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車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。

副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/11/19 (火) 16:26:04
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83402
名前なし 2026/03/14 (土) 00:55:12 4620c@76201

ここ数時間ラグヤバすぎませんか?俺だけ?

83403
名前なし 2026/03/14 (土) 01:01:27 dabf3@f59b5 >> 83402

自分もっす。まともにプレイできたもんじゃない。

83404
名前なし 2026/03/14 (土) 01:14:07 19baf@c5ae7 >> 83402

ラグいの俺だけじゃなかったんだ。前より人数が少ないのになんでラグってんだ。

83405
名前なし 2026/03/14 (土) 01:14:38 7e6cb@7a346 >> 83402

私もです。仲間がいた

83406
名前なし 2026/03/14 (土) 07:24:51 修正 32b84@78842 >> 83402

ネット(WIFI)はつながってるのになぜか止まって、「え?ネットつながってるよな?」って一瞬ゲームから出てネット接続確認した後にまた戻ったら最初のロード画面に戻ってまた「接続中…読み込み中…データ同期中…」ってところから始まるの繰り返し。ほんとにもうなにこれ?(switch勢)

83408
名前なし 2026/03/14 (土) 13:32:37 修正 c9624@a9b0d

Blitzで1番優遇されている国家と1番不遇な国家はどこだと思いますか?ただしヨーロッパ諸国は別々でお願いします。個人的には優遇:イタリア・イギリス 不遇:フランス

83409
名前なし 2026/03/14 (土) 13:44:32 443b3@b14dc >> 83408

プレコレ車は含めて?

83410
名前なし 2026/03/14 (土) 13:44:44 修正 c9624@a9b0d >> 83409

含めてでお願いします。課金車両優遇めで通常がそんななソ連などがいるので。

83411
名前なし 2026/03/14 (土) 13:55:22 32b84@78842 >> 83409

ドイツ…は、ツリーによって優遇が全然違うから…まとめて優遇がいいのはソ連とかじゃない?

83412
名前なし 2026/03/14 (土) 14:04:46 443b3@b14dc >> 83408

個人的には 不遇:中国 優遇:イタリア、多国籍 かな

83423
名前なし 2026/03/15 (日) 08:44:35 c15de@7fac7 >> 83408

優遇されてる国家は多国籍or人気はないけどアメリカかな。不遇な国家はフランスだと思う

83462
名前なし 2026/03/17 (火) 01:13:41 修正 33380@705a0 >> 83408

不遇なのは圧倒的にジャパニーズでしょ。他は比較にならない。優遇は意外とパンユーロな気がする。

83484
名前なし 2026/03/18 (水) 21:43:59 125ee@7fac7 >> 83462

チトSPG、ホリ3、チセ、71式、57式、ケニ乙
これらの強車両についてはどう考えていますか?

83413
名前なし 2026/03/14 (土) 17:26:11 1ab6b@65374

最近あった大会見てると116-F3がいっぱい要るけどなんでだろう?反応装甲無くなったならクランヴァンの方が強い気がするけど

83414
名前なし 2026/03/14 (土) 19:29:27 809d1@76654 >> 83413

全部は見てないけど、今回のSpring GamesではKranbagnの方が多いような
あとは1B, Feliceが混ざってたりするね F3は押す時の弾受け担当かな?

83419
名前なし 2026/03/14 (土) 22:21:02 09593@65374 >> 83414

確かに車体はF3の方が硬いから弾受けは向いてるのか
しかし完全にローダーリローダー環境だなぁ、、

83415
名前なし 2026/03/14 (土) 20:09:39 32b84@78842

今のこのゲームのネット環境はまさに画像1

83418
名前なし 2026/03/14 (土) 21:35:58 6ac9f@c2448

リンクこんなんやってみたいわ

83420
名前なし 2026/03/15 (日) 02:45:06 19baf@c5ae7

WTaufPz.IVが後方で陣取ってる場所にbotのMT2台も一緒に芋ってやがった。

83421
名前なし 2026/03/15 (日) 07:02:29 32b84@78842 >> 83420

何言ってんだ?BOTは芋らないぞ?(BOTみたいな味方、という意味なら分かるが…あとこういう内容は愚痴版に書け。)

