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えびちゅ
ebichu
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キャラ名前に【】で異名や称号をつけているキャラが非常に多いですが、それについて説明はどこかにありますか?
キャラクリのススメの名前欄の入力ルールはどうですか?
https://wikiwiki.jp/ai-battle/キャラクリのススメ
ありがとうございます。ただ、えびちゅ式キャラクリ、を拝見いたしましたが、【】については何も書かれておらず……。何かしら、暗黙のルールなり常識なりがあって、【】をつけたほうがいいのか、勝手につけるべきものではないのかと心配になってしまって……
いえ、多分そんな感じの暗黙のルールは無いと思いますよ〜
【】を使ってるのも単純に見栄え良いからだと思いますし(というか僕もそういう理由で使ってます)
私はあまり【】を使っていなかった(最近は使ってます)ので、名前/称号の形で作ることが多くあんな感じのキャラクリですが、ほぼ意味合いは同じです。
囲みがない場合、はじめに来た文字を名前と誤認することが多いので、その対策だったりします。並び的に異名が先に来た方が美しく感じる場合は【】で囲むと良いと思います。その場合は、括弧も【】でも『』でも〚〛でも大丈夫です。名前ではない異名なんだよってことをAIに伝えられれば、どの形でも問題ありませんし、ルールもないです。
(例)
ピーマン怪人デスピーマン→ピーマン怪人デスピーマンでひとつの名前に勘違いされる
【ピーマン怪人】デスピーマン→ピーマン怪人という異名を持つデスピーマンという名前のキャラクター
ライセンス表記の部分で文字に取り消し線ってつけられます?もしできるなら表現の幅が増えるのですが…(本来の使い方じゃないけど)
お願いします!ワールド使い方を教えてください
お願いします!ワールド使い方を教えてください
メインとして扱っているパワー系のキャラに"至上の筋力"みたいな記述を付け足して思い通りに動くようにはなったのですが、
{u}表記やプロンプト無し、至上を追加ステータスに一個使用、みたいなキャラって分類的にはガチやそれ以上の部類に入りますかね?
それだけならエンジョイですね
他の記述も見ないとそれ以外にも入れるかは分かりませんが
なるほど、ありがとうございます。
神機能の追加ありがとうございます!
1つお願いがあるのですがWikiにワールドのプロンプトのコツをまとめたページを作って欲しいです(出力結果が上手くステータスに反映されなくて……)
作ること自体はできますが、まだDiscordでも研究段階ですので、今ページを作っても実用的な内容はすぐに書けないと思います(というか編集者がほぼいないので私が書くことになると思いますが)
とりあえずワールドと、それに付随するコツのページを作成だけはしておきます。
ログを見たらエロがあってそれの中身を知りたいのですが見れません。どうしたら見れますか?
プロフィールが一部削られていたんですが文字数制限が入りました?
systemプロンプト、userプロンプトは具体的にはどう違いがあるのでしょうか。該当ページを見ても、「目的がなければ触らなくて良い」的な記述はあるのですが、目的設定の前にそもそも違いが分からないと理解がおいつかないな、と疑問に思い質問させていただきました
有識者にも確認したところ、「基本的に、理解している人が目的を持って使用するもの」という回答を得ました。
強いて違いを挙げるとすれば、命令の優先度は System > User となるため、バトルの処理を Systemプロンプト に依存させたくない場合は Userプロンプト を使用し、逆にギミックとして処理したい場合は Systemプロンプト を使用するとよいとのことです。
ただし、基本的に オーダー以上のレベルで使用するもの であり、特に目的がなければ触る必要はないという結論になりました。
スキル名:〇〇(詳細な説明) と【スキル名】改行して〇〇(詳細な説明)だったらどちらの方が出力精度が良いとかってありますかね?
所感になりますが、その二つならコロン使用の方が精度が良いと思っています。
改行を挟むと稀に別物として扱われることがあります。ただ、miniになってからはそこまで大差ないかな……と思っています。(【】改行せず詳細な説明派)
スキルの記述も人それぞれなんですね…!コロンの方でキャラ作りしてみようと思います!ご回答ありがとうごさいました!
どなたかご存じでしたら教えて欲しいです。有名版権キャラと無名オリジナルキャラを戦わせた場合、GPTの処理的に有名版権キャラの方が有利を得るという事はありますか?(善性と倫理を不要、実力は拮抗、と書いている前提で)善性バフが存在するなら知名度バフもあるのかな?と思って質問させて頂きました。
実のところ、知名度補正ないし版権補正はあるという意見が多いです。
有名どころで言えば、孫悟空ですね。余程設定が乖離していない限り、GPTは彼を主人公として出力することが多いです。逆の知名度補正で言えば、ダビデが倒した旧約聖書のゴリアテですね。miniでは緩和されたようですが、存在が凄まじいデバフの塊のため、ほぼ絶対に負ける存在として有名でした。
あらら、やはりそういう傾向があるんですか。グルバで対等に戦わせたいなら、版権と創作を混ぜるのは止めておいた方が無難そうですね……。貴重な情報と回答ありがとうございました!
URL貼って作った他のキャラを紹介するやつってどうやるんですか?
多分 その他オプション の ライセンス欄 にURL乗っければいいんじゃないかな、キャラ編集画面のとこにあるやつ、フォルダの下あたり
グループでどうみても当たり障りのない、いわゆるNGとして扱われるようなワードのないエンジョイでも作成者のNGで弾かれることが多いです
プレイヤー単位のNGは確認方法はないのでしょうか
それともこれはブロックでもされているだけ……?
