https://wikiwiki.jp/wotblitz/Smasher
何がクソってsu152を回転砲塔にして装甲上げした割にDPMは大した落ちてないところ。
しかも絞りが早くなってるんですよね!マジでクソです。。
箱20個ある 鍵10本で勝率33.5% 15本で勝率45.8% 20本でやっと緑になって勝率55.8%... こうして廃課金が生まれるんだな
鍵一本で当てたよこいつ。びっくりした
裏山。こちとら24連敗中やぞコノヤロー😡
勝率67%...この子恐ろしい
これに乗ると、他の戦車乗ってる時より味方が弱くなるの...仕様?
それ聞かなくても答えわかっとるでしょ
わかる。乗った当初は普通に勝ててたけど、次第にMMが酷過ぎて勝率5割切り申した。足遅いから、味方が速い戦車で突っ込まれると援護できる位置に行ける前に溶けてどうにもならない。
味方に居る時は嫌がらせしてやろうかって思うくらいスマッシャー嫌い。よく考えたら即爆死してやれば嫌がらせ出来るんだな。いいこと聞いたわ。
>373それやってスマッシャーが試合を持ちなおしたら、目も当てられないぐらい惨めな気持ちになりそう。やめとけ。
相手のハルダウン関係なくHEでダメージ与えることができるから強いね。ハルダウンキラーだね
このイベントでみんなSmasher乗り出したらティア6~8はもう乗りたくない、、SUのっててなにも勝てない、、
多国籍って本当に強いよね。二度と販売しないでくれ。
こういうコメ見るたび、持ってる側としてはほんとにニヤニヤしてしまう
いや持ってる側からしても増えてほしくねえわ、相手したくない
本当だよ(-_-;)
多国籍の弱いヤツを販売して皆買ってくれないかな...あの苦しさを味わってほしい。(Tier7のオートロデブ)
今回のイベントで当てたのですが、各弾種の割り当てはどのくらいで使ってますか?参考までに教えていただきたいです。
過去ログ漁れ、と思って見てみたら消えてんじゃねえかこれ。HEAT多め、AP、HE同数ぐらいでいいよ。10、16、10とか。AP少なめHEとHEAT同数でもいい。
ありがとうございます!
こいつと当たったときの対処法がHT囮にして快速戦車で近づいて回すぐらいしかないんだよな・・・下手したらワンパンで飛ばされるから
粉砕者名乗るぐらいなら183積んでから出直してこいや()
既に環境を粉砕しているのでセーフ
スマカス「同格最大HP相手だと4発?装甲も精度も最低限あってRPM4位あるんやろなぁ…()」
こいつのAPが640なら、kpfも640でいいだろうに。
kpfくんほんまかわいそう、バフして差し上げろ
単発650DPM2200ちょいで頭カチカチ快速HTだったらTierIX内HT内でもバカにされることなんてないのに…
最近スマッシャーイベやってたからTierⅦ乗るとめっちゃ見るよ、、、持ってる人いいなー()
コイツと殴り合う敵重からしたら 車体見えるだけでHEで300HP削ってくるコイツの嫌らしさが実感出来る
ティアトップでこいつ乗ってて負けるヤツおるん?
打った後の隙が割合大きめだから1対2とかで高DPMな車両に絡まれたら溶ける可能性がある(初心者以外ならまずあり得ない)他にもMTルートが完全壊滅して残った味方のダメージが多い重度の数的劣勢の時とかかなぁ。(そんな状況でも勝てる可能性が高めのコイツはやっぱ異常)
pay to win系のnoobが乗ったらティアトップだろうとボトムだろうと結果(開幕爆散か芋しつつ0ダメか)は変わらない
場合による 腕が同格以上かつ強力な個性を持つ車両相手なら普通に負ける(例として34ー1やエーデルのような車両にハルポジ取られた場合など いくらこの車両が強くても所詮は1人でしかない) とはいえ最近はそんな奴も希少種だし15cmによる単発交換という個性は腐りにくいのでまあ負けは余程味方が腐ってない限り少ないのでは
そもそもコイツがtierトップでマッチングするの珍しいからな… and動きがマズいとタダのkv2で余裕で刈られるよ
遅くて装填も長いから、味方依存が高い。そうとう上手くないと、この戦車で下手な味方のフォローは難しい。ティアトップでも相手に上手いドラキュアとかいたら、まず味方が溶けて蹂躙されます。
プリキュアみたいで弱そうだな。で、下手な味方のフォローって具体的に何?味方依存度の高さと関係あるの?駆逐に比べたら全然依存度低いほうだと思うけどね。
何を言いたいのかわからん。「ティアトップでも味方が下手だと負ける」の反論になってないぞ。一度寝て頭スッキリさせてから書き込みなさい
港湾で1人町側に行き軽戦車に回されるやつとか結構
しょっちゅう見かけるわ
Chimera(op先輩)に反応装甲あるんだから、こいつにもくれ。
んじゃ防楯裏装甲0な
Heat没収も加え入れろ〜?
