初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
ここまで教えてくださった方々、ありがとうございます 自分は音を聞いて押すという音ゲーの本質を掴めていなかったことを痛感しました 教えていただいた通り上手い人のオプションを真似して反射で押すことを控え、しっかりと流れてくる音楽に合わせて押してみることにします 改めて、丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました
おすすめの14+〜15を教えて頂きたいです べ枠はこんな感じです
自分の適正外なのであまり良いアドバイスはできませんが… 癖譜面枠:とあちゃんのおもちゃ箱、MARENOL エキスパ枠:創赤、Deep Blue赤(解禁必要ですが) をおすすめします
腕を交差した状態でのAIRが結構な確率でAttack or Missになってしまうのですがうまく取るやり方とかはありますか?
交差に意識が偏った結果交差で上げた腕が縦に動かず判定が落ちる、交差の着地でピッタリ腕を止めた結果上に上げるパワーがなくなる と言うのがよくあるパターン、一応意識すべき点はこの辺りかな 主のレート帯にもよるけどAIR周りは回数こなせば徐々に慣れていく筈
私の経験則ですが、床に敷いてあるマットの中央に立つようにするとエアーが抜けづらくなりました(特に交差時) 筐体に体が近づきすぎていないか確認してみると良いと思います どうしても抜けるときの最終手段はヘドバンですがおすすめはしません
身長高めの方に多いのですが、上げない方の腕がセンサーを覆ってしまうことがあるので一度交差中の腕の位置を見て立ち位置を調整すると良いと思います どうしても反応しない時は上げない方の腕の肘を曲げるようにすると応急処置にはなります 正直レート理論値の自分でも交差エアーは苦手なので慣れに期待するよりも意識して克服していくしかないと思ってます…
皆さんアドバイスありがとうございます! センサーと交差される側の腕の位置が被っててAIRの判定が取りにくくなってたみたいで、少し立ち位置離してセンサーと腕が被らない事を意識したらだいぶ改善しました。
こういったスライドが普通に交差すると高確率で抜けてしまいます。意識することなどあるんですか?
交差点で腕を入れ替えるのが1番だと思います、そもそも馬鹿正直に取ろうとするとほぼ確実に抜けますね……できるとしても高難易度になってくると余裕がありませんし
この画像に関して言えば、他の譜面でよく見るものと比べて内側に寄っているので、押している位置が外側に寄りすぎているのが考えられます。 特に腕を交差する時は想像よりも外側を押していることが多いので、交差するなら腕を近づけるのを意識するといいかもしれません。もしくは手前で持ち替えて交差しないようにする工夫もありです。
アドバイスありがとうございます。 普段は一人目の方の持ち替えを意識し、Airで上げてた手からの画像のような配置で交差するときは二人目の方の工夫を意識してみます!
ベスト枠16.50くらいです 何やっても伸びなくてだいぶ詰まってる感じがするんですが、こういう時って何したらいいですか?
低難易度埋めですね 気分転換にはこれが一番です
Stardust:RAYにある強制的に両手で縦連取らせるような地帯?が練習できる難易度低めの曲ってありますか? 頭では分かってても体が動かずワシャワシャしちゃいます…
多分ですがアージェントシンメトリー
snoozeやEverlasting Libertyなんてどうでしょうか
3曲も共有ありがとうございます!頑張ります!
六兆年黒にも似たようなのあるのでぜひ
長文すみません。 半年ほど前と比べて赤Jが大幅に増え、気にするべきか悩んでいます。
具体的に増えた量等は ・半年前 レート/15.25達成前後 AJ狙い程度(11〜12)→10後半〜20前半 鳥狙い程度(13〜13+)→多くて〜40前後
・現在 レート/15.91 AJ狙い程度(12〜12+)→50〜多くて90前後 鳥狙い程度(13+〜14下位)→70〜150↑(160くらいをよく見ます)
単に自分にとっての適正で比較しているので単純な同じ曲の比較ではない、適正が上がるにつれノーツ数は増えるから数だけ見たら赤Jも増える、みたいな話もあると思うのですが 半年前と同じ譜面をプレイしても、他の部分は明らかに上達しているのに、赤Jだけは半年前と同じか少し増えているくらいでした。
偏りはだいたい若干fastに寄って(3:4くらい)ますが曲によってはlateのほうが少し多かったりもします。 設定は壁なしハイスピ10.5、判定Aは0/判定Bを-0.5にしています。ハイスピはずっと変えておらず、他の音ゲーで慣れていた速度に合わせたのでだいたい合っているはずです。 原因の心当たりはあり、半年前まで判定調整をよく調べず適当にやっていたためBではなくAを動かしていました。はっきりとは覚えていないのですが、確かAのほうを-0.5くらいにしていた気がします。 AからBにそのまま移した形ですが、色々と適当だったので絶対にそれをきっかけに増えたかというのはよく覚えておらず判然としません。 この場合、判定Aも動かすのはアリなんでしょうか。それとも気にする必要のない増え幅でしょうか。他に対処法がありましたら教えていただきたいです。
判定迷子(正しいタイミングが分からずFASTとLATEを行ったり来たりする)になっている可能性があります。目押しでプレイしていたのに判定をBに変えたため混乱しているという感じでしょうか。 一旦A調整に戻して、それで数回やっても精度が改善しなさそうでしたら思い切って一度0.0/0.0に戻してから改めて調整するのをおすすめします。 あとは判定表示についてもし設定していなかったらですが、JUSTICEとATTACKのF/L表示はどう出たのかフィードバックしやすくなるため、ほぼ必ずオンにした方が良いです。JCの表示は好みの範疇です。
一度すべて0に戻して感覚をリセットしたらBの調整だけで上手くいきました、ありがとうございます!
今レート8.97の超初心者なんですけど、紫レートにしたいです!どのレベルをすればレートよく上がりますか?教えてくれると幸いです!
まずは楽曲ソート→バージョン順でX-ver-Xの曲を20譜面やりましょう 紫レートになるにはレベル8のSSS、レベル9のSS、レベル10のSがだいたいの目安です
ありがとうございます!自分あまりレートの仕組みを理解しておらず、とにかくたくさんの曲をやるみたいになってたので教えてくれてありがとうございました!
