CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

創 -汝ら新世界へ歩む者なり-

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雪狐
作成: 2025/11/27 (木) 11:25:49
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205
名無しのペンギン 2025/12/05 (金) 14:13:12 4055b@e0c69

そういえばジャケ写のカインって貰えるんかな

207
名無しのペンギン 2025/12/05 (金) 19:18:44 5e3f1@68195

やーっと鳥載ったわ。こいつ普通にムズいけど他の.7よりは許容広いし.7のなかでは鳥狙いなら結構簡単な部類かも
異論はめっちゃ認める

208
名無しのペンギン 2025/12/05 (金) 19:19:33 5e3f1@68195

そして俺の.7初鳥になったから余計他のより簡単に感じる

209
名無しのペンギン 2025/12/05 (金) 22:42:10 94c5c@4693a

自分にそんな実力ないから分からないけど、他の人を見ているとなんだかんだ15.7が適正っぽいのか
AJ難易度に関しては流石に最強か?

219
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:35:14 5e3f1@fa1a4 >> 209

自分がSSSまで詰めてみた感じ
SSSまでは他の.7より簡単
SSS+は普通に最難関クラスにムズい
AJは普通に他の.7と比べても一線を画すレベルでムズい
この風に感じた

210
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 01:39:41 32cc4@d23f3

アシゴフォーセイクン辺から露骨に理論値出させる気のない譜面ばっかりだしてKOPに出るくらいの人達はうんざりしてそうってのをどこかで見ちゃって確かになあって納得してしまった
鳥AJならなんて事なくても理論値出せよってなったら黒蟹しかり出させる気のない難易度に激変するのACゲーとしてはどうなん?って

211
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 08:40:30 5c193@84af8 >> 210

そもそも超高難易度なんて理論値出せる前提で作られてないと思うしそんな譜面で理論値が出る方がおかしいんですが
特にAJCカウンター実装前なんかは「理論値なんて出せるゲームじゃない」って話もあったし
それにプレイヤーの実力向上で現環境で理論値が出せない譜面も何年後かには理論値が出るしそういう実例もあるから一概にうんざりしてるとは限んないでしょ、むしろそういう「ランカーでも"今は"歯が立たない」譜面もランカー勢の目標の為にいくつか必要だと思ってる

212
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 09:14:09 4e99b@a1690 >> 211

うんざりしてそうは推測でしかないけど、ミストルティンだか誰かが「理論値ゲーは避けてたのも今は昔」って言ってたしそれが現状無視できない評価基準にいるのは事実だと思うよ

214
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 15:48:25 d57f3@51474

ノーツ数が多いメリット
・許容が広い
・ちょっとミスっても減点が少ない

デメリット
・減点も少ないがアタミスを減らした加点も少ない
※1000点伸ばすのに(この曲だと)約10ATTACK減らさないといけない

215
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 16:05:31 f8423@226c7 >> 214

鳥、鳥プラ目標で理論値から減点方式で計算することが多いから基本的にはノーツ数が多い方が嬉しいけど、デメリットを考えたことはなかったな...加点も少ないって言われてみれば当たり前だけどHOLDとかSLIDEが少ないと、一概にノーツ数が多い方がいいとは言えないのか

218
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 13:44:25 201c4@ffc21 >> 214

おかげで目標が近くて遠いって状態になりがち
なんだかんだラスト次第だけど鳥でも最強に感じる人がいても不思議じゃないよ

216
名無しのペンギン 2025/12/06 (土) 16:49:45 f6254@4d920

EXPERTで、VSつくの初めてじゃね?

217
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 11:40:05 f783d@3ff0f

EXPERTの譜面動画見てるけど右下の「もっと手を上げよう!」の表示いらなすぎる

225
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 22:10:05 6a136@00427 >> 217

いくら初心者でも赤譜面をやる段階でAIRの仕様を知らないことはないと思うんだよな

220
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:40:00 5e3f1@fa1a4

ちな、紫譜面鳥狙いの人へ悲報
2000ノーツ辺りの難所(ブレイク入る前のごちゃごちゃしたとこ)まではAJ通過しないと鳥厳しい(ラスト行ける人にとっては話は別やけど)

221
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:43:15 5e3f1@fa1a4 >> 220

追記
80~81小節目の難所のことです

222
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:50:55 d2591@ec966

ほぼ他人頼りで解禁してから40回くらいやってるのに一生SS+止まりなの笑える、こんなに苦戦した記憶ないぞ……

223
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:52:14 5e3f1@fa1a4 >> 222

どこらへんが苦手なんです?

224
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 21:58:20 75042@e54fa

SSS基準までしか分からないけど、ノーツ数が多すぎてギリ15.6でも納得できるくらいな気がするんだよな…
というかLinkedVerseとか最近の高難度って全体的に詐称じゃない?

