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公式解説ページ
たまに見る戦う意思を見せない鯖のところに誘導してくる鯖、殺すのは最後にしてやるw
レイダーで超TM戦に妨害が死ぬほど飛んでくるんだけど、上手い人はどうやって妨害鯖見つけてるんだ?3~4妨害構成の鯖が結構いるから知りたい
破壊しながら視点移動して周囲を確認しろ
何をメンテしたんだ…? 何も変わってないよね
Zブロリーがタイミングよく妨害重なると攻撃できなくなるバグやガンマが生体スコープボイス連打するバグが修正された可能性がワンチャンある・・・・・・などと、その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ。
野獣先輩と拓也さんとオナアキがサバイバーとして一緒に参加しているマッチに遭遇して笑ってしまった
なんだかホモ臭い試合でしたね…
DBTB淫夢ってタグがニコニコ動画に存在するくらいだからね、しょうがないね
結構貢献できたかも!って手応えの試合で燦然と輝く「移動距離:銀」見るとしょんぼりする 神龍出なかったスピード試合とかだとしょうがないんだけど
試合評価には関係ないけど勝利に大きく貢献できる行動はいっぱいあるから、それができたと思える試合だったなら誇っていいと思います。そういう見えない活躍のおかげで勝てた試合とかたくさんありますからね。
ガンマ足止めしたり、グルド倒したり、戦闘貢献者が報われないシステムなんだよねぇ…。確かに逃げ延びるゲームなんだから無理しない、脱出するのが正解なんだけど、脱出待機されるのも勝率下がるしで。かと言って早期勝利的な評価も無くて、しょっぱい試合が増えやすいシステムは損してると思うぞバンナム
ガンマ戦の起動キー再投下地点、やたらガンマの近くに偏ること多いと思ってたけど、あれってSTBとはまた違う法則で降ってくるんですね・・・・・・それはそれとしてガンマの隣接エリアに落としまくるトランクスを許すな。
高ランク帯だと試合放棄して遊びはじめるレイダー結構いますね・・・気持ちはすごい分かる・・・
Z入ってからマジでマッチング遅い…
星4のブラックかめはめ波が出たんですけど、ノーモーションかめはめ波と発生はどっちが早いんでしょうか?
ほんの僅かにブラックのが早い
ありがとうございます!ポイント使ってノーモーションかめはめ波を解放しようとしてたので、ブラックかめはめ波で使用感確かめてみたいと思います!
ただ本当に0.0うん秒とかで優劣付くような数値じゃないので、スピリット余ってきたら同じくバニから繋がるノーかめかゴッかめを解放してもいいかも(こっちのが通常気弾が強いので)
始めてまだそんなに経ってないので、スピリットがカツカツなんですよねー。上手い人にチェンジパワーを回した方が良いと思うので、1〜2止めで使ってみようかと思ってます!
スキル+20にするのが大変すぎて、スピリットで必殺技入手した事無いなぁ。必殺技どうこうより生き延びるのに必死だった、でも道中の楽しみが無いと続かないのも事実
Zブロリーのブラスターメテオって生身地面屋根無しだとどうやって逃げればいいんですかね?ブルマバイクで直線的な回避をしたら直撃喰らってダウンすることが何回もあって困ってます。
ブウのアサルトレインと同じで爆風がデカいから平地に居ると完全に運頼み。100%ではないけど筋斗雲やプーアルスキンやスキルで空中に居ると結構当たらない
ブラック使ってるけど、ロゼになるの難しくない?
少なくともブラックで民間2人喰えないとキツい。
ブラック出すのにまず1分はかかって、そっから3フィニだからな。民間1人は確保出来るとしても残り2回が両方鯖だとロゼへ進化出来てもSTM戦までにムキンクス落とす勝ちムーヴ出来るか怪しくなってしまう
岩盤された後の決め台詞の途中で超TB悟空が登場したせいで「所詮、クズはカカロットォ…!」ってなって笑った。ブロリーMADかよ
???「オラ、孫悟空だ!二度と間違えるなよこのクズ野郎!」
爆発王子大ダメージ構成やろうとしたが、途中でマッチングしたからトランスボールだけ変更しただけの中途半端になった。水風呂でブラックに襲われ、焦ってBのブゥの家に入って奥で瞬間移動使う準備に入ったが、ブラックがめちゃくちゃ警戒して中に入ってこなかった。過去に酷い目にあったんだろうな。
ハイリバ・スノーのAにある大穴にサタンで飛んだ鯖がきれいに吸い込まれるとマジむかつくな笑
スノーAの大穴横の小さい四角の穴に入ればホールインワンです。
吹っ飛んでグリーンゴーストのDの宇宙船の中に入ったことあるわ。ブラックが悔しがってた。
グリコのホールインワン賞はあなたに決まりです。
新競技、不死チャンゴルフ
不死チャンドラコン競技も開催しようぜっ!
デングラで不死チャンがBの山の天辺に刺さった事がある。あそこって乗れるんだなって……
魔壁で吹き飛び中のレイダーに対して、別の何かによって吹き飛ばすことってできたっけ?ブウの家で魔壁ピンボールとかできたりするのだろうか
ブレイカーズって細かい練習が出来ないのが辛い。練習場のセルじゃ上空をグルグル回ってるだけで、狭い洞窟での格闘や、STM破壊中のレイダーにフラッシュバン当てる練習みたいな事が出来ない。他にもデータが分からないから、射程が分かる必殺技図鑑みたいなものがあったら面白かった。昔からバンナムはそう言うの下手だった、バンダイだった頃の遊戯王カードのルールがめちゃくちゃだったり
普通サイクロンを後出ししたら効果も無効になるって思うよな
1止めするときに限って民間やグミLがたくさん来るアレ。しゃーねぇなってピン刺してもだれも取らない悲しさ
一丁前にメンテするくせにSTBホワイトアウトとか致命的なバグはずっと放置してる無能運営
今回のメンテ、まじ謎。
今回もいつものサーバーメンテでしょ。もうバグ修正とかアプデある時にしかやらんよ
あーなるほど。確かにw
何でレイダーでロック引くとAスタート多いんだよ。誰かロックA、スノーB、ダクフュAスタートの確率の統計取っている人いない?w
レイダー権0でもレイダーとしてマッチする事....あるんですね....。
サバイバー希望でもレイダーになることがある程です
優先権6でもレイダーになれない!?ブレイカーズくん息を吹き返したのかい!?
このゲーム半年置いてやるとすごい楽しい…けどファーム中レイダー見失う位に腕が劣化した
洞窟でピンポン玉にされてから、サバ7人生存状態かつレイダーで残り体力2ゲージのワンミスで負けかねない状態からまくることができるとすごい楽しいな。たまにこうした面白い試合ができるから、このゲームをやめられないんだよな
純ブウのHP0.5ってくらいまで削られたけど、プーアル7人衆相手に全滅勝ちできて物凄いやり遂げた感が凄い。
配信者の闘い方観てると、やっぱりブレイカーズは評価メダル稼ぐより、展開を楽しんだ方がずっと面白いんだなーって。Zランカーの闘いって起動は早くても、やけに脱出早かったり、闘いに関してはしょっぱくなりがちなんだよね、生き残り優先だから