PHANTASMA
着弾地点のテンノの目にダメージいってそうだけどグレポンたのちい
センティエントの謎技術が手に入ったのだが、どのジャンルに入れていいかわからずひとまずショットガンにしといた的な感じ好き
これがショットガンたる所以は追尾弾な気がする
ガンツリストのゲロビ武器化期待
これ炸裂後の追尾弾は地形貫通するっぽい?
これがファンタズマだ。もう、誰も俺を止めることはできない!死ね!
n番煎じなんだよ。
もう見た
誰も重複を止めることはできない
ランク30にした瞬間に売った。こいつには未来はないとみた
今までのDEの動向を忘れたのか、初期リワークでワンチャンあるぞ(初のセンティエント銃器だからいきなりnerfは可能性低いという慢心)
わー&壊れたわー「…」
最初から恵まれた性能なのに何を言ってるんだ(初のセンティエント武器はそいつらだったねorz ※修正しときました)
壊れたわーってなんか嘆いてるように見えたッシュ
ぬWARーーっっ!!
照射式ショットガンの扱い難しすぎる
枠がツライなら仕方ないけど状態異常が有効な相手ならそれなりに強いと思いますよ。
センティエント武器ってことは、設定的に必ずprimeというか元の武器が存在するってことなのかな?って思ったけど、現存するセンティエントの技術なりをテンノが模倣したっていう古代とは逆パターンの方か。
PRIMEって名前じゃないとは思うけど、OROKIN時代とかの原初Ver,とか有り得そう
SARYN姉さんに持たせたら楽しかった。強さ?うるせえ俺は楽しさの話をしてるんだよ!
どうせならテラが出す直径2mくらいの光の柱を武器から出して欲しかったな。Ignis感覚だと範囲狭すぎて
一応vicious spreadで擬似的に太く出来る、というかアホみたいに飛び散るようになる。もちろん単体への火力は落ちる。
プライマリにもセカンダリにも貫通ダメージなんて無いのにマイナス貫通ダメージが出た・・・いろいろバグってんのかもこの武器。
そのうち修正されるだろうけど修正入った後このrivenがどうなるか気になる。特例で修正前のスタッツはそのままなら記念品として価値があったり
もう一つ例外があって、衝撃ダメージをもたないCycronのRivenにも衝撃ステがつく。共通点としては、物理ダメージと属性ダメージの両方を最初から持つってことくらい?
他にもLankaとかOgrisなんかも有名だね。確か修正済みだけど、すでにサイクル済みの物に関してはそのままだったはず。
1回目→ゴミ、2回目→+切断・+貫通、3回目→+クリ率・+切断。イラッ
ゼファネキの威力マッシマシで撃ったら追尾弾どーなるのっ?!って試したけど、グレポンが垂直に飛ぶようにはなったものの、追尾弾には効果乗らないのね、、、速度アップで追尾途中で弾の滞在時間過ぎちゃって消えるのが減るかと期待したんだけど、、、取り合えず、ゼファネキ抜きにしても、グレポンが撃てる照射武器ってより、殺虫剤も出せるグレポン(小物には速射、タフい奴にはフルチャor殺虫剤顔)として使った方が便利だった。
使い勝手とか強さとか全く関係ないんだけど、夜の草原で真上、もしくはゼファーで高くまで上がってから、真下に向けてマルチ入れたフルチャ出して急降下してから弾みてるととても綺麗
照射の射程が30mあったら大分使いやすかったんだけどなーって感じだ
どうでもいいけどSG初の自爆武器なのでサブ垢と二人きりで行くソテで自害させられて大変助かっています あとは自爆可SRくれや
corinthのセカンダリ射撃が一応自爆判定あるな
概要に「ビームは素の状態で5本出ている。そのため、他のショットガンの例に漏れず素の状態異常率を100%にしないと全ての攻撃が確定状態異常を起こす事はないので注意。」って書いてあるけどPHAGEと同じで一発の消費で複数の状態異常が発生するわけじゃないですよね?
