初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
16.32の者です 現在ハイスピ9.25 壁3 a0.0 b-1.4という設定でプレイしているのですが 判定が噛み合わない、fastに極端に偏っている、画面の天井の方を見てしまう、判定の基準が迷子になっている、という課題を解決するために判定と設定を矯正したいのですが何かいい練習法や設定はありますでしょうか
判定迷子について…判定はあまり頻繁に変えずにハイスピだけ変えるのを推奨 何度もプレイしてみてやっぱり合わないと思ったら判定を変える 目押し中心でやってるならリズム押し(音押し)も意識してみる 自分の押すタイミングを判定に合わせに行く意識も大事
こんなところですかね とりあえずハイスピ上げるのを試してみると良いと思います
追記 個人的には「適正レベル以上の譜面でfastに偏るのは普通だし、むしろfastに寄ってた方が良いこともある」と思ってます ホーリーサンバみたいな中速鍵盤で巻き込みづらくなるなどのメリットも多少あります ただ低難易度でfastに偏るなら改善が必要だと思います
まだレーティングも埋まってないぐらいの初心者です。 とりあえずクラス認定の1は全部クリアしてきたのですが、マスターから入るフリックで頭バグってるんですがどうにかなりませんかね…… maimai、ポップン、太鼓勢でもあるのですがこうシャッとTAP+擦りでとるのは頭では理解してても体がとっさに反応しないというか……なんというか。 幻想症候群めちゃ危なかったです(小声)
追記:10ならS~SS(スライドの量による)、11~12になるとAAA~Sぐらいの実力。14がAでクリアまあできるかな程度のやつです。 あと譜面はだいたい初見でスピ9壁判定弄りなし。FAST結構でる
フリックに関してはとにかくやって慣れるしかないですね… 譜面動画などを見ながら指を動かして練習してみる、タップに付随するフリックは大げさに横に擦るor擦りを往復させるようにするくらいしか対処方法はないと思います
スライドなりホールドなりなぜか時折すっぽ抜けるしなんか体が反応しきれないときがあります(あります)… 他の音ゲーでもだいたい適正スピードより低め(pが720に対して660~680、mが7に対して6.25)なんで下げるべきなんですかねえ…うーむ
>> 1714 昔のポップンの知識しかないんですが、確かに少し遅めですね。ウォールをつけてもっと刻んだ速度にしてみるのも良いかもしれません このwiki内のゲームシステムのページにノーツスピードとフィールドウォールの対応表があるので参考にしてみてください
そうですね、新筐体じゃなくて旧筐体の基準でそれぐらいです。 なのでエレクリ赤はスピ9で初見SS+行けたりもしたんですよね…とりあえず8か8.5くらいを基準にウォールやらなんやかんやで調整しつつ10~11ぐらいの紫譜面でチュウニズムに慣れていこうと思います。
>> 1590です。得意な譜面とかを色々触っていった結果、無事にベスト枠17達成できました! ここからレート17.00を目指すにあたってベスト枠の下限を上げていきたいのですが、おすすめな譜面などありますでしょうか...?
ベスト枠はこのような状態です!
虹16.1なのですが、、最近15が楽しいので、 皆さんの思う楽しい15.0or15.1,あるいはそれに相当する難易度の譜面を教えてください!
(ちなみにIgallta,synthesisでSS+取れるくらいの実力です)
Chronomia 14.9 Don't Fight The Music 14.9 AttraqtiA 14.9 Stargazing Dreamer 14.9 Aiolos 15.0 SON OF SUN 15.1 Big Bang 15.1 14.9多いけど好きな譜面を
ありがとうございますちゅ❤️
1616です。あのあとお勧めされた譜面をやりつついろんな譜面に触れて15.0や14.9の鳥は増えてきました。 そこで15.1や15.2にも触れてみることにしましたが、単純に地力(鍵盤地力含む)が足りなかったり、まだ始めて間もないというのが影響してかフリックやエアー、タプスラに慣れていないのもあり太刀打ちできません。何かべ枠をもとに15.1〜2でお勧めの譜面や、フリックやタプスラの練習になる14+はないでしょうか?
IMPACT Grievous Lady ノーライ ソーシャルワンダーランド MORNINGLOOM Fracture Ray Road to Aventura tHE uNcontRollaBle ciNdeRella
擦り配置の練習になる譜面を挙げてみました 14+ではないですがジングルベル[WE改]とかÄventyrもあり
またベ枠を見た感じトリル、鍵盤(4鍵)、どつきに耐性がありそうなので Re: End of a Dream Elemental Creation黒 Marigold 其のエメラルドを見よ AiAe hyperreality
をおすすめしておきます ただ15以上は個人差が大きいのでとりあえずいろいろな譜面を触るのが得策だと思います
ありがとうございます! IMAPCTは唯一このなかで触れたことがあるのですが、ティアマトフリックと呼ばれるところが本当にやり方が掴めないんですよね。ああいうのって意識するべきところは何かありますか?