長文すみません。今、自分にあった設定を探しているのですが、どんだけ判定調整をつけてもFastによってしまって、今のスピードが10.00、判定調整Bが−0.8なんですけど、どうしてもFastが大量にでてしまっていて、平均250とかFastがでてて、これは流石にまずいなと思って質問させて頂きました。タイミングを合わせるコツや心掛けることってありますか?
>> 1293 し忘れました。 すいません。 自分が投稿したのは1294です。
以前自分も似たような状況になったことがあり、いくら-に寄せても割合がほとんど変わらないという時がありました。その時の淡い記憶ですが、どこかのタイミングで意識を変えて引きつけて遅めに押すイメージを持たないとどこまでもズルズルと判定調整をずらしていくだけで意味がないと思い、そこで少し感覚を変えていっていたと思います。例えばガイド音に合わせて押すのを意識する等です(判定調整に合わせてガイド音のタイミングも変わるのであれば、ガイド音より早く押す癖があるとどれだけ調整を弄ってもFASTが減らないということはありえます)。 うだうだ書いて申し訳ないですが、簡単に言うと「判定調整だけに頼らず自分で合わせに行く意識を持つ」という感じです。参考になれば幸いです。
教えて頂きありがとうございます!
画面のどこを見ていますか? 自分の場合は判定表示が中だとしたら少し判定が目に入るくらいを見ています。そして判定表示を上にすると見ている場所と判定がノーツと被ってしまい、譜面が見えなくなる程度です。 スピードは自分に合っていますか? fastが出ていてるからと言って早めにするのは逆効果になるかもしれないので一度見直してみるのもいいかもしれません。 判定調節を一度0にしてみるもいいかもしれません。
自分語りですが、昔はスピード11.5 ウォール3 判定B-2 とかいう意味の分からない設定でプレイしてました。 そこから自分は上記のことを試して赤はfastとlate半々くらいになりました。
まとめると 画面の見る位置 スピード設定 判定調節 を自分は心がけています。 参考になれば幸いです。
とても参考になりました!ありがとうございます!
べ枠こんな感じなんですが、おすすめの14~15を教えて頂きたいです
体力系ならかっとび京急、骸骨楽団黒、腐れ外道黒あたりがおすすめです あと下限が低いと感じたので、14.4の鳥プラや14.5の鳥で埋めるといいです たとえば、インパクト、テクポリ、おしゃプリ、ソーシャル、オーバーライド、ノーライ、津波、プラミネンス、ボルカニック辺りです
ありがとうございます! 挙げてもらった曲は触ってないのも多いのでやってみます!
オーバージャッジってランク200まで育てたら10マス獲得できますか?
オーバージャッジは9本が限界ですね。10本狙えるのはコンボエクステンド(最低ノーツ数3000で本数101以上、3200で51以上、3400で7以上)、勇気のしるし(3000で76以上、3429で26以上、3693で1以上)道化師の狂気(2000で76以上、2182で26以上、2286で1以上)、天地創造(AJCした場合のみ1本以上で必ず12まで到達可能)のみです。最低ノーツ数は譜面ではなく発動回数を指すご注意を(例えば100コンボ毎にボーナスが加算されるコンボエクステンド101本をノーツ数3000の譜面で使用しても1コンボ途切れたら発動回数30回を満たせなくなるため到達不可になる。)
最近14の譜面でSS以上取れることが多くなり、レートも急に上がり始めました この調子でもっとレートを上げたいので、レートを上げられそうなおすすめ曲を教えていただけないでしょうか
べ枠見た感じ色々な傾向の譜面でスコア出せてるので13+〜14を一通り触ってみるのが良いんじゃないかと思います ここでは 指押し譜面(とべこん赤アレフ赤などでスコア出せているため) 癖譜面(yume no hajimariで鳥出せてるため) を中心に紹介します (合わなかったらごめんなさい) 以下おすすめ譜面
指押し譜面 Titania赤(13.8) The Devil Incarnate赤(14.1) Aether Crest:Celestial赤(14.3) LAMIA赤(14.1) What’s up? pop!赤(14.1) Forsaken Tale赤(14.4) U&iVERSE-銀河鸞翔-(14.4) Ascension to heaven赤(13.8) ハジマリノピアノ(14.0)
癖譜面・対策譜面(個人差あるので注意!) TECHNOPOLIS 2085(14.5) きゅうりバーにダイブ(14.3)…個人差が特に大きいので注意 Brightness(14.2) SON OF SUN(14.4)
その他定番譜面 サドマミホリック(14.2) マシンガンポエムドール赤(13.8) Oshama Scramble! (Cranky Remix)(14.0) Insane Gamemode(14.4) SON OF SUN赤(13.8) アイリちゃんは暗黒魔導士!(14.0)
あとは新曲枠ですね…まだX-VERSE-X稼働したてで新曲がそこまで多くなく、稼げる譜面を見つけづらいですが BOW AND ARROW黒とかの比較的とっつきやすい譜面から詰めてみてはいかがでしょうか
大量のおすすめありがとうございます! おすすめを中心に一通り触ってきます!
紫レートに上がったんですけど、ここから何をすればいいのかわからないんですけど。どうすればいいですか?(今はずっと難しいのをやっています。)
個人のプレイスタイルは自由ですが、レート上げを目指すなら以下を参考にして下さい X-VERSE-Xから登場した譜面はやりましたか?20譜面やってないならレートが上がる余地がまだあります。難しい譜面でなくていいのでとりあえずやりましょう。バージョン順でソートすると対象曲がまとまって出ます あとは上に書いてあるとおり、銀レートになるまではチュウニズムに慣れる段階です。好きな譜面をやりましょう 選曲が面倒なら全国対戦がおすすめです。1曲は選ぶ必要がありますが、他は対戦相手が選んでくれる上、1クレジットで4曲遊べるのでお得です 時々難しい譜面を投げられたり格上の相手にボコボコにされますが、対戦を重ねれば確実に上達するし勝ちも増えていきます。同時にレートも上がっていくでしょう
ベスト枠平均が15.60なのですが、少しずつSS+を詰めて鳥が増えてきたので、鳥を狙いやすい13+〜14でオススメの譜面を紹介してほしいです 一応補足しておくと、画像は上から単曲レート順に並べていて、曲名の背景が銅のものはFC、銀のものはAJです
13+ Aleph-0赤 エンドマークに希望と涙を添えて ~イロドリミドリアレンジ〜 SON OF SUN赤 マシンガンポエムドール赤 SUPER AMBULANCE 赤 封焔の135秒赤 単位がない!