試してみたけどPhageと同じく5本丸ごと1つのダメージに纏められて状態異常も1つ発生する仕様だね、この情報は間違ってるわ でも5本出てるから、Vicious Spread入れてビームがバラけるようになると全弾ヒットせず遠距離への合計ダメージがガクッと落ちる ただ、妙なことにちゃんと複合属性MOD3枚入れて状態異常率100%にしたのにprocが発生しない事が合ったよ 表記より状態異常率が低い攻撃が発生してるのか?
検証&編集NWT
ログイン報酬でニューロードが見えたかと思ったらこいつの設計図だった
リスト達がなれを見守っているのだ。
エリートサンクチュアリでのCO近接SARYNとの組み合わせの相性は良好でした。 プライマリ照射の高いヒット数でナリバリアは一瞬で壊せます。セカンダリのグレネードはパンデミックの拡散と維持に便利で、進行方向とは逆に適当にぶっ放しておくなどすればホーミング時間差攻撃もあって1番が途切れる危険を減らすことができます。リロードも速いので使い勝手も良いです。 欠点としてはプライマリの射程が短いのとセカンダリに自爆の危険があることですが、プライマリについてはVicious Spreadで攻撃範囲を左右に広げると少しは快適になるかもしれません。(セカンダリについても基礎ダメMODを外してタップ撃ちの自爆が致命的にならんようにする方法があるにはあります)
うーむ・・・、照射系なのにCombustion BeamもSinister Reachも乗せられないな、追尾弾に死体爆破もつけて、面白性能が加速すると思ったのに残念、バグで修正されるのを祈ろう。
あー、それめっちゃ面白そう、めっちゃやりたいわw
なんか結局楽しくて使っちゃってるわ、基礎複合マルチで、気分で(MOD配置入れ替えるだけ)爆発放射線毒か、放射線感染炎かで遊んでる。セカンダリ楽しすぎるー
私もコレ傑作武器だと思ってるんですが、あまり認知されてなくて悲しいっ!
自分もこの武器傑作だと思います、通常使いではグレネード、敵に寄られたら火炎放射器って使い方してるのですごい便利
最強格からは程遠いけどソテで困るレベルではないし、使ってて面白いというのは何にも代え難いよな
近距離にはビーム、中距離以上はグレポンで使っててめっちゃ楽しいよねこれ。riven引けたら威力よりも射程とか弾速とかの取り回し改善したいなぁ
ちょろっと上でも書いたけども、試しにスクショ撮ってみたら楽しい事になった。威力170でセカンダリこんな感じ。プライマリはシミュラクラムでも測ったけども、伸びない。あとオマケで拡散率アップw
攻撃速度MODでもセカンダリチャージレート変化しないのか~、バグか仕様なのかどっちだろう。似た感じのANGSTRUMは普通に速くなったよね?