83422
名前なし 2026/03/15 (日) 08:41:25 c15de@7fac7 >> 83420

BOTは基本的にマップの中央よりやや敵陣側のあたりをめがけて突っ込んでいく。後方で芋ることはしないし、そもそも芋ポジを知らない。

83424
名前なし 2026/03/15 (日) 10:02:04 32b84@78842

優等って、「何パーセントのプレイヤーを上まわった」っていう条件でつくんでしょ?だったら、自分の車両が優等をとった場合、その車両を使ってる他の人は優等が取れない(分かりやすく言うと、一両が優等をとった場合、他の同じ車両は優等を取れない、例で言うと、ティーガー1を使ってる人は山ほどいるけど、そのなかでも優等を持てるのは一両しかいない)んだろうか?

83425
名前なし 2026/03/15 (日) 12:11:59 8e9a0@65707 >> 83424

一度取った優等は失われる事が無いから順位が入れ替わる度に延々と保有者が増えていくだけだぞ

83427
名前なし 2026/03/15 (日) 17:31:13 32b84@78842 >> 83424

あ、同じ車両でも被ることあるんだ。

83428
名前なし 2026/03/15 (日) 17:41:56 6c4af@3605c

日本超重戦車がいつやってくるんだ⋯?
それまでに色々タメないといけないのに

83429
名前なし 2026/03/15 (日) 19:29:41 443b3@c7806 >> 83428

個人的には早く来て欲しいけど、まだ先だと思うまだブリッツキットにも実装されてないし あとたぶんChi-Heから分岐だからそれほどリソース貯めなくても大丈夫だよ

83430
名前なし 2026/03/15 (日) 19:40:02 4a13c@5ea00 >> 83429

リソースってクレとフリケでは

83431
名前なし 2026/03/15 (日) 19:58:43 6c4af@3605c >> 83429

そうか⋯じゃあ早めにホリ買い直してフリケでも貯めておきますか

83432
名前なし 2026/03/15 (日) 20:35:09 244d7@56cad

mt,ltでその他お互いht3,td3,のマッチングになった時の立ち回りがよく分かりません。初動にとにかく相手mt,ltをスポットすべきかhtルートで敵htをスポットすべきか。中盤以降に敵mt,ltの撃破を優先すべきかhtルートの援護を優先すべきか。ご教授下さい。特にローダー車両だと殴り合い不向きなのもあって尚更分からないです…

83434
名前なし 2026/03/15 (日) 21:15:18 32b84@78842 >> 83432

まだバランスよくてよかったな。自分なんてこのまえ味方HT5、TD2、敵HT6、TD1の編成になったことあるぞ。(関係ないが)

83435
名前なし 2026/03/15 (日) 22:00:40 809d1@76654 >> 83432

マップと相手MT・LTの車両によると思うけども、自分なら
 初動は無理せずに中間的な偵察ポジまたは通行料徴収
 序中盤は相手MT・LTの排除を目標にしつつ、味方が側面から撃たれ続けることがないように牽制
かな? 味方TDや快速HTが支援に来るか来ないか、でも変わってくると思う
自車がDPM低めのローダーなら1v1は1マガで落とし切れるまではやらないように、なるべく味方TDの射線にいるようにはしたいところ つい相手TDの射線に出てしまうんだがw この編成だと終盤まで生き残るのが最重要目標
初動以降にHTのスポットをあえてする必要はないと思う 異論はあると思うけど

83437
名前なし 2026/03/15 (日) 23:29:36 修正 c9624@a9b0d >> 83432

MT1v1は難しいね。なんといってもマップと車両、チーム状況によるし一概には言えないと思う。ただ全般的に言えることとしては以下の通りかな。

83438
名前なし 2026/03/16 (月) 15:20:27 98ea8@bed21 >> 83432

botじゃなく自分と同じように考えてる人間相手の駆け引きなので、決まった正解を求めるのはじゃんけんで何を出せば勝つか聞くようなもんだ。
・何がグーで何がチョキか
・どの状況で相手は何を出しやすいか、それに対して自分はどれを出すべきか
・自分が出した手は相手のどんな手に弱いか、それを出された場合、自分はどうやって損害を最小化できるか
話だけだと大変に聞こえるけど、それを実戦し、経験から対策を練るのが対人戦の一番面白いところじゃないかな。

83460
名前なし 2026/03/16 (月) 22:40:06 6ac9f@c2448 >> 83432

自分がTDHTの側の時にしてほしい行動を考えるんや!

