ホイポイカプセル【一輪バイク】のコメント欄です。
消えるまで30秒 リキャは消えてから開始 ブーストの移動速度は運転上手付が秒間21m/sってところかな(上手野良バイクは18.0ぐらい) かなり遅くなってきたけど、乗降速度が野良バイクより明らかに早いのは以外とストレス少ないかもしれない
運転上手無しでのブースト速度がほぼ運転上手野良バイクになるから、運転上手+野良バイクで運用してた人はアクティブとパッシブを互換するイメージで運用できるかなってとこかね
何回か使ったけどあえて使うことはあっても筋斗雲で良いという結論でよろしいかな。パッシブなしでも一応それなりに使えるってのだけは評価出来るがな。それと運転ジャンプ強化だけつけるのもありと言えばあり
筋斗雲も速度強化なしで速度強化バイクとほぼ同速だったはずだけどそこは変わってるっけ?
初心者の無課金探索スキルとしては上等じゃないか?パッシブも縛られないから玄人が戦闘パッシブ全振りにするとかもありだしな
パッシブ枠に速度なしで遊ぶ場合に使うのがいい感じかな
CTクソ長いし降りてから再発動で消せるようにして良くないか?
筋斗雲持ってるしS8でも使い倒してたけど、筋斗雲だと2枠食ってたパッシブ枠を完全にフリーに出来るのはガチでデカイ これはかなり良調整では? 久々にパッシブ枠の試行錯誤が出来て楽しいわ あまりにS8はスキルの自由度が無さすぎた
鯖レベルが高い人でも使ってるのをちらほら見かけるようになった。今後は単なる移動スキルが欲しいなら、パッシブ枠の移動速度アップ・アクティブ枠のこれみたいな感じになりそうね。
上手枠をタイパト+CT回すために破壊チェンジ前提の貴様に挿げ替えて尚2枠パッシブ使えるの快適 蘇生やキー設置でもすぐ乗れるし、STM回りで「他プレイヤーが乗れない」おかげで0距離駐車しても邪魔にならず離脱利用できるのも良い
なるほど、頭良い使い方
消えてからクールな関係で逃げスキルとしては前より弱くなったな。降りた後で襲われると結果的に前よりクールが伸びた
バイク乗ったまま移動しながら高所から降りると謎加速してめっちゃ遠くに行けるぞ。長老ハウスでフローティングすると更に遊べる
バイクが他プレイヤーに接触判定ないのもいいよな野良バイクとかだと変なとこに置くと引っかかって邪魔になることあるし
元々回収無しで速度強化だけで筋斗雲乗り降りして使ってたし、速度も抜いてこっちに変えてもいいかな。パッシブ1個違うの付けられるし。
運営がどこまで想定してたかは知らないけど、今回の調整で筋斗雲と同じくらいに見るようになったね。パッチノート発表の時は非難轟々だったけど、実際は良く考えられた調整だったのか。まあ、「運営の人そこまで考えてないと思うよ」かもしれんけど。
乗り降りのい動作が軽快で使っててテンポ割と良し、バッシブ枠を使わずに十分な探索力を確保できるのはえらい、マイスキンでバイク乗り回しつつフラバン・ガム・靴で味方の援護するゲリラ戦が良き
探索関連をこれ一つで完結できるのが大きい。数シーズンぶりにつとめを積めて嬉しい。
筋斗雲もいいけどアイテム回収とか速度とかを積まなくても探索を加速できるっていうのがちゃんと差別化になってていいね レイダーからしたらたまったもんじゃないが…
筋斗雲はヤバイけど2パッシブあってようやくであるのに対してこっちは単品で強いからね。単純に筋斗雲≫ブルマバイクって話じゃないのが良いよな。こっちなら自然な形でSTB特化構築でも使えるしね
間違いなく強いんだけどランクマでバイク乗ってるの見られたらすげえ終われそうで使うか悩む 自分危険なパッシブ積んでますって主張してるようなもんだし
見つかったら終わりなのは前シーズンと変わりないから、諦めるしかない
筋斗雲を持ってなくてもゲーム遊べるようになったので最高の強化だったな
ガンマ相手にはさすがに速度回収筋斗雲を出すけど、それ以外だとこっちがメインになった。パッシブ2枠の影響がでかすぎる。
しばらくバイク使ったけど勝ち目的なら間違いなく筋斗雲の方が強いわ、バイクは探索フェーズの逃げスキルとして不完全
雲と違って探索ルートがバレづらい利点もある
バイク使ってて何が嫌ってバイク乗ってる時にレイダーに追われるとバイク破壊されてチェンジで時間稼いでもCT回らないから地獄追いにすごく弱いところ、筋斗雲なら破壊されてもチェンジで時間稼いで射線切れるところにグラップ吐けばCT終わってるからそこから更にチェイスできるのに
バイクもCT20秒くらいにしよっか。つか、乗り捨てたらそのバイク消えるまでCT回らんのツレぇ。水底に落ちてそれでロスするの嫌で運転上手ジャンプ引っ張り出したわ。
筋斗雲当たるまで使ってたけど、パッシブ枠空くから本当にどっちも同じ強さだと思うよ。マジで。
今更だけど、こいつの強化で特化構成がめちゃくちゃ使いやすくなってることに気がついた アクティブ1個で探索力が十分確保できるから、特化に雑にいれるだけで探索でも貢献できるのが偉い 見つかったら死ぬのはどうせ変わらんし
完全特化は4枠使いたいけど、嫌でもSTB拾う可能性があるリブウ用の編成に入れてるわ
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消えるまで30秒 リキャは消えてから開始 ブーストの移動速度は運転上手付が秒間21m/sってところかな(上手野良バイクは18.0ぐらい) かなり遅くなってきたけど、乗降速度が野良バイクより明らかに早いのは以外とストレス少ないかもしれない
運転上手無しでのブースト速度がほぼ運転上手野良バイクになるから、運転上手+野良バイクで運用してた人はアクティブとパッシブを互換するイメージで運用できるかなってとこかね
何回か使ったけどあえて使うことはあっても筋斗雲で良いという結論でよろしいかな。パッシブなしでも一応それなりに使えるってのだけは評価出来るがな。それと運転ジャンプ強化だけつけるのもありと言えばあり
筋斗雲も速度強化なしで速度強化バイクとほぼ同速だったはずだけどそこは変わってるっけ?