14 OUTRAGE赤(リンバス解禁必要) 晴る黒 the devil incarnate 赤
とかどうでしょう 今べ枠に入っているダナーン、葬送歌やmakearを詰めるのもありだと思います
ありがとうございます!やっぱり挙げてくれたEXPERT譜面は稼ぎって言われてますよね…Aleph-0とかは苦手ですが頑張ってみます…!!
同じくらいのレートなので参考までにどうぞ
13+ Scythe of Death赤(鳥許容狭いけど13.9の割には簡単) 〚献身〛 ~Paradox of Choice赤 黎命に殉ず赤 Strange Love赤 蜘蛛の糸赤(ちょっと癖あり) 時の冒険者 《種子》 ~ Set You Free(敷譜面耐性あるなら) こちら、幸福安心委員会です。(譜面見て問題なさそうならおすすめ) 萌豚♥功夫♥大乱舞(同上) Here We Go 人生リセットボタン(いわずと知れた稼ぎ譜面) うい麦畑でつかまえて Jack the GAME
14 Daphnis赤 グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」赤 ユメキキョウ Crack Athlete Killer "Meteor" ヒバナ黒(紫出来るならいけると思います) デンパラダイム
他にもBOKUTO、アイリちゃんなどもありますがこの辺個人的に苦手なので割愛で…
フォレンの運指ってどうすればいいんですかね?
>フォレンの運指ってどうすればいいですかね?
これだけだと「どこが?」という話になってしまうので…… まずは上手い人の手元動画を見てみてください。 その上で、何をしているのか分からないところや真似してみたけどうまくできないところがあったら、再度具体的な箇所を提示して訊き直してください。(楽曲ページで訊いた方が共有しやすくて良いかも) きっと上手い人が教えてくれます
現在虹レをめざしていて、先日べ枠の方は平均レート16まで載せれたのですが、この場合は新曲枠を頑張る方がいいんですかね? 今まで好きな曲ばかりやっていて、最近から適性の譜面などを触り始めたので、べ枠が典型的な高難易度特攻になっているのはご容赦ください...
新曲枠よりもベ枠の方が高くなるのが普通なので、虹レを目指しているならベ枠をもう少し伸ばしていいと思います。 虹レになるための目安としてはベ枠平均が16.15~16.2ぐらいになると思います。
ナルホド...ご教授感謝です。 ベ枠の下限更新を頑張りたいと思います💪
最近金レートになったのですが,伸び悩んでいます これからプラチナレートへ行きたいのですが,おすすめの楽曲などあれば教えて欲しいです!!!画像1
べ枠が高難易度特攻で埋まってしまっているのでまずはレベル13をプレイして地力を上げるのが先決です プラレ目標ならべ枠を13.3や13.4前後のSSSやSSS+(最低でも全てSS+以上)で埋めると良いです プラレまで上げるなら新曲枠もやらないといけませんがそれよりべ枠育成が先決です
ありがとうございます! 13やってきます!
一応おすすめ譜面 竹EXP モ°ルモ°ルEXP 非実在系女子はどうすりゃいいですか? ENDYMION(ADVANCE譜面) うたかたのせかいでEXP
ここで挙げた以外にもポプアニやniconicoジャンルは比較的素直な譜面が多い印象なのでそこから選曲してみるのも良いと思います
danann赤でSSSに近いスコア出せてるのでプラレに到達できるポテンシャルはあると思います 頑張ってくださいね
上で紹介されている譜面以外に個人的にオススメの13です、SSSが狙いやすいので合うものが見つかればと思います!!
ちょっとレーティング上がりました! もうちょい詰めてきます ありがとうございます😭
13 ・みずいろレインドロップ MASTER13.0 ・ホーリーサンバランド EXPERT13.1 4鍵が得意なら ・Armageddon EXPERT13.3 ・Doll Judgment MASTER13.4 13+ ・TEmPTaTiON EXPERT13.5 ・エバ MASTER13.7 ・TiamaT:F minor EXPERT13.7 ・Strange Love EXPERT13.7 ・βlαnoir EXPERT13.8 ・キミとボクへの葬送歌 EXPERT13.9 13~13+の範囲内で個人的におすすめの曲を出してみました、MASTERが15,15+の曲のEXPERT譜面は素直でやりやすいイメージがあります。ファイト!
