荒れてしまったので管理ができるコメントを設置しました。
えびちゅ
ebichu
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前から気になっていたんですが、ゲームを開いた時に一瞬出てくる「ランダム生成してみる」という謎のボタンは何でしょうか?試験的なものですかね?
実は初回ログインでキャラの一人もいない初playの時にはランダム生成が選べるのです
ログアウトしてストレージ削除すればランダム生成できますよ
なるほど、ありがとうございます。
反転術式
ランダム生成機能気になってるんですが、キャラ1人も居ない状態のみ出来るというのは何か理由があるのでしょうか?
最近キャラ作成ネタ切れ気味なので可能なら利用したいのですが…
一応、ログアウトしてストレージを削除をすればランダムは試せます
その後ログインしなおせばそのキャラも普通に追加されますよ
まあ、そのランダム機能が面白いかは別として
了解です!試してみます!
久しぶりにGPT4omini使ってみたのですが、なんか淡々というかかなり機械的な文章になってません?
少なくとも会話形式を指定してもキャラが喋ってくれません
ワールドにキャラを登録したは良いんですがそれ以降が一切分かりません⋯。出来れば教えて下さい。
ワールドと言いましても、登録されているワールドは多岐にわたり、それぞれ別なプレイヤー様が制作した様々なワールドですので、キャラを入れた後の遊び方もワールドごとに違っております
ワールド内の説明を見るか、あるいはもし分からないようならそこは一度あきらめてもっとわかりやすく造られたワールドを探して遊んでみてはどうでしょう
ルールバトルの完全なプロンプトの文字数500文字に増えてる~! 嬉しい!
プロモーションキャラについて気になる事なんですけれど、腹出しの女性キャラクターって18Rに引っかからないですか?別にセンシティブでは無いのですが、少し不安で
うーん、偏見ですけれど多分露出には厳しいイメージがありますね。腹出しのレベルにもよるかもですけれど、肌露出が多いキャラ画像は控えた方が財布の為ですよ、確認したとは思いますが削除されてしまった場合返金はされないので
最近知ったこと
Grokで数字をランダム出力するとイーロン・マスクがこだわっている数字『47』が出るよう仕込まれている
1人のプロモーションキャラクターに複数の画像つけられるようになったらいいな
なんか変形武器持たせると、トドメのカウンターにハンマー形態にされることが多々あって謎い……ハンマー形態なんて設定してないのにww
明確な刺傷、裂傷の流血沙汰に繋がる鋭い武器と違って、吹き飛ばしやら衝撃やらで誤魔化せるところがポイントなんですかね……?
エイプリルフールだぁ!
❤
エイップリルフゥゥゥゥゥル
ありがとう、だらさん。本当に、本当に、ありがとう。やっと到達出来た。AIバトラーがなければ、到達出来なかった。本当に、ありがとう。
そんな大袈裟な(^^;
良さげなプロモキャラ見に行ったら「自分は奥義で相手を確実に倒す」系の強制勝利キャラだったから、「ほな似た感じの文脈入れてる強制勝利系のキャラぶつけてみるか」って思ったのよ。注意書き見たら「強制勝利NG」って書いてあるのよ。……どうやって勝てと……()
マジでこの手のキャラに勝つ方法を知りたい……AIが謎判定出して勝つor強制勝利系で勝つ以外で……
別に戦わないといけないわけでも勝たなきゃいけないわけでもないので、ゲームの楽しみ方が違う人だと割り切って触らないのが勝ち
そう出力する様指示文が入って無い&理論や能力的にはそこまで強くないなら理論的成立する様書いたチート能力でワンチャンあるかもね?
なんか、なにをしてもエラーがでるようになっちゃった。かなしっ。
そういう場合はキャッシュ・ストレージを全て削除し再ログインを試すのがセオリーかと
強すぎたら…あらしですかね…一様対戦時注意書きはみて対戦しおります…
キャラのパワー差がありすぎる対戦は辞めてほしいとか書かれてないなら荒らしではないんじゃないですかね
このキャラクターは{
超強いので絶対に勝つ
}
みたいな感じのプロンプトをたまに見かけるけど何でわざわざ改行してるの?何か意味があるんですか?
Gemmaが思ったより単調というか淡々としてて、Grokみたいに感情豊かにするのが難しい…
コツとか掴まないと…
最近グループバトルでエラーを吐くか出力が途中で中断される事が増えた気がします⋯。やっぱりGlock用に最適化された記述じゃGeminiでは異常が起こりやすいんでしょうか⋯。
Grok最適化したからというより、単にAIのアドリブ力に期待した複雑な状況に弱いんじゃないかと思いますね。何の変哲もないバトルでも参加キャラによっては数十分思考時間の末にエラーになりますし。
あと、恐らく内部のNGワードがことのほか多いです。何度やってもNGになる記述の単語一つ変えたら通るようになりました。
普通のバトルの場合は、エラーになったとしても時間をおいてログ確認すると普通にログ残ってたりしますね
GLOCKが指定しないと日本語で出力してくれないんだけどぉ!?文字数余ってないよぉ!
Gemmaみたいな生成に時間がかかる奴は広告終わってもまだ終わってないせいで、相対的に広告なしの価値が下がってる気がする
GemmaはA強すぎて勝敗に拘るなら他のVerがいいかも
質問です。現在使っているワールドで重要なステータスが参加者に自由に変更されてしまう現象が起きています。DEBUGという機能を非表示にする方法はありませんか?
A側の強いジェンマ(Gemma 4 31B)もダンジョン攻略には役に立ちます
自分は単発バトルでは勝ちに拘るスタイルじゃないけどどうしても勝って先に進みたいときはジェンマ優先で回します
今まで勝てなくて放置していた旧ガチ章構成のボス(昔のダンジョンはボスに章構成やユーザープロンプトを当てるのが普通だったようで非常に難易度が高かった)にも勝てるようになりようやくエンディングを拝めました
だらさん。貴方の作ったこの場所(概念VS概念B勝敗計算場所)のおかげで、アカシックレコード明記RTAができました。ありがとうございました。