じゃあレイダー強化で箱から引っこ抜いた鍵を破壊して一定時間再投下されなくなる(ガンマより再投下までの間隔は短い)、妨害耐性の仕様変更で妨害系統のスキルや手袋、ロケランを受ける度に不可逆の耐性ゲージが少しづつ蓄積して閾値を超える度に拘束効果やロケラン等アイテムやスキルによるノックバックゲージ削り効果が減衰、MAXで拘束スキル&ロケラン完全無効、格闘耐性+1レベル分の永続バフ付与、あとは筋斗雲逃げやチェンジ時横移動逃げに必要な距離が長くなるようにレイダーの気弾をはじめ各種攻撃技の誘導や銃口補正を強化かな
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