 2026/01/04 (日) 18:41:32 bf351@381a9 >> 83335

居る場面説明しようと思ったけどトップページでやるのは適切でないか ガッツリ出てきたからわんちゃんって表現と結びついてないだけかもしれん

83337
名前なし 2026/01/04 (日) 19:36:08 修正 33c9e@a6482 >> 83331
83338
名前なし 2026/01/05 (月) 01:28:50 8a696@7a23f >> 83331

みんなごめん、今回のストーリーに出てきたAdisの友達みたいなやつの事なんだけど、あれが今後そういう話につながるって事なのか、全然良くわかってない...。

83339
名前なし 2026/01/05 (月) 03:16:55 c9113@29b3f >> 83338

特に詳細もわからず毎週しばいてたアルコン達がフレームを無理やり制御するために生首にされてフレームとキメラにされたもとは動物型のセンティエントたちだったって衝撃奴

83340
名前なし 2026/01/05 (月) 11:01:27 290c7@0ce08 >> 83338

今後現在のTauに向かう流れになるっぽいんだけどそこでもあんな感じの存在に出会えそうで楽しみって話ではある

83341
名前なし 2026/01/05 (月) 11:48:09 18f92@4b282 >> 83338

アルコン自体は主として(強力な身体としての)フレームとセンティエントの死体を組み合わせてエネルギー源ぶっ刺して蘇生したフランケンシュタインの怪物の類だから、フレームを制御する手段というよりは後のアマルガム(ALADを騙して引き込んで武力で抑え込んで研究させたセンティエントにコーパスロボのボディや人体を繋げた代物)に繋がるセンティエントの総量水増し+義体作成手段を兼ねた死者蘇生術の類じゃない?
一応例外的なアルコンとしてのPazuulはセンティエント同士で作られたアルコンだけど意識が混在してるっぽい辺りテンノ用フレームが頑丈さだけに限らず都合が良かったのはありそうだけど

83347
名前なし 2026/01/05 (月) 13:41:31 6520f@b2c03 >> 83338

プレイヤーがLotusに託した犬猫向こうでアレになってるのかな

83349
名前なし 2026/01/05 (月) 13:50:54 c2a6f@f088e >> 83338

忘れがちだがLotusは1個人の名前であると同時にテンノの所属している組織の名前でもあるんよ だから普通に組織員とか協力者達の家庭で幸せな生活してると思うぞ

83350
名前なし 2026/01/05 (月) 13:57:51 8fad0@98151 >> 83338
83355
名前なし 2026/01/05 (月) 15:21:03 18f92@4b282 >> 83338
83342
名前なし 2026/01/05 (月) 12:19:20 e03a0@ed7e7

今になって、やっとペリタを始められたのですが、タウロンストライク解放の要求素材数に参っています。そこで、一つだけとるならどれがオススメかありますでしょうか?

83343
名前なし 2026/01/05 (月) 12:37:38 18f92@4b282 >> 83342

各フォーカス単位で開放されるMOD+アルケインスロットが本体でタウロンストライクはオマケだから普段使いするフォーカスのやつ

83344
名前なし 2026/01/05 (月) 12:38:02 修正 ea8c4@6a2b2 >> 83342

まず自分がよく使うフォーカスを優先するとして、
広範囲かつ継続的にダメージを与えられるMADURAI、攻撃範囲にクセがなく強力な近接があれば更に強いNARAMON、
敵を多数弱体化させつつ味方を叩き起こせるVAZARIN、地味だけど長射程でエネルギーをじゃぶじゃぶくれるZENURIK、当てにくい代わりに便利な補給をしてくれるUNAIRU。
個人的にはタウロンストライク目当てで使うくらいにはNARAMONが必殺技感あってオススメだが世間的にはMADURAIが多いのではなかろうか

83345
名前なし 2026/01/05 (月) 12:50:42 419e8@c1f95 >> 83344

VAZARINは40秒間ずっとインフルみたくなるぞ!