83439
名前なし 2026/03/16 (月) 15:25:15 dbc3d@d6dd0

Sタンク実装こんかなー

83440
名前なし 2026/03/16 (月) 16:28:31 6c4af@3605c

バニゲでホリ貯金のためにシェリミサ乗り回してたんだけど、味方にHPあげまくって結局ポイントが1000になって勝てたんだけど0ダメで終わってしまった これってダメなんかな⋯?何もしてないよりか良いと思うけど

83441
名前なし 2026/03/16 (月) 16:46:27 ca96a@4362a >> 83440

回復してあげてたならまあ…
自分のクレジットが貯まらないだけかもね

83443
名前なし 2026/03/16 (月) 17:53:53 6c4af@3605c >> 83441

いやかなり溜まってるよ、8万くらい

83442
名前なし 2026/03/16 (月) 17:04:23 443b3@c7806 >> 83440

別に勝ったならいいんじゃない?通常戦でもないし

83444
名前なし 2026/03/16 (月) 17:56:21 6c4af@3605c >> 83442

そうか⋯通常戦とかレーティング戦だともう戦犯だからそうならないように努力してるし大丈夫か

83464
名前なし 2026/03/17 (火) 10:17:04 30874@bed21 >> 83440

勝った以上は「その試合では」正解の選択。他では当然、一発でも相手に当ててれば勝てるのにっていう展開だってある。なので必勝法だと勘違いさえしなければ問題ないんじゃないかな

83445
名前なし 2026/03/16 (月) 18:25:16 修正 33380@705a0

Blitzkitで使われてる英語の意味を教えておくれ!有識者求む。
-Shell range(射程)
-Rear depression(背面俯角)
-Raw terrain coefficients(接地抵抗の係数)
-Power to weight ratio(出力重量比)
-Fire chance(火災発生率)
-Camouflage still

83446
名前なし 2026/03/16 (月) 18:31:27 809d1@76654 >> 83445

一個ずつ教えてもいいけど、ページの右上の⚙️押してみ? 言語「日本語」でおけ

83449
名前なし 2026/03/16 (月) 19:04:02 33380@705a0 >> 83446

言われるまで気づかなかった!ありがとナス。

83451
名前なし 2026/03/16 (月) 19:08:54 443b3@c7806 >> 83446

確かにちゃんとした日本語だ!(勝手にされる翻訳だったら変な日本語になるから) ページの一番下からでも変更できるね

83448
とある外語生 2026/03/16 (月) 18:57:34 修正 443b3@c7806 >> 83445

多分 上から(不明)、真後ろ向いたときの俯角、素の履帯接地抵抗、出力重量比、火災発生率、静止時隠蔽率かな 残り分かる人頼んだ!

83450
名前なし 2026/03/16 (月) 19:06:29 修正 33380@705a0 >> 83448

有識者ニキ、わざわざ教えてくれてありがと菜!

83452
名前なし 2026/03/16 (月) 19:12:38 修正 33380@705a0 >> 83445

6つ中、5つは解決したのだけど…Camouflageの部分がまだよくわからないかも。
-Camouflage still
-Moving
-Still
-Moving
-Caught on fire
なんでムービングとスティルが二つあるんだろう。コウトオンファイア?ってもしかして火災時?

83455

もしかすると上の二つはブッシュ被ってるときの数値かも

83457
名前なし 2026/03/16 (月) 19:34:51 33380@705a0 >> 83452

なるほど、茂み被ってる時の可能性ありますね。

83465
名前なし 2026/03/17 (火) 12:01:20 809d1@76654 >> 83452

上の 偉そうに「教えてもいい」とか書いておいて、これ分かんなかったから調べた人なんだけど、表している数値的には「静止時(5秒以上)」「移動時」「静止状態での発砲時」「移動状態での発砲時」「火災状態(静止中として)」。
車両ごとのパラメーターは「静止時」「移動時」の2つであって、そこに砲口径ごとの低下率で発砲時が算出され、火災時はみんな同じ率で低下、ということらしいよ ドヤア

