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CODA BUBONICO

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名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:16:56
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22
名前なし 2026/03/28 (土) 03:42:56 3ffa5@b2811

スピーカーと先端の爪がちゃんとくっ付いてないのが気になる…

25
名前なし 2026/03/28 (土) 09:46:55 c16b3@89a05 >> 22

わかる

26
名前なし 2026/03/28 (土) 11:12:47 58ab8@59b62

追加されたスピンアップのせいでcritical decelerationを何のケアも無く使うとやたら使いにくくなるのは元のbubonicoに無いささやかな欠点か。

33
名前なし 2026/03/28 (土) 16:52:18 a1982@376e2 >> 26

スピンアップのせいで発射速度盛ってプライマリ寄りの強化するとCEDOの影がちらつくのが辛い。マガジン増量したしセカンダリメインの使い方なら属性何を盛るのがいいんだろう。

28
名前なし 2026/03/28 (土) 14:48:42 f2e2c@cd754

ブボニコーダ

30
名前なし 2026/03/28 (土) 16:25:09 31dfe@73a39

スピンアップで速度上がるおかげで以前は「ブボッ…ボッボッボッボッ」だったのが「ブボッボッボッンボボボボボボ」になって強い。 ただRiven性質が低すぎてノーマル版でセカンダリ状態異常200%超えの異常塗れ運用できてたのが無理になって悲しい。

31
一般通過テンノ 2026/03/28 (土) 16:32:28 7610f@89a05

説明文を追加してみました。

34
名前なし 2026/03/28 (土) 21:14:11 44295@6743b

セカンダリ主体ならクラックスよりデビリテートの方がいいのかな。でもデビリテート発動するまでいくレベル帯だとクリ周りが厳しいんだよな

36
名前なし 2026/03/29 (日) 00:48:03 修正 be725@aff60 >> 34

磁気ボーナスにしてセカンダリ腐食感染磁気冷気(腐食冷気の割合高め)でフロストバイトも適正抜群だからキルバフ無しでも強い。装甲持ちもオバガ持ちも対処できて良き。でもナーフ前のリロ速知ってると今のリチャ速度は遅すぎる...

37
名前なし 2026/03/29 (日) 01:32:57 a1982@376e2 >> 36

エクシラスにLock and Load挿しておくと持ち替えれば数秒でマガジン100発近く補充してくれるからかなり快適。脳死でセカンダリ連射して敵とコンテナを粉砕できちゃう。

35
名前なし 2026/03/28 (土) 22:03:15 be725@aff60

先端のトゲのボーン設定ミスってるやんけ。そういうとこやぞDE

40
名前なし 2026/03/30 (月) 10:47:14 358dc@59310 >> 35

わざとやってる可能性が捨てれんのよなあ

38
名前なし 2026/03/29 (日) 09:34:16 9a760@6deac

おぅスマートなスキンをよこしやがれですわ。見辛くてかなわねぇ。

43
名前なし 2026/04/02 (木) 12:46:22 14f7a@908dc >> 38

あまりにも見づらいから透明化アビで自分ごと消えてもらってるわ グロウクローク派の人はできないと思うけど

44
名前なし 2026/04/05 (日) 09:54:46 daa09@74091 >> 38

心なしかこいつを構えている間はフレームの背中が画面の真ん中にあるような気がしてくるレベルで見づらいですわね

39
名前なし 2026/03/30 (月) 10:09:09 bb50d@3e653

プライマリの初速が落ちすぎて猫の攻撃速度+60%が手放せなくなっちまったよ……

41
名前なし 2026/03/30 (月) 16:41:40 0f515@3f80c

基礎クリ率が地味に伸びてるから、威力マシマシGyreでクリ率もマシマシにしてセカンダリ乱射しながら増強雷も一緒にばら撒くと数字がいっぱいで楽しい。はやく通常版と同じぐらいのRiven性質になってほしい。

42
名前なし 2026/03/31 (火) 19:13:35 fcb49@9e292

ブボボ(`;ω;´)…… ニコッ(o^^o)

45
名前なし 2026/04/06 (月) 01:27:08 b37bb@c2c72

アームキャノンってどのFrameのモーションでも同じ待機ポーズかと思ったらDANTEのモーションだけちゃんと浮くんですね。待機モーション入ると他と同じく足付いちゃうけど・・・。

46
名前なし 2026/04/06 (月) 01:43:01 修正 7610f@89a05 >> 45

おっ待てい wispモーションでも浮くゾ なおtitaniaは墜落する模様

47
名前なし 2026/04/10 (金) 21:37:14 31131@4202a

電気25%!😠

48
名前なし 2026/04/10 (金) 23:09:23 a1982@1c936 >> 47

他のCODA武器も軒並み数値低いけど本当に緩和されたんです…?

