今さらも今さらなんだけど「消灯」ってゲームシステム的にはとくに旨味がないのはちょっとイベントとして弱い? 強いていうならオファリングやアイテムやアドオンを消費しない(使えない)というところと、キラーは探知不可にならずともキャッチが狙えるぐらいか
・なかなか接敵しないからキラーもサバイバーもお互いに稼ぎづらい ・一撃入ってからスタートも多くチェイスは短くなりがちなのでチェイスの得点も稼ぎづらい ・アイテムもほぼなくパークもないため治療もままならないからキラーの殴りポイントもサバの治療ポイントも稼ぎづらい ・パークもなく発電機だけは速いからキラーは破壊ポイントを稼ぎづらい とかデメリット多くてなんだかプレイすることに疑問を感じてきたわ… 雰囲気を楽しむモードなんだろうけど
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今さらも今さらなんだけど「消灯」ってゲームシステム的にはとくに旨味がないのはちょっとイベントとして弱い?
強いていうならオファリングやアイテムやアドオンを消費しない(使えない)というところと、キラーは探知不可にならずともキャッチが狙えるぐらいか
・なかなか接敵しないからキラーもサバイバーもお互いに稼ぎづらい
・一撃入ってからスタートも多くチェイスは短くなりがちなのでチェイスの得点も稼ぎづらい
・アイテムもほぼなくパークもないため治療もままならないからキラーの殴りポイントもサバの治療ポイントも稼ぎづらい
・パークもなく発電機だけは速いからキラーは破壊ポイントを稼ぎづらい
とかデメリット多くてなんだかプレイすることに疑問を感じてきたわ…
雰囲気を楽しむモードなんだろうけど