個人的な意識で言えば、 ・フリックは速く端から端まで擦る ・フリック後のタップの分割位置に意識を向けて押す でやってます
ありがとうございます 端から端まで擦るのが一番出来てなさそうなので考えてプレイしてみます
スキルの増え幅の見方がわからないので聞くんですけどコンボエクステンドのレベル6とハードジャッジメントレベル1ってどっちの方がスコア増えますか?
一応確認として述べますが、スキルによって増加するのはマップ進行に関わる「ゲージ」であって、101万満点の「スコア」には一切影響しません。 質問のスキルはジャッジメントがゲージ上昇210%、コンボエクステンドが100コンボ毎に+3525ですね。 まず、スキルに%で表記されているものはノーツ数が影響しないもの、+で表記されているものはノーツ数が影響するものと思ってください。なのでどちらが稼げるかは譜面によるので一概には言えません。 チュートリアルにも全く説明が無いですが、ゲージ量は100%=60000なので、ジャッジメントのゲージ理論値は60000×210%=126000となります。これは譜面によらず一定です。ただし20回MISSを出すとその曲のプレイが強制終了&ゲージが0になります。 一方、このジャッジメントによる増加分66000をコンボエクステンドで稼ぐには100コンボボーナスを19回発動、すなわち最低でも1900ノーツ以上の譜面が必要になります。途中でコンボが途切れれば更に発動が遠のくので実際にはもっと多くのノーツが必要になることもあります。ただし強制終了はありません。
このような説明でよろしかったでしょうか?
まじか、、マスター解放のための許容増やしのためのお供だと思ってたのに、、、(全然関係ない外野)
ありがとうございます スコアは別に変わらないんですね では上手い人がジャッジメントや道化師をつけてるのはゲージを上げるためなんでしょうか?
ゲージを稼ぐのが主目的だと思います。 他にも、ジャッジメントを含む強制終了の条件があるスキルを使って完走するとクリアマークが変化するので、そのためにつける人もいます。
当方、レベ15がギリクリアできない程度の初心者候。 地力上げのために特定のレベルを全曲やって行く修行を致す所存であるが、如何様なるレベルより挑戦するが吉か問いたい。
己がSS~SS+程のスコアが出せるレベルに挑戦するのがよろしいかと。 ただし、初期譜面(~Air+程までに収録されし譜面)は初期譜面特有の難しさがあるため、あまり深追いはされぬように。
べ枠平均17.17です。 15.2以上の鳥が地力不足なのかあまり出ません。 この場合14+などを埋めるか高難度に粘着するかどちらが良いでしょうか。 後者の場合は鳥が出そうな曲を教えてもらえると助かります。
とりあえずレートを伸ばしたいなら高難易度を、地力を固めたいなら14+をやった方がいいと思います .2以上の譜面は局所的な難所や独自性の高い配置で難易度を上げている譜面が多く、ある程度粘着して慣れないと地力があってもスコアが出ないことがあります 逆に言えば対策次第でなんとかなることが多いですが、その譜面に対する対応力が上がっているだけとも言えるので、堅実に地力を付けたいなら14+〜15.1を埋めて苦手ジャンルを減らした方がいいです そのうえで、見た感じ物量耐性と四鍵までの指押し力はかなりあるようなので
Air黒、MeteorSnow、Scythe of Death、Zegallta、大鳥居、solips、What’s up Pop
あたりはスコアが出しやすいかもしれません
大鳥居 15.2 ZegalltA 15.2 赤壁大炎上 15.1 Glorious Crownトパゾリミ 15.0 などどうでしょうか
1736への返答です
レート16.50です。 単刀直入に、べ枠を見て思ったこと(得意傾向など)があれば教えて欲しいです。 また、14+以上で鳥+を取ったことがなく、14でも4曲ほどしかありません。自分は鳥を取れたらそれで満足してしまうのですが、もっと上を目指すなら鳥+まで粘着した方がいいでしょうか?
第一印象は「未鳥多いなぁ」ですが、16.50で15の鳥があるのは凄いと思いますので、これからどんどん鳥を増やしていきましょう。譜面傾向としては中速の指押し、どつきが得意のように感じます。おすすめ曲(いずれも鳥狙い)は、 ・バカ通信 ・Sage ・〚盲従〛 ~Fantasia Sonata Flower ・BIRTH ・Parad'ox ・Reverie ft. xia ・腐れ外道とチョコレゐト 挑戦枠(現状では無理して詰めるほどではない) ・Stargazing Dreamer ・Titania ・ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? ・Caliburne ~Story of the Legendary sword~ です。(段階的に定数が高くなります) また、鳥プラについては、14+は現段階では出たらラッキー程度に思っていいです。鳥プラを狙って足踏みするくらいなら鳥を増やしましょう。14は新曲枠のものを鳥プラ出せれば十分だと思います。 かなり成長が早いほうだと思いますのでこの調子でがんばってください💪
回答ありがとうございます🙇♀️ 15の鳥が1つの自信だったので褒めて頂けて素直に嬉しいです。 ひとまずは鳥を目標に、おすすめして下さった曲から埋めていこうと思います!
