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荒れてしまったので管理ができるコメントを設置しました。

えびちゅ
作成: 2025/03/09 (日) 21:42:07
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112
ドーナツ屋 2026/01/07 (水) 19:34:59 ad8ec@05b08

前から気になっていたんですが、ゲームを開いた時に一瞬出てくる「ランダム生成してみる」という謎のボタンは何でしょうか?試験的なものですかね?

113
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/01/07 (水) 21:39:14 7f4de@d8c17 >> 112

実は初回ログインでキャラの一人もいない初playの時にはランダム生成が選べるのです
ログアウトしてストレージ削除すればランダム生成できますよ

114
ドーナツ屋 2026/01/08 (木) 16:18:00 ad8ec@05b08 >> 113

なるほど、ありがとうございます。

115
乙骨憂太 2026/01/30 (金) 22:52:30 aa73a@1de56

反転術式

116
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/01/30 (金) 23:35:11 1ec4f@7eb45

ランダム生成機能気になってるんですが、キャラ1人も居ない状態のみ出来るというのは何か理由があるのでしょうか?
最近キャラ作成ネタ切れ気味なので可能なら利用したいのですが…

117
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/01/31 (土) 00:06:54 7f4de@d8c17 >> 116

一応、ログアウトしてストレージを削除をすればランダムは試せます
その後ログインしなおせばそのキャラも普通に追加されますよ
まあ、そのランダム機能が面白いかは別として

118
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/02/05 (木) 13:01:35 1ec4f@4b866 >> 117

了解です!試してみます!

119
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/02/06 (金) 13:48:42 5144e@d409b

久しぶりにGPT4omini使ってみたのですが、なんか淡々というかかなり機械的な文章になってません?
少なくとも会話形式を指定してもキャラが喋ってくれません

120
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/02/17 (火) 16:54:07 66061@cc7e4

ワールドにキャラを登録したは良いんですがそれ以降が一切分かりません⋯。出来れば教えて下さい。

121
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/02/18 (水) 18:36:17 7f4de@81091 >> 120

ワールドと言いましても、登録されているワールドは多岐にわたり、それぞれ別なプレイヤー様が制作した様々なワールドですので、キャラを入れた後の遊び方もワールドごとに違っております
ワールド内の説明を見るか、あるいはもし分からないようならそこは一度あきらめてもっとわかりやすく造られたワールドを探して遊んでみてはどうでしょう

122
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/02/22 (日) 05:46:44 4baed@382d4

ルールバトルの完全なプロンプトの文字数500文字に増えてる~! 嬉しい!

123
やまだ 2026/03/01 (日) 16:29:51 d6507@91045

プロモーションキャラについて気になる事なんですけれど、腹出しの女性キャラクターって18Rに引っかからないですか?別にセンシティブでは無いのですが、少し不安で

124
にこにこ 2026/03/01 (日) 16:41:26 d6507@91045 >> 123

うーん、偏見ですけれど多分露出には厳しいイメージがありますね。腹出しのレベルにもよるかもですけれど、肌露出が多いキャラ画像は控えた方が財布の為ですよ、確認したとは思いますが削除されてしまった場合返金はされないので

125
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/03/05 (木) 16:01:44 7f4de@d8c17

最近知ったこと
Grokで数字をランダム出力するとイーロン・マスクがこだわっている数字『47』が出るよう仕込まれている

126
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/03/07 (土) 02:52:26 1ec4f@7eb45

1人のプロモーションキャラクターに複数の画像つけられるようになったらいいな

127
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/03/09 (月) 17:52:22 a035f@c4099

なんか変形武器持たせると、トドメのカウンターにハンマー形態にされることが多々あって謎い……ハンマー形態なんて設定してないのにww

128
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/03/11 (水) 18:04:47 7f4de@81091 >> 127

明確な刺傷、裂傷の流血沙汰に繋がる鋭い武器と違って、吹き飛ばしやら衝撃やらで誤魔化せるところがポイントなんですかね……?

129
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/01 (水) 01:16:12 5c1b5@d33d9

エイプリルフールだぁ!