83346
名前なし 2026/01/05 (月) 13:14:52 daa09@d90ab >> 83342

基本普段使うテンノ道のを取ればいいと思うけど、ガッツあるならペリタの乱を周回しやすいやつ(=イニシアチブバフが強いやつ)を取って、タウロンストライクぶっぱで大ボススキップして周回速度を高めるという考え方もある。Maduraiストライクならダクトリストの第二形態とバンガードの最後3人はぶっぱでほぼ即殺できたりする

83348
名前なし 2026/01/05 (月) 13:42:10 bf351@381a9 >> 83346

ペリタの乱はアンロックしてなくてもTS撃てるからそれで充分じゃないか

83359
2026/01/05 (月) 18:14:40 修正 daa09@d90ab >> 83346

ペリタならアンロック前でも撃てますの!?!?知りませんでしたわ……まぁ、強化されたオペレーターでより楽に周回できるってことで。

83351
名前なし 2026/01/05 (月) 14:11:20 ba760@86049

ホスト時にクライアントでMIRAGE来るとガクガクに処理落ちするのはホストやるにはPCスペック不足なのかな?それともオプション設定とかいじればどうにかなったりするやつ?

83352
名前なし 2026/01/05 (月) 14:23:51 bf351@381a9 >> 83351

特定の装備を持ったmirageだけに起こっている処理落ちなのかそれともmirageなら誰が来てもなんなら1番使ってない時でも処理落ちが発生しているのか

83353
名前なし 2026/01/05 (月) 14:29:34 fe947@004a0 >> 83351

経験ないなあ。軽いゲームだし余程古いPCじゃないとスペック不足は当てはまらないと思う。Mirage単体が原因で重くなるなら既に知れ渡っているだろうしMirage+特定の装備なら毎回発生ではないはず。相性の可能性はあるのかな?

83354
名前なし 2026/01/05 (月) 15:13:38 290c7@0ce08 >> 83351

画質設定の調整と味方のエフェクト低減入れてもなお重いようだったらCPUが力不足かも

83356
名前なし 2026/01/05 (月) 16:30:13 be725@aff60

ペリ血の耐久だけ残してくれ

83357
名前なし 2026/01/05 (月) 17:24:52 9c81f@0f775 >> 83356

何で耐久だけ?エクシマスラッシュが美味しいとかですかね?

83358
名前なし 2026/01/05 (月) 18:13:58 daa09@d90ab >> 83356

ちょっとわかる。鋼の超高レベル環境で、かつただ敵倒してればいい感じのミッションってあんまりないからビルドの強さ確認できて楽しいのよね ホルバニアはなんかキャッシュ開放イベント発生したりオーバーライドで勝手に火力上がったりバチクソ硬いデディカントがちょっと邪魔だし…………

83362
名前なし 2026/01/05 (月) 18:34:51 0f515@3f80c >> 83358

でもそのうちそのデディカントで試すようになり、ババウで試すようになり、それらのエクシマスで試すようになるんや……

83360
名前なし 2026/01/05 (月) 18:20:31 b0b97@a154f

でんでんむしむしエンシェント♪ お前の頭はどこにある(憤怒)

83363
名前なし 2026/01/05 (月) 18:39:30 ea8c4@c3706 >> 83360

ただでさえASHより酷い顔面だったのにしれっと手の弱点消えて背中に邪魔な甲羅つけたのまじ許だから全身洗って待っとけやArlo共

83366
名前なし 2026/01/05 (月) 20:12:00 5c292@c54f9 >> 83360

むしろ感染体の中じゃ一番分かりやすいと思ってる あの顔っぽい触手がまんまドタマだから

83371
名前なし 2026/01/05 (月) 22:18:07 545c5@cc308 >> 83360

頭どこだよセンティエントvs弱点部位がそもそも無いササヤキの敵vs弱点が分かりづらい感染体vsダークライ

83433
名前なし 2026/01/07 (水) 00:06:10 daa09@d90ab >> 83371

背後からドタマ狙えないグリニア vs 小顔ロボが立ちはだかるコーパス vs 重装の弱点がよりにもよって背中スカルドラ vs 弱点まみれに見えて動いてると意外と当たらないテックロット vs ダークライ(色違い) こうしてみるとどの勢力も十人十色で弱点に弾が当たらないぜ

83361
名前なし 2026/01/05 (月) 18:32:31 修正 9572e@7207f

youtube見てて急にハイクオリティなファンメイドのトレイラー流れてきてワクワクしてたら、最後に無心でスライドパンチ始めるアトラス出てきて英雄っていうよりそういうSCPみたいな化け物感強くてで笑ってもうた リンク

83364
名前なし 2026/01/05 (月) 19:24:59 ea8c4@dfdf0 >> 83361

まぁただのパンチだったらland slide(地滑り)なんて大層な名前がつくはずもなく…

83365
名前なし 2026/01/05 (月) 20:00:02 a6d84@f088e >> 83361

Atlas=サンは恐らくアトラス山脈の要素も含まれてるからな

83367
名前なし 2026/01/05 (月) 20:19:30 18aa5@4f061 >> 83361

SPC(Stalker Panting Center)かな?