83467
名前なし 2026/03/17 (火) 16:01:50 e0983@bed21 >> 83452

炎上中の隠蔽率なんて考えたこともなかったけど「なんかあそこめっちゃ煙上がってますけど」てなるから理屈は正しいな

83469
名前なし 2026/03/17 (火) 16:23:03 4a13c@5ea00 >> 83452

炎上中って隠蔽下がるんだ。今までBlitzやってきて初めて聞いたわ

83470
名前なし 2026/03/17 (火) 17:00:42 809d1@76654 >> 83452

スポットされないままに撃たれて燃えるってことは相当な運の持ち主だけが経験できる事よなw
でも、あれ? いくつか戦車を見比べると一律の計数による低下じゃないな、、ごめん、お手上げです まぁレアケ過ぎるから深掘りしないでよさげですが

83447
名前なし 2026/03/16 (月) 18:44:27 d1057@f45ad

画像1
Tankenみたいな質問で申し訳ないけどこれってお得なの?

83454
名前なし 2026/03/16 (月) 19:24:23 6c4af@3605c >> 83447

いやあんまな気がするね、自分なら買わないかな

83458
名前なし 2026/03/16 (月) 20:15:44 1f9ec@26199 >> 83447

160円で1000ゴールドは普通にお得では……?

83459
名前なし 2026/03/16 (月) 20:20:53 32b84@78842 >> 83447

そもそも現金使う課金するときって車両を買うときじゃない?車両のオファーの中にゴールドが入ってたりとか。(まぁ、そういうリソースに使うときもあるのかもしれないけど…(by無課金勢)

83461
名前なし 2026/03/16 (月) 23:54:54 24083@efc73 >> 83447

ゴールドが欲しいならお得通常160円だと500Gだから倍貰えてオマケもあるから。そうじゃなかったら俺も買わないかな

83463
名前なし 2026/03/17 (火) 07:29:22 c15de@7fac7 >> 83447

ゴールドが欲しいならかなりお得。自分はこういうのがお得かどうかを確かめるときに「もらえるゴールド÷必要な現金」で出た数字で見てるんだけど、このオファーだと6.25でかなり高い部類だから買い。

83466
名前なし 2026/03/17 (火) 14:20:37 修正 c9624@a1bf5

魔境Tier7で3輌OPを選ぶとしたらなんですか?ちなみに個人的な格付けはSmasher>森魔女>アナカス>その他です。

83468
名前なし 2026/03/17 (火) 16:21:55 4a13c@5ea00 >> 83466

格上にも十分太刀打ち出来るSmasherとSilencerがトップタイかな。ついでにワースト選ぶとするならTitanとMutantにする

83471
名前なし 2026/03/17 (火) 18:50:49 f0735@7fac7 >> 83468

mutantは強くない?単発火力は言わずもがなだし装甲も絶妙にあるし。(自分が高単発MTが好きなのもあるが)

83480
名前なし 2026/03/18 (水) 15:45:43 4a13c@46d02 >> 83468

アイツは初心者格下キラーでしょ。貫通隠蔽視界機動力諸々悪いんだから格上には捩じ伏せられる側よ...

83486
名前なし 2026/03/18 (水) 23:57:40 修正 c9624@a9b0d >> 83468

Mutant普通に強いだろ。ガチで弱いのはRammerとVulcanとVindicator定期

83494
名前なし 2026/03/19 (木) 12:07:24 修正 125ee@7fac7 >> 83468

格上にねじ伏せられないあいつら(アナスマ達)が異常なだけなんだよなぁ…

83472
名前なし 2026/03/17 (火) 19:40:26 d5885@28df8 >> 83466

アナスマは別格だと思ってる。普段6割とか取ってるプレイヤーならプラで9割後半とか狙えるんじゃないかこいつら?

83473
名前なし 2026/03/17 (火) 21:05:33 125ee@7fac7 >> 83466

1位スマカスの2位アナカスはもう言わずもがな。3位に関しては色々候補があるんだよね。森魔女や62式、T25/2とかT71も捨てがたい。

83474
名前なし 2026/03/18 (水) 08:38:25 2d35e@f2317 >> 83473

そこら辺のLTはティア7だと使用感も全然変わってくるから人によるかもね。

83475
名前なし 2026/03/18 (水) 09:54:48 61e6f@f42e1 >> 83473

個人的にはスピたんが色々な意味でOPだと思う

83489
名前なし 2026/03/19 (木) 00:30:33 eabf3@9d4e6 >> 83473

使う人が使えば猛烈につんよいのがLTって感じあるから、OverPoweredかと言われると違う気がするんだよな。見惚れるんだよあれ。

83476
名前なし 2026/03/18 (水) 11:49:19 24083@f42e1

WIN7とWIN8ってどのくらいの数字なら合格点なのかな?