おすすめ練習曲とプレイ方針について質問です。
鍵盤譜面を中心に、得意傾向の譜面を主に触っていたのですが、指押し以外の要素ができません。(物量・交差・分割・小粒・擦り・敷き譜面等を筆頭に苦手要素多数) 特に交差絡みを想定運指通りに取ることと、エアーの多い物量が苦手です。 指押し要素が少なく癖の強すぎない総合力系の練習譜面を教えていただけると助かります。
また、13+でも安定して鳥が取れません。(SS〜SSS+までばらけます) 今まで1回触って良スコアが出なければ忘れて次というプレイスタイルでしたが、ある程度譜面研究や過度すぎない粘着もしたほうがいいのでしょうか。
譜面傾向別おすすめ練習曲のページに傾向別の練習譜面がたくさん載ってるのでまずはそこを参照するのがおすすめ
以下おすすめ譜面(教えてほしかったのと違ってたらすみません)
・夢と希望(少し癖があるけど簡単。交差の練習にどうぞ) ・キャンディークッキーチョコレート黒(ラストにかなり癖のある交差配置あり) ・ガチ恋ラビリンス(交差&体力、エアーも多め、ただし個人差はある) ・colorful(癖譜面要素多め、敷や交差、小粒要素あり、比較的とっつきやすい) ・BlazinG AIR(曲名通りエアー多め、物量寄り)
プレイスタイルに関しては、個人の考えではありますが、得意譜面を伸ばしていく方がいいと思います ただ、全体的な地力をつけたいなら、粘着も少しはやった方が良いと思います 自分の場合、詰めようと思った譜面はまず3連奏してSS+乗らなかったらそのあと1ヶ月くらいは詰めないようにしてます
譜面研究に関しては、必須ではないけど「研究して取れるようになった」経験はあった方がいいんじゃないかなと思います SON OF SUNとかは割ととっつきやすい対策譜面かなと思います (全然取れなかった配置が研究で取れるようになると楽しいですよ) 癖譜面地力をつけたいならきゅびびびびずむをおすすめします
長文失礼しました
普段からハンクラやタップ成功音を消してプレイしてる方っていますか? 時々試しに効果音なしでプレイしているのですが、曲に集中しやすいためか精度が安定していいなーと思う反面、捌くのに精一杯で曲を聴く暇がない配置だと逆に崩れやすいなどデメリットも感じられて今後取り入れていくか迷っています 同じ設定でプレイしている方が少なく情報が得づらいため、先駆者の方がいればぜひ所見を伺いたいです
どうも 私は基本的にタップ成功音を切ってまして、切っている時はガイド音をONにしています。16分のトリルの音とかをガイドを聞いて合わせると安定しやすいと思うのでです。 ただ、やはり慣れてる方がいいと思います、環境が変わると音ゲーは急に出来なくなったり、逆に大幅に伸びたりするので、使い分けとかもいいと思います
曲に浸りたいのでSE皆無で目押し(と一部曲押し)してます。 もともとリズム取るの苦手なので精度は詳細判定に頼り切りで、全体的には曲の雰囲気で後の流れをなんとなく把握して対応してます
もう5年以上ずっとこの設定なので気にならないですけど、あんまり時々試すようなものじゃないんじゃないかな、とやってる身からも思います
お二方ありがとうございます >> 1331 どちらのSEも切って曲だけ聴いて捌いている方、という意図だったのですが伝え方が悪く申し訳ありません ハンクラありだと微妙な感覚のズレに気付きにくい印象が強く普段は切っているのですが、今度久しぶりに試してみようと思います
>> 1332 細かいパートまで鮮明に聴き取れて良いですよね。曲に合わせてSEをジャラジャラ鳴らす気持ちよさも捨て難いのでそういう意味でも悩ましいです 私の理解力不足で申し訳ないのですが、時々試すようなものじゃないというのが「本気でスコア狙うなら意味ないからやめな」という意味なのか「慣れが要るから中途半端は良くないよ」なのか判断がつかず… 前者については割と本気で手応えあるんですがランカーレベルでも殆どSE消してる人いないイメージなのが気になってます、何か大きなデメリットがあるんでしょうか 後者であれば仰る通りSEありの時とかなり判定感覚が変わるので、やるなら使い分けよりも完全に移行すべきかなと考えています
後者ですね。 スライダーを叩く音がある種SE代わりになるんでシステム音があると逆に戸惑いそう(付けないから分からない)
スキル効果音が煩くてついでに全部切ったクチなのでスコア狙いに影響があるかどうかは知らないです。しばらくやってみて精度が悪化してたら戻すとかでも良いんじゃないですか
手間かけさせてすみません、ありがとうございます 実際焦った時に自分の出したタップ音にメダパニ食らって死ぬとかはちょくちょくあります(消したくなった理由の一つ) J以下の判定音だけ付けるのが割と合ってそうなのでしばらくこのままやってみようと思います
金ポゼを目指しているのですが、OP上げに限界が見え始めています。(現在97.23%) 体力が無いため、下からAJ埋めをしたり、ボス曲は赤を詰めたりしていたのですが、一筋縄では行かないものが増えてきました。また、一部ボス曲には未S+もあります。
・高難易度苦手寄りの金ポゼの人、AJ取得率はどれくらいですか? ・高難易度曲について、一先ず目指すべきスコアはどれくらいでしょうか? ・高難易度を伸ばすための工夫、モチベの保ち方、足がかりになる譜面などはありますか?
ベスト枠には体力寄り譜面もありますが、たまたま調子が良い日に上手くハマったというだけなので、あまり参考にならないかと思います……。 よろしくお願いします。
画像貼れてない;;
14.5〜6ぐらいの4鍵指押し譜面のおすすめってありますか? 実力は.4のユニバースが安定して鳥取れるぐらいです
14.5なら暗晦にハイライトとか祈以外の赤譜面 14.6はGERBERA,Alcyone,Overhea[r]t この辺は自力譜面だから練習に良いはず。
虹レ直前の人間です。Deep Blueの紫譜面が楽しすぎてSSを取るまでやったんですが、SS程度でべ枠の1位に入ってしまいました。。。 これは高難易度特攻に入りますか?15以上で初のSSだったので、嬉しくも複雑な気持ちです。 15+のS+とかは間違いなく高難易度特攻だとは思ってるんですが、高難易度特攻の基準がわからず質問させていただいた次第です。
レートを盛るための特攻は長い目で見て得しないよってだけの話なんで楽しくてやってるならどうでもいいっす 別に基準とかも無いけど、強いて言えばやってて上達に繋がるものがなかったり逆に変なごまかし癖がついて下手になったりするなら特攻だと思います
レート帯に対する適正難易度から大きく外れているので、高難易度特攻ですかね ベ枠はSS+~SSS+で埋まっていたほうが実力や得意傾向を掴みやすいので、実力を伸ばすという観点では非推奨とされることが多いです ただあくまで楽しむことが大事なので決して悪ではないですし、凄いことです
お二人ともご意見ありがとうございます...! 今現在べ枠がこんな感じで、上位がべ枠を気にする前にプレイしてた高難易度特攻だらけだったのが悩みだったのですが、楽しんでるなら良いとのことで、気が楽になりました。 14付近の鳥を狙うのも楽しいですが、たまには息抜きで15+に特攻しようと思います。ありがとうございました!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ここまで教えてくださった方々、ありがとうございます
自分は音を聞いて押すという音ゲーの本質を掴めていなかったことを痛感しました
教えていただいた通り上手い人のオプションを真似して反射で押すことを控え、しっかりと流れてくる音楽に合わせて押してみることにします
改めて、丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました
おすすめの14+〜15を教えて頂きたいです

べ枠はこんな感じです
自分の適正外なのであまり良いアドバイスはできませんが…
癖譜面枠:とあちゃんのおもちゃ箱、MARENOL
エキスパ枠:創赤、Deep Blue赤(解禁必要ですが)
をおすすめします
腕を交差した状態でのAIRが結構な確率でAttack or Missになってしまうのですがうまく取るやり方とかはありますか?