初心者の無課金探索スキルとしては上等じゃないか?パッシブも縛られないから玄人が戦闘パッシブ全振りにするとかもありだしな
パッシブ枠に速度なしで遊ぶ場合に使うのがいい感じかな
CTクソ長いし降りてから再発動で消せるようにして良くないか?
筋斗雲持ってるしS8でも使い倒してたけど、筋斗雲だと2枠食ってたパッシブ枠を完全にフリーに出来るのはガチでデカイ これはかなり良調整では? 久々にパッシブ枠の試行錯誤が出来て楽しいわ あまりにS8はスキルの自由度が無さすぎた
鯖レベルが高い人でも使ってるのをちらほら見かけるようになった。今後は単なる移動スキルが欲しいなら、パッシブ枠の移動速度アップ・アクティブ枠のこれみたいな感じになりそうね。
上手枠をタイパト+CT回すために破壊チェンジ前提の貴様に挿げ替えて尚2枠パッシブ使えるの快適 蘇生やキー設置でもすぐ乗れるし、STM回りで「他プレイヤーが乗れない」おかげで0距離駐車しても邪魔にならず離脱利用できるのも良い
なるほど、頭良い使い方
消えてからクールな関係で逃げスキルとしては前より弱くなったな。降りた後で襲われると結果的に前よりクールが伸びた
バイク乗ったまま移動しながら高所から降りると謎加速してめっちゃ遠くに行けるぞ。長老ハウスでフローティングすると更に遊べる
バイクが他プレイヤーに接触判定ないのもいいよな野良バイクとかだと変なとこに置くと引っかかって邪魔になることあるし
元々回収無しで速度強化だけで筋斗雲乗り降りして使ってたし、速度も抜いてこっちに変えてもいいかな。パッシブ1個違うの付けられるし。
運営がどこまで想定してたかは知らないけど、今回の調整で筋斗雲と同じくらいに見るようになったね。パッチノート発表の時は非難轟々だったけど、実際は良く考えられた調整だったのか。まあ、「運営の人そこまで考えてないと思うよ」かもしれんけど。
乗り降りのい動作が軽快で使っててテンポ割と良し、バッシブ枠を使わずに十分な探索力を確保できるのはえらい、マイスキンでバイク乗り回しつつフラバン・ガム・靴で味方の援護するゲリラ戦が良き
探索関連をこれ一つで完結できるのが大きい。数シーズンぶりにつとめを積めて嬉しい。
筋斗雲もいいけどアイテム回収とか速度とかを積まなくても探索を加速できるっていうのがちゃんと差別化になってていいね
レイダーからしたらたまったもんじゃないが…
筋斗雲はヤバイけど2パッシブあってようやくであるのに対してこっちは単品で強いからね。単純に筋斗雲≫ブルマバイクって話じゃないのが良いよな。こっちなら自然な形でSTB特化構築でも使えるしね
間違いなく強いんだけどランクマでバイク乗ってるの見られたらすげえ終われそうで使うか悩む
自分危険なパッシブ積んでますって主張してるようなもんだし
見つかったら終わりなのは前シーズンと変わりないから、諦めるしかない
筋斗雲を持ってなくてもゲーム遊べるようになったので最高の強化だったな
ガンマ相手にはさすがに速度回収筋斗雲を出すけど、それ以外だとこっちがメインになった。パッシブ2枠の影響がでかすぎる。
しばらくバイク使ったけど勝ち目的なら間違いなく筋斗雲の方が強いわ、バイクは探索フェーズの逃げスキルとして不完全
雲と違って探索ルートがバレづらい利点もある
バイク使ってて何が嫌ってバイク乗ってる時にレイダーに追われるとバイク破壊されてチェンジで時間稼いでもCT回らないから地獄追いにすごく弱いところ、筋斗雲なら破壊されてもチェンジで時間稼いで射線切れるところにグラップ吐けばCT終わってるからそこから更にチェイスできるのに
バイクもCT20秒くらいにしよっか。つか、乗り捨てたらそのバイク消えるまでCT回らんのツレぇ。
水底に落ちてそれでロスするの嫌で運転上手ジャンプ引っ張り出したわ。
筋斗雲当たるまで使ってたけど、パッシブ枠空くから本当にどっちも同じ強さだと思うよ。マジで。
今更だけど、こいつの強化で特化構成がめちゃくちゃ使いやすくなってることに気がついた
アクティブ1個で探索力が十分確保できるから、特化に雑にいれるだけで探索でも貢献できるのが偉い
見つかったら死ぬのはどうせ変わらんし
完全特化は4枠使いたいけど、嫌でもSTB拾う可能性があるリブウ用の編成に入れてるわ