83370
名前なし 2026/01/05 (月) 22:08:20 545c5@cc308 >> 83361

アビ範囲最大まで盛ってそうなスライド移動で笑えてくる

83373
名前なし 2026/01/06 (火) 00:24:34 daa09@d90ab >> 83361

筋骨隆々の肉ロボがゴリゴリ言いながらすげ〜距離を水平移動でこっちに来るの怖すぎる

83378
名前なし 2026/01/06 (火) 07:42:55 9390c@ebf86 >> 83361

首なしサムネでカッケー思ったら失礼、筋肉山脈でした

83380
名前なし 2026/01/06 (火) 08:14:26 254a7@906d9 >> 83361

何となくリンク見たら笑ってしまったw 殴られたグリニアに同情を禁じ得ないw

83368
名前なし 2026/01/05 (月) 21:03:31 35cc8@6d142

偶にアルケイントリッカリー再発動で時間更新したのに透明解除になって27秒のバフアイコンだけ残存するの再発してるッシュよ 前と同じくSHADEのGhostと管理が競合して解けてるっぽいッシュ

83369
主催者 2026/01/05 (月) 21:59:26 修正 7624e@12e5c

開催日時が迫ってきたため第30回ユーザーイベント『今年は午年!ケイス年!!』をフロントページ記載し、企画進行中のイベントに移動させました。1月11日 20:00~より開催です。奮ってご参加ください。

83374
名前なし 2026/01/06 (火) 01:11:39 7e61c@d4ebf

月曜日から仕事始めだったから配信見れてなかったけどなんかホロライブENの子がWARFRAMEにはまって案件じゃない配信してたらしい。いい兆候や……こうしてテンノは増えていく

83375
名前なし 2026/01/06 (火) 01:39:51 e1ed4@d182c >> 83374

去年の案件の時と違って継続して遊ぶ人が現れるのは驚いたな。刀好きなライバーさんらしいし近接楽しんでほしい

83376
名前なし 2026/01/06 (火) 03:15:57 8261d@95d19 >> 83374

理想の見た目の猫が手に入ったって自慢してるシーンでビースト一覧が一瞬映ったんだよね。大量のキャバットが見切れてて多分キャバットだけで12体以上配信外で孵化させてる。

83379
名前なし 2026/01/06 (火) 07:48:17 cf5b0@fdf58 >> 83376

完全にキャバット教へようこそって感じだな

83377
名前なし 2026/01/06 (火) 07:15:29 ea8c4@dfdf0 >> 83374

自分が知ってる配信者の人は少し休止してる間にメールボックスを埋め尽くす勢いでドメスティックドローン送られたりdojoを感染体まみれにされたりしてて配信者って大変だなって思いました

83382
名前なし 2026/01/06 (火) 09:20:55 df1c9@2070c >> 83377

チュートリアル終わった途端視聴者からのフレンド依頼が洪水の様に押し寄せて、オプションで切っても表示が終わってない通知が余韻の様にポップし続けて大変だなー…って

83381
名前なし 2026/01/06 (火) 08:47:01 9a2a3@be044 >> 83374

理想は日本の人気配信者がハマってくれることだな。

83388
名前なし 2026/01/06 (火) 12:34:55 852fc@7defd >> 83374

あの子は経験者だ 案件の時点で動きも違った てか時間は大丈夫なんだろうか

83383
名前なし 2026/01/06 (火) 11:47:22 e03a0@ed7e7

Primeフレームを2〜3年後に後追いでリリースするのってどういう経緯があってなの?新フレーム追加と同時に同じPrimeフレームも同時実装しても何も問題ないと思うんだけど。例えば今回のUrielだったら同時にUriel Primeも実装みたいな。