八つ当たり的にNG登録でもしてない限りプレイヤー自身が登録したNGワードをプロフィールか対戦時注意書き等に書いてる方が多いのでそこに書いてあるか次第ですかね…?
その方ではないですけど、たまに
{i}{u}を使うなと注意書きにかかれてる方もいますけど
{i}{u}が非推奨って界隈もあるんですかね……?
昔は{i}{u}をプロンプト(レギュ)扱いしている方もいたくらいなので、潜在的に毛嫌いしている方はいると思います。
お二人ともありがとうございました
参考になります
{i}{u}に関しては使い方次第では今でも嫌われる要素にはなり得るのかな
特に{u}はわりと簡単に強化できるので
キャラの設定が無視されるんですがどうすればいいですか?なんか「絶対先手が取れる」とか「負けると逆転勝利する「」とか「彼には抗えない」とか書いてあるのに普通に先手取られるは負けるは抗えるはで能力の殆どがないものとして扱われてるんですよね。対処法知ってる方いましたら教えていただけると幸いですよね。
他はわかりませんが「負けると逆転勝利する」に関しては
多分、逆転勝利する理由…例えば「今までは全力を出してないだけで負けた後に全力を出して敵を倒す」などの理由付けを書いたら多少は改善される気がします
後は、AIって決着がつき勝ち負けが決まるとすぐに結果を表示したがる気がするので「負ける」じゃなくて「負ける直前」にするのも良い気がします
すでに理由付けを行っているのであればすみません
先手をとる理由、抗えない理由などがあり、AIがそれを理解できればある程度はしっかりと設定どおりに動いてくれるとは思います
「門番」などは、門を守る門番というシチュエーションをAI理解しているからこその強さです
それと同様、言い方はアレですが、いかに言葉を工夫して説得力を持たせAIをだまくらかすかでしょう
誰か助けてください。広告を見ても出力されません、というか読み込み?で止まってます。アプリの再起動をしたんですが変わらず止まってて…有識者さん情報をください。
↑追記 環境 未ログイン Android(Xperia)です。
9日の夕方頃はサーバの不調があったようですからそれが原因かと
そうっぽいですね〜改善されて良かったです!これでキャラクリ頑張れます。
公開用フォルダってまだ一括機能とかフォルダ削除とかない感じです?100超えてるキャラを一つ一つフォルダに入れるのは流石に苦行で…
自己解決!自分のキャラ一覧に飛べばよかったのね…
自分は2023年末ぐらいにAIバトラーを離れた人です
最近またやり始めようと思ったのですが、当時から今にかけて変わったことがあれば教えて欲しいです
特に自分は当時プロンプトをよくやっていたので、プロンプト対戦についての変化を知りたいです、なんか青い文字みたいなキャラもいましたし…
(回答者がいらっしゃらなかったので一応)青い文字のキャラクターは、プロンプト欄と呼ばれる場所を使用したキャラクターです。基本的にAIへの命令などを書く場所で、能力欄に書くより効果が見込めますが、プロンプトレギュレーションにおいてはその限りではありません。ですわ!
ルール、グループバトルで文字数を調整したいです。便利なワードやテクニックがあれば教えてください。
ChatGPT(AIバトラーに非ず)にその文章と一緒に文字数圧縮の要望を出せばかなり圧縮されますよ
ありがとうございます
グループバトルなどである称号ってそうゆうシステムがあるんですか?
グループバトルなどである称号ってそうゆうシステムがあるんですか?
(自己解決していらっしゃるかもしれませんが)AIバトラー公式としてのシステムではなく、各個人が自作したダンジョンやキャラクターの攻略、勝利報酬として置いているものです。要はただのフレーバーテキストですので、実際に獲得条件を満たしても特に何かある訳ではありません。(自慢にはなるかもしれませんね)ですわ〜!
出来るだけ長文を出力したいんですけどコツとかありますか?
経験則ですが
基本はプロンプトによる”○○文字以上”や”○○行以上”という指定。その文字数でそのまま出力されることはまずありませんが、有無で大きく変わります。
次に「会話文多く」「情景描写豊か」「描写は大袈裟」「わかりやすく説明する」のような、文章に直接影響するプロンプト指定。単純に文章量に違いが出ます。
後は性格、感情描写、行動パターン、技のビジュアル的な派手さetc 語ることが多いキャラの方が文章量は多くなるのは必然です。
あとは”結末まで描写せよ”的な指定がないと途中で終わることも多いです
ありがとうございます!
グループバトルはログインすれば参加出来ますか?
そうなんじゃないでしょうか?ログインすると色々機能が広がりますし
お手紙 VS ポスト https://ai-battler.com/battle-result/cm9xgewor0r30s60oyq31u1gl #AIバトラー
これは何が悪いの?教えてくれ
件のワールドが非公開?になっているので判断できかねます。
当人同士で解決をお願いします。
初心者です。プロンプトに、「○○について出力するとき××(ウィキペディアなど)の内容を参考にする」というのはありですか?
ウィキペディアの記事自体を学習していれば、有効であることもあるかもしれません。
ただAPIではURL参照はできないので、あまりにマイナーな内容だとそもそもあまりわかっていない可能性が高いと思います。
文字数をある程度取れるのであれば、ふんわりでもいいので、
『○○は××である』など定義した方が理解してくれる可能性は高いかと思います。