交差に意識が偏った結果交差で上げた腕が縦に動かず判定が落ちる、交差の着地でピッタリ腕を止めた結果上に上げるパワーがなくなる
と言うのがよくあるパターン、一応意識すべき点はこの辺りかな
主のレート帯にもよるけどAIR周りは回数こなせば徐々に慣れていく筈
私の経験則ですが、床に敷いてあるマットの中央に立つようにするとエアーが抜けづらくなりました(特に交差時)
筐体に体が近づきすぎていないか確認してみると良いと思います
どうしても抜けるときの最終手段はヘドバンですがおすすめはしません
身長高めの方に多いのですが、上げない方の腕がセンサーを覆ってしまうことがあるので一度交差中の腕の位置を見て立ち位置を調整すると良いと思います
どうしても反応しない時は上げない方の腕の肘を曲げるようにすると応急処置にはなります
正直レート理論値の自分でも交差エアーは苦手なので慣れに期待するよりも意識して克服していくしかないと思ってます…
皆さんアドバイスありがとうございます!
センサーと交差される側の腕の位置が被っててAIRの判定が取りにくくなってたみたいで、少し立ち位置離してセンサーと腕が被らない事を意識したらだいぶ改善しました。
こういったスライドが普通に交差すると高確率で抜けてしまいます。意識することなどあるんですか?
交差点で腕を入れ替えるのが1番だと思います、そもそも馬鹿正直に取ろうとするとほぼ確実に抜けますね……できるとしても高難易度になってくると余裕がありませんし
この画像に関して言えば、他の譜面でよく見るものと比べて内側に寄っているので、押している位置が外側に寄りすぎているのが考えられます。
特に腕を交差する時は想像よりも外側を押していることが多いので、交差するなら腕を近づけるのを意識するといいかもしれません。もしくは手前で持ち替えて交差しないようにする工夫もありです。
アドバイスありがとうございます。
普段は一人目の方の持ち替えを意識し、Airで上げてた手からの画像のような配置で交差するときは二人目の方の工夫を意識してみます!
ベスト枠16.50くらいです
何やっても伸びなくてだいぶ詰まってる感じがするんですが、こういう時って何したらいいですか?
低難易度埋めですね
気分転換にはこれが一番です
Stardust:RAYにある強制的に両手で縦連取らせるような地帯?が練習できる難易度低めの曲ってありますか?
頭では分かってても体が動かずワシャワシャしちゃいます…
多分ですがアージェントシンメトリー
snoozeやEverlasting Libertyなんてどうでしょうか
3曲も共有ありがとうございます!頑張ります!
六兆年黒にも似たようなのあるのでぜひ
長文すみません。
半年ほど前と比べて赤Jが大幅に増え、気にするべきか悩んでいます。
具体的に増えた量等は
・半年前
レート/15.25達成前後
AJ狙い程度(11〜12)→10後半〜20前半
鳥狙い程度(13〜13+)→多くて〜40前後
・現在
レート/15.91
AJ狙い程度(12〜12+)→50〜多くて90前後
鳥狙い程度(13+〜14下位)→70〜150↑(160くらいをよく見ます)
単に自分にとっての適正で比較しているので単純な同じ曲の比較ではない、適正が上がるにつれノーツ数は増えるから数だけ見たら赤Jも増える、みたいな話もあると思うのですが
半年前と同じ譜面をプレイしても、他の部分は明らかに上達しているのに、赤Jだけは半年前と同じか少し増えているくらいでした。
偏りはだいたい若干fastに寄って(3:4くらい)ますが曲によってはlateのほうが少し多かったりもします。
設定は壁なしハイスピ10.5、判定Aは0/判定Bを-0.5にしています。ハイスピはずっと変えておらず、他の音ゲーで慣れていた速度に合わせたのでだいたい合っているはずです。
原因の心当たりはあり、半年前まで判定調整をよく調べず適当にやっていたためBではなくAを動かしていました。はっきりとは覚えていないのですが、確かAのほうを-0.5くらいにしていた気がします。
AからBにそのまま移した形ですが、色々と適当だったので絶対にそれをきっかけに増えたかというのはよく覚えておらず判然としません。
この場合、判定Aも動かすのはアリなんでしょうか。それとも気にする必要のない増え幅でしょうか。他に対処法がありましたら教えていただきたいです。
判定迷子(正しいタイミングが分からずFASTとLATEを行ったり来たりする)になっている可能性があります。目押しでプレイしていたのに判定をBに変えたため混乱しているという感じでしょうか。
一旦A調整に戻して、それで数回やっても精度が改善しなさそうでしたら思い切って一度0.0/0.0に戻してから改めて調整するのをおすすめします。
あとは判定表示についてもし設定していなかったらですが、JUSTICEとATTACKのF/L表示はどう出たのかフィードバックしやすくなるため、ほぼ必ずオンにした方が良いです。JCの表示は好みの範疇です。
一度すべて0に戻して感覚をリセットしたらBの調整だけで上手くいきました、ありがとうございます!
今レート8.97の超初心者なんですけど、紫レートにしたいです!どのレベルをすればレートよく上がりますか?教えてくれると幸いです!
まずは楽曲ソート→バージョン順でX-ver-Xの曲を20譜面やりましょう
紫レートになるにはレベル8のSSS、レベル9のSS、レベル10のSがだいたいの目安です
ありがとうございます!自分あまりレートの仕組みを理解しておらず、とにかくたくさんの曲をやるみたいになってたので教えてくれてありがとうございました!