83385
名前なし 2026/01/06 (火) 12:27:06 ea8c4@73cdb >> 83383

フレーム一体作るのもprimeのデザインを別で作るのもタダじゃないんよ

83386
名前なし 2026/01/06 (火) 12:32:22 修正 b2607@de36d >> 83383

私も当時を知っているわけではないで素人考えですけど、ぱっと調べてみた感じ、最初期のフレームが10種類程度あって、Primeフレームの実装間隔が当時3ヶ月程度っぽいので、全部実装するのに単純計算30ヶ月、そこからはおおむね通常フレームの実装順なので2年から3年程度かかるという経緯では?同時実装はそれをしてしまうと言い方は悪いですが下手をすると入手性すら下位互換になってしまう通常フレームを誰が使うのか?というお話に・・・。

83387
名前なし 2026/01/06 (火) 12:32:51 bf351@381a9 >> 83383

工数の問題もあるしマーケティングとしてもより良い結果が得られるかは解らない

83390
名前なし 2026/01/06 (火) 14:33:23 8db5c@69fab >> 83383

個人的な考えだから軽く受け取ってほしいけど最近のフレーム最初から強いからPrimeフレームいらなくね?って思う時ある ノーマルの方が見た目好きだなってこともままあるし

83406
名前なし 2026/01/06 (火) 18:55:13 修正 33c9e@a6482 >> 83390

強さもだけど、無印の時点で既に装飾過多気味なせいでかえって何か足すとごちゃごちゃし過ぎるから最近のフレームだと色だけ変えたりスキンやヘルメットだけ着せ替えてみたりみたいなことが多い…
その点Urielくんは良い感じにシンプルなThe☆悪魔ってデザインなので助かる

83394
名前なし 2026/01/06 (火) 16:07:52 290c7@0ce08 >> 83383

運営的には既存コンテンツの味変再利用って寸法なんだろうけど、ユーザー的にはいずれ上位版が来るのに通常版を育成するのが勿体ないと感じるんだからマスタリーと移植以外に特典があってもいいよね

83402
名前なし 2026/01/06 (火) 18:25:07 b9dc2@50be4 >> 83383

新しいフレームが来たからプレイしよう。新しいフレームのプライムが来たからプレイしよう。この2つを1つにする必要がない。

83384
名前なし 2026/01/06 (火) 11:59:58 0acd5@eec5e

うおおおお!!やっとベラギガスRiven入手したわ 苦節200万シマリスくらいか

83389
名前なし 2026/01/06 (火) 14:13:27 2b5e9@9f356 >> 83384

斬新な読み方で草

83391
名前なし 2026/01/06 (火) 14:55:03 a6d84@f088e >> 83384

....VERGLASか?

83392
名前なし 2026/01/06 (火) 15:12:24 72fcf@a4364 >> 83384

どこぞの獣電竜みたいだな

83393
名前なし 2026/01/06 (火) 15:55:46 8a696@7a23f >> 83384

ああ、でんせつのセンチネルぶきの事ね!

83396
名前なし 2026/01/06 (火) 17:16:21 修正 33c9e@a6482 >> 83384

バーグラスの事だと思ってたら5ターン経たないと本気を出せない伝説のアレみたいな名前の別の何かだった…?

