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えびちゅ
ebichu
通報 ...
{i}はAIに読ませる時に自分に変換されるそうですが、自分は{i}の代わりに問題なく使用できますか?
基本的にはそのまま日本語で自分/相手でも使用する分には問題ありません
ただ、曲解や誤認、意図とは違う対象指定ミスなどが発生することもあります
すルールバトルは1日3個作ったら24時間経過しないと次のルールが作れないようになったのはいつ頃からですか?また、ルールバトルでそのような制限が付いたということは、過去に何かトラブルでもあったんですか?
ルールバトルではなくグループバトルではありませんか?
グループバトルでは以前は趣旨と違う部屋作成や同じバトルの連投が問題になり、昨年秋頃にルールが追加されたようですね
https://ai-battler.com/battle/49f7b74d-2bce-40fe-a391-d18619ebacd2
↑のキャラクターがコンテンツフィルタにひっかかる文を教えてください
具体的にどことは言えませんが、十中八九相手を殺害する描写がフィルタに引っかかるのだろうと思いますよ
{i}や{u}みたいな感じで第三者{○}みたいな感じで記述する事は出来ますか?
例えば{i}と{u}は協力して魔王である{○}と戦うみたいにしたいんですが
ありませんね
第三者なんて無限にいますから記号化は無理でしょう
その第三者が固定キャラならば、名前を表記するのが一番確実で早いです
名前が長いキャラは、例えば『ごつくて荒々しいおっさん、通称ごつお』というように略称を最初に書けば、あとは略称表記で通じるようになります
回答ありがとうございます!
通称は便利ですね
自分で作った版権キャラの能力欄をコピー(文字が全く一緒)して使用されてるものを見つけたんですけど通報の対象に入りますか?通報理由のキャラクターの無断盗用を選ぶと、盗用元のキャラクターURLを貼ってくださいと書かれているのですが、どこにURLを貼ればいいですか?URLの貼り方も分からないので教えていただきたいです。お願いします
その盗用されたという元になるあなたのキャラクター編集画面の一番下『このキャラの対戦URL』という項目の右にある『コピー』を選択してください。
そのまま、違反キャラクターの通報画面から『無断盗用』を選択後、補足のウィンドウで画面を長押しして『貼り付け』を選んでください
そうすると、コピーしていたURLを貼り付けることができます。(操作はスマホ基準ですので、ブラウザの場合は右クリックとかで貼り付け可能です)
あ、すみません。これは347さんへのレスです。ミスりました
教えて頂きありがとうございます!助かりました
今初めて、非戦闘のエンジョイ用のキャラを作ってみて、出力が変にならないか確認しているのですが、能力の下の欄のプロンプトに 非戦闘で小説形式 と書いたのに、非戦闘にならないこと(戦ってしまう)がよくあるんですけど、何を書けば非戦闘になるよう出力してくれるようになるのでしょうか
たまに、出力された文の上に勝ちや負けが出てきたり出てこなかったりすることがあったり、本来出力されてほしい文は、「〜していました。」や、「〜でした。」などの丁寧な感じになってほしいのですが、「〜だああ!」みたいな文によくなるので、どうすれば改善できるか、非戦闘キャラを作る時、どんなことをすればいいのか教えて欲しいです 文章が分かりにくくてすみません
👩⚕️お答えします
非戦闘:キャラクター編集画面より "その他のオプション" → "プロンプト設定" → 『非戦闘』の項目にチェックを入れてください。念のため、プロンプトのどこかには「戦闘不要」とでも書いておいても良いかもしれません。
だああ!:上と同じく、"プロンプト設定"から『審判の特徴を無効にする』をお選びください。
ありがとうございます! 設定にチェックを付けたら思っていた通りに出力したので改善することができましたm(_ _)m
なお、「だああ!」に関して、そのキャラだけでなく全てのキャラで無効にしたい場合は
トップページ右上のユーザーネームをクリック → マイページ → プロフィール
から、「審判の特徴無効をキャラクター作成時のデフォルトにする」というチェックがありますので、そこをチェックしてしまっても構わないでしょう。
あのもしもいいのなら僕は滅茶苦茶強い敵に何度か挑まれては負けて悔しいときが何度もあってきついのでなにか強いキャラの案があったら教えてください
案は無いんだけど…どこで躓いてるのか次第な気がする、初心者さんがやりがちなのが「とりあえず強い文字をぎっしり詰め込む」事、これの悪い点が「AI君の読み込みが悪くて能力欄を見たら強いのに戦うと弱い」改善案は能力欄を整理整頓して、改行で小分けした上で読みやすくすれば強くなる
356さんの言う通り、文章や表現次第で勝敗は大きく変わります。
例えば剣で切る技ひとつにしても「剣で切る」「凄い速さで切りつける」「相手の隙を縫うように、音を置き去りにして切りつける」「相手が油断したところに必殺の斬撃をたたき込み、相手は抵抗できずに倒れ、自分の勝利が確定する」と、描写一つで強さは全くかわります。最後のは普通にエンジョイでやってると嫌われますが。
確かに、強い職業、強いワードなどはありますが、それらは上記の『文章の強さ』をある程度覚えてからじゃないかな。
もしかしたらもうやっているかもしれませんが、攻撃の技の他に
①相手を弱体化させる技
②相手の攻撃を回避(または防御)する技を採用するといいと思います。
①は閃光手榴弾(強力な光で目を眩ませ命中率を下げる)や防御破壊の魔法矢(命中時相手の防御を半減)みたいな感じです
②はシンプルに回避や盾を持つキャラだったら防御と書いても良いですし、多層バリア(複数のバリアで被ダメージ4分の1)とかでも行けると思います
お気に入りのキャラにプロモーションを買おうとしたら、
「エラー
このアイテムはすでに所有しています。」
と表示されます
これは何かの不具合でしょうか?