49
名前なし 2026/04/11 (土) 09:36:58 67fc5@4aaed >> 48

もしかしてKUVAとTENETの抽選が均一になったことと混同してらっしゃる…?

50
名前なし 2026/04/13 (月) 18:26:00 7ed54@c7e66

質問なんですけどセカンダリ射撃ってマルチショットの効果乗りますか?後bubonicoのrivenで狙った方が良いステータスってありますか?

51
名前なし 2026/04/13 (月) 20:40:04 b2eab@86c4f >> 50

セカンダリにマルチは乗るので、マルチ100%あれば1バーストで合計6発ブボボボッって出てくる。Rivenはプライマリを重視するかセカンダリを重視するか両方よくばりセットにするかで色々違うので最適解はありません

52
名前なし 2026/04/13 (月) 21:44:14 f7197@c7e66 >> 51

教えてくれてありがとうございます!セカンダリメインで使いたいのでrivenは属性とマルチ狙います

53
名前なし 2026/04/19 (日) 02:36:25 dc630@6de3d

これって何を伸ばせば再給弾されるまでの速度早くなるんだろうか?あと、メイン射撃運用するならクラックス載せて発射速度上げればいいのかな?

54
名前なし 2026/04/19 (日) 02:57:45 92e59@9f356 >> 53

自動給弾系はリロード速度で回復するまでの遅延が短縮されるはず

55
名前なし 2026/04/19 (日) 11:05:07 dc630@6de3d >> 54

thx

56
名前なし 2026/04/19 (日) 12:58:22 66bc7@6d8a2 >> 54

「回復までの遅延」がリロ速で改善されるだけであって、弾薬が回復する速度は変わらないという何とも言えない仕様・・・。

57
名前なし 2026/04/19 (日) 13:27:37 905c4@5a558 >> 54

弾薬が回復する速度を改善する手段が一切無いのがバッテリー式の厳しい所なんよな。上の方でも言われてるけどいっそマガジンを盛った上でLock and Load入れる方が使いやすいよ。丁度Coda化してマガジンがだいぶ増えたので増加値が凄まじいショットガンのPマガジンmodと併用すると大量にセカンダリぶちまけられるし、終わったらちょっと近接振ったりするだけですぐ大量に残弾回復するから自動給弾待つより遥かにストレスなく運用できる

59
名前なし 2026/04/25 (土) 18:59:18 905c4@5a558 >> 54

そういえばLock and Loadで自動リロードさせると本体の給弾も即起動するみたいで、撃ち切ってない時に生じる長いリロード待機時間を踏み倒せるから合間合間に一瞬別の武器と持ち帰るだけでもかなり使いやすくなるなって感じた

58
名前なし 2026/04/20 (月) 11:06:15 9c81f@0f775

ほんとCODA武器さんは最高やで、1時間もあればサラッと取れてしまうローテ入ってれば・・・正直何が変わったのかあんま理解できてないけど初期極性3は使いやすいので良武器です。スピンアップ前連射の遅さのカバーとデザインのマッチでURIELに合いますわ

60
名前なし 2026/06/04 (木) 14:45:30 ef62e@4a0ac

状態異常延長もあってセカンダリ爆撃がほんと強いんだが、乱射するとなんも見えねえ 煙消したい

61
名前なし 2026/06/04 (木) 15:15:27 8fad0@25ee4 >> 60

エネルギーカラー暗くしても出るタイプの煙、つらいものがある

62
名前なし 2026/06/05 (金) 12:33:18 9c81f@0f775 >> 60

男なら黙って白!