83398
名前なし 2026/01/06 (火) 17:50:30 c828a@d90ab >> 83384

ヴェルグラスと読んでいたおれも他人事じゃねぇなぁと思った

83446
名前なし 2026/01/07 (水) 13:17:54 56667@9a02e >> 83384

ベがブだったらテンノの亀裂(意味深)が大変な事になる所だった…

83449
名前なし 2026/01/07 (水) 14:29:17 670ec@59310 >> 83384

ヴァ(バ)ーグラスのイメージだったが、武器の読みは公式すら把握してない節があるんだったな

83450
名前なし 2026/01/07 (水) 15:32:07 b2607@de36d >> 83384

造語でないのならベルグラ(ヴェルグラ)では?フランス語で雨氷とか岩面の薄氷って意味みたいだけど。冷気武器だから意味合いとしても間違ってないし。

83400
名前なし 2026/01/06 (火) 18:06:00 修正 af1b0@f1794

Umbraフォーマは今現在6つ、もう一体PrimeフレームにUmbraセット分ぶち込めるがどんなのがいいだろうか…?InarosとGrendelはもう持ってる

83401
名前なし 2026/01/06 (火) 18:18:58 f8c64@00da6 >> 83400

ChromaとかWukongはパッと思いつくかな

83403
名前なし 2026/01/06 (火) 18:44:12 e605d@1fa70 >> 83400

VALKYRじゃね

83404
名前なし 2026/01/06 (火) 18:46:17 dfce9@46f5f >> 83400

最近強くなった上に相性抜群のOberonにしようぜ

83405
名前なし 2026/01/06 (火) 18:50:34 修正 33c9e@a6482 >> 83400

既Primeならヴォスとか クレ坊やQorvexもPrime来れば挿したいが今はまだその時ではにぃ…

83408
名前なし 2026/01/06 (火) 18:56:29 58ab8@59b62 >> 83400

frostとnidusなんかも。個人的な推しはrhino。

83410
名前なし 2026/01/06 (火) 21:22:41 5c292@c54f9 >> 83400

まあヘルス・アーマー・威力が欲しい(威力はともかく)Warframeって限られてるからValkyr・Chroma・Oberon・Inaros・GrendelくらいなんだよなChromaは今微妙な位置にいて二人はもう刺してると考えるとValkyrかOberonは本当に相性いいからおススメ

83411
名前なし 2026/01/06 (火) 21:28:09 fe947@004a0 >> 83410

自分もその二体が順当だと思う

83413
名前なし 2026/01/06 (火) 21:39:41 955d5@41cc3 >> 83400

私が刺したのはATLAS、CHROMA、INAROS、OBERON、VALKYR、WUKONGすねぇ

83409
名前なし 2026/01/06 (火) 21:15:59 fe947@004a0

リッチ絶対に正解しないから3つめ開示まで行ってOullの数が減らないんだが。毎回最後の二択まで行くのうぜええええ。というか二択や三択を外しただけで必要時間爆上がりするのおかしいだろ。だからリッチシステムは嫌われているのだろうけど。

83412
名前なし 2026/01/06 (火) 21:39:26 e1ed4@d182c >> 83409

クバリッチはoullのお陰で2択目と3択目を探れるようになったけどまぁ下手こくと長引くよな。答えわかったらすぐにアルティメイタム使うようにしてるわ

83415
名前なし 2026/01/06 (火) 21:43:51 dfce9@46f5f >> 83412

プレイヤー側のミスがなかったとしても運が悪いと4回かかるからな

83414
名前なし 2026/01/06 (火) 21:42:30 dfce9@46f5f >> 83409

RequiemMercyは4回必要なのが運が良いと減らせるだけのシステムだぞ。あとOullは3つ判明しててもただのワイルドカードとして使ってRequiemMODを節約しようね!

83416
名前なし 2026/01/06 (火) 21:47:36 192df@53580 >> 83409

リッチで困るのは特定のレクイエムMODだけ溜まらないとかが非常に困る。ぶっちゃけレリック式にするメリットないから色々改定して欲しい

83419
名前なし 2026/01/06 (火) 21:55:42 dfce9@46f5f >> 83416

武器の抽選をもうちょい緩和してほしい(一度に2種とか)のとリッチの襲撃率をもうちょい上げてくれたらなーとは思う

83421
名前なし 2026/01/06 (火) 22:07:25 72fcf@49539 >> 83416

サイフォンで確率・フラッドで確定の部分はそのままでもいいからせめてmod直入手にしてほしいよな…

83417
名前なし 2026/01/06 (火) 21:50:37 cf891@4b830 >> 83409

リッチたちは全部コーダ形式でええやんといつも思っている

83420
名前なし 2026/01/06 (火) 21:57:03 dfce9@46f5f >> 83417

最後発だけあってコーダは楽で良いよなー

83422
名前なし 2026/01/06 (火) 22:09:43 c3c8e@65892 >> 83417

ただコーダ形式はMR縛りに引っかかると入手できないので初心者に優しくなくなってしまうんだよな。
宿敵武器は全部MR0にするとかならいいんだけど。
Duviri武器が全部MR0だし、できないことはないと思う。