長文すみません。今、自分にあった設定を探しているのですが、どんだけ判定調整をつけてもFastによってしまって、今のスピードが10.00、判定調整Bが−0.8なんですけど、どうしてもFastが大量にでてしまっていて、平均250とかFastがでてて、これは流石にまずいなと思って質問させて頂きました。タイミングを合わせるコツや心掛けることってありますか?
>> 1293 し忘れました。 すいません。 自分が投稿したのは1294です。
以前自分も似たような状況になったことがあり、いくら-に寄せても割合がほとんど変わらないという時がありました。その時の淡い記憶ですが、どこかのタイミングで意識を変えて引きつけて遅めに押すイメージを持たないとどこまでもズルズルと判定調整をずらしていくだけで意味がないと思い、そこで少し感覚を変えていっていたと思います。例えばガイド音に合わせて押すのを意識する等です(判定調整に合わせてガイド音のタイミングも変わるのであれば、ガイド音より早く押す癖があるとどれだけ調整を弄ってもFASTが減らないということはありえます)。
うだうだ書いて申し訳ないですが、簡単に言うと「判定調整だけに頼らず自分で合わせに行く意識を持つ」という感じです。参考になれば幸いです。
教えて頂きありがとうございます!
画面のどこを見ていますか? 自分の場合は判定表示が中だとしたら少し判定が目に入るくらいを見ています。そして判定表示を上にすると見ている場所と判定がノーツと被ってしまい、譜面が見えなくなる程度です。 スピードは自分に合っていますか? fastが出ていてるからと言って早めにするのは逆効果になるかもしれないので一度見直してみるのもいいかもしれません。 判定調節を一度0にしてみるもいいかもしれません。
自分語りですが、昔はスピード11.5 ウォール3 判定B-2 とかいう意味の分からない設定でプレイしてました。 そこから自分は上記のことを試して赤はfastとlate半々くらいになりました。
まとめると 画面の見る位置 スピード設定 判定調節 を自分は心がけています。 参考になれば幸いです。
とても参考になりました!ありがとうございます!
べ枠こんな感じなんですが、おすすめの14~15を教えて頂きたいです

体力系ならかっとび京急、骸骨楽団黒、腐れ外道黒あたりがおすすめです
あと下限が低いと感じたので、14.4の鳥プラや14.5の鳥で埋めるといいです
たとえば、インパクト、テクポリ、おしゃプリ、ソーシャル、オーバーライド、ノーライ、津波、プラミネンス、ボルカニック辺りです
ありがとうございます! 挙げてもらった曲は触ってないのも多いのでやってみます!
オーバージャッジってランク200まで育てたら10マス獲得できますか?
オーバージャッジは9本が限界ですね。10本狙えるのはコンボエクステンド(最低ノーツ数3000で本数101以上、3200で51以上、3400で7以上)、勇気のしるし(3000で76以上、3429で26以上、3693で1以上)道化師の狂気(2000で76以上、2182で26以上、2286で1以上)、天地創造(AJCした場合のみ1本以上で必ず12まで到達可能)のみです。最低ノーツ数は譜面ではなく発動回数を指すご注意を(例えば100コンボ毎にボーナスが加算されるコンボエクステンド101本をノーツ数3000の譜面で使用しても1コンボ途切れたら発動回数30回を満たせなくなるため到達不可になる。)
最近14の譜面でSS以上取れることが多くなり、レートも急に上がり始めました
この調子でもっとレートを上げたいので、レートを上げられそうなおすすめ曲を教えていただけないでしょうか
べ枠見た感じ色々な傾向の譜面でスコア出せてるので13+〜14を一通り触ってみるのが良いんじゃないかと思います
ここでは
指押し譜面(とべこん赤アレフ赤などでスコア出せているため)
癖譜面(yume no hajimariで鳥出せてるため)
を中心に紹介します
(合わなかったらごめんなさい)
以下おすすめ譜面
指押し譜面
Titania赤(13.8)
The Devil Incarnate赤(14.1)
Aether Crest:Celestial赤(14.3)
LAMIA赤(14.1)
What’s up? pop!赤(14.1)
Forsaken Tale赤(14.4)
U&iVERSE-銀河鸞翔-(14.4)
Ascension to heaven赤(13.8)
ハジマリノピアノ(14.0)
癖譜面・対策譜面(個人差あるので注意!)
TECHNOPOLIS 2085(14.5)
きゅうりバーにダイブ(14.3)…個人差が特に大きいので注意
Brightness(14.2)
SON OF SUN(14.4)
その他定番譜面
サドマミホリック(14.2)
マシンガンポエムドール赤(13.8)
Oshama Scramble! (Cranky Remix)(14.0)
Insane Gamemode(14.4)
SON OF SUN赤(13.8)
アイリちゃんは暗黒魔導士!(14.0)
あとは新曲枠ですね…まだX-VERSE-X稼働したてで新曲がそこまで多くなく、稼げる譜面を見つけづらいですが
BOW AND ARROW黒とかの比較的とっつきやすい譜面から詰めてみてはいかがでしょうか
大量のおすすめありがとうございます!
おすすめを中心に一通り触ってきます!
紫レートに上がったんですけど、ここから何をすればいいのかわからないんですけど。どうすればいいですか?(今はずっと難しいのをやっています。)
個人のプレイスタイルは自由ですが、レート上げを目指すなら以下を参考にして下さい
X-VERSE-Xから登場した譜面はやりましたか?20譜面やってないならレートが上がる余地がまだあります。難しい譜面でなくていいのでとりあえずやりましょう。バージョン順でソートすると対象曲がまとまって出ます
あとは上に書いてあるとおり、銀レートになるまではチュウニズムに慣れる段階です。好きな譜面をやりましょう
選曲が面倒なら全国対戦がおすすめです。1曲は選ぶ必要がありますが、他は対戦相手が選んでくれる上、1クレジットで4曲遊べるのでお得です
時々難しい譜面を投げられたり格上の相手にボコボコにされますが、対戦を重ねれば確実に上達するし勝ちも増えていきます。同時にレートも上がっていくでしょう
ベスト枠平均が15.60なのですが、少しずつSS+を詰めて鳥が増えてきたので、鳥を狙いやすい13+〜14でオススメの譜面を紹介してほしいです

一応補足しておくと、画像は上から単曲レート順に並べていて、曲名の背景が銅のものはFC、銀のものはAJです
13+
Aleph-0赤
エンドマークに希望と涙を添えて ~イロドリミドリアレンジ〜
SON OF SUN赤
マシンガンポエムドール赤
SUPER AMBULANCE 赤
封焔の135秒赤
単位がない!
