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雪狐
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最後の畳みかけやばすぎて回復が足りない
馬鹿難易度してるけど、実力不足でも回復役はしっかりできるのがまだありがたい。
15.7最強なのでは
怪獣になりたいの次は創か
やっぱ拍感変わる発狂は威厳を感じて好き
紫譜面は密度ヤバすぎてノーツ音で曲聴こえなかったから気づかなかったけど、橙譜面見てるとラストとか訳わからんリズムしててヤバい
コンポーザーなんでこの5人になったんだろう
なんかあったっけ
運営1「Silentroomは依頼できない、sasakure.UKと社員は飽和状態、その中で当時の13+以上を出しててトランスフォームがあるのはYoohだけか…せや!Rigrの例もあるしBlackYooh vs. siromaruで書き下ろしてない名前付け足しても別にええか!…あ!これにボルテ繋がりでxiとモリモリあつし足したら外部5人合作で祈と対比出来るやん!これで決まりやな!(笑)」
まじで終わった
ハッピーセットここに極まれり
いい意味で頭の悪い、チュウニズムらしい発想
x i は 投 げ ら れ た
A l e a j a c t a e s t!
てか赤譜面のNDでVSが使われたことってあったっけ???
合作はあるけどsupported byがほとんでしょ?
赤譜面のndひつぎとふたご紫と同じやんけ。
個人的に来年には15.8になってそう
赤思ったより難しくなかったし降格しそう
譜面としての難易度もそうだけど、曲としても最高クラスだと思ってる
ピアノもシンセもビートも美し過ぎる(控えめに言って神)
自分は今の所ウニでは一番好きな曲
余談だけど、祈は荘厳な印象なのに対し、こちらは壮美な印象
ここの乱打の想定運指よく分からないんですが端揃えて固定4Kにしたら余計訳わからなくなった


どうやって押すんだ
いや普通にこうでは


こう見ると普通に行けそうでした
ありがとうございます...
押したいなら余計なお世話だけどAJ通過したいだけならわちゃってる部分だけ一瞬擦って他は押すのが楽だと思う
重なり方が絶妙で巻き込みにくくなってる
赤譜面で振り下ろしAIRが出てきてるしなんかソフランするし紫より1回多いしで赤は赤で異常事態起きてない?
EXPERTの振り下ろしAIRはさほど珍しくない印象がある(メギドとか祈とかUltimate Forceとか)...ソフランはやりすぎてる、EXPERTでソフランあるのENDYMIONとLAMIA、祈、Ultimate Forceくらい?どれもほぼ気にする必要のないソフランだけど
それより16分割ノーツの方が珍しい、Forsaken Taleくらいだし
そういえばジャケ写のカインって貰えるんかな
やーっと鳥載ったわ。こいつ普通にムズいけど他の.7よりは許容広いし.7のなかでは鳥狙いなら結構簡単な部類かも
異論はめっちゃ認める
そして俺の.7初鳥になったから余計他のより簡単に感じる
自分にそんな実力ないから分からないけど、他の人を見ているとなんだかんだ15.7が適正っぽいのか
AJ難易度に関しては流石に最強か?
自分がSSSまで詰めてみた感じ
SSSまでは他の.7より簡単
SSS+は普通に最難関クラスにムズい
AJは普通に他の.7と比べても一線を画すレベルでムズい
この風に感じた
アシゴフォーセイクン辺から露骨に理論値出させる気のない譜面ばっかりだしてKOPに出るくらいの人達はうんざりしてそうってのをどこかで見ちゃって確かになあって納得してしまった
鳥AJならなんて事なくても理論値出せよってなったら黒蟹しかり出させる気のない難易度に激変するのACゲーとしてはどうなん?って
そもそも超高難易度なんて理論値出せる前提で作られてないと思うしそんな譜面で理論値が出る方がおかしいんですが
特にAJCカウンター実装前なんかは「理論値なんて出せるゲームじゃない」って話もあったし
それにプレイヤーの実力向上で現環境で理論値が出せない譜面も何年後かには理論値が出るしそういう実例もあるから一概にうんざりしてるとは限んないでしょ、むしろそういう「ランカーでも"今は"歯が立たない」譜面もランカー勢の目標の為にいくつか必要だと思ってる
うんざりしてそうは推測でしかないけど、ミストルティンだか誰かが「理論値ゲーは避けてたのも今は昔」って言ってたしそれが現状無視できない評価基準にいるのは事実だと思うよ
ノーツ数が多いメリット
・許容が広い
・ちょっとミスっても減点が少ない
デメリット
・減点も少ないがアタミスを減らした加点も少ない
※1000点伸ばすのに(この曲だと)約10ATTACK減らさないといけない
鳥、鳥プラ目標で理論値から減点方式で計算することが多いから基本的にはノーツ数が多い方が嬉しいけど、デメリットを考えたことはなかったな...加点も少ないって言われてみれば当たり前だけどHOLDとかSLIDEが少ないと、一概にノーツ数が多い方がいいとは言えないのか
おかげで目標が近くて遠いって状態になりがち
なんだかんだラスト次第だけど鳥でも最強に感じる人がいても不思議じゃないよ
EXPERTで、VSつくの初めてじゃね?
EXPERTの譜面動画見てるけど右下の「もっと手を上げよう!」の表示いらなすぎる
いくら初心者でも赤譜面をやる段階でAIRの仕様を知らないことはないと思うんだよな
ちな、紫譜面鳥狙いの人へ悲報
2000ノーツ辺りの難所(ブレイク入る前のごちゃごちゃしたとこ)まではAJ通過しないと鳥厳しい(ラスト行ける人にとっては話は別やけど)
追記
80~81小節目の難所のことです
ほぼ他人頼りで解禁してから40回くらいやってるのに一生SS+止まりなの笑える、こんなに苦戦した記憶ないぞ……
どこらへんが苦手なんです?
SSS基準までしか分からないけど、ノーツ数が多すぎてギリ15.6でも納得できるくらいな気がするんだよな…
というかLinkedVerseとか最近の高難度って全体的に詐称じゃない?
これとかダアトみたいな物量譜面に全く太刀打ちできず30〜40ミスぐらい出るんですけど、どういう対策をすればいいのか全然分かりません…