83477
名前なし 2026/03/18 (水) 12:48:20 443b3@c7806 >> 83476

個人的には wn8:1600、wn7:1100かな ほとんどwn8しかみてないけど、毎日1600あったら及第点かなみたいな感じ。

83478

ありがとう。ただWIN8がそれならに良くても勝率に結び付かないことが多いからどうなのかなって思って。逆にWIN8が悪くても味方のおかげで勝てたりもするしWIN8ってなんなんだろって思ったり

83479
名前なし 2026/03/18 (水) 14:17:10 443b3@fa54f >> 83477

Wn8は自分がどれくらい上手く動けてるかの指標だけど、一人の力で試合を左右するのはかなり難しいから、wn8と勝率が必ずしもリンクしないのは割りきってるな。 でも、wn8を上げること(まともな動きをすること)で勝つ確率はあがるから、自分はwn8を上げることを意識してる。

83488
名前なし 2026/03/19 (木) 00:05:20 c9624@a9b0d >> 83477

うるせぇ!!(Super Unicum目指して)行こう!!!!

83481
名前なし 2026/03/18 (水) 15:53:00 2d35e@78842

今、WZー122TMか、ディフェmk1かどっちかいなおそうか迷ってるんですが、現環境で強い、または使いやすいのはどっちですか?買いなおす参考にしたいです。

83482
名前なし 2026/03/18 (水) 16:33:02 4a13c@46d02 >> 83481

ディフェンチュは未だ現役っていうか強車両最前線のままよ。122TMは人を選ぶ感じだからディフェンチュ推しときます

83483
名前なし 2026/03/18 (水) 17:44:20 2d35e@78842 >> 83481

個人的には両方ある程度は使えてて、どっちの方が苦手、的なのはそんなにないかなっていう感じです…

83485
名前なし 2026/03/18 (水) 21:46:19 125ee@7fac7 >> 83481

雑に使っても強いのがディフェンチュ、ある程度丁寧に使ったら強いのがWZ-122 TM、すごく丁寧に使うとさらに強いのがディフェンチュ

83487
名前なし 2026/03/18 (水) 23:58:59 c9624@a9b0d

なんかアナカススマカスって自分が使うとクソ強いけど相手が使うとガチで弱くない?

83490
名前なし 2026/03/19 (木) 04:14:32 24083@efc73 >> 83487

どの車両にも言えるけど使い方が分かってるかだと思う。俺はアナは使えるけどスマはイマイチ苦手だし。相手にしてもアナは苦手だけどスマは以外にザコかなって思うし。スマはE25とか背が低いやつで貼り付けば完封出来るから

83491
名前なし 2026/03/19 (木) 07:18:07 2d35e@78842 >> 83490

逆(自分が使うと弱いけど敵が使うと強い)はよく聞くけどな。

83496
名前なし 2026/03/19 (木) 16:06:40 443b3@c7806

このwiki、自分があるページを編集中に誰かがそのページを編集すると、自分が編集完了しようとした時にバグるんだ

83497
名前なし 2026/03/19 (木) 17:11:40 修正 2d35e@78842

スパユニってなんですか?すごいとはよく聞くんですけど…有識者いたら教えてください。

83500
名前なし 2026/03/19 (木) 21:10:33 24083@c7e0b >> 83497

BlitzStarsとかで見れるWIN7やWIN8が確か2900を越えてる人がスパユニと呼ばれる人。WIN8ってのはその車両での与ダメやアシストダメ、スポットなどを数値化した物だから高いほど上手い人ってこと。

83502
名前なし 2026/03/20 (金) 07:04:19 2d35e@78842 >> 83500

なるほど…「プレイヤー自体の勝率」じゃなくて、「その特定の車両での勝率」なんですかね?