131
ゴツい粗挽き胡椒のアナゴ 2026/04/01 (水) 02:07:51 1b36e@51a90 >> 129

130
ゴツい粗挽き胡椒のアナゴ 2026/04/01 (水) 02:05:29 1b36e@51a90

エイップリルフゥゥゥゥゥル

132
ななし 2026/04/03 (金) 13:06:49 5c1b5@d33d9

ありがとう、だらさん。本当に、本当に、ありがとう。やっと到達出来た。AIバトラーがなければ、到達出来なかった。本当に、ありがとう。

133
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/04 (土) 11:00:21 16ad6@5816d >> 132

そんな大袈裟な(^^;

134
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/20 (月) 11:30:18 a035f@585eb

良さげなプロモキャラ見に行ったら「自分は奥義で相手を確実に倒す」系の強制勝利キャラだったから、「ほな似た感じの文脈入れてる強制勝利系のキャラぶつけてみるか」って思ったのよ。注意書き見たら「強制勝利NG」って書いてあるのよ。……どうやって勝てと……()

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名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/20 (月) 11:32:35 a035f@585eb >> 134

マジでこの手のキャラに勝つ方法を知りたい……AIが謎判定出して勝つor強制勝利系で勝つ以外で……

136
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/20 (月) 16:16:35 aa8c6@d8c17 >> 135

別に戦わないといけないわけでも勝たなきゃいけないわけでもないので、ゲームの楽しみ方が違う人だと割り切って触らないのが勝ち

137
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/04/27 (月) 07:06:26 5c1b5@d33d9 >> 134

そう出力する様指示文が入って無い&理論や能力的にはそこまで強くないなら理論的成立する様書いたチート能力でワンチャンあるかもね?

138
忠又 シバ 2026/05/03 (日) 16:28:25 a20da@25a88

なんか、なにをしてもエラーがでるようになっちゃった。かなしっ。

139
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/04 (月) 12:57:08 aa8c6@d8c17 >> 138

そういう場合はキャッシュ・ストレージを全て削除し再ログインを試すのがセオリーかと

140
広場のみー 2026/05/05 (火) 04:55:34 6657d@652f2

強すぎたら…あらしですかね…一様対戦時注意書きはみて対戦しおります…

141
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/06 (水) 14:55:23 5c1b5@d33d9 >> 140

キャラのパワー差がありすぎる対戦は辞めてほしいとか書かれてないなら荒らしではないんじゃないですかね

142
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/15 (金) 21:46:22 079c0@2be3a

このキャラクターは{
超強いので絶対に勝つ
}
みたいな感じのプロンプトをたまに見かけるけど何でわざわざ改行してるの?何か意味があるんですか?

143
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/20 (水) 09:30:10 a3b7a@aae75

Gemmaが思ったより単調というか淡々としてて、Grokみたいに感情豊かにするのが難しい…
コツとか掴まないと…

144
49日目ビナールート派 2026/05/23 (土) 20:43:57 66061@cc7e4

最近グループバトルでエラーを吐くか出力が途中で中断される事が増えた気がします⋯。やっぱりGlock用に最適化された記述じゃGeminiでは異常が起こりやすいんでしょうか⋯。

145
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/24 (日) 12:53:43 aa8c6@d8c17 >> 144

Grok最適化したからというより、単にAIのアドリブ力に期待した複雑な状況に弱いんじゃないかと思いますね。何の変哲もないバトルでも参加キャラによっては数十分思考時間の末にエラーになりますし。
あと、恐らく内部のNGワードがことのほか多いです。何度やってもNGになる記述の単語一つ変えたら通るようになりました。

146
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/05/24 (日) 22:06:44 956e5@6447f >> 145

普通のバトルの場合は、エラーになったとしても時間をおいてログ確認すると普通にログ残ってたりしますね

147
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/05 (金) 04:54:27 5c1b5@d33d9

GLOCKが指定しないと日本語で出力してくれないんだけどぉ!?文字数余ってないよぉ!

148
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/07 (日) 11:26:04 2313e@d409b

Gemmaみたいな生成に時間がかかる奴は広告終わってもまだ終わってないせいで、相対的に広告なしの価値が下がってる気がする

149
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/08 (月) 12:09:45 956e5@b5706

GemmaはA強すぎて勝敗に拘るなら他のVerがいいかも

150
とあるワールド設計者入門 2026/06/08 (月) 20:01:17 05d79@a8526

質問です。現在使っているワールドで重要なステータスが参加者に自由に変更されてしまう現象が起きています。DEBUGという機能を非表示にする方法はありませんか?

151
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/15 (月) 14:22:14 ef8ac@51451

A側の強いジェンマ(Gemma 4 31B)もダンジョン攻略には役に立ちます
自分は単発バトルでは勝ちに拘るスタイルじゃないけどどうしても勝って先に進みたいときはジェンマ優先で回します
今まで勝てなくて放置していた旧ガチ章構成のボス(昔のダンジョンはボスに章構成やユーザープロンプトを当てるのが普通だったようで非常に難易度が高かった)にも勝てるようになりようやくエンディングを拝めました

152
名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/17 (水) 01:23:49 40f26@d33d9

だらさん。貴方の作ったこの場所(概念VS概念B勝敗計算場所)のおかげで、アカシックレコード明記RTAができました。ありがとうございました。