護衛でスコア上げる手段なんて戦車周りの仕事かキル・アシストしかないんだからスコア同じなら何の仕事も出来ない時間であるデスを取った数に目が向くのは当然じゃない?立ち回り・牽制がどうとかいう話ならますます護衛ページの敵に一発当てたほうが云々という話が意味不明になるし。あと下で議論されてたけど今の護衛で個々の立ち回りをちゃんと見て評価するようなまともな奴なんてほぼいない。短絡的なのはモードじゃなくてプレイヤーな。
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護衛でスコア上げる手段なんて戦車周りの仕事かキル・アシストしかないんだからスコア同じなら何の仕事も出来ない時間であるデスを取った数に目が向くのは当然じゃない?立ち回り・牽制がどうとかいう話ならますます護衛ページの敵に一発当てたほうが云々という話が意味不明になるし。あと下で議論されてたけど今の護衛で個々の立ち回りをちゃんと見て評価するようなまともな奴なんてほぼいない。短絡的なのはモードじゃなくてプレイヤーな。