235
名無しのペンギン 2025/12/29 (月) 16:55:59 e69b3@67e77 >> 224

おばか

226
名無しのペンギン 2025/12/07 (日) 22:50:43 a98b5@c0192

これとかダアトみたいな物量譜面に全く太刀打ちできず30〜40ミスぐらい出るんですけど、どういう対策をすればいいのか全然分かりません…

227
名無しのペンギン 2025/12/09 (火) 08:21:57 9f070@0d477

気づくの今更だけど曲長いな
音源聴く側は嬉しい

228
名無しのペンギン 2025/12/09 (火) 08:51:36 847ba@59e82 >> 227

祈と同じくラーメンタイマーにも使える優れもの

239
名無しのペンギン 2026/01/07 (水) 01:50:14 b8843@a1b28 >> 228

今日初めてタイマーとして使ってみたけど、中々良いね

229
名無しのペンギン 2025/12/09 (火) 22:50:32 c1488@bb404

創の難易度エキスパートのノーツ数業マスターと同じなのノーツ数のインフレを感じる

230
名無しのペンギン 2025/12/11 (木) 22:59:05 d57f3@78453

フリック無しで14.8作れるならフリック無しの15.0が見たくなってきた

233
名無しのペンギン 2025/12/20 (土) 17:49:04 32762@931e5 >> 230

FD(8個)延滞(12個)アレフ黒(12個)とかあるしその気になればいくらでも作れそう

232
名無しのペンギン 2025/12/20 (土) 13:12:07 bf870@25545

15.7も増えてきたけど、今の所突出してるのも凹んでるのもなくてかなりバランスいい気がする

234
名無しのペンギン 2025/12/20 (土) 23:05:47 b2586@1c3dd

赤譜面のラストのタプスラ抜けまくって全然鳥取れない
どうしても端まで擦りきれない

236
名無しのペンギン 2025/12/30 (火) 13:55:31 修正 e4660@43b8f >> 234

手袋を着けるのはいかがでしょう、それかÄventyr、一触即発辺りで練習するのが良いと思います🆗

237
名無しのペンギン 2026/01/01 (木) 13:36:26 bcf9b@00eac

これの橙とエンディミオンの橙はどっちがムズいんだ

238
名無しのペンギン 2026/01/02 (金) 17:51:19 ba570@3d556 >> 237

個人差あるかもしれないけどエンディミオンのがはるかに難しく感じる

240
名無しのペンギン 2026/02/04 (水) 11:48:50 4e99b@a1690

祈の続編という肩書とアーティスト名で威圧した割には結局許容が広すぎるのと縦連判定が多すぎるせいで鳥プラ以下は15.7最弱みたいな扱いになってるな
やっぱチュウニズムを高難易度たらしめる要素って許容が大きいと思うんだけどあんまノーツ少なくしたら譜面の華が減るし難しいな

241
名無しのペンギン 2026/02/04 (水) 19:09:24 修正 32cc4@d23f3 >> 240

Deep Blueもそうだけどエアクラとか譜面の幅が広がって見た目は凄くなったり新しい難所を作りやすくなったけど昔みたいに何本もスライド重ねるとかせずに簡単にノーツ盛れるせいでスコアを出すのは簡単になってる

242
名無しのペンギン 2026/02/04 (水) 19:46:40 312e3@bc1ed >> 240

やりごたえに関してはノーツ数あまり関係ないだろうから、そこでちゃんとボスらしさ出せてるならそれほど憂慮することでもなさそうに思う
逆詐称ってほどでもないし、楽しくて良い譜面だしね

243
名無しのペンギン 2026/02/04 (水) 20:14:18 修正 4f55c@ab054 >> 242

憂慮っていうかデカデカとお出しされたインパクトと体感の割に弱かったなってだけの感想じゃないの
個人的にはリンドバレベルVの難易度が話題の尾を引いてるだけでこれが普通に15.6として出されてたら見た目.7にしか見えないけどやってみたらそうでもないなってなってた気がしてる

244
名無しのペンギン 2026/02/05 (木) 21:08:43 bcf9b@5e8ec

曲は爽って感じがする

245
名無しのペンギン 2026/03/01 (日) 18:48:22 a0626@dc929

速報 KOP準決勝第一試合で祈と創が揃う

246
名無しのペンギン 2026/03/02 (月) 12:31:00 503fd@bec8a >> 245

その上創AJで草なんよ

247
名無しのペンギン 2026/03/09 (月) 21:14:39 d57f3@f43de

今更赤やったけど想像以上に14.8相当の譜面で頭抱えてる

248
名無しのペンギン 2026/03/13 (金) 21:23:09 d57f3@d084b

この曲の最後もそうだけどEXPERT特有の微妙な遅さのタプスラ苦手

249
名無しのペンギン 2026/03/27 (金) 09:07:10 c7aca@1ff5c

この子のラス殺しってBPMどうなってんの?揺れてるように聞こえるだけで実際は固定?

250
名無しのペンギン 2026/03/27 (金) 15:54:41 0272e@18746 >> 249

ヒント:小節線の幅

251
名無しのペンギン 2026/03/27 (金) 17:17:17 9f070@0d477

銀レ以下の人はEXPERTとMASTERでレートを盛れることに気づいた