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スキルオタク
通報対処 e6cc90ab27
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Ⅳ適正の自分がなんとかランダムクリアしたけど内容が赤赤14.5の豪運だったからもう二度とできる気がしない
ランダムⅣのライフ7割減なの絶望すぎる
セブンイレブンでもこんなことやらんぞ
Ⅳランダムで2曲目終了時点でライフ90残ってたのに3曲目で色彩過剰引いて終了
今までが簡単過ぎたから...
エンブレムとしての価値高い方がいいからこのくらいでいい
今回のWE無限
大鳥居と並行天涯どっちがむずいんだろ
譜面傾向かなり違うけど
ランダムIVの想定ライフを20→50→80として、これをVランダムに当てはめると50→80→170なんだが、これ下手するとIVよりV先に受かる人いるんじゃないか?
ランダムⅣとⅤって簡単に言うと「ライフ150増やした(2倍にした)代わりに13+を15に変えました」になるのか
13+も15もそれぞれどえらい奴が紛れてるし、中間層を引いたとしても13+の20と15の170はさすがに後者の方が楽に見える…
IVランダムの13+にどえらいのがいるのはもちろん
14+は14.9が一番曲数多くて.7.8もそれなりにいるせいで当たり待ちがなかなかしづらい
Vランダムだと15.2以上の曲数が少なくて、ハズレを引きづらいからVのほうが当たり待ちもしやすいよね
13+の目標失点が20以内だとするとほぼ99AJレベルの精度が必要だろうけど、ランダムかつ1発勝負でそれはⅣの難易度としておかしくない?っていう
IVは3発やって全部落ちたけど、Vは一発で受かった(14.4→14.9→15.3)
精度苦手な自分的にはIVの方が難しい
Ⅳ乱、何回かやってみてそれなりに当たりも外れも引いたうえで分かったんだけど、2曲目がエーヴェンだったら死ぬ
IVランダムやったら13.9→14.4→14.9とかいう考えうる限り最悪の組み合わせ引いた
GIGASETのギガドラ紫にしてもまだⅣランダムより簡単
Ⅳランダムで四次元跳躍機関 -> きゅうりバー
ひでぇ選曲だ
Ⅳランダム100回連続不合格…
NEW以来のⅣ帯剥奪で辛い
Ⅳランダム、Ⅴ帯持ってる人でも運次第で普通に落ちかねないのがヤバい、何でこんなライフにしたんだ
設定をミスっちゃったけどリリースしちゃった以上引っ込みがつかなくなったとしか考えられん
前作17.25で∞盾V帯だったけど、今作のIVランダムやってみたら50まで削られたわ
IVって虹極適正クラスだったのか(困惑)
Ⅳランダム10回ぐらいやって通らないからⅤランダムやったら3回ぐらいで上振れ引いて通った
Ⅳランダムは次作から300未満にしてほしい
音ゲーの腕試しみたいなのって上位になるにつれて曲のレベルが上がって、許容が減るものだと思うけど、Ⅳランダムはその逆をいっていて疑問を抱かざるを得ません。
と、公式に異議を申し立ててきたけど、意味ないだろうな
ササクタ解禁しようとしたら今レート15.82なのにANU引いて落ちそうになった
みぞれヤナギSet、戦慄しかけたけどみぞれヤナギ=Ataraxiaって明言されてなかったはずなので
単独制作だと候補は15.1以下に絞れそうで一安心
J以下でライフ減少なら死
なお合作のラストピースが3曲目に選ばれたもやう
やってみたら普通に死にかけて草生える
ランダムよりはましだけどハイスピードも中々やってない?
調べてみたけどNEW以降のクラスⅣで14,14+,15の並びはまだ無かったのか
こっちもⅣの中だと最難関クラスだっただろうにⅣランダムのせいで目立たなくて不憫過ぎる...
実際の難易度は一旦置いておいて、表記難易度だけ見るなら前のバージョンにあったシビュラランダムよりも難しいという。
クラス4とは?とか言われそうな難易度だけど、Ⅳランダムがやばすぎるせいで目立てない。
みぞれsetやってみたらエメラルド苦手すぎてラスピと失点ほぼ変わらなかった
Ⅳランダム J以下250かA以下100にしてください
IV乱の難易度とんでもない事になってるの今知った、13→13+→14と間違えた?
ここまで4を難化するなら3.5、3+のクラスが欲しい。
3まではほぼMISSでダメージだから多重で事故らない限りはって感じだけど4は急にほぼAJチャレンジ、15含む3曲、飛び級ランダムだからぐんと難しいイメージ。
ただこのゾーンはレート16の明確な目標があるからわざわざ認定無くてもってのはそう。
どれか1つクリアなら目安16.25程度、帯になると16.75~17.0程度だと思ってる
ランダムのせいで対象レートが5に食い込んでる
なんとなくV乱やってみたらテンペ→エビワンとかいう最悪の組み合わせきて落ちました
ランダムってたいへん