レート16.16です(画像のレートズレてる?) べ枠に載ってる譜面から •僕が得意そうな譜面 •べ枠の中でさらにスコアを伸ばしたい譜面 あたりを教えてほしいです!! お願いします!
スコア伸ばしたい譜面 ・Chronomia ・Hyperreality ・ENDYMION赤 ・(余力があれば)Aleph-0 これらの譜面は鍵盤やトリルの地力がかなり問われるので詰めると地力向上につながると思います
得意そうな譜面 鍵盤寄りの譜面ならある程度対応できそうなので 暗晦にハイライト Alcyone Overhea[r]t GERBERA BIRTH folern glory MAX -to the MAXimum- Malleus Maleficarum Oracle
ありがとうございます!!やってみます!
いつもみなさんは1クレ目やアップにどの譜面を使ってますか?単純に初プレイのときには腕が動かず、腕を温めることができるほどよい感じの曲を知りたいです。
基本的には・自分が安定して鳥以上を出せる かつ・指押し寄りの譜面を意識して選ぶと良いと思います! 質問者さんの実力にもよりますが、もし虹レ狙い〜16.50程の実力であれば個人的にアミノハバキリ氏が作っている14の赤譜面がおすすめです! 基本的に程よいシンプルな4Kでかつ楽しい譜面が多く1曲目にやると結構その日の指の調子が変わると思います (おすすめはラミア,ヘイナス,アイワナ,風唄など)
ありがとうございます! 今16.75付近なので14.4くらいのジャブ軽めの指押し譜面がいいのかな、感謝です
アッ、格上デシタカ...(当方16.50)
イマイチまだチュウニズム掴めてないとこ多いので、レート関係なくありがたいです🙏
LAST PROPOSE良いですよ、神曲神譜面でテンション爆アゲです
ちょっとむずいけどGERBERAおすすめです
Just You、NAGAREBOSHI☆ROCKET、Road to Aventura辺りよくやってます どれも楽しいので是非
質問主です上3方含めて具体的な曲までありがとうございます!!last proposeは今日のアップに使わせてもらいました。 譜面をたくさん触れてるわけじゃないので楽しい感じの譜面もしれてとても感謝です
チュウニズム上手くなりたい民なのだが、どうやったらいいかワカラナイ。 普段は好きな曲やらの譜面ばっかりしているんだが、上手くなるためにはどうすればいいか。 譜面動画とか見ない勢で、だいたいの譜面は初見のハイスピ基本9。 クラス認定はクラスII全部s程度の実力。 ネット弱弱マンなので動画とかようわからん(涙)なため、初見譜面に対する適性ハイスピとかも教えてくれると有り難い。
まずはチュウニズムに慣れる所からですね。 タップをリズム通りに押す、ホールド,スライドはレーンから離さず押さえ続ける、エアーはしっかり腕を上げるといった基礎動作が出来るようになりましょう。 それまでは好きな曲で慣れればいいと思います。 目標があったほうが良いなら、何でもいいので難易度8-10の曲でSSSを出すことを目標にしてみて下さい。
ハイスピですが、流れてくるノーツにちゃんと反応出来ているなら基本いくつでも大丈夫です。 ただ初心者にしてはかなり早い気がするので、もう少し落としても良いと思います。
フリックとか多重複合でなかなか脳がバグります。レベル10がだいたいssなら乗るのでレベル10から全埋め→レベル11全埋めってしていくのがいいんですかねえ…?正解がわからない。
何を持って正解としたいかは分かりませんが、木主が上げたやり方も一つの方法だと思います。 大切なのは継続してやり続ける事なので、少しずつでも上手くなれるよう頑張って下さい。
ヒバナultimaのラスサビのような布配置で、フリックが擦り切れずによくアタックを出してしまいます。 いくら練習してもこれだけは全く改善されません 何かコツなどがあれば教えていただけると嬉しいです
こちらの事情で譜面画像を貼れません、わかりにくい説明になってしまい申し訳ありません
個人的な意識としては、
パターン1: 手を広げずに指を絞り、タップ側からフリックの中間〜端まで大きく擦るイメージで取る パターン2: 親指でタップを押し、薬指をフリックに合わせる形で手を開き、薬指で擦る動きを意識する
あとはもう少し忙しくない譜面で練習するなりして、感覚を体に覚えさせることですかね 当方プラポゼですが、ボケーっとプレイしていると未だにやらかすので注意してます
始めて約4ヶ月の初心者です 心強い味方(虹レ?)の方に話しかけて頂き色々知れました 元々maimaiをしていて、チュウニズムと同時期にプロセカを始めました 聞きたいことは3つあって ・自分のベスト枠は好きな曲だけで埋まっていて同じような傾向の曲があったら教えて欲しいです!(曲調の話) ・バツがついてるのはその虹レに荒らされた曲のデータの消し方 ・青いロングノーツ始めのノーツはプロセカで言うトレースと同じ扱いでしょうか? (ロングノーツの途中の青いノーツは叩かなくても取れるため )
・wacca移植曲とかおすすめです ・自分で今より高いスコアを出すか、べ枠から追い出すしかありません。あなたの他のスコアを見るに全然いけると思います ・青スライドの始点は赤タップと同じでちゃんと押す必要があります
教えて頂きありがとうございます 追い出すならどの曲をすべきとかってありますか?