発射間隔上がってたよ(Repeater clipで検証)。mirageでやると結構楽しい
変化しないというより元の数値が小さいからmod乗せてもそこまで早く感じないってところだと思う
スペクターに持たせるといい感じ。リロード速いからほぼ常時攻撃してくれるし、射程が短いから積極的に前に出てくれる。基礎ダメの高さで結構倒してくれるし、倒せなくても高確率で放射線異常撒けるから足止めしてくれる。
もしかしてセカンダリ溜めずに連射した方が強いんじゃあ…(staticor民並の発想
僕はノンチャでばら撒いてます。modでチャージ速くできるなら貯める運用も出来たかもしれないけど、今は遅すぎるように感じる。それにたくさん撃てた方が気持ちがいい(小並感)
チャージは自動発射にすると余分に時間かかるから、残弾見て手動で放つタイミング掴めばそこまで遅く感じないかも、基本的にはワンショットキル出来る分だけチャージするのがよさげ。
リロードとかチャージのときの変形機構がいちいちかっこいい
自分は基礎マルチ、イベ属性3枚、90属性2枚、P Ammoでビルド組んでるけど他の人はどんなビルドなのか知りたい。
基礎マルチマルチ複合三枚BlazeAmmoかな、光の筋が一杯飛び散るの楽しいw
こんな感じで遊んでる。チャージレート重くなるからammo積んでないけど、物凄い勢いで弾薬が溶けていくからどうしようか悩みどころ
書き方ややこしかったね、自分の書いたAmmoはマガジンサイズの方じゃなくて弾変換の方の通常版(Prime持ってない…)入れて弾不足解消してるかな。キャリプラとか付けて、火力もっと伸ばしてもいいんだけど、最近は無限復活してくれるDJINN君から離れられなくて…w
23.8.0でSinister Reach挿せるようになりましたねー
きっかりMOD分、プライマリがちゃんと伸びてましたね!ただ、セカンダリにはどう影響が有ったのか、それとも無かったのかわからなかったですね
挿す枠ないかなーと探ってみたものの、結局自爆しない距離ならグレポンだし、自爆する距離ならプライマリか近接振るしで、セカンダリメインに使ってる自分としてはビルド変わらなかったな、、、Riven来たら考えるかなー、プライマリメインに使ってる人なら、32mまで伸びるから普通の照射武器として扱いやすくはなりそう
ガチrivenを狙わず、マルチ、マガジン、発射速度のrivenがあればもっとファンタジックな光景が作れるかな?
撮影に使えそうw
riven刺してマルチ300%越えでミラージュ使うとこんな感じになる
お星様かな?
右下遅れてるやついて草
スターダストクルセイダースかな?
流星群ですねぇ・・・
どう見てもアレです。ありがとうございました。
俺は面倒が嫌いなんだ
アビスへようこそこいつがファンタズマだ俺はこいつと一体になったもう誰も止めることはできない・・・死ね
四度目のネタ被りやで
お前には山ほど説教がある
ピーピーピーボボボボ
こいつのいかにも「チャージしてますよ」的な光の収束すき。OPTICORにも同じようなエフェクトがほしい。
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センティエントの謎技術が手に入ったのだが、どのジャンルに入れていいかわからずひとまずショットガンにしといた的な感じ好き
これがショットガンたる所以は追尾弾な気がする
ガンツリストのゲロビ武器化期待
これ炸裂後の追尾弾は地形貫通するっぽい?
これがファンタズマだ。もう、誰も俺を止めることはできない!死ね!
n番煎じなんだよ。
もう見た
誰も重複を止めることはできない
ランク30にした瞬間に売った。こいつには未来はないとみた
今までのDEの動向を忘れたのか、初期リワークでワンチャンあるぞ(初のセンティエント銃器だからいきなりnerfは可能性低いという慢心)
わー&壊れたわー「…」
最初から恵まれた性能なのに何を言ってるんだ(初のセンティエント武器はそいつらだったねorz ※修正しときました)
壊れたわーってなんか嘆いてるように見えたッシュ
ぬWARーーっっ!!
照射式ショットガンの扱い難しすぎる
枠がツライなら仕方ないけど状態異常が有効な相手ならそれなりに強いと思いますよ。
センティエント武器ってことは、設定的に必ずprimeというか元の武器が存在するってことなのかな?って思ったけど、現存するセンティエントの技術なりをテンノが模倣したっていう古代とは逆パターンの方か。
PRIMEって名前じゃないとは思うけど、OROKIN時代とかの原初Ver,とか有り得そう
SARYN姉さんに持たせたら楽しかった。強さ?うるせえ俺は楽しさの話をしてるんだよ!