83423
名前なし 2026/01/06 (火) 22:15:05 b2607@de36d >> 83417

コーダはコーダで数日はもう宿敵しかやらんぞ!って張り切っても武器完成させるのが出来ないのが凄いもどかしい・・・。どれだけ細胞あっても1本しか交換できないし。

83427
名前なし 2026/01/06 (火) 23:04:28 b0b97@a154f >> 83417

MR制限が初心者に優しくないって話だとリッチとシスターの仕組みの方が厳しいんじゃないかな…

83430
名前なし 2026/01/06 (火) 23:32:54 18f92@4b282 >> 83417

後から追うのを阻害するデザインだからどっちのデザインにも問題があるってだけでは

83431
名前なし 2026/01/06 (火) 23:51:34 b2607@de36d >> 83417

後発のことが考えられてないっていうのは正直宿敵に限ったことでもない気がしますね・・・。

83448
名前なし 2026/01/07 (水) 14:05:37 3c65a@74a05 >> 83417

リッチのダメなところをシスターに生かして、なおダメなところをコーダに生かしたという感覚。だから初期の方がややこしかったりめんどくさいというのは仕方ない気もするね。息の長いゲームの宿命とも言えるかも

83438
名前なし 2026/01/07 (水) 07:40:30 1f1fe@d76f9 >> 83409

くばっちは怒りゲージが10パーセントずつしか上がらない シスターは20パーセントだから倍かかるね

83418
名前なし 2026/01/06 (火) 21:53:38 ca492@f905e

ペリタの血もうすぐ終わるよおおおお気を付けてえええ

83424
名前なし 2026/01/06 (火) 22:20:10 33c9e@a6482 >> 83418

1時までにRoatheおじの口に剛勇の証詰め込みにいかなきゃ…

83425
名前なし 2026/01/06 (火) 22:25:52 修正 b2607@de36d >> 83424

あのおじさん交換のために眺めてたら延々喋ってんですよね・・・。

83426
名前なし 2026/01/06 (火) 22:33:03 254a7@906d9 >> 83424

お喋り大好きおじだったのかRoatheおじ

83428
名前なし 2026/01/06 (火) 23:05:33 b0b97@a154f >> 83418

ソシャゲみたいにイベ終了後の交換だけできる期間が欲しいね

83429
名前なし 2026/01/06 (火) 23:23:46 修正 33c9e@a6482 >> 83428

イベ自体の期限はもう数時間なのに、交換品の期限がまーた翡翠の影の時みたいに5日とかなってるんで、これ信じるのなら景品だけ後で交換できる期間があるか、一旦畳んだ後に交換期限の方信じてたのに閉じられただなんだとか一通りクレーム付いた後に、しれっとDEがまた翡翠リレーOrdisみたいに景品交換だけ復活させるパターンかもしれない

83444
名前なし 2026/01/07 (水) 11:34:39 a1122@8e3b9 >> 83428

イベ終了したけどまだ交換できるみたいだね。あと4日は大丈夫そう。

83432
名前なし 2026/01/06 (火) 23:54:41 9a2a3@be044 >> 83418

エクシマスもりもりアラート終わっちまうの悲しい

83434
名前なし 2026/01/07 (水) 01:45:37 ea8c4@dfdf0

仲裁のオロキン防衛でよし帰るべとボタン押したらそれでぶっ殺しビーム起動して工作員くん消し炭になって失敗扱いになって笑っちゃうぜ。恨むんならタダ働き同然のエッセンスしかよこさなかった裁判所ごっこ共を恨みな

83435
名前なし 2026/01/07 (水) 02:21:41 e3a9b@0a896 >> 83434

(^)が満面の笑みでスイッチ入れる様子を想像させられた、訴訟

83436
名前なし 2026/01/07 (水) 04:00:40 bf351@381a9

Coming Soon: Devstream #192! バナーは恐らくvauban heirloom

83437
名前なし 2026/01/07 (水) 05:00:32 修正 bf351@381a9

devshorts84 新年の挨拶と既知の不具合の修正予定などつらつらと 今年はGI照明の調整を沢山行う予定です
Q&A emberの強化をお願い出来ますか? nidusのリワークはありますか? どちらにも現時点ではNOだけどパブロとは話してみるよ