買うのは数日間待って次の更新が終わってからにした方がよろしいでしょうか?
すでに公式アナウンスがありましたから解決済みかもしれませんが一応……
https://note.com/aibattle/n/n82f2ad0d896d
長押ししてもアンインストールするの画面しか出なくて困ってます
キャッシュを削除するはどこにあるんですか?
アイコンに指を当てて動かさないのが長押しです
アンインストール表示がでるのは長押しではなくドラッグ(指をあて動かす)を行っているのではないかと……
あるいは、普通に 設定>アプリ>AIバトラー で開いていけば同じ画面が開けるので、そこから画面表示に従いキャッシュを削除とすれば問題ありません
長押ししてもアンインストールしか出ませんでした
まあ長押し関係は機種による差違かもしれませんが、単にアプリ設定を最短で開くためのショートカット操作でしかありませんので、そこにこだわる必要はありません
上に書いたとおり、スマホの設定からアプリ、AIバトラーを選べばいいだけです
ドライアド・ドラグーン VS テキストに出力 https://ai-battler.com/battle-result/cmbvul18e0q8vs60ohogiaedv #AIバトラー
ギミックキャラについて質問です
上記の対戦結果でテキストで出力のテキスト効果が両者に適応されており、その後章分けにしたら解消したのですが、この「効果が両者に適応される」のを解決する方法は他にもありますか?
あなたの項目に『{u}の情報をそのまま書き出す』を指示通り適応しているだけですね
{i}は指定文書であり出力不要である旨を書き加え、主旨を伝えるのが無難かと
章立てや相手評価出力などの追加情報で解消されたのは、それらの指定の追加でようやくAIが『主旨を理解できた』のでしょう
そういうことでしたか!
ありがとうございます!
対戦相手が裁判モチーフのキャラでこちらが被告人側の場合、勝つ事は非常に難しいですか?
もちろんキャラによりますが、一般的なエンジョイキャラでは敗北必至かと存じます
個人的な好悪は別として、圧倒的な勝率を誇るテクニックの一つですからね
やっぱりそうなりますよね〜…
回答ありがとうございました!
すみません、ロボットじゃなくてロボットを操縦するものだけ台詞がつくようにするにはどうしたら良いでしょうか?
パイロットの名前や性別などを設定してパイロット台詞例にする事で出来たと思います
追加ステータスの上段にパイロット台詞例と入れて、下段に「」で台詞例を記載する事もできます
ログアウトしたらメールアドレスはどうなるのでしょうか
ログアウトでしたら、同様のアカウント(メールアドレス)で再びログイン可能です
ゲームのログアウトがメールアドレスに何か影響を与えることはありません
AIバトラーの退会方法はどうすれば良いですか?
マイページ下部に退会ボタンがございます
無口のキャラや自我のないキャラを作る時、プロンプト欄に「{i}は喋らない」みたいに打ち込んでも、キャラが喋る事があるんですが、完全にキャラが喋らなくなる能力の打ち方みたいなのってあるんですかね
完全に、というのは難しいです。シチュエーションや相手側のプロンプトにもよりますし、プログラムではなくあくまでAIに説明しているだけなので、その都度、理解の揺らぎはあります。
それでも可能な限り喋らなくしたいならば――
「{i}は喋らない」<「{i}は〇〇なので一切喋らない」<「{i}は〇〇なので何があろうと一切喋らない」<「{i}は〇〇なので、それがどのような状況であろうと一切喋らない」<「{i}は〇〇なので、相手側の出力要請は一切無視し、どのような状況であろうと絶対に喋らない」というように、喋らないことを強調すればするほどAIもそれを強く理解するでしょう。
それが当然であると思わせる説得力と、重要であることを理解させることがポイントです。
説得力が大事なのですね、勉強になりました、これからのキャラ作りに活かしたいと思います
「{i}は〇〇という理由(例えば自我が無い等)があって喋らない。その代わりに{u}から{i}の立ち振る舞いを見て{i}はどの様に考えているか考察した上で呟く」みたいに相手に喋らせる形を取れば上手くいくかもです
余裕があれば例を記載しても良いかもです。例えば「どうやら奴はこちらを警戒しているらしい…」みたいな感じです
ほう、説得力が大事なのですね勉強になりました、これからのキャラ作りに活かしたいと思います
善悪を考慮して勝敗に影響が出るなら、例えば悪側にのみ必殺技等の勝利誘導を採用する形ならむしろフェアな形になるのでしょうか?