どうせならテラが出す直径2mくらいの光の柱を武器から出して欲しかったな。Ignis感覚だと範囲狭すぎて
一応vicious spreadで擬似的に太く出来る、というかアホみたいに飛び散るようになる。もちろん単体への火力は落ちる。
プライマリにもセカンダリにも貫通ダメージなんて無いのにマイナス貫通ダメージが出た・・・いろいろバグってんのかもこの武器。
そのうち修正されるだろうけど修正入った後このrivenがどうなるか気になる。特例で修正前のスタッツはそのままなら記念品として価値があったり
もう一つ例外があって、衝撃ダメージをもたないCycronのRivenにも衝撃ステがつく。共通点としては、物理ダメージと属性ダメージの両方を最初から持つってことくらい?
他にもLankaとかOgrisなんかも有名だね。確か修正済みだけど、すでにサイクル済みの物に関してはそのままだったはず。
1回目→ゴミ、2回目→+切断・+貫通、3回目→+クリ率・+切断。イラッ
ゼファネキの威力マッシマシで撃ったら追尾弾どーなるのっ?!って試したけど、グレポンが垂直に飛ぶようにはなったものの、追尾弾には効果乗らないのね、、、速度アップで追尾途中で弾の滞在時間過ぎちゃって消えるのが減るかと期待したんだけど、、、取り合えず、ゼファネキ抜きにしても、グレポンが撃てる照射武器ってより、殺虫剤も出せるグレポン(小物には速射、タフい奴にはフルチャor殺虫剤顔)として使った方が便利だった。
使い勝手とか強さとか全く関係ないんだけど、夜の草原で真上、もしくはゼファーで高くまで上がってから、真下に向けてマルチ入れたフルチャ出して急降下してから弾みてるととても綺麗
照射の射程が30mあったら大分使いやすかったんだけどなーって感じだ
どうでもいいけどSG初の自爆武器なのでサブ垢と二人きりで行くソテで自害させられて大変助かっています あとは自爆可SRくれや
corinthのセカンダリ射撃が一応自爆判定あるな
概要に「ビームは素の状態で5本出ている。そのため、他のショットガンの例に漏れず素の状態異常率を100%にしないと全ての攻撃が確定状態異常を起こす事はないので注意。」って書いてあるけどPHAGEと同じで一発の消費で複数の状態異常が発生するわけじゃないですよね?
試してみたけどPhageと同じく5本丸ごと1つのダメージに纏められて状態異常も1つ発生する仕様だね、この情報は間違ってるわ
でも5本出てるから、Vicious Spread入れてビームがバラけるようになると全弾ヒットせず遠距離への合計ダメージがガクッと落ちる
ただ、妙なことにちゃんと複合属性MOD3枚入れて状態異常率100%にしたのにprocが発生しない事が合ったよ 表記より状態異常率が低い攻撃が発生してるのか?
検証&編集NWT
ログイン報酬でニューロードが見えたかと思ったらこいつの設計図だった
リスト達がなれを見守っているのだ。
エリートサンクチュアリでのCO近接SARYNとの組み合わせの相性は良好でした。
プライマリ照射の高いヒット数でナリバリアは一瞬で壊せます。セカンダリのグレネードはパンデミックの拡散と維持に便利で、進行方向とは逆に適当にぶっ放しておくなどすればホーミング時間差攻撃もあって1番が途切れる危険を減らすことができます。リロードも速いので使い勝手も良いです。
欠点としてはプライマリの射程が短いのとセカンダリに自爆の危険があることですが、プライマリについてはVicious Spreadで攻撃範囲を左右に広げると少しは快適になるかもしれません。(セカンダリについても基礎ダメMODを外してタップ撃ちの自爆が致命的にならんようにする方法があるにはあります)
うーむ・・・、照射系なのにCombustion BeamもSinister Reachも乗せられないな、追尾弾に死体爆破もつけて、面白性能が加速すると思ったのに残念、バグで修正されるのを祈ろう。
あー、それめっちゃ面白そう、めっちゃやりたいわw
なんか結局楽しくて使っちゃってるわ、基礎複合マルチで、気分で(MOD配置入れ替えるだけ)爆発放射線毒か、放射線感染炎かで遊んでる。セカンダリ楽しすぎるー
私もコレ傑作武器だと思ってるんですが、あまり認知されてなくて悲しいっ!