ついでにDPM1600で
装填そのまま560/490/680でええやん
ついでに空間装甲全て没収なwww削除テキスト
ドラヘル以降また環境を粉砕する戦車が現れるとは思ってなかったわ。
同感。ある意味シラケる(自分で使っていてなんだけど)
車種は違うけどこいつですら出会って嫌だと思う車輌達。ドラキュラ:速い。一撃で死なない。弾薬庫を飛ばさないとNDKでやられる。ヒットアンドアウェイをされるとキツい。62式:速い。一撃でやれたりするけど視認範囲が広くヒットアンドアウェイをされるとキツい。ヘルシング:一撃でやれたりする。こっちから探しに行かないといけない。探してる間に見つかると漏れ無く大ダメージ。そして逃げられる。
やっぱり全部課金車なんだよなあ pay to win ってはっきりわかんだね
課金なければゲーム続かないからね、仕方ない
ドラはああ見えてDPMが高い訳じゃないから コメットとか高DPM車が苦手 62も装甲紙だから射線管理できないとただの的 ヘルシングは砲塔旋回自体は遅いから 懐に飛び込まれると厳しい スマッシャーは格下やLT勢を一撃で吹っ飛ばずから厄介なんだよね 戦術的価値が高い厄介な相手
それらを補えるプレイヤーが乗ってる事が多いのよ。
何か観てたらティア8のディフェンダーシリーズにタイマンで普通に勝ってるんだけど 同格にはワンパンだし強すぎね?
そもそもディフェンダーはタイマンは(確殺範囲でないなら)苦手な部類 というか単に腕の差だろう
正直野良なんて大概4割なんだからマッチングしてるヤツが活躍してるかどうかで判断出来んよ、ドラが活躍してるとこなんて数ヶ月見てないみたいに
T28ならスマ側が守り固めてたら負けることもあるけど、IS-3で負けてるなら単に乗り手が下手なだけ
252U増えるのやめちくり
それな、あいつの装甲貫通低い奴から見たら上部なら背面でも抜けんしな。しかも正面なら弱点以外なら格上駆逐の課金弾でも抜けんしマジきちく
言うてあいつ天板にHEぶつければ単発どっこい位にはなるで
スマのスレで言うなら 装甲厚かろうがHE投げとけば削れるやん…
どっちもOPじゃん、、、格上だからしんどいのはしょうがない
252U側からすると防御姿勢とか関係なく削ってくるコイツとSU152はtier7の中でも相当嫌な部類ですなぁ…
Suはまだリスク払ってるからいいんだけどスマカスはほぼノーリスクでぶつけて来るからなぁ
使い勝手いいね。ナーフ前のkv2思い出す
ナーフしてくんねえかな クソゲー過ぎる
精度0.55で良いんじゃね
ついでにDPM落として単発をkpfにしてやれ
kpfと砲を交換しろ
そうだよ(便乗)
kpf「金弾貫通250mmでティア8-10戦場を戦えと!」
味方にこれ使うエンブが強そうな人いたらついていって援護したら勝てる。
ここってたまに何言ってるのか分かんないコメント有るよね。 送信する前に読み返そう?
↑ アバターの間違いでした。 強い人が持ってそうなアバターの人がこれ乗ってたら、ついて行って装填後の援護してたら結構勝てるっていう意味です。
まあこのゲームにおいてはエンブってエンブレムじゃなくてエンジンブーストのことを指すからね。自分も敵のアバター見て警戒したりはする。味方は...あんま見ねえなw
スマッシャーはOP 下手なのいるけど
下手なのが乗っても勝てるから...
