名前なし
2025/09/29 (月) 19:47:33
5ae19@16675
リワークツインズあたりで顕著になったけど、フィードバックで『動きがぎこちない』という意見はイージーモードで即ダウンがとれないぐらいの意味でしかないとそろそろ気付いてほしい。リワークツインズ・金木・オーバードライブヒルビリー・ピエロ・ガスーらへんはフィードバックを真に受けすぎた例だ。
これの反対でなんも考えてない人のフィードバックで過剰に弱くされたのがスカルマーチャント・アップデート直後の4.6トリックスター・チャッキー。直後のトリックスターは腹の底から超よわかったけど普段全く発言しないニッチだが熱狂的なファンベースが怒ったりせず礼儀正しく誠実だが切実に意見を出してくれて開発スタッフが感動してすぐ動いてくれてなんとかなった、あのフィードバックはお手本になった。
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ガスーですら板グル出来ないとか弱い、サバが対策せずに強いって言ってるだけ、みたいなの言ってるのが結構いてヤバめ
というか運営開発にまともにDBDプレイしている人がいればそんな意見にも流されず何が問題かすぐに分かると思うしモンスタークレーマーみたいな意見も見抜けるはずなんだけどね
声の大きいバカの意見を聞いちゃうのは本当にマズイ
とりあえず調整は来るらしいけど前段階のは「そこじゃなくね?」ってなるね
チェイスしながらヒルを連射できて、ヒル発射直後にそのままサバイバーを1発殴れる速度がヤバいのに
数値に微妙な調整入れただけで硬直やCT、即殴りもカメラ視点もそのままだし特に強さに変化はないっていうね
まさに運営は何が問題なのか理解していないのが露呈しただけw
そもそも貫通とか消せと・・・なんでPTBよりムチの発生早いのに貫通まで入れたのか謎すぎる