自分もこの武器傑作だと思います、通常使いではグレネード、敵に寄られたら火炎放射器って使い方してるのですごい便利
最強格からは程遠いけどソテで困るレベルではないし、使ってて面白いというのは何にも代え難いよな
近距離にはビーム、中距離以上はグレポンで使っててめっちゃ楽しいよねこれ。riven引けたら威力よりも射程とか弾速とかの取り回し改善したいなぁ
ちょろっと上でも書いたけども、試しにスクショ撮ってみたら楽しい事になった。威力170でセカンダリこんな感じ。プライマリはシミュラクラムでも測ったけども、伸びない。あとオマケで拡散率アップw
攻撃速度MODでもセカンダリチャージレート変化しないのか~、バグか仕様なのかどっちだろう。似た感じのANGSTRUMは普通に速くなったよね?
発射間隔上がってたよ(Repeater clipで検証)。mirageでやると結構楽しい
変化しないというより元の数値が小さいからmod乗せてもそこまで早く感じないってところだと思う
スペクターに持たせるといい感じ。リロード速いからほぼ常時攻撃してくれるし、射程が短いから積極的に前に出てくれる。基礎ダメの高さで結構倒してくれるし、倒せなくても高確率で放射線異常撒けるから足止めしてくれる。
もしかしてセカンダリ溜めずに連射した方が強いんじゃあ…(staticor民並の発想
僕はノンチャでばら撒いてます。modでチャージ速くできるなら貯める運用も出来たかもしれないけど、今は遅すぎるように感じる。それにたくさん撃てた方が気持ちがいい(小並感)
チャージは自動発射にすると余分に時間かかるから、残弾見て手動で放つタイミング掴めばそこまで遅く感じないかも、基本的にはワンショットキル出来る分だけチャージするのがよさげ。
リロードとかチャージのときの変形機構がいちいちかっこいい
自分は基礎マルチ、イベ属性3枚、90属性2枚、P Ammoでビルド組んでるけど他の人はどんなビルドなのか知りたい。
基礎マルチマルチ複合三枚BlazeAmmoかな、光の筋が一杯飛び散るの楽しいw
こんな感じで遊んでる。チャージレート重くなるからammo積んでないけど、物凄い勢いで弾薬が溶けていくからどうしようか悩みどころ
書き方ややこしかったね、自分の書いたAmmoはマガジンサイズの方じゃなくて弾変換の方の通常版(Prime持ってない…)入れて弾不足解消してるかな。キャリプラとか付けて、火力もっと伸ばしてもいいんだけど、最近は無限復活してくれるDJINN君から離れられなくて…w
23.8.0でSinister Reach挿せるようになりましたねー
きっかりMOD分、プライマリがちゃんと伸びてましたね!ただ、セカンダリにはどう影響が有ったのか、それとも無かったのかわからなかったですね
挿す枠ないかなーと探ってみたものの、結局自爆しない距離ならグレポンだし、自爆する距離ならプライマリか近接振るしで、セカンダリメインに使ってる自分としてはビルド変わらなかったな、、、Riven来たら考えるかなー、プライマリメインに使ってる人なら、32mまで伸びるから普通の照射武器として扱いやすくはなりそう
ガチrivenを狙わず、マルチ、マガジン、発射速度のrivenがあればもっとファンタジックな光景が作れるかな?
撮影に使えそうw
riven刺してマルチ300%越えでミラージュ使うとこんな感じになる
お星様かな?
右下遅れてるやついて草
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流星群ですねぇ・・・
どう見てもアレです。ありがとうございました。
俺は面倒が嫌いなんだ
アビスへようこそこいつがファンタズマだ俺はこいつと一体になったもう誰も止めることはできない・・・死ね
四度目のネタ被りやで
お前には山ほど説教がある
ピーピーピーボボボボ
こいつのいかにも「チャージしてますよ」的な光の収束すき。OPTICORにも同じようなエフェクトがほしい。