14
OUTRAGE赤(リンバス解禁必要)
晴る黒
the devil incarnate 赤
とかどうでしょう
今べ枠に入っているダナーン、葬送歌やmakearを詰めるのもありだと思います
ありがとうございます!やっぱり挙げてくれたEXPERT譜面は稼ぎって言われてますよね…Aleph-0とかは苦手ですが頑張ってみます…!!
同じくらいのレートなので参考までにどうぞ
13+
Scythe of Death赤(鳥許容狭いけど13.9の割には簡単)
〚献身〛 ~Paradox of Choice赤
黎命に殉ず赤
Strange Love赤
蜘蛛の糸赤(ちょっと癖あり)
時の冒険者
《種子》 ~ Set You Free(敷譜面耐性あるなら)
こちら、幸福安心委員会です。(譜面見て問題なさそうならおすすめ)
萌豚♥功夫♥大乱舞(同上)
Here We Go
人生リセットボタン(いわずと知れた稼ぎ譜面)
うい麦畑でつかまえて
Jack the GAME
14
Daphnis赤
グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」赤
ユメキキョウ
Crack
Athlete Killer "Meteor"
ヒバナ黒(紫出来るならいけると思います)
デンパラダイム
他にもBOKUTO、アイリちゃんなどもありますがこの辺個人的に苦手なので割愛で…
フォレンの運指ってどうすればいいんですかね?
>フォレンの運指ってどうすればいいですかね?
これだけだと「どこが?」という話になってしまうので……
まずは上手い人の手元動画を見てみてください。
その上で、何をしているのか分からないところや真似してみたけどうまくできないところがあったら、再度具体的な箇所を提示して訊き直してください。(楽曲ページで訊いた方が共有しやすくて良いかも)
きっと上手い人が教えてくれます
現在虹レをめざしていて、先日べ枠の方は平均レート16まで載せれたのですが、この場合は新曲枠を頑張る方がいいんですかね?
今まで好きな曲ばかりやっていて、最近から適性の譜面などを触り始めたので、べ枠が典型的な高難易度特攻になっているのはご容赦ください...
新曲枠よりもベ枠の方が高くなるのが普通なので、虹レを目指しているならベ枠をもう少し伸ばしていいと思います。
虹レになるための目安としてはベ枠平均が16.15~16.2ぐらいになると思います。
ナルホド...ご教授感謝です。
ベ枠の下限更新を頑張りたいと思います💪
最近金レートになったのですが,伸び悩んでいます
これからプラチナレートへ行きたいのですが,おすすめの楽曲などあれば教えて欲しいです!!!画像1
べ枠が高難易度特攻で埋まってしまっているのでまずはレベル13をプレイして地力を上げるのが先決です
プラレ目標ならべ枠を13.3や13.4前後のSSSやSSS+(最低でも全てSS+以上)で埋めると良いです
プラレまで上げるなら新曲枠もやらないといけませんがそれよりべ枠育成が先決です
ありがとうございます!
13やってきます!
一応おすすめ譜面
竹EXP
モ°ルモ°ルEXP
非実在系女子はどうすりゃいいですか?
ENDYMION(ADVANCE譜面)
うたかたのせかいでEXP
ここで挙げた以外にもポプアニやniconicoジャンルは比較的素直な譜面が多い印象なのでそこから選曲してみるのも良いと思います
danann赤でSSSに近いスコア出せてるのでプラレに到達できるポテンシャルはあると思います
頑張ってくださいね
上で紹介されている譜面以外に個人的にオススメの13です、SSSが狙いやすいので合うものが見つかればと思います!!
ちょっとレーティング上がりました!
もうちょい詰めてきます
ありがとうございます😭
13
・みずいろレインドロップ MASTER13.0
・ホーリーサンバランド EXPERT13.1 4鍵が得意なら
・Armageddon EXPERT13.3
・Doll Judgment MASTER13.4
13+
・TEmPTaTiON EXPERT13.5
・エバ MASTER13.7
・TiamaT:F minor EXPERT13.7
・Strange Love EXPERT13.7
・βlαnoir EXPERT13.8
・キミとボクへの葬送歌 EXPERT13.9
13~13+の範囲内で個人的におすすめの曲を出してみました、MASTERが15,15+の曲のEXPERT譜面は素直でやりやすいイメージがあります。ファイト!
おすすめ練習曲とプレイ方針について質問です。
鍵盤譜面を中心に、得意傾向の譜面を主に触っていたのですが、指押し以外の要素ができません。(物量・交差・分割・小粒・擦り・敷き譜面等を筆頭に苦手要素多数)
特に交差絡みを想定運指通りに取ることと、エアーの多い物量が苦手です。
指押し要素が少なく癖の強すぎない総合力系の練習譜面を教えていただけると助かります。
また、13+でも安定して鳥が取れません。(SS〜SSS+までばらけます)
今まで1回触って良スコアが出なければ忘れて次というプレイスタイルでしたが、ある程度譜面研究や過度すぎない粘着もしたほうがいいのでしょうか。
譜面傾向別おすすめ練習曲のページに傾向別の練習譜面がたくさん載ってるのでまずはそこを参照するのがおすすめ
以下おすすめ譜面(教えてほしかったのと違ってたらすみません)
・夢と希望(少し癖があるけど簡単。交差の練習にどうぞ)
・キャンディークッキーチョコレート黒(ラストにかなり癖のある交差配置あり)
・ガチ恋ラビリンス(交差&体力、エアーも多め、ただし個人差はある)
・colorful(癖譜面要素多め、敷や交差、小粒要素あり、比較的とっつきやすい)
・BlazinG AIR(曲名通りエアー多め、物量寄り)
プレイスタイルに関しては、個人の考えではありますが、得意譜面を伸ばしていく方がいいと思います
ただ、全体的な地力をつけたいなら、粘着も少しはやった方が良いと思います
自分の場合、詰めようと思った譜面はまず3連奏してSS+乗らなかったらそのあと1ヶ月くらいは詰めないようにしてます
譜面研究に関しては、必須ではないけど「研究して取れるようになった」経験はあった方がいいんじゃないかなと思います
SON OF SUNとかは割ととっつきやすい対策譜面かなと思います
(全然取れなかった配置が研究で取れるようになると楽しいですよ)
癖譜面地力をつけたいならきゅびびびびずむをおすすめします
長文失礼しました
普段からハンクラやタップ成功音を消してプレイしてる方っていますか?