ノーツが3000近くあれば単曲レートは高く出やすいです でも急いでるとかでない限りはウニの仕様を理解したり指押しをできるようにしたり12+〜13くらいでSSSを取れるようにした方がいいと思います
スランプに陥ったときは皆さんどうしてますか?思うように成果が出ずに最近伸び悩んでいます。
全国対戦やります
ちょっとだけ鈍った場合は好きな曲やったり低難易度やったり 何もできなくなった場合は1〜2週間くらい音ゲー断ちして美味しい物たらふく食べたりしてます
オンゲキに逃げます
下埋めしながらキャラ育成
ダンスロボットダンスを飽きるまでやりましょう 自分はこれでハイになれます
おすすめは自分なら1200円ぐらいです
36プレイ…❓️ダンスロボットダンスはハイになれる違法な粉みたいなものだったんだ…
現在レート16.86、べ枠平均17.05です。 虹極を目指すにあたっておすすめの15があったら新枠旧枠に関わらず教えていただきたいです。 また15.2の鳥も欲しいのでおすすめな譜面があったら教えてくださると助かります。
15.1 Big Bang(対策譜面) Re:End of a Dream(4鍵) アポカリプスに反逆の焔を焚べろ(体力) チューリングの跡(リズム難鍵盤) Viyella's Tears(鍵盤) 15.2 Kaleidoscope(中速鍵盤) hyperreality(鍵盤) Marigold(どつき、5鍵) Finite(パチンコ局所難) Marbleblue.(5鍵) ZegalltA(高BPM) 15.1と15.2で稼ぎやすそうな譜面を挙げてみました
15.3以上ならDeep Blue 、LAMIA、Strange Love、わつあぽをおすすめしたいと思います
皆15以上の怪物ばっかりに見えるんだが、そんな上手くなるには何をしたらいいんだ?他の音ゲーでもなんか特定の実力以上になれなくて悩んでる
・音ゲーに触れる機会を増やす 他機種でもいい ある音ゲーで培った経験は別の音ゲーにも大抵の場合生かせる ウニが上手くなりたいならウニを触るのが手っ取り早いけど、伸びなくなってきたら太鼓とかTAKUMI^3とかKALPAとかゲキとかやるといい ・高難易度特攻は控えめに 誤魔化し癖がつきかねないから ガチ押しandアタでないとこだけ擦り餡蜜する感じでやる分には実力上げる観点では有効 ・いろんな譜面に触れる 上手くなるには体力だけじゃだめだし逆に指押しだけできるとかでもだめ 満遍なく伸ばすのが大事 そのためにいろんな譜面触る ・ハイスピや判定を調整する ハイスピが極端に遅いと譜面認識が難しいので ・目標を立てる 「単曲レート○○以上を増やす」とか「特定の難易度帯で鳥出す」とか 目標を立てるだけでもモチベは湧く ・楽しむ(コレ重要)
個人的に心がけていることです
あと上達論とかはnoteとかで上がってたりするのでそういうのを読んでみるのもいいかも
何をすればいいのか分からないのが分からないという無限ループしてる。 解決策知ってる人おるか?
わからないのがわからないならわかってるやんけ
ちゃうねん(ねん)。分からん原因が分からないってことやねん
赤レの初心者民なんだが、急にレーティングが上がらなくなってきた(現在8.39)。
途中送信してしまったので続き) 地力上げのため全国対戦でレベル10~11ぐらいを色々やってるのだが、上がらんくなってきた。なんでや?
ベスト枠の30個数が埋まったから。 レーティングを上げたいなら、mateから収録された曲をやるべき
つまりあれか、バージョン別ソートしてmateの曲をやらねばいかんということ・・・でいいのか?
