Alliance of Valiant Arms Wiki*

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ハシゴを登ると治るよ

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リザルト画面で出てくる困難克服バッチの条件の文のやつも?

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そしてそれすらもブーメラン

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たまに三人称視点? になって戻らないの、何とかして直す方法ないんかなぁ・・・

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ミスで入ってるより君が理解出来てないだけの方が多そうだけどね

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フラグじゃないよ? 2016/06/15 (水) 12:50:56

今回のワンチャンライオンと戦艦以外全部欲しい!早く回したい

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ワンチャンBOX持ってる武器の色違い引いたー。持ってないの出ろやー

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謎の一文字が入ってることってよくあるよな。なんで直さないんだろう。

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↑ブーメラン乙

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独り言に何を求めてるんだ?

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別に理解できなくても気にしなくてもええんやで、体でもほぐしとけよ(QwQ)

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聞いてみたものの何を言いたいのかよくわからんかった。子供の日記を読んだ気分

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初心者クランが固まって入ってきただけだろ。つか、むしろお前がもっと頑張れやw

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待機列って事で俺もqueueかなと思った。理工系の発想かもな

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Qってqueueじゃないかと思ってたけど、理系の発想か・・・

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マッチングQ待機列・・・QってなんだよQって。Qの位置わけわからんしそもそもマッチング待機列でいいだろ

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話の流れで分かるから呼び方とかどうでもいい。

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QMのこと? マッチって言うとJ-chのイメージなんだが

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何かと思ったらクイックマッチか?だとしたら略称はQMだよ

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16防具なら外してメイン武器はM4Basicにすると赤字にならない

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コマーシャル爆破?

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聞いてくれよ、さっきマッチでクラン団体様と同じチームになったんだ。初回スタート時が6:2っていうひどいバランスで。「うわー相手チーム可哀想だなー」とか思ってたらそのラウンドボロ負けだったんだぜ

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野球知ってる人にしか伝わらないけど爆破自分のスコアを投手の勝敗にあてはめると何気におもしろい。防御率はないけど

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CM爆破が7R先取デフォなのやめてくれ。5Rでも長いぐらいだ

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むしろこれぐらいやって当たり前のはずなんだがな。今の歩きスナ優遇がどうかしてるわけで

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それだとやりすぎな気がするな。現状からムービング使用者のことも考えつつって言うなら腕ぐらいがちょうどいい気がする

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ストッピングが十分強いっていっても、結局ムービングがそれ以上だからなぁ・・・ まぁこの話題自体ありえないからだからなんだって話なんだけど

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逆にそれでもM24Sが使われるなら、ちょうどいいバランスだと思うけどなー。現状から考えてって意味でね

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ストッピングの方だけ足でも4割位で落ちるってのも面白そう

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それはそれでおもしろそう。俺はやってみたいと思うけど、ムービングSR勢の多くがよく思わないだろうからやっぱ実現ないだろうね。M24Sもまだ再販1回もしてない未回収状態だし。俺はM19使ってるけど、ムービングSR強すぎるとは思ってる。まあストッピングSRも十分に強いけどね。

3895

射程100の威力~105と120~の区分けか・・・今のムービングはそれ以外にも連射が早かったりするからなぁ。仮にM24SとFRやASWがそれでもやっぱりM24Sが使われると思う。

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ありえないけどストッピングいらずのSRを全距離腕死なないようにして、ストッピング必須は全距離腕でも一撃にしたらバランスいいのかな?

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BTの成績って敵味方の総合順位だから負け側は相当活躍しないと貢献度1位取れないんだよな…あと時間かかるわりに獲得ユーロ少なすぎて赤字ってレベルじゃない

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○つけちゃったみたいごめんね

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バトルタンクで5vs1とかになったら逆転狙ってないでさっさと次ラウンド行こうぜ。時間の無駄。あと1ラウンド毎に成績発表するのもいらん最終ラウンド終了時にまとめてやれ

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16防具実装でBRの価値って上がったのかな?下がったのかな?防具が固くなったから防具貫通の高さが活躍しそうだと思うものの、メットが優秀になったせいでHS一撃距離がかなり短くなって悲しい。BR勢の人、体感でいいから教えてほしい。

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韓国で14日のメンテでwindows10のフレームドロップの問題が改善されるけど、日本はいつになるのかね~。なるべくはやくしてほしいね。

3888

結局その時一番性能良い武器に取って代わるだけだよな

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マッチは勝つための場って感じだしそんなもんよ

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相手が滅多にキルしてこないならどのマップだって閉じ込められるに決まってんじゃん