これに関しては狩りの興奮がダメだわ
本来呪術系パークって壊されたら効果がなくなる代わりに強力ってコンセプトなのに、こいつのせいで呪いトーテムで呪いトーテムが守れるって言う意味不明な状態になってる
狩りの興奮の効果を無力トーテムの数だけで適用させて、一つを重点的に守るか複数を軽めに守るかみたいな選択式にすべき
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これに関しては狩りの興奮がダメだわ
本来呪術系パークって壊されたら効果がなくなる代わりに強力ってコンセプトなのに、こいつのせいで呪いトーテムで呪いトーテムが守れるって言う意味不明な状態になってる
狩りの興奮の効果を無力トーテムの数だけで適用させて、一つを重点的に守るか複数を軽めに守るかみたいな選択式にすべき