初心者質問で恐縮なのだが、レベルに関して。そのレベルの大半をSSでとれるようになったら次のレベルへ行っても大丈夫だろうか(レーティングは別にして)。 上手くなりたいけど難易度によって簡単すぎる(難しすぎる)譜面があるのでどうしたものかと思って。
他音ゲー(プロセカ等フリーレーン音ゲー)から来たウニ歴3ヶ月程度の者です。(現在はレート15.96、べ枠16.24) ある程度は仕様に慣れてきたのですが、複雑なエアーなどのウニ独自の配置が出てくると大きく失点することが多いです。 今はとりあえず色々な譜面をやるようにしていて、最近新曲枠が埋まったので、以下の三点について質問したいです。 ・べ枠を見た率直な感想 ・ここからレートを伸ばす上でやるべき難易度、スコアをどこまで伸ばすべきか ・おすすめ譜面(レートが伸ばしやすいものorウニ独自の特殊な配置のあるもの)
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16.32の者です
現在ハイスピ9.25 壁3 a0.0 b-1.4という設定でプレイしているのですが
判定が噛み合わない、fastに極端に偏っている、画面の天井の方を見てしまう、判定の基準が迷子になっている、という課題を解決するために判定と設定を矯正したいのですが何かいい練習法や設定はありますでしょうか
判定迷子について…判定はあまり頻繁に変えずにハイスピだけ変えるのを推奨
何度もプレイしてみてやっぱり合わないと思ったら判定を変える
目押し中心でやってるならリズム押し(音押し)も意識してみる
自分の押すタイミングを判定に合わせに行く意識も大事
こんなところですかね
とりあえずハイスピ上げるのを試してみると良いと思います
追記
個人的には「適正レベル以上の譜面でfastに偏るのは普通だし、むしろfastに寄ってた方が良いこともある」と思ってます
ホーリーサンバみたいな中速鍵盤で巻き込みづらくなるなどのメリットも多少あります
ただ低難易度でfastに偏るなら改善が必要だと思います
まだレーティングも埋まってないぐらいの初心者です。
とりあえずクラス認定の1は全部クリアしてきたのですが、マスターから入るフリックで頭バグってるんですがどうにかなりませんかね……
maimai、ポップン、太鼓勢でもあるのですがこうシャッとTAP+擦りでとるのは頭では理解してても体がとっさに反応しないというか……なんというか。
幻想症候群めちゃ危なかったです(小声)
追記:10ならS~SS(スライドの量による)、11~12になるとAAA~Sぐらいの実力。14がAでクリアまあできるかな程度のやつです。
あと譜面はだいたい初見でスピ9壁判定弄りなし。FAST結構でる
フリックに関してはとにかくやって慣れるしかないですね…
譜面動画などを見ながら指を動かして練習してみる、タップに付随するフリックは大げさに横に擦るor擦りを往復させるようにするくらいしか対処方法はないと思います
スライドなりホールドなりなぜか時折すっぽ抜けるしなんか体が反応しきれないときがあります(あります)…
他の音ゲーでもだいたい適正スピードより低め(pが720に対して660~680、mが7に対して6.25)なんで下げるべきなんですかねえ…うーむ
>> 1714
昔のポップンの知識しかないんですが、確かに少し遅めですね。ウォールをつけてもっと刻んだ速度にしてみるのも良いかもしれません
このwiki内のゲームシステムのページにノーツスピードとフィールドウォールの対応表があるので参考にしてみてください
そうですね、新筐体じゃなくて旧筐体の基準でそれぐらいです。
なのでエレクリ赤はスピ9で初見SS+行けたりもしたんですよね…とりあえず8か8.5くらいを基準にウォールやらなんやかんやで調整しつつ10~11ぐらいの紫譜面でチュウニズムに慣れていこうと思います。
>> 1590です。得意な譜面とかを色々触っていった結果、無事にベスト枠17達成できました!
ここからレート17.00を目指すにあたってベスト枠の下限を上げていきたいのですが、おすすめな譜面などありますでしょうか...?
ベスト枠はこのような状態です!
虹16.1なのですが、、最近15が楽しいので、
皆さんの思う楽しい15.0or15.1,あるいはそれに相当する難易度の譜面を教えてください!
(ちなみにIgallta,synthesisでSS+取れるくらいの実力です)
Chronomia 14.9
Don't Fight The Music 14.9
AttraqtiA 14.9
Stargazing Dreamer 14.9
Aiolos 15.0
SON OF SUN 15.1
Big Bang 15.1
14.9多いけど好きな譜面を
ありがとうございますちゅ❤️
1616です。あのあとお勧めされた譜面をやりつついろんな譜面に触れて15.0や14.9の鳥は増えてきました。

そこで15.1や15.2にも触れてみることにしましたが、単純に地力(鍵盤地力含む)が足りなかったり、まだ始めて間もないというのが影響してかフリックやエアー、タプスラに慣れていないのもあり太刀打ちできません。何かべ枠をもとに15.1〜2でお勧めの譜面や、フリックやタプスラの練習になる14+はないでしょうか?
IMPACT
Grievous Lady
ノーライ
ソーシャルワンダーランド
MORNINGLOOM
Fracture Ray
Road to Aventura
tHE uNcontRollaBle ciNdeRella
擦り配置の練習になる譜面を挙げてみました
14+ではないですがジングルベル[WE改]とかÄventyrもあり
またベ枠を見た感じトリル、鍵盤(4鍵)、どつきに耐性がありそうなので
Re: End of a Dream
Elemental Creation黒
Marigold
其のエメラルドを見よ
AiAe
hyperreality
をおすすめしておきます
ただ15以上は個人差が大きいのでとりあえずいろいろな譜面を触るのが得策だと思います
ありがとうございます!
IMAPCTは唯一このなかで触れたことがあるのですが、ティアマトフリックと呼ばれるところが本当にやり方が掴めないんですよね。ああいうのって意識するべきところは何かありますか?