83439
名前なし 2026/01/07 (水) 07:43:11 bf351@381a9 >> 83437

書き忘れ androidクローズドベータは今週金曜日で一旦終了 フィードバックを反映して再開予定

83440
名前なし 2026/01/07 (水) 08:03:35 bf351@381a9

購入して放置してたから気付かんかったけどtau dax rifle skinてbuzlok並の全長になるのね dax特有のデザインしてるけど汎用スキンとしてはいいかもしれん quellorにちょっと似てると思ったらあっちもdax製だったわ

83441
名前なし 2026/01/07 (水) 09:02:04 18aa5@4f061

この前、イベントのアラート傍受の時に外国人かな?英語で何か書き込んでる人がいて、何に言ってんだべと思って写真だけ翻訳用に残してたんだ。それをふと思い出して翻訳してみたら…。クソ!俺のスマホが太陽のように熱いぜ兄弟!!…スマホでプレイしてたんだね、ごめんねemberで画面火の海にして負荷かけちゃってw

83442
名前なし 2026/01/07 (水) 10:26:48 b43f9@0cef7 >> 83441

自分の時はDに篭もってる外国人が敵が集まってきてスマホに負荷掛かるからそれぞれの拠点から動くなってキレ散らかしてた。最終的にはお前ら耳が聞こえないのか?とか喚いてた。意味分かんねーしその理屈なら敵が少ないD以外に行けばいいのにと思ったけど僕は優しいからA~C抑えつつDの敵の大半も倒してあげた。

83443
名前なし 2026/01/07 (水) 11:32:52 ef62e@4a0ac >> 83442

全スペクターとカール分隊とついでにAW銃もぶっばなしちゃうなおれなら

83445
名前なし 2026/01/07 (水) 12:42:25 545c5@02187 >> 83441

そこにFrostをひとつまみして錬金術でスマホを爆発属性にしてやるのだ

83447
名前なし 2026/01/07 (水) 14:00:15 ad9aa@9db99 >> 83441

PCだと怖いくらい軽いwarframeもさすがにスマホじゃきついよね。特にエクシマスばっか出現してたらそらエフェクト処理追いつかんわ。

83452
名前なし 2026/01/07 (水) 16:30:38 8a696@7a23f >> 83447

元がスマホ版からPCにも対応は大して問題ないだろうけど、やっぱ逆はなあ...

83454
名前なし 2026/01/07 (水) 17:30:43 ad9aa@9db99 >> 83447

そもそもスマホ移植をなぜ目指したのかがわからないんだよね。確かに入口が増えれば人口も増えるだろうけどWarframe特有のパルクールはキーマウやコントローラーじゃないと十分に楽しめないだろうし。原神とかと比べてどうなんだろ?ある程度新しい機種やゲームを想定した機種なら快適なんだろうか

83458
名前なし 2026/01/07 (水) 18:09:04 ea8c4@88a9c >> 83447

バレットジャンプをショートカットボタンで出せるようにしてウリのアクション面を押し出したのはいいとして近接ヘビーボタンがそもそもなかったりしたンボねぇ…

83451
名前なし 2026/01/07 (水) 16:29:30 5ea2e@ba8b5

シスターからはTENET FERROX出ないと知らずに回し続けた愚かなテンノを笑ってくれや…

83453
名前なし 2026/01/07 (水) 16:55:51 8db5c@69fab >> 83451

シスター武器のボーナス属性まで取りきったのかそこが重要や

83455
名前なし 2026/01/07 (水) 17:35:59 9c81f@0f775

今年はまずどんな新フレームがくるんだろうな・・・属性として氷の女型が望ましい

83456
名前なし 2026/01/07 (水) 17:57:37 545c5@cc308 >> 83455

強いかは別として爆発属性か磁気属性メインのフレームが欲しい、その2つだけ全然無いもの…

83457
名前なし 2026/01/07 (水) 18:04:30 18f92@4b282 >> 83456

MAGちゃん……

83459
名前なし 2026/01/07 (水) 18:10:52 修正 ea8c4@88a9c >> 83456

磁気ダメージは与えられるけど高難度で通用するほどではないし磁気異常を発生させる手段もないからなぁ…
いや、磁気属性「モチーフ」のフレームとしてはこれ以上ない適任だろうけど磁気属性で戦うというよりはシールドの管理と磁気(フレーバーテキスト的な意味での)を操ってCCや武器による追撃ができるフレームって感じが…

83460
名前なし 2026/01/07 (水) 18:24:34 972bc@513dc >> 83456

高難度で通用しないから磁気属性フレームじゃないってどういう事なの……

83461
名前なし 2026/01/07 (水) 18:24:38 85016@04b85 >> 83456

ガス属性メインのフレームいたっけ?