こいつで鉱山マップで出撃したらBの出撃スポット近くの例の芋りばに向けて決め撃ちしたらまさかのT25ATぶち抜いてその後暴言吐かれました(暗黒微笑)
すごい気持ちよかったです(黒笑)
このひとでなし!(笑)
コイツが許されるんならsu152バフさせろや
ガチャの景品でしか入手困難。 ガチャやれの運営でしょう
小さいとき親にせがんでやっと貰えた100円で買ったカプセルで練り消しが出てきた時の恥ずかしさ(子供ながらに侮辱感)と親への申し訳なさ
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何がクソってsu152を回転砲塔にして装甲上げした割にDPMは大した落ちてないところ。
しかも絞りが早くなってるんですよね!マジでクソです。。
箱20個ある 鍵10本で勝率33.5% 15本で勝率45.8% 20本でやっと緑になって勝率55.8%... こうして廃課金が生まれるんだな
鍵一本で当てたよこいつ。びっくりした
裏山。こちとら24連敗中やぞコノヤロー😡
勝率67%...この子恐ろしい
これに乗ると、他の戦車乗ってる時より味方が弱くなるの...仕様?
それ聞かなくても答えわかっとるでしょ
わかる。乗った当初は普通に勝ててたけど、次第にMMが酷過ぎて勝率5割切り申した。足遅いから、味方が速い戦車で突っ込まれると援護できる位置に行ける前に溶けてどうにもならない。
味方に居る時は嫌がらせしてやろうかって思うくらいスマッシャー嫌い。よく考えたら即爆死してやれば嫌がらせ出来るんだな。いいこと聞いたわ。
>373それやってスマッシャーが試合を持ちなおしたら、目も当てられないぐらい惨めな気持ちになりそう。やめとけ。
相手のハルダウン関係なくHEでダメージ与えることができるから強いね。ハルダウンキラーだね
このイベントでみんなSmasher乗り出したらティア6~8はもう乗りたくない、、SUのっててなにも勝てない、、
多国籍って本当に強いよね。二度と販売しないでくれ。
こういうコメ見るたび、持ってる側としてはほんとにニヤニヤしてしまう
いや持ってる側からしても増えてほしくねえわ、相手したくない
本当だよ(-_-;)
多国籍の弱いヤツを販売して皆買ってくれないかな...あの苦しさを味わってほしい。(Tier7のオートロデブ)
今回のイベントで当てたのですが、各弾種の割り当てはどのくらいで使ってますか?参考までに教えていただきたいです。
過去ログ漁れ、と思って見てみたら消えてんじゃねえかこれ。HEAT多め、AP、HE同数ぐらいでいいよ。10、16、10とか。AP少なめHEとHEAT同数でもいい。
ありがとうございます!
こいつと当たったときの対処法がHT囮にして快速戦車で近づいて回すぐらいしかないんだよな・・・下手したらワンパンで飛ばされるから
粉砕者名乗るぐらいなら183積んでから出直してこいや()
既に環境を粉砕しているのでセーフ
スマカス「同格最大HP相手だと4発?装甲も精度も最低限あってRPM4位あるんやろなぁ…()」
こいつのAPが640なら、kpfも640でいいだろうに。
kpfくんほんまかわいそう、バフして差し上げろ
単発650DPM2200ちょいで頭カチカチ快速HTだったらTierIX内HT内でもバカにされることなんてないのに…
最近スマッシャーイベやってたからTierⅦ乗るとめっちゃ見るよ、、、持ってる人いいなー()
コイツと殴り合う敵重からしたら 車体見えるだけでHEで300HP削ってくるコイツの嫌らしさが実感出来る
ティアトップでこいつ乗ってて負けるヤツおるん?
打った後の隙が割合大きめだから1対2とかで高DPMな車両に絡まれたら溶ける可能性がある(初心者以外ならまずあり得ない)他にもMTルートが完全壊滅して残った味方のダメージが多い重度の数的劣勢の時とかかなぁ。(そんな状況でも勝てる可能性が高めのコイツはやっぱ異常)
pay to win系のnoobが乗ったらティアトップだろうとボトムだろうと結果(開幕爆散か芋しつつ0ダメか)は変わらない
場合による 腕が同格以上かつ強力な個性を持つ車両相手なら普通に負ける(例として34ー1やエーデルのような車両にハルポジ取られた場合など いくらこの車両が強くても所詮は1人でしかない) とはいえ最近はそんな奴も希少種だし15cmによる単発交換という個性は腐りにくいのでまあ負けは余程味方が腐ってない限り少ないのでは
そもそもコイツがtierトップでマッチングするの珍しいからな… and動きがマズいとタダのkv2で余裕で刈られるよ
遅くて装填も長いから、味方依存が高い。そうとう上手くないと、この戦車で下手な味方のフォローは難しい。ティアトップでも相手に上手いドラキュアとかいたら、まず味方が溶けて蹂躙されます。
プリキュアみたいで弱そうだな。で、下手な味方のフォローって具体的に何?味方依存度の高さと関係あるの?駆逐に比べたら全然依存度低いほうだと思うけどね。
何を言いたいのかわからん。「ティアトップでも味方が下手だと負ける」の反論になってないぞ。一度寝て頭スッキリさせてから書き込みなさい
港湾で1人町側に行き軽戦車に回されるやつとか結構
しょっちゅう見かけるわ
Chimera(op先輩)に反応装甲あるんだから、こいつにもくれ。
んじゃ防楯裏装甲0な
Heat没収も加え入れろ〜?