個人的な意識で言えば、
・フリックは速く端から端まで擦る
・フリック後のタップの分割位置に意識を向けて押す
でやってます
ありがとうございます
端から端まで擦るのが一番出来てなさそうなので考えてプレイしてみます
スキルの増え幅の見方がわからないので聞くんですけどコンボエクステンドのレベル6とハードジャッジメントレベル1ってどっちの方がスコア増えますか?
一応確認として述べますが、スキルによって増加するのはマップ進行に関わる「ゲージ」であって、101万満点の「スコア」には一切影響しません。
質問のスキルはジャッジメントがゲージ上昇210%、コンボエクステンドが100コンボ毎に+3525ですね。
まず、スキルに%で表記されているものはノーツ数が影響しないもの、+で表記されているものはノーツ数が影響するものと思ってください。なのでどちらが稼げるかは譜面によるので一概には言えません。
チュートリアルにも全く説明が無いですが、ゲージ量は100%=60000なので、ジャッジメントのゲージ理論値は60000×210%=126000となります。これは譜面によらず一定です。ただし20回MISSを出すとその曲のプレイが強制終了&ゲージが0になります。
一方、このジャッジメントによる増加分66000をコンボエクステンドで稼ぐには100コンボボーナスを19回発動、すなわち最低でも1900ノーツ以上の譜面が必要になります。途中でコンボが途切れれば更に発動が遠のくので実際にはもっと多くのノーツが必要になることもあります。ただし強制終了はありません。
このような説明でよろしかったでしょうか?
まじか、、マスター解放のための許容増やしのためのお供だと思ってたのに、、、(全然関係ない外野)
ありがとうございます
スコアは別に変わらないんですね
では上手い人がジャッジメントや道化師をつけてるのはゲージを上げるためなんでしょうか?
ゲージを稼ぐのが主目的だと思います。
他にも、ジャッジメントを含む強制終了の条件があるスキルを使って完走するとクリアマークが変化するので、そのためにつける人もいます。
当方、レベ15がギリクリアできない程度の初心者候。
地力上げのために特定のレベルを全曲やって行く修行を致す所存であるが、如何様なるレベルより挑戦するが吉か問いたい。
己がSS~SS+程のスコアが出せるレベルに挑戦するのがよろしいかと。
ただし、初期譜面(~Air+程までに収録されし譜面)は初期譜面特有の難しさがあるため、あまり深追いはされぬように。
べ枠平均17.17です。
15.2以上の鳥が地力不足なのかあまり出ません。
この場合14+などを埋めるか高難度に粘着するかどちらが良いでしょうか。
後者の場合は鳥が出そうな曲を教えてもらえると助かります。
とりあえずレートを伸ばしたいなら高難易度を、地力を固めたいなら14+をやった方がいいと思います
.2以上の譜面は局所的な難所や独自性の高い配置で難易度を上げている譜面が多く、ある程度粘着して慣れないと地力があってもスコアが出ないことがあります
逆に言えば対策次第でなんとかなることが多いですが、その譜面に対する対応力が上がっているだけとも言えるので、堅実に地力を付けたいなら14+〜15.1を埋めて苦手ジャンルを減らした方がいいです
そのうえで、見た感じ物量耐性と四鍵までの指押し力はかなりあるようなので
Air黒、MeteorSnow、Scythe of Death、Zegallta、大鳥居、solips、What’s up Pop
あたりはスコアが出しやすいかもしれません
大鳥居 15.2
ZegalltA 15.2
赤壁大炎上 15.1
Glorious Crownトパゾリミ 15.0
などどうでしょうか
1736への返答です
レート16.50です。
単刀直入に、べ枠を見て思ったこと(得意傾向など)があれば教えて欲しいです。
また、14+以上で鳥+を取ったことがなく、14でも4曲ほどしかありません。自分は鳥を取れたらそれで満足してしまうのですが、もっと上を目指すなら鳥+まで粘着した方がいいでしょうか?
第一印象は「未鳥多いなぁ」ですが、16.50で15の鳥があるのは凄いと思いますので、これからどんどん鳥を増やしていきましょう。譜面傾向としては中速の指押し、どつきが得意のように感じます。おすすめ曲(いずれも鳥狙い)は、
・バカ通信
・Sage
・〚盲従〛 ~Fantasia Sonata Flower
・BIRTH
・Parad'ox
・Reverie ft. xia
・腐れ外道とチョコレゐト
挑戦枠(現状では無理して詰めるほどではない)
・Stargazing Dreamer
・Titania
・ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ?
・Caliburne ~Story of the Legendary sword~
です。(段階的に定数が高くなります)
また、鳥プラについては、14+は現段階では出たらラッキー程度に思っていいです。鳥プラを狙って足踏みするくらいなら鳥を増やしましょう。14は新曲枠のものを鳥プラ出せれば十分だと思います。
かなり成長が早いほうだと思いますのでこの調子でがんばってください💪
回答ありがとうございます🙇♀️ 15の鳥が1つの自信だったので褒めて頂けて素直に嬉しいです。
ひとまずは鳥を目標に、おすすめして下さった曲から埋めていこうと思います!
