名前なし
2025/04/15 (火) 19:36:36
748a8@abb8d
実のところサバイバー目線ではスピリットやレイスより金木相手の方が楽しかったりするし、海外の人が騒ぐようなスカルマーチャントするほどの弱化は不要と思う派。
ヒットスキャン維持していいからわずかな時間歯のマークを保持させる必要があるようにして避ける余地を出して、狂化も現行の事実上無限みたいになってるのをメインイベントのように30秒持続に短縮、これぐらいでノースキル感はかなり薄れてまともになるんじゃないかと。
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