ついでにDPM1600で
装填そのまま560/490/680でええやん
ついでに空間装甲全て没収なwww
削除テキストドラヘル以降また環境を粉砕する戦車が現れるとは思ってなかったわ。
同感。ある意味シラケる(自分で使っていてなんだけど)
車種は違うけどこいつですら出会って嫌だと思う車輌達。ドラキュラ:速い。一撃で死なない。弾薬庫を飛ばさないとNDKでやられる。ヒットアンドアウェイをされるとキツい。62式:速い。一撃でやれたりするけど視認範囲が広くヒットアンドアウェイをされるとキツい。ヘルシング:一撃でやれたりする。こっちから探しに行かないといけない。探してる間に見つかると漏れ無く大ダメージ。そして逃げられる。
やっぱり全部課金車なんだよなあ
pay to win ってはっきりわかんだね
課金なければゲーム続かないからね、仕方ない
ドラはああ見えてDPMが高い訳じゃないから コメットとか高DPM車が苦手 62も装甲紙だから射線管理できないとただの的 ヘルシングは砲塔旋回自体は遅いから 懐に飛び込まれると厳しい スマッシャーは格下やLT勢を一撃で吹っ飛ばずから厄介なんだよね 戦術的価値が高い厄介な相手
それらを補えるプレイヤーが乗ってる事が多いのよ。
何か観てたらティア8のディフェンダーシリーズにタイマンで普通に勝ってるんだけど 同格にはワンパンだし強すぎね?
そもそもディフェンダーはタイマンは(確殺範囲でないなら)苦手な部類 というか単に腕の差だろう
正直野良なんて大概4割なんだからマッチングしてるヤツが活躍してるかどうかで判断出来んよ、ドラが活躍してるとこなんて数ヶ月見てないみたいに
T28ならスマ側が守り固めてたら負けることもあるけど、IS-3で負けてるなら単に乗り手が下手なだけ
252U増えるのやめちくり
それな、あいつの装甲貫通低い奴から見たら上部なら背面でも抜けんしな。しかも正面なら弱点以外なら格上駆逐の課金弾でも抜けんしマジきちく
言うてあいつ天板にHEぶつければ単発どっこい位にはなるで
スマのスレで言うなら 装甲厚かろうがHE投げとけば削れるやん…
どっちもOPじゃん、、、格上だからしんどいのはしょうがない
252U側からすると防御姿勢とか関係なく削ってくるコイツとSU152はtier7の中でも相当嫌な部類ですなぁ…
Suはまだリスク払ってるからいいんだけどスマカスはほぼノーリスクでぶつけて来るからなぁ
使い勝手いいね。ナーフ前のkv2思い出す
ナーフしてくんねえかな クソゲー過ぎる
精度0.55で良いんじゃね
ついでにDPM落として単発をkpfにしてやれ
kpfと砲を交換しろ
そうだよ(便乗)
kpf「金弾貫通250mmでティア8-10戦場を戦えと!」
味方にこれ使うエンブが強そうな人いたらついていって援護したら勝てる。
ここってたまに何言ってるのか分かんないコメント有るよね。
送信する前に読み返そう?
↑ アバターの間違いでした。 強い人が持ってそうなアバターの人がこれ乗ってたら、ついて行って装填後の援護してたら結構勝てるっていう意味です。
まあこのゲームにおいてはエンブってエンブレムじゃなくてエンジンブーストのことを指すからね。自分も敵のアバター見て警戒したりはする。味方は...あんま見ねえなw
スマッシャーはOP 下手なのいるけど
下手なのが乗っても勝てるから...
こいつで鉱山マップで出撃したらBの出撃スポット近くの例の芋りばに向けて決め撃ちしたらまさかのT25ATぶち抜いてその後暴言吐かれました(暗黒微笑)
すごい気持ちよかったです(黒笑)
このひとでなし!(笑)
コイツが許されるんならsu152バフさせろや
ガチャの景品でしか入手困難。 ガチャやれの運営でしょう
小さいとき親にせがんでやっと貰えた100円で買ったカプセルで練り消しが出てきた時の恥ずかしさ(子供ながらに侮辱感)と親への申し訳なさ