レート16.16です(画像のレートズレてる?)
べ枠に載ってる譜面から
•僕が得意そうな譜面
•べ枠の中でさらにスコアを伸ばしたい譜面
あたりを教えてほしいです!!
お願いします!
スコア伸ばしたい譜面
・Chronomia
・Hyperreality
・ENDYMION赤
・(余力があれば)Aleph-0
これらの譜面は鍵盤やトリルの地力がかなり問われるので詰めると地力向上につながると思います
得意そうな譜面
鍵盤寄りの譜面ならある程度対応できそうなので
暗晦にハイライト
Alcyone
Overhea[r]t
GERBERA
BIRTH
folern
glory MAX -to the MAXimum-
Malleus Maleficarum
Oracle
ありがとうございます!!やってみます!
いつもみなさんは1クレ目やアップにどの譜面を使ってますか?単純に初プレイのときには腕が動かず、腕を温めることができるほどよい感じの曲を知りたいです。
基本的には・自分が安定して鳥以上を出せる かつ・指押し寄りの譜面を意識して選ぶと良いと思います!
質問者さんの実力にもよりますが、もし虹レ狙い〜16.50程の実力であれば個人的にアミノハバキリ氏が作っている14の赤譜面がおすすめです!
基本的に程よいシンプルな4Kでかつ楽しい譜面が多く1曲目にやると結構その日の指の調子が変わると思います (おすすめはラミア,ヘイナス,アイワナ,風唄など)
ありがとうございます!
今16.75付近なので14.4くらいのジャブ軽めの指押し譜面がいいのかな、感謝です
アッ、格上デシタカ...(当方16.50)
イマイチまだチュウニズム掴めてないとこ多いので、レート関係なくありがたいです🙏
LAST PROPOSE良いですよ、神曲神譜面でテンション爆アゲです
ちょっとむずいけどGERBERAおすすめです
Just You、NAGAREBOSHI☆ROCKET、Road to Aventura辺りよくやってます
どれも楽しいので是非
質問主です上3方含めて具体的な曲までありがとうございます!!last proposeは今日のアップに使わせてもらいました。
譜面をたくさん触れてるわけじゃないので楽しい感じの譜面もしれてとても感謝です
チュウニズム上手くなりたい民なのだが、どうやったらいいかワカラナイ。
普段は好きな曲やらの譜面ばっかりしているんだが、上手くなるためにはどうすればいいか。
譜面動画とか見ない勢で、だいたいの譜面は初見のハイスピ基本9。
クラス認定はクラスII全部s程度の実力。
ネット弱弱マンなので動画とかようわからん(涙)なため、初見譜面に対する適性ハイスピとかも教えてくれると有り難い。
まずはチュウニズムに慣れる所からですね。
タップをリズム通りに押す、ホールド,スライドはレーンから離さず押さえ続ける、エアーはしっかり腕を上げるといった基礎動作が出来るようになりましょう。
それまでは好きな曲で慣れればいいと思います。
目標があったほうが良いなら、何でもいいので難易度8-10の曲でSSSを出すことを目標にしてみて下さい。
ハイスピですが、流れてくるノーツにちゃんと反応出来ているなら基本いくつでも大丈夫です。
ただ初心者にしてはかなり早い気がするので、もう少し落としても良いと思います。
フリックとか多重複合でなかなか脳がバグります。レベル10がだいたいssなら乗るのでレベル10から全埋め→レベル11全埋めってしていくのがいいんですかねえ…?正解がわからない。
何を持って正解としたいかは分かりませんが、木主が上げたやり方も一つの方法だと思います。
大切なのは継続してやり続ける事なので、少しずつでも上手くなれるよう頑張って下さい。
ヒバナultimaのラスサビのような布配置で、フリックが擦り切れずによくアタックを出してしまいます。
いくら練習してもこれだけは全く改善されません
何かコツなどがあれば教えていただけると嬉しいです
こちらの事情で譜面画像を貼れません、わかりにくい説明になってしまい申し訳ありません
個人的な意識としては、
パターン1: 手を広げずに指を絞り、タップ側からフリックの中間〜端まで大きく擦るイメージで取る
パターン2: 親指でタップを押し、薬指をフリックに合わせる形で手を開き、薬指で擦る動きを意識する
あとはもう少し忙しくない譜面で練習するなりして、感覚を体に覚えさせることですかね
当方プラポゼですが、ボケーっとプレイしていると未だにやらかすので注意してます
始めて約4ヶ月の初心者です
心強い味方(虹レ?)の方に話しかけて頂き色々知れました
元々maimaiをしていて、チュウニズムと同時期にプロセカを始めました
聞きたいことは3つあって
・自分のベスト枠は好きな曲だけで埋まっていて同じような傾向の曲があったら教えて欲しいです!(曲調の話)
・バツがついてるのはその虹レに荒らされた曲のデータの消し方
・青いロングノーツ始めのノーツはプロセカで言うトレースと同じ扱いでしょうか?
