ZSU-23-4コメント欄
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編集者Snow
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空対空ミサイル実装されたし、地対空ミサイル実装してツングースカとか、装軌車型のパーンツィリとか実装して欲しいなー??欲を言えばZak-57も
今しがたのYahooニュースで写真に出てきてたけど、機関砲しかついてない奴もまだ使われてるんだなこいつ
全く同じムーブでここにたどり着いたわwしかし50年以上も前の車両でも、中東じゃ現役なんだな。
史実コーナーにあるような運用すれば現代でも十分通用する。
対空兵器としては時代遅れの感は否めないけど、掃除機としての役割もデカイからまぁ…
地上攻撃でもしてたんじゃないかな...私もあのニュース見てここ見に来たわ
耐久性のない中東の建築物には丁度いいのかも。
どのニュースか知らないけどシリアだったら、主な任務は地上への掃射。市街地に突入する戦車に随伴して、建物撃ちまくってる動画もあるよ。戦車で敵のいそうなところ撃ちまくる戦法が有名になったけど、武装勢力側は対抗して戦車の仰角より上に陣取って攻撃する事が増えた。そこでほぼ真上を撃てるシルカが登場って感じかな。BMP-2でも出来そうなんだけど、多分弾薬調達の問題だね。シルカの弾薬は武装ピックアップの23mmと同じだからね。あと最近見るのはBMP-1ばっか。そこが謎。
「耐久性のない中東の建築物」日本だって木造ばっかだし、コンクリだったとしても23mmだったらバンバン抜けるよ。
始めて高ランクの対空車両使ったけど、こいつめっちゃ音が気持ちいいな・・・(あと強い)。今まで高ランクのキルストであっさり落とされて「さすがに高ランクまでくると対空戦車乗りもうまいなー」とか思ってたけど、これなら簡単に落とせますわ(笑)
普段ならそうだけど、上手い航空機だと補足範囲ギリギリ飛ばれたりしてなかなか当たらんけどね。
なんかレーダーバグってませんか?陸RBで使ってるけど明らかに目の前飛んでる敵機でさえロックオン出来ない上にレーダーにすら表示されない
チーフテンマークスマンやけどこっちもなるわ
これは「レーダー性能が劣ってる」っていう事なんですかね・・・フルダとか平原の広いマップとかではいつもよりはロックオン出来てた気はします。相変わらず目の前の敵機をロックできないのが多発しましたが・・・。87式とツングースカで試すと特に問題はなかったです
距離が近くなるとそれだけレーダーの照射範囲も狭くなるのなら遠距離ほど捕捉しやすく近距離ほど難しくなると思うが、ゲーム内でも目標が一定距離内に入るとレーダーから消失してるし捜索レーダーの仰角とかも要素に入ってるのかも
レーダーは基本的にアンテナを起点に電波を飛ばすものだからアンテナの直上500mの目標を捕らえようとすると90度真上にアンテナ向けないと捕捉できないよねと言うこの説明でわかりますでしょうか…実際ゲームでそうなっているかはまだ確証がないが
今考えてるのは近距離上空は捜索レーダーのデッドスペースなのではないだろうか、ロックオンしていれば照準用レーダーは目標を追尾してデッドスペースでも捕捉し続ける事ができるが一度外れると再度捜索レーダーで捕捉しないとロックオンができないのでは
初めてレーダーついてる対空乗ったけど、見越し点がつく敵とつかない敵の違いってなんなんですか?
その辺りの詳しい仕様はまだわからんけど「周囲に障害物がある」と死角ができるらしく
詳しくはまだわかってないんですね。ありがとうございます!
こいつ現状探査モードがあってわずかだけどレーダーが首降るのよな、これ続けてるとロックした後に敵機体の距離と向きによってはレーダー外になって外れるので目視で敵機発見したら首振り停止して狙わないと追尾が難しくなってる。
レーダーがなんも機能しないこいつは弾の消費が激しいただの雑魚だよ。ゲーム内チャットでも他の外人がレーダーが機能しないくせに味方にはよく食い付くって嘆いてたよ。わざわざこいつ乗るくらいなら57-2の方のってチームに貢献しようね!