83511
名前なし 2026/03/20 (金) 11:16:38 443b3@c7806 >> 83500

まず、勝率だけでなく与ダメ、アシスト等も考慮されてるよ。 あと車輌ごとにwn8、wn7はでるけど、その数値を全てひっくるめて考えてなおsuper unicum(wn8だと2900以上)な人のことを"スパユニ"って言うんだよ

83517
名前なし 2026/03/20 (金) 13:02:25 64ea9@2d34d >> 83500

参考までに140で100戦時点で5割もなかったけど、win8はスパユニだったよ。つまり運次第ではPSではどうにもならない試合が連続するってことよ(  '-' )

83498
名前なし 2026/03/19 (木) 19:39:02 2d35e@78842

ブリッツで影薄い車両挙げてこう!自分はFV215b183とスマカス!

83499
名前なし 2026/03/19 (木) 19:39:32 e3d03@78842 >> 83498

83506
名前なし 2026/03/20 (金) 08:10:04 125ee@7fac7 >> 83498

そうだなぁ… Waffen F1.0と5式重戦車とか?

83507
名前なし 2026/03/20 (金) 08:29:30 2d35e@78842 >> 83498

話聞いてた?「影が薄い」車両なんだけど。

83508
名前なし 2026/03/20 (金) 08:30:22 e3d03@78842 >> 83498

お前(木主)が言うな

83515
名前なし 2026/03/20 (金) 12:45:44 2d35e@78842 >> 83508

ヒェッ…

83501
名前なし 2026/03/19 (木) 23:41:33 164a5@3c980

今の環境で強いTierX MT,LTって何?やっぱE50M?

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名前なし 2026/03/20 (金) 07:05:07 2d35e@78842 >> 83501

個人的にはMTはイゴム、LTはシェリダン。(強いというか、個人的に使ってて楽しいし、勝てる車両)

83504
名前なし 2026/03/20 (金) 07:31:06 809d1@76654 >> 83501

MTはKpz.50t、LTはRhm.Pzw が強スンギ

83505
名前なし 2026/03/20 (金) 08:08:46 125ee@7fac7 >> 83501

中戦車ならT22 mediumかobj140、軽戦車ならrhm pzw

83509
名前なし 2026/03/20 (金) 10:04:11 24083@efc73 >> 83501

俺はMTはobj970、LTはT100LTかな

83510
名前なし 2026/03/20 (金) 11:11:40 443b3@c7806

今回のイベントでまたティア10等の高ティアに初心者がなだれ込みそう…

83512
名前なし 2026/03/20 (金) 11:55:52 d1057@f45ad

T28すらもPDR化された今、一番汚い戦車はどれやろか

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名前なし 2026/03/20 (金) 12:41:55 2d35e@78842 >> 83512

P「B」R化な?

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名前なし 2026/03/20 (金) 14:31:34 5c81e@2e182 >> 83512

ISU-122Sだと思う。PBR前のT28とかよりもガビガビだよ

83519
名前なし 2026/03/20 (金) 14:57:09 4a13c@099eb >> 83512

旧ツリー車とかTier6,7辺りの影薄LMTとかかな

83514
名前なし 2026/03/20 (金) 12:43:10 修正 2d35e@78842

皆が言うクソマッチ、調べてみた。どうやらWGのマッチングシステムは「両チームの戦力を均等にする」のではなく「車両の性能や車種を合わせる」という方針を優先してるらしい。(車種を合わせるって言う割にはHT5のTD1、MT1VSHT2、LTMT4、TD1みたいなマッチがいまだにあるが)

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名前なし 2026/03/20 (金) 13:00:51 64ea9@2d34d >> 83514

とはいえ、敵味方の戦績比較したら大概偏ってるからクソマッチって言われてんだよなぁ

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名前なし 2026/03/20 (金) 15:58:36 2d35e@78842 >> 83516

戦力を均等って、そういう勝率的な意味なのかもね

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名前なし 2026/03/20 (金) 20:45:47 6ac9f@c2448 >> 83516

プロフィール見るに明らかに強いであろうプレイヤー1人に平均以下の数人押し付けたチーム、相手チームに平均的なプレイヤーを揃えてるマッチをたまに見るけど可哀想やわ マッチングシステムって複数ある基準をその都度で選んだりしとんかね スマアナは極力相手にもスマアナ配備できるようにしてる感ある

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名前なし 2026/03/20 (金) 20:42:20 6ac9f@c2448

勝利数と違って確定で貰えるようなもんやしこういうイベントに一本化してくれへんかね