(ロングノーツの途中の青いノーツは叩かなくても取れるため
)
・wacca移植曲とかおすすめです
・自分で今より高いスコアを出すか、べ枠から追い出すしかありません。あなたの他のスコアを見るに全然いけると思います
・青スライドの始点は赤タップと同じでちゃんと押す必要があります
教えて頂きありがとうございます
追い出すならどの曲をすべきとかってありますか?
ノーツが3000近くあれば単曲レートは高く出やすいです
でも急いでるとかでない限りはウニの仕様を理解したり指押しをできるようにしたり12+〜13くらいでSSSを取れるようにした方がいいと思います
スランプに陥ったときは皆さんどうしてますか?思うように成果が出ずに最近伸び悩んでいます。
全国対戦やります
ちょっとだけ鈍った場合は好きな曲やったり低難易度やったり
何もできなくなった場合は1〜2週間くらい音ゲー断ちして美味しい物たらふく食べたりしてます
オンゲキに逃げます
下埋めしながらキャラ育成
ダンスロボットダンスを飽きるまでやりましょう
自分はこれでハイになれます
おすすめは自分なら1200円ぐらいです
36プレイ…❓️ダンスロボットダンスはハイになれる違法な粉みたいなものだったんだ…
現在レート16.86、べ枠平均17.05です。

虹極を目指すにあたっておすすめの15があったら新枠旧枠に関わらず教えていただきたいです。
また15.2の鳥も欲しいのでおすすめな譜面があったら教えてくださると助かります。
15.1
Big Bang(対策譜面)
Re:End of a Dream(4鍵)
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ(体力)
チューリングの跡(リズム難鍵盤)
Viyella's Tears(鍵盤)
15.2
Kaleidoscope(中速鍵盤)
hyperreality(鍵盤)
Marigold(どつき、5鍵)
Finite(パチンコ局所難)
Marbleblue.(5鍵)
ZegalltA(高BPM)
15.1と15.2で稼ぎやすそうな譜面を挙げてみました
15.3以上ならDeep Blue 、LAMIA、Strange Love、わつあぽをおすすめしたいと思います
皆15以上の怪物ばっかりに見えるんだが、そんな上手くなるには何をしたらいいんだ?他の音ゲーでもなんか特定の実力以上になれなくて悩んでる
・音ゲーに触れる機会を増やす
他機種でもいい ある音ゲーで培った経験は別の音ゲーにも大抵の場合生かせる
ウニが上手くなりたいならウニを触るのが手っ取り早いけど、伸びなくなってきたら太鼓とかTAKUMI^3とかKALPAとかゲキとかやるといい
・高難易度特攻は控えめに
誤魔化し癖がつきかねないから ガチ押しandアタでないとこだけ擦り餡蜜する感じでやる分には実力上げる観点では有効
・いろんな譜面に触れる
上手くなるには体力だけじゃだめだし逆に指押しだけできるとかでもだめ 満遍なく伸ばすのが大事 そのためにいろんな譜面触る
・ハイスピや判定を調整する
ハイスピが極端に遅いと譜面認識が難しいので
・目標を立てる
「単曲レート○○以上を増やす」とか「特定の難易度帯で鳥出す」とか 目標を立てるだけでもモチベは湧く
・楽しむ(コレ重要)
個人的に心がけていることです
あと上達論とかはnoteとかで上がってたりするのでそういうのを読んでみるのもいいかも
何をすればいいのか分からないのが分からないという無限ループしてる。
解決策知ってる人おるか?
わからないのがわからないならわかってるやんけ
ちゃうねん(ねん)。分からん原因が分からないってことやねん
赤レの初心者民なんだが、急にレーティングが上がらなくなってきた(現在8.39)。
途中送信してしまったので続き) 地力上げのため全国対戦でレベル10~11ぐらいを色々やってるのだが、上がらんくなってきた。なんでや?
ベスト枠の30個数が埋まったから。
レーティングを上げたいなら、mateから収録された曲をやるべき
つまりあれか、バージョン別ソートしてmateの曲をやらねばいかんということ・・・でいいのか?
初心者質問で恐縮なのだが、レベルに関して。そのレベルの大半をSSでとれるようになったら次のレベルへ行っても大丈夫だろうか(レーティングは別にして)。
上手くなりたいけど難易度によって簡単すぎる(難しすぎる)譜面があるのでどうしたものかと思って。
他音ゲー(プロセカ等フリーレーン音ゲー)から来たウニ歴3ヶ月程度の者です。(現在はレート15.96、べ枠16.24)

ある程度は仕様に慣れてきたのですが、複雑なエアーなどのウニ独自の配置が出てくると大きく失点することが多いです。
今はとりあえず色々な譜面をやるようにしていて、最近新曲枠が埋まったので、以下の三点について質問したいです。
・べ枠を見た率直な感想
・ここからレートを伸ばす上でやるべき難易度、スコアをどこまで伸ばすべきか
・おすすめ譜面(レートが伸ばしやすいものorウニ独自の特殊な配置のあるもの)