ウニって新しいシステムいれては数年で廃止ってパターン多くない?変化がないよりはいいんだろうけど
シリーズのゲーム作品でも特定のナンバリングにしか存在しないシステムってのはよくある話ではある 全て地続きになってるから気になるのはあるかもね
チュウニズム大戦にしても音ゲープレイに関係ないオマケ要素みたいなもんだったからさ わざわざ新たにルール憶える層は少数派だっただろうし だったら例えば初期のOCGみたくモンスターと魔法カードでシンプルな勝負ができるゲームにしとけば乗る層は一定数できたかも どうせ禁止制限とか細かい裁定はできんだろうからステータスや効果をインフレしないよう抑えてジャンケン程度の駆け引き要素にしておき 分かるだろ?あとは知らん勝手に遊んどけとかの方がマシだったな とゆーかウニのキャラでそんなんされたら集めてたかもしれん
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シリーズのゲーム作品でも特定のナンバリングにしか存在しないシステムってのはよくある話ではある
全て地続きになってるから気になるのはあるかもね
チュウニズム大戦にしても音ゲープレイに関係ないオマケ要素みたいなもんだったからさ
わざわざ新たにルール憶える層は少数派だっただろうし
だったら例えば初期のOCGみたくモンスターと魔法カードでシンプルな勝負ができるゲームにしとけば乗る層は一定数できたかも
どうせ禁止制限とか細かい裁定はできんだろうからステータスや効果をインフレしないよう抑えてジャンケン程度の駆け引き要素にしておき
分かるだろ?あとは知らん勝手に遊んどけとかの方がマシだったな
とゆーかウニのキャラでそんなんされたら集めてたかもしれん