フェアというかどうかはわかりませんが、プロンプト次第でどうとでもなるとは思いますよ
現に私のところの無垢な少女キャラを、定期的に尊厳破壊やゴア、肉塊にしにくるプレイヤー様もいますし、そういうログも出力されますしね
そうなんですね
回答ありがとうございます
たまに出てくる能力の記述で一撃必殺系してくるタイプのキャラって居ますけどあれって対策方法あるんですかね?多少試してみましたが元が頑丈なキャラに能力の記述で理論持たせるだけでは耐えられなかったです
超越
えぇ…
もう少し詳細に書きましょうか、そういうタイプのキャラは大体理論や理屈を書かず明確な根拠又は適当な理由を前置きして一撃必殺を有効化しています。なのでそもそもその一撃必殺を"避ける"か'根本から無効化"するか単純に"一撃必殺の記述"を超えてこのキャラは耐えれるとAIに判断させれる様な記述又は能力又は設定又は、、まあそれが必要になります。故に"超越"なのです。能力としてではなく、直接的な表現ではなく、間接的な、内包的な。
イナズマイレブンありますよね、超次元サッカー。あれと少し同じです。
わかりにくかったらすみません
対戦回数が多すぎます。対戦はログイン後行ってくださいと出たんですけどこんなの初めてみた!キャッシュ消せばいけますかね?
ツーラーによる荒らしがあったっぽいので対処として未ログインが規制されたんだと思います
別にログインすればいいだけなのでまあアンインストールしかないですね
何とか解決しました。AWS問題とインストールして開こうとしたタイミングがぴったりだったので焦りました……
勝者に称号を付与するグループバトルの場合、そもそもキャラ背景等に異名とか2つ名が設定されているキャラの方が勝ちやすかったりしますか?
称号付与など関係なく、【異名】や【二つ名】があるキャラとないキャラでは、単純なその分の情報量や説得力の差で勝ちやすいということはあり得るでしょうね
たとえるなら『侍』と『【天下無双の剛力剣士】侍』なら後者が勝つ、といった風に
それの影響は確かにありそうですね
回答ありがとうございます
すみません、プレミアムプランに昨日登録しようとしたら指紋認証が上手く行かず一度中断したのですが、今朝確認したらお金が減っていないのにプレミアムプランに登録されてまして…
とりあえずGooglePlayのお問い合わせからは問題の解決をお願いしたのですが、だらさんにもお伝えした方が良いでしょうか?
その場合Discordとかトレロで大丈夫でしょうか?
GooglePlayを通しての入金(失敗)で、GooglePlayに話が通っておりそこで解決するという話に落ち着いているならば、現状は様子見が良いかと
play側だけで処理するか、play側からだらさんに通達が行くかはわかりませんが、それと同時にあなたが別な連絡を入れてしまえば混乱のもとです
それはそうですね
ありがとうございます
無事解決しました
ご助言ありがとうございました
お笑い系キャラに勝つ(有利な条件を取る)ために何かいい方法があったら教えてください
困った点としましては「こちらの攻撃が全然当たらない感じ」がするんです
不撓不屈で耐えて奥義を発動しても次のターンでHPが全快して負けたりすることが多々あります
相手の回復スキルをダメージとして変換する呪いやスキルを採用するのはどうですか?
そもそもAIバトラーはターン制でもHP制でもないので、RPGシステム的な指定をいくら増やそうが文字数に見合うほどの効果があるかどうかは微妙です
キャラのバックボーンや強い信念を追記した方が勝率は上がるかと
ワールド作りたいけれどどうやるかわかりません、一番気になるのは制作するのにプランに加入する必要があるのかどうかです
ワールドの作成にプランへの加入は必要ありません。
作成は自分のワールド一覧を押して開いた欄にワールド作成と書かれた所があると思います。無い時はちょっと分かりません
ここって匿名で気軽に書いてよいですか?とりあえず書きます。どこか間違えていたら申し訳ございません。 バトルをシュミレーションします。とかいってバトルがシュミレーションになるのを阻止できますか?何度やってもシュミレーションになってしまいます。能力欄がギチギチなのでプロンプトとかは無理です。出来なければ出来ないと言って頂けるとありがたいです。 返信とかは出来ないかもしれません。語彙力の悪い文で本当に申し訳ございません。間違えていたらすみません。悪気はないです。長文失礼しました。
おそらく出力形式の問題かと
本来ならプロンプトの青文字部分に『小説形式』の4文字でも入れれば対応可能ですが、それでも無理な場合は
・出力形式を指定している相手に挑む
・自分が受ける側なら『ルール』を設定してそこに出力ケイシキヲキサイスル
・野良対戦ではなく、すでに指定のあるルールバトルやグループバトル、ワールドで遊ぶ
などでしょうか
ワールドはどのくらい気軽に入ってよいですか?
公開されてるワールドは基本的にはどれも自由ですよ
むしろ、多くの人に触ってほしくて公開しているのがワールドです
とはいえ、ワールドごとに制作者が設定したルールや条件がありますし、そこらへんは読んだ上であくまで良識を持つ、という前提はありますが