83462
名前なし 2026/01/07 (水) 18:24:56 955d5@41cc3 >> 83456

磁気と電気を分けちまったのがマズいですわね…

83463
名前なし 2026/01/07 (水) 18:36:24 8a696@7a23f >> 83456

トラップ設置しまくるジグスみたいな事やりたい

83464
枝主 2026/01/07 (水) 18:44:08 修正 545c5@cc308 >> 83456

そういやガスもLavosは例外として全く無いどころかガスが基礎ダメのアビGrendel4番増強くらいか…スカルドラモチーフで出ないかなガスフレーム屁を撒き散らし悪臭で死をもたらす範囲殲滅フレームでもいいぞ

83471
名前なし 2026/01/07 (水) 20:49:16 224aa@10a90 >> 83456

磁気を利用してはいるが、磁気ダメージで戦っているわけではないという意味ならそれはそう

83472
名前なし 2026/01/07 (水) 20:57:49 d6bfe@ff62b >> 83456

爆発といえばNOVAでは?

83466
名前なし 2026/01/07 (水) 19:37:35 9a2a3@be044 >> 83455

メカメカしいフレーム欲しいなぁ。戦車とか何かしらに変形するアビを持ってるような某トランスフォームするロボットチックなね。あとは蹴りを主体にするフレームとかも欲しいな、殴りフレームがいるんだし。

83469
名前なし 2026/01/07 (水) 19:58:37 修正 f3386@b8b88 >> 83455

いいね、氷の女型の狐耳の姫カットの刀アビ武器持ちフレーム

83465
名前なし 2026/01/07 (水) 18:46:25 47329@1ea8b

琥アルコンがなくなる中、蒼アルコンが3ケタに到達してしまった。いい加減色変換機能追加してください。

83467
名前なし 2026/01/07 (水) 19:51:21 33c9e@a6482 >> 83465

基礎3色欠片はアルゴン10個と24時間かけてHelminthくんが色変してくれます、合成欠片はその欠片を外す時の素材100%で分解できます、とかで良くないすかね…これならイヤでもアルゴン毎日取りに行くからDEが稼ぎたいプレイ時間も同接数も稼げるし
装甲リワーク後に腐食スタック増で使ってた翠玉を紫紺と取り替えて分解したい翠玉がそれなりに余ってる

83468
名前なし 2026/01/07 (水) 19:55:37 55044@1ec3b

もうちょいしたら2025年統計が出る頃かな?気にはなるけど24年から大幅に変わることはなさそうかー

83470
名前なし 2026/01/07 (水) 20:17:37 33c9e@a6482 >> 83468

フレーム使用率トップ層は相変わらずRevとかDanteとかやろなあとは思う 武器は流石に放置中華がのし上げてたTenet Envoy以外になってると思いたいが、新incarnonやCoda武器があもりにも大人しすぎて変化を期待できない

83473
名前なし 2026/01/07 (水) 21:01:22 72fcf@49539

ブーメランの祝祭スキン、アイシングが片面だけだからアーセナルで切り替えた瞬間無地の方を突きつけられて笑っちゃった

83474
名前なし 2026/01/07 (水) 21:03:56 617b0@29367

このゲームかなりやってきたけど生フォーマドロップが一番嬉しいかもしれない…みんなの一番嬉しい瞬間は何だろ?

83475
名前なし 2026/01/07 (水) 21:06:44 ad9aa@9db99 >> 83474

知らない武器のリベンを引き当てる→武器調べる→隠れ強武器だと判明 この流れを一人で引き当てた時かな。でも生フォーマも幸福度高いよ間違いない

83476
名前なし 2026/01/07 (水) 21:12:05 3075a@9d6b8 >> 83474

PRIMEフレームを自堀だけで完成させたときかな