探知強いから隠れるのが弱いし、探索力ないと早期民間進化or狙撃ダウンキャンプで潰されるし、空いたアクティブを戦闘に振っても上空に逃げられるから徒歩構成に逆風すぎるんよな
せめて全盛期変化ミサイルがあればもうちょいやれる気がするんだが
あと探知強すぎるからしゃがみ中探知距離が減るようになるシステム変更とか欲しい
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探知強いから隠れるのが弱いし、探索力ないと早期民間進化or狙撃ダウンキャンプで潰されるし、空いたアクティブを戦闘に振っても上空に逃げられるから徒歩構成に逆風すぎるんよな
せめて全盛期変化ミサイルがあればもうちょいやれる気がするんだが
あと探知強すぎるからしゃがみ中探知距離が減るようになるシステム変更とか欲しい
ミサイルや宇宙船とかの即逃げスキルを潰しまくって、筋斗雲放置なのも余計乗り物環境なのを加速させてるんよね。まあ宇宙船はナーフ前が強すぎたから何とも言えんが。