真上に飛ばれるとロックできないのは仕様なのかバグなのか… まさかレーダー実装で使いづらくなるとは
シルカは役に立つの?ちなAB
キルストがヘリになるんであんまり・・・
やっぱりそうなんだ、、、研究だけして買うのはやめておこう
8.7マッチまでならめちゃくそ強い。9.0ではキルストがヘリになって、レーダーがゴミなこいつは使えない
テストで「すげぇ」と思ったんだけどね、8.0で組もうにもBMP系は苦手
RBですらあんま見ないからなぁこいつ、見越しがデフォでついてるABならなおさら使うメリットないんじゃね?
レーダーの稼働速度が遅くね?ゲパルド見たらもっとクルクルクルクル回ってますやん。これは最初期のレーダー搭載AAだから仕方ないのか??
ゲパルトの上についてるのは索敵レーダー、前についてるのが追尾レーダー。こいつには追尾レーダーしかついてないからこれで仕方ない
アサルト防空には使いにくいなー。ZSU57-2のほうが防空しやすいくらいだわ。確かに火力はあるんだけど、弾持ちが悪いのと補給地点での補給時間が長い…
実戦でも1門ずつ交代で放熱させもって撃つらしいからねぇ…そもそも斉射しかないのがなんとも…
これ、何気にAH-1Gのミニガンでも天板抜かれるんだな 砲が壊れて乗員が数名気絶してしまった・・・
アメリカ対空砲M163,M247に比べてなぜか倒しやすい。陸RB 枢軸視点
こいつのレーダー性能低いなあ。カッコよさは抜群なのにもったいない・・・
こいつのレーダーは最速で動き止めて追尾のみに使うもんでっせ。
レーダー付きAAの元祖だから許してやってくれ
一応これでもちゃんと設定してやればクソ遅いけど全周レーダーとして使えるんやな。クソほど遅いけど
ようやく解放!今までの低レートから乗り換えると斉射が気持ちいい!ところで勝手に2kmくらいしか届かないと思ってたけど3km先のヘリくらいなら落とせるんだね
ものすごい近くや真上の敵ロックオンできないのは仕様?
仕様です…
近くもロックオンできるのは出来るけど機体1機分なんかズレる
弾薬増量して歩兵相手に撃ちまくって制圧するって言う旧式化以降の新しい役割がWTだと存在しない悲しみ
ほら、ミンチにしちゃうと年齢制限ががかるから…
こいつ車長用暗視装置はあるのに砲手用はないんだな。ロックオンしにくくて少し困る
ゲパルドがよくレーダーを砲塔後ろに格納してるのをよくみるがこいつは無理なのか?
無理。こいつにできるのはレーダーの首ふりをやめることくらい。
テストドライブで爆走しているこの子がレーダー畳んでたから、今回のアプデで畳めるようになったんじゃない?(自分は持ってないから確認とれないけど)
シルカって弾数は上2門が各480発で下2門が各520発の計2000発だとどこかで聞いたけど、WTでは再現されてないっぽいな
ゲパルトだって砲身過熱して片方の弾薬が余ってももう片方から撃てるからなw
これ対戦車戦闘もある程度できるね。軽戦車なら撃破できて、レオ1や74式とかの側面薄いのなら横から撃破できて、279とかの重戦車でも武装や履帯を破壊して味方の援護ができる。しかも撃たれてる方は火花で前が見えない。飛んでくるミサイルも撃ち落とせる。まあこんな事してるのもヘリや戦闘機に撃っても避けられるからだけど…
惜しむらくは俯角の無さだね。これで対地を使用とすると俯角のなさで「と…届かない!」ってなる事をしばしば経験する。世代が違うんで仕方ないけどやはりゲパ/
8987レベルの対応力が欲しかった87じゃね
9と7って似てるよな!!指摘アリガトー
車長用、運転手用の暗視装置あるのに砲手の暗視装置ないのか...バグ?仕様?
車長用の暗視装置がRBにおける三人称のことを指してるならそれは操縦士用のでしかないので仕様(俺はこいつのことよく知らないから正確なことはいえないけど)
ドライバー視点、車長用(双眼鏡)視点ならある、という意味です
弾速が遅すぎてよけられるのか、よほど近づいてもらわないと全然当たらない。
最大修理費が1万を超えた・・・