63
名前なし 2026/06/05 (金) 13:44:53 97471@07ea8 >> 62

前が見えねぇッシュ(*)

64
名前なし 2026/07/07 (火) 06:27:55 ae0eb@06303

久々に復活したらBUBONICOのCoda武器が出とるやんけ

65
名前なし 2026/07/07 (火) 06:45:19 bf351@381a9 >> 64

余計なお世話かもしれんが今日の午前9時にローテが切り替わってショップに並ぶぞ

67
名前なし 2026/07/07 (火) 18:10:07 ae0eb@06303 >> 65

いや、ありがたい 勿論待機してたぜ しかもちょうど数値たっけえの来たな

66
名前なし 2026/07/07 (火) 10:11:58 9dcba@9d9f7

やっと57.1% 電気 高ボーナス初じゃないか?

68
名前なし 2026/07/08 (水) 19:25:32 d6732@37c7a >> 66

数値テーブル固定っぽいから過去に60出たことあるかなって探しに来たら。57で初ならいまが取り時ってことやね。ありがとう

69
名前なし 2026/07/08 (水) 20:23:32 f36f2@17e17 >> 66

これでcoda武器全部60%か やっとホルバニア通いから解放や

70
名前なし 2026/10/11 (日) 09:31:20 b3317@27d98

磁気 60%😍

71
名前なし 2026/10/11 (日) 09:50:12 9c81f@0f775 >> 70

最強じゃないか

72
名前なし 2026/10/11 (日) 11:00:01 17751@afc24 >> 70

うおおありがとう!NIDUSに持たせたくてずっと待ってたんだ

73
名前なし 2026/10/11 (日) 11:21:53 9c81f@0f775 >> 72

もう待つこと無いだす

74
名前なし 2026/10/14 (水) 10:00:19 3479c@4f061

NIDUSに持たせぇ〜ってずっと思ってて、この機会に入手したんだけどこれはどうビルドするのがいいんだろうか…セカンダリにはCODA CATABOLYST持ちたいんだけど、他にブボちゃんに合う感染武器あるよとかもよかったら教えて貰いたい

75
名前なし 2026/10/14 (水) 16:44:18 eb83c@78b6e >> 74

最近聞かないけどPULMONARSは好き。一時期腐ったフライドチキン振り回してるって言われてたな。あとはマゴットだかミアズマイトだかをわらわらできるCODA PATHOCYSTとか。

76
名前なし 2026/10/14 (水) 18:17:01 979ca@f4788 >> 74

亜鉛COが基礎ダメmodと乗算だからどちらも入れるのがオススメです。給弾は上でも言われてるように収納時自動リロード使うと楽ですね。そこにマガジン拡張やらクラックスの弾薬効率で更に弾持ち良くすると快適です

77
名前なし 2026/10/14 (水) 19:30:57 17751@afc24 >> 74

上のNIDUSの者だけどZYMOSを持たせてる、見た目も合うし拘束した相手の頭をひたすら爆発させて周りに飛び散らせるの好き

78
名前なし 2026/10/15 (木) 13:56:11 3479c@4f061 >> 74

みんなありがとう、おかげでどうにか形が定まってきた気がするよ

79
名前なし 2026/10/26 (月) 10:26:50 9ef59@b5ef9

性質統一来たし最強フルパワーBubonico作るぞ!と思って回してたら弾速マガジン収納リロ-ズームのRivenができてしまった。ほぼ間断なく一生セカンダリ連射できて火力より大事な物に気付かされてしまいそう

80
名前なし 2026/10/26 (月) 19:38:16 c6b97@9d431

bubonicoは弾薬効率と収納時リロどっちがいいんだろうか

81
名前なし 2026/10/26 (月) 19:52:05 7610f@89a05 >> 80

一瞬でも持ち替えれば即時リロードされる機能と弾の消費速度が下がる機能のどっちを魅力的に捉えるか次第だと思う。セカンダリもプライマリ射撃もトリガーハッピーしたいなら弾薬効率で、弾切れと縁切りしたいなら収納時リロって感じじゃないかな

82
名前なし 2026/11/08 (日) 12:45:04 d3bdb@e4edd

Riven性質統一化でなんか北米テンノ間での利用者が大きく減った感じがある。うれしい。使いやすさもだけど、弾道が見える散弾ってレアだからね…

83
名前なし 2026/11/09 (月) 00:38:36 7cbab@cc649

これって今ビルドするならどういう形になるんだろうか?