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スキルオタク
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ブラマジが15.0ならこいつの赤が14.8であっていい理由は何一つないと思う
フラフラ14.7を見て決めた説
フラフラの方がもっとおかしいという話ではある
メロディニック黒は研究と工夫次第でスコア伸ばしやすいけどこっちの黒は体力とハンドスピードの足切り性能が強すぎて本当に伸びない
お前ニズム、汝ニズム、貴殿ニズム、テメェニズム
[ここに任意の二人称を入力]ニズム
ajはともかく鳥プラ以下は16よりユニクロのほうが苦戦してる人見る気がする
masterを約30連奏、ultimaを約20連奏しましたがもはや筋トレですねこれ。
なんか聞いたことあるなぁって思ったらシステムBGMなのか!どおりでリンバスの思い出が蘇るわけだ
紫は15+最弱?
前半で許容残れば後半耐えるだけのほぼウィニングランだし、流石に強い鍵盤のあるトベコンとタプスラパチンコのダナーンとどっこいはない
BPMが早い分赤はMelodiniqよりこちらの方が難しいイメージ
赤譜面のラス殺しが本当に無理すぎる
ラスト以外14.5でラストが15.1だから平均して14.8みたいな赤譜面してる
これをラスト以外14.5と感じるのはエアプだろ…ラスト以外も全然ムズいでしょ…
こいつの赤、譜面の性質自体はリズム取りやすい指押し控えめで難所もそれなりにEXtap含まれてて噛み合いパチンコゲーで結構スコア伸ばせるって要素だけ見たら割と稼ぎ曲になる要素揃ってはいるんだよな
だとしても取り敢えず.9には上げてもバチは当たらないんじゃねぇかなって思っているが
なんか15.7の奴らや16の奴との相対的な位置を考えると15.8よりも15.9の方が適してる気がするんだよね
Melodiniqは完全にWE枠だけどこっちは常識の範囲内の限界点みたいな譜面だからやっぱ定数1個隔てるのが正解だと思う
赤14+なのにAJつかないやべー
速くて割と誤魔化せるし紫の鳥難易度は深青と互角に感じる
15.6と互角の15.5←字面だけ見れば詐称
同じ高速体力譜面15.5の混沌ラスピと比べると簡単
黒譜面と難易度表記が被ってしまっているという点から紫15.4にされそう
それが許されたらPhantom Crisisも15.4にされる
紫黒両方15+っていうインパクトを残すために設定されてそうだからむしろ逆な気がする
チュウニズマー皆筋肉譜面得意すぎるだろ
紫ラスサビのフリック異常に抜けやすいんだけどなんでだ
この前ドリンクバーのマップ走るために全国潜ってたら赤譜面が投げられたのでやったんだけど、マジで14.8に収まってる???????
個人的に自由落下紫より遥かにキツいんですが
そりゃフリーフォールよりは難しいに決まってるだろと思ったらFREEDOM DiVEだった
同志がいて安心した
後半のコーラスはいる前って若干加速してる?
プレイしてるとなんか違和感がある
譜面保管所見てきた感じ変わってないっぽいですね
黒譜面お試し1プレイしたら見事に肩を痛めたので、譜面ボーイズにAJ出すまでやらせてやりたい
なんとか黒譜面完走しても疲労困憊にならないレベルまで体力つけたけど、体力つけたとて全然鳥の希望すら見えないのやばい
緑譜面で合作なんて豪華やなあ
今更だけどユニちゃんガビガビで草
体力ないおじさんなので紫はそこら辺の15.7よりスコア出ないし、黒に至ってたmelodiniqの黒よりスコア出ない
ULTIMAだと分割全押しのところ、フリックとスライドの音取りなの意味わからん