Alliance of Valiant Arms Wiki*

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4006

ユーロ武器がいろいろ刷新されてるけど、SGはどうなんだろね。現状でも使えるの多いけど黒レミとか性能上げたりするのかね

4005

クラメンそろってゲームの引っ越し、あるある

4004

別のFPSやれってことだな。クランかフレンドのみんなでオーバーウォッチかなんかやるといいよ

4003

ログインめんどい、重い、どうしたAVA?

4002

プラチナ?

4001

時間帯にもよるがプラチナ4人で組むと圧勝する ゴールド帯でも7割方勝てる

4000

俺小隊4人組むことあるけど勝率9割くらいありそうだわ。大体圧勝する

3999

クイックマッチの小隊廃止にしろって

3998

ログイン糞面倒になったな

3997

グラフィックアップグレードよりもAK47mk5とジョイントオペレーションの方が楽しみ。ただどっちも課金要素少なそうだから日本での実装は遅いだろうなあ。もしくはジョイントオペレーションで課金ゲー加速させてくんのかな

3996

……とか思ってたらキャンペーンの項に表示されたorz 早まったコメントをしてしまった

3995

スキンBOX売ってるついでか、期間限定で課金のキャラスキンが一回限り安く買えるみたいだな。……ってかtopページにその旨を書けばいいのに、web倉庫見に行かないと気が付かないぞこれ。俺はスキン使わない派だからいいけど、気づかずにゲーム内shopで買った人はどうなるか……

3994

モクとフラッシュを適当に投げてから死ぬまで突撃するPMの脳死突撃マンがクイマ殲滅におったことある。自陣チームの奴だったけど凄まじく邪魔だったわ。謎モクだけじゃなく敵有利位置にもモク炊きやがるし、フラッシュにいたっては前衛の味方に当てまくってるし。前衛がフラッシュ食らって引き返してくるの見ててかわいそうだった。そいつ3回もF7されてたけど、下位が押さないからか毎回惜しいところで退場にならなかったわ。↑3とかでそいつのこと思い出した。

3993

YouTubeに次世代なんちゃら~ってのあがってたよ。背景やらキズやらでポジションとか決めてる人ら苦労すんのかなぁ?

3992

↑2 その発想が謎。お前が芋砂だからそういう発想になるのか?

3991

来週のカプセル週イベはノーマルORか…。ノーマルってところが嫌らしい

3990

クイマ殲滅では投擲武器をデスストリークなり劣勢チーム支給なりにするって感じ?おもしろいかもしれんけど、形勢が傾くまでSRが猛威を振るいそうやね。最初はSRが強いほうが優勢になりそう

3989

殲滅なら芋砂だろうがスコア取ってくれればOKだわ。俺は戦況に応じて全兵種使うけど、SRゼロだと自分でやらんとあかんくなったりするから誰かがやってくれてた方が嬉しい。脊髄反射的に味方SRを嫌う奴を時々見かけるけど、ほとんどがマップと戦況を満足に見れてない脳死突撃タイプ。下手じゃない奴がSRに文句言うのは、キル取れないロースコアならやめろってのはよく見る。その言い分は同感だわ、当てれないSRは枠潰して道ふさぐだけだからな。殲滅だとフラトSRも見かけるけど、フラトなら芋砂だろうが道なり強ポジなりに居座ってようが大歓迎だわ。まあフラトの奴が目的もなく同じポジにとどまるなんて見ないけど。

3988

クイマ殲滅で思ったんだけど、狭いMAPでのグレは優勢な方にさらに有利な環境を与えてる害悪だと思う。グレはあるけど単にリスポーンするだけじゃグレを補充できないって形にするのが芋砂も防げてグレによる一方的試合を防ぐ手段になると思うんだけどね

3987

突っ込んでくるならカモ(芋砂)

3986

相乗効果だな。所謂下手な人は撃ち合い勝てない、中央取らない(無駄に前に出すぎる)、怯えて前出れない、クリアリング下手。これらを複数満たす。NRF側はまだなんとかなるが、EUで押し切られると個人で挽回できんよな

3984

同意。狙撃殲滅が残って傭兵が消えたのが謎。せめてビギナークイマでは残しておいてほしかった。AI交じりのTDMはマジで初心者が入りやすい。ビギナーchの実戦練習部屋が無くなった今となっては、傭兵殲滅でその役割を代替するべきだと思う。

3983

クイマ傭兵殲滅復活しないかなー

3982

そこまで実力差なければ真ん中を制した方が勝つ。真ん中居る人キルされても誰も行こうとしないならそりゃ押される。突っ込んでカモってリスポ無敵時間に遭遇するぐらいじゃないと

3981

その真ん中維持できるかどうかは雑魚かどうかなんだから、雑魚が多いほうが負けるってので間違って無くない?

3980

そりゃ実力差あれば強いほうが勝つわ。でも実力同じぐらいなら真ん中のゾーン維持すれば有利なんだからある程度前出るべきだろ

3979

足の速さが変わらないとか冗談だろ。

3978

突っ込んできてくれてるならカモじゃん。そういうのじゃなくて普通に雑魚が多い方がまけるんだよ。

3977

クイマCCグレで殺されるの怖れて深く守って一気に押されるってよく見る。前で無い人が多いチームは負ける

3976

そういう奴はC4設置しない側だろ

3975

俺もリスポン後にめっちゃ重くなる現象がちょこちょこ発生するようになった、前は無かったのに。PCに特に変化発生してないからサーバー側かなんかじゃないかと思ってたけど、案の定重いってよく聞くようになってきた。リソース節約でもしてんのかね。課金ゲーと無料ゲーのいいとこ取りかな?

3974

しかし最近重くてしょうがない

3973

護衛で戦車押さなかったり、クソみたいなPGしたりしてる奴は爆破でC4設置しない味方がいても文句言わないで欲しい

3972

一体型パソコンで掃除するの億劫なんですごめんなさい

3971

掃除しなさいw

3970

どうしてもSRの射線になる場所をモク炊いて通過してもまだもう1個ある。1個だと薄いから自分で2個炊いて厚くすることも出来る。後は上に同じ。SRが上手く当ててくるようになるゴールド~プラチナ帯からはPM1は居ないと戦術がかなり狭まるわ

3969

あると思う。まずスプリント速度がRMより結構速いと思うんだが。それで最速到達地点が伸びるから相手が警戒すべきエリアが変わる。あと、SMGはARよりジャンプ撃ちがしやすいから足の速さと相まって近距離での飛び出しが強い。SMGはARより連射速いから近距離では単純な撃ち合いも強い。SMGは取り出しもARより速いから自分でフラッシュ入れてSMG出して突入もできなくはない。SMGはサプつけれるものも多い。サプは減衰無視できるなら裏取った時はもちろん正面で撃ち合う時でもあった方が強い。サプあるとどんな撃ち方で何発撃ったのか非常にわかりづらくなる。それとモク2個持てる。もちろん、中距離以降が加速度的に弱くなるからRMみたいに汎用的では無いぶん難しいが、立ち回りや戦術を意識して使いこなせれば強い。それと何度も再販されたMP7NFが公式チートな性能だから、あれにサプ付けるだけで立ち回りや戦術がそこそこ適当でもかなりの強さ。

3968

DOCKの狭いところ塞いでグレで味方を巻き添えするのも邪魔だな

3967

久しぶりにやったけどPMって存在意義ある?足の速さほとんど変わらないし

3966

こういうやつがいるからやめられない^^