時々試しに効果音なしでプレイしているのですが、曲に集中しやすいためか精度が安定していいなーと思う反面、捌くのに精一杯で曲を聴く暇がない配置だと逆に崩れやすいなどデメリットも感じられて今後取り入れていくか迷っています
同じ設定でプレイしている方が少なく情報が得づらいため、先駆者の方がいればぜひ所見を伺いたいです
どうも
私は基本的にタップ成功音を切ってまして、切っている時はガイド音をONにしています。16分のトリルの音とかをガイドを聞いて合わせると安定しやすいと思うのでです。
ただ、やはり慣れてる方がいいと思います、環境が変わると音ゲーは急に出来なくなったり、逆に大幅に伸びたりするので、使い分けとかもいいと思います
曲に浸りたいのでSE皆無で目押し(と一部曲押し)してます。
もともとリズム取るの苦手なので精度は詳細判定に頼り切りで、全体的には曲の雰囲気で後の流れをなんとなく把握して対応してます
もう5年以上ずっとこの設定なので気にならないですけど、あんまり時々試すようなものじゃないんじゃないかな、とやってる身からも思います
お二方ありがとうございます
>> 1331
どちらのSEも切って曲だけ聴いて捌いている方、という意図だったのですが伝え方が悪く申し訳ありません
ハンクラありだと微妙な感覚のズレに気付きにくい印象が強く普段は切っているのですが、今度久しぶりに試してみようと思います
>> 1332
細かいパートまで鮮明に聴き取れて良いですよね。曲に合わせてSEをジャラジャラ鳴らす気持ちよさも捨て難いのでそういう意味でも悩ましいです
私の理解力不足で申し訳ないのですが、時々試すようなものじゃないというのが「本気でスコア狙うなら意味ないからやめな」という意味なのか「慣れが要るから中途半端は良くないよ」なのか判断がつかず…
前者については割と本気で手応えあるんですがランカーレベルでも殆どSE消してる人いないイメージなのが気になってます、何か大きなデメリットがあるんでしょうか
後者であれば仰る通りSEありの時とかなり判定感覚が変わるので、やるなら使い分けよりも完全に移行すべきかなと考えています
後者ですね。
スライダーを叩く音がある種SE代わりになるんでシステム音があると逆に戸惑いそう(付けないから分からない)
スキル効果音が煩くてついでに全部切ったクチなのでスコア狙いに影響があるかどうかは知らないです。しばらくやってみて精度が悪化してたら戻すとかでも良いんじゃないですか
手間かけさせてすみません、ありがとうございます
実際焦った時に自分の出したタップ音にメダパニ食らって死ぬとかはちょくちょくあります(消したくなった理由の一つ)
J以下の判定音だけ付けるのが割と合ってそうなのでしばらくこのままやってみようと思います
金ポゼを目指しているのですが、OP上げに限界が見え始めています。(現在97.23%)
体力が無いため、下からAJ埋めをしたり、ボス曲は赤を詰めたりしていたのですが、一筋縄では行かないものが増えてきました。また、一部ボス曲には未S+もあります。
・高難易度苦手寄りの金ポゼの人、AJ取得率はどれくらいですか?
・高難易度曲について、一先ず目指すべきスコアはどれくらいでしょうか?
・高難易度を伸ばすための工夫、モチベの保ち方、足がかりになる譜面などはありますか?
ベスト枠には体力寄り譜面もありますが、たまたま調子が良い日に上手くハマったというだけなので、あまり参考にならないかと思います……。
よろしくお願いします。
画像貼れてない;;



14.5〜6ぐらいの4鍵指押し譜面のおすすめってありますか?
実力は.4のユニバースが安定して鳥取れるぐらいです
14.5なら暗晦にハイライトとか祈以外の赤譜面
14.6はGERBERA,Alcyone,Overhea[r]t
この辺は自力譜面だから練習に良いはず。
虹レ直前の人間です。Deep Blueの紫譜面が楽しすぎてSSを取るまでやったんですが、SS程度でべ枠の1位に入ってしまいました。。。
これは高難易度特攻に入りますか?15以上で初のSSだったので、嬉しくも複雑な気持ちです。
15+のS+とかは間違いなく高難易度特攻だとは思ってるんですが、高難易度特攻の基準がわからず質問させていただいた次第です。
レートを盛るための特攻は長い目で見て得しないよってだけの話なんで楽しくてやってるならどうでもいいっす
別に基準とかも無いけど、強いて言えばやってて上達に繋がるものがなかったり逆に変なごまかし癖がついて下手になったりするなら特攻だと思います
レート帯に対する適正難易度から大きく外れているので、高難易度特攻ですかね
ベ枠はSS+~SSS+で埋まっていたほうが実力や得意傾向を掴みやすいので、実力を伸ばすという観点では非推奨とされることが多いです
ただあくまで楽しむことが大事なので決して悪ではないですし、凄いことです
お二人ともご意見ありがとうございます...!

今現在べ枠がこんな感じで、上位がべ枠を気にする前にプレイしてた高難易度特攻だらけだったのが悩みだったのですが、楽しんでるなら良いとのことで、気が楽になりました。
14付近の鳥を狙うのも楽しいですが、たまには息抜きで15+に